ps景观总平面图教程
ps总平面图教程
ps总平面图教程PS是指Adobe Photoshop,是一款经典的图像处理软件,被广泛应用于平面设计、图像编辑等领域。
在使用PS进行平面设计时,制作一张精美的总平面图非常重要。
下面将为你介绍一些关键的步骤和技巧。
首先,打开Photoshop软件,创建一个新的文档。
点击“文件”菜单,选择“新建”,然后设置好画布大小和分辨率。
根据设计的需求,可以选择合适的尺寸和分辨率,通常使用A4或者A3大小的画布。
接下来,添加背景图层。
可以通过点击菜单栏的“文件”->“打开”,选择一张适合的背景图片,然后拖拽到画布中。
如果需要调整背景图片的大小或位置,使用“编辑”->“自由变换”工具进行操作。
然后,添加元素。
平面设计是为了将信息以简洁的形式传递给观众,因此需要根据需求精确地选择和放置不同的元素。
可以使用Photoshop提供的工具如文本工具、形状工具、图层样式等来添加文字、图标、按钮、插画等元素。
在添加元素时,注意保持整体的视觉平衡和色彩搭配。
在进行元素的排列时,可以使用网格或参考线来辅助。
点击“视图”->“显示”->“参考线”可以打开参考线,可以通过拖拽参考线进行位置微调。
如果需要更精确的排列,可以选择“参考线对齐”工具进行吸附和对齐操作。
在排列元素的过程中,还可以使用图层功能来精细控制各个元素。
可以使用图层面板进行元素的选择、锁定、隐藏等操作,还可以使用图层样式功能添加阴影、描边、渐变等效果,以增加设计的层次感和立体感。
除了元素的排列,还可以利用PS提供的滤镜和调整功能来优化设计效果。
例如,使用“滤镜”菜单中的“模糊”、“锐化”、“光线效果”等选项,可以增加图像的清晰度、明亮度、对比度等。
还可以使用“调整图像”菜单中的“色相/饱和度”、“亮度/对比度”选项进行颜色和亮度的调整。
最后,保存和导出。
设计完成后,点击“文件”->“保存”可以将设计保存为PSD格式,以便以后继续编辑。
如果需要导出为其他格式,比如JPEG、PNG等,选择“文件”->“导出”->“导出为”即可。
园林景观设计-ps分析图的画法-——图示
园林景观设计-ps分析图的画法-——图示
Photoshop做分析图——路径
用Photoshop作分析图时经常需要用到如上图的图例,比如交通分析、景观分析。
下面简要介绍一下如何用路径做出这些效果。
【另外,做分析图更为好用的一款软件是AI】1.编辑/预设管理器,追加“方头画笔”。
2.切换到画笔工具,设置画笔。
(1)选择一个方头画笔
(2)改变角度和长宽比
(3) 调整间距
(4)切换到“形状动态”,将“角度抖动”切换到“方向”模式。
3.画路径
(1)-(2)选择钢笔路径或形状工具,画出圆形或曲线路径。
(右击(2)还有很多其他形状,比如你将会用到的箭头)
(3)注意要在该状态下才能画出路径,否则路径将被填充(箭头就需要这种效果)。
画好路径后,在路径面板中选择需要的路径图层,单击右键,选择“描边路径”。
在弹出的对话框中选择“画笔”,确定。
点击路径面板的空白处,取消激活“路径1”路径的黑线就不见了,即的到需要的图案。
总平面图绘制步骤
总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。
一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
园林景观设计,ps分析图的画法_图示
Photoshop做分析图——路径
用Photoshop作分析图时经常需要用到如上图的图例,比如交通分析、景观分析。
下面简要介绍一下如何用路径做出这些效果。
【另外,做分析图更为好用的一款软件是AI】
1.编辑/预设管理器,追加“方头画笔”。
2.切换到画笔工具,设置画笔。
(1)选择一个方头画笔
(2)改变角度和长宽比
(3) 调整间距
(4)切换到“形状动态”,将“角度抖动”切换到“方向”模式。
3.画路径
(1)-(2)选择钢笔路径或形状工具,画出圆形或曲线路径。
(右击(2)还有很多其他形状,比如你将会用到的箭头)
(3)注意要在该状态下才能画出路径,否则路径将被填充(箭头就需要这种效果)。
画好路径后,在路径面板中选择需要的路径图层,单击右键,选择“描边路径”。
在弹出的对话框中选择“画笔”,确定。
点击路径面板的空白处,取消激活“路径1”路径的黑线就不见了,即的到需要的图案。
景观彩平制作方法
总平面效果图教程一、在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
精雕细琢画总平----一幅总平面图的绘画过程 [精华]
精雕细琢画总平----一幅总平面图的绘画过程 [精华]总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用偶说了吧,它的重要性大家都知道~应该认真点画。
一. 在ps中打开文件~从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了~二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果~3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
绘制园林彩色总平面全过程
一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现。
二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做?,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线!三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调七. 做主体建筑和山包。
如何使用PS制作彩色平面图(景观)
如何使用PS制作彩色平面图PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出PS制作彩色平面图完整流程:二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出杂乱无章如何整理?在图层管理器中,给图层中的各类元素建立图层,把同一类元素刷到相应图层,以便后续操作必须保留的信息视情况而定,如果是比较单纯的彩色平面,要保留用地范围线坐标,指北针,比例尺,道路名称信息,楼体标号层高,楼高*如果原图没有指北针和比例尺,应画出!原始地形,坐标,尺寸,层高,楼号,都可以关大乔层当然你可以进一步细化,如行道树层,点景大树层,背景树层等等,这取决于时间,精度上的具体要求小乔层在本图之中没有片林层或灌木层,当其他项目有此层次时也应该单独输出地形层铺装层去除以上信息后所展现出来的基本状态出图范围应画好框线(图中青色)并且储存,以备后期修改时拼图使用图层整理结束?放大建筑主体,会发现还有些信息可以分层竖向层室内外家具层最终完成图层梳理PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出1.打印→管理绘图仪2.添加绘图仪向导3.下一步4.我的电脑→下一步5.Adobe → P L 2→下一步6. 下一步7.打印到文件→下一步9.添加成功8.命名↑ 10.选定绘图仪后,右侧特性可打开配置面板,可以添加、编辑、过滤图纸尺寸↓ 11.修改可打印区域上下左右都为0效率小诀窍:所有计算机中,CAD图纸的打印边界应都设置为0,不设置的机器与设置了的机器输出时比例有微小差别,不利于后期调整,只能利用上一步已经画好的矩形框为参照来做缩放,繁琐且不精确,极大的降低效率效率小诀窍:所有计算机中,CAD图纸的打印边界应都设置为0,不设置的机器与设置了的机器输出时比例有微小差别,不利于后期调整,只能利用上一步已经画好的矩形框为参照来做缩放,繁琐且不精确,极大的降低效率12.输出图纸注意打印比例项,① 正式出施工图,应在选择完相应图之后,把出图比例调整为1:1② 文本配合要求不严的,可以选择布满图纸,区别是比例有变化13.打印样式表应选择monochrome,默认为0.13的黑色线型效率小诀窍:过滤图纸尺寸选中复选框的图纸才会显示在图纸备选框未过滤前过滤后PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出1.根据上一个步骤的图层整理,已经分别输出为EPS的文件,纸幅确认为A1 2.打开总图.EPS,在栅格化的同时试选分辨率和RGB颜色模式先输出一张总图.EPS,导入PS中,检查纸幅设置是否合理,最终确认后再批量输出,以免重复工作影响速度栅格化后,加一层白色背景,检查所需细节分辨率的确认,是根据平面所需细节决定,如下图,需要表现的铺装细节已经比较清楚了,那么A1纸幅150点完全满足需要,如果所需细节不清楚,可能得加大纸幅到A0;或者细节过大,就相应减小纸幅,以免造成计算机运算资源的浪费PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS五、种树六、调整颜色七、输出把所有EPS导入PS,根据内容分别命名图层,方便后续工作先关闭无关层,保留最简洁的基底层,进行快速颜色填充,同时给每一个颜色建立一个层图层名称应体现内容,以便后期修改检索方便关键要点1.用选择工具时,不要使用自动选择,容易误操作,造成图层错位2.用选择工具时,默认选择应设置为图层,避免图层包的误操作3. 用CTRL+鼠标左键单击所需图层,就会自动跳到相应图层4. 不要填错图层不消除锯齿消除锯齿不连续连续的连续的 未选所有图层连续的 所有图层2.用填充工具时,注意后面三个复选框关键要点双击图层的红点位置,打开的图层样式面板,是PS最强大的效果工具,彩平中常用的是纹理,阴影,描边,图案叠加,投影,发光示范图通过对图层样式的组合应用,能达成比较好的平面效果PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色六、调整颜色七、输出用笔刷工具制作行道树,片林等也可以用来做分析图等PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树七、输出。
PS制作景观图
用Photoshop制作景观彩色平面图技巧如今,用PS处理平面效果图已成为设计师们的家常便饭,怎样可以做出漂亮的彩色景观平面图呢,希望下面的文章能有所启发。
1、关于水系园林学习网 PS景观彩色平面图水要有阴影,不过是内投影。
可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。
2、草地草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。
尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。
3、投影投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+alt,然后按箭头键。
低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。
4、山包的做法也就是传说中的地形。
选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。
5、拉模的做法园林学习网 photoshop制作景观彩色平面图技巧用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!6、树的做法先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定。
7、色彩关系其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!!这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。
即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。
所以建议大家多看色彩书籍。
如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。
毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养!这就是我画总平的大体过程,发上来抛砖引玉,请大家多多支持。
无论您是刚开始做还是顶尖级高手都请多多指点。
PS做规划总平图及效果图的方法及步骤
Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。
学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。
1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法:1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面的处理了。
要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。
图12.种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
3.接着做道路和铺装。
选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。
4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
5.接着做主体建筑和山包。
主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。
而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。
6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。
大功告成!这样基本上就算成功了。
大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。
PS总平面图
总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。
一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
总平面图P-3D
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一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
ps景观总平面图教程
一幅总平面图的绘画过程一、在ps中打开文件!二、从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
三、无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)四、 1.先转换为gray模式。
五、 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
六、 3.再转换回RGB模式。
七、好了,一幅黑白稿出现了!二.分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:三.1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
四.2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!五.3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
六.具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线七.分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度八.从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:九.1.个人习惯。
十.2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
十一. 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物十二.种树。
现在开始栽树。
十三.需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
十四.先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
十五.这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
十六.接着做道路和铺装。
十七.选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
十八.填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色十九.做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协二十.做主体建筑和山包。
精雕细琢画总平----一幅总平面图的绘画过程 [精华]
总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用偶说了吧,它的重要性大家都知道!应该认真点画。
一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色。
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一幅总平面图的绘画过程
一、在ps中打开文件!
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,
这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!
二.分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节
省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整
齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线
三.分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填
充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:
1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物
四.种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五.接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽
量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色
六.做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和
整体色彩要协
七.做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。
而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。
形象
这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。
我最后加在物体的最上一层加了一层
雾,透明度自己把握
十.加文字和红线。
加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单
独导出一层,视甲方需要加或不加。
这样就比较方便修改了。
ok!齐活!可以休息一会了!
局部效果
附注三------细节问题
1关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。
可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。
2草地:
草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。
尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。
3投影:
投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。
低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。
4山包的做法:
也就是传说中的地形。
选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。
5拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!
6树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.
7色彩关系:
其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.
其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!!这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。
即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。
所以建议大家多看色彩书籍。
如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。
毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养!
这就是我画总平的大体过程,发上来抛砖引玉,请大家多多支持。
无论您是刚开始做还是顶尖级高手都请多多指点。
以上方法只是个人观点。
如果有其他的更好的方法,无论您是渲染表现公司还是方案设计公司,都欢迎请您帮助指点补充,发上来大家共同讨论,希望大家想法多一点,希望大家技法上都能毫无保留,希望大家共同发展共同进步。