Android基础

合集下载

Android开发基础(试卷编号161)

Android开发基础(试卷编号161)

Android开发基础(试卷编号161)1.[单选题]下面哪个不是Android SDK中的ViewGroup(视图容器)?A)LinearLayoutB)ListViewC)GridViewD)Button答案:D解析:2.[单选题]下列属性中,用于设置LinearLayout方向的是( )。

A)orientationB)gravityC)layout_gravityD)padding答案:A解析:3.[单选题]以下哪个控件用来显示文本()A)ImageViewB)TextViewC)EditViewD)Button答案:B解析:4.[单选题]显示Spinner控件需要用到的适配器是()A)ArrayAdapterB)SimpleAdapterC)SimpleCursorAdapterD)Adapter答案:A解析:5.[单选题]下列哪一个选项不属于AdapterView 类的子选项? Gallery ListViewSpinnerGridViewA)ListViewB)SpinnerC)GridViewD)ScrollView答案:D6.[单选题]关于适配器的说法正确的是?A)它主要是用来存储数据B)它主要用来把数据绑定到组件上C)它主要用来解析数据D)它主要用来存储xml 数据答案:B解析:7.[单选题]下列( )属于未成年人的不良行为。

A)多次偷窃B)旷课、夜不归宿C)吸食、注射毒品D)携带管制刀具,屡教不改答案:B解析:ACD属于《中华人民共和国预防未成年人犯罪法》规定的严重不良行为。

8.[单选题]下面关于Android dvm的进程和Linux 的进程, 应用程序的进程说法正确的是()A)DVM指dalivk 的虚拟机. 每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行, 不一定拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例. 而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程, 所以说可以认为是同一个概念.B)DVM指dalivk 的虚拟机. 每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行, 不一定拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例. 而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程, 所以说不是一个概念.C)DVM指dalivk 的虚拟机. 每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例. 而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程, 所以说不是一个概念.D)DVM指dalivk 的虚拟机. 每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例. 而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程, 所以说可以认为是同一个概念.答案:D解析:9.[单选题]把播放音乐的操作放到Service里以下说法正确的是( ).A)可以提高运行效率B)播放音乐的操作必须放入到服务里D)放到服务里目的是提升进程的优先级,不容易被系统回收答案:D解析:10.[单选题]内部存储和外部存储需要额外的权限吗?( )A)不需要,不需要B)需要,不需要C)需要,需要D)不需要,需要答案:D解析:11.[单选题]请问组件与数据之间通过下面哪个类进行连接?()A)AdapterB)ListViewC)SpinnerD)GridView答案:A解析:12.[单选题]数据下标越界,则发生( )异常。

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。

3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。

手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。

2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。

(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。

HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。

当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。

第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。

ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。

第1章 Android基础入门(Anddroid)

第1章 Android基础入门(Anddroid)
➢ 在XML布局文件中调用字符串资源
在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>

Android开发基础考试

Android开发基础考试

Android开发基础考试(答案见尾页)一、选择题1. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. All of the above2. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个基本的页面布局?A. activity_main.xmlB. activity_second.xmlC. activity_third.xmlD. all_of_the_above3. 在Android开发中,以下哪个组件可以用来实现下拉菜单?A. TextViewB. EditTextC. AdapterViewD. Button4. 在Android开发中,以下哪个方法是用来启动一个Activity?A. startActivity()B. startActivity(Intent)C. finish()D. runOnUiThread()5. 在Android开发中,以下哪个概念用于描述一组具有相同属性的数据集合?A. ArrayListB. HashSetC. HashMapD. Bundle6. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个图像视图?A. frame_layout.xmlB. relative_layout.xmlC. constraint_layout.xmlD. grid_layout.xml7. 在Android开发中,以下哪个类用于处理用户输入?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider8. 在Android开发中,以下哪个注解用于标记一个方法作为测试方法?A. @OverrideB. @TestC. @BeforeD. @After9. 在Android开发中,以下哪个接口用于定义与Activity相关的生命周期方法?A. ActivityLifecycleCallbacksB. ViewTreeObserverC. WindowTokenD. Context10. 在Android开发中,以下哪个类用于管理应用程序的配置信息?A. PreferencesB. SQLiteDatabaseC. SharedPreferencesD. ContentProvider11. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. Eclipse12. 在Android开发中,以下哪个是正确的注释方式?A. //单行注释B. /*多行注释*/C. //单行注释D. /*多行注释*/13. Android应用程序的主要组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver14. 在Android中,以下哪个是正确的布局文件扩展名?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .png15. Android中,以下哪个是获取当前时间的代码示例?A. Date date = new Date();B. long time = System.currentTimeMillis();C. Calendar calendar = Calendar.getInstance();D. SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");时间格式化16. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个组件B. 用于显示数据的一个组件C. 用于创建和修改数据的一个组件D. 用于管理用户数据和设置的一个组件17. 在Android中,如何实现一个自定义的Broadcast Receiver?A. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast ReceiverB. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并注册到AndroidManifest.xmlC. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并动态注册D. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast Receiver,并在Java代码中创建Broadcast Receiver类18. 在Android中,什么是Intent?A. 用于启动Activity的一种对象B. 用于传递数据的一种对象C. 用于管理系统组件之间通信的一种对象D. 用于保存应用程序设置的一种对象19. 在Android中,如何实现一个自定义的View Group?A. 继承ViewGroup类并重写它的构造方法B. 继承ViewGroup类并重写它的onLayout方法C. 继承ViewGroup类并重写它的onMeasure方法D. 继承ViewGroup类并重写它的onSizeChanged方法20. 在Android中,以下哪个是设置视图可见性的方法?A. setVisibility(View.VISIBLE)B. setVisibility(View.GONE)C. setVisibility(View.INVISIBLE)D. setVisibility(View.ZORDER昇降)21. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. Java开发工具包(JDK)B. Android StudioC. Eclipse ADTD. Visual Studio22. Android应用程序的基本组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver23. 在Android中,以下哪个布局文件用于定义一个简单的矩形区域?A. frame_layout.xmlB. constraint_layout.xmlC. relative_layout.xmlD. linear_layout.xml24. 在Android中,如何实现一个自定义的动画效果?A. 使用XML定义动画B. 编写Java代码实现动画C. 编写Kotlin代码实现动画D. 以上都可以25. 在Android中,什么是AsyncTask?A. 一个用于执行后台任务的类B. 一个用于处理网络请求的类C. 一个用于显示用户界面的类D. 一个用于管理应用程序状态的类26. 在Android中,如何实现一个列表视图(ListView)?A. 使用ListView控件B. 使用RecyclerView控件C. 使用ListView和Adapter配合D. 使用RecyclerView和Adapter配合27. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个类B. 用于提供数据访问服务的类C. 用于处理用户界面的类D. 用于管理应用程序状态的类28. 在Android中,如何实现一个后台服务?A. 使用Service类B. 使用BroadcastReceiver类C. 使用Content Provider类D. 使用IntentService类29. 在Android中,什么是WebView?A. 用于显示网页的控件B. 用于播放视频的控件C. 用于发送电子邮件的控件D. 用于管理应用程序资源的类30. 在Android中,如何实现一个按钮点击事件?A. 使用onClick属性B. 使用setOnClickListener方法C. 使用onLongClick属性D. 使用onFocusChange属性31. 以下哪个是Android开发平台的主要组件?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver32. Android应用程序的基本结构包括哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiverE. View33. 在Android中,如何创建一个新Activity?A. 使用Intent启动新ActivityB. 调用startActivity()方法C. 创建一个新的Java类并实现Activity类D. 在AndroidManifest.xml文件中声明新Activity34. Android的UI组件有哪些?A. TextViewB. EditTextC. ButtonD. ListViewE. GridView35. 以下哪个是Android的布局文件?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .html36. 在Android中,如何处理用户输入?A. 使用EditText组件B. 使用Button组件C. 使用Service组件D. 使用Content Provider组件37. Android应用程序的生命周期包括哪些方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()E. onStop()F. onDestroy()38. 以下哪个是Android的权限系统的一部分?A. 使用APIB. 请求权限C. 安装应用D. 更新应用39. 在Android中,如何使用SQLite数据库?A. 使用SQLiteOpenHelper类B. 使用rawQuery()方法C. 使用事务D. 使用Content Provider40. 以下哪个是Android应用程序的启动流程?A. 启动ActivityB. 创建Activity实例C. 绑定Activity到Activity栈D. 应用程序进入前台二、问答题1. 什么是Android?2. Android系统的主要组件有哪些?3. 如何使用Android Studio进行应用程序开发?4. 什么是Android应用程序的布局?5. 如何处理Android应用程序中的用户输入?6. 什么是Android应用程序的权限?7. 如何使用Android应用程序进行数据存储?8. 什么是Android应用程序的调试?参考答案选择题:1. D2. A3. C4. B5. C6. D7. C8. B9. A 10. C11. B 12. A 13. ABCD 14. A 15. B 16. A 17. D 18. C 19. B 20. A21. ABC 22. ABCD 23. D 24. D 25. A 26. CD 27. B 28. A 29. A 30. B31. ABCD 32. ABCD 33. ABCD 34. ABCDE 35. A 36. AB 37. ABCDEF 38. B 39. ABC 40. ABCD问答题:1. 什么是Android?Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。

A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。

答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。

第1章 Android基础入门

第1章 Android基础入门

July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门

Android应用开发基础知识

Android应用开发基础知识

Android应用开发基础知识Android应用开发是目前非常热门的行业,随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人开始关注和学习这方面的技术。

本文将向大家介绍Android应用开发的基础知识,包括开发环境搭建、应用结构、常用组件和布局等。

一、开发环境搭建1. 下载和安装Java开发工具包(JDK):在Oracle官网上下载适用于你的操作系统的JDK安装包,然后按照安装向导进行安装。

2. 下载和安装Android Studio:Android Studio是Google官方推出的Android应用开发集成开发环境(IDE),可以在Android开发中进行代码编写、调试和模拟器运行等操作。

3. 配置Android开发环境:打开Android Studio,选择“配置”-> “SDK Manager”,下载所需的SDK版本和工具。

二、应用结构1. Activity:Activity是Android应用程序的基本组成部分,是用户与应用程序进行交互的界面。

每一个活动都是一个独立的组件,通过继承自Activity类实现。

2. Service:Service是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作而不是与用户进行交互。

Service在不显示界面的情况下运行,例如后台音乐播放或下载文件等。

3. BroadcaseReceiver:BroadcaseReceiver是一种监听系统事件的组件。

当指定的事件发生时,BroadcastReceiver会接收到系统的广播消息并执行相应的代码。

4. Content Provider:Content Provider是一种用于访问和共享数据的组件,可以允许应用程序将数据共享给其他应用程序,例如联系人、短信等。

5. Intent:Intent是一种用于在不同组件之间传递数据的对象。

通过Intent可以启动其他Activity、Service和广播接收器,并且可以携带数据进行传递。

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

开发Android移动应用的基础知识

开发Android移动应用的基础知识

开发Android移动应用的基础知识随着智能手机的普及,Android系统的应用开发成为了一项迅速发展的技术领域。

无论是个人开发者还是大型软件公司,都有兴趣开发Android移动应用。

本文将介绍一些开发Android应用的基础知识,帮助读者了解这个领域。

一、Android应用开发的基础知识1. Java编程语言:Android应用主要使用Java语言进行开发。

因此,初学者需要掌握Java编程语言的基本知识,如变量、控制流、循环和面向对象编程的概念。

掌握Java语言是开发Android应用的基础。

2. Android开发工具:为了开发Android应用,我们需要安装Android开发工具包(ADT)。

ADT是一个用于开发、测试和调试Android应用的集成开发环境(IDE)。

Android Studio是谷歌官方提供的集成开发环境,支持Android应用的开发。

3. XML布局:Android应用使用XML(可扩展标记语言)来定义应用的用户界面。

开发者需要学会使用XML布局文件来定义应用的界面元素,如按钮、文本框和布局容器等。

4. Android组件:Android应用是由多个组件组成的。

常用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)等。

了解并熟练使用这些组件将有助于开发出更完整的Android应用。

5. 界面设计:一个好的用户界面对于提供良好的使用体验至关重要。

开发者需要学习如何设计简洁、易用和具有吸引力的界面。

熟悉Material Design规范将有助于开发出符合用户期望的应用。

二、Android应用的开发流程1. 需求分析:在开始开发之前,我们需要明确应用的需求。

这包括确定应用的功能需求、目标用户群体以及应用的目标市场。

需求分析能够帮助开发者更好地规划开发过程。

2. 项目配置:在开始开发之前,我们需要进行一些项目配置工作。

重学android小专栏 文章

重学android小专栏 文章

重学android小专栏文章重学Android小专栏一、引言近年来,移动应用开发领域发展迅猛,而Android作为最流行的移动操作系统之一,需求量也正逐渐增长。

然而,由于技术的迭代更新以及开发者的日常工作,我们常常需要回顾和重学Android开发的基础知识。

本篇小专栏将带您重新学习Android开发的重要知识点,帮助您在日常开发中更加得心应手。

二、Android基础知识回顾1. Android系统架构Android系统采用了分层架构,包括Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层。

我们需要了解每个层级的功能和作用,以便更好地理解Android应用的开发过程。

2. Android应用开发环境搭建在开始Android应用开发之前,我们需要搭建好开发环境。

这包括安装JDK、Android Studio以及配置虚拟设备等步骤。

只有正确配置好开发环境,我们才能顺利进行Android应用的开发工作。

3. Android应用的组成和生命周期Android应用由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。

了解每个组件的特点和生命周期,有助于我们编写出高质量的Android应用程序。

4. Android用户界面设计Android提供了丰富的用户界面组件,如按钮、文本框、列表等。

我们需要熟悉这些组件的用法,以及如何使用布局来构建复杂的用户界面。

良好的用户界面设计能增加用户体验,提高应用的质量。

5. Android数据存储在Android应用中,我们常常需要对数据进行存储和管理。

Android提供了多种数据存储方式,包括SQLite数据库、SharedPreferences和文件存储等。

了解每种存储方式的特点和用法,有助于我们选择适合的存储方式。

三、总结和展望通过本篇小专栏的学习,我们回顾了Android开发的基础知识,包括系统架构、开发环境搭建、应用组成和生命周期、用户界面设计以及数据存储等内容。

《Android入门》课件

《Android入门》课件

CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。

《Android入门基础》课程标准

《Android入门基础》课程标准

《Android入门基础》课程标准一、课程概述1、课程性质和定位《Android入门基础》是从应用角度出发,使学生掌握基本的Android应用开发知识,在理论和实践上掌握Android应用开发的流程。

围绕Android初学者从零基础到实战达人进行设计,采用项目教学法,以作者开发的“欢乐购商城”App(基于Android 11系统版本)为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为App实战应用体验、Android基础界面编程、Android高级界面编程、列表控件、页面跳转与切换、客户端与服务器端交互、综合项目“欢乐购商城”实现等模块。

读者在学习基础知识过程中熟悉App综合项目开发流程,逐步培养读者独立开发综合项目能力,并最终实现综合项目。

同时本书引入鸿蒙开发入门知识,供学生参考学习。

,使学生具备实际操作能力,能够自主开发一些简易的Android应用程序,培养学生对手机编程的兴趣,提高学生编码能力。

本课程中实验部分是通过实验操作使学生加深对所学知识的理解,掌握基本的Android 程序开发流程,提高Android编程开发水平,培养学生实事求是的科学态度和良好的科学素养,为进一步的学习打下良好的基础。

2、课程设计思路课程基于真实工作情景,融入移动互联网软件开发职业技能竞赛开发和移动互联软件开发1+X证书,根据高职学生特点和实践性课程教学要求,引入“理实一体”“翻转课堂”、“线上线下混合式教学”等教学理念,穿插项目式、任务式、探究式、协作式等符合职业教育的教学方法,开发基于工作过程、符合岗位职业能力要求和实际教学要求的网页实训项目。

本课程根据所选教材,在知识点章节关系上逐步推进,以冲关形式学习。

以案例驱动贯穿教学过程,由浅入深,最后完成Android综合开发项目。

根据所选教材,根据以下知识点关系图逐步推进:(图中标号为相应的章节序号),以冲关形式学习。

在教学过程中,充分利用线上教学平台资源,不断丰富和完善资源形式,采用过程性考核和期末考核相结合的全方位考核办法,实现教学和考核的全面改革和创新。

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。

无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。

本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。

1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。

其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。

- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。

- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。

- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。

这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。

2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。

它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。

在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。

在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。

它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。

此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。

3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。

然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表在学习Android应用开发之前,你需要掌握一些基础知识和技能。

下面是一个Android应用开发入门知识点的列表,帮助你快速入门。

一、Java基础知识1. Java语言基础:Java的语法、变量、数据类型、常量等基本概念。

2. 面向对象编程:类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念。

3. 控制流语句:if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程的语句。

二、Android基础知识1. Android平台概述:Android的发展历史、版本特性及市场占有率等了解。

2. Android应用架构:应用组件、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)等的作用和相互关系。

3. Android开发环境搭建:Android Studio的安装配置、SDK的下载和配置等操作步骤。

4. Android项目结构:Android项目的目录结构,常见文件及其作用。

5. Android UI布局:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等常用布局控件的用法和特点。

6. 用户界面开发:TextView、Button、ImageView等常见UI控件的使用方法。

7. 事件处理:控件的点击事件、触摸事件的处理方法。

8. 资源管理:图片、颜色、字符串等资源文件的存储和调用。

9. 活动(Activity):Activity的生命周期、启动方式、Intent的使用等概念和方法。

10. 碎片(Fragment):Fragment的使用、碎片和活动的通信等方法。

11. 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库的使用方法。

12. 网络通信:使用HttpURLConnection或第三方库进行网络请求和数据传输。

13. 多媒体应用开发:音频、视频播放和录制相关操作的方法。

Android开发入门教程

Android开发入门教程

Android开发入门教程目录1.简介2.开发环境搭建3.基本概念与术语4.第一个Android应用程序5.用户界面设计6.应用程序逻辑开发7.数据存储与管理8.资源管理和多语言支持9.常见问题解答1. 简介在这个章节中,我们将简要介绍Android开发的基本概念和优势。

我们将讨论Android的历史背景、市场份额以及为什么选择Android开发作为入门选项。

2. 开发环境搭建这一章节将详细说明如何搭建Android开发所需的开发环境。

包括安装JDK、下载并配置Android Studio等。

3. 基本概念与术语学习任何编程框架或平台之前,了解基本概念和术语是非常重要的。

在这一章节中,我们将探讨Android开发中常用的术语和核心概念,例如Activity、Intent、Layout等。

4. 第一个Android应用程序这一章节将引导您通过实际示例创建您的第一个Android应用程序。

我们将逐步指导您设置项目、构建用户界面并添加基本的应用程序逻辑。

5. 用户界面设计用户界面设计对于一个应用程序的成功非常重要。

在这一章节中,我们将讨论如何创建吸引人和易于使用的用户界面。

我们将介绍布局、控件、样式和主题等概念。

6. 应用程序逻辑开发除了漂亮的用户界面外,应用程序逻辑也是一个成功的Android应用程序所必需的。

在这一章节中,我们将深入探讨如何处理用户交互、处理数据和调用系统服务等方面。

7. 数据存储与管理当涉及到持久化数据时,合适的数据存储和管理方法非常重要。

在这一章节中,我们将介绍Android中可用的不同选项,并讨论它们的优缺点。

8. 资源管理和多语言支持多语言支持是一个全球化应用程序所需要考虑的因素之一。

在这一章节中,我们将详细解释如何管理资源文件,并实现多语言支持以满足不同地区用户的需求。

9. 常见问题解答最后一章节会列举一些初学者常见问题,并给出简单明了的解答。

这些问题包括Debug调试技巧、性能优化建议和常见错误处理等。

安卓基础知识

安卓基础知识

1.什么是Android?Android是Google公司在2007年11月5日公布的基于Linux内核的操作系统,目前采用Android系统主要手机厂商包括HTC、SAMSUNG、MOTOROLA、LG、Sony Ericsson等,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。

吉祥物就是图片里这只可爱的机器人啦!3.Android支持的格式Android格式百汇:支持.apk文件和.jar文件(.jar需安装java虚拟器)才可以正常安装;音频格式:mp3,wma,ogg,AAC (AAC , AAC+ , AAC-LC) AMR-NB,WAV,MIDI;视频格式: mp4/3gp。

注:以上所支持的格式为系统自带播放器默认支持的格式,一些第三方播放器可以支持几乎所有音频视频格式喔4.如何查看手机的版本号?菜单键—设置—关于手机。

其中:固件版本就是ROM版本(1.0,1.5,1.6,2.0,2.1,2.2,2.3);基带版本就是论坛里常说的radio如3.22;内核版本就是Linux内核软件版本,一般是第三方ROM开发者对自己开发ROM版本的定义。

5.什么是apk?APK是AndroidPackage的缩写,即Android系统上应用的安装包,相当于Windows Mobile 系统上的CAB,Symbian系统上的SIS/SISX,通过执行APK文件就可以在Android模拟器或Android手机中安装应用程序了。

6.怎么给手机装软件?通过电脑给安卓手机安装软件的通用步骤:先设置手机:菜单→设置→应用程序→勾选“未知源”,这步之后就可以安装非官方市场下载的软件了。

设置→应用程序→开发→勾选“USB调试”,设置完这个你就可以通过电脑给手机安装软件,当然电脑上是需要安装手机驱动的。

7.ROM是什么?ROM就是手机系统的封装包,通过手机刷机工具安装到手机中形成手机的操作系统。

目前安卓手机上刷Rom除了HTC的RUU、Moto的RSD、三星的Odin等官方工具外,使用最普遍的是被称为Recovery的刷机工具,形象地说,用Recovery刷机就像电脑上用Ghost一样的简单快速哦.8.root是什么?root就是手机的神经中枢,它可以访问和修改你手机内的几乎所有的文件,对安卓手机来说,获取root权限就相当于控制了手机的整个软件层,可以让你的软件冲破系统的一些限制,执行一些本来不能执行的操作,如通过工具删除系统自带的程序,不过它同时也会带来风险。

Android基本概念

Android基本概念

1.简单描述Android的基本概念Key:(1)Android就Google推出的开源手机操作系统。

Android基于Linux平台,由操作系统、之间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

(2)Android是第一个完整、开放、免费的手机平台,具有开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的、应用程序可以轻松嵌入到网络、应用程序可以并行运行。

(3)Android手机具有很多功能,包括:智能虚拟键盘、实用Widget实现桌面个性化、用在线文件夹快速浏览在线数据、视频录制与分享、图片上传、更快更兼容的浏览器、Voice Search语音搜索、立体声蓝牙和免提电话、强大的GPS技术、Android系统硬件检测2.Android的系统构架Key:Android从高到底分别是:应用层、应用框架层、系统运行库层、Linux内核层应用层:应用是Java语言编写的运行在虚拟机上的程序。

如E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用程序是所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架开发自己的应用系统运行库层:当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其能更好地位我们服务Linux内核层:Android的核心系统服务基于内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型都依赖于该内核。

Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层3.Android应用程序框架Key:框架可以说是一个应用程序的核心,是所有参与开发的程序员共同使用和遵守的约定,大家在其约定上进行必要的扩展,但程序始终保持主体结构的一致性。

其作用是让程序保持清晰和一目了然,在满足不同需求的同时又不互相影响。

Android系统提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有的应用开发都必须遵守这个框架的原则。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一季一,Android 四大天王:Activity : 是整个应用程序的门面,主要负责应用程序当中数据的展示。

Intent: 运输大队长,应用程序当中所有数据都通过他来传输。

Service:Android里面的劳模,承担大部分数据的处理工作。

Content provider: 负责存数据,并允许有需要的应用程序访问这些数据。

二,Android开发环境搭建Android SDK的安装:下载并安装SDK,注意开发工具环境变量的配置。

ADT的安装和配置:eclipse的下载及安装,Android 模拟器的配置:三,say hello to android1.创建一个Android 应用程序的步骤2.Android 应用程序目录结构()3.AndroidManifest.xml文件的作用4.Android相关资源文件的作用四.Activity初步Activity:应用程序与用户交互的界面,也是存放一些视图组件的容器。

创建Activity的要点:* 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity* 2.需要复写onCreate方法* 3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中配置* 4.为Activity添加必要的控件。

Activity 和Intent的联合使用1.多个Activity之间的关系2.Intent的基本作用一个Intent对象包含了一组信息:3.在一个Activity当中启动另外一个Activity的方法4.使用Intent和Activity之间传递数据的基本方法getIntent();先要获取intent对象。

putExtra();往intent中存放数据,存的都是键值对。

getXxxxExtra();从intent中取数据五,常见控件的使用(一)1.TextView的使用方法2.EditText的使用方法3.Button的使用方法4.Menu的使用方法给一个activity添加菜单项时调用activity类方法public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {menu.add(0,1,1,R.string.exit);//该方法给activity添加菜单项!menu.add(0,2,2,R.string.about);return super.onCreateOptionsMenu(menu);}给对应的菜单项添加系统定义的事件时调用如下方法://当客户点击菜单当中的某一个选项(Item)时,会调用该方法!public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {if(item.getItemId()==1){this.finish();}return super.onOptionsItemSelected(item);}在应用程序中要显示的文字一定要记住写在string.xml资源里面,以键值对的形式来保存和读取!六.Activity组件的生命周期(一)Activity里面有七个生命周期函数,其中有三个状态下Activity可能会被杀死分别是onPause(),onStop(),onDestory().1.当Activity处于onStart()状态时,Called when the activity is becoming visible to the user.2.当Activity处于onResume()状态时,此时Activity处于栈顶状态,等于用户输入,即应用程序与用户交互。

3.当Activity处于onPause()状态时,表示此Activity被其他的Activity覆盖,但是没有完全覆盖。

4.当Activity处于onStop()状态时,表示此Activity被其他的Activity覆盖,但是完全覆盖。

除非调用了onDestory()方法,该Activity才表示已经被销毁了,Activity栈中没有存储它,否则Activity中存储了它。

onResume()方法使用户得到焦点七.Activity组件的生命周期(二)1.task的基本概念2.Activity和Task之间的关系3.对话框风格Activity的使用方法。

(并不完全覆盖当前Activity)只需要在项目清单文件中对应的Activity标签里面加入Android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”属性,即可将Activity设置成对话框Task就是一个Activity栈Task运行的过程:1.应用程序启动之后,运行第一个Activity之后,该Activity对象就会被压入到Stack中。

此时应用程序只有一个Activity2.点击(第一个Activity中)按钮后启动第二个Activity,该Activity对象被压入到Stack中。

3.点击第二个Activity的按钮之后,启动第三个Activity,该Activity对象被压入到Stack中。

4.点击第三个Activity的按钮之后,启动第四个Activity,该Activity对象被压入到Stack中。

八.Activity的布局初步(一)android.widget 包中有几大重要布局类,布局类的父类都是android.view.ViewGroup。

建立布局文件的快捷方式是在res/layout上单机右键,选择new/Android XML File即可建立对应的布局文件。

1.LinearLayout的使用方法android:orientation="vertical"。

通过设置该属性可以将现行布局设置为水平布局或者垂直布局Android里面的一些常见控件都有下面的一些属性android:id ——为控件指定相应的IDandroid:width——指定控件的宽度android:height ——指定控件的高度android:text ——指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串android:grivity ——指定控件里面内容(text)的基本位置,比如说居中,居右等位置android:textSize——指定控件当中字体的大小,单位一般为ptandroid:background——指定该控件所使用的背景色,RGB命名法android:padding*——指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容与控件距离android:sigleLine ——如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示,可以避免因为控件内容较多而将控件撑大。

2.TableLayout的使用方法<TableLayout android:stretchColumns="0"> 该属性可以设置表中哪一列来进行填充。

<TableRow><EditView></EditView> //控件的多少对应表中列的多少。

</TableRow> //以这对标签来确定该布局中拥有多少行。

</TableLayout>九.Activity的布局初步(二)主要介绍嵌套布局的方法。

控件中有android:weight=”1”属性,该属性在嵌套布局中起到了非常重要的作用,布局方式中也有android:weight=”1”这个属性的。

该属性是比较重要的,以后有一节课专讲该属性。

嵌套布局可以将应用程序做的美观,实现单一的布局方式无法实现的功能。

在开发中嵌套布局用的比较多。

<LinearLayout><LinearLayout></LinearLayout><LinearLayout></LinearLayout><TableLayout></TableLayout></LinearLayout>3.RelativeLayout相对布局的基本概念:类似于CSS中的相对布局,也就是一个控件与其周围其他控件的相对位置。

相对布局与其他布局的区别:相对布局依赖其他控件的位置。

相对布局常用属性介绍:大体上可以分为四大类的。

位置布局功能(粗略对齐)android:layout_above将该控件的底部至于给定ID的控件之上android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下android:layout_toLeftOf将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐android:layout_toRightOf将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐对齐功能(精细对齐)android:layout_alignBaseline该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐android:layout_alignBottom将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘android:layout_alignLeft将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐android:layout_alignRight将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐android:layout_alignTop 将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐和父控件对齐(父控件指该标签的父标签)其值为boolean类型。

android:alignParentBottom如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐android:layout_alignParentLeft如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐android:layout_alignParentRigh t 如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐android:layout_alignParentTop如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐android:layout_centerHorizontal如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央android:layout_centerInParent如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央android:layout_centerVertical 如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央调用Android系统中的属性值要”@android:drawable/xxxx”.十.常用控件(二)1.RadioGroup和RadioButton的使用方法android.widget.RadioGroup单选按钮<RadioGroup><RadioButton /><RadioButton /></RadioGroup>为RadioGroup(单选按钮)设置监听器,这里的监听器和Button控件的监听器有所不同genderGroup.setOnCheckedChangeListener(newRadioGroup.OnCheckedChangeListener() { //注意内部类的对象创建方法@Overridepublic void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {if(femaleButton.getId() == checkedId){System.out.println("famale");Toast.makeText(RadioTest.this,"famle",Toast.LENGTH_SHORT) .show();}else if(maleButton.getId() == checkedId){System.out.println("male");}}});2.CheckBox的使用方法android.widget.CheckBox<CheckBoxandroid:id="@+id/run"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/run"/>为多选按钮添加监听器(当按钮较少时一般都采用内部类进行)swimBox.setOnCheckedChangeListener(newCompoundButton.OnCheckedChangeListener() {@Overridepublic void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {// TODO Auto-generated method stubif(isChecked){System.out.println("swim is checked");}else{System.out.println("swim is unchecked");}}});3.Toast的基本用法android.widget.Toast----弹出信息的作用其中常用方法是如下两种:主要起到的是向Acyivity界面输出提示信息作用1.Public static Toast makeText(Context context,CharSequence text,int duration)该方法是静态方法,返回的是Toast类的对象,可通过类名直接调用。

相关文档
最新文档