Android知识点汇总

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Android应用开发基础

Android应用开发基础

Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。

而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。

本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。

首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。

因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。

Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。

Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。

在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。

另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。

Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。

在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。

Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。

界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。

XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。

通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。

接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。

在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。

开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。

android framework 核心知识点汇总手册

android framework 核心知识点汇总手册

Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它详细介绍了Android操作系统的工作原理和核心组件。

手册首先概述了Android的系统架构,包括应用程序层、应用程序框架层、系统服务和系统库等。

核心知识点包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)等组件的使用方法和最佳实践。

此外,手册还深入介绍了Android的消息传递机制、事件处理机制、资源管理系统以及安全性和权限管理等方面的知识。

通过学习这本手册,Android开发人员可以深入了解Android框架的工作原理,掌握各种组件的使用方法和最佳实践,提高开发效率和应用性能。

同时,手册还提供了丰富的示例和练习题,帮助读者更好地理解和应用所学知识。

总之,Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它有助于提高开发人员的技能水平和应用性能,为开发出高效、稳定的Android应用程序提供了有力支持。

android四大组件知识点

android四大组件知识点

android四大组件知识点Android开发中,四大组件是Android系统的核心特性之一。

每个组件都有它自己的功能,但是它们都能够相互配合,实现丰富多彩的应用程序。

在本文中,我们将会介绍Android四大组件的知识点。

1. ActivityActivity是Android中最常用的一个组件,它是用户界面的窗口,负责与用户进行交互。

一个应用程序通常由多个Activity组成,每个Activity都是一个独立的界面。

2. ServiceService是一个后台运行的组件,可以在没有用户界面的情况下执行一些任务,例如播放音乐、下载文件等。

Service还可以与Activity进行通信,通过Intent来传递数据。

3. BroadcastReceiverBroadcastReceiver是一种接收广播消息的组件,它可以接收来自系统或其他应用程序的广播消息,并且可以执行一些操作,例如更新UI界面、发送通知等。

BroadcastReceiver还可以向其他应用程序发送广播消息,实现应用程序间的通信。

4. ContentProviderContentProvider是一个数据访问的组件,可以访问应用程序的数据,并且可以与其他应用程序共享数据。

ContentProvider通常用于存储应用程序的数据,例如联系人、短信、日历等。

在Android开发中,四大组件都有其独特的用途,但是它们也可以相互配合,实现更强大的功能。

例如,Activity可以启动Service,在Service中执行一些任务,然后将结果返回给Activity;BroadcastReceiver可以接收来自Service的广播消息,更新UI界面等。

因此,熟悉四大组件的知识点对于开发高质量的Android应用程序非常重要。

android对话框的知识点

android对话框的知识点

Android对话框的知识点Android对话框是一种用于与用户进行交互的界面元素,可以在应用程序中显示消息、警告、确认等提示信息。

以下是关于Android对话框的一些知识点:1. 显示类型:Android对话框有多种显示类型,如Toast、Dialog、AlertDialog等。

Toast是一种短暂的提示信息,通常在屏幕底部显示,而Dialog和AlertDialog则是一种更加完整的对话框,可以包含多个视图和操作按钮。

2. 显示位置:Android对话框可以在屏幕的任意位置显示,但是通常会根据对话框类型和内容进行调整。

例如,Toast通常会在屏幕的中心位置显示,而Dialog和AlertDialog则可以在屏幕的任何位置显示,并且可以通过设置位置属性来进行调整。

3. 布局设计:Android对话框的布局设计可以根据应用程序的需求进行调整。

例如,Dialog可以包含多个视图,如标题、正文、按钮等,而AlertDialog则可以包含多个操作按钮。

在设计对话框布局时,需要考虑界面的美观性和易用性。

4. 操作按钮:Android对话框可以包含多个操作按钮,如确定、取消、保存等。

在添加操作按钮时,需要考虑按钮的数量和样式,并为每个按钮设置相应的操作方法。

5. 生命周期:Android对话框的生命周期与应用程序的生命周期密切相关。

当应用程序启动时,可以通过调用DialogFragment或AlertDialog构造函数来创建对话框,并在应用程序退出时销毁对话框。

在使用对话框时,需要注意对话框的生命周期,避免出现内存泄漏和其他问题。

6. 自定义样式:Android对话框可以通过自定义样式来实现更加个性化的界面效果。

可以通过设置背景颜色、文本颜色、图标等属性来进行自定义。

7. 国际化:Android对话框可以通过国际化来支持不同语言的用户界面。

可以使用资源文件来定义不同语言的文本和按钮操作,并在应用程序中根据用户的语言环境自动切换。

第一行代码Android知识点总结

第一行代码Android知识点总结

第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。

4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。

Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。

Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。

3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。

手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。

2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。

(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。

HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。

当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。

第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。

ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。

信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构

信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构

信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构Android是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。

●Linux内核层:这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,包括音频驱动、Bindre(IPC)驱动、摄像头驱动、显示驱动、内存驱动、键盘驱动、电源管理、WiFi驱动。

●系统运行库层:Android的系统运行库包含两部分,一个是系统库,另一个是运行时。

Android运行时:核心库、Dalvik虚拟机。

库:FreeType、libc、LibWebCore、媒体框架、OpenGL | ES、SGL、SQLite、SSL、外观管理器。

●应用框架层:这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,如Activity管理器、内容提供器、位置管理器、通知管理器、包管理器、资源管理器、电话管理器、视图系统、窗口管理器。

●应用程序层:所有安装在手机上的应用程序都是这个层,如主屏、浏览器、联系人、电话。

注:详见《信息安全工程师教程》(第2版)544-545页。

考点相关真题
Android 是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux 内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。

显示驱动位于()。

A.Linux内核层
B.系统运行库层
C.应用程序框架层
D.应用程序层
参考答案:A。

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

android中级知识点

android中级知识点

android中级知识点一、Activity的生命周期:1. onCreate():Activity被创建时调用,可以进行一些初始化操作。

2. onStart():Activity可见时调用。

3. onResume():Activity可见且可以与用户进行交互时调用。

4. onPause():Activity即将失去焦点但仍可见时调用,常用于保存数据或停止一些耗时操作。

5. onStop():Activity不再可见时调用,常用于释放一些资源。

6. onRestart():Activity重新启动时调用。

7. onDestroy():Activity被销毁时调用,常用于释放一些资源和取消注册。

二、Fragment的使用:1. Fragment是Activity内部的页面组件,可以包含在一个Activity中,并拥有自己的生命周期。

2. Fragment管理自己的视图和用户交互,可以在Activity运行过程中进行动态的添加、移除、替换等操作。

3. Fragment可以通过FragmentManager来进行管理,FragmentManager负责管理Fragment的添加、移除、替换等操作。

4. 在布局文件中使用<fragment>标签可以直接在布局中添加Fragment。

三、UI布局1. XML布局文件:Android使用XML文件定义UI布局,可以使用LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等布局管理器来进行页面布局。

2. View控件:Android提供了各种各样的View控件,如TextView、Button、ImageView等,通过在布局文件中添加这些控件来构建UI界面。

3. 布局管理器:Android提供了各种布局管理器来帮助控制View的位置和大小,如LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等。

android 高级知识点

android 高级知识点

android 高级知识点
Android的高级知识点包括以下几个方面:
1. 性能优化:如何优化应用的性能,包括内存管理、线程处理、数据库操作等。

2. 自定义视图和视图系统:深入理解Android的视图系统,以及如何创建自定义视图。

3. 高级UI/UX设计:掌握Material Design等设计规范,以及如何实现复杂的界面布局和动画效果。

4. 数据存储和共享:除了基本的SharedPreferences和SQLite,还需要了解如何使用文件、网络和其他数据存储方式。

5. 后台处理和异步任务:学习使用WorkManager、RxJava、Coroutines 等工具进行后台处理和异步任务。

6. 安全性和隐私:理解Android的安全模型,以及如何在应用中保护用户数据和隐私。

7. 测试和调试:掌握单元测试、集成测试和调试技术,以确保应用的质量。

8. 应用发布和维护:了解如何在Google Play商店发布应用,以及如何进行应用的维护和更新。

9. 使用新的Android API:关注Android的新特性和API,如Jetpack组件、折叠式屏幕支持等。

10. 学习设计模式和最佳实践:理解并应用常见的设计模式,以及Android 开发的最佳实践。

以上是Android开发中的一些高级知识点,掌握这些知识有助于开发出更高效、稳定和用户体验良好的应用。

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。

android知识点和技能点

android知识点和技能点

Android知识点和技能点1. Android开发的基础知识1.1 Java编程语言Android应用程序是使用Java编程语言开发的,因此了解Java语法、面向对象编程原则以及常见的数据结构和算法是非常重要的。

1.2 Android操作系统架构Android操作系统采用了分层架构,包括Linux内核、硬件抽象层(HAL)、运行时库(ART/Dalvik虚拟机)、应用框架和应用层。

了解这些组件的功能和相互关系对于理解Android应用程序的工作原理非常有帮助。

1.3 Android应用程序组件Android应用程序由四个主要组件构成:Activity、Service、BroadcastReceiver 和ContentProvider。

了解每个组件的生命周期、工作方式以及它们之间的通信方式对于开发Android应用程序至关重要。

1.4 布局和用户界面设计Android应用程序使用XML文件来定义布局和用户界面。

了解如何使用LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等布局管理器以及如何使用TextView、ImageView和Button等UI组件来构建用户界面是开发Android应用程序的基础。

2. Android开发的进阶知识2.1 数据存储Android应用程序可以使用多种方式来存储数据,包括Shared Preferences、SQLite数据库和文件系统。

了解如何使用这些数据存储方式,并能够在不同的场景下选择合适的存储方式是非常重要的。

2.2 网络通信现代的Android应用程序通常需要与服务器进行数据交互,因此了解如何使用HTTP请求、解析JSON数据以及处理网络请求的异步任务是必要的技能。

2.3 多线程编程Android应用程序需要处理各种异步任务,包括网络请求和耗时的计算任务。

了解如何使用多线程编程来处理这些异步任务,并能够避免常见的线程安全问题是非常重要的。

android各个知识点总结

android各个知识点总结

android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。

在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。

2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。

了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。

3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。

在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。

4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。

在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。

了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。

5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。

了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。

6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。

了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。

7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。

android 知识点

android 知识点

android 知识点Android 是由 Google 所开发的一个开源的移动操作系统,最初是为智能手机领域设计的。

安卓系统经过近十多年的发展,现在已经广泛应用于各类移动设备,如平板电脑,电视等。

这篇文章将介绍Android 开发中的一些重要知识点。

一、活动(Activity)活动是 Android 应用程序的一个基本组成部分,它通常对应着应用程序中的一个页面。

Android 系统通过 Intent 机制启动和管理活动,活动的代码主要包括声明周期函数、布局文件和处理事件的回调函数等。

二、布局(Layout)布局是 Android 界面开发中的重要组成部分。

Android 系统提供了一种 XML 格式的布局文件来描述用户界面,开发者可以使用LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout 等布局来完成页面的搭建。

在布局中,开发者可以设置控件的位置、大小、字体等相关属性。

三、服务(Service)服务是 Android 应用程序中一种后台运行的组件。

服务可以执行诸如下载文件、播放音乐等耗时操作,不会阻塞应用程序的其他组件。

服务的代码通常包括 onStartCommand 和 onDestroy 等生命周期函数以及具体的业务逻辑。

四、广播(BroadcastReceiver)广播是一种事件通知机制,它可以让应用程序中的不同组件相互通信。

通过注册广播接收器(BroadcastReceiver),应用程序可以响应特定的广播事件。

Android 系统提供了多种系统广播事件,例如屏幕关闭、收到短信等。

五、内容提供器(Content Provider)内容提供器是 Android 系统中的一种特殊组件,它可以提供应用程序中的数据给其他应用程序使用。

内容提供器可以访问各种持久化的数据源,如 SQLite 数据库,将数据封装后提供给其他应用程序。

六、资源文件(Resources)资源文件是 Android 应用程序中的重要组成部分,它包括各种不同类型的资源:布局、字符串、图片等等。

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。

无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。

本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。

1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。

其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。

- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。

- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。

- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。

这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。

2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。

它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。

在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。

在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。

它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。

此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。

3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。

然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。

Android知识点

Android知识点

1、Android体系结构Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆栈的架构,共分为4层:第一层是Linux内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。

2、Dalvik虚拟机基于寄存器的Java虚拟机,每个应用程序在一个独立的Dalvik 虚拟机上运行3、.apk(Android Package)文件,该文件实际上是个压缩包,可改为.zip解压缩4、Android两种开发环境:JDK + Eclipse + ADT + Android SDKJDK + Android Studio + Android SDK5、14:Min SDK Version最低SDK版本22:Target SDK Version目标SDK版本22:Compile SDK Version编译的SDK版本6、adb:Android Debug Bridge,连接PC与Android设备的桥梁adb connect 127.0.0.1:6555查看设备:adb devices安装软件:adb install <apk文件路径>卸载软件:命令1:adb uninstall <软件名>命令2:adb uninstall -k <软件名>登录设备shell:命令1:adb shell命令2:adb shell <command命令>从计算机上发送文件到目标机:adb push <本地路径> <远程路径>从目标机上下载文件到计算机:adb pull <远程路径> <本地路径>显示帮助信息:adb help7、Android项目目录:(代码与资源分开)src 源代码目录gen 目录(R.java文件是ADT自动生成,不能手动修改,R.java作用:src中的代码通过R.java访问res中的资源)res 资源目录(/res/layout/目录:界面布局文件,xml;/res/raw不参加编译的资源,不能生成对应文件)AndroidManifest.xml 清单文件(声明应用程序属性信息,声明组件,声明权限,唯一一个组件BroadcastReceiver不需在AndroidManifest中注册)8、四大组件:Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider,前3个组件的组件之间的通信由Intent实现,另一app需通过ContentResolver 来与ContentProvider通信。

Android开发的基础知识点

Android开发的基础知识点

Android开发的基础知识点1.Android开发的四⼤组件:Activity:android应⽤程序上看到的⼀页。

Service:运⾏在后台,可以其他组件交互(⾳乐播放器)。

BroadcoastReceiver:⽤来对外部事件作响应(电话呼⼊)。

ContentProvider:对外提供资源,⼿机上各个APP之间进⾏资源共享。

2.Activity的⽣命周期:onCreate()——>onStart()——>onResume()——>onPause()——>onStop()——>onDestroy().Activity处于运⾏状态:启动⼀个Activity会调⽤:onCreate()——>onStart()——>onResume().Activity从后台回到前台,系统调⽤onRestart()——>onStart()——>onResume().。

当Activity后台不可见或者被覆盖掉了,内存不⾜被killed,能启动Activity。

Activty处于停⽌状态:Activity退居后台(跳转其他Activity或者按下home键回到主屏)会调⽤:onSavedInstanceState()(保存当前view组件的状态)——>onPause()——>onStop().Activity处于结束状态:当⽤户退出Activity时,系统调⽤onPause()——>onStop()——>onDestory()结束当前Activity。

3.Handler机制:Handler,Looper和MessageQueue三者直接的关系,就是,在Looper实例化的同时创建了与之⼀⼀对应的MessageQueue,必须有了Looper实例才能创建Handler。

在主线程中⾃带Looper实例,可以直接创建,⽽⼦线程中却不能,必须同过Looper.prepare()来创建唯⼀Looper实例。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

android高级编程 知识点

android高级编程 知识点

android高级编程知识点
Android高级编程涉及的知识点广泛,包括但不限于以下几个方面:
1. 性能优化:提高应用的运行效率,包括布局优化、内存管理、线程处理等。

2. 自定义视图和组件:创建自定义的视图和组件,包括自定义属性、样式、布局等。

3. 数据存储:使用不同的存储方式,如SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储等。

4. 跨平台开发:使用跨平台技术,如React Native、Flutter等,实现一次编写多平台运行。

5. 高级UI设计:掌握Material Design、ConstraintLayout等高级UI设
计技术,实现美观的界面效果。

6. 网络编程:使用Retrofit、Volley等网络库进行网络请求和数据解析。

7. 安全性:了解常见的安全漏洞和攻击方式,如SQL注入、跨站脚本攻击等,并采取相应的防范措施。

8. 测试和调试:使用单元测试、集成测试和调试工具,确保应用的稳定性和可靠性。

9. 发布和管理:了解如何在Google Play商店发布和管理应用,以及如何
进行版本控制和持续集成。

10. 插件化开发:实现插件化应用,提高应用的模块化和可维护性。

以上知识点只是其中的一部分,掌握这些知识点可以帮助开发者更好地进行Android高级编程。

同时,不断学习和探索新技术也是非常重要的。

Android期末复习题总结

Android期末复习题总结

Android期末复习题总结1、Intent的Component属性的作用是什么,如何定义此属性?component(组件),指定Intent的的目标组件的类名称。

通常Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。

但是,如果component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。

指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。

Component属性的作用是用来指定Intent的目标组件的类名称。

如果Component这个属性被指定了的话,Intent的其它属性都是可选项,Android会直接使用Component指定目标组件,而不再执行其它查找过程。

在使用时,需要先创建一个ComponentName对象,然后将它设置成Intent对象的Component的属性。

通过setComponent()、setClass()和setClassName()三种方法都可以设置组件的名称,通过getComponent()方法则可获得设置项。

2、发送广播时,可以通过sendCatagoryBroadcast()方法将Intent对象发送出去( ). (错)3、Android是什么?( ) 一种操作系统4、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( )DVM指dalivk的虚拟机。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

而每一个DVM 都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。

5、Android操作系统最早由哪个公司研发?( ) Android公司6、下列中不属于手持设备的是( ) 机顶盒7、下列不是手机操作系统的是()。

Windows Vista8、到目前为止,Android操作系统的最高版本是哪个?( )Android L9、安装Android SDK时,可以通过( )在线安装或离线安装。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

目录Android知识点: (3)一:dom解析,以及写入数据到xml文件: (3)二:连接socket并获取返回值 (4)三:创建socket服务器 (4)四:获取本地设备信息;执行串口命令 (5)五:获取设备当前时间 (5)六:对于节省代码 (6)七:访问网络权限 (6)八:显示ProgressDialog (6)九:handle消息机制定义与对信息的处理 (6)十:显示AlertDialog,以及对其进行按键处理 (7)十一:判断网络是否连接 (8)十二:判断是否连接有线网络 (8)十三:判断是否能够ping通互联网:返回0则通,否则不通 (9)十四:显示进度圈,防止用户继续其线程start (9)十五:下载文件 (10)十六:解析json文件(android中使用,解析本地文件夹) (11)十七:解析服务器json文件,根据路径获取输入流并解析 (12)十八:获取所有已经安装的apk的信息 (14)十九:安装apk,分为静默安装与非静默安装,静默卸载 (15)二零:发送与接收广播 (17)二一:java中解析JSON文件 (18)二二:获取文件列表 (19)二三:DownloadManager (21)附件一:android-apkinfo.json (23)附件二:java_apkinfo_json (24)二四:复制assets中资源文件到sdcard或data/files目录下 (25)二五:解析与重写xml文件 (27)二六:设置Viewpager的Adapter适配器 (29)二七:设置listView的Adapter适配器 (30)二八:设置按键监听器 (33)二九:对于data中图片信息的处理与使用 (34)三十:OnpageChangeListener页面切换监听器 (34)三一:Activity之间数据的传递 (35)三二:通过代码添加button (36)三三:文件的输入输出 (37)三四:关于文件路径 (38)三五:对sd卡的读写权限设置 (38)三六:file.getCanonicalPath() (39)三七:命令行运行java文件 (39)三八:activity无头标题 (40)三九:activity全屏 (40)四十:启动aitivity/service参数设置 (40)四一:获取已经安装的apk信息 (40)四二:Viewpager (41)四三:LayoutInflater (42)四四:mkdir与mkdirs (42)四五:创建对象Drawable与Bitmap (43)四六:获取屏幕分辨率 (43)四七:消除EditText输入法弹框 (43)四八:android:ellipsize的使用 (44)四九:Edittext属性设置 (44)五十:设置系统菜单语言 (45)五一:android原生设置系统休眠时间 (45)五二:判定ImageView是否可见 (45)五三:关于fragment的使用 (46)五四:打印全部的cursor信息 (47)五五:拆分String,根据特殊符号 (48)五六:获取与设置环境变量 (48)五七:解析与获取文本信息 (48)五八:实现本地升级功能 (49)五九:获取挂载的存储设备的路径 (49)六十:java反射机制,根据函数名调用函数 (50)六一:简单添加Menu选项 (51)六二:获取当前显示的应用包名 (52)六三:kill某一执行进程 (52)常用C函数含义解析: (54)1、memset (54)2、snprintf (54)Android中遇到的小常识 (55)1,查看进程相关信息 (55)2,查看系统内存属性值 (55)3,修改文件权限以及分组 (55)Android知识点:一:dom解析,以及写入数据到xml文件:获取输入流:File file = new File(String filepath);InputStream instream = new FileInputStream(file);private static void serialize(int data) throws Exception {logs("rewrite xmlFile");// 由android.util.Xml创建一个XmlSerializer实例XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer();StringWriter writer = new StringWriter();// 设置输出方向为writerserializer.setOutput(writer);serializer.startDocument("UTF-8", true);serializer.startTag("", "datas");serializer.startTag("", "data");serializer.text("" + data);serializer.endTag("", "data");serializer.endTag("", "datas");serializer.endDocument();File file = new File(FILE_PATH + FILE_NAME);if (file.exists()) {file.delete();file.createNewFile();}FileOutputStream io = new FileOutputStream(file);String xmlString = writer.toString();io.write(xmlString.getBytes("UTF-8"));}//解析输入流,获取输入流中信息private static int parseXmlNative(InputStream is) throws Exception {logs("parseXML in native");String data2 = null; // 获取最终使用期限// 得到Dom解析对象工厂DocumentBuilderFactory factory =DocumentBuilderFactory.newInstance();// 通过工厂创建Dom解析对象实例DocumentBuilder db = factory.newDocumentBuilder();// 将xml文件的输入流交给Dom解析对象进行解析,并将Dom树返回Document document = db.parse(is);// 通过Dom树接收到根元素Element rootElement = document.getDocumentElement();NodeList nodeList = rootElement.getElementsByTagName("data");Log.i(TAG, "length = " + nodeList.getLength());data2 = nodeList.item(0).getFirstChild().getNodeValue();return Integer.parseInt(data2);}二:连接socket并获取返回值try {String sRead;//参数为ip与端口号Socket socket = new Socket(SERVER_IP, PORT);BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));sRead = br.readLine();logs(sRead);socket.close();logs("socket is closed");serialize(Integer.parseInt(sRead));logs("serialize in file, data = "+ Integer.parseInt(sRead));br.close();} catch (Exception e) {logs("Exception");}三:创建socket服务器public static void main(String[] args) {try {ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);while (true) {Socket s = ss.accept();PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); ps.println("This is String in SocketMain!");ps.close();s.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}当socket获取连接请求时,返回值为:This is String in SocketMain!四:获取本地设备信息;执行串口命令获取本地mac地址:private static String getEthMacAddress() {try {Process process = Runtime.getRuntime().exec("busybox ifconfig eth0");BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( process.getInputStream()));String inline = br.readLine();String[] s = inline.split(" ");String ethMac = s[s.length - 1];br.close();return ethMac;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}获取设备序列号:String serial = Build.SERIAL;获取设备生产厂商String manufacturer = Build.MANUFACTURER;五:获取设备当前时间SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd");Date curData = new Date(System.currentTimeMillis());String string_curtime = format.format(curData);int int_curime = Integer.parseInt(string_curtime);信息格式为yyyyMMdd(HHmmss)获取毫秒信息:System.currentTimeMillis();获取时间为自1970年1月1日0时0分起到当前的毫秒数之差。

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