Flash MTV制作三步曲
FLASH制作MTV
FLASH制作MTV《黄菊花开了》其实做MTV不难,做动图MTV更不难,这需要一点点技巧,更需要点耐心。
只要有了信心,一定能做出属于自己的MTV来的。
一、新建550*400(默认值)文档一个,背景色改为黑色。
特别提醒:作品做一段时间就请按保存一次,快捷键为“CTRL+S”。
在绝大多数的软件中,“CTRL+S”都是保存,而“CTRL+Z”都是撤消到上一步。
二、建立音乐层。
1、导入音乐到库中。
将这个音乐元件拖入场景中,可以看到在时间轴的第一帧上出现一道横线。
将图层重命名为音乐。
2、音乐的编辑。
第一步:在时间轴上编辑音乐图层。
回到场景上的时间轴上,在音乐图层的第10帧点一下,鼠标右键,插入帧。
就可见音乐的声波就延长到了第10帧,接着鼠标按住第10帧向后拖动,或者左手按住“CTRL”键,出现一个左右拖动的标志后,右手按住鼠标左键一直向后拖动。
使声波一直延伸到尽头,这里一直延伸到2630帧特别提醒:左手按住“CTRL”键,右手按住鼠标左键左右拖动,是调整关键帧位置的最好方法,因为这与插入与删除帧不同,不会影响整个时间轴上的帧数,只单纯调整单个关键帧的位置。
第二步:在属性面板上设置音乐为“数据流”。
打开场景下面的属性面板,可以看到“黄菊花”声音的一些属性,单击“同步”栏右侧的下箭头,弹出下拉菜单,选择其中的“数据流”。
为什么要选择数据流?因为“数据流”模式的音乐就是音乐与动画同步播放,动画停止音乐也随之停止,再继续播放动画时音乐也会从刚才的停顿处接着播放。
其他选项含义如下:“事件”是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。
一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。
“开始”与“事件”唯一不同处在于到达声音的起始帧有别的声音播放,则该声音不播放。
“停止”顾名思义是指定声音不播放啦!第三步:在库面板上设置音乐的声音属性。
按F11打开库面板。
双击小喇叭状图标,调出声音属性。
把使用导入的MP3品质前的小勾去掉选择一个合适的比特率,这里选择16kbps,比特率数值越大,音质越好,但文件越大。
Flash教学三部曲:赏、仿、创
( 广 东省 梅 州 I 市职 业技 术 学校
中图分类号 : G7 1 2 摘 文献标识码 : A
广 东・ 梅州 . 5 1 4 0 1 7 )
文章编号 : 1 6 7 2 — 7 8 9 4 ( 2 0 1 4) 0 9 — 0 0 7 7 — 0 2
要 动 画是二维“ 运动” 的艺术 , 近年来 , 动 画电影和 卡
就给他 们播 放 ̄ o o 7 ) 的片头 , 这个 片头利用 了大量 的遮 罩动 画, 还有烟花遮罩 、 地球制作等等。学生看得津 津有 味, 发出 阵阵赞 叹。 欣赏作 品 ,能有 自己的情感体 验 ,初步领悟作 品的内 涵, 从 中获得对 自然 、 社会 、 人生 的有益启示 。对作品的思想 感情倾 向 , 能联系文化背景做 出 自己的评价 ; 对作 品中感人 的情境 和形象 , 能说 出 自己的体 验 ; 能品味作品 中富有表现 力 的语言 。本人根据教学的需要 , 精选优秀作品 、 范例 , 有针 对性地 引导学生去欣 赏和体会作 品中的精粹之处 ,提高学 生 的欣 赏水平 ,为 自己创作做铺垫 ,逐 步达到刘勰所说 的 “ 操千 曲而后 晓声 , 观千剑而后识器 ” 的境界 。我鼓励 他们 , 制作 f l a s h并不难 , 只要我们掌握要领 , 自己也可 以制作 出漂 亮动感 的动画。
通片风靡一 时, 而f 1 a s h动 画 作 为 独 特 的具 有 独 立 审美 意 义的艺术样式 , 已经 成 为 影 视 艺术 的 一 枝 独 秀 。 因 此 , 学习 有关的 f ] a s h动 画 知 识 是 必 不 可少 的 。 我们 在 掌握 f ] a s h 动 画 制 作 方 法 的前 提 下 . 要 拥 有 自己 的创 意 思 维 来 体 现 动 画的独特与可爱之处 。在 f ] a s h动 画 教 学 过 程 中 , 应 该 把 观赏和创新有机地结合起来 . 注重先“ 赏” 后“ 仿” , 以“ 赏” 促 “ 仿” , 由“ 仿” 激“ 创” , 这 样 既 能增 强 学 生 的 素 养 , 又 能 提 高
FLASH制作MTV
FLASH制作MTV《黄菊花开了》其实做MTV不难,做动图MTV更不难,这需要一点点技巧,更需要点耐心。
只要有了信心,一定能做出属于自己的MTV来的。
一、新建550*400(默认值)文档一个,背景色改为黑色。
特别提醒:作品做一段时间就请按保存一次,快捷键为“CTRL+S”。
在绝大多数的软件中,“CTRL+S”都是保存,而“CTRL+Z”都是撤消到上一步。
二、建立音乐层。
1、导入音乐到库中。
将这个音乐元件拖入场景中,可以看到在时间轴的第一帧上出现一道横线。
将图层重命名为音乐。
2、音乐的编辑。
第一步:在时间轴上编辑音乐图层。
回到场景上的时间轴上,在音乐图层的第10帧点一下,鼠标右键,插入帧。
就可见音乐的声波就延长到了第10帧,接着鼠标按住第10帧向后拖动,或者左手按住“CTRL”键,出现一个左右拖动的标志后,右手按住鼠标左键一直向后拖动。
使声波一直延伸到尽头,这里一直延伸到2630帧特别提醒:左手按住“CTRL”键,右手按住鼠标左键左右拖动,是调整关键帧位置的最好方法,因为这与插入与删除帧不同,不会影响整个时间轴上的帧数,只单纯调整单个关键帧的位置。
第二步:在属性面板上设置音乐为“数据流”。
打开场景下面的属性面板,可以看到“黄菊花”声音的一些属性,单击“同步”栏右侧的下箭头,弹出下拉菜单,选择其中的“数据流”。
为什么要选择数据流?因为“数据流”模式的音乐就是音乐与动画同步播放,动画停止音乐也随之停止,再继续播放动画时音乐也会从刚才的停顿处接着播放。
其他选项含义如下:“事件”是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。
一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。
“开始”与“事件”唯一不同处在于到达声音的起始帧有别的声音播放,则该声音不播放。
“停止”顾名思义是指定声音不播放啦!第三步:在库面板上设置音乐的声音属性。
按F11打开库面板。
双击小喇叭状图标,调出声音属性。
把使用导入的MP3品质前的小勾去掉选择一个合适的比特率,这里选择16kbps,比特率数值越大,音质越好,但文件越大。
浅谈Flash MTV动画制作
新的效果。
Flash MTV动画制作的关键是影音与1 引言Flash是目前运用很广泛的二维网络 2.3 Photoshop工具歌词同步,将选择好的音乐作品《披着羊动画之一,它自开发运用出来以后,深受Photoshop平面设计软件,它具有许皮的狼》和经过处理的相关音效,文字歌广大“闪客”爱好者喜爱。
Flash MTV动多强大的功能,Photoshop的应用领域很词等导入Flash文件内。
音乐无法导入的画制作主要利用Flash相关技术,围绕广泛的,可以对图像、图形、文字、视问题主要是所有导入MP3音乐和Flash所《披着羊皮的狼》为这一主题制作动画频、出版等进行编辑。
在创作作品过程需要格式、属性不符,那么就需要更改属MTV,作品创作流程分为:设计思路和中,Flash对图片的处理能力较弱,就需性。
我们也要结合Flash对音乐的需求,准备过程、音效和歌词导入、元件创作、要Photoshop软件来支持。
Photoshop能对选择好音质和体积大小。
歌词同步更多用作品测试和保存等几个主要环节。
图形图像进行编辑,还能创作出许多特殊于swf中的字幕制作,根据故事情节和音效果。
在MTV作品创作中通过特殊效果2 作品中所使用的其它软件乐不同阶段安排角色和场景,让动画与音Flash MTV动画制作过程中,需要运处理,可以制作出丰富多彩、色彩绚丽的乐完美融合,使作品更加完美和谐。
用到其它相关软件辅助,完全依赖作品。
3.3 Flash动画主要元件的创作Flash一种软件无法实现最完美的效果,元件是Flash动画的基本元素,如果3 Flash MTV动画制作Swishmax软件可以制作特殊文字特效, 3.1 设计思路及准备工作把Flash动画比作是一部电影,那么元件(1)故事情节的确定。
深动的故事Photoshop软件可以处理图形和图像等,就是演绎这部电影的演员,所以了解熟悉情节是创作动画MTV作品的灵魂,根据各种软件综合运用,才能制作出丰富多彩“演员”是非常重要的。
浅谈Flash动画制作“三步曲”
浅谈Flash动画制作“三步曲”作者:王芳来源:《青年时代》2017年第34期摘要:Flash MX是一款多媒体失量动画软件,具有交互性强、文件尺寸小、简单易学等优点。
Flash MX提高了动画制作的功能和效果,能产生出激动人心的动画效果,并且提高了其实用性,使用户不再为达到实用性而牺牲效果,或增加文件字节数。
本文将介绍Flash动画制作“三步曲”,通过简单的三个步骤,可以方便快捷地制作动画。
关键词:Flash动画;制作“三步曲”一、Flash相关概念1.场景场景(又称舞台),是制作动画的区域,大部分的操作在这里进行。
中间白色区域(Flash的默认舞台颜色)是影片生成的可视部分。
2.时间轴对于Flash来说,时间轴至关重要,可以说时间轴是动画的灵魂。
只有熟悉了时间轴的操作和使用方法,才能在制作动画的时候得心应手。
时间轴分图层操作区和帧操作区两个区域,起着组织和控制动画中各对象的作用。
3.图层图层简称为层,如透明胶片,可在上面绘制图案或书写文字,所有不同的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画面。
在时间轴中,图层表现为行,帧则表现为各层上的列。
将图层和帧结合在一起,能够很好地组织和安排动画的层次结构,完成动画的制作工作。
它设有普通层、运动引导层和遮罩层。
4.帧帧位于时间轴上,是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。
帧有三种类型,为关键帧、普通帧和空白关键帧。
关键帧——相当于二维动画中的原画。
指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。
关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或者中间帧。
5.元件元件(相当于演员)是可重复使用的图形或影片,元件可分为影片剪辑、按钮和图形三种类型,如图所示。
(1)影片剪辑:用于制作动态元件。
(2)图形元件:用于制作静态图像的元件。
(3)按钮元件:用于制作能触发鼠标事件的元件。
二、Flash动画的制作Flash动画制作的方法看似复杂,让人望而生畏,其实总结出来很简单,即制作“三步曲”,可以方便快捷地做出动画。
高中综合实践活动_《揭开flash神秘面纱—MTV制作》教学设计学情分析教材分析课后反思
《揭开flash神秘面纱——MTV制作》教学设计【教材简析】:本内容是选修课程《多媒体技术应用》中的flash制作的内容。
该部分内容从理论到实践进行了论述,内容可操作性强,从简单到复杂的学习过程符合学生的认知心理,容易使学生产生浓厚的学习兴趣,培养了学生的动手能力和创新意识,同时增强学生的信息素养。
本章内容以Flash动画制作工具为平台,介绍了形状渐变和运动渐变动画以及声音导入等几种简单动画的制作过程。
【学情简析】:学生很喜爱Flash这种动画形式,但基本没有Flash动画制作的基础,所以这节课设计的关键是激发学生的学习兴趣和创作意识,让学生在操作中有成就感,为今后的动画制作学习打下良好基础。
【设计思想】:这是一节Flash动画制作的兴趣培养课,我觉得有两点非常重要:一是引起学生对所学内容的兴趣;二是让学生在操作中有成就感。
基于这两点的考虑,我对教材做了如下的处理:在通过欣赏长清风光的MTV后,将运动渐变动画和形状渐变动画导出来,给学生示范图片的运动,以及图片转变成文本,然后让学生探索声音插入方法,最后给学生介绍图层理解图层,让学生利用今天所学知识,利用提供素材,创作作品,最后评价,从而培养了学生的创作欲。
【教学目标】:知识技能目标:1、熟练掌握图片和文本的运动渐变动画和形状渐变动画制作;2、学会插入声音文件。
3、学会理解图层,使用图层,并完成作品。
方法与过程目标:体验应用Flash完成基本动画制作的全过程,通过制作运动渐变和形状渐变动画,通过自学探究和小组协作提高对flash制作动画的理解和应用能力。
情感态度与价值观目标:1、体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性;2、培养学生积极探索,敢于实践、大胆创新的精神和意识。
【教学重点、难点】:重点:运动渐变动画、形状渐变动画的制作和层的添加和使用难点:图层的理解和使用。
、【教学过程】:【教学效果预测】本课能密切联系学生的学习生活实际,精心选取关于长清风光的MTV作为引例,结合学生已有的生活经历和体验创设教学情境,能够激发学生学习的积极性,设计符合学生实际的课堂活动,如,图片的运动(风景部分)、文字的运动(歌词)、图片转换成文本(结束部分)、文本转换成文本(制作者信息)等操作,调动学生学习的积极性;设计科学合理、有思维价值的问题,例如解决层这个问题的时候,我让学生做了一个实验,通过这个实验很容易理解了图层的特性,让学生在感悟、思考、实验中深化自己对层的理解。
手把手教如何制作FLASHMTV
现在上网很少没有没见过FLASHMTV的了吧,是不是被它迷人的动画和音乐的结合所吸引?是不是也很想自己动手做一个?我给大家介绍的刘德华〈今天〉这首歌的FLASHMTV制作。
有兴趣的先把材料收集好吧材料主要是<今天.MP3>、以及一些美丽的图片,就是你在FLASHMTV中想要的图片了。
本实例属于综合类型的FLASH动画制作,其中涉及到FLASH很多方面的知识,如时间轴控制、ActionScript代码控制、按钮控制及歌曲音效处理等,还有多影片元件合成主场景的制作方法等。
本FLASH包含了两个场景,因此具体制作过程总体上可分为三个部分一、主场景的制作:A.歌曲导入处理、B.下雪效果动画制作、C.开场词的制作,D.歌词的同步技术等.二、LOADING场景的制作三、发布下面介绍第一部分:主场景的制作A、歌曲的导入与处理1、新建一个FLASH文件,设文档高:400,宽:5502、单击“窗口”|“设计面板”|“场景”,打开场景面板,将场景名改为“主场景”3、单击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择“今天.mp3”,单击“确定”,然后单击“窗口”|“库”,打开“库”面板,可以看到刚才导入的文件在库中。
4、返回“主场景”,双击“图层1”,将图层名字改为:声音。
5、选中“声音”图层的第一帧,按CTRL+F3打开“属性”面板,在其中设置为:声音:今天。
MP3同步:数据流重复:1次6、选择“声音”图层的第2712帧,按F5键插入帧,这样声音的播放就延缓到第2712帧了提示:2712是根据歌曲的长度算出来的,因为我这首歌的长度是226秒,面本FLASH的一秒是12帧,所以把226*12=2712帧了。
怎么样看出是226秒呢?随便用一个播放器打开“今天。
MP3”就有显示总时间的。
7、用鼠标右击“声音”图层,选“属性”,设“图层高度”为200%,这样是为了在歌词同步的时候看清声音波形的变化,以便于同步。
这样歌曲的导入就做好了B、下雪动画效果的制作现在接着前面的下雪动画开始.1、制作“遮层”(也就是影片的上下遮层,这样使得整个动画更具有影片的性质)选择“插入”|“时间轴”|“图层”,新建一个图层,命名为“遮层”。
如何用flash制作mv
如何用flash制作mv
第一步:准备MV素材
第二步:创建新的Flash文档
在打开Flash软件后,选择“新建”创建一个新的Flash文档。
在“新建文档”对话框中,选择“ActionScript 3.0”作为文件类型,并设置适当的舞台尺寸和帧率。
第三步:导入素材
点击导入按钮,将已准备好的视频和音频素材导入到Flash文档中。
导入的音频和视频素材将被自动放置在资产面板中。
第四步:创建动画
在时间轴中,创建一个新的图层用于动画。
选择你想要添加动画效果的位置,并在该帧上选择复制图层。
使用画笔工具和形状工具等工具创建所需的图形元素,并使用动画属性面板设置动画效果。
第五步:添加音频
在资产面板中,拖拽导入的音频文件到时间轴的音轨图层中。
你可以根据需要在时间轴上剪辑和调整音频。
第六步:设置转场效果
为了让MV更具艺术感和流畅性,你可以在时间轴上添加转场效果。
通过透明度、位置和缩放等属性的调整,实现平滑的转场效果。
第七步:添加字幕和特效
如果你想在MV中添加字幕或特效,可以创建一个新的图层并使用文本工具添加字幕,或者使用其他Flash特效插件添加想要的特效。
第八步:导出MV
总结
使用Adobe Flash制作MV可能需要一些时间和专业技能的学习,但它可以给你带来无限的创造力和表达方式。
以上是使用Flash制作MV的基本步骤,希望能够帮助到你。
如果你想更进一步学习和掌握Flash制作MV的技巧,可以通过在线教程、视频教学或参考书籍等途径来进一步提升你的技能水平。
Flash制作MTV的基本方法与步骤
Flash制作MTV的基本方法与步骤MTV的制作大体可以分几个过程:一是构思,制作前你自己得心中有数,就像电影导演首先要有一个好的剧本,其次对场景、演员、道具、出场顺序等都要有一个清晰的思路。
二是素材的收集,首先选择什么歌,一首好听的歌曲也是成功的关键,再就是歌词下载,图片的筛选,优美的歌曲再配以精美的画面你的作品才能够打动人心。
三是制作,制作阶段要有耐心,而且一定要细致,有了好的构思,好的素材,如果粗枝大叶,也做不出好的作品.四是保存和发布。
一、打开Flash软件双击桌面图标,点→【创建新项目】→打开Flash文档,进入Flash编辑界面。
默认设置Flash大小为550x400像素,【帧频】:24fps/s,即每秒播放24帧二:设定舞台边线的方法和步骤Flash软件打开后,就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台”在制作MTV之前首先设置一下【工作区】,也就是平时所说的舞台。
点右上角的设定把舞台设定由100%变为50%在舞台上点右键→点【标尺】,就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动上面的【标尺】,放到舞台的上边缘,再拖动【标尺】放到舞台的下边缘.同样,拖动左面的【标尺】放到舞台的左边缘,再拖一次放到舞台的右边缘,这样在舞台上就形成了一个由四条线组成的框,在舞台上点右键,在下拉条中点【辅助线】→点【锁定辅助线】.添加辅助线的作用:是为了防止导入到舞台的图片盖住舞台,看不到舞台大小。
三:导入图片和声音的方法和步骤:(1)选择图片的要求:选择图片时,一定要选择小图放大后的图片保存,这样的图片才能使用。
每个Flash歌曲需要筛选10张左右张图片,图片画面要和歌曲意境比较贴近,所选图片不要太小,一般像素在1000以上较好,像素小,播放效果就差,图片最小不要小于舞台的一半,每个图片只允许转换成元件一次,最多转换成10个左右元件,转换太多,文件就会很大,上传作品不容易成功。
(2)导入图片和声音:打开【文件】→点【导入】→点【导入到库】。
最简单的flash制作MTV的方法
但支持的是标准制式,如果播放频率在44100Hz以上的就不能导入。
当然,还有其他的方法。
十三、在第一帧用这个工具(最好用“信息”面板,这样的变化有规律)把它变为和午台一样大
十四、在第315帧“右健”把它“转换为关健帧”,再把图片变大,用前面的那个“变形”工具或用“信息”面板。越近速度变的越快,越远当然速度就慢.在第1帧到第315之间选中任一帧,鼠标右健点“创建补间动画”。后面的帧中重复上面的步骤,主要是变化多点。后面还是重复。重复不是叫你非得从小变大,也可以从大变小啊,从宽变窄啊,等等,
击图片第一帧,先把它转为元件。把图片转为元件,这样方便,以后随时可以调用。
十、把刚才做的源文件保存,还是做两层,一层音乐,一层图片。
十一、点“修改”--“文档”。你可以把午台大小修改为500*300,不改也行,
接下来看看你的图片大小。如果你的图片等于或小于午台,影片出来后,你就可以看到整个图片,如果你的图片比午台大,影片出来后你看到的只是和午台吻合的那部分了。
十五、下面加歌词,点工具“A”,输入歌词,然后 转为“元件”。
十六、把歌词元件放在168帧。
十七、在1110帧转为关健帧,点168至1110中间任一帧,来个补间就行了。
十八、用“CTYL+ENTER”导出,看看你做的怎么样了?
FLASH MX2004,支持AIFF、WAV、MP3格式的声音文件。
当你把图片从小渐变大的时候,就相当于摄影的镜头上推,把远景拉为近景,反之就是近景变远景。
十二、如何把图片变大变小?多种方法。
一种是用工具。看到左边“工具”的字样了吗?。最左边往下数,一、二、三、四、五、六、七、八、九。是第六个。
还有一种是用“信息”面板,在“窗口”-“设计”面板中,以后熟练了,要经常用到的,准确。
flashmtv课程设计论文
flashmtv课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Flash MTV的基本制作方法,培养学生的创新意识和动手能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生能够了解Flash MTV的基本概念、制作流程和关键技巧。
2.技能目标:学生能够运用Flash软件制作出具有个人特色的MTV作品。
3.情感态度价值观目标:学生通过制作MTV,培养团队协作精神、创新思维和艺术审美能力。
二、教学内容教学内容以教材《Flash MTV制作教程》为基础,结合实际情况进行调整。
教学大纲如下:1.第一章:Flash MTV概述,介绍Flash MTV的概念、特点和制作流程。
2.第二章:Flash基本操作,包括界面熟悉、工具使用和基本动画制作。
3.第三章:MTV素材准备,学习如何收集、处理和导入素材。
4.第四章:MTV动画制作,讲解关键帧、补间动画和动画序列的制作方法。
5.第五章:MTV特效制作,学习如何为动画添加特效,提高作品质量。
6.第六章:MTV音频处理,讲解音频的导入、编辑和同步方法。
7.第七章:MTV输出与发布,学习如何输出和发布Flash MTV作品。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Flash MTV的基本概念、制作技巧和注意事项。
2.案例分析法:分析经典Flash MTV案例,引导学生思考和总结。
3.实验法:让学生动手实践,制作属于自己的Flash MTV作品。
4.讨论法:分组讨论,分享制作经验和心得,互相学习和进步。
四、教学资源1.教材:《Flash MTV制作教程》2.参考书:Flash官方文档、MTV制作相关书籍3.多媒体资料:Flash MTV作品集、教学视频4.实验设备:计算机、Flash软件、音响设备教学资源应充分支持教学内容和教学方法的实施,为学生提供丰富的学习体验。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答和团队协作情况。
多媒体动画设计FLASH MV设计与制作5-15.1 任务1:项目分解——制作动画元件
动画作品完成之后的效果,是否达到项目要求,
30
色彩搭配合理,动画设计合理。
总分
100
5 相关素材
(2)第七场景元件——水中的鱼
3 任务小结
• 通过本任务,从设计到制作让学生有了一定的 设计及审美能力。对元件的创建和管理等有了 具体的认识并学会基本的操作使用。在操作过 程中,除了考核记录学生的个人完成情况,还 特别考评了学生的审美能力,将综合效果作为 考评结果。
4 任务评价
评价项目
素材准备情况 软件操作能力 动画设计能力
2学时
三 学习过程
1、知识讲解 2、步骤详解 3、任务小结 4、任务评价 5、相关素材
1 知识讲解
1.Flash MV的特点 (1)动画文件小是Flash的基本特点,一个时长为一分钟的普通动画MV,其文件大小一 般都低于1MB,因此非常便于在网络上传播。 (2)相对于电视MV来说,Flash MV的制作费用要低很多。 (3)表现形式多样化,有Q版风格的,也有完全用手绘制作的。 (4)Flash非常适合个人进行创作。
2.Flash MV的制作流程 制作Flash MV通常需经过以下五个流程来完成。
(1)前期策划 (2)收集素材 (3)制作动画元素 (4)制作声音和动画 (5)测试并发布
2 步骤详解
1)制作片头元件
2 步骤详解
2)制作角色元件
(1)欲飞的小鸟
(2)飞翔的小鸟
2 步骤详解
3)制作场景元件
(1)第一场景元件——雪景
举手发言 完ห้องสมุดไป่ตู้作品质量
评价标准
得分
满分 自评 教师评
掌握素材的搜集渠道,并能解决本项目所需完成
10
的任务
毕业论文 Flash MTV
Flash MTV前言Flash 是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。
Flash软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大的交互式动画。
Flash还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。
随着Flash的广泛使用,出现了许多完全使用Flash制作的多媒体作品。
由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。
Flash是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。
强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PhotoShop 图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间。
本设计主要是用Flash MX多媒体制作软件制作的一个简单的MTV,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。
利用这种多媒体软件来制作MTV。
用Flash软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。
摘要Flash动画制作( 2008版)内容全面、条理清晰、通俗易懂并附有大量实例。
FLASH 2008版版按照一般读者的学习进程编排,从易到难,从简单到复杂、从单一到综合。
根据初学者的需要,从实用角度出发以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash 2008 中文版本的基本操作方法和功能、各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形;介绍了图层、帧、元件、实例、库及场景和各种操作;如何利用Flash 2008进行文本操作;如何导入图形图像和视频;介绍创建各种动画的方法;动画中声音的导入及合成;介绍了关于交互关于交互式动画的基础知识;介绍他建交互式动画的方法;的输出和发布等等。
所以说Flash动画制作(2008版本)是一个功能强大的动画制作软件。
关于FlashMTV的制作方法(精)
关于FlashMTV的制作方法我把制作FlashMTV的过程分为3个步骤来讲。
一:准备工作(1首先你要确定你要做一个什么类型的MTV,是给谁看的。
就象写作文一样,先列一个提纲,好好把中心思想总结一下,想想中间应该设计些什么剧情呀,或制造什么效果之类的,把这些想好一个轮廓以后,好了,该去找点素材了。
(2新手没必要把整首歌都作完,选择其中精华的部分,有90到120秒的时间就可以了,刚开始的时候,可不要强迫自己呦!如果是这样的话,就需要一些剪辑音乐的工具了,我推荐Goldwave,如果还需要混音的话,我会选择Internet Audio Mix,(后边会介绍的重中之重,音乐搞定了,相当于地基打好了,可以往下做了。
(3选择资料的时候可以自己动手绘制,但也可以找些来,使用JPG时,最好先把它的像素增大一些,(可以用Photoshop,比如原来是300*180,你给它输出为640*480,这样做可以使位图在你放大时不会变的模糊但大体积的JPG会影响播放速度,尤其是你又给它加上动作之后。
需要注意!尽量选择一些矢量图了。
[注意:在选择资料的时候要继续拓展你的思路,尽量丰满你的剧情](4好了,手头的资料都有了以后,先不要着急坐到电脑前,拿出你的纸和笔,先来给你的MTV画些剧情片段。
不要想这件事很复杂,只需要把你脑海里设计的画面转换和在一定场景里所使用的特效记录下来,仅次而已,可以变成文字叙述,只要你能懂了。
当我们把整个故事,也就是整首歌的安排都记录到位时,如果你还说做不下去,那只有说是你偷懒了![想想女朋友拿到你亲手为她作的MTV时的表情吧,嘿嘿~~~]二:开始制作制作时的问题其实很简单,因为你已经把准备工作做的如此的充分,还有什么可以难住你的呢?我想只有这两个问题吧?(1音乐的问题为了能让大家更清楚的理解音乐对最终的FlashMTV的影响,我会多话点篇幅来说明的。
首先:如何在Flash中插入声音?和插入图片的方法一样,用Import,(ctrl+r 可以填加你想要的声音,它不会立刻出现在工作区,你可以在库里看到。
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Flash MTV制作三步曲
1.动画素材准备阶段
确定要做一个什么类型的MTV。
先列一个提纲,想好中心思想,理清故事情节,设计场景特效等,然后再去找相关素材。
要准备的素材主要包括:背景音乐、故事情节、动画形象3个部分。
2.Flash动画制作阶段
Flash MTV制作其实很简单,只要会Flash 动画制作就可以制作Flash MTV。
一个Flash MTV虽然有几千帧,但可以由几个MC(Movie Clip,电影剪辑)组成。
制作时可将音乐先分成几个段子(如前奏、歌词、间奏等等),分别来制作。
当然,为防止网络播放进的下载速度问题,可增加载入(Loading)过程。
所以说,动画制作大致分Loading制作和动画编辑2部分。
3.Flash MTV完成阶段
动画制作完成主要就是将Flash输出为swf 文件,再上传。
Flash MTV制作基本方法
1.选择好音乐,然后,导入到flash里(这个应该会吧),这时,在flash的库中你就可以看见你导入的音乐文件了。
2.在主场景中的一个层上起名:“music”,打开库将音乐文件从库中拖到场景中,这时,在时间轴的帧上,音乐只是一条短直线。
在时间轴的500帧(可随意,主要由音乐的长短来决定在那里)处按F5键将影帧延长,然后,按回车开始听音乐,如果指针到500帧后,音乐还没有完的话再往后按F5键再延长影帧,一直到音乐完为止。
3.再建一个层,起名:“Label”(标签)。
将时间轴的指针移动到头帧处,插入一个帧标签:“start 01”,之后,按Enter键,听音乐,当音乐中的第一句歌词刚结束时,马上再按一次Enter键,馐保音乐会停止。
在音乐停止的这一帧处按F7键,插入一个空白关键帧,再书写帧标签:“end 01”。
接着,紧随在这一帧的后面再按F7键再插入一个空白关键帧,再写上帧标签:“start 02”,再按Enter键,开始听下一句歌词,同样,当第二句歌词结束时,马上按Enter键,音乐停止,按F7键标注帧标签:“end 02”......依次类推,一直到整首音乐的歌词都标注完成。
4.以上的步骤完成之后,就可以在每句歌词的“start 01”和“end 01”之间做你要的动画(Movie Clip)了。
最好,每句歌词的动画(Movie Clip)单独放在一个层上。
在第3步中,要仔细的听音乐,必要时需要重复的多听几遍音乐,同时,还要,不断的修改“start”和“end”帧标签的位置。
Flash MTV制作注意事项
1.背景音乐选时要适宜
在制作Flash MTV时,背景音乐选择要适宜,以3分钟为宜,太长难以组织场景,太短不能突出主题。
如果音乐过长,就需要用一些音乐剪辑工具来进行剪辑,此处不作说明。
2.素材图片不宜过大或过小
在制作Flash MTV时,场景一般为550×400像素,因此在选择素材图片时,可自己动手绘制,也可使用JPG格式文件,可将图片的像素适当增大一些,这样做可使位图在放大时不会变模糊,但像素太大则文件也会变大因而会影响播放速度,因此图片大小一般为640×480或800×600像素为宜,同时尽量选择一些矢量图。
3.在Flash中插入声音的问题
如何在Flash中插入声音?其实和插入图片的方法一样,用“文件”菜单中“导入”命令,可将声音导入到库中。
打开库对话框,可看到刚才导入的声音,双击小喇叭,会打开音乐属性对话框,将会看到文件的原始信息,如文件的格式,大小和加入时间等。
Flash里可以导入的主要的音乐格式是wav 和mp3,如果是很短的音效,wav也无所谓,但如果是歌曲,最好用MP3。
但有些MP3无法导入Flash是因为该MP3文件不是标准的MP3格式,找一个MP3音乐转化工具转换一下就可以了。
在场景中新建一层命名为“音乐”,再将声音拖动到该层上,此时在时间轴的帧上,音乐只是一条短直线,在时间轴的第500帧(随意,主要由音乐的长短来决定在那里)处按F5键将影帧延长,然后试听音乐,如果指针到500帧后,音乐还没有完的话再往后按F5键再延长影帧,一直到音乐完为止。
在“属性”面板中单击“同步”右边下拉按钮,有四个选项供选择:
1.“Event”——事件,它与动画时间线无关,必须使用专门的命令停止音频的播放,否则一直播放到“Loop”设置的播放次数为止。
2.“Start”——开始,与“Event”类似,不同之处在于如果调用命令出现,但该音频正在播放时,则不会重新播放。
3.“Stop”——停止,停止音频播放。
4.“Stream”——数据流,以流的方式播放。
此时,音频与动画帧的播放完全同步,动画帧结束或被终止,音频随之终止。
大家知道为什么在做MTV(或用很长一段音乐)的时候为什么要用Stream了吧?
4.为什么要做Loading?
一般网络速度较慢,如果MTV未下载完就播放就会出现继继续续,因此花点时间给MTV做一个Loading(就是等整个MTV下载完成后才开始播放),它对于MTV在网上供人下载时有很大好处!一般超过100KB,就应该做一个Loading了,MTV的文件大,下载会很慢,制作Loading就要小心了,不要做总是重复的画面,因为能不能吸引观众Loading也很重要呀,毕竟是是个门面嘛!
5.合理使用遮罩,可使MTV美观整洁
在制作完成后,还要看MTV是否美观、整洁?因为Flash MTV的大小是550×400像素,因此放大时很有可能将文档以外部分显示出来,这样势必影响美观和整洁。
建议,在场景中给MTV加上一个遮罩,使文档以外部分全部隐藏起来。
6.歌词同步问题
歌词同步是Flash MTV 制作的关键问题,因此大家在制作时一定要小心。
在Flash中如何让歌词与歌声同步,有许多方法,但前面介绍的方法,虽然笨一点,但挺管用,大家要反复地听背景音乐,准确地确定歌词的位置。
好了,其实不管是做Flash MTV也好,做短片也好,都应该按照一定的步子来走,因为只有第一步迈出得塌实,后边才不会跌到!!!。