Android基础开发-练习一@侯敬儒
作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要
答:
Android采用堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核心应用在内分为5个层次:
Linux内核、Android运行环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应用框架(Application Framework)、应用(Application)。
答:
1)Android为Activity生命周期设计了若干个阶段,每个阶段Android操作系统都会向Activity发出相应的事件消息,触发Activity中对应的回调方法;
2)Activity回调方法的名称是系统事先规定的,否则Android系统无法知道回调方法名称,也就无法发其发送事件消息,更不能触发回调方法被调用;
2.Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是什么?
答:
Android。
3. Android运行的虚拟机名称是什么?虚拟机内运行的字节码文件后缀名是什么?
答:
Android运行的虚拟机不是Java虚拟机,而是经过改造的Dalvik虚拟机,在虚拟机内运行的并不是Java编译后的字节码,而是后缀名为dex内部格式文件。
答:
Android界面布局文件中,对于布局节点(即能嵌套其他子节点的节点)有一类常用属性,统一以“layout_”开头,称为布局属性,这些属性决定于View或ViewGroup组件在界面中的位置、方向和大小等属性。
5. LayoutParams类有什么功能?
答:
Android应用在开发时可以通过XML文档描述界面布局,也可以直接通过Java代码设计界面布局,LayoutParams是ViewGroup组件的内置类,提供通过编程方式访问与布局相关的属性。
Android基础练习题
第一天:
1.短信发送器。
(需要提前讲SmsManager用法)。
第二天:
1.个人资料页面编辑
●两种实现方式
⏹文件方式
⏹SharedPreferences方式
●扩展:XmlSeralizer实现
2.学生管理系统(需要提前讲Linearlayout的addView方法)
第三天:
1.学生管理系统(数据库版)
第四天:
1.网易新闻客户端。
●Thread
●HttpUrlConnection
●XmlPullParser
●Handler
●ListView
●BaseAdapter
●SmartImageView
第五天:
1.头像编辑页面(注意解释服务端接收到图片时存储路径问题,要用浏览器测
试确认)
●AsyncHttpClient
●SmartImageView
上传文件
把上传成功后图片使用smartImageView显示在界面上
2.版本更新下载:下载最新的apk文件。
●xUtils
第六天:
1.商品选择流程:
●商品选择->品牌选择->选择商品
第七、八天:
1. 监听屏幕锁定(开机自动启动服务,在服务中监听锁屏广播)
●代码注册广播接收者。
作业步骤:
1.写一个开机启动完成广播接收者;
2.在开机启动完成广播接收者中开启服务;
3.在服务中注册一个锁屏解屏的广播接收者;
第九天:
1.短信备份与恢复。
●备份短信。
●恢复短信。
Android应用开发基础习题集.docx
任务一An droid 开发环境的搭建第一部分知识回顾与思考1. Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?答:LinUX内核层(LinUX KerneI ):基于LinUX内核,内核为上层系统提供了系统服务。
系统库层(LibrarieS ):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。
应用框架层(APPIiCatiOn FrameWork ):为开发者提供了一系列的JaVa APl ,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、SerViCe组件等。
应用程序层(APPIiCatiOns ):包含了Android平台中各式各样的应用程序。
第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)1 • Android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(CA. C B • C++ C • JaVa D . Android2・Android四层架构中,系统库层使用的是什么语法?( B )A. VB B . C /C++ C . JaVa D . Android3•应用程序员编写的Android应用程序,主要是调用(B )提供的接口进行实现。
A.应用程序层 B •应用框架层 C •应用视图层D •系统库层二、填空题(请在括号内填空)1•在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。
2•为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。
3•为了支持JaVa程序运行,我们需要安装(JDK。
三、简答题1. 简述Android开发环境安装的步骤。
答:下载并安装JDK配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含ECIiPSe 和Android SDK、ADT ;安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开ECIiPSe通过菜单设定Android SDK 路径)。
Android开发基础(习题卷13)
Android开发基础(习题卷13)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]以下设置TextView文字大小的代码错误的是()A)android:TextSize="12"B)android:TextSize="12sp"C)android:TextSize=12D)android:TextSize="12mm"答案:B解析:2.[单选题]Activity被某个AlertDialog遮住时处于什么状态()?A)运行B)暂停C)停止D)销毁答案:B解析:3.[单选题]下列关于Service 的描述,正确的是( )A)Servie 主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service 会运行在独立的子线程中B)每次调用Context 类中的StartService()方法后都会新建一个Service 实例C)每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart() 方法D)当调用了ConText 类中的StopService()方法后, Serviece 中的onDestroy()方法会自动回调答案:D解析:4.[单选题]关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( ).A)广播接收器是android四大组件之一B)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者C)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高D)在配置文件manifest中配置接收器叫做动态注册答案:D解析:5.[单选题]以下属于调用摄像头硬件的权限的是: ( )A)<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>B)<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />C)<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>D)<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>答案:A解析:6.[单选题]编辑幻灯片时,允许撤消的操作次数( )。
Android开发基础考试
Android开发基础考试(答案见尾页)一、选择题1. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. All of the above2. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个基本的页面布局?A. activity_main.xmlB. activity_second.xmlC. activity_third.xmlD. all_of_the_above3. 在Android开发中,以下哪个组件可以用来实现下拉菜单?A. TextViewB. EditTextC. AdapterViewD. Button4. 在Android开发中,以下哪个方法是用来启动一个Activity?A. startActivity()B. startActivity(Intent)C. finish()D. runOnUiThread()5. 在Android开发中,以下哪个概念用于描述一组具有相同属性的数据集合?A. ArrayListB. HashSetC. HashMapD. Bundle6. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个图像视图?A. frame_layout.xmlB. relative_layout.xmlC. constraint_layout.xmlD. grid_layout.xml7. 在Android开发中,以下哪个类用于处理用户输入?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider8. 在Android开发中,以下哪个注解用于标记一个方法作为测试方法?A. @OverrideB. @TestC. @BeforeD. @After9. 在Android开发中,以下哪个接口用于定义与Activity相关的生命周期方法?A. ActivityLifecycleCallbacksB. ViewTreeObserverC. WindowTokenD. Context10. 在Android开发中,以下哪个类用于管理应用程序的配置信息?A. PreferencesB. SQLiteDatabaseC. SharedPreferencesD. ContentProvider11. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. Eclipse12. 在Android开发中,以下哪个是正确的注释方式?A. //单行注释B. /*多行注释*/C. //单行注释D. /*多行注释*/13. Android应用程序的主要组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver14. 在Android中,以下哪个是正确的布局文件扩展名?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .png15. Android中,以下哪个是获取当前时间的代码示例?A. Date date = new Date();B. long time = System.currentTimeMillis();C. Calendar calendar = Calendar.getInstance();D. SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");时间格式化16. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个组件B. 用于显示数据的一个组件C. 用于创建和修改数据的一个组件D. 用于管理用户数据和设置的一个组件17. 在Android中,如何实现一个自定义的Broadcast Receiver?A. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast ReceiverB. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并注册到AndroidManifest.xmlC. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并动态注册D. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast Receiver,并在Java代码中创建Broadcast Receiver类18. 在Android中,什么是Intent?A. 用于启动Activity的一种对象B. 用于传递数据的一种对象C. 用于管理系统组件之间通信的一种对象D. 用于保存应用程序设置的一种对象19. 在Android中,如何实现一个自定义的View Group?A. 继承ViewGroup类并重写它的构造方法B. 继承ViewGroup类并重写它的onLayout方法C. 继承ViewGroup类并重写它的onMeasure方法D. 继承ViewGroup类并重写它的onSizeChanged方法20. 在Android中,以下哪个是设置视图可见性的方法?A. setVisibility(View.VISIBLE)B. setVisibility(View.GONE)C. setVisibility(View.INVISIBLE)D. setVisibility(View.ZORDER昇降)21. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. Java开发工具包(JDK)B. Android StudioC. Eclipse ADTD. Visual Studio22. Android应用程序的基本组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver23. 在Android中,以下哪个布局文件用于定义一个简单的矩形区域?A. frame_layout.xmlB. constraint_layout.xmlC. relative_layout.xmlD. linear_layout.xml24. 在Android中,如何实现一个自定义的动画效果?A. 使用XML定义动画B. 编写Java代码实现动画C. 编写Kotlin代码实现动画D. 以上都可以25. 在Android中,什么是AsyncTask?A. 一个用于执行后台任务的类B. 一个用于处理网络请求的类C. 一个用于显示用户界面的类D. 一个用于管理应用程序状态的类26. 在Android中,如何实现一个列表视图(ListView)?A. 使用ListView控件B. 使用RecyclerView控件C. 使用ListView和Adapter配合D. 使用RecyclerView和Adapter配合27. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个类B. 用于提供数据访问服务的类C. 用于处理用户界面的类D. 用于管理应用程序状态的类28. 在Android中,如何实现一个后台服务?A. 使用Service类B. 使用BroadcastReceiver类C. 使用Content Provider类D. 使用IntentService类29. 在Android中,什么是WebView?A. 用于显示网页的控件B. 用于播放视频的控件C. 用于发送电子邮件的控件D. 用于管理应用程序资源的类30. 在Android中,如何实现一个按钮点击事件?A. 使用onClick属性B. 使用setOnClickListener方法C. 使用onLongClick属性D. 使用onFocusChange属性31. 以下哪个是Android开发平台的主要组件?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver32. Android应用程序的基本结构包括哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiverE. View33. 在Android中,如何创建一个新Activity?A. 使用Intent启动新ActivityB. 调用startActivity()方法C. 创建一个新的Java类并实现Activity类D. 在AndroidManifest.xml文件中声明新Activity34. Android的UI组件有哪些?A. TextViewB. EditTextC. ButtonD. ListViewE. GridView35. 以下哪个是Android的布局文件?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .html36. 在Android中,如何处理用户输入?A. 使用EditText组件B. 使用Button组件C. 使用Service组件D. 使用Content Provider组件37. Android应用程序的生命周期包括哪些方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()E. onStop()F. onDestroy()38. 以下哪个是Android的权限系统的一部分?A. 使用APIB. 请求权限C. 安装应用D. 更新应用39. 在Android中,如何使用SQLite数据库?A. 使用SQLiteOpenHelper类B. 使用rawQuery()方法C. 使用事务D. 使用Content Provider40. 以下哪个是Android应用程序的启动流程?A. 启动ActivityB. 创建Activity实例C. 绑定Activity到Activity栈D. 应用程序进入前台二、问答题1. 什么是Android?2. Android系统的主要组件有哪些?3. 如何使用Android Studio进行应用程序开发?4. 什么是Android应用程序的布局?5. 如何处理Android应用程序中的用户输入?6. 什么是Android应用程序的权限?7. 如何使用Android应用程序进行数据存储?8. 什么是Android应用程序的调试?参考答案选择题:1. D2. A3. C4. B5. C6. D7. C8. B9. A 10. C11. B 12. A 13. ABCD 14. A 15. B 16. A 17. D 18. C 19. B 20. A21. ABC 22. ABCD 23. D 24. D 25. A 26. CD 27. B 28. A 29. A 30. B31. ABCD 32. ABCD 33. ABCD 34. ABCDE 35. A 36. AB 37. ABCDEF 38. B 39. ABC 40. ABCD问答题:1. 什么是Android?Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。
Android开发基础(习题卷1)
Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。
A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。
答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。
Android基础开发-练习六@侯敬儒
实验6 后台服务
实验目的:
1.了解Service的原理和用途。
2.掌握本地服务的管理方法。
3.掌握服务的隐式和显示启动的方法。
4.了解线程的启动、挂起和停止方法。
实验内容
1.用进程内的绑定服务,实现比较两个整数大小的功能,具体要
求如下:
①在Service内提供int Compare(int, int)函数,输入两个整数,
输出较大的整数。
②设计用户界面,在界面上允许用户输入两个整数,通过调
用进程内服务,将较大的数字显示在界面上。
2.用进程内的多线程服务,随机产生两个整数,实现比较这两个
整数大小的功能,具体要求如下:
①在Service内提供int Compare(int, int)函数,输入两个整数,
输出较大的整数。
②在Service中使用多线程产生2个随机数,经比较后将较
大数及产生的随机数分别显示在用户界面上。
③在用户界面上提供“开始”和“结束”按钮,用户点击“开
始”按钮后,调用服务线程每隔一段时间自动随机产生2个整数,输出较大整数。
点击“结束”按钮后,终止服务。
android基础试题及答案
android基础试题及答案1. Android操作系统是基于哪个开源项目开发的?A. FreeBSDB. LinuxC. SolarisD. Windows答案:B2. 在Android开发中,哪个文件是用来定义应用的配置和属性的?A. AndroidManifest.xmlB. build.gradleC. strings.xmlD. activity_main.xml答案:A3. Android应用的最小单位是什么?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Application答案:A4. 在Android中,哪个类是用来处理用户界面的?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A5. Android中的Intent是用来做什么的?A. 启动一个新的ActivityB. 启动一个新的ServiceC. 启动一个新的BroadcastReceiverD. 以上都是答案:D6. 在Android中,如何实现Activity之间的数据传递?A. 使用IntentB. 使用BundleC. 使用SharedPreferencesD. 使用数据库答案:A7. Android中的四大组件是什么?A. Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProviderB. Activity、Service、ContentProvider、DatabaseC. Activity、Service、BroadcastReceiver、DatabaseHelperD. Activity、Service、ContentProvider、IntentService答案:A8. 在Android中,如何实现后台服务?A. 使用ActivityB. 使用ServiceC. 使用BroadcastReceiverD. 使用ContentProvider答案:B9. Android中,如何实现应用间的通信?A. 使用IntentB. 使用ServiceC. 使用ContentProviderD. 使用BroadcastReceiver答案:C10. Android中,如何实现应用的本地存储?A. 使用SharedPreferencesB. 使用SQLite数据库C. 使用文件存储D. 以上都是答案:D。
Android应用开发基础习题集
任务一 Android开发环境的搭建第一部分知识回顾与思考1.Android的四层架构分别包括哪几层分别起到什么作用答:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。
系统库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。
应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。
应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。
第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)1.Android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法( C )A.C B.C++ C.Java D.Android2.Android四层架构中,系统库层使用的是什么语法( B )A.VB B.C /C++ C.Java D.Android3.应用程序员编写的Android应用程序,主要是调用( B )提供的接口进行实现。
A.应用程序层 B.应用框架层 C.应用视图层 D.系统库层二、填空题(请在括号内填空)1.在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。
2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。
3.为了支持Java程序运行,我们需要安装(JDK)。
三、简答题1.简述Android开发环境安装的步骤。
答:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。
Android开发基础(习题卷9)
Android开发基础(习题卷9)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]请阅读下列代码:private String strPara; private void initData() { Intent mIntent = getIntent(); strPara = mIntent.getStringExtra("user"); mTextView2.setText("第一个Activity传递的参数user:"+strPara); }?initData()函数的作用是什么?A)处理第一个Activity的运行数据B)处理第一个Activity传递给第二个Activity的运行数据C)处理第二个Activity的运行数据D)处理第二个Activity传回给第一个Activity的运行数据2.[单选题]Android Activity 生命周期中调用的第一个方法是? ()A)onInit()B)onStart()C)onCreate()D)onBegin()3.[单选题]setResultData()方法的作用是( );A)修改广播接收者的数据B)修改数据并往下传递C)设置广播接收者的数据D)以上都不对4.[单选题]关于Socket 通讯正确的是( )A)服务器端需要ServerSocket 需要绑定端口号B)服务器端需要ServerSocket 需要绑定端口号和IP 地址C)客户端需要Socket ,需要绑定端口号D)客户端需要ServerSocket ,需要绑定端口号5.[单选题]ImageView的视图中,如何设置图片的类型才能使图片位于视图中间(只压不拉)?( )A)FIT_CENTERB)FIT_XYC)CENTERD)CENTER_INSIDE6.[单选题]Android 中不是SAX方式解析xml 需要用的类是( )A)SAXParserFactoryB)XMLReaderC)PullParserD)DefaultHandler7.[单选题]在下列选项中,联系人信息内容提供者的主机名是( )A)contactB)com.android.contactsC)com.android.provider.contactD)com.android.provider.contacts8.[单选题]android 中下列属于Intent 的作用的是()A)实现应用程序间的数据共享B)是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C)可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D)处理一个应用程序整体性的工作9.[单选题]下列( )属于Andriod 开发语言的复合数据类型A)无符号整数类型B)联合类型C)接口D)整型10.[单选题]故事课上小花指出刘老师某个故事情节的错误。
Android开发基础(习题卷12)
Android开发基础(习题卷12)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]( )应对流浪乞讨等生活无着的未成年人承担临时监护责任。
A)教育行政部门B)儿童收养所C)县级以上人民政府及其民政部门D)无人答案:C解析:《中华人民共和国未成年人保护法》第四章第四十三条规定,县级以上人民政府及其民政部门应当根据需要设立救助场所,对流浪乞讨等生活无着未成年人实施救助,承担临时监护责任。
2.[单选题]Mapper.xml中支持编写查询SQL语句的标签是什么()A)InsertB)SelectC)UpdateD)Delete答案:B解析:3.[单选题]以下不属于JDBC的缺点的是A)结果处理存在着重复代码B)sql写在代码中不好维护C)频繁创建数据库连接对象造成资源浪费D)高耦合,效率高答案:D解析:4.[单选题]下列选项中,属于创建服务时必须实现的方法的是( )。
A)onCreate()B)onBind()C)onStartCommand()D)onUnbind()答案:B解析:5.[单选题]下列关于如何使用Notification,不对的是( )A)notification 需要NotificatinManager 来管理B)使用NotificationManager 的notify 方法显示notification 消息C)在显示Notification 时可以设置通知时的默认发声,震动等D)调用Notification 对象中的方法可以清除消息答案:D解析:6.[单选题]当大量使用大Bitmap 对象时,以下哪个说法是正确的? ()A)不会崩溃,但要求不再使用的Bitmap 对象设置为空B)不会崩溃,但要求经常调用System.gc()通知内存释放C)不会崩溃,因为虚拟机会自动回收内存D)很可能会导致系统崩溃答案:D解析:7.[单选题]如何给一个正在运行的service传递消息( )A)通过注册ReceiverB)通过IntentC)通过定义AIDL接口D)都正确答案:D解析:8.[单选题]下面说法有误的是( )。
Android开发基础(习题卷2)
Android开发基础(习题卷2)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]关于视图控件的常用事件描述中,不正确的是? ( )A)Click 事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作B)当TextView 类视图控件失去焦点或获得焦点时,将触发FocusChange事件C)当框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件D)当框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange 事件答案:A解析:2.[单选题]在清单文件中注册了NEW_OUTGOING_CALL,代码中获取到广播事件的方法是( ).A)getAction()B)getActionCall()C)getMethod()D)getOutCall()答案:A解析:3.[单选题]如果要调用现成的ContentProvider ,获得如下( )对象才能调用其方法进行增删查改。
A)CursorLoaderB)ContentResolverC)CursorD)ContentProvider答案:B解析:答案说明: 内容提供者暴露出来的数据, 都是通过内容者来进行增删改查4.[单选题]下列哪个接口是Camera中处理快门关闭的接口( )A)android.hardware.Camera.ShutterCallbackB)android.hardware.Camera.PreviewCallbackC)android.hardware.Camera.ErrorCallbackD)android.hardware.Camera.AutoFocusCallback答案:A解析:5.[单选题]#{}和${}的区别是什么A)${}是字符串替换,#{}是预处理B)#{}是字符串替换,${}是预处理C)${}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性D)无区别答案:A解析:6.[单选题]继承ContentProvider 不需要实现 ( )等方法。
Android应用开发复习 题集附答案
Android应用开发复习题集附答案Android应用开发复习题集附答案Android应用开发是一门具有广泛应用前景的技术,通过这个题集附答案的复习,将帮助你回顾和巩固相关知识点。
以下是一系列与Android应用开发相关的问题,并提供了详细解答。
一、Android基础知识1. 请简要描述Android系统的基本架构。
Android系统基本架构主要包括以下四个层次:- Linux内核层:提供硬件驱动、安全性等底层功能。
- 库和运行时环境层:包括C/C++库、Java库以及Dalvik虚拟机,提供给应用程序运行所需的环境。
- 应用框架层:提供开发Android应用所需的API,包括各种管理模块(Activity Manager、Package Manager等)。
- 应用层:包括各种内置应用以及第三方应用。
2. 解释Android Manifest文件的作用。
Android Manifest文件是每个Android应用都必须包含的文件,用于描述应用程序的基本信息和配置,包括应用程序的入口Activity、应用程序所需的权限、组件信息等。
3. 请简要介绍四大组件是什么,并举例说明应用场景。
四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
- Activity: 代表应用界面的展示,比如登录界面、主界面等。
- Service: 用于执行后台任务,比如音乐播放等。
- BroadcastReceiver: 监听系统广播消息,比如监听网络状态变化等。
- ContentProvider: 用于不同应用程序之间共享数据,比如通讯录。
二、Android应用开发技术1. 请简要介绍Android应用的生命周期。
Android应用的生命周期由以下几个状态组成:创建(Created)、启动(Started)、恢复(Resumed)、暂停(Paused)、停止(Stopped)和销毁(Destroyed)。
Android开发基础(习题卷6)
Android开发基础(习题卷6)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是()A)match_parentB)fill_parentC)wrap_contentD)match_content答案:D解析:2.[单选题]在BaseAdapter的方法中,根据位置得到条目的ID的方法是( )A)getView()B)getItem()C)getItemId()D)getCount()答案:C解析:3.[单选题]为了让一个ImageView控件显示一张图片,可以设置的属性是( )A)android:srcB)android:backgroundC)android: imgD)android:value答案:A解析:4.[单选题]在Java 中, ( )类提供定位本地文件系统,对文件或目录及其属性进行基本操作。
A)FileInputStreamB)FileReaderC)FileWriterD)File答案:D解析:5.[单选题]GestureDetector 中onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 方法中的参数e1 代表( ) 。
A)抬起来的那个事件B)按下去和抬起来的事件C)按下去的那个事件D)以上都不对答案:C解析:答案说明: e1: 按下去的那个事件, e2: 抬起来的那个事件velocityX 是X轴的速度, 单位是像素, velocityY 是Y轴的速度, 单位是像素;6.[单选题]下面关于JSON说法错误的是:( )A)json 是一种数据交互格式。
B)json 的数据格式有两种为{ }和[ ]C)json 数据用{ }表示java 中的对象, [ ]表示Java中的List 对象D){“1”:”123”, ”2”:”234”, ”3”:”345”} 不是json 数据答案:D解析:7.[单选题]在播放视频或音频时,如果有电话打入,这时候视频或音频会自动挂起吗?( )A)不会B)会C)有的手机会,有的手机不会D)以上说法都错误答案:A解析:8.[单选题]在Android应用开发中,使用()作为项目唯一标识。
(完整版)Android课后习题.doc
第1 章 Android 基础入门一、填空题1 、 Android 是 Google 公司基于 Linux 、操作系统2 、 Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。
3 、 ADB 的常见指令中,用于开启ADB 服务的是 adb start-server 。
4 、在 Android 程序中, src 目录用于放置程序的java 代码文件5 、 Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,打包成.apk 文件二、判断题1 、 Android 实际上就是一个手机。
×2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。
×3 、 android 第一个版本 Android 1.1 是 2008 年 9 月发布的。
√4 、 gen 目录是自动生成的,主要有一个R.java 文件,该文件可手动修改。
×5 、 AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。
√三、选择题1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是( C )A 、 1G B、2G C、3G D、4G2、 ADT Bundle 中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC )A 、 EclipseB 、 SDKC 、 SDK Manager,exeD 、 ADB3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括( B )A 、活动管理器B 、短信程序C 、音频驱动D 、Dalivik 虚拟机4、 ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是( C )A 、 adb uninstallB 、 adb installC 、adb deviceD 、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的 Application Name 表示( A )A 、应用名称B 、项目名称C 、项目的包名D 、类的名字四、简答题1、简要说明Android体系结构中每个层的功能。
Android开发基础(习题卷5)
Android开发基础(习题卷5)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]通过bindService方式开启服务,服务生命周期是( )A)onCreate()-onStart()-onBind()-onDestroy()B)onCreate()-onBind()-onDestroy()C)onCreate()-onBind()-onUnBind()-onDestroy()D)onCreate()-onStart()-onBind()-onUnBind()-onDestroy()2.[单选题]在MaBatis中,以下关于缓存说法错误的选项是()A)MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存B)二级缓存可以被所有的sqlSession共享C)全局的二级缓存开关在MyBatis配置文件的settings标签中配置,默认为falseD)在映射文件中默认是没有开启二级缓存的,开启二级缓存需要使用cache标签3.[单选题]String a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( ) 个String对象。
A)2B)3C)5D)64.[单选题]“教师服装要表达的信息是尊严而不是刻板,是美丽而不是妖艳,是自信而不是寒碜,是高雅而不是富贵,是大方而不是怪异。
”这主要是教师职业道德规范中的( )的要求。
A)爱岗敬业B)为人师表C)关爱学生D)教书育人5.[单选题]下列选项中,哪个用于设置TextView控件中文字的大小?( )A)android:textSize="18"B)android:size="18"C)android:textSize='18sp'D)android:size="18ep6.[单选题]在一个相对布局中怎样使一个控件居中 ( )A)android:gravity="center"B)android:layout_gravity="center"C)android:layout_centerInParent="true"D)android:scaleType="cente7.[单选题]D10MA2081(2分)下列哪个是SqlLite下的命令A)shellB)pushC)quitD)keytool8.[单选题]下列选项中,被誉为“再现拉丁美洲历史社会图景的鸿篇巨著”的是( )。
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</manifest>
manifest元素仅能包含一个application元素,application元素中能够声明Android程序中最重要的四个组成部分,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,所定义的属性将影响所有组成部分
roject.properties文件记录了Android工程的相关设置,例如编译目标和apk设置等,该文件不能手工修改。
roject.properties文件:
如果需要更改其中的设置,必须通过右键单击工程名称,选择“Properties”进行修改过。
AndroidManifest.xml:
AndroidManifest.xml是XML格式的Android程序声明文件,包含了Android系统运行Android程序前所必须掌握的重要信息,这些信息包括应用程序名称、图标、包名称、模块组成、授权和SDK最低版本等。AndroidManifest.xml文件:
建立11003090207-NO1-01项目:在建立11003090207-NO1-01的过程中,ADT会自动建立一些目录和文件,如图1-10所示。说明在“Package Explore”中,ADT以工程名称11003090207-NO1-01作为根目录,将所有自动生成的和非自动生成的文件都保存在这个根目录下。根目录下包含6个子目录src、gen、assets、bin、libs和res,2个库文件android.jar和android-support-v4.jar,3个工程文件:Androidmanifest.xml,project.properties,proguard-project.txt,1个图标文件。
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name="cqut.hjr.MainActivity207"
android:label="@string/app_name">
Docs目录:中存放的是Android SDK的帮助文档,通过目录下的offline.html文件启动
Extras\google目录:下保存了Android手机的USB驱动程序
Platforms目录用来存放SDK和AVD管理器下载的各种版本的SDK
Platforms-tools目录:中保存了与平台调试相关的工具
manifest元素仅能包含一个application元素,application元素中能够声明Android程序中最重要的四个组成部分,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,所定义的属性将影响所有组成部分
activity元素是对Activity子类的声明,不在AndroidMa中显示。
package="cqut.hjr"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17"/>
<application
android:allowBackup="true"
activity元素是对Activity子类的声明,不在AndroidManifest.xml文件中声明的Activity将不能够在用户界面中显示。
intent-filter中声明了两个子元素action和category。R.java文件的代码如下:
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY.
android.jar文件:
android.jar文件是Android程序所能引用的函数库文件,Android系统所支持API都包含在这个文件中。
proguard.cfg文件:
proguard.cfg文件是供ProGuard工具进行代码优化和代码混淆使用的配置文件。
project.properties文件:
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="UNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
图1-2
这是第三个示例程序:如图1-3所示是运行KeyChainDemo的效果:
图1-3
3浏览Android SDK帮助文档,了解SDK帮助文档的结构和用途。
如图1-4是安装好之后的Andriod的SDK文件目录结构:
图1-4
4浏览Android SDK目录,阐述目录结构及各文件夹含义。
Add-ons目录:用来存放Google提供的地图开发包,支持基于Google Map的地图开发
6.了解Android的程序结构及各文件用途。
实验内容:
1.Android开发环境及工具实验
1在自带的电脑或笔记本上创建Android开发环境。
2运行Android SDK下的示例程序并截图(至少3个)。
第一个示例程序:如图1-1所示是运行JetBoy的效果:
图1-1
第二个示例程序:如图1-2所示是运行Snake的效果:
intent-filter中声明了两个子元素action和category。R.java文件:
R.java文件是ADT自动生成的文件,包含对drawable、layout和values目录内的资源的引用指针,Android程序能够直接通过R类引用目录中的资源。
main.xml文件:main.xml文件是界面布局文件,利用XML语言描述的用户界面。Strings.xml文件:通过修改strings.xml文件中的value值,可以修改TextView控件中显示的值。MainActivity.javaMainActivity.java是Android工程向导根据Activity名称创建的java文件,这个文件完全可以手工修改。为了在Android系统上显示图形界面,需要使用代码继承Activity类并在onCreate()函数中声明需要显示的内容。
1使用Eclipse建立第一个Android程序并运行。
如图1-8所示,是运行自己的第一个APP的效果:
图1-8
2分析Android的程序结构及用途(有哪些文件夹及文件,各文件夹及文件的含义,哪些文件是程序员可以修改的,哪些是系统自动生成,程序员不能修改的?)。
Android程序结构如图1-9:
图1-9
如图1-5
DDMS中的文件浏览器功能:上传、下载和删除Android内置存储器上的文件。显示文件和目录的名称、权限、建立时间等。如图1-6
如图1-6
DDMS中的日志浏览器功能:浏览Android系统、Dalvik虚拟机或应用程序产生的日志信息,有助于快速定位应用程序产生的错误。如图1-7
如图1-7
2.第一个Android程序
screen margins) for sw720dp devices (e.g. 10" tablets) in landscape here.
*/
public static final intactivity_horizontal_margin=0x7f040000;
public static final intactivity_vertical_margin=0x7f040001;
实验1第一个Android程序
实验目的及要求:
1.掌握Android开发环境的安装和配置方法。
2.了解Android SDK的目录结构和示例程序。
3.熟悉Android SDK编码参考规范及帮助文档。
4.掌握Android主要开发工具的使用。
5.掌握使用Eclipse开发Android应用程序的方法。
assets目录:
assets目录用来存放原始格式的文件。例如音频文件、视频文件等二进制格式文件。此目录中的资源不能够被R.java文件索引,因此只能以字节流的形式进行读取。缺省为空目录。bin目录:
bin目录保存了编译过程中的所产生的文件,以及最终生产的apk文件。
res目录
res目录是资源目录,Android程序所有的图像、颜色、风格、主题、界面布局和字符串等资源都保存在其下的几个子目录中。其中,drawable-hdpi、drawable-mdpi和drawable-ldpi目录用来保存同一个程序中针对不同屏幕尺寸需要显示的不同大小的图像文件。layout目录用来保存与用户界面相关的布局文件。values目录保存颜色、风格、主题和字符串等资源。在11003090207-NO1-01工程中,ADT在每个drawable目录中自动引入了一个不同尺寸的icon.png文件,Android系统会根据目标设备的屏幕分辨率,为11003090207-NO1-01程序加载不同尺寸的图标文件;在layout目录生成了mail.xml文件。在values目录生成了strings.xml文件.
1分析程序中的AndroidManifest.xml、main.xml和R.java文件中代码的含义.
AndroidManifest.xml文件的代码如下:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>