设计层次电路原理图
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绘制完一个方块电路后(在方块电路终点单击一次鼠 标左键),系统依旧处于方块电路绘制状态,此时 移动光标到合适的位置即可开始绘制下一个方块电 路。只有按下键盘左上角的【Esc】键或者在空白 处单击鼠标右键才能退出方块电路绘制状态。 重复上述步骤,即可将整个总图中的所有方块电路全 部绘制完成(对于复杂电路,可以先绘制部分方块 电路)。
在设计库工作界面中单击 File→New,选择Schmatic Doucment,分别命名为Z80.prj Memory.sch;CPU.sch; Power.sch;CPUClk.sch; PPI.sch;Serial.sch
二、制作方框图
绘制方框图的方法: 单击“连线工具条”上的方块电路制作按钮,然后 将光标移至工作区中,此时就会发现鼠标指针上方 有一个“十”字光标,且光标的右下角有一个默认 大小的方块电路,如图3-3(左图)所示。
双击绘制的 方块电路就 会弹出一个 属性设置对 话框,如图 3-5所示。 在该属性设 置对话框中 可以对方块 电路的名称、 颜色、边框 宽度、坐标、 大小等参数 进行设置。
绘制完方块电路后,还需要在该方块电路上放置方块 电路端口,才能完成一个方块电路的工作。 单击“连线工具条”上的方块电路端口制作按钮,然 后将光标移至工作区中,此时就会发现鼠标指针上 方有一个“十”字光标,如图3-7(左图)所示。
图4-2(a) CPU模块(CPU.sch)
图4-2(b)存储器模块(Memory.sch)
图4-2(c)串行接口模块(Serial.sch)
图4-2(d)并行接口模块(PPI.sch)
图4-2(e) CPU时钟模块(CPUClk.sch)
图4-2(f)电源模块(Power.sch)
一、新建设计数据库文件和原理图文件
第4章 设计层次电路原理图
4.1 4.2 4.3 4.4
自上而下设计层次原理图 自下而上设计层次原理图 层次原理图的建立 层次原理图总图/功能电路原理图之间的切换
层次化电路图设计方法实际上是一种模块化的 设计方法。用户可将设计的系统划分为多个子系统, 子系统下面又可划分为若干功能模块,功能模块在 细分为若干基本模块。 设计好基本模块,定义好模块之间的链接关系, 即可完成整个设计过程。
绘制导线 将方块电路以及方块电路端口均放置完成后,还要用导线将这 些方块电路端口连接起来,这样才能使这些方块电路在电气 意义上连接起来。 先单击“连线工具条”中左上角的按钮,然后将光标移至工作 区中,此时鼠标指针上方就会出现一个“十”字光标。将鼠 标光标移到需要绘制导线的地方(“十”字光标随鼠标的的 移动而移动),在导线的起始点单击左键一次,然后在该点 拖动鼠标(左键一直按下),随着鼠标的拖动,工作区中就 会出现一条导线。导线绘制到终点后,单击一次鼠标右键即 可完成该条导线的绘制工作。
图4-1(b)
4.3 层次原理图的建立
本节将以自上而下的层次图设计方法,结合下 图4-2所示实例,介绍绘制层次原理图的一般过程。 图4-2是一个层次原理图,整张原理图表示了 一个完整电路,包含: ◇存储器模块(Memory.sch) ◇CPU模块(CPU.sch) ◇电源模块(Power.sch) ◇CPU时钟模块(CPUClk.sch) ◇并行接口模块(PPI.sch) ◇串行接口模块(Serial.sch)
4.1 自上而下设计层次原理图
所谓“自上而下”就是由电路方块图产生原 理图,因此用自上而下的方法来设计层次图,首 先要放置电路方块图,其流程如图4-1(a)所示。
图4-1(a)
4.2 自下而上设计层次原理图
所谓“自下而上”就是由原理图产生电路方 块图,因此采用自底向上设计层次原理图时,要先 在新建立的设计数据库中把整张电路原理图的全部 功能电路原理图一一作为一个单独文件绘制出来, 然后让系统自动产生方块电路,再进行导线连接, 就可以轻松地完成复杂的层次原理图的设计工作。 自下而上的设计流程如图4-1(b)所示。
4.3 层次原理图总图/功能电路原理图之间的切换
对于一些比较复杂的层次原理图,通常有多个功能电 路原理图和多个总图,若要在它们之间进行切换是 很麻烦的。 在比较简单的层次电路原理图中,单击设计管理器中 的文件名就可以将工作界面切换到相应的文件中; 而对于复杂的层次原理图,就需要用下面的方法进 行切换。
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