Android应用开发基本知识点汇总
全面了解Android应用开发
全面了解Android应用开发一、Android应用开发的背景与概述Android应用开发是指使用Android操作系统进行应用程序的开发过程。
Android操作系统是一个开放源代码的移动设备平台,由谷歌公司推出,并得到了广泛应用。
随着智能手机的普及,Android应用开发已成为一项重要的技术。
Android应用开发包括开发移动应用程序和移动游戏,可为用户提供各种不同的功能和体验。
开发Android应用需要熟悉Java 语言、Android软件开发工具包(SDK)和Android应用程序接口(API)。
二、Android应用开发的基本原理1. Android应用架构Android应用开发使用基于组件的架构。
应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、内容提供器(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
这些组件之间可以相互调用和交互,实现不同的功能。
2. Android开发工具包(SDK)Android开发工具包是开发Android应用程序的核心工具。
它包括了开发和调试程序所需的各种工具和库。
开发者可以使用SDK提供的工具,如Android Studio和Eclipse,来创建、编辑和测试应用程序代码。
3. Android应用程序接口(API)Android应用程序接口是一组类和方法的集合,用于构建Android应用程序。
API提供了开发者与Android操作系统进行交互的接口。
开发者可以利用API来访问设备的硬件功能、处理用户界面、访问网络和数据库等。
三、Android应用开发的流程1. 确定需求在开始开发Android应用之前,开发者需要明确应用的需求和目标。
这包括确定应用的功能、用户界面设计、用户体验等方面。
2. 设计界面Android应用的界面设计是关键的一步。
开发者需要根据应用的功能和用户需求,设计出直观、易用的用户界面。
Android应用开发入门必学知识点
Android应用开发入门必学知识点Android操作系统已经成为当前移动设备领域最重要的平台之一,越来越多的人开始学习和应用Android应用开发。
本文将介绍Android应用开发的入门必学知识点,帮助读者快速上手并了解Android应用开发的基本概念和技术。
一、Java编程基础在Android应用开发中,Java是主要的编程语言,因此,掌握Java编程基础是必不可少的。
以下是一些必学的Java知识点:1. 变量和数据类型:学习如何声明变量和使用不同的数据类型,包括整数、浮点数、字符、字符串等。
2. 运算符和表达式:了解常见的算术、赋值、逻辑和比较运算符,并学会使用它们构建表达式。
3. 控制流语句:学习如何使用条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)来控制程序的执行流程。
4. 函数和类:掌握函数的定义和调用,了解类的概念和如何创建对象。
二、Android应用开发基础在掌握了Java编程基础之后,就可以开始学习Android应用开发的基础知识了。
以下是一些必学的Android开发知识点:1. Android应用的结构:了解Android应用的基本结构,包括Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等组件,并了解它们之间的关系和作用。
2. Android布局:学习如何使用XML文件定义应用的布局,包括线性布局、相对布局、帧布局等。
3. 用户界面:学习如何在Android应用中创建用户界面,包括文本框、按钮、列表、图片等常见的界面元素。
4. 事件处理:了解如何处理用户的触摸事件、按钮点击事件等,使应用能够与用户进行交互。
5. 数据存储:学习如何使用Android提供的各种存储方式,包括Shared Preferences、SQLite数据库等,实现数据的持久化存储。
三、Android应用开发高级知识除了掌握Android应用开发的基础知识,还可以学习一些高级的Android开发技术,以进一步提升应用的功能和用户体验。
Android应用开发入门完整知识体系
Android应用开发入门完整知识体系Android操作系统已经成为当前全球最流行的移动操作系统之一。
随着智能手机的使用越来越广泛,对于Android应用的需求也日益增长。
本文将为您介绍Android应用开发的入门知识体系,帮助您了解和掌握Android应用开发的基本技能。
一、Android应用开发概述Android应用是基于Java语言编写的移动应用程序,主要用于在Android操作系统上运行。
Android提供了丰富的开发工具和框架,使开发者可以轻松构建功能强大的应用程序。
Android应用开发通常包括以下几个关键方面:1. Android应用的基本结构:Android应用由活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件构成。
每个组件都有特定的功能和生命周期,开发者需要了解它们之间的关系和使用方法。
2. 用户界面设计:好的用户界面设计可以提高应用的用户体验。
Android提供了多种布局方式和控件,开发者可以根据应用的需求选择合适的设计风格和交互方式。
3. 数据存储和管理:Android应用通常需要存储和管理各种数据,例如用户信息、设置项和临时数据等。
Android提供了SQLite数据库和SharedPreferences等工具,方便开发者进行数据的持久化存储和访问。
4. 网络通信和远程数据获取:很多Android应用需要与互联网进行数据交互,例如获取远程服务器上的数据或与其他设备进行通信。
Android提供了网络通信相关的API和协议支持,方便应用开发者进行数据的传输和处理。
5. 多媒体和图像处理:Android应用需要支持多媒体功能和图像处理,例如音频播放、视频播放和图像编辑等。
Android提供了相应的API和库,方便应用开发者实现这些功能。
二、Android应用开发环境搭建要进行Android应用开发,首先需要搭建相应的开发环境。
android核心知识点笔记
android核心知识点笔记Android核心知识点笔记一、Android基础知识1. Android的发展历程- Android是由Andy Rubin创建的一个开放源代码的移动操作系统,2003年创建,2005年被Google收购,2008年首次推出。
- Android的发展经历了不断的版本迭代,包括Cupcake、Donut、Eclair、Froyo、Gingerbread、Honeycomb、Ice Cream Sandwich、Jelly Bean、KitKat、Lollipop、Marshmallow、Nougat、Oreo、Pie等。
- Android的版本迭代主要包括增加新功能、优化性能、改进用户界面等方面的改动。
2. Android应用的开发流程- Android应用的开发包括需求分析、设计界面、编写代码、调试、测试和发布等阶段。
- 需求分析阶段是确定应用的功能和界面设计的重要阶段,可以根据用户需求绘制原型图、进行用户调研等。
- 设计界面阶段包括绘制应用的界面布局、设计图片资源等。
- 编写代码阶段是根据需求和设计完成应用的逻辑和功能代码的编写,可以使用Java语言和Android SDK提供的API。
- 调试阶段是通过模拟器或真机进行应用的调试和测试,可以检查代码逻辑和界面的运行情况。
- 测试阶段是进行全面的功能测试、性能测试和兼容性测试,确保应用在各种设备上都能正常运行,并修复可能存在的Bug。
- 发布阶段是将应用打包成APK文件并上传到应用商店,供用户下载和安装使用。
3. Android应用的架构- Android应用的架构包括四个主要组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android应用的界面显示和用户交互的主要组件。
- Service是一个可以在后台运行的组件,可以执行一些长时间运行的任务,如音乐播放、网络下载等。
Android应用开发基础学习
Android应用开发基础学习第一章:Android应用开发基础概述在移动互联网时代,Android操作系统成为了最为流行的移动操作系统之一。
Android应用开发是当前热门的技术领域,具备了丰富的就业机会和发展前景。
本章将介绍Android应用开发的基础概念和发展背景,为后续章节做铺垫。
1.1 Android应用开发的定义Android应用开发是使用Android开发工具集(SDK)及相关技术,为Android手机、平板电脑等设备开发应用软件的过程。
Android应用开发使用Java作为主要编程语言,采用面向对象的开发方式。
1.2 Android操作系统的发展历程Android操作系统由谷歌公司开发,并于2007年首次发布。
随着智能手机的普及和用户对移动应用需求的增加,Android应用市场逐渐壮大。
目前,Android操作系统已经成为全球市场份额最大的移动操作系统。
第二章:Android开发环境搭建在进行Android应用开发之前,需要先正确搭建开发环境。
本章将介绍Android开发环境的搭建步骤,并详细说明其中涉及的关键概念和技术。
2.1 安装Java开发工具(JDK)Android应用开发需要运行在Java虚拟机上,因此需要先安装Java开发工具。
可以从Oracle官方网站下载并安装最新版本的JDK。
2.2 下载和安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的Android应用开发IDE(集成开发环境),包含了一系列开发所需的工具和库。
可以从谷歌官方网站下载并安装Android Studio。
2.3 创建Android项目在Android Studio中,可以通过向导式操作创建新的Android项目。
需要设置项目名称、包名、目标设备等信息,并选取适合的最低API版本。
第三章:Android应用开发基础本章将介绍Android应用开发的基础知识和核心技术。
通过学习本章内容,读者将了解Android应用的基本组成结构,以及如何使用Android SDK进行应用开发。
学习Android应用开发的基本知识和实践技巧
学习Android应用开发的基本知识和实践技巧第一章:介绍Android应用开发的基本概念和原理Android应用开发是基于Java语言的编程技术,用于开发针对Android操作系统的移动应用程序。
Android应用是以APK (Android Package)文件的形式进行发布和安装。
了解Android应用开发的基本概念对于初学者尤为重要。
1.1 Android应用开发的基本概念Android应用由多个组件组成,包括Activity(界面显示与交互)、Service(后台运行任务)、Broadcast Receiver(接收系统或其他应用的广播消息)以及Content Provider(数据共享)等。
理解这些组件的作用和相互关系是学习Android应用开发的基础。
1.2 Android应用的工作原理Android应用通过Activity与用户进行交互,通过Service进行后台任务处理,通过Broadcast Receiver接收系统或其他应用发送的广播消息,通过Content Provider与其他应用共享数据。
这些组件通过Android操作系统的调度和协调完成应用的各项功能。
第二章:Android应用开发环境的搭建和配置搭建和配置合适的开发环境对于学习和开发Android应用至关重要。
本章将介绍Android Studio的安装和配置,并简要介绍一些常用的开发工具和调试技巧。
2.1 安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的开发工具,拥有丰富的插件和功能,能够提高开发效率。
详细介绍Android Studio的安装和配置步骤以及一些常用设置,例如模拟器的选择和调试工具的使用。
2.2 其他开发工具和调试技巧除了Android Studio,还有一些其他的开发工具和调试技巧。
例如,利用ADB(Android Debug Bridge)进行模拟器调试、使用Logcat进行错误日志的查看和分析、使用布局编辑器进行界面的设计和预览等。
Android应用开发基础知识
Android应用开发基础知识Android应用开发是目前非常热门的行业,随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人开始关注和学习这方面的技术。
本文将向大家介绍Android应用开发的基础知识,包括开发环境搭建、应用结构、常用组件和布局等。
一、开发环境搭建1. 下载和安装Java开发工具包(JDK):在Oracle官网上下载适用于你的操作系统的JDK安装包,然后按照安装向导进行安装。
2. 下载和安装Android Studio:Android Studio是Google官方推出的Android应用开发集成开发环境(IDE),可以在Android开发中进行代码编写、调试和模拟器运行等操作。
3. 配置Android开发环境:打开Android Studio,选择“配置”-> “SDK Manager”,下载所需的SDK版本和工具。
二、应用结构1. Activity:Activity是Android应用程序的基本组成部分,是用户与应用程序进行交互的界面。
每一个活动都是一个独立的组件,通过继承自Activity类实现。
2. Service:Service是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作而不是与用户进行交互。
Service在不显示界面的情况下运行,例如后台音乐播放或下载文件等。
3. BroadcaseReceiver:BroadcaseReceiver是一种监听系统事件的组件。
当指定的事件发生时,BroadcastReceiver会接收到系统的广播消息并执行相应的代码。
4. Content Provider:Content Provider是一种用于访问和共享数据的组件,可以允许应用程序将数据共享给其他应用程序,例如联系人、短信等。
5. Intent:Intent是一种用于在不同组件之间传递数据的对象。
通过Intent可以启动其他Activity、Service和广播接收器,并且可以携带数据进行传递。
Android开发知识点总结
Android开发知识点总结 1. 如何让你的应用优先安装到SD卡上? 从Android 2.2 SDK开始多出了一个属性在AndroidManifest.xml中,在manifest节点加入 android:installLocation="preferExternal"即可,当然要想让你的应用真正的安装到SD卡上,用户最终的固 件为2.2,同时用户选择安装时在SD卡上。一般只有大型游戏或非重要的系统级应用选择安装在SD卡上,SD卡的 读写要慢于ROM且更费电,所以重要的应用,比如闹铃提醒是不能设置安装到SD卡的。 2. 如何防止Service被系统回收? 对于Service被系统回收,一般做法是通过提高优先级可以解决,在AndroidManifest.xml文件中对于intentቤተ መጻሕፍቲ ባይዱilter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级 越低,同时实用于广播,而Android123推荐大家如果你的应用很重要,可以考虑通过系统常用intent action来 触发。 3. Android NDK本地应用效率提升方法 对于C/C++的应用,这里Android开发网提示按照C++的习惯,简单反复调用的函数可以声明为inline,尽量少用 虚函数,C++ STL的Stream效率不是很高,vector的内存管理要考虑仅分配不释放问题,如果需要涉及和Java通 讯,则JNI的执行开销比较大,同时IPC通讯方法在本地端使用IBinder比较高效,当然如果你的技术不是很过 关,Socket也是可以的,也更规范些吧。
开发Android移动应用的基础知识
开发Android移动应用的基础知识随着智能手机的普及,Android系统的应用开发成为了一项迅速发展的技术领域。
无论是个人开发者还是大型软件公司,都有兴趣开发Android移动应用。
本文将介绍一些开发Android应用的基础知识,帮助读者了解这个领域。
一、Android应用开发的基础知识1. Java编程语言:Android应用主要使用Java语言进行开发。
因此,初学者需要掌握Java编程语言的基本知识,如变量、控制流、循环和面向对象编程的概念。
掌握Java语言是开发Android应用的基础。
2. Android开发工具:为了开发Android应用,我们需要安装Android开发工具包(ADT)。
ADT是一个用于开发、测试和调试Android应用的集成开发环境(IDE)。
Android Studio是谷歌官方提供的集成开发环境,支持Android应用的开发。
3. XML布局:Android应用使用XML(可扩展标记语言)来定义应用的用户界面。
开发者需要学会使用XML布局文件来定义应用的界面元素,如按钮、文本框和布局容器等。
4. Android组件:Android应用是由多个组件组成的。
常用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)等。
了解并熟练使用这些组件将有助于开发出更完整的Android应用。
5. 界面设计:一个好的用户界面对于提供良好的使用体验至关重要。
开发者需要学习如何设计简洁、易用和具有吸引力的界面。
熟悉Material Design规范将有助于开发出符合用户期望的应用。
二、Android应用的开发流程1. 需求分析:在开始开发之前,我们需要明确应用的需求。
这包括确定应用的功能需求、目标用户群体以及应用的目标市场。
需求分析能够帮助开发者更好地规划开发过程。
2. 项目配置:在开始开发之前,我们需要进行一些项目配置工作。
Android应用开发入门必备知识
Android应用开发入门必备知识在当今移动应用市场如此繁荣的时代,学习Android应用开发已经成为一门非常有前景和必备的技能。
Android平台是全球使用最广泛的移动操作系统之一,因此掌握Android应用开发的基本知识对于想要进入移动开发行业的人来说是非常重要的。
在本文中,我将介绍Android 应用开发的入门必备知识,帮助初学者快速入门。
一、Java编程基础作为Android应用开发的基础,了解Java编程语言是非常必要的。
Java是Android平台主要使用的编程语言,熟悉Java语法和基本概念将为你后续的Android开发奠定良好的基础。
以下是一些你需要掌握的Java编程基础知识:1. 数据类型和变量2. 控制流程语句(如if语句、for循环等)3. 类和对象4. 继承和多态5. 异常处理6. 常用的Java核心类库二、Android应用开发环境搭建在开始开发Android应用之前,你需要搭建相应的开发环境。
以下是一些你需要安装和配置的关键工具和软件:1. Java Development Kit (JDK):确保你安装了最新版本的JDK,并设置环境变量。
2. Android Studio:这是官方推荐的Android开发集成开发环境(IDE),提供了丰富的功能和工具来简化应用开发过程。
3. Android SDK:Android Software Development Kit (SDK) 是开发Android应用所需的核心组件,包含了各种API和工具。
4. 虚拟设备或真机:你需要一个虚拟设备(如Android模拟器)或真实的Android设备来运行和测试你的应用程序。
三、Android应用架构了解Android应用的基本架构和组成部分对于开发优质的应用程序至关重要。
以下是Android应用架构的关键要点:1. Activity:Activity是Android应用中的一个关键组件,负责用户界面的交互和用户体验。
android开发基础知识点
android开发基础知识点Android开发基础知识点一、概述Android是目前最流行的移动操作系统之一,拥有广泛的用户群体和开发者社区。
作为一名Android开发者,掌握一些基础知识点是非常重要的。
本文将介绍一些Android开发的基础知识点,帮助读者快速入门和了解Android开发。
二、Android系统架构Android系统由四个主要组件构成:应用程序、应用程序框架、系统运行库和Linux内核。
应用程序是用户直接与之交互的部分,应用程序框架提供了开发应用程序所需的API和服务,系统运行库提供了一些常用的功能库,而Linux内核则负责底层硬件驱动和系统管理。
三、Android应用开发1. Android应用的组成一个Android应用由多个组件组成,其中最重要的是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
Activity负责处理用户界面,Service负责后台运行任务,Broadcast Receiver负责接收系统广播消息,Content Provider负责数据的共享和管理。
2. Android应用的开发工具Android开发使用的主要工具是Android Studio,它是一个基于IntelliJ IDEA的集成开发环境。
Android Studio提供了丰富的开发工具和模拟器,方便开发者进行应用的设计、编码、调试和测试。
3. Android应用的布局Android应用的界面布局使用XML文件进行描述,通过使用不同的布局组件和属性,可以实现丰富多样的界面效果。
常用的布局组件包括LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等。
4. Android应用的事件处理Android应用的事件处理通过监听器实现,常用的事件包括点击事件、触摸事件和滑动事件等。
开发者可以为界面组件设置相应的监听器,当用户进行操作时,触发相应的事件处理方法。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
android 知识点
android 知识点Android 是由 Google 所开发的一个开源的移动操作系统,最初是为智能手机领域设计的。
安卓系统经过近十多年的发展,现在已经广泛应用于各类移动设备,如平板电脑,电视等。
这篇文章将介绍Android 开发中的一些重要知识点。
一、活动(Activity)活动是 Android 应用程序的一个基本组成部分,它通常对应着应用程序中的一个页面。
Android 系统通过 Intent 机制启动和管理活动,活动的代码主要包括声明周期函数、布局文件和处理事件的回调函数等。
二、布局(Layout)布局是 Android 界面开发中的重要组成部分。
Android 系统提供了一种 XML 格式的布局文件来描述用户界面,开发者可以使用LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout 等布局来完成页面的搭建。
在布局中,开发者可以设置控件的位置、大小、字体等相关属性。
三、服务(Service)服务是 Android 应用程序中一种后台运行的组件。
服务可以执行诸如下载文件、播放音乐等耗时操作,不会阻塞应用程序的其他组件。
服务的代码通常包括 onStartCommand 和 onDestroy 等生命周期函数以及具体的业务逻辑。
四、广播(BroadcastReceiver)广播是一种事件通知机制,它可以让应用程序中的不同组件相互通信。
通过注册广播接收器(BroadcastReceiver),应用程序可以响应特定的广播事件。
Android 系统提供了多种系统广播事件,例如屏幕关闭、收到短信等。
五、内容提供器(Content Provider)内容提供器是 Android 系统中的一种特殊组件,它可以提供应用程序中的数据给其他应用程序使用。
内容提供器可以访问各种持久化的数据源,如 SQLite 数据库,将数据封装后提供给其他应用程序。
六、资源文件(Resources)资源文件是 Android 应用程序中的重要组成部分,它包括各种不同类型的资源:布局、字符串、图片等等。
android 开发核心知识点笔记
android 开发核心知识点笔记1. 引言1.1 概述:本文是关于Android开发核心知识点的笔记,旨在帮助读者系统地了解和掌握Android应用开发的基础知识。
针对大多数初学者在学习Android开发过程中所遇到的困惑和问题,作者从原理、组件、界面、数据存储、网络通信等方面进行了全面整理和总结。
1.2 文章结构:文章主要分为6个部分,每个部分都涵盖了Android开发的重要内容。
首先,在引言部分我们会提供一个概述,并介绍文章整体结构;接着,我们将从Android 开发基础知识开始讲解,包括组成部分、组件通信机制以及Activity声明周期;然后,我们会讨论用户界面开发,介绍布局文件和控件、屏幕适配和多语言支持以及用户输入和手势处理等相关知识;紧接着是数据存储与持久化方面的内容,包括Shared Preferences的使用、SQLite数据库操作以及文件操作与外部存储访问权限管理机制;随后,我们将探讨网络与通信操作,包括网络请求与网络状态监听、JSON和XML数据解析与封装发送请求数据包的原理与方式比较以及WebSocket的使用及原理;最后,在结论部分我们将对全文进行总结,重点总结主要知识点和经验心得。
1.3 目的:本文的目的是帮助读者建立起对Android开发核心知识点的全面认识,并且为初学者提供一个系统学习Android开发的指南。
通过学习本文内容,读者可以了解Android应用的组成部分、各种组件之间的通信机制、Activity生命周期管理、用户界面开发技巧、数据存储与持久化方式、网络通信操作等关键知识。
同时,我们将分享一些实际开发经验和技巧,让读者在实践中更加灵活自如地应用所学知识。
总而言之,这篇文章旨在帮助读者打下扎实的Android开发基础,为进一步深入学习和探索Android应用开发提供必要支持。
无论你是刚开始接触Android 开发还是已经有一定经验并且想要巩固和提升自己的技能,本文都将为你提供有价值的信息和参考资料。
Android应用开发入门知识脉络图
Android应用开发入门知识脉络图Android操作系统的普及使得移动应用开发成为当今最热门和有前景的技术领域之一。
作为一名初学者,了解Android应用开发的基本知识是非常重要的。
本文将介绍Android应用开发的入门知识脉络图,帮助读者快速了解Android应用开发的基本概念、工具和技术。
一、Android应用开发概述Android应用开发是针对运行在Android操作系统上的应用程序的开发过程。
Android操作系统是一个基于Linux的开源操作系统,广泛应用于智能手机、平板电脑、智能手表等移动设备。
二、必备知识和技能1. Java编程语言:Android应用开发使用Java语言进行编程。
了解Java编程语言的基本语法和面向对象编程原理是必不可少的。
2. XML:Android应用的布局、用户界面和配置信息使用XML语言进行描述。
理解XML语法和常用标签的用法对开发Android应用非常重要。
3. Android开发工具:Android开发环境(Android Studio)是开发Android应用的必备工具。
了解Android Studio的安装和基本使用方法是初学者的首要任务。
4. Android应用组件:Android应用由多个组件构成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
初学者需要了解这些组件的作用和使用方法。
三、Android应用开发流程1. 创建项目:使用Android Studio,创建一个新的Android项目。
定义项目的名称、包名和目标设备的最低API级别等。
2. 设计用户界面:使用XML和布局编辑器,设计应用的用户界面。
学习如何使用各种布局和UI控件来创建具有良好用户体验的界面。
3. 处理用户交互:学习如何处理用户交互,包括点击按钮、触摸屏幕和输入文本等。
Android开发与设计的基础知识
Android开发与设计的基础知识快速发展的移动互联网时代,Android系统因其开放性和普及性成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。
作为一名Android开发者,熟悉Android开发与设计的基础知识是非常必要的。
那么,接下来,我们就来一起学习一下Android开发与设计的基础知识吧!一、Android基础组件1.活动(Activity)活动是Android应用程序的基本组成单元。
一个活动相当于一个窗口,用于与用户交互,显示UI相关信息。
2.服务(Service)服务是一种在后台执行长时间运行操作的应用程序组件。
服务没有界面,它可以接受来自其他组件的请求,执行其指令,返回结果。
3.广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器是一种被设计用于响应特定的系统或应用程序事件的组件。
Android中的系统事件包括设备启动,电池电量低等。
4.内容提供器(Content Provider)内容提供器是用来存储和共享数据信息的组件。
它可以帮助应用程序共享数据,并控制数据的访问。
二、Android布局Android应用程序的UI元素存在于布局中。
Android布局提供了一种方便的方式来管理UI元素的显示和位置。
1.线性布局(LinearLayout)线性布局是最基本的布局之一。
它将界面中的每个元素排列在一条线上。
此外,线性布局支持在适当的时候自动拉伸或压缩UI 元素。
2.相对布局(RelativeLayout)相对布局允许您在声明UI元素的位置时使用其他元素的位置做为参考。
例如,您可以将TextView元素输放在Button下方,其结果是将TextView元素居中放置在Button下方。
三、Android控件Android的控件允许您向用户显示信息、实现不同的交互行为及其它功能。
下面是一些常用的控件:1.文本框(TextView)文本框用于在界面中显示文本信息。
2.按钮(Button)按钮用于触发事件或动作。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
Android应用开发入门知识点列表
Android应用开发入门知识点列表在学习Android应用开发之前,你需要掌握一些基础知识和技能。
下面是一个Android应用开发入门知识点的列表,帮助你快速入门。
一、Java基础知识1. Java语言基础:Java的语法、变量、数据类型、常量等基本概念。
2. 面向对象编程:类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念。
3. 控制流语句:if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程的语句。
二、Android基础知识1. Android平台概述:Android的发展历史、版本特性及市场占有率等了解。
2. Android应用架构:应用组件、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)等的作用和相互关系。
3. Android开发环境搭建:Android Studio的安装配置、SDK的下载和配置等操作步骤。
4. Android项目结构:Android项目的目录结构,常见文件及其作用。
5. Android UI布局:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等常用布局控件的用法和特点。
6. 用户界面开发:TextView、Button、ImageView等常见UI控件的使用方法。
7. 事件处理:控件的点击事件、触摸事件的处理方法。
8. 资源管理:图片、颜色、字符串等资源文件的存储和调用。
9. 活动(Activity):Activity的生命周期、启动方式、Intent的使用等概念和方法。
10. 碎片(Fragment):Fragment的使用、碎片和活动的通信等方法。
11. 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库的使用方法。
12. 网络通信:使用HttpURLConnection或第三方库进行网络请求和数据传输。
13. 多媒体应用开发:音频、视频播放和录制相关操作的方法。
Android开发的基础知识点
Android开发的基础知识点1.Android开发的四⼤组件:Activity:android应⽤程序上看到的⼀页。
Service:运⾏在后台,可以其他组件交互(⾳乐播放器)。
BroadcoastReceiver:⽤来对外部事件作响应(电话呼⼊)。
ContentProvider:对外提供资源,⼿机上各个APP之间进⾏资源共享。
2.Activity的⽣命周期:onCreate()——>onStart()——>onResume()——>onPause()——>onStop()——>onDestroy().Activity处于运⾏状态:启动⼀个Activity会调⽤:onCreate()——>onStart()——>onResume().Activity从后台回到前台,系统调⽤onRestart()——>onStart()——>onResume().。
当Activity后台不可见或者被覆盖掉了,内存不⾜被killed,能启动Activity。
Activty处于停⽌状态:Activity退居后台(跳转其他Activity或者按下home键回到主屏)会调⽤:onSavedInstanceState()(保存当前view组件的状态)——>onPause()——>onStop().Activity处于结束状态:当⽤户退出Activity时,系统调⽤onPause()——>onStop()——>onDestory()结束当前Activity。
3.Handler机制:Handler,Looper和MessageQueue三者直接的关系,就是,在Looper实例化的同时创建了与之⼀⼀对应的MessageQueue,必须有了Looper实例才能创建Handler。
在主线程中⾃带Looper实例,可以直接创建,⽽⼦线程中却不能,必须同过Looper.prepare()来创建唯⼀Looper实例。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Android应用开发基本知识点汇总
Activity
一生命周期
4种状态 running / paused / stopped / killed
生命周期
Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume
点Home返回主界面 onPause -> onStop
再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume
退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy
进程优先级前台/可见/服务/后台/空
二任务栈
三启动模式
standard
singleTop 栈顶复用
singleTask 栈内复用
singeInstance
四scheme跳转协议
服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面
Fragment
一第五大组件
为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式
静态加载xml
动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter
FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity
二生命周期
onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume
-> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach
先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity
三Fragment之间的通信
Fragment调用Activity getActivity
Activity调用Fragment 接口回调
Fragment调用Fragment方法findFragmentById
四FragmentManager
replace
add
remove
Service
一应用场景,与Thread区别
Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作
Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后
二开启Service的两种方式
StartService
onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy
onStartCommand return START_STICKY;
startService(intent); stopService(intent);
BindService
Broadcast
一广播
定义
场景可在同一个App多个进程间消息传递,可在不同App间消息传递
种类 Normal, System有序广播, Local本地广播
二实现方式
静态注册注册完一直运行
动态注册跟随Activity生命周期
三实现机制
四本地广播 LocalBroadcastManager
由于之前的广播都是全局的,所有应用程序都可以接收到,这样就很容易会引起安全性的问题,比如说我们发送一些携带关键性数据的广播有可能被其他的应用程序截获,或者其他的程序不停地向我们的广播接收器里发送各种垃圾广播。
为了能够简单地解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用这个机制发出的广播只能够在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自应用程序发出的广播,这样所有的安全性问题就都不存在了。
异步消息处理
Handler
子线程发送消息,让主线程更新UI
handler使用方法post(runnable)与sendMessage(message)
handler内存泄漏解决办法:1. handler改为静态内部类 2.handler内部持有Activity外部弱引用
3. mHandler.removeCallback()
HandlerThread
多次创建销毁线程很耗费系统资源
本质上是线程, 继承自Thread,同时自己内部拥有Looper对象,可以进行Looper 循环
串行队列,不能同时多任务处理,需要等待
handlerThread = handler + thread + looper
AsyncTask
本质上封装了线程池和Handler
传入三个参数xxxAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> 使用参数,进度参数,结果参数
onPreExecute 在UI线程里执行
doInBackground 返回参数传给onPostExecute,中间publishProgress(i)中的参数传给onProgressUpdate
onProgressUpdate 在UI线程里执行
onPostExecute 在UI线程里执行
xxxAsyncTask.cancel()
并行or串行?为了线程池稳定,系统默认串行,一般建议串行,用xxxAsyncTask.executeOnExecutor执行并行
IntentService
IntentService是串行的
onHandleIntent 执行耗时操作
IntentService内部封装了HandlerThread框架,利用HandlerThread进行异步消息传递
WebView
API16之前,没有限制WebView.addJavascriptInterface(),攻击者利用反射可执行任意Java对象的方法。
onDestroy销毁WebView时,先要从父视图里remove WebView, 再调用WebView.removeAllViews()和WebView.destroy(),避免内存泄漏,WebView中的Context使用弱引用。
jsbridge 通过JS构建起的桥
WebView硬件加速导致页面渲染问题
Binder
Linux的进程间通信有Pipe, Socket,共享内存,信号量,信号,报文。
但是出于性能和安全考虑,Android引入了Binder机制。
Binder驱动位于内核空间,两个位于用户空间的进程间的通信,必须使用到Linux 系统调用。
Binder对象是一个跨进程通信的对象,由Binder驱动实现。
进程通过Binder驱动向Service Manager注册,Service Manager维护一张表。
进程A从Service Manager里查询进程B,Service Manager返回一个代理对象,
代理对象通过Binder驱动实现,将结果返回给Service Manager。
Android构建
1.将资源文件通过aapt编译生成R.java,将aidl文件通过aidl编译生成Java
接口
2.将App源码+ R.java + aidl的Java接口,通过Java编译器生成.class字节码
文件
3.将.class通过dex生成.dex文件(虚拟机Dalvik可执行文件)
4.将.dex + 其它未编译文件通过apkbuilder生成apk
5.将apk通过签名工具jarsigner进行签名
6.将apk通过zipalign进行对齐操作,节省内存开销,减少apk大小
OKHttp
使用方法
创建一个OKHttpClient对象
创建一个Request对象(通过内部类Builder调用生成)
创建一个Call对象,调用execute(同步请求) / enqueue(异步请求)
WebSocket心跳原理
心跳包中可能会携带数据
当收到Ping帧的时候需要立即返回一个Pong帧
在连接建立之后,随时都可以发送Ping帧
心跳是用来测试链接是否存在和对方是否在线
在响应Ping帧的的Pong帧中,必须携和被响应的Ping帧中相同的数据
其他要点
App架构设计
MVC / MVP / MVVP 各自优缺点与应用
框架选型,包括网络框架,图片框架,总线框架等
第三方库选型,包括推送,定位,统计,图表等
compiledSDK / minimunSDK / targetSDK 尤其是targetSDK
屏幕适配的各种方案,包括dp/sp,图片,静态布局注意点,动态布局等网络安全技术,包括数据存储,数据加密(哈希,对称,非对称),HTTPS。