多媒体通信

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浅谈多媒体通信技术的应用

浅谈多媒体通信技术的应用

浅谈多媒体通信技术的应用在当今数字化的时代,多媒体通信技术正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。

从视频会议到在线教育,从虚拟现实游戏到远程医疗,多媒体通信技术的应用无处不在,为人们带来了极大的便利和创新。

多媒体通信技术,简单来说,是指能够同时处理多种媒体信息,如文本、图像、音频和视频,并将它们在网络中进行传输和交互的技术。

它融合了计算机技术、通信技术和多媒体技术,实现了信息的高效传递和共享。

在商业领域,多媒体通信技术为企业带来了高效的沟通和协作方式。

视频会议系统让分布在不同地区的员工能够实时交流,减少了差旅成本和时间浪费。

通过高清的视频画面和清晰的音频传输,参会者仿佛置身于同一会议室,能够进行面对面的讨论和决策。

此外,多媒体通信技术还支持远程办公,使员工可以在家中或其他地点与团队保持紧密联系,提高工作效率和灵活性。

教育行业也是多媒体通信技术的重要应用领域之一。

在线教育平台的兴起,让学生能够突破时间和空间的限制,获取优质的教育资源。

教师可以通过录制课程视频、进行直播教学等方式,将知识传授给更多的学生。

学生则可以根据自己的学习进度和需求,随时观看课程、参与讨论和完成作业。

这种个性化的学习方式,更好地满足了不同学生的学习需求,提高了教育的普及程度和质量。

在娱乐方面,多媒体通信技术带来了全新的体验。

视频流媒体服务如爱奇艺、腾讯视频等,让用户可以随时随地观看电影、电视剧和综艺节目。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术则为游戏和娱乐产业注入了新的活力。

玩家可以身临其境地沉浸在虚拟世界中,享受更加刺激和真实的游戏体验。

医疗领域同样受益于多媒体通信技术的发展。

远程医疗使得患者在偏远地区也能获得专家的诊断和治疗建议。

医生可以通过视频通话、传输病历和影像资料等方式,对患者进行远程会诊。

这不仅提高了医疗资源的利用效率,还为患者节省了就医的时间和成本。

此外,多媒体通信技术在医疗培训、医学研究等方面也发挥着重要作用。

多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题
一、选择题
1. 多媒体通信是指通过 _____ 传输文字、图像、音频、视频等多种媒体信息的通信方式。

A. 有线网络
B. 无线网络
C. 电视信号
D. 互联网
2. 下列哪一项不是多媒体通信的特点?
A. 传输速度快
B. 支持实时交互
C. 仅支持文字信息传输
D. 支持多媒体信息传输
3. 在多媒体通信中,数据压缩的主要作用是 _____ 。

A. 减小数据传输量
B. 增加数据传输速度
C. 提高数据传输质量
D. 节省传输成本
4. 多媒体通信中常用的音频文件格式是 _____ 。

A. PNG
B. MP3
C. BMP
D. AVI
5. 在多媒体通信中,视频会议通常采用的传输协议是 _____ 。

A. HTTP
B. FTP
C. RTP
D. TCP
二、简答题
1. 简述多媒体通信在现代社会中的应用领域及重要意义。

2. 什么是多媒体数据压缩?简要说明其原理和作用。

3. 举例说明多媒体通信中常见的一种音频格式和一种视频格式,并
描述其特点。

4. 解释传输控制协议(TCP)在多媒体通信中的作用及其工作原理。

5. 简述实时视频传输的技术原理及其在多媒体通信中的应用。

三、综合题
某公司计划举行远程视频会议,需要使用多媒体通信技术实现远程实时视频传输。

请你分析该公司可能面临的挑战和解决方法,并提出合理建议。

多媒体通信

多媒体通信

多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

多媒体通信具有集成性、交互性以及同步性。

多媒体通信系统中的集成性是指能对内容数据信息、多媒体和超媒体信息、脚本信息和特定的应用信息这四类信息进行存储、传输、处理、显现的能力;交互性是指在通信中人与系统之间的互相控制能力,在多媒体通信系统中,交互性有两个方面的内容:其一是人机接口,也就是人在使用系统的中断时,用户终端向用户提供的操作界面,其二是用户终端与系统之间的应用层协议;同步性是指在多媒体通信终端上显现的图像、音乐和文字等是以同步方式工作的。

为了公正的衡量所有应用系统提供服务的良好程度,通常用一种统一的服务质量概念来描述,这就是所谓的服务质量(QoS)。

ITU-T的E.800建议中最先对QoS和网络性能做出定义:QoS是业务性能的集中表现,这些业务性能决定了用户对业务的满意程度;网络性能是网络或网络的一部分在用户之间提供通信的能力,网络性能对业务性能和业务的完整性有重要影响。

后来RACE又进一步将QoS定义为:QoS描述了关于一个服务的某些性能特点,这些性能特点是用户可见的,它用用户可理解的语言表述为一组参数。

这些参数具有客观性或主观性。

QoS={吞吐量,差错率,端到端延时,延时抖动},吞吐量是一种静态参数,反映了网络负载的情况,差错率是一种重要的性能指标,反应了网络传输的可靠性,他可以用三种方法定义:一是位差错率,他定义为出错的位数与所传输的总位数之比;一是帧差错率,他定义为出错的帧数与所传输的总帧数之比;一是分组差错率,他定义为出错的分组数与所传输的总分组数之比,延时是衡量网络性能的重要参数,塔克采用多种方式来表示,例如传播延时、传输延时、网络延时、接口延时等等,延时抖动描述了网络传输延时的变化程度,及不同数据分组延时之间的差别。

传统的同性网络概括起来大致可分为电信网、计算机网和有线电视三类。

浅谈多媒体通信技术

浅谈多媒体通信技术

浅谈多媒体通信技术多媒体通信技术是现代通信领域中的一种重要技术,它将音频、视频、图像等多种媒体信息进行数字化处理,并通过网络进行传输和交流。

本文将简要介绍多媒体通信技术的基本概念、关键技术和发展趋势。

一、基本概念1.1 多媒体多媒体是指将文字、图像、音频、视频等多种信息载体进行整合,以计算机技术为载体,实现信息传递和交流的一种技术。

1.2 多媒体通信多媒体通信是指在通信过程中,发送方和接收方通过网络进行多种媒体信息的传输和交流。

1.3 多媒体通信系统多媒体通信系统是由发送端、传输网络和接收端组成的整体,用于实现多媒体信息的传输和交流。

二、关键技术2.1 数字信号处理数字信号处理技术是多媒体通信技术的基础,通过对信号的采样、量化、编码等处理,实现信号的数字化。

2.2 数据压缩数据压缩技术是为了减小传输带宽和存储空间,对数字化后的媒体数据进行压缩。

常见的压缩标准有H.264、MP3等。

2.3 网络传输网络传输技术是多媒体通信技术的核心,主要包括TCP/IP、UDP等协议,用于实现多媒体数据的传输。

2.4 编解码技术编解码技术是将数字化的媒体数据进行编码和解码,以便在接收端还原出原始的媒体信息。

三、发展趋势1.高清化:随着技术的进步,多媒体通信逐渐从标清走向高清,提供更清晰、更逼真的视听体验。

2.实时性:5G等新一代通信技术的发展,将进一步提高多媒体通信的实时性,降低延迟。

3.智能化:人工智能技术的融入,使得多媒体通信系统能够实现智能推荐、智能翻译等功能。

4.融合化:多媒体通信技术与其他技术的融合,如物联网、云计算等,将拓展其应用场景。

总之,多媒体通信技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色,它的发展趋势也反映出我国科技实力的不断提升。

在未来,多媒体通信技术将进一步改变人们的生活和工作方式,为人类带来更高效、更便捷的沟通体验。

四、应用场景4.1 视频通话视频通话是多媒体通信技术的一种典型应用,通过网络实现音视频数据的传输,让用户能够在不同地点进行实时沟通。

多媒体通信

多媒体通信

多媒体通信科技名词定义中文名称:多媒体通信英文名称:multimedia communication定义:在系统或网络中,声音、图形、图像、数据等多种形式信息同步进行的交互式通信。

所属学科:通信科技(一级学科);通信原理与基本技术(二级学科)百科名片多媒体通信多媒体通信技术务。

IP网的多媒体通信系统 由于它对当前IP网中多媒体会议系统,特别是当前热门话题IP电话有很大意义,因此在本次会议中研究进展很快。

经近两周的研究,本次会议已决定把H.GCP确定下来。

H.GCP是根据朗讯(Lucent)提出的MGCP(IETF草案)来的,其基本思路与MGCP一致。

从目前来看,它的首要应用是IP电话。

H.GCP从本质来说是把应该原本在网关(GW)中实现的内部协议转换为外部开放协议。

考虑到网关(从目前来说是话音网关)的功能过于集中,导致网关设备过于复杂,由于当前IP网中的实时应用都处于初级阶段(特别是语音正处于发展的阶段),功能(特别是控制功能)尚未确定,因而将网关拆开,分为媒体网关(MG)和媒体网关控制器(MGC)是一个很好的主意,这样做同时也便于和现有的网络和信令系统互通。

分开后的媒体网关功能很单一,它只负责媒体流的通信、采集有关信息及播放提示音,其他功能都将在媒体网关控制器中实现。

从H.GCP本身协议而言,目前这只是相当初步的,特别是它如何对多媒体流的控制问题还没有解决。

尽管当前H.GCP还比较简单和初步,但它代表一种方向,它有可能会改变当前某些业务网的体系结构,因而要特别引起研究开发部门、业务运行部门和标准化部门的高度重视。

当然,H.GCP还有很多方面值得研究,特别是网关拆成MG和MGC后,业务网的体系结构、原有体系中设备的功能将重新分配。

这些问题都是必须加以深刻研究的。

多媒体通信技术多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度,并不断改变着人类的生活方式和生活质量。

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述多媒体通信是一种允许用户通过各种形式的媒体内容进行交互和通信的服务。

随着技术的不断进步和人们对多样化通信方式的需求增加,多媒体通信业务迅速发展,并逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

多媒体通信业务涉及多种媒体形式,包括文字、图片、音频和视频等。

用户可以通过多种设备和平台,如电脑、移动设备和智能电视等,进行多媒体内容的创建、编辑、分享和传送。

文字通信是多媒体通信的基础,用户可以通过各种即时通信应用程序发送和接收文字信息,如短信、邮件和聊天应用程序等。

文字通信的优势在于传输速度快、成本低,并且可以实现实时交流。

图片通信是指用户通过发送和接收图片来进行交流。

用户可以通过社交媒体平台、即时通信应用程序或电子邮件等方式分享图片。

图片通信不仅可以展示用户的个人生活和经历,还可以用于商业用途,如广告和宣传等。

音频通信是通过发送和接收声音来进行交流。

用户可以通过语音通话应用程序或在线语音聊天室等方式实现音频通信。

音频通信可以实现实时语音交流,方便用户进行语音会议、远程学习和语音导航等。

视频通信是多媒体通信的高级形式,通过发送和接收视频来进行交流。

用户可以通过视频通话应用程序或视频聊天室等方式实现视频通信。

视频通信不仅可以实时看到对方的面部表情和动作,还可以进行远程视讯、视频会议和直播等。

多媒体通信业务在各行各业都得到了广泛的应用和发展。

在教育领域,多媒体通信可以提供在线学习资源和远程教学服务;在商业领域,多媒体通信可以实现远程办公和在线销售;在医疗领域,多媒体通信可以实现远程医疗和健康监护等。

然而,多媒体通信业务也面临一些挑战。

其中之一是网络带宽的限制,特别是在农村和偏远地区。

另一个挑战是数据安全和隐私保护,保证用户数据的机密性和完整性是多媒体通信业务发展的重要问题之一。

总的来说,多媒体通信业务的发展为人们提供了更多交流和沟通的途径,丰富了用户的信息获取和体验方式。

随着技术的不断进步和用户需求的不断增加,多媒体通信业务将继续发展和创新,为人们的日常生活和工作带来更多便利和乐趣。

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术一、多媒体通信技术的发展概述随着信息技术的飞速发展,多媒体通信技术也在逐步成熟。

它是将语音、文字、图像、视频等多种信息形式进行集成传输的一种通信技术。

多媒体通信技术的应用领域非常广泛,如:视频会议、远程医疗、教育培训等领域。

目前,多媒体通信技术已经成为通讯工程领域最热门的技术之一。

二、多媒体通信技术的基本原理1. 压缩编码技术多媒体通信技术中最基础的技术之一就是压缩编码技术。

它的主要目的是在保证信息质量的前提下,减少传输过程中的数据量。

常见的压缩编码技术有:MPEG、JPEG、H.264等。

其中,MPEG技术主要应用于视频压缩领域,JPEG技术主要应用于图像压缩领域,H.264技术既可以应用于视频压缩领域,也可以应用于图像压缩领域。

2. 流媒体技术流媒体技术是一种将多媒体资料分成若干个小文件,按照时间顺序不间断传输的技术。

它可以实现即时传输和播放,具有较好的用户体验。

目前,流媒体技术已经得到广泛应用,如在线视频网站、在线音乐网站等。

3. 语音编解码技术语音编解码技术是指将语音信息进行编码传输,然后在接收端解码还原原始语音信息的一种技术。

常见的语音编解码技术有:G.711、G.729等。

三、多媒体通信技术的应用1. 视频会议视频会议是指在网络环境下进行的一种远程协作方式,通过多媒体通信技术,可以实现语音、视频、文档等多种形式的交流和协作,避免了时间和空间的限制。

目前,视频会议已被广泛应用于企业、机关、教育等领域,成为一种高效、便捷的远程协作方式。

2. 远程医疗远程医疗是指将医疗服务通过多媒体通信技术进行远程交流和协作的一种模式。

它可以极大地提高医疗服务的覆盖范围和质量,尤其适用于偏远地区、医疗资源匮乏的地方。

目前,远程医疗已经大量应用于康复护理、远程会诊、远程手术等领域。

3. 教育培训多媒体通信技术可以为教育培训提供更加丰富、多样的教学材料和交流方式,如PPT、视频、音频等形式,提高学习效率和教学质量。

多媒体通信技术的研究与应用

多媒体通信技术的研究与应用

多媒体通信技术的研究与应用随着科技的不断发展,人们的生活也逐渐发生了很大的变化。

而我们生活中离不开的通信技术,也不断地进行着更新和改善。

今天,我想要谈一下多媒体通信技术的研究与应用。

多媒体通信技术的概念多媒体通信技术(multimedia communication technology)是利用各种不同的技术方式,将不同形式的信息(例如:文字、图片、音频、视频等)进行传输和交流的技术。

它是一种基于数字通信中,将多种媒体数据进行集成传输的一种技术。

多媒体通信技术的形式多媒体通信技术的形式有很多种,例如:有线通信、无线通信、互联网通信等。

有线通信是指在一定距离内,通过双绞线、光缆等传输介质,将信息进行传输和交流的一种方式。

主要的有线通信技术有电话、传真、电报等。

无线通信是指在无需任何物理连线的情况下,将信息进行传输和交流的一种方式。

主要的无线通信技术有电视、卫星通信、蓝牙等。

互联网通信是指利用计算机网络技术进行信息的传输和交流,使数据包能够在不同网络之间进行通讯的一种方式。

主要的互联网通信技术有电子邮件、即时通讯、视频通话等。

多媒体通信技术对社会的影响多媒体通信技术的发展,对我们的生活从多个方面进行了影响。

它扩大了我们的信息渠道,让我们能够更加方便快捷地获取到各种信息。

例如,在我们日常生活中使用的电视、手机、电脑等都是利用了多媒体通信技术,使我们的生活变得更加便利和丰富多彩。

另外,多媒体通信技术的发展也促进了文化交流和经济发展。

现在,我们不再受地域和时间的限制,可以通过网络随时随地地交流和合作。

这种现象被称为“虚拟社交网络”,它将推动我们更快地实现国际社会的一体化。

多媒体通信技术的应用多媒体通信技术的应用非常广泛,在各个领域都有其应用。

例如:教育领域:当前,网络教育已经成为了发展的热点,学生和老师可以通过网络课堂进行远程学习和授课。

医疗领域:多媒体通信技术可以使医生和病患之间进行远程医疗、远程监护等,这对于一些非常规的疾病来说是非常有帮助的。

多媒体通信

多媒体通信
1、从用户角度看,计算机信息可以通过音频, 视频,文本,图像,图形和动画表现出来,这 些媒体的组合就称为多媒体。具有时间,集成 和交互特性。 2、根据ISO对媒体的分类,把媒体分为:感知 媒体,表示媒体,表现媒体, 存储媒体,传输 媒体。 3、超文本是一种非线性结构组织的文本,其结 点和链是其基本结构。结点是文本内容单元, 通过链把这些内容单元关联起来。
52、同步模型有:基于时间段的同步模型,基于 图形的同步模型,基于脚本的同步模型 53、对于离散媒体,同步容忍度的参数有最大时 延,最小时延,平均时延等,对于连续媒体, 其参数有最大时延,最小时延,平均时延,瞬 时时延或抖动等。
16、ISDN(综合业务数字网)接口是2B+D,提供 144-192kbit/s的数据率。SDH的基本速率是 155.52kbit/s,称为1级同步传输模块STM1.SDH的基本帧单元是STM-1。STM-1的段开 销分为:转发器段开销RSOH和多路复用器段 开销MSOH。9行×270列。前9;列是段开销, 261 VC 后是261列负荷,成为虚拟容器VC容量。 17、多媒体电子邮件:可以包含视频,图像,音 频等多种媒体内容的电子邮件。解决格式问题 的思路就是扩展现有的RFC 822格式。扩展的 可以包含多媒体内容的电子邮件格式规范就是 MIME,即多用途因特网邮件扩展格式。
18、ATM(异步转移模式)属于分组交换,但是 结合了电路交换和分组交换的优点,是在光纤 通信基础上建立起来的交换技术。ATM信元结 构总长度为53个字节,信元首部为5个字节, 负荷部分为48个字节。 19、ATM参考模型分为:用户平面,控制平面, 层管理和平面管理。用户和控制平面可分为: 物理层,ATM层,DCT(离散余弦变换)编码,用于对信号进 行有损数据压缩。熵编码包括霍夫曼 (Huffman)编码和算数编码。(这三种编码 都需要掌握) 46、Huffman编码的原则:对于出现概率大的信息 符号以短字长码字表示,对于出现概率小的信 息符号以长字长码字表示,码字的长度严格按 照符号概率大小的相反顺序排列。其排列过程 如下:1,首先把信源符号集各个符号按概率 大小顺序排列;2,将概率最小的两个符号合 并成一个新符号,概率相加,并把结果作为新 符号的概率;3,然后与其他符号概率一起再 按从大到小的顺序排列;4,重复上述步骤, 直到概率的和为1为止。

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述多媒体通信业务是利用通信技术和多媒体技术实现数据交换、信息传递、娱乐媒体播放等功能的服务。

它结合了语音、图像、视频等多种媒体形式,使信息传递更加丰富、灵活。

以下是对多媒体通信业务的概述。

首先,多媒体通信业务包括多种媒体形式的数据交换。

通过多媒体通信业务,用户可以通过语音通信、图像传输、视频会议等方式实时交换信息。

这种多样化的数据交换方式提供了更丰富的交流方式,使得通信更加直观、生动。

其次,多媒体通信业务提供了丰富的信息传递方式。

用户可以通过多种方式发送、接收和处理信息,比如电子邮件、短信、传真等。

这使得信息传递更加灵活方便,无论用户身处何地,都可以随时随地进行信息交流。

此外,多媒体通信业务还为用户提供了丰富的娱乐媒体播放功能。

通过多媒体通信业务,用户可以观看电影、听音乐、玩游戏等,极大地满足了人们的娱乐需求。

这种娱乐媒体播放功能不仅丰富了人们的娱乐方式,也拓展了娱乐产业的发展空间。

此外,多媒体通信业务还提供了许多增值服务,如网络会议、在线教育、远程医疗等。

这些增值服务为用户提供更多的便利和价值,使得人们可以享受到更加方便、高效的服务。

但是,多媒体通信业务也面临一些挑战与问题。

例如,网络带宽限制、传输延迟和安全性等方面的问题。

这些问题对多媒体通信业务的稳定性和可靠性提出了更高的要求,需要不断提升技术和网络设备的性能来解决。

综上所述,多媒体通信业务是利用通信技术和多媒体技术实现数据交换、信息传递、娱乐媒体播放等功能的服务。

它为用户提供了丰富的交流方式、便利的信息传递途径和多样化的娱乐媒体播放方式。

在未来,随着技术的不断发展和网络的不断完善,多媒体通信业务将进一步拓展其应用领域,为人们的生活和工作带来更多的便利和享受。

多媒体通信业务是现代社会中不可或缺的一部分,它的快速发展和广泛应用已经改变了人们的生活方式和工作方式。

从个人通信到企业协作,从教育培训到医疗保健,多媒体通信业务已经渗透到各个领域,在提升效率、拓宽视野、提供便利等方面发挥了重要作用。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术
多媒体通信技术
一、概述
1.1 介绍多媒体通信技术的背景和发展趋势1.2 多媒体通信技术的定义和作用
1.3 多媒体通信技术在各个领域的应用案例
二、基本概念
2.1 多媒体通信技术的基本原理和基础知识2.2 多媒体数据的表示和编码方法
2.3 多媒体信号的传输和存储技术
三、音频通信技术
3.1 音频信号的获取和处理技术
3.2 音频信号的压缩和传输技术
3.3 实时音频通信技术
四、视频通信技术
4.1 视频信号的获取和处理技术
4.2 视频信号的压缩和传输技术
4.3 实时视频通信技术
五、图像通信技术
5.1 图像信号的获取和处理技术
5.2 图像信号的压缩和传输技术
5.3 实时图像通信技术
六、数据通信技术
6.1 数据的获取和处理技术
6.2 数据的压缩和传输技术
6.3 数据通信协议和网络技术
七、综合应用
7.1 多媒体通信技术在智能家居中的应用7.2 多媒体通信技术在教育领域中的应用7.3 多媒体通信技术在医疗领域中的应用附件:
1.附件一:多媒体通信技术相关的标准文件
2.附件二:多媒体通信技术相关的实验数据
法律名词及注释:
1.版权法:保护著作权人对其作品的独占权利。

2.隐私权:个人对自身隐私信息的保护权利。

3.信息安全法:保护网络信息安全和个人信息安全的法律法规。

4.电信法:规定了电信运营商的经营行为及用户权益。

5.数据保护法:保护个人数据不被滥用和泄露的法律法规。

计算机网络技术-网络多媒体通信

计算机网络技术-网络多媒体通信

10.1.2 多媒体信息编码
编码 :将模拟信号转换成二进制数的数字信号。 1.声音的编码
声音编码最常见的方法是波形编码。
优点 :1、实现简单 2、语音质量较好 3、适应性强
缺点:话音信号的压缩程度不是很高
波形压缩编码方法: 1、脉冲编码调制(PCM)2、增量调制编码(DM) 3、差值脉冲编码调制(DPCM)4、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 5、子带编码(SBC)6、矢量量化编码(VQ)
1.音频数据的压缩标准
音频压缩技术指的是对原始数字音频数据运用适当的数字信号处 理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低 其数码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩 或解码。 标准:MPEG (Moving Pictures Experts Group )动态图象专家组
第十章 网络多媒体服务
•10.1 多媒体概述 •10.2 多媒体网络通信技术 •10.3 流媒体技术 •10.4 流媒体技术的应用 •10.5 流媒体的发布
10.1 多媒体概述
10.1.1 多媒体和多媒体通信
媒体:信息的载体,也称为媒介
多媒体 :直接作用于人的听觉和视觉感官的文字、图形、图像、 动画、声音和视频等各种媒体的统称
2.RTCP协议(Real time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
目的:提供流式媒体数据的拥塞控制和流量控制服务 作用:为服务器提供信息,动态地改变传输速率,甚至改变有效载 荷类型,以达到传输效率的最佳化
3.RTSP协议(Real Time Streaming Protocol,实时流协议) 定义了媒体服务器和多个用户之间如何有效地通过IP网络传送流媒体数据。 控制流媒体数据在IP网络上的发送 提供用于音频和视频流的“VCR模式”远程控制功能 其本身并不传送连续媒体流 提供一种方法来选择传送通道 作用是“网络远程控制”

第一章 多媒体通信技术概论

第一章 多媒体通信技术概论

第1章 多媒体通信技术概论
1.3 多媒体通信的性能描述与需求
1.3.1 多媒体通信的性能描述
1. 网络性能参数
(1) 吞吐量
网络吞吐量( Throughput)是指有效的网络带宽 , 通常定义 成物理链路的传输速率减去各种传输开销, 如物理传输开销以及 网络冲突、 瓶颈、 拥塞和差错等开销, 它反映了网络的最大极限 容量, 测量内容与具体的对象相关。 例如: 在网络层, 吞吐量可表 示成单位时间内接收、 处理和通过网络的分组数或比特数。 它 是一种静态参数, 反映了网络负载的情况。
·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它 仅仅与所经过的传输距离有关。 ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需 要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。 ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。 ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网 络进行发送所需要的时间。
第1章 多媒体通信技术概论
PSTN网
第1章 多媒体通信技术概论
N-ISDN应用(接入速率较低)
第1章 多媒体通信技Байду номын сангаас概论
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
网关
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
广播电视/因特网
第1章 多媒体通信技术概论
B-ISDN应用
第1章 多媒体通信技术概论
1.2 多媒体数据流的基本特征
第1章 多媒体通信技术概论 (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传
输的可靠性。它可以用三种方法定义 : 一是位差错率( BER ) ,

网络基础 多媒体通信

网络基础  多媒体通信

网络基础多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

它突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。

多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

1.多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。

媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。

所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

多媒体在中国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

多媒体技术有以下几个主要特点:●集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

●控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

●交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。

传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

●非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。

以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

多媒体通信

多媒体通信

• 视频会议系统:实现远
时传输。
程实时音视频通信。
多媒体通信技术的现状与挑战
现状
• 多媒体通信技术已经广泛应用于各个领域,如教育、医疗、娱乐等。
• 互联网和移动通信技术的发展,为多媒体通信提供了强大的技术支持。
挑战
• 网络带宽限制:影响多媒体通信的实时性和质量。
• 数据安全和隐私保护:如何在保证通信质量的同时,保护用户隐私和数据安全。
• 图像质量:衡量视频图像的清晰度和质量。
• 音频质量:衡量音频信号的清晰度和质量。
优化方法
• 优化编码算法:提高多媒体数据的压缩率和传输质量。
• 优化传输协议:提高多媒体数据在网络上的传输效率。
• 优化服务器性能:提高多媒体数据存储和处理的性能。
04
多媒体通信协议与标准
多媒体通信协议的分类与特点
• 支持智能分析和推荐,实现精准教育。
THANK YOU FOR WATCHING
谢谢观看
CREATE TOGETHER
DOCS
为用户提供丰富的娱乐体验。
• 远程教育:实现优质教育资源的共
• 医学影像传输:实现医学影像数据
• 网络游戏:实现游戏画面的实时传
享,缩小地域差距。
的高效传输,提高诊断效率。
输,提高游戏体验。
02
多媒体通信技术的发展历史与趋势
多媒体通信技术的起源与发展
20世纪60年代
20世纪70年代
20世纪80年代
DOCS SMART CREATE
多媒体通信技术与应用
CREATE TOGETHER
DOCS
01
多媒体通信的基本概念与原理
多媒体通信的定义与分类
多媒体通信的定义

多媒体通信技术课件第7章多媒体通信终端

多媒体通信技术课件第7章多媒体通信终端
会话和业务独立:SIP不限制或定义可以建立的会 晤类型,使多种媒体类型的多个会晤可以在终端设 备之间进行交换。
协议融合:SIP可以在无线分组交换域中提供所有 业务的融合协议。
SIP的这些优点使其足以能够在软交换网络中承担 起呼叫控制的责任。
SIP的体系结构
UAC
重定向服务器
定位服务器
代理服务器
H.323终端
H.323终端
H.320/H.324 网关
PSTN
MCU
Ethernet
ISDN
LAN
H.310终端
H.321终端 V.70终端 H.324终端 语音终端 H.310终端 H.321终端
H.320终端
7.3 基于计算机的多媒体通信终端
多媒体计算机是指能够对文本、音频和视频等 多种媒体进行逻辑互连、获取、编辑、存储、 处理、加工和显现的一种计算机系统,并且多 媒体计算机还应具备良好的人机交互功能。在 普通计算机的基础上,增加一些软件和硬件就 可以把普通计算机改造为多媒体计算机。
集成性 同步性 交互性
7.1.3 多媒体通信终端的关键技术
开放系统模式 人—机和通信的接口技术 多媒体终端的软、硬件集成技术 多媒体信源编码和数字信号处理技术 多媒体终端应用系统
7.2 基于特定网络的多媒体通信终端
ITU-T H.323:不保证服务质量的局域网可视电话系统 和终端;

SRP/LAPM
过程
PSTN
信道
信 多点控制单
道 网
元MCU



图7-9 H.324终端设备结构
7.2.5 其他多媒体通信终端
音频I/O设备 视频I/O设备
数据设备
视频编/解码 器H.261

第11讲-多媒体通信网络综述

第11讲-多媒体通信网络综述

▪ PMI子层的主要功能包括传输通道选择、5B6B编码和数据帧封 装等,为PMD子层传输帧做好装备。
MAC层:没有沿用原有的IEEE 802.3协议(即CSMA/CD协 议)或802.5(即Token-Ring协议),而是定义了一种称为需 求优先访问(Demand Priority Access,DPA)的新协议, 可提供优先级控制和带宽保证,以支持多媒体通信。
4 FDDI网络
• FDDI(Fiber Distributed Data Interface,光纤分布式 数据接口)是由美国国家标准化协会(ANSI)的X3T9.5委员会 制定的一种以光纤为传输介质、传输速率为100 Mb/s的 网络标准,IEEE已将FDDI确定为IEEE 802.8标准。
• FDDI采用双环结构,主环进行正常的数据传输,次环为冗 余的备用环,一旦主环链路发生故障,则备用环的相应链路 就代行其工作,这样就使得FDDI具备较强的容错能力。
100BASE-T4: 4对无屏蔽双绞线(UTP)电缆系统 (其中,3对 用于数据传输,1对用于冲突检测)。采用8B6T编码方法(将8位 二进制码编码成6位三进制码组),再经过不归零(NRZ)编码后输 出到3对数据传输线上,每对线的传输速率为33.3Mb/s,3对 线的总传输速率为l00Mb/s,链路采用半双工操作模式;
➢10/100 Mb/s自动协商:自动协商(Autonegotiation) 是IEEE 802.3规定的一项标准,它允许在同一网段上的节点之 间相互通报容量并自动协商传输速率。对于100BASE-T来 说.站点(网卡)和集线器(HUB)之间允许有两种通信操作模式; 高速率(100 Mb/s)和低速率(10 Mb/s),而通信操作模式 是由自动协商功能来确定的。

多媒体通信

多媒体通信

1、音频压缩编码方法
音频信号的编码方法主要分成三类:波形编码、参数编码 和混合编码。 波形编码:直接对离散音频信号的样值进行编码和传输;
参数编码:先从离散音频信号样值中提取出反映该信号的
特征值,再对特征值进行编码处理和传输; 混合编码是前两种方法的综合应用。
《通信技术基础》
(1)波形编码
《通信技术基础》
8.2 多媒体音频技术
8.2.1 声音信号及数字化
声音是携带信息的重要媒体,是多媒体技术研究的主要内
容。声音信号由许多不同频率和幅度的分量信号组成的。 亚音信号:频率小于20Hz的信号; 音频信号:频率范围为20Hz~20kHz信号; 话音信号:频率范围为300~3400Hz声音信号; 超音频信号:高于20kHz的信号。
《通信技术基础》
在多媒体技术中,处理的信号主要是音频信号,包括音乐、 话音、效果声等。 话音信号是模拟信号,如图8.1所示。
图8.1 cat单词中ae发声的波形图
音频信号数字化的处理通过:采样、量化和编码三个过程,
可以把模拟的音频信号转换成数字音频信号。
在多媒体技术中,对音频信号的质量要求比较高,通常选
递等。
《通信技术基础》
(3)检索型业务
用户能够检索存储在信息中心的信息。该信息只在用户需 要时才送至用户,信息能够单个地受到检索,而且,信息序 列开始的时间是由用户控制的。如:宽带可视图文、图像检 索业务、文件检索业务、数据检索业务。
2、分配型业务
是由网络的一个给定点向其它多个位置传送单向信息流的 业务。又分为不由用户控制的分配型业务和由用户控制的分 配型业务。
《通信技术基础》
(3)表现媒体 是感觉媒体和通信中的电信号之间进行转换的一种媒体。 分为输入表现媒体和输出表现媒体两种。 (4)存储媒体 存储表示媒体的物理介质。如:纸张、磁盘、光盘等。 (5)传输媒体 将媒体从一处传送到另一处的物理载体。如同轴电缆、 双绞线、光纤、自由空间等。 根据上述分类,可从两个层面来理解媒体:一是媒体是存 储和传递信息的物理载体;另一个是媒体是信息的表现形 式,如文字、声音、图像、视频等。

通信多媒体实验报告

通信多媒体实验报告

一、实验目的1. 理解通信多媒体的基本概念和原理。

2. 掌握多媒体通信系统的组成和功能。

3. 熟悉常用多媒体通信技术,如音视频编解码、传输协议等。

4. 培养动手实践能力,提高对通信多媒体系统的设计、调试和优化能力。

二、实验原理通信多媒体是指将图像、音频、视频等多媒体信息通过通信网络进行传输、处理和显示的技术。

其基本原理如下:1. 多媒体信息采集:通过摄像头、麦克风等设备采集图像、音频、视频等多媒体信息。

2. 多媒体信息编码:将采集到的多媒体信息进行压缩编码,降低数据传输量,提高传输效率。

3. 数据传输:通过通信网络将编码后的多媒体信息传输到接收端。

4. 多媒体信息解码:接收端对接收到的多媒体信息进行解码,恢复原始的图像、音频、视频信息。

5. 多媒体信息显示:通过显示器、音响等设备将解码后的多媒体信息呈现给用户。

三、实验内容1. 实验一:音视频编解码技术(1)实验目的:掌握常用音视频编解码技术,如H.264、AAC等。

(2)实验步骤:① 采集一段音视频素材;② 使用音视频编解码软件对素材进行编码和解码;③ 比较编码前后音视频质量,分析编解码效果。

2. 实验二:多媒体通信系统搭建(1)实验目的:熟悉多媒体通信系统的组成和功能,掌握搭建多媒体通信系统的基本方法。

(2)实验步骤:① 准备硬件设备,如摄像头、麦克风、显示器、音响等;② 使用网络通信软件(如Wireshark)搭建多媒体通信系统;③ 实现音视频信息的采集、传输、解码和显示。

3. 实验三:多媒体通信系统优化(1)实验目的:掌握多媒体通信系统的优化方法,提高系统性能。

(2)实验步骤:① 分析多媒体通信系统的性能瓶颈;② 采取相应的优化措施,如调整编码参数、优化传输协议等;③ 评估优化效果,分析系统性能提升。

四、实验结果与分析1. 实验一:通过对比编码前后音视频质量,发现H.264编解码效果较好,压缩比高,音视频质量损失较小。

2. 实验二:搭建的多媒体通信系统能够实现音视频信息的采集、传输、解码和显示,系统运行稳定。

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2013-8-8 9
1.2 Multimedia Communication Model
A layered model for future multimedia communication comprises five components: Partitioning of complex information objects into distinct information types for the purpose of easier communicating, storing and processing. Such as data, video or audio, etc. standardization of service components per information type, possibly with several levels of quality per information type.
2013-8-8 6
1.1 Introduction
The future development: The broadband ISDNs serve as next generation network infrastructure that will be capable of transmitting full motion pictures and high speed data at 150 and 600 MB/s, as well as data throughout the world. Trends of multimedia communications [in Figure 1.1]
Fast preparation and presentation of the different information types of interest, taking into account the capabilities of available terminals and services Dynamic control of multimedia applications with respect to connection interactions and quality on demand combined with user-friendly human/machine interfaces Intelligent support of users taking into consideration their individual capabilities standardization
2013-8-8
7
1.1 Introduction
The applications: In medicine, education, travel, real estate, banking, insurance, administration and publishing. Including distance learning, virtual library access and living books.
2013-8-8
3
1.1 Introduction
1.1.1 Conceptions: Multimedia communications is the field referring to the representation, storage, retrieval and dissemination of machine-processable information expressed in multiple media, such as: text, image, graphics, speech, audio, video, animation, handwriting and data file [Figure 1.1].
2013-8-8
8
1.1 Introduction
The difference between multimedia material and a single medium: A single medium: is associated with a unique delivery mechanism and a unique repository or mailbox, such as email, image mail, video mail, handwritten mail, etc. Multiple media: integrate multiple single-medium into a single location for convenience of most consumers.
Multimedia Communication Systems
Electronics and Information School of Yangtze University
2009/3
2013-8-8
1
Reference
1、K.R. Rao《Multimedia Communication Systems – Techniques, Standards, and Networks》,清华大学出 版社,2003 2、Ze-Nian Li.《多媒体技术教程(英文版)(Fundamentals of Multimedia)》,机械工业出版社,2004
2013-8-8 4
Audio communication (telephony, sound broadcasting, etc.)
Data, text ,image communication (data transfer, fax…)
Multimedia Communication Video communication (video telephony, TV/HDTV…)
2013-8-8 10
1.2 Multimedia Communication Model
Creation of platform at two levels: A network service
platform and a multimedia communication platform.
•The first level hides the transport networks and network building blocks. •The second level provides communication support on the basis of information structure and information exchange building blocks
(b)
Figure 1.3 Elements of multimedia systems used
2013-8-8 12
1.3 Elements of Multimedia System
A user interface that provides the mechanisms for all users to interact with each other through the multimedia signal in an easy-to-use manner. A transport layer that moves the multimedia signal from one user location to some or all user locations associated with the communication, and preserves the high-quality multimedia signals for each user at its location
Processing, storage and retrieval2013-8-8Transport (b)
User interface
14
1.4 User Requirements
From the user’s point of view, the most important requirements of multimedia communications are the following:
2013-8-8
2
Chapter 1 Multimedia Communications
1.1 Introduction 1.2 Multimedia Communication Model 1.3 Elements of multimedia Systems 1.4 User Requirements 1.5 Network Requirements 1.6 Packet Transfer Concept 1.7 Multimedia Terminals
Definition of generic applications for multiple use in various multimedia environments and different branches meeting common widespread needs. Specific applications: based on special information building blocks and using the network service platform and the multimedia communication platform, such as electronic shopping, teletraining and remote 2013-8-8 11 maintenance, etc.
Figure 1.1 multimedia communication
2013-8-8 5
1.1 Introduction
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