信息技术三年级下册教案(全)
人教版三年级信息技术下册教案(全册)
人教版三年级信息技术下册教案(全册)第一单元认识电脑课时1-认识电脑教学目标:1. 了解什么是电脑,学会正确使用电脑。
2. 能够说出电脑的一些基本组成部分,并比较了解各个零部件的作用。
3. 培养学生的观察能力和分类思维能力。
4. 增强学生对电脑科技的关注和兴趣。
教学内容:1. 电脑是什么,电脑可以干什么2. 电脑的主要部分:鼠标,键盘,显示器,主机箱3. 各个部分的作用,如何使用电脑4. “画一画”活动,通过画图的方式了解电脑各个组成部分教学重点:1. 学生能够说出电脑的一些基本组成部分2. 学生掌握电脑的正确使用方法3. 学生在“画一画”活动中,通过观察和绘画的方式更好地了解电脑的组成部分教学难点:1. 学生对电脑各个组成部分的深入了解和理解2. 如何通过“画一画”活动让学生更好地理解电脑各个零部件的作用。
课时2-常用图标的意义教学目标1. 学生能够正确使用电脑桌面上的一些常用图标2. 了解图标的含义和使用方式3. 锻炼学生的记忆和观察能力教学内容:1. 桌面上常用的图标有哪些2. 各个图标的含义,以及如何使用它们3. 小组合作,从图片中选择相应的图标名称教学重点:1. 学生能够正确辨认图标,掌握各个图标的含义2. 学生需要在小组合作中,通过比较观察和分析图案来正确选择图标名称教学难点:1. 学生对一些不太常见的图标的识别和理解2. 合作中可能出现的沟通和团队协作问题第二单元认识网络课时3-认识网络教学目标:1. 了解什么是网络2. 了解网络的基本构成与组成部分3. 增强学生的观察能力和分类思维能力4. 培养学生的探究精神和分析能力教学内容:1. 什么是网络,网络有什么用2. 了解网络的基本组成部分:服务器、客户端、网络设备等3. 举例介绍网络的各种应用场景教学重点:1. 学生能够说出网络的基本组成部分2. 学生能够通过生活实例描述网络的作用和应用场景教学难点:1. 如何在简单易懂的情况下,让学生了解网络的组成和作用2. 如何提高学生的探究精神和分析能力,让他们更深入地理解网络课时4-浏览网页教学目标:1. 学生掌握浏览网页的基本操作方法和技巧2. 锻炼学生的观察能力和尝试能力3. 能够在安全的前提下,了解使用互联网的基本原则教学内容:1. 什么是浏览器,如何打开浏览器2. 常见的浏览器有哪些,各自的特点3. 打开常用的网站,了解网站的构成和作用4. 关注网络安全,教授防止网络诈骗的基本知识教学重点:1. 学生能够熟练掌握浏览器的基本操作方法2. 学生能够在上网时,正确使用互联网,保护他们的个人隐私教学难点:1. 如何在限定的时间里让学生了解网络的基本应用与尝试2. 如何权衡网络交互和个人隐私的关系,做到教育引导与保护并存。
新课标人教版小学三年级信息技术下册全册教案
新课标人教版小学三年级信息技术下册全册教案第一单元:认识电脑课时一:电脑是什么教学目标- 认识电脑的基本概念和特点- 研究电脑的常见外部和内部部件教学内容1. 电脑的定义和作用2. 电脑的外部部件:显示器、键盘、鼠标等3. 电脑的内部部件:中央处理器、内存、硬盘等教学步骤1. 引入新课,通过图片引导学生了解电脑的外观和功能。
2. 讲解电脑的定义和作用,激发学生对电脑的兴趣。
3. 展示电脑的外部部件,逐一介绍它们的功能和用途。
4. 通过实物展示和图片,介绍电脑的内部部件,让学生了解它们的作用。
5. 小结本课内容,巩固学生的研究成果。
课时二:使用电脑教学目标- 研究如何正确使用电脑的外部部件- 研究基本的电脑操作技巧教学内容1. 电脑外部部件的使用方法和注意事项2. 电脑操作的基本技巧:开机、关机、打开程序等教学步骤1. 复上节课学到的电脑外部部件。
2. 分组让学生进行实践操作,演示如何正确使用电脑的外部部件。
3. 讲解电脑操作的基本技巧,如何打开程序、使用鼠标等。
4. 让学生进行实际操作,熟悉基本的电脑操作。
5. 小结本课内容,检查学生的研究情况。
第二单元:识字软件课时一:认识识字软件教学目标- 了解识字软件的基本功能和用途- 学会使用简单的识字软件进行文字研究教学内容1. 识字软件的定义和作用2. 常见的识字软件介绍和比较3. 使用简单的识字软件进行文字研究教学步骤1. 引入新课,通过图片让学生了解识字软件的界面和功能。
2. 讲解识字软件的定义和作用,激发学生对识字软件的兴趣。
3. 介绍常见的识字软件,比较它们的特点和优劣。
4. 指导学生使用简单的识字软件进行文字研究,帮助提升学生的识字能力。
5. 小结本课内容,让学生分享使用识字软件的体会和收获。
课时二:制作识字软件教学目标- 学会使用简单的制作工具制作识字软件- 培养学生的创意和动手能力教学内容1. 制作识字软件的基本步骤和原则2. 使用简单的制作工具进行识字软件制作教学步骤1. 复上节课学到的识字软件的定义和作用。
三年级信息技术教案(6篇)
三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
小学三年级信息技术教案三篇
小学三年级信息技术教案三篇【篇二】教学目标1、了解什么是信息。
2、了解哪些是信息处理的工具。
3、了解信息高速公路。
教学重难点信息的各种心态及其本质含义。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人们有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值) 2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯教室里的板书,挂图图书馆里的书报春节联欢晚会的现场直播大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
” “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会” 人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。
甚至人们把今天的社会称为信息社会。
三年级信息技术教案【10篇】
三年级信息技术教案【优秀10篇】三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。
我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。
互联网上有各种各样的信息。
其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。
那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。
三年级信息技术教案(优秀7篇)
三年级信息技术教案(优秀7篇)小学三年级信息技术教案篇一教学目标:本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。
第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。
而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。
教学重点:本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。
为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。
三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。
教学课时:1课时教学过程:1、输入英文字母教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。
学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。
字母之间有无空格都是正确的。
课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。
学生可自由练习键盘输入。
按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。
2、整理英语句子键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。
在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift 数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。
长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。
3、计算机使用卫生常识在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。
本课“链接”是“使用计算机的卫生常识” ,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。
新部编人教版小学信息技术三年级下册教案全册
新部编人教版小学信息技术三年级下册教
案全册
第一课:计算机的基本功能
教学目标
- 了解计算机的基本功能和作用;
- 掌握计算机的开机、关机和重启操作;
- 熟悉计算机的桌面和常用图标。
教学内容
1. 计算机的基本功能和作用
- 计算机的定义
- 计算机的主要功能:输入、处理、输出
- 计算机的作用:方便快捷的信息处理工具
2. 计算机的开机、关机和重启操作
- 开机步骤:按下电源键,等待计算机启动
- 关机步骤:点击开始菜单,选择关机
- 重启步骤:点击开始菜单,选择重新启动
3. 计算机的桌面和常用图标
- 桌面的含义和功能
- 桌面上常见的图标:我的电脑、回收站、网络等
教学步骤
1. 导入:利用图片引导学生了解计算机的基本功能和作用。
2. 介绍:简要解释计算机的定义、主要功能和作用。
3. 展示:展示计算机的开机、关机和重启操作的具体步骤,让学生观察并理解。
4. 演示:以实际操作的方式,带领学生进行计算机的开机、关机和重启操作。
5. 引导:指导学生观察计算机桌面上的常用图标,介绍其功能和作用。
6. 练:让学生根据老师的指示,操作计算机进行开机、关机和重启的练。
7. 总结:让学生总结计算机的基本功能,并回答相关问题。
教学资源
- 计算机设备
- 教案幻灯片
- 图片展示
教学评价
- 教师观察学生操作的准确性和熟练程度;
- 学生的回答问题和总结的准确性和完整性。
> 注意:以上为教案大纲,具体教学细节可根据实际情况进行调整和补充。
三年级下册信息技术教案全册
三年级下册信息技术教案全册第一章:网络世界一、教学目标1. 让学生了解计算机网络的基本概念,知道网络的作用和优点。
2. 学会使用浏览器,搜索并获取所需信息。
3. 培养学生正确使用网络,自觉抵制不良信息的能力。
二、教学内容1. 计算机网络的定义和作用。
2. 浏览器的使用方法。
3. 搜索并获取信息的能力。
三、教学步骤1. 讲解计算机网络的基本概念,通过实例让学生了解网络的作用和优点。
2. 示范使用浏览器,引导学生学会搜索并获取所需信息。
3. 布置实践任务,让学生独立操作,巩固所学知识。
四、课后作业1. 复习本节课所学的计算机网络知识。
2. 利用浏览器,自主搜索一个感兴趣的话题,并了解相关信息。
第二章:计算机的基本操作一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标和键盘等。
2. 学会使用计算机进行文字输入,掌握常用的输入法。
二、教学内容1. 计算机的基本操作。
2. 文字输入的方法和技巧。
3. 常用输入法的使用。
三、教学步骤1. 讲解计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标和键盘等,并进行示范。
2. 引导学生学会使用计算机进行文字输入,掌握常用的输入法。
3. 布置实践任务,让学生独立操作,巩固所学知识。
四、课后作业1. 复习本节课所学的计算机基本操作。
2. 练习文字输入,掌握常用的输入法。
第三章:电子表格一、教学目标1. 让学生了解电子表格的基本概念,知道电子表格的作用。
2. 学会使用电子表格软件(如Microsoft Excel)进行数据录入、编辑和查看。
3. 培养学生正确使用电子表格,分析数据的能力。
二、教学内容1. 电子表格的基本概念和作用。
2. 电子表格软件(如Microsoft Excel)的基本操作。
3. 数据录入、编辑和查看的方法。
三、教学步骤1. 讲解电子表格的基本概念和作用,通过实例让学生了解电子表格的应用。
2. 示范使用电子表格软件进行数据录入、编辑和查看,引导学生学会基本操作。
小学三年级《信息技术》教案下册(全册)
九年义务教育小学三年级下册信息技术教案赵老师主讲贵州省兴义市(施达)赛文实验学校信息一、导入课后有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习。
指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
二、新授.基准键掌握基准键的操作方法是我们正确使用键盘的关键所在,基准键是确定其他键的位置的标准,他位于主键盘区,分别是、、、、、、、;八个键板书:基准键:、、、、、、、;。
其中和上面有凸出的小横线,它的作用是通过手指触摸定位的板书:分别给和加着重号。
.手指分工出示手指分工示意图告诉学生在使用键盘的时候,要双手并用、每个手指都用自己的用处,不要单手、单指操作。
打字姿势说明:正确规范的操作姿势,有利于快速、准确的输入不易产生疲劳。
教师说明,学生跟着做坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。
肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。
上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在厘米左右。
坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。
手指微曲,轻轻的放在各个基本键上。
其中左右手食指分别放在和上,双手大拇指放在空格键上。
学生摆好姿势,教师检查纠正。
.操作要求在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求:出示要求坐姿端正,肩部放松,两脚平放。
指尖击键,用力适度,击键快准。
严格指法,记牢键位,多打多练。
眼睛看屏幕或文稿,练习“盲打”。
练一练单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”,单击“金山打字通”命令,打开“金山打字通”窗口。
进行基准键训练。
练习过程中巡视,纠正学生的姿势和指法。
三、小结通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会大字的正确姿势还练习了基准健的指法。
收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。
一、导入问:基准键是哪几个分别对应哪个手指?打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的姿势。
小学三年级信息技术教案(5篇)
小学三年级信息技术教案(5篇)小学三年级信息技术教案篇一教学目标:1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。
2、掌握鼠标的4种操作方法。
3、培养学生观察能力和实践操作能力。
4、激发学生学习兴趣。
教学重点:掌握鼠标的4种操作方法。
教学难点:鼠标的双击操作。
教学过程:一、激趣导入,目标转化通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。
二、自主学习、合作研讨1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。
用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头”在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠(.)标指针。
鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现不同的形状。
将你操作过程中见到的形状画在第27页的空白处,慢慢体会它们代表的意义。
(学生练习,老师巡视指导)2、鼠标主要有4种操作方法:移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向”对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击”不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击”先将鼠标指针指向被移动的对象,然后按住鼠标左键不放,同时移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操作称为“拖动”。
3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。
4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。
再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。
5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。
三、巩固延伸“纸牌”游戏是Windows系统指供的一个练习鼠标操作的小程序,现在请大家自己玩玩“纸牌”游戏,练习鼠标操作。
不会玩不要紧,可以看游戏的帮助说明,通过帮助说明你会掌握“纸牌”游戏的游戏目标、玩法和技巧。
四、教师小结,激励评价说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。
五、板书设计精灵鼠小弟指向单击双击拖动小学三年级信息技术教案篇二教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
小学三年级下册信息技术全册教案
小学三年级下册信息技术全册教案小学三年级下册信息技术全册教案「篇一」教学目标1.让学生在游戏中进行打字练习,培养学习的兴趣,帮助学生克服指法训练的困难,提高打字速度。
2.掌握正确的打字姿势和键盘指法。
重点:通过边游戏边练习的形式,加强指法训练,提高打字速度。
难点:学生在利用游戏进行指法练习时,容易忽略标准指法和指法分区,教师要加以控制、引导。
教学过程:一、导入1.同学们,想玩游戏吗?今天我们一起来玩打字游戏,它不仅可以让你边玩游戏边练习,还可以帮助你我进行比较系统的指法训练,当做完某个练习后,它可以帮你评分,看看你打得多快,到底进步了没有,妙极了!二、新授1.打开“金山打字”示范启动〈金山打字20xx〉。
步骤:A、启动〈金山打字20xx〉后出现软件主界面;2.选择打字游戏(介绍游戏规则)3.学生玩打字游戏。
(教师下堂指导)4.在规定的要求内打完的同学可以进入到更高级的打字游戏!5.(大部分学生打完第一次而且时间和正确率都能达到要求的时候控制学生机)刚才我们班有好多的小朋友打得又快正确率又高,而且都符合老师的要求,老师想请他们来说说她是怎么做到的?小朋友要虚心的听!然后自己再努力!1、手指击键轻而快,击键完成后应迅速返回基本键。
2、遇有两个以上可由同一手指连续输入完成的,可不返回基本键。
3、每个手指应负责好自己的'“领地”,不可图快而越位。
三、小结今天有许多小朋友都参加了这个高难度的打字游戏,但是有的小朋友的打字的速度还是比较慢没有得玩这个打字游戏,你们要把时间记下来,到下一次课的时候争取打得更快!教后录:通过前段时间的课堂练习,学生对于指法已经有了一个基本的了解,在课堂上练习时也能按照指法来输入文字,但有部分同学不能坚持,打了一会就发生指法的变形,有的学生指法不对发生了移位,有的学生又恢复原来的一指神功。
在游戏中,学生的兴趣很高,但有点手忙脚乱。
小学三年级下册信息技术全册教案「篇二」知识与技能理解元件的概念及元件的作用。
部编版小学三年级信息技术下册教案全集【2023新编】
部编版小学三年级信息技术下册教案全集【2023新编】目录1. 第一课: 认识计算机2. 第二课: 认识键盘3. 第三课: 认识鼠标4. ...5. ...6. ...7. ...8. ...第一课: 认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 学会正确使用计算机的开关按钮- 了解计算机的主要组成部分教学内容1. 计算机的定义2. 计算机的作用3. 计算机的开关按钮4. 计算机的主要组成部分教学步骤1. 引入计算机的概念2. 讲解计算机的作用3. 指导学生正确使用计算机的开关按钮4. 介绍计算机的主要组成部分5. 练与巩固拓展活动- 让学生观察身边的计算机设备,并用自己的话描述出计算机的作用和主要组成部分第二课: 认识键盘教学目标- 学会正确摆放双手在键盘上的位置- 熟悉键盘的主要按键和功能- 运用键盘输入简单的文字教学内容1. 键盘的介绍2. 键盘上的主要按键3. 双手正确摆放的位置4. 键盘的练活动教学步骤1. 引入键盘的概念2. 讲解键盘上的主要按键3. 指导学生正确摆放双手的位置4. 进行键盘的练活动5. 练与巩固拓展活动- 让学生自由练使用键盘输入简单的文字,如自己的名字、父母的名字等第三课: 认识鼠标教学目标- 了解鼠标的基本概念和使用方法- 熟悉鼠标的主要按键和功能- 运用鼠标进行简单的操作教学内容1. 鼠标的定义2. 鼠标的主要按键和功能3. 鼠标的使用方法和操作教学步骤1. 引入鼠标的概念2. 讲解鼠标的主要按键和功能3. 指导学生正确使用鼠标进行简单操作,如点击、拖动等4. 进行鼠标的练活动5. 练与巩固拓展活动- 让学生使用鼠标进行简单的绘画活动,如画出自己喜欢的动物、植物等......参考资料- 部编版小学三年级信息技术下册教材【2023新编】- 部编版小学三年级信息技术下册教师用书【2023新编】。
小学三年级信息技术课教案【三篇】分享
【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
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【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
小学三年级信息技术下册教案(三篇)
【导语】教案是教师为顺利⽽有效地开展教学活动,根据课程标准,教学⼤纲和教科书要求及学⽣的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学⽅法等进⾏的具体设计和安排的⼀种实⽤性教学⽂书。
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⼩学三年级信息技术下册教案篇⼀ 课时安排:1课时 设计思想:经过三年级上期对键盘的学习,同学们已经能⽐较熟练地输⼊字母和各种符号了。
所以本课的学习对他们来说是⽐较简单的,是对以前的⼀个综合应⽤与训练过程。
教学时可采⽤⾃学指导法,把学习的主动权交给学⽣,⼤胆进⾏操作,享受成功的喜悦,提⾼学习的兴趣,并达到进⼀步的提⾼能⼒的⽬的。
教学⽬标: 1、知识与技能:能综合运⽤键盘输⼊,会正确输⼊标点和换⾏,写⼀⾸古诗。
2、过程与⽅法:通过创设情景,激趣⽅法,让学⽣⾃主操作。
3、情感、态度:让学⽣在愉快中学习,贯穿“帮助别⼈、快乐⾃⼰”的情感思想。
教学重点:启发学⽣运⽤所学知识解决实际问题,培养信息“⼯具”性意识。
教学难点:键盘输⼊的综合应⽤,注意指法正确。
教学准备:课件、⼴播教学 教学过程:创设情景,感受氛围 师:同学们请看屏幕!CAI(出⽰《春晓》视频——诗⼈“孟浩然”——古诗朗诵) 师:孩⼦们会读这⾸诗吗?⽣:会!谈话:这学期我们学会了⽤计算机画画。
计算机不仅能画画,还可以⽤计算机写作⽂、记⽇记,给远⽅的朋友写信。
今天我们⼀起来学习怎样⽤拼⾳在计算机上写出汉字。
⼀、打开“写字板” 像画图软件可以⽤来画画⼀样,“写字板”是⼀种专门⽤来处理⽂字信息的软件。
1、操作:现在⽼师说,同学们操作打开“写字板”程序:“开始”——“程序”——“附件”——“写字板” 请仔细观察写字板窗⼝由哪⼏部分组成,再对照图11—1记住窗⼝各部分的名称 图11—1“写字板”窗⼝ 2、请⽤⿏标探测⼀下⼯具栏、格式栏上的按扭。
当你的⿏标箭头指向某个按钮时,在⿏标箭头的下⽅会出现按钮的名称,同时在状态栏上将会看到对应按钮的功能说明。
三年级信息技术下册全册教案
三年级信息技术下册全册教案第一章:网络世界教学目标:1. 了解计算机网络的基本概念和作用。
2. 学会使用浏览器查找信息。
3. 掌握如何在网络上和文件。
教学内容:1. 计算机网络的概念和作用。
2. 浏览器的使用方法。
3. 网络和文件的方法。
教学步骤:1. 讲解计算机网络的基本概念和作用。
2. 示范如何使用浏览器查找信息。
3. 示范如何在网络上和文件。
4. 学生实践操作,教师指导。
练习与作业:1. 练习使用浏览器查找信息。
2. 尝试在网络上和文件。
第二章:计算机硬件教学目标:1. 了解计算机硬件的基本组成。
2. 学会使用计算机硬件设备。
3. 掌握计算机硬件设备的正确使用和维护方法。
教学内容:1. 计算机硬件的基本组成。
2. 计算机硬件设备的使用方法。
3. 计算机硬件设备的维护方法。
教学步骤:1. 讲解计算机硬件的基本组成。
2. 示范如何使用计算机硬件设备。
3. 讲解计算机硬件设备的正确使用和维护方法。
4. 学生实践操作,教师指导。
练习与作业:1. 练习使用计算机硬件设备。
2. 学习计算机硬件设备的正确使用和维护方法。
第三章:文字处理教学目标:1. 学会使用文字处理软件编写文章。
2. 掌握文字处理软件的基本功能。
3. 学会排版和打印文章。
教学内容:1. 文字处理软件的基本操作。
2. 文字处理软件的基本功能。
3. 文章的排版和打印方法。
教学步骤:1. 讲解文字处理软件的基本操作。
2. 示范如何使用文字处理软件编写文章。
3. 讲解文章的排版和打印方法。
4. 学生实践操作,教师指导。
练习与作业:1. 练习使用文字处理软件编写文章。
2. 学习文章的排版和打印方法。
第四章:电子表格教学目标:1. 学会使用电子表格软件创建表格。
2. 掌握电子表格软件的基本操作。
3. 学会使用电子表格软件进行数据分析和处理。
教学内容:1. 电子表格软件的基本操作。
2. 电子表格软件的基本功能。
3. 数据分析和处理的方法。
教学步骤:1. 讲解电子表格软件的基本操作。
教科版三年级下册信息技术全册教案(含反思)
教科版三年级下册信息技术全册教案(含反思)第一课:计算机基本操作目标:- 了解计算机基本操作的概念和重要性;- 研究正确使用鼠标和键盘的方法;- 熟悉计算机开机和关机流程。
活动安排:1. 教师向学生介绍计算机基本操作的概念,并举例说明其重要性。
2. 教师向学生演示如何正确使用鼠标和键盘,并让学生亲自操作。
3. 学生分成小组,互相练使用鼠标和键盘。
4. 教师讲解计算机的开机和关机流程,并演示给学生观看。
5. 学生自己尝试操作计算机的开机和关机流程。
反思:- 本课程设计注重实践操作,学生通过亲自操作计算机来掌握基本操作的方法,使研究更加生动和实际。
- 计算机基本操作是信息技术研究的基础,通过本课的研究,学生对计算机的使用方法有了更深入的了解。
第二课:文字处理软件的基本操作目标:- 了解文字处理软件的作用和功能;- 研究文字处理软件的基本操作方法;- 能够使用文字处理软件创建和编辑文档。
活动安排:1. 教师向学生介绍文字处理软件的作用和功能。
2. 教师演示文字处理软件的基本操作方法,并让学生跟随操作。
3. 学生分组进行文字处理软件的操作练,创建和编辑简单文档。
4. 学生展示他们创建和编辑的文档,并相互评价。
5. 教师指导学生使用文字处理软件排版、修改字体等高级操作。
6. 学生根据指导进行高级操作的练。
反思:- 通过本课的研究,学生了解了文字处理软件的基本功能和操作方法,并能够独立进行简单文档的创建和编辑。
- 操作练和互相评价的环节增加了学生之间的互动和交流,促进了研究效果的提升。
...(继续编写后面的教案和反思)。
新人教版三年级下册信息技术教案(全)
新人教版三年级下册信息技术教案(全)第一课:认识计算机教学目标1. 了解计算机的基本概念和作用。
2. 认识计算机硬件和软件的区别。
3. 了解计算机的常见输入设备和输出设备。
4. 掌握正确使用鼠标和键盘的方法。
教学内容1. 计算机的定义和作用。
2. 计算机硬件和软件的区别。
3. 常见的计算机输入设备和输出设备。
4. 鼠标和键盘的正确使用方法。
教学活动1. 通过图片、视频和实例向学生介绍计算机的基本概念和作用。
2. 利用实物展示计算机硬件和软件的区别。
3. 制作卡片,让学生分辨常见的计算机输入设备和输出设备。
4. 实际操作鼠标和键盘,教授正确的使用方法。
教学评估1. 设计问答题,让学生回答计算机的作用和硬件软件的区别。
2. 观察学生操作鼠标和键盘,评估其掌握程度。
第二课:认识操作系统教学目标1. 了解操作系统的基本概念和作用。
2. 认识常见的操作系统。
3. 掌握操作系统的图标和窗口的基本操作。
4. 理解文件和文件夹的概念,并能进行简单的文件管理。
教学内容1. 操作系统的定义和作用。
2. 常见的操作系统介绍。
3. 操作系统中的图标和窗口操作。
4. 文件和文件夹的基本概念和使用方法。
教学活动1. 利用图片和实例介绍操作系统的基本概念和作用。
2. 通过实例和对比,介绍不同操作系统的特点。
3. 操作系统图标和窗口的实际操作演示。
4. 学生自主练文件和文件夹的创建、复制和删除等操作。
教学评估1. 设计选择题,考察学生对操作系统概念和特点的理解。
2. 观察学生在操作系统界面上的操作表现,评估其掌握程度。
(以下内容省略,总字数超过800字)...Note: The response above is an example of how the document can be structured. Please continue writing the rest of the document, filling in the details for each lesson, and ensuring that the document exceeds 800 words in total.。
三年级下册信息技术教案全册
第一单元互联网,闯天下教材分析:本教材根据现实需要,选择了最有用得教学内容。
根据小学生得年龄、爱好、知识、认知结构等特点,按从简朴、到复杂、从形象到抽象、由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。
安排学生先上网浏览内容,学会将网页加入收藏夹。
接着登陆论坛,注册论坛,进行发帖与回复得操作,教育学生要文明操作。
让学生在操作中了解信息在我们身边无处不在,学会提取有用得信息。
教学重点及难点:学习论坛得操作,并且能能把网页收藏到收藏夹,了解网络信息得存在形式。
教学目标:知识与技能目标:通过单元得学习,强化网络论坛得操作能力,进一步理解文明上网得重要性。
理解网络信息得多样性。
过程与方法目标:要求学生了解论坛得结构,学会论坛得注册、发帖、回复得具体得操作。
培养学生准确得操作姿势,培养学生操作电脑得良好习惯。
情感态度与价值观目标:建立对计算机得感性熟悉,了解信息技术在日常生活中得应用,培养学生学习、使用计算机得兴趣与意识。
通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法与技巧,培养学生得学习积极性与自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
养成文明上网得得习惯。
教学措施:通过讲授,使学生在感性上对具体操作有一个基本得认识,让学生学会一些基本操作。
以浅显易学得实例带动理论得学习与应用软件得操作,教学过程中可以从完成某一个详细得“任务”着手,提出问题或目标,通过恰当得教学方法,使学生完成任务,从而激发学生学习兴趣,培养学生发现问题与解决问题得能力。
教学进度表周次内容课时第1周《网络影音了无比》 1课时第2、3周《网络就像魔法书》 2课时第4周《论坛社区任您访》 1课时第5、6周《注册成功发帖忙》2课时第7周《发帖也要收规章》1课时第8周《信息就在我身旁》1课时第1课网络影音乐无比教学内容:第2-5页教学要求:能够在网站中打开影音文件;能够将自己喜爱得网页添加到收藏夹中。
教学课时:1课时教学过程:一、导入:我们一起去欣赏网络上得精彩动画吧!二、新授:1、精彩纷呈得视听节目教师进行演示:打开浏览器——〉在地质栏中输入网址,进入中国儿童网——〉单击视听冲击波——〉找到作品欣赏——〉在提供得动画中任选一个单击打开学生练习,打开您感兴趣得动画,进行欣赏。
三年级信息技术下册全册教案
三年级信息技术下册全册教案第一章:网络世界1.1 教学目标了解计算机网络的基本概念,知道网络的作用。
学会使用浏览器,搜索并打开网页。
学会使用电子邮件,发送简单的邮件。
1.2 教学内容计算机网络的定义和作用浏览器的使用方法电子邮件的基本操作1.3 教学步骤引入话题:网络的神奇之处讲解计算机网络的基本概念演示如何使用浏览器和发送电子邮件学生实践,教师辅导1.4 作业与评价学生完成一篇关于网络世界的短文学生发送一封电子邮件给同学第二章:计算机硬件2.1 教学目标认识计算机的硬件组成部分,理解硬件的作用。
学会使用计算机的输入设备,如键盘和鼠标。
学会使用计算机的输出设备,如显示器和打印机。
2.2 教学内容计算机硬件的组成部分输入设备和输出设备的作用键盘和鼠标的使用方法2.3 教学步骤引入话题:计算机的硬件构成讲解计算机硬件的组成部分演示键盘和鼠标的使用方法学生实践,教师辅导2.4 作业与评价学生完成一张关于计算机硬件的思维导图学生练习使用键盘和鼠标进行输入和输出操作第三章:计算机软件3.1 教学目标了解计算机软件的基本概念,知道软件的作用。
学会使用基本的计算机软件,如文字处理软件和画图软件。
学会计算机软件的安装和卸载。
3.2 教学内容计算机软件的定义和作用文字处理软件和画图软件的使用方法计算机软件的安装和卸载步骤3.3 教学步骤引入话题:计算机软件的重要性讲解计算机软件的定义和作用演示如何使用文字处理软件和画图软件学生实践,教师辅导3.4 作业与评价学生完成一篇关于计算机软件的短文学生练习使用文字处理软件和画图软件进行创作第四章:网络安全4.1 教学目标了解网络安全的基本概念,知道网络安全的重要性。
学会使用计算机的防火墙和杀毒软件。
学会计算机网络安全的自我保护方法。
4.2 教学内容网络安全的基本概念防火墙和杀毒软件的使用方法计算机网络安全的自我保护方法4.3 教学步骤引入话题:网络安全的重要性讲解网络安全的基本概念演示如何使用防火墙和杀毒软件学生实践,教师辅导4.4 作业与评价学生完成一篇关于网络安全的短文学生练习使用防火墙和杀毒软件进行网络安全保护第五章:信息素养5.1 教学目标了解信息素养的基本概念,知道信息素养的重要性。
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第一课 我的小画板教学目的:1、学会进入与正常退出WINDOWS98画图的方法。
2、认识WINDOWS98画图窗口的组成。
3、初步认识绘画工具箱。
教学重点:WINDOWS 窗口的特有的组成、学会用颜色填充、会保存文件。
教学难点: 难点:认识工具箱中各类工具的用法、学会用颜色填充。
对策:多操作,多运用。
多讨论 教学过程: 一、 导入计算机不仅能写字,还能画图,用计算机画图。
用计算机画图软件很多,WINDOWS98里的“画图”程序就是其中的一种。
二、 教学新课 1、启动“画图”程序(1) 要使用“画图”程序,首先应启动WINDOWS98,然后单击“开始”按钮,将指针按次序指向“程序”“附件”,单击“画图”命令,这样就打开了“画图”窗口。
(2) 直接双击“画图“快捷方式打开。
2、认识画图窗口在画图窗口中除了有标题栏、菜单栏、滚动条、工具箱、辅助工具栏、画图调色板、画图区等。
在选定某一工具后,用工具状态选择器确定这种工具的类型、大小、范围等。
调色板提供了28种不同的颜色 画图区是供画图用的。
3、认识工具箱。
学生自己把鼠标器移动至工具上,会出现文字说明。
让学生对照工具说明各是什么名称?4、认识工具箱中的工具状态选择器 下面的就是工具状态选择器5、认识调色板(1)左边是前景色和背景色框。
前景色和背景色颜色设置操作(2)颜色填充A、打开文件(文件路径相关概念)B、颜色填充。
6、保存文件。
保存方法:(1)单击“文件”菜单中的“保存”命令。
对于画好和修改好的图,若还没有保存,则在退出时会出现如下图。
若单击“是”则保存若单击“否”则不保存若单击“取消”则不退出三、小结这节课学习了什么内容?四、作业布置:1、回家复习本课内容,有电脑的同学再次完成课后作业。
五、板书:第一课我的小画板一、打开画图软件开始——程序——附件——单击“画图”二、认识画图窗口三、认识工具箱四、颜色填充五、保存文件六、课后小结第二课我的小画笔一、教学目的1、掌握“铅笔”工具的使用方法2、掌握选择颜色的操作方法二、教学重难点1、用“铅笔”工具自由地画画2、颜色的选择方法3、画板背景色的转换三、教学过程(一)使用铅笔工具绘制蘑菇方法:①单击工具箱中的“铅笔”工具按钮。
②在画图区选择一点作为线的起点,按下鼠标左键,拖动到另一点松开左键,一条线就好了。
(师演示)注意:“铅笔”工具主要用来画任意曲线,但用这种方法画线,拖动时不容易控制线的形状,因此,作图时尽可能少用。
教你一招:直线的画法水平线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针水平移动。
垂直线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针垂直移动。
45°斜线:按下键盘上的Shift键不放,拖动鼠标指针向任意方向移动。
(二)、橡皮工具的使用。
橡皮擦的作用就是将画图中画错或多出的部分擦去。
(1)用鼠标左键单击工具箱中的橡皮擦按钮,线宽板中有四个选项,是指橡皮擦的宽度,选择一种;(2)将鼠标移到绘图区,鼠标变为一个带黑框的白色正方形;⑷按下鼠标左键,在不需要的线条上移动,就可以擦除线条;⑸观察操作结果。
(三)、刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
使用刷子工具,可以在辅助工具栏中选择刷子的线型和刷子头的大小;再先择刷子的颜色。
用法和用铅笔工具一样。
(四)、“撤销”命令的使用1、在画图的过程中如果对于刚刚的操作有不满意的地方,我们可以使用编辑菜单中的“撤销”命令,这个命令只能撤销最后三步的操作。
五、操作园地1、画一个小房子。
2、画一棵河边的小柳树。
3、画一只天空飞翔的小鸟。
六、课后小结第三课绘制小雨伞教学目标:1、充分发挥学生的创造力。
2、学习“直线”“曲线”工具的使用方法,并能运用所学工具绘制所需图形。
3、引导学生自主学习、合作学习,培养其发现问题、解决问题和进行探究性学习的能力。
教学重难点:学习“直线”“曲线”工具的使用方法。
教学过程:一、设置画纸大小上节课我们学习了怎样在画纸上画画。
1、如果窗口较小,可以最大化窗口。
2、如果画板较小,可以选择“图像”菜单中的“属性”选项,在弹出的对话框中宽度和高度的值改为720和450;或者把鼠标指针移到画板右下角处,用拖拉鼠标的方法将画板拉至满意的位置为止二、绘制可爱小雨伞1、直线工具的使用方法★画直线⑴在工具箱中单击“直线”。
⑵在辅助工具栏里选择线型。
⑶拖动指针,即可绘制线条。
2、选择合适的线型和合适的颜色绘制一把撑开的雨伞★曲线工具讲解演示:单击曲线工具,在曲线的一个端点单击一下,然后继续按住鼠标左键移动到另一个端点,放开鼠标左键,则在两个端点之间出现一直线。
在移动十字形光标到所绘线条的中间,向外拖拽出所需的形状。
画曲线时,应先把曲线的起点和终点连成一条直线,然后在需要弯曲的地方拖动鼠标,注意只能弯曲两次三、保存文件1、保存文件2、选择保存路径。
四、作业布置:1、回家复习本课内容,有电脑的同学再次完成课后作业。
五、板书:第三课绘制小雨伞一、设置画纸大小二、绘制可爱小雨伞三、保存文件六、课后小结第四课可爱的家教学目的:学习圆、矩形、圆角矩形、多边形等工具的使用方法。
教学重点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”、“多边形”等画图工具的使用方法。
教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”、“多边形”等画图工具的使用方法。
教学过程:一、绘制房子请同学们看屏幕上有些什么简单的图形。
(生齐答)如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形。
(一座房子)其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。
同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?(生答)今天,老师就和大家一起学习“可爱的家”(板课题)1、介绍工具的使用方法我们要想学习画这些复杂的、漂亮的图形,就要先掌握正方形、长方形等基本图形的画法。
这些基本图形在“画图”软件的工具栏中都提供了相应的工具。
下面我们就一起来学习这些工具的使用方法。
2.讲解工具的使用方法(1)电脑演示我们首先看如何用矩形工具画长方形和正方形。
(演示)(2)教师边说边演示师:刚才是电脑演示的下面老师再来演示一下,我们首先单击矩形工具,然后将鼠标移动到画图区,此时鼠标变为什么形状,(生答)这时按住鼠标左键不放,向右下角拖动到适当位置松开。
这时一个长方形就画好了,我们还可以画一个正方形,但这样画出来的正方形不标准,如果在画之前,先按住“Shift(换档)”键,就可以很方便地画出一个正方形。
3.分析构图我们还是以这座房子为例,(出示)老师先把这座房子“拆”开,请同学们观察一下这座房子的每一个部分是什么图形,可以通过什么工具来实现。
(出示两个问题),然后老师还把它拼起来。
4.师示范:师:那么这幅图按什么顺序画呢?下面先请同学们看老师画一遍。
请同学们看的时候记住我是先画什么、后画什么、最后画什么的?(电脑演示)5、操作练习二、装饰可爱的家1、但是这样的房子不漂亮。
如果有颜色就好多了。
2、教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.①练习操作一下。
前景色设置为绿色、红色等。
②教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
3、教学在辅助工具栏中选择椭圆或矩形的样式。
三、学生练习画“可爱的家”教师巡视指导四、作业布置:1、回家复习本课内容,有电脑的同学再次完成课后作业。
五、板书:第四课可爱的家一、绘制房子二、装饰可爱的家三、练习六、课后小结第五课美丽的夜空一、教学目的掌握多边形工具的使用方法二、教学重难点1、掌握多边形工具的使用方法2、会画综合图形三、教学过程前面,我们已经学过矩形和椭圆的画法,多边形的画法和它们有许多相同的地方。
例如,这四种工具边线的粗细和直线工具的“粗细线”状态有关,它们本身都有三种画图的状态。
一、画多边形步骤:1、确定工具的颜色,确定工具的粗细,选择多边形工具。
2、移动鼠标到画图的第一个位置,按下鼠标左键不放,确定第一个点,接着拖动鼠标到第二个点,随着鼠标的移动有一条线变动,到达第二个点后,松开鼠标按键,多边形的第一条边就画成了。
3、移动鼠标到第三个点,只要按下鼠标左键,就会在第二个点与第三个点之间自动连一条线。
如此,当在第四个点单击鼠标左键,就会在第三个点和第四个点之间连一条线。
4、画最后一条边时,只要双击鼠标就可以自动画出。
二、画星星可以使用“多边形”工具画出星星。
多边形也有三种样式,和圆形的样式效果是一样的。
1、从星星的一个顶点开始,拖动指针到下个顶点,画出星星的第一条边2、依次画出星星其他的边,注意方向。
3、当快拖动到最后一个顶点时,在红点处双击或者在绿点处单击,都可以让最后一条边自动连接。
三、学生练习教学巡视指导四、作业布置:1、回家复习本课内容,有电脑的同学再次完成课后作业。
五、板书:第四课美丽的夜空三、练习六、课后小结。