利用Ant和JUnit进行增量开发
junit mock new对象的方法 -回复

junit mock new对象的方法-回复如何使用JUnit 模拟新对象的方法在使用JUnit 进行单元测试时,有时需要模拟新对象的方法,以便进行更全面和准确的测试。
JUnit 是一个非常流行的Java 单元测试框架,提供了丰富的功能和工具,使得开发人员可以方便地编写、执行和管理测试用例。
本文将详细介绍如何使用JUnit 模拟新对象的方法,以及为什么需要进行这样的模拟。
第一步:了解为什么需要模拟新对象的方法在测试过程中,我们往往希望关注一个特定方法,而不是其它方法所调用的对象或方法。
这时,就需要将这些被调用的对象或方法进行模拟。
这种需要的常见情况包括:1. 依赖外部服务:有时我们的方法会依赖于外部的服务,如数据库、网络接口等。
在测试过程中,我们可能无法直接依赖这些外部服务,或者测试用例需要在不同环境中运行,这时就需要模拟这些外部服务的行为。
2. 隔离测试:当我们测试一个方法时,希望将其它方法或对象的影响最小化,以确保测试结果的准确性。
通过模拟新对象的方法,我们可以将被测试方法与其它方法或对象完全隔离开来。
3. 代码覆盖率:在某些情况下,我们可能需要测试覆盖率来评估测试用例的质量。
例如,当一个方法没有被测试到时,代码覆盖率将无法达到100。
通过模拟新对象的方法,我们可以更好地控制代码的执行路径,从而提高代码覆盖率。
第二步:使用JUnit 创建模拟对象JUnit 提供了多种方式来创建模拟对象,常用的有手动创建和使用框架创建两种方法。
手动创建模拟对象:javapublic class MyClass {public void myMethod(){OtherClass other = new OtherClass();other.someMethod();...}}@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)public class MyClassTest {@Testpublic void testMyMethod(){OtherClass mockedOther =Mockito.mock(OtherClass.class);MyClass myClass = new MyClass();myClass.myMethod();Mockito.verify(mockedOther).someMethod();}}在这个示例中,我们手动创建了一个模拟对象`mockedOther`,并使用该模拟对象替代了原始的`OtherClass` 对象。
JUnit使用方法以及测试代码覆盖率

Junit一、什么是junit采用测试驱动开发的方式,在开发前先写好测试代码,主要说明被测试的代码会被如何使用,错误处理等,然后开始写代码。
并在测试代码中逐步测试这些代码。
直到最后在测试代码中完全通过。
二、Junit功能1)管理测试用例。
修改了哪些代码。
这些代码的修改会对哪些部分由影响,通过junit将这次的修改做完成测试。
2)定义了测试代码,textcase根据源代码的测试需要定义每个textcase,并将Textcase添加到相应的Textsuit以方便管理。
3)定义测试环境,在Textcase测试前会先调用“环境”配置。
在测试中使用,当然也可以在测试用例中直接定义测试环境。
4)检测测试结果。
对于每种正常、异常情况下的测试,运行结果是什么。
结果是够是我们预料的等。
都需要有明确的定义。
Junit在这方面提供了强大的功能。
三、Junit核心类Textsuit:测试用例的集合Textcase:定义运行多个测试用例TextListener:测试中若产生事件,会通知TextListenerBaseTextRunner:TextRunner用来启动测试界面TextResult:收集一个测试案例的结果。
测试结果分为失败和错误。
Assert:当条件成立时,assert方法保持沉默,但若条件不成立就抛出异常四、使用举例4.1方法一:第一步、新建一个Android项目JUnit_Test,file-new-android project,然后编写一个Calculator类,new java class,实现简单的加、减、乘、除的计算器,然后对这些功能进行单元测试。
类的代码如下:package com.neusoft;public class Calculator {private int result;public void add(int n) {result = result + n;}public void substract(int n) {result = result - 1; //Bug: 正确的应该是 result =result-n}public void multiply(int n) {}public void divide(int n) {result = result / n;}public void square(int n) {result = n * n;}public void squareRoot(int n) {for (; ;) ; //Bug : }public void clear() {result = 0;}public int getResult() {return result;}}第二步、将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。
①软件测试判断的题目选择的题目30分

1.软件调试的目的是? AA. 找出错误所在并改正之B. 排除存在错误的可能性C. 对错误性质进行分类D. 统计出错的次数2.下列叙述中,哪一项是正确的? D用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的;测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求;对面向对象程序来说,单元测试的最小单元是每条程序语句,即以分号结尾的程序; 发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
创建一个基于JUNIT的单元测试类,该类必须扩展? CA.TestSuite B. Assert C. TestCase D. JFCTestCase3.以下对单元测试,不正确的说法是? C A.单元测试的主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误;B.单元测试一般是由程序开发人员完成的C.单元测试是一种不需要关注程序结构的测试;D.单元测试属于白盒测试的一种。
4.测试驱动开发的含义是? BA.先写程序后写测试的开发方法 B. 先写测试后写程序,即“测试先行”C. 用单元测试的方法写测试D. 不需要测试的开发5.用JUNIT断言一个方法输出的是指定字符串,应当用的断言方法是? C A.assertNotNull( ) B. assertSame()C. assertEquals()D. assertNotEquals()6.TestCase是junit.framework中的一个? CA.方法 B. 接口 C. 类 D. 抽象类7.TestSuite是JUNIT中用来? AA.集成多个测试用例 B. 做系统测试用的 C. 做自动化测试用的 D. 方法断言8.对于测试程序的一些命名规则,以下说法正确的一项是? CA.测试类的命名只要符合Java类的命名规则就可以了;B.测试类的命名一般要求以Test打头,后接类名称,如:TestPerson;C.测试类的命名一般要求以Test结尾,前接类名称,如:PersonT est;D.测试类中的方法都是以testXxx()形式出现。
使用Ant自动生成Junit测试报告

使⽤Ant⾃动⽣成Junit测试报告<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" ?><project name="IHDS" default="test" basedir="."><property name="src.dir" location="src" /><property name="tests.dir" location="test" /><property name="classes.dir" location="build/classes" /><property name="lib" location="WebContent/WEB-INF/lib" /><property name="report" value="report"/><property name="report.xml" value="${report}/junit/xml"/><property name="report.html" value="${report}/junit/html"/><property environment="env"/><property name="tomcat.home" value="${env.CATALINA_HOME}"/><path id="compile.classpath"><fileset dir="${lib}" includes="*.jar"/><!--excludes="" --><fileset dir="${tomcat.home}/lib" includes="*.jar" /></path><path id="test.classpath"><path refid="compile.classpath"/><pathelement location="${classes.dir}"/></path><target name="init"><delete dir="${report}"/><delete dir="${classes.dir}"/></target><target name="compile" depends="init" description="Compile Java code"><mkdir dir="${classes.dir}" /><javac srcdir="${src.dir}" destdir="${classes.dir}" ><classpath refid="compile.classpath"/></javac><copy todir="${classes.dir}"><fileset dir="${src.dir}"><include name="**/*.xml" /><include name="**/*.properties" /></fileset></copy></target><target name="compile-tests" depends="compile" description="Compile Unit Tests"><javac srcdir="${tests.dir}" destdir="${classes.dir}"><classpath refid="test.classpath"/></javac></target><target name="test" depends="compile-tests" description="Run unit tests"><mkdir dir="${report.xml}"/><mkdir dir="${report.html}"/><junit printsummary="yes" haltonfailure="no"><classpath refid="test.classpath" /><formatter type="xml"/><batchtest fork="yes" todir="${report.xml}"><fileset dir="${tests.dir}"><include name="**/*Test.java" /><exclude name="cn/aug/action/BaseTest.java"/></fileset></batchtest></junit><junitreport todir="${report.html}"><fileset dir="${report.xml}"><include name="*.xml"/></fileset><report format="frames" todir="${report.html}"/></junitreport></target></project>。
vue-antdtree组件自定义增删改功能

vue-antdtree组件⾃定义增删改功能在VMS2.0 开发过程中,使⽤了vue-antd组件。
然⽽,根据产品和交互的需求,需要实现以下设计稿的效果。
使得⽤户可以直接在树节点上直接操作。
通过调研发现,vue-antd ⾃带的组件库只能实现以下样式展现,并不能直接在树节点上进⾏操作。
⽹上资料也搜寻了很多,⽆果,所以只能⾃⼰动⼿。
最终实现效果如下图:(顶级节点不能删除为业务需求,可以忽略)可以看到,新增、编辑和删除的具体实现效果。
实现步骤如下:⼀,数据格式<a-tree :treeData="testData"></a-tree>let treeData = [{id: 1,key: 1,isEdit: false, // 是否处于编辑状态isNewItem: false, // 该节点是否是新增节点title: "节点名字",depth: 1, // 该节点的层级scopedSlots: { title: "custom" }, // ⾃定义组件需要绑定children: [{id: 2,key: 2,isEdit: false, // 是否处于编辑状态isNewItem: false, // 该节点是否是新增节点title: "⼦节点名字",depth: 2, // 该节点的层级scopedSlots: { title: "custom" }}]}];⽬前效果:设置树节点的icon<a-tree :treeData="testData"><span slot="switcherIcon" class="icon-plus"></span></tree><style lang="less" scoped>/deep/ .ant-tree-switcher.ant-tree-switcher_open {.icon-plus {background-image: url("~@/assets/minus.png"); // 展开节点时的icon}}/deep/ .ant-tree-switcher.ant-tree-switcher_close {.icon-plus {background-image: url("~@/assets/plus.png"); // 收起节点时的icon}}</style>⼆,增删改按钮展⽰<a-tree :treeData="testData"><span slot="switcherIcon" class="icon-plus"></span><template slot="custom" slot-scope="item"><span class="node-title">{{ item.title }} </span><span class="icon-wrap"><icon name="delete" /></span><span class="icon-wrap"><icon name="edit" /></span><span class="icon-wrap"><icon name="plus" /></span></template></a-tree>效果果如下图(样式部分省略):⼆,新增功能template会渲染每个节点,我们新增元素时,应该展⽰⼀个输⼊框,待⽤户输⼊新节点名称。
ant指令详解2篇

ant指令详解2篇ant指令详解第一篇Ant(Another Neat Tool)是一款基于Java的构建工具,广泛用于自动化构建和部署Java应用程序。
它的诞生源于Apache软件基金会,可以帮助开发人员轻松地编译、打包和部署项目。
本文将详细介绍Ant指令的使用和功能。
Ant指令是Ant构建脚本中的命令行指令,用于定义构建流程、编译代码、打包文件等操作。
Ant采用XML格式的构建文件,将一组Ant指令按照特定的顺序组织起来,通过执行构建文件,可以自动完成一系列构建任务。
首先,让我们来了解一些常用的Ant指令。
首先是javac指令,用于将Java源代码编译成Java字节码文件。
示例代码如下:```xml<javac srcdir="./src" destdir="./bin"includeantruntime="false" />```上述指令将src目录下的Java源代码编译成字节码文件,并将生成的字节码文件存放在bin目录下。
接下来是jar指令,用于创建Java程序的可执行JAR文件。
示例代码如下:```xml<jar destfile="./dist/myapp.jar"><fileset dir="./bin" includes="**/*.class" /><fileset dir="./lib" includes="**/*.jar" /></jar>```上述指令将bin目录下的所有类文件和lib目录下的所有JAR文件打包成一个名为myapp.jar的JAR文件,并将其存放在dist目录下。
除了编译和打包,Ant还提供了许多其他有用的指令。
例如,copy指令可以用来复制文件或目录:```xml<copy file="./src/test.txt" todir="./dist" />```上述指令将src目录下的test.txt文件复制到dist目录下。
junit调用方法

junit调用方法JUnit是一个用于Java编程语言的单元测试框架,它可以帮助开发人员编写和执行测试用例,以确保代码的质量和正确性。
在JUnit中,可以使用Test 注解来标识测试方法,然后通过JUnit运行器来执行这些测试方法。
要调用JUnit测试方法,可以按照以下步骤进行:1. 在测试类中创建一个测试方法,并使用Test注解来标识它。
例如:```javaimport ;public class MyTestClass {Testpublic void testMethod() {// 测试代码}}```2. 确保JUnit运行器已经添加到项目中。
对于Maven项目,可以在文件中添加JUnit依赖项。
例如:```xml<dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId><version></version><scope>test</scope></dependency>```对于Gradle项目,可以在文件中添加JUnit依赖项。
例如:```groovytestImplementation 'junit:junit:'```3. 运行测试方法。
可以使用IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)或构建工具(如Maven或Gradle)来运行测试方法。
例如,在Eclipse中,可以右键单击测试类或测试方法并选择“Run As” -> “JUnit Test”。
在Maven 中,可以在命令行中运行以下命令:```shellmvn test```这将使用JUnit运行器来执行测试方法,并在控制台输出结果。
如果测试方法通过,将显示“OK”,否则将显示失败的原因。
软件集成开发的技术与方法

软件集成开发的技术与方法随着科技的不断发展和创新,软件工程也随之得到了前所未有的发展。
现在的软件工程,不再是单纯的编程和开发,而是涵盖了更多的软件集成与协作。
软件集成开发(Software Integration Development)已成为目前软件工程领域的重要分支。
本文将从技术和方法两个层面,探讨软件集成开发的相关知识。
一、技术层面的软件集成开发技术层面主要探讨软件集成开发所涉及到的技术,包括软件集成方法、集成工具、开发环境等内容。
1、软件集成方法软件集成方法是指将多个软件或软件模块,以合适的方式组合在一起,实现某个特定功能的技术方法。
软件集成的方法可以分为垂直集成和水平集成两种。
垂直集成是指将不同层次的软件模块,例如底层设备和系统软件、中间件和应用程序等,通过接口协议、数据交换协议等手段连接在一起,形成完整的系统。
水平集成是指将相同层次的软件模块,例如不同的应用程序模块,通过接口调用等方式相互连接,形成一个大型的应用系统。
2、集成工具集成工具是指提供软件集成开发所需的工具和平台,包括代码版本控制工具、构建工具、测试工具、部署工具等。
(1)代码版本控制工具:代码版本控制工具是软件集成开发过程中维护代码版本的重要工具,可以方便地追踪每个版本的修改情况,并可通过版本对比、合并等功能,协调多名开发人员之间的工作。
目前比较流行的代码版本控制工具包括Git、SVN等。
(2)构建工具:构建工具是将软件代码编译、打包、分发、部署的自动化工具。
构建工具可以解决复杂应用程序的构建、打包、分发等流程,同时也可以实现一些自动化测试和部署的功能。
目前常用的构建工具包括Ant、Maven、Gradle等。
(3)测试工具:测试工具用于自动化测试和性能测试,可以帮助开发人员快速发现问题,提高软件质量。
目前常用的测试工具包括JUnit、Selenium、JMeter等。
(4)部署工具:部署工具用于将软件打包后部署到目标机器上,实现软件自动化部署。
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利用Ant和JUnit进行增量开发作者:Malcolm G. Davis软件开发习惯中一个细微更改都可能会对软件质量产生巨大改进。
将单元测试合并到开发过程中,然后从长远角度来看它可以节省多少时间和精力。
本文通过使用代码样本说明了单元测试的种种好处,特别是使用 Ant 和 JUnit 带来的各种方便。
测试是大型开发过程中的基本原则之一。
在任何职业中,验证都是一个重要部分。
医生要通过验血来确诊。
波音公司在研制 777 的过程中对飞机的每个组件都进行了精心测试。
为什么软件开发就应该例外呢?以前,由于在应用程序中将 GUI 和商业逻辑紧密联系在一起,这就限制了创建自动测试的能力。
当我们学会通过抽象层将商业逻辑从界面中分离出来时,各个单独代码模块的自动测试就替代了通过 GUI 进行的手工测试。
现在,集成开发环境 (IDE) 能在您输入代码的同时显示错误,对于在类中快速查找方法具有智能探测功能,可以利用语法结构生成彩色代码,而且具有许多其它功能。
因此,在编译更改过的代码之前,您已经全盘考虑了将构建的类,但您是否考虑过这样的修改会破坏某些功能呢?每个开发者都碰到过更改“臭虫”。
代码修改过程可能会引入“臭虫”,而如果通过用户界面手工测试代码的话,在编译完成之前是不会发现它的。
然后,您就要花费几天的时间追踪由更改所引起的错误。
最近在我做的一个项目中,当我把后端数据库由Informix更改到Oracle时就遇到了这种情况。
大部分更改都十分顺利,但由于数据库层或使用数据库层的系统缺少单元测试,从而导致将大量时间花费在尝试解决更改“臭虫”上。
我花了两天的时间查到别人代码中的一个数据库语法更改。
(当然,那个人仍是我的朋友。
)尽管测试有许多好处,但一般的程序员对测试都不太感兴趣,开始时我也没有。
您听到过多少次“它编译了,所以它一定能用”这种言论?但“我思,故我在”这种原则并不适用于高质量软件。
要鼓励程序员测试他们的代码,过程必须简单无痛。
本文从某人学习用Java语言编程时所写的一个简单的类开始。
然后,我会告诉您我是如何为这个类编写单元测试,以及在编写完它以后又是如何将单元测试添加到构建过程中的。
最后,我们将看到将“臭虫”引入代码时发生的情况。
从一个典型类开始第一个典型的 Java 程序一般都包含一个打印 "Hello World" 的 main()。
在清单 1 中,我创建了一个 HelloWorld 对象的实例并调用 sayHello() 方法,该方法会打印这句习惯说法。
清单 1. 我的第一个 Java 应用程序 "Hello world"/** HelloWorld.java* My first java program*/class HelloWorld {/*** Print "Hello World"*/void sayHello() {System.out.println("Hello World");}/*** Test*/public static void main( String[] args ) {HelloWorld world = new HelloWorld();world.sayHello();}}main() 方法是我的测试。
哦噢!我将代码、文档、测试和样本代码包含在了一个模块中。
保佑 Java!但随着程序越变越大,这种开发方法很快就开始显现出了缺陷:混乱类接口越大,main() 就越大。
类可能仅仅因为正常的测试而变得非常庞大。
代码膨胀由于加入了测试,所以产品代码比所需要的要大。
但我不想交付测试,而只想交付产品。
测试不可靠既然 main() 是代码的一部分,main() 就对其他开发者通过类接口无法访问的私有成员和方法享有访问权。
出于这个原因,这种测试方法很容易出错。
很难自动测试要进行自动测试,我仍然必须创建另一程序来将参数传递给 main()。
类开发对我来说,类开发是从编写 main() 方法开始的。
我在编写 main() 的时候就定义类和类的用法,然后实现接口。
它的一些明显的缺陷也开始显现出来。
一个缺陷是我传递给 main() 来执行测试的参数个数。
其次,main() 本身在进行调用子方法、设置代码等操作时变得很混乱。
有时 main() 会比类实现的其余部分还要大。
更简单的过程我原来的做法有一些很明显的缺陷。
因此,让我们看看有什么别的方法可以使问题简化。
我仍然通过接口设计代码并给出应用示例,正如原来的 main() 一样。
不同的是我将代码放到了另一个单独的类中,而这个类恰好是我的“单元测试”。
这种技术有以下几点好处:设计类的一种机制因为是通过接口进行开发,所以不太可能利用类的内部功能。
但因为我是目标类的开发者,我有到其内部工作的“窗口”,所以测试并不是个真正的黑箱。
仅凭这一点就足够推断出需要开发者本人在编写目标类的同时负责测试的开发,而不是由其他任何人代劳。
类用法的示例通过将示例从实现中分离出来,开发者可以更快地提高速度,而且再不用在源代码上纠缠不清。
这种分离还有助于防止开发者利用类的内部功能,因为这些功能将来可能已经不存在了。
没有类混乱的 main()我不再受到 main() 的限制了。
以前我得将多个参数传递给 main() 来测试不同的配置。
现在我可以创建许多单独的测试类,每一个都维护各自的设置代码。
接下来我们将这个单独的单元测试对象放入构建过程中。
这样,我们就可以提供自动确认过程的方法。
确保所做的任何更改都不会对其他人产生不利影响。
我们在进行源码控制之前就可以测试代码,而无需等待汇编测试或在夜晚进行的构建测试。
这有助于尽早捕捉到“臭虫”,从而降低产生高质量代码的成本。
通过提供增量测试过程,我们提供了更好的实现过程。
如同 IDE 帮助我们在输入时捕捉到语法或编译“臭虫”一样,增量单元测试也帮助我们在构建时捕捉到代码更改“臭虫”。
使用 JUnit 自动化单元测试要使测试自动化,您需要一个测试框架。
您可以自己开发或购买,也可以使用某些开放源代码工具,例如 JUnit。
我选择 JUnit 出于以下几个原因:不需要编写自己的框架。
它是开放源代码,因此不需要购买框架。
开放源代码社区中的其他开发者会使用它,因此可以找到许多示例。
它可以让我将测试代码与产品代码分开。
它易于集成到我的构建过程中。
测试布局图 1 显示了使用样本 TestSuite 的 JUnit TestSuite 布局。
每个测试都由若干单独的测试案例构成。
每个测试案例都是一个单独的类,它扩展了 TestClass 类并包含了我的测试代码,即那些曾在 main() 中出现的代码。
在该例中,我向 TestSuite 添加了两个测试:一个是 SkeletonTest,我将它用作所有新类和 HelloWorld 类的起点。
图 1. TestSuite 布局测试类 HelloWorldTest.java按照约定,测试类的名称中包含我所测试的类的名称,但将 Test 附加到结尾。
在本例中,我们的测试类是 HelloWorldTest.java。
我复制了 SkeletonTest 中的代码,并添加了testSayHello() 来测试 sayHello()。
请注意 HelloWorldTest 扩展了 TestCase。
JUnit 框架提供了 assert 和 assertEquals 方法,我们可以使用这些方法来进行验证。
HelloWorldTest.java 显示在清单 2 中。
清单 2. HelloWorldTest.javapackage pany;import pany.HelloWorld;import junit.framework.TestCase;import junit.framework.AssertionFailedError;/*** JUnit 3.2 testcases for HelloWorld*/public class HelloWorldTest extends TestCase {public HelloWorldTest(String name) {super(name);}public static void main(String args[]) {junit.textui.TestRunner.run(HelloWorldTest.class);}public void testSayHello() {HelloWorld world = new HelloWorld();assert( world!=null );assertEquals("Hello World", world.sayHello() );}}testSayHello() 看上去和 HelloWorld.java 中原来的 main 方法类似,但有一个主要的不同之处。
它不是执行 System.out.println 并显示结果,而是添加了一个 assertEquals() 方法。
如果两个值不同,assertEquals 将打印出两个输入的值。
您可能已经注意到这个方法不起作用!HelloWorld 中的 sayHello() 方法不返回字符串。
如果我先写过测试,就会捕捉到这一点。
我将 "Hello World" 字符串与输出流联结起来。
这样,按照清单 3 中显示的那样重写了 HelloWorld,去掉 main(),并更改了 sayHello() 的返回类型。
清单 3. Hello world 测试案例。
package pany;public class HelloWorld {public String sayHello() {return "Hello World";}}如果我保留了 main() 并修改了联系,代码看上去如下:public static void main( String[] args ) {HelloWorld world = new HelloWorld();System.out.println(world.sayHello());}新的 main() 与我测试程序中的 testSayHello() 非常相似。
是的,它看上去不象是一个现实世界中的问题(这是人为示例的问题),但它说明了问题。
在单独的应用程序中编写 main() 可以改进您的设计,同时帮助您设计测试。
现在我们已经创建了一个测试类,让我们使用 Ant 来将它集成到构建中。
使用 Ant 将测试集成到构建中Jakarta Project 将 Ant 工具说成“不带 make 缺点的make”。