Android客户端结合PHP服务端

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PHP与游戏开发构建有趣的游戏应用

PHP与游戏开发构建有趣的游戏应用

PHP与游戏开发构建有趣的游戏应用在当今数字化时代,游戏已成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。

随着科技的发展,游戏行业也取得了长足的进步。

而PHP作为一种强大的编程语言,逐渐在游戏开发中发挥着重要作用。

本文将探讨PHP与游戏开发结合的可能性,以及如何利用PHP来构建有趣的游戏应用。

一、PHP在游戏开发中的应用1. 游戏服务器的构建对于大型多人在线游戏(MMO)等需要处理并发连接的游戏应用而言,PHP提供了强大的服务器端功能。

通过使用PHP的Socket编程和多线程技术,可以方便地搭建游戏服务器,并处理来自多个玩家的请求和数据交互。

2. 数据库管理与游戏存档PHP拥有丰富的数据库操作功能,这对于游戏的数据管理和存档功能至关重要。

游戏开发者可以利用PHP操纵数据库,实现用户账号管理、游戏数据保存、角色存档等功能。

通过PHP的数据库操作接口,可以轻松地实现游戏数据的读取、更新和删除等操作。

3. 游戏逻辑的实现PHP作为一种灵活易用的编程语言,可以用于实现游戏中的逻辑处理。

比如,实时策略游戏中的AI控制、角色技能的触发和效果处理等都可以通过PHP来实现。

开发者可以根据游戏需求,利用PHP的面向对象编程特性,编写出结构清晰、易于维护的游戏逻辑代码。

二、构建游戏应用的步骤1. 游戏概念设计与规划在开始游戏应用的开发之前,首先需要明确游戏的概念和目标。

这包括游戏的类型、故事情节、游戏规则等。

对于复杂的游戏应用而言,建议进行详细的概念设计和规划,以确保游戏开发的方向和目标明确。

2. 开发游戏引擎游戏引擎是游戏应用的核心,它负责处理游戏中的各种功能模块。

在利用PHP进行游戏开发时,可以使用现有的游戏引擎,如Unity、Cocos2d等,并结合PHP进行服务器端的逻辑处理。

也可以基于PHP自行开发游戏引擎,利用PHP的面向对象特性和数据库操作能力,构建适合自己游戏需求的引擎。

3. 游戏界面和交互设计游戏界面和交互设计是游戏玩家与游戏之间进行互动的重要环节。

php工作原理

php工作原理

php工作原理PHP 是一种通用的开源脚本语言,主要用于 web 开发。

它的工作原理如下:1. PHP 脚本:首先,开发人员编写 PHP 脚本,这些脚本包含了一系列的 PHP 代码。

这些代码可以被服务器解释执行,并生成动态的 web 页面。

2. 服务器:PHP 脚本需要在服务器上执行,因此需要一个运行 PHP 的服务器。

常用的 PHP 服务器包括 Apache、Nginx、Microsoft IIS 等。

3. 客户端请求:当用户在浏览器中访问 PHP 网页时,浏览器会发送一个HTTP 请求给服务器,请求的内容包括URL 地址、请求方法(GET、POST 等)和其他相关信息。

4. 服务器处理:服务器接收到来自客户端的请求后,会先解析URL 地址,确定要执行的 PHP 脚本,并将请求的数据传递给PHP 解释器。

5. PHP 解释器:PHP 解释器是服务器上的一个软件,它接收到服务器传递的 PHP 脚本后,会逐行解析执行脚本中的每一条 PHP 代码。

PHP 解释器可以将 PHP 脚本转化为可执行的机器码,并进行相应的操作。

6. 与数据库交互:在 PHP 脚本中,通常会涉及与数据库的交互。

PHP 支持多种数据库系统(如 MySQL、MariaDB、PostgreSQL 等),可以使用数据库相关的函数和扩展来执行数据库查询、插入、更新等操作。

7. 动态页面生成:在执行完 PHP 脚本后,PHP 解释器会根据脚本中的逻辑和数据,生成一个动态的网页。

8. 服务器响应:当 PHP 解释器生成了动态网页后,服务器将其作为 HTTP 响应发送给客户端,浏览器接收到响应后,会解析并渲染该网页。

以上是 PHP 的工作原理,通过编写 PHP 脚本、服务器解析执行、与数据库交互和动态页面生成,PHP 实现了动态网页的构建和展示。

PHP如何获取客户端服务器的相关信息

PHP如何获取客户端服务器的相关信息

PHP如何获取客户端服务器的相关信息要获取客户端和服务器的相关信息,PHP提供了一些内置的全局变量和函数。

获取客户端信息:1.`$_SERVER`:这个超全局变量包含了HTTP请求的头信息、路径和脚本位置等等。

例如,`$_SERVER['HTTP_USER_AGENT']`可以获取客户端浏览器的用户代理字符串。

2. `$_GET`:这个超全局变量包含了通过URL传递的参数。

例如,`$_GET['id']`可以获取URL中的"id"参数的值。

3. `$_POST`:这个超全局变量包含了通过POST方法传递的参数。

例如,`$_POST['name']`可以获取通过表单提交的"name"字段的值。

4. `$_COOKIE`:这个超全局变量包含了客户端发送的所有Cookies。

例如,`$_COOKIE['session']`可以获取名为"session"的Cookie的值。

5. `$_SESSION`:这个超全局变量包含了当前会话的所有会话变量。

例如,`$_SESSION['user']`可以获取名为"user"的会话变量的值。

6. `$_REQUEST`:这个超全局变量包含了所有通过GET、POST和COOKIE方式传递的参数。

可以使用`filter_input(`函数来获取其中的特定值。

以下是一些示例代码,展示了如何获取一些常用的客户端信息:```php<?php//获取客户端浏览器信息$browser = $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];echo "你的浏览器是:".$browser;//获取通过URL传递的参数$id = $_GET['id'];echo "URL中的参数ID是:".$id;//获取通过POST方法传递的参数$name = $_POST['name'];echo "表单提交的姓名是:".$name;// 获取客户端发送的Cookie$session = $_COOKIE['session'];echo "你的session ID是:".$session;//获取当前会话的会话变量$user = $_SESSION['user'];echo "当前登录用户是:".$user;//获取通过GET、POST和COOKIE方式传递的参数$page = filter_input(INPUT_REQUEST, 'page', FILTER_SANITIZE_SPECIAL_CHARS);echo "传递的页面参数是:".$page;>```要获取服务器相关的信息,可以使用以下的全局变量和函数:1.`$_SERVER['SERVER_NAME']`:获取服务器的域名或IP地址。

ThinkPHP Mobile使用方法简明教程

ThinkPHP Mobile使用方法简明教程

ThinkPHP Mobile使用方法简明教程这篇文章主要介绍了ThinkPHP Mobile使用方法,需要的朋友可以参考下一、基础知识1.手机APP的类型移动端的应用有这几种:WebApp,NativeApp,HybridApp。

WebApp 就是手机网站,需要用手机浏览器访问。

NativeApp 是用原生语言开发,用户需要下载安装的手机应用。

NativeApp的开发成本很高,每个平台的开发语言都不一样,比如IOS的开发语言是object C ,Android系统的APP需要用Java开发,WindowsPhone 则需要用C# 开发。

那么我们如果需要做一个多平台都能运行的APP,需要用多种语言重复开发多次。

相对于NativeApp来说, WebApp开发就简单多了,用html,css,js就可开发WebApp,而且开发一次跨多个平台。

但是WebApp 需要用户打开手机浏览器输入网址才能访问,而且不能像NativeApp 能调用手机的摄像头,通讯录等功能。

WebApp的html,css,js图片等静态资源在服务器上,用户需要下载,会消耗用户更多的流量。

而NativeApp的静态资源在手机本地。

HybridApp中和了NativeApp和WebApp 各自的优势。

我们可以用html,css,js 开发,兼容多个平台。

用户也要下载安装,并能调用手机的摄像头、通讯录等功能,HybridApp的静态资源也在手机本地。

我们知道ThinkPHP的模板也是用HTML,CSS,JS 开发的。

所以我们想能否将ThinkPHP的模板直接打包成手机APP?让我们能一次开放同时拥有电脑版网站,手机版网站和手机APP,因此才有了TPM的诞生。

TPM能让我们将ThinkPHP的模板打包成一个HybridApp。

2.手机APP的一般架构很多手机APP的数据都是动态获取的,我们需要给APP提供接口,让APP请求接口获取数据。

Android使用HttpURLConnection调用WebService接口

Android使用HttpURLConnection调用WebService接口

Android使用HttpURLConnection调用WebService接口在Android中,可以使用HttpURLConnection类来调用WebService接口。

HttpURLConnection是Java中用于发送和接收HTTP请求的基本类,而WebService是一种支持跨网络的远程调用技术,可以在不同平台之间进行通信。

HttpURLConnection可以通过HTTP协议与WebService接口进行通信。

下面是使用HttpURLConnection调用WebService接口的步骤:1. 创建URL对象:首先,需要创建一个URL对象,将WebService的URL地址作为参数传递给URL构造函数。

例如:``````2. 打开连接:通过URL对象的openConnection方法打开与WebService的连接。

该方法会返回一个HttpURLConnection对象,可以通过类型转换来获取具体的对象。

```HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection(;```3. 设置请求方法:使用setRequestMethod方法设置请求的方法,常用的方法有GET和POST。

GET方法用于获取WebService返回的数据,而POST方法用于向WebService发送数据。

```connection.setRequestMethod("POST");```4. 设置请求参数:如果使用POST方法发送数据,需要设置请求的参数。

可以通过设置connection的OutputStream来发送数据。

```connection.setDoOutput(true);DataOutputStream outputStream = newDataOutputStream(connection.getOutputStream();outputStream.writeBytes("param1=value1&param2=value2");outputStream.flush(;outputStream.close(;```5. 获取响应数据:使用getInputStream方法获取WebService的响应数据。

android 调用webservice 连接sqlserver实例

android 调用webservice 连接sqlserver实例

Android 调用 WebService 连接 SQLServer 实例详解随着移动互联网的快速发展,Android 应用程序越来越普及。

在开发 Android 应用程序时,我们经常需要与远程数据库进行交互。

SQL Server 是一种流行的关系型数据库,而 WebService 是一种常用的远程调用技术。

下面我们将详细介绍如何在 Android 应用程序中调用 WebService,连接 SQLServer 数据库的实例。

一、准备工作1.安装 SQL Server:首先需要在本地或远程服务器上安装 SQL Server 数据库,并创建一个数据库和相应的表。

2.创建 WebService:创建一个 WebService,该 WebService 将连接到 SQLServer 数据库,执行相应的操作,并将结果返回给客户端。

3.创建 Android 项目:使用 Android Studio 创建一个新的 Android 项目,并添加必要的依赖项。

二、调用 WebService1.添加 WebService 地址:在 Android 项目中,将 WebService 的地址添加到项目的 URL 列表中。

2.创建 WebService 客户端:使用 HttpClient 或 OkHttp 等网络库创建WebService 客户端,并实现相应的回调接口。

3.调用 WebService 方法:调用 WebService 方法,并传递必要的参数。

例如,调用查询数据的 WebService 方法,并传递查询条件。

4.处理返回结果:在回调接口中处理返回结果,例如解析 JSON 数据。

三、连接 SQLServer1.使用 JDBC:使用 JDBC(Java Database Connectivity)连接 SQL Server数据库。

首先需要下载并安装相应的 JDBC 驱动程序,然后在代码中加载驱动程序,建立连接。

安卓进程间通信的四种方式(含案例)

安卓进程间通信的四种方式(含案例)

安卓进程间通信的四种方式(含案例)1. BinderBinder是Android系统中的一种轻量级的进程间通信机制。

它基于C++语言实现,允许多个进程共享数据和调用彼此的方法。

Binder有三个角色:服务端、客户端和服务管理器。

服务端提供服务并注册到服务管理器,客户端通过服务管理器获取服务对象并进行通信。

例如,一个应用可能需要使用另一个应用提供的服务,通过Binder可以跨进程访问服务的方法。

服务端可以实现一个抽象类,并将其注册到服务管理器,客户端通过服务管理器获取服务对象,并调用其方法。

2. ContentProviderContentProvider是Android提供的一种数据共享机制,能够使一个应用程序的数据集对其他应用程序可见。

ContentProvider提供了一系列的方法,允许其他应用程序通过URI进行数据的访问、插入、更新和删除。

例如,一个应用程序有一个存储用户信息的数据库,通过将ContentProvider暴露给其他应用程序,其他应用程序可以通过URI查询、插入、更新和删除用户信息。

3.广播广播是Android提供的进程间通信的一种方式。

广播通过Intent传递消息,发送广播的应用程序将消息发送给其他应用程序,并且其他应用程序可以通过注册广播接收器来接收这些消息。

例如,一个应用程序可能发送一个自定义广播来通知其他应用程序有关一些事件的发生,其他应用程序可以注册广播接收器来接收这个广播并执行相应的操作。

4. MessengerMessenger是一种轻量级的IPC机制,它是基于Binder实现的。

Messenger可以在不同的进程间发送Message对象,通过Message对象传递数据。

例如,一个应用程序可以创建一个Messenger实例,并将其传递给另一个应用程序,另一个应用程序可以通过Messenger向第一个应用程序发送消息,并通过消息携带数据。

以上是安卓进程间通信的四种方式,每种方式都有自己的特点和适用场景。

安卓手机编写和运行PHP程序的软件

安卓手机编写和运行PHP程序的软件

安卓手机编写和运行PHP程序的软件博主开始学php的时候就是用手机,到现在也有一年多了,时间过得真快,再过几天就要买电脑了,所以想把这些软件分享出来,让大家即使没有电脑也能敲代码!跟电脑一样,运行php程序需要先搭建环境,电脑上有phpstudy、wamp这些一键安装的环境,安卓手机上也有一键安装环境的软件。

软件名称:PalapaWEB 安卓PHP 服务器软件简介:PalapaWEB可以把你的Android设备变成一个Web和数据库服务器,这是免费的,你不需要root权限来运行PalapaWeb服务器!PalapaWeb软件下载地址:PalapaWeb (15M) 该版本不是官方最新版,如果需要最新版请百度,最新版是没有汉化过的。

该版本软件内部操作功能已经大部分汉化。

软件详情:PHP版本: 5.5.1 Lighttpd版本: 1.4.32 MySQL版本: 5.1.69 Msmtp版本: 1.4.31 phpMyAdmin版本:4.0.4.1 Web Admin版本: 1.0.1 根目录:/sd/pws/www 浏览器访问: 127.0.0.1:8080 Web Admin: 127.0.0.1:9999 用户名/密码: admin MySQL: 主机: localhost (127.0.0.1) 端口: 3306 用户名: root 密码: adminadmin phpMyAdmin: 地址: 127.0.0.1:9999/phpmyadmin 用户名: root 密码:adminadmin PalapaWeb安装完成以后,打开PalapaWeb会提示你安装核心程序,大概占用50m内存,点确认即可,稍等片刻就行了。

然后将php程序放在/sd/pws/www目录下,用浏览器访问127.0.0.1:8080就搭建完成了。

其实还有其他类似的安卓应用,例如ksweb、安卓php服务器等,我选择PalapaWeb最重要的一个原因就是此程序不需要root,也就是不用获取最高权限。

软件系统整体设计方案

软件系统整体设计方案

技术文件技术文件名称:系统总体设计方案版本:v0.1拟制绿网天下(福建)网络科技股份有限公司修改记录目录1.编写目的 (5)2.设计依据 (5)3.术语、定义和缩略语 (6)3.1.术语、定义 (6)3.2.缩略语 (7)4.概述 (7)4.1.系统目标 (7)4.2.设计原则 (8)4.3.演进规划--待补充 (8)5.整体方案 (9)5.1.技术架构 (9)5.2.功能架构 (11)5.3.运行流程 (12)5.4.部署架构 (13)5.5.性能设计 (14)6.功能详述 (15)6.1.管理平台 (15)6.1.1.软件列表 (15)6.1.2.推荐排行 (16)6.1.3.热门搜索 (17)6.1.4.用户管理 (17)6.1.5.用户标签 (18)6.1.6.数据统计 (18)6.1.7.软件审核 (19)6.2.客户端应用 (20)6.2.1.APP应用 (20)6.2.2.搜索 (21)6.2.3.个人中心 (21)7.接口说明 (23)7.1.内部接口--待补充 (23)7.2.外部接口 (23)8.开发和运行环境 (24)8.1.硬件环境 (24)8.2.软件环境 (24)1.编写目的本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。

本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。

2.设计依据依据产品部输出的《绿网市场1.0.rp》文档中阐述的产品功能,进行对应的技术方案输出。

参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进行技术架构设计和演进规划。

3.术语、定义和缩略语3.1. 术语、定义3.2. 缩略语本文件应用了以下缩略语:4.概述4.1. 系统目标●用户基数:1-N年用户数达到XXX万,市场占有率达到XX%●用户体验:尽量贴近用户操作习惯,化繁为简●应用库规模:逐步积累自己的应用库,初期先使用第三方应用库●智能推荐:能够较为精准的推送给用户感兴趣的应用●行为分析:分析用户使用APP的类型和频次,分析用户会感兴趣的事物●线下互动:定期组织同一圈子用户的线下互动活动,与线上的行为分析互相补充4.2. 设计原则●快速响应:快速发布、快速响应业务变化●方便扩展:响应新业务无需推倒重来●稳定运行:通过弹性伸缩和便捷的容灾恢复来保障稳定性(参考阿里云解决方案)●高效运维:提高运维效率、减少运维成本4.3. 演进规划--待补充5.整体方案5.1. 技术架构文件用户使用层✓支持在android手机、pad电脑、PC电脑等终端上的使用应用服务层✓系统基于业内主流WEB框架LAMP进行应用的开发(LAMP框架具有Web资源丰富、轻量、快速开发等特点)✓系统WEB前端使用主流的模块加载框架SeaJS,轻量级的js库JQuery,百度开源图表组件ECharts以及引入来自Twitter的CSS框架bootstrap ✓系统后台基于phpthink框架进行开发。

中文AppiumAPI文档

中文AppiumAPI文档

中⽂AppiumAPI⽂档中⽂Appium API ⽂档第⼀章:关于appium1.1 appium客户端客户端类库列表及Appium服务端⽀持这些类库封装了标准Selenium客户端类库,为⽤户提供所有常见的JSON 格式selenium命令以及额外的移动设备控制相关的命令,如多点触控⼿势和屏幕朝向。

Appium客户端类库实现了Mobile JSON Wire Protocol(⼀个标准协议的官⽅扩展草稿)和W3C Webdriver spec(⼀个传输不可预知的⾃动化协议,该协议定义了MultiAction 接⼝)的元素。

1.2 appium介绍Appium 介绍Appium 是⼀个⾃动化测试开源⼯具,⽀持 iOS 平台和 Android 平台上的原⽣应⽤,web 应⽤和混合应⽤。

所谓的“移动原⽣应⽤”是指那些⽤ iOS 或者 Android SDK 写的应⽤。

所谓的“移动 web 应⽤”是指使⽤移动浏览器访问的应⽤(Appium ⽀持iOS 上的 Safari 和 Android 上的 Chrome)。

所谓的“混合应⽤”是指原⽣代码封装⽹页视图——原⽣代码和 web 内容交互。

⽐如,像Phonegap,可以帮助开发者使⽤⽹页技术开发应⽤,然后⽤原⽣代码封装,这些就是混合应⽤。

重要的是,Appium 是⼀个跨平台的⼯具:它允许测试⼈员在不同的平台(iOS,Android)使⽤同⼀套API来写⾃动化测试脚本,这样⼤⼤增加了 iOS 和 Android 测试套件间代码的复⽤性。

想知道 Appium 如何⽀持平台,版本和⾃动化形态的详细信息,请参见platform support doc。

Appium 的理念为了满⾜移动⾃动化需求,Appium 遵循着⼀种哲学,重点体现于以下4个需求:你⽆需为了⾃动化,⽽重新编译或者修改你的应⽤。

你不必局限于某种语⾔或者框架来写和运⾏测试脚本。

⼀个移动⾃动化的框架不应该在接⼝上重复造轮⼦。

1C#WEBSERVICE服务器与ANDROID客户端网络通信

1C#WEBSERVICE服务器与ANDROID客户端网络通信
event=pullparser.next(); String strtext=pullparser.getText(); info.put(i+"", strtext); i++; if(i==10) {
i=0; list.add(info); info=null; info=new HashMap<String,String>(); } } break; default: break;
+"<soap:Body />"; String mreakString=""; mreakString="<"+methodName+" xmlns=\"/\">"; mreakString+="<NodeID>"+node+"</NodeID>"+"</"+methodName+">"; String soap2="</soap:Envelope>"; String requestData=soap+mreakString+soap2;//以上是数据的封装形式 try {
{ ArrayList<HashMap<String,String>> list=new
ArrayList<HashMap<String,String>>(); XmlPullParser pullparser=Xml.newPullParser(); try { pullparser.setInput(inputstream, "utf-8"); int event=pullparser.getEventType(); int i=0; HashMap<String,String> info=new HashMap<String,String>(); while(event!=XmlPullParser.END_DOCUMENT) {

Android端P2P通信的实现方式

Android端P2P通信的实现方式

Android端P2P通信的实现方式随着移动互联网的飞速发展,人们对实时通信和数据传输的需求也越来越高。

P2P(Peer-to-Peer)通信成为一种非常流行的通信模式,它能够直接将数据从一个设备传输到另一个设备,而无需借助中心服务器。

在Android端,要实现P2P通信,有以下几种方式:一、Wi-Fi DirectWi-Fi Direct是一种能够直接在设备之间建立Wi-Fi连接的技术。

通过Wi-Fi Direct,Android设备可以直接与其他支持Wi-Fi Direct的设备进行通信,而无需连接到中心服务器。

使用Wi-Fi Direct,我们可以实现点对点的P2P通信,可以在没有网络的情况下建立连接,并进行数据传输。

需要注意的是,Wi-Fi Direct在Android 4.0及以上版本的系统中才被支持。

二、Bluetooth除了Wi-Fi Direct,我们还可以使用蓝牙技术实现Android端的P2P通信。

蓝牙是一种广泛应用于短距离无线通信的技术,它可以在设备之间建立点对点的连接。

Android设备可以通过蓝牙与其他设备进行通信,并实现数据的传输。

蓝牙通信的优势在于低耗电、成本低廉,但是传输速度相对较慢。

三、NFCNFC(Near Field Communication)是一种短距离高频无线通信技术,可以实现设备之间的近场通信。

Android设备可以利用NFC模块进行通信,从而实现P2P通信。

使用NFC,我们可以非常方便地进行数据的读取、写入和传输。

NFC技术在移动支付、数据传输等方面有着广泛的应用。

四、Socket编程除了以上介绍的无线通信技术,我们还可以使用Socket编程来实现Android端的P2P通信。

Socket是一种能够在网络中进行数据传输的编程接口,使用Socket编程,我们可以实现设备之间的连接和数据传输。

通过建立Socket连接,我们可以实现稳定和高效的P2P通信,不受网络环境限制。

AndroidHttps服务器端和客户端简单实例

AndroidHttps服务器端和客户端简单实例

Android Https服务器端和客户端简单实例工具介绍Eclipse3.7Tomcat 6.0.18(免安装版)Android2.1开发环境(在Eclipse中配置好)前提条件JDK环境要使用我们自己安装的,笔者JDK安装目录为D:\Java\jdk1.6.0_22,在Eclipse的Window-preference-installed JREs中,只选用我们自己安装的JRE,如图所示:在Eclipse与Tomcat整合的时候,也需要选择此运行环境:一.搭建服务器端1.在Eclipse中新建Dynamic Web Project,取名为HttpsServer:2.index.jsp内容如下:<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme() + "://"+ request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()+ path + "/";%><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html><head><base href="<%=basePath%>"><title>name+age JSP Page</title><meta http-equiv="pragma" content="no-cache"><meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"><meta http-equiv="expires" content="0"><meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"><meta http-equiv="description" content="This is my page"></head><body><form action="/HttpsServer/TestService" method="get">name:&nbsp;<input name="name" type="text" /><br /> age: &nbsp;<input name="age" type="text" /><br /> <input type="submit" value="submit" />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<inputtype="reset" value="reset" /></form><form action="/HttpsServer/TestService" method="post">name:&nbsp;<input name="name" type="text" /><br /> age: &nbsp;<input name="age" type="text" /><br /> <input type="submit"value="submit" />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<inputtype="reset" value="reset" /></form></body></html>这里其实是复用了之前Http调研的代码,我们关心的是我们手机端能不能访问该服务器端,还涉及到传递数据,具体数据显示在TestService表示。

客户端与客户端技术简介

客户端与客户端技术简介

虚拟现实(VR)和增强现实(AR):提供沉浸式体验,如游戏、教育、医疗等领 域 人工智能(AI):实现智能交互,如语音识别、图像识别、自然语言处理等
物联网(IoT):连接各种智能设备,实现远程控制和信息共享
云计算:提供强大的计算能力和存储能力,如数据存储、数据分析、应用服务等
区块链:实现去中心化、安全、透明的数据存储和交易,如金融、供应链等领域
PART FOUR
提高工作效率:通过客户端技术,企业可以快速处理大量数据,提高工作效率。
增强安全性:客户端技术可以保护企业数据安全,防止数据泄露和攻击。
提高用户体验:通过客户端技术,企业可以提供更好的用户体验,提高用户满意 度。
降低成本:通过客户端技术,企业可以降低运营成本,提高利润。
浏览器: 用于访问 互联网, 获取信息
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
5G技术的普及:带来更快的网络速度和更低的延迟,为实时交互和虚拟现实等应用提供可能 人工智能技术的发展:提高客户端的智能化程度,实现更精准的个性化推荐和服务 跨平台技术的发展:实现不同平台之间的无缝切换,提高用户体验 隐私和安全问题:随着数据量的增加,保护用户隐私和数据安全成为重要挑战 云计算和边缘计算的发展:提高客户端的计算能力和响应速度,降低对服务器的依赖 物联网技术的发展:实现设备之间的互联互通,提高客户端的智能化程度和应用范围
客户端技术可以与服务器端技术 (如Java、PHP等)相结合,实现 更复杂的功能。
浏览器客户端技术:HTML、CSS、JavaScript等 桌面客户端技术:Windows Forms、WPF、Qt等 移动客户端技术:Android、iOS、Windows Phone等 跨平台客户端技术:React Native、Flutter等

appium的工作原理

appium的工作原理

appium的工作原理
Appium是一个开源的跨平台测试框架,它用于自动化在移动设备上运行的Android和iOS应用程序。

它是基于Selenium WebDriver API,这使其更易于以本机WebDriver编程语言(如Java、Objective-C、JavaScript、PHP)编写测试脚本。

Appium的工作原理是:它使用基于HTTP的客户端-服务器架构来传输命令给设备上安装的服务端应用程序。

客户端可以是任何编程语言,而服务端应用程序则为设备提供一种轻量级的API,可以很容易地把它与测试系统集成。

当客户端发送一个HTTP请求时,服务端应用程序将转换它为设备可以理解的指令,并执行操作。

执行完毕之后,它将发送一个HTTP响应,告诉客户端执行情况。

Appium使用UIAutomator库来与Android设备交互,UIAutomator 是Google开发的一个测试框架,此框架支持在手机上通过代码控制应用。

而iOS则使用XCUITest框架来实现,XCUITest是Apple开发的测试框架,它支持使用代码控制iOS应用程序。

总之,Appium的工作原理是使用基于HTTP的客户端/服务器架构来发送命令给设备上安装的服务端应用程序,再由服务端应用程序转换它为设备可以理解的指令,最后由Appium根据不同设备使用UIAutomator或XCUITest框架来控制应用。

emqx中php例程

emqx中php例程

emqx中php例程"emqx中php例程" 这句话的意思是在EMQ X服务器中使用PHP编写的示例程序或代码。

EMQ X是一个开源的MQTT(消息队列遥测传输)服务器,用于在物联网(IoT)设备和应用程序之间进行消息传递。

PHP是一种常用的服务器端脚本语言。

一般来说,一个"例程"(routine)是一个具体的代码示例或演示,用于说明某个特定的功能或技术。

因此,"emqx中php例程" 可能是一段PHP代码,用于展示如何在EMQ X服务器上使用PHP来处理MQTT消息、连接客户端、发布和订阅主题等。

具体来说,一个EMQ X中的PHP例程可能包括以下内容:1.连接到EMQ X服务器:使用PHP代码建立与EMQ X服务器的连接,通常是通过MQTT协议。

2.发布消息:使用PHP代码向MQTT主题发布消息。

3.订阅主题:使用PHP代码订阅特定的MQTT主题,以接收其他设备或应用程序发送的消息。

4.处理消息:在接收到MQTT消息后,使用PHP代码进行相应的处理,如解析、存储或转发消息。

5.断线和重连:处理MQTT客户端的断线和重连逻辑,确保连接的可靠性和稳定性。

6.其他功能:根据实际需求,PHP例程还可能包括其他与MQTT相关的功能,如用户认证、QoS(质量服务)处理等。

总结来说,"emqx中php例程" 是指在EMQ X服务器上使用PHP语言编写的示例程序,用于展示如何处理MQTT消息和与EMQ X服务器的交互。

这有助于开发人员了解如何使用PHP与EMQ X进行集成,实现物联网设备的消息通信。

记写android微信登录的demo历程

记写android微信登录的demo历程

记写android微信登录的demo历程前⾔⾸先看⼀条链接:腾讯给了⼀个wedemo,微信第三⽅登录的例⼦。

⾥⾯是php和ios,ios是object写的,php还是原来的php。

因为公司需要做android app微信第三⽅登录,所以我得写个android例⼦。

⼼⾥是什么想法呢?不就是Oauth 2.0,作为⼀个.net 看php也不是啥难处,写个app也没啥,结果遇到很多坑,好吧,我承认我是⼀只菜鸡。

下⾯是个⼈开发历程,如有思维错误请指导。

正⽂我⾸先看到的是这张图:上⾯这种图的故事告诉我们在操作资源性api(包括登录)之前呢,应该先建⽴安全通道。

流程是这样⼦的:1.有⼀个32位字节的秘钥,(psk这是个通⽤名词,表⽰加密的key),使⽤的是aes,32位,那么就是aes256了。

//⽣成keypublic static byte[] getAES256Key () throws NoSuchAlgorithmException{KeyGenerator kg = KeyGenerator.getInstance("AES");kg.init(256);SecretKey sk = kg.generateKey();//随机⽣成32位加密keyreturn sk.getEncoded();}2.把这个⽣成32位字节的秘钥去⽤公钥加密,这个公钥是写死在app中的,然后传给服务器。

private String encryptedRSA(byte[] content) throws NoSuchPaddingException, NoSuchAlgorithmException, BadPaddingException, IllegalBlockSizeException, InvalidKeySpecException, InvalidKeyException, UnsupportedEncodingException, Sh //base64编码的公钥RSAPublicKey pubKey=getPublicKey();//RSA加密Cipher cipher = Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding");cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, pubKey);Map<String, String> param = Maps.newHashMap();param.put("psk", new String(content));String outStr = Base64.encodeBase64String(cipher.doFinal(com.alibaba.fastjson.JSON.toJSONString(param).getBytes()));return outStr;}这⾥有个需要注意的就是要使⽤RSA/ECB/OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding,因为服务端使⽤的是:OPENSSL_PKCS1_OAEP_PADDING,这个加密⽤的少,OAEP这种模式还是第⼀次听说,然后去查java的,原来是RSA/ECB/OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding,对我这种加解密不熟的⼈来说,算是⼀个⼩坑。

关于termux在手机上搭载Linux系统,python,ssh

关于termux在手机上搭载Linux系统,python,ssh

关于termux在⼿机上搭载Linux系统,python,ssh之前在学Linux的时候⽆意间接触到了termux,下⾯聊聊它!!本节内容01 关于termux02 ⼿机上termux的安装03 在termux装linux04 利⽤termux装python05 关于termux上的ssh06 关于⼀些 termux 的常⽤命令,快捷键01 关于 termux可以进官⽹看介绍,⼤致的意思就是Termux是⼀个Android终端模拟器和Linux环境应⽤程序,可直接使⽤,⽆需root或设置。

最⼩基本系统⾃动安装 - 使⽤APT软件包管理器可以使⽤其他软件包。

使⽤OpenSSH的ssh客户端访问远程服务器。

Termux将标准软件包与精确的终端仿真结合在⼀个美观的开源解决⽅案中。

在Bash,fish或Zsh和nano,Emacs或Vim之间挑选。

通过你的短信收件箱grep。

使⽤curl访问API端点并使⽤rsync将联系⼈列表的备份存储在远程服务器上。

通过Debian和Ubuntu GNU / Linux中已知的APT包管理系统安装您想要的内容。

为什么不从安装Git开始并同步你的dotfiles?Termux中的软件包与Mac和Linux上的软件包相同 - 在⼿机上安装⼿册页,并在⼀个会话中阅读它们,同时在另⼀个会话中进⾏试验。

你能想象⼀个⽐readline驱动的Python控制台更强⼤更优雅的袖珍计算器吗? Perl,Python,Ruby和Node.js的最新版本都可⽤。

如果需要,连接蓝⽛键盘并将设备连接到外部显⽰器 - Termux⽀持键盘快捷键并提供全⾯的⿏标⽀持。

通过使⽤Clang编译C⽂件进⾏开发,并使⽤CMake和pkg-config构建⾃⼰的项⽬。

如果您遇到问题并需要调试,则GDB和strace都可⽤。

简单来说就是:Termux是⼀个Android下⼀个⾼级的终端模拟器,开源且不需要root,⽀持apt管理软件包,完美⽀持Python,PHP,Ruby,Go,Nodejs,MySQL等。

appium_appium简介

appium_appium简介

appium_appium简介什么是AppiumAppium是⼀个开源测试⾃动化框架,可⽤于原⽣,混合和移动Web应⽤程序测试。

它使⽤WebDriver协议驱动iOS,Android和Windows应⽤程序。

Appium的优势可以跨平台同时⽀持Android、iOS⽀持多种语⾔,java、python、php、Ruby等等。

Appium架构原理Appium是在⼿机操作系统⾃带的测试框架基础上实现的,Android和iOS的系统上使⽤的⼯具分别如下:Android(版本>4.3):UIAutomator,Android 4.3之后系统⾃带的UI⾃动化测试⼯具。

Android(版本≤4.3):Selendroid,基于Android Instrumentation框架实现的⾃动化测试⼯具。

·iOS:UIAutomation(instruments框架⾥⾯的⼀个模板),iOS系统⾃带的UI⾃动化测试⼯具。

我们的电脑(client)上运⾏⾃动化测试脚本,调⽤的是webdriver的接⼝,appium server接收到我们client上发送过来的命令后他会将这些命令转换为UIautomator认识的命令,然后由UIautomator来在设备上执⾏⾃动化。

Appium的架构原理如上图所⽰,由客户端(Appium Client)和服务器(Appium Server)两部分组成,客户端与服务器端通过JSON Wire Protocol进⾏通信。

Appium服务器Appium服务器是Appium框架的核⼼。

它是⼀个基于Node.js实现的HTTP服务器。

Appium服务器的主要功能是接受从Appium客户端发起的连接,监听从客户端发送来的命令,将命令发送给bootstrap.jar(iOS⼿机为bootstrap.js)执⾏,并将命令的执⾏结果通过HTTP应答反馈给Appium客户端。

Bootstrap.jar。

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第1 页/ 共4页XXXX 大 学Android 平台开发基础实验报告实验名称 实验四 Android 综合程序设计日期专业班级 地点 实验人 XXX学号 XXX同组人单独完成一、 实验目的(1) 掌握Android+PHP 的客户端与服务器端网络连接和访问 (2) 掌握Android HttpClient 的使用方法 (3) 熟悉MySQL 数据库与SQLite 数据库 (4) 掌握Android 多线程和AsyncTask 使用方法 (5) 掌握Android APP 的综合设计方法二、实验要求(1) 熟悉MySQL 数据库及PHP 基本设计方法; (2) 掌握Android 多线程和网络访问的使用方法; (3) 掌握Android 操作MySQL 数据库的方法。

三、实验内容设计实现基于Android+PHP 的客户端/服务器端的注册和登录,要求数据存储在Mysql 数据库,PHP 做后台,Android APP 为前端访问。

四、实验过程和结果PHP 后台代码: conn.php 连接数据库:<?php$servername = "localhost"; $username = "root"; $password = ""; $dbname = "mydb"; // 创建连接$conn = mysqli_connect($servername, $username, $password,$dbname);// 连接失败,打印错误信息 if (!$conn) { echo 'error'; } ?>par_login.php 登录验证: <?php //家长登录验证include( 'conn.php' ); //获取家长的用户名和密码 $phone=$_POST["phone"]; $paswd=$_POST["paswd"];$sql ="SELECT * FROM user where phonenum='$phone' and paswd='$paswd'"; $result = $conn->query($sql); if ($result->num_rows > 0) { echo 'success'; } else { e cho "0";}$conn->close(); ?>register.php 响应用户注册,插入数据 <?php //家长登录验证include( 'conn.php' );//获取家长的用户名和密码 $phone=$_POST["phone"]; $paswd=$_POST["paswd"];$sql ="insert into user values ('$phone','$paswd')"; $result = $conn->query($sql);$conn->close(); ?>Android 前端关键代码:1.HttpLogin.java 连接数据库发送post 请求public class HttpLogin { //登入的方法public boolean gotoLogin(String phonenum, String password, String connectUrl) { String result = ""; // 用来取得返回的String boolean isLoginSucceed = false;HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();// 发送post 请求HttpPost httpRequest = new HttpPost(connectUrl);// Post运作传送变数必须用NameValuePair[]阵列储存List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();//BasicNameValuePair存储键值对的类params.add(new BasicNameValuePair("phone", phonenum));params.add(new BasicNameValuePair("paswd", password));try {// 发出HTTP请求转为带参数的HTTP网络地址httpRequest.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params,"utf-8"));// 取得HTTP responseHttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpRequest);result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());System.out.println(result);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}// 判断返回的数据是否为php中成功登入是时输出的successif (result.equals("success")) {isLoginSucceed = true;}return isLoginSucceed;}}2.LoginActivity.java和activity_login.xml绑定xml的组件响应的点击事件public void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.forget_paswd: //忘记密码弹出修改密码界面break;case R.id.clean: //清空输入的账户和密码信息phone_edit.setText("");paswd_edit.setText("");break;case R.id.regester_user: //注册新用户Intent intent=new Intent(LoginActivity.this,RegeActivity.class);startActivity(intent);break;case R.id.login: //登录if (reme_box.isChecked()) {//保存数据SharedPreferences preferences=getSharedPreferences("user_mes",Activity.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor editor=preferences.edit();editor.putString("phone",phone_edit.getText().toString().equals("")?"":phone_edit.getText().toString());editor.putString("paswd",paswd_edit.getText().toString().equals("")?"":paswd_edit.getText().toString());//将数据提交mit();}//这里调用向后台发送请求的方法,判断是否正确输入用户名和密码Thread thread=new Thread(runnable);thread.start();default:break;}}//启动一个新的线程用来登录进行耗时操作Runnable runnable=new Runnable() {@Overridepublic void run() {HttpLogin httpLogin=new HttpLogin();String phone=phone_edit.getText().toString();String paswd=paswd_edit.getText().toString();// 连接到服务器的地址String connectURL = "http://39.177.95.84/test/par_login.php";flag=httpLogin.gotoLogin(phone, paswd, connectURL);if (flag) {Intent intent2=new Intent(LoginActivity.this,SucesActivity.class);//传入手机号用来在me_layout界面显示//成功后启动ActivityBundle bundle=new Bundle();bundle.putString("phone", phone);intent2.putExtras(bundle);startActivity(intent2);}else {Looper.prepare();Toast.makeText(LoginActivity.this, "登陆失败,账号不存在或密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();Looper.loop();}}};3.RegeActivity.java和activity_rege.xml注册界面register_username.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener(){public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {// TODO Auto-generated method stubif(!hasFocus){if(register_username.getText().toString().trim().length()<2){Toast.makeText(RegeActivity.this, "用户名不能小于2个字符", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } } });register_passwd.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener(){@Overridepublic void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {// TODO Auto-generated method stubif(!hasFocus){if(register_passwd.getText().toString().trim().length()<3){Toast.makeText(RegeActivity.this, "密码不能小于3个字符", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } } });reregister_passwd.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener(){@Overridepublic void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {if(!hasFocus){if(!reregister_passwd.getText().toString().trim().equals(register_passwd.getText().toString().trim())){Toast.makeText(RegeActivity.this, "两次密码输入不一致", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } } });register_submit.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v) {if(!checkEdit()){return;}//服务端PHP地址String httpUrl="http://39.177.95.84/test/register.php";HttpPost httpRequest=new HttpPost(httpUrl);List<NameValuePair> params=new ArrayList<NameValuePair>();params.add(new BasicNameValuePair("phone",register_username.getText().toString().trim()));params.add(new BasicNameValuePair("paswd",register_passwd.getText().toString().trim()));HttpEntity httpentity = null;try {httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params,"utf8");} catch (UnsupportedEncodingException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}httpRequest.setEntity(httpentity);HttpClient httpclient=new DefaultHttpClient();HttpResponse httpResponse = null;try {httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);} catch (ClientProtocolException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200){String strResult = null;try {strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());} catch (ParseException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}Toast.makeText(RegeActivity.this, strResult, Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{Toast.makeText(RegeActivity.this, "请求错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } });}private boolean checkEdit(){if(register_username.getText().toString().trim().equals("")){Toast.makeText(RegeActivity.this, "用户名不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if(register_passwd.getText().toString().trim().equals("")){Toast.makeText(RegeActivity.this, "密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else if(!register_passwd.getText().toString().trim().equals(reregister_passwd.getText().toString().trim())){ Toast.makeText(RegeActivity.this, "两次密码输入不一致", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{return true; }return false; }4.SucesActivity.java 的activity_suces.xml 仅以TextView 显示登陆成功实验截图:注册后刷新数据库看到:五、实验总结本次实验掌握Android+PHP 的客户端与服务器端网络连接和访问,Android HttpClient 的使用方法,MySQL 数据库与SQLite 数据库 ,Android 多线程和AsyncTask 使用方法,Android APP 的综合设计方法 熟悉MySQL 数据库及PHP 基本设计方法, 掌握Android 多线程和网络访问的使用方法,Android 操作MySQL 数据库的方法。

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