LightTools 小面反光杯的设计

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机械课程设计(论文)手电筒反光杯杯罩注塑模具设计【全套图纸】

机械课程设计(论文)手电筒反光杯杯罩注塑模具设计【全套图纸】

设计说明书题目:手电筒反光杯杯罩注塑模具设计学院:专业:学生姓名:班级:学号:指导教师:职称:2011年12 月30 日摘要塑料外壳手电筒以轻便、耐磨、防绣、可充电重复使用的特点用深受人们的喜爱而被广泛使用。

手电筒头部反光杯杯罩以环形结构、内螺纹结构为主要特点,本文主要介绍其成型注射模具的设计过程。

当前,各种资料所介绍的注塑模脱模机构中,主要是以侧芯抽机构为主,涉及内螺纹自动脱螺纹机构方面的资料比较少,而成型瓶盖类的注塑模用到自动脱螺纹机构却比较普遍,故本文将以手电筒反光杯杯罩的成型模具设计为例,重点介绍齿条齿轮脱螺纹机构模具的设计,希望对读者有所帮助。

关键词:杯罩;注塑模;自动脱螺纹全套图纸,加153893706AbstractPlastic casing flashlight with deft, wear-resisting, prevent embroidery, rechargeable repeated use of the characteristic with very popular and widely used. Flashlight head to glance cup win cover annular structure, threaded structure as its main characteristic, this paper mainly introduces its molding injection mould design process. At present, various material introduction of injection mold demoulding mechanism, is mainly by side core smoke firms, involving threaded automatic take off whorl institutions aspect of information is less, and molding cap of injection mold use automatic take off whorl institution is more common, so this paper will take a flashlight reflective cup win cover molding design as an example, and focus on the introduction of the rack take off whorl design of organization, hope to readers have great help.Keywords:Cup mask; Injection mold; Automatic take off whorl目录引言 (1)1 塑件工艺性分析及其设计要求 (2)1.1 塑件成型工艺性 (2)1.2 塑件结构工艺性 (3)1.2.1主要形状及结构 (3)1.2.2塑件尺寸精度和表面质量 (3)1.2.3塑件的壁厚和脱模斜度 (4)2 确定型腔数目及注射机 (5)2.1 确定型腔数目及注射机 (5)2.2 型腔的排布设计 (5)2.3 与注射机相关零件参数确定 (6)3 确定分型面 (7)4 浇注系统的设计 (7)4.1 主流道的设计 (8)4.2 分流道的设计 (9)4.3 浇口的设计 (10)4.4 冷料穴的设计 (11)4.5 溢流排气系统的设计 (11)5 主要成型零部件的设计 (11)5.1 成型零部件的结构设计: (11)5.1.1凹模的的结构设计 (12)5.1.2凸模的结构设计 (12)5.2 成型零件尺寸计算 (12)5.2.1成型零件的工作尺寸 (12)5.2.2 螺纹型芯的设计 (13)5.2.3其他成型零件尺寸的确定 (14)6 模架的选择 (14)7 导向机构的设计 (15)7.1 导柱的设计 (15)7.2 导套的结构设计 (16)8 脱模机构的设计 (16)8.1 齿条齿轮自动脱螺纹机构的设计 (17)8.2 推出机构 (18)8.3 复位零件: (18)9 温控系统设计 (18)10 校核主要参数 (20)10.1 注射机有关工艺参数的校核 (20)10.2 模具厚度H与注射机闭和高度 (20)11 模具加工工艺流程 (20)12 典型零件的加工工艺 (22)12.1 螺纹型芯的加工工艺 (22)12.2 成型凹模的加工工艺 (23)12.3 塑件成型工艺卡 (24)总结 (25)谢辞 (26)参考文献 (27)引言在现代工业发展的进程中,模具的地位及其重要性日益被人们所认识。

lighttools光学模拟教程PPT课件

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2. 追迹了足够光线吗?
当应用“蒙地卡罗”描述法时,“机会”是(这是统计)趋近法中的必要元素。这期 望中的精确是光束数目的函数。在实务上,我们可以加倍光线追迹的数目,来看答案 在预定的精度内是否达到稳定。若不稳定,则再增加光线追迹的数目。LightTools提供 一个参数来帮助你评估这个精确度,这就是Error Estimate at Peak值,这个值越低,表示你的 结果有可能越精确,适当的提高光线数目会减小这个值.当然,这一切只是有可能.具体的 情况要看你的系统的具体状况.
布布尔右尔键及单除击料,更改名称. 右键选中刚刚 34命与贴遮令导布光采贴,光分用布版别需B与L用建O立CK两建个立B,并LO调C插择整KP入,r为其o的p回一物er应为t体ie几性,大贴s选何设小布大属定小, 另锯一齿为结窗口合大和小,调整好位置后二者相减 建立遮光贴 布
33
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2020/6/1
Step 5 选定几何体材质及光学参数设定
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2020/6/1
Viewing panel
这个面板提供不同的查看方 式,包含放大,缩小,按照坐标 系进行旋转.值得一提的是在 这个面板中提供了修改UCS 坐标和在3D视图中量测距离 的功能
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2020/6/1
Ray tracing panel
这个面版提供了插入各种类型 的光源以及检光器(Receiver)的 命令.当我们分析光学系统的时 候,检光器(Receiver)是必须的. 针对不同的分析需求,需要建立 不同类型的检光器.同样的,这里 建立的物体也可以在System navigator 中做进一步的修改.
13
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2020/6/1
Window Navigator
通过这个窗口,可以查看当前状况下正在使用的 窗口名单.单击窗口的名称可以启动该窗口,也可 以通过右键单击的方式来进行最大化,最小化等 操作

LightTools 用于背光模组设计

LightTools 用于背光模组设计

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背光模组简介
基本部件: • 导光板(light guide) • 光源:CCFL 或LED
其它部件: • 增亮膜(BEF) • 散射膜 • 反光板
光源和反射器
微结构
反光板
增亮膜
散射膜 导光板

最新LightTools设计实例汽车仪表盘导光按钮设计

最新LightTools设计实例汽车仪表盘导光按钮设计

L i g h t T o o l s设计实例汽车仪表盘导光按钮设计LightTools设计实例--汽车仪表盘导光按钮设计LightTools自带增光片元件库和光源库,其增光片元件库包括3M公司所有的BEF和DBEF;其光源库包括4大LED公司(Agilent, Lumileds,Nichia,Osram)的近400种LED光源,对设计LED照明的LCDTV有极大的方便。

传统导光板的网点设计更是及其方便,既可以模拟二维印刷点排布,也可以模拟三维的微结构铺设,目前微结构网点包括五种形状:球、棱镜、金字塔、圆锥、圆柱,极大的提高设计者的工作效率。

Cybernet中国使用LightTools对汽车仪表盘导光按钮的设计如下:重点:采用两颗小功率LED,实现导光按钮上的三个字母均匀发光。

设计步骤1.LED光源模拟仿真2.导光按钮的几何建模3.几何模型的材料属性、光学属性设定4.受光分析面,亮度计的设置5.光线追迹,结果分析6.根据分析结果修改按钮的几何模型,重复光线追迹过程,直至模拟仿真结果达到系统设计要求。

(采用LT的优化模块,可代替繁琐的模型更改,缩短项目开发周期)针对LED光源仿真这里简单说明一下参数,光源模型中都有详尽的参数设定以下介绍主要的参数(根据模拟目的不同,需要的参数也不同)•光束(lm)或者是辐射功率(mW)•光谱特性•配光分布•空间強度分布根据波长范围进行光源定义•LightTools可以高效灵活的设定光源.•LightTools可以提出包含面,体积的面光源和体积光源的定做方案.•LightTools中Ray Data的设定,可以使用Radiant Imaging测定的光源.•以放射量或测光能量为单位可以在光源中定义全部光能量.•用户定义的Aim领域和Aim锥体可以引出最佳性能.•为了配合这个高效的功能,计划在光源中定义连续的光谱.LightTools在导光按钮的几何建模上更有强大的内置建模能力通过Solidworks Link模块 LightTools完全继承来自SolidWorks的特征树可为使用过Solidworks的工程师提供熟悉的设计环境。

lighttools光学设计报告

lighttools光学设计报告
Light tools 光 学 设 计
王磊 江苏激蓝科技有限公司
BEX Technologies(Jiangsu) BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd Inc.,Ltd.
Contents
? 简介 ? 一次配光优化 ? LED色温优化 ? 背光的网点设计与优化 ? 应用举例
BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd
软件优化前设计
现阶段,多数光学材料生产厂家网点 设计都考经验,设计结果如下 :
网点规律均匀分布
光栅出光效果图—光分布不均匀
BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd
优化后效果
Light tools基于光学理论和光学材料特性 的综合分析后,对LED背光的出光效果优化后:
BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd
优化前的光强分布
在Light Tools中模拟10,000,000 条光线追迹后的光强分布图
初始结构中的每个变量都 是半随机选择的;
?最初,有将近6lm的光能 通过主光学元件从后面 出射;
?总的光通量是17.9lm,是 由于光元件阻止了部分 原来被反射吸收的光线;
? 采用LightTools内置的“准直函数” (collimate)作为该例的评价函数
? –原理是将所有落在接受面上光线的余弦值 一致化;
? –利用蒙特卡罗(Monte Carlo simulation) 光线追迹的结果;
? –每次模拟19,000根光线,得到38,000个评 价参数(每根光线有 2个余弦值)。
BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd

LED和反光杯设计

LED和反光杯设计

LED的制作和模拟一、设计前的准备工作1、单位的修改和常用参数的选择在Edit菜单下Preferences面板中,General Preferences是对工作环境进行基本的设定,这里主要有两点:第一,设定设计过程中光学元件的单位,在System属性里Unit包含了纳米、微米、毫米、厘米、米、英尺单位,设计者可根据自己的要求设定单位,一般设置为millimeter;第二,光学元件的半径模式Radius Mode,设计者也可根据自己的喜好设定不同的显示模式,在下面的设计中选择Radius。

其它的属性也可根据设计的需要修改。

2、确定即将建立的LED光源的属性,为方便仿真时考查其各方面性能,最好在设计之前先确定LED光源的自身参数,包括功率、光通量、配光曲线、光谱特性等反映LED发光特性的基本参数。

例如功率为3W。

二、光源的建立1、光源尺寸和坐标的设定这里采用发光面设计LED,如图用柱形工具surface拖动,绘制LED并将其坐标属性和几何尺寸定义如下:2、发光面和辐射角度的设定选中刚刚建立的发光面,查看其属性,可以看到,在frontsurface、rearsurface、cylindersurface 三个面的emittance属性中emit rays from surface单选框均被选中,意思是:整个圆柱的表面都是发光面,不太符合LED的设计要求,这里仅让光线从rearsurface发出,其它两个表面的发光属性处于未选中状态,这样发光面即被确定。

下面确定从发光面发出光线的立体角,选中LED在其属性中有Aim sphere 属性对话框,设置如下:意思是,从表面发出光线的半立体角为30度,立体角为60度!3、建立光源的光谱特性和照度配光曲线为了方便比较,这一步暂时放在后面。

4、建立LED聚光镜,通常LED光源前面要加一个球状的聚光和保护镜,用透镜工具建立一个半球状透镜,坐标和几何参数设置如下:前后两个表面曲率半径设置如下:边缘光学属性设置为:Transmitted rays only设置完毕后如图所示:三、光源底座的设计,这是一个对LED的修饰,设计者可根据自己需要添加。

Lighttools 图标指令明细表

Lighttools 图标指令明细表

ExtrudedPrism
Hale Waihona Puke 创建任意形状的多边形棱镜33 1-4-2
Revolution
将折线轮廓转成为光学实体
34 1-4-3
RPolyCtoVertex
通过定义中心和顶点来创建正多边形棱镜
35 1-4-4
RPolyCtoFace
通过定义中心和多边形面与中心的距离来创建正多边形棱镜
36 1-4-5
RPolyVtoCenter
96 3-3-4
WToroid
创建圆环。其外观取决于 r(短半径)与R(长半径)的比值
97
3-4
柱面
用于创建机械圆柱和蒙皮钣金元件的工具
98 3-4-1
MCylinder
创建直圆柱。所有的三个输入都在同一个平面内完成
99 3-4-2
SkinnedSheet
创建一个壁厚为无穷小的中空反射管。默认情况下,该管具有10个等半径剖 面圆
121 4-2-3
Ycw
绕 +Y UCS 轴顺时针增量旋转物视图
122 4-2-4
Yccw
绕 +Y 逆时针增量旋转物视图
123 4-2-5
TroughParabola_M
创建抛物面反射凹镜
14 1-2-3
SpunEllipse_M
创建旋转对称的椭圆形反射镜
15 1-2-4
TroughEllipse_M
创建圆柱椭圆反射镜
16 1-2-5
SpunHyperbola_M
创建旋转对称的双曲线反射镜
17 1-2-6
TroughHyperbola_M
105 3-6-2
PlacePointLight

使用lighttools设计反射罩

使用lighttools设计反射罩

使用LightTools 設計反射設計反射罩罩LightTools 能夠用來設計和分析多樣化照明系統的性能。

最近,北美的Yorka 把LightTools 用於重新設計一個分段式反射罩的停車燈。

透過LightTools 精準的分析原始設計的發光强度和照明分佈分析,我們能夠矯正設計上的問題、符合SAE 的標準以及建構一個令人滿意的原型。

這份文件敘述如何達到重新設計的目的。

分析分析原始設計原始設計第一步是在最初的原型中模擬原始的系統去重現這些問題來觀察。

這個分段式停車燈反射罩原始的幾何物件是使用IGES 輸入功能來輸入到LightTools 裏(見圖1)。

接著3157的電燈泡被加入到各個區域。

在圖2上所示是一個近場的3157燈泡模型。

另外,設定了反射表面的特性和增加兩個接收器來進行照明分析。

一個接收器是測量遠場的發光强度,另一個是表面接收器測量打在尾燈外部透鏡上的照明分佈。

原始設計的模擬分析確認了兩個主要的問題:討厭的亮痕:亮點和條紋在透明的尾燈外部被看出。

圖1的模擬顯示出燈絲經由個別的分割區域將光線集中在尾燈外部的觀察面上。

太強的光線:因為有太多的光線集中在尾部,這組車燈的表現無法通過SAE J585尾燈圖2、近場的3157電燈泡模型電燈泡模型::這個燈泡有兩個燈絲燈泡有兩個燈絲,,而每次僅有一個被點亮。

停車燈為主要的燈絲最亮為33MSCP (平均球面燭光强度平均球面燭光强度),),),而尾而尾燈為次要的燈絲僅產生3MSCP 。

圖1、在LightTools 裏建構原始系統裏建構原始系統::使用分段式反射罩的雙功能車燈使用分段式反射罩的雙功能車燈。

分析後發現會有討厭的條紋現象,無法達到SAE J585和J586的規定的規定。

的規格。

當停車和轉彎兩部份都被點亮時,尾燈會輸出超過45燭光的峰值,這個大大的超過SAE 所規定25燭光的最大值。

重新設計重新設計分段式分段式分段式反射罩反射罩原始反射罩的分割區域被重新設計。

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LightTools 照明设计课程
主讲:赵伟星 weixing@
Day 1 - 1
LightTools 建模实例 拉伸反射器
拉伸反射器 Extruded Reflector
抛物面焦距为 7mm 直径大约为 45mm
Day 1 - 2
LightTools 建模实例 拉伸反射器
LightTools 的环形阵列CircArray
3 选择虚拟球,再选择修剪单体 SHIFT + Click
4 使用环形阵列命令按钮 - 基准位置 ������ XYZ 0,0,0 - 沿着基准线方向的实体数量 1 - 沿着基准线方向的第一个复制坐标 XYZ 0,0,0 - 沿着正交方向的数量 18 = 360/20
Day 1 - 10
LightTools 阵列反射器
将修剪后的单体生成阵列反射器 使用环形阵列360度生成反射器 原始的单体不是最终物体的部分 阵列物体都是独立的实体 需要使用合集Union 使之成为整体
Day 1 - 11
LightTools 的环形阵列CircArray
LT环形阵列的命令格式为: CircArray XYZ 0,0,0 1 XYZ 10,0,0 8列CircArray
5 删除原始的修剪单体
6 删除所有的虚拟球体
Day 1 - 15
LightTools 的环形阵列CircArray
7 全部选中,进行链接 Union
Day 1 - 16
LightTools 表面属性 Surface Properties
Day 1 - 6
LightTools 建模实例 拉伸反射器
添加NS光线,查看反射器反光效果
在车灯上的应用很多
小面越大,偏离抛物面越多
Day 1 - 7
LightTools 阵列反射器
根据前面完成的拉伸反射器,制作阵列反射器 对拉伸反射器进行修剪 建立一个20度修剪 在将获得的修剪进行360度旋转
Day 1 - 12
LightTools 的环形阵列CircArray
环形阵列需要多次复制原始单体来建立 首先要确保原始单体被选中 1 在XY平面内显示3D窗口
2 使用虚拟的球面建立一个标签点 XYZ 0,0,0 命令行 DummySphere XYZ 0,0,0 XYZ 0,0,5
Day 1 - 13
准备好多点命令 点击Extruded命令按钮 输入下面对应坐标的命令
Day 1 - 3
LightTools 建模实例 拉伸反射器
命令过程
Day 1 - 4
LightTools 建模实例 拉伸反射器
Day 1 - 5
LightTools 建模实例 拉伸反射器
将所有的面变成反射面 Property Zones > Simple Mirror
Day 1 - 8
LightTools 阵列反射器
1 将物体移动使其位于坐标X中心
Day 1 - 9
LightTools 阵列反射器
XY 平面显示物体 选择物体,点击修剪按钮 使用命令完成修剪 TrimSolid XYZ 0,0,0 la 1,-10 TrimSolid XYZ 0,0,0 la 1,-170
8 将所有面变成反射面
Day 1 - 17
LightTools 表面属性 Surface Properties
内部反射,但外部可以 定义为吸收
Day 1 - 18
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