领域模型建模
领域建模方法
领域建模方法领域建模方法是指在软件开发过程中,通过对特定领域进行建模,以便更好地理解和描述该领域的相关概念、属性和关系。
领域建模方法通过对领域的抽象和建模,可以帮助开发团队更好地理解用户需求,准确地描述和分析问题,从而更好地设计和实现软件系统。
一、领域建模的作用领域建模的主要作用是帮助开发团队更好地理解和描述问题领域,准确地捕捉用户需求,从而更好地设计和实现软件系统。
具体而言,领域建模可以帮助开发团队实现以下目标:1.明确问题领域:通过对领域的建模,可以帮助开发团队更好地理解和描述问题领域,明确系统开发的范围和目标。
2.捕捉用户需求:领域建模可以帮助开发团队准确地捕捉用户需求,明确系统的功能和性能要求。
3.分析和设计系统:通过领域建模,开发团队可以深入分析问题领域,识别问题领域中的概念、属性和关系,从而更好地设计和实现系统。
4.验证和验证系统:领域建模可以帮助开发团队验证和验证系统的正确性和一致性,从而确保系统满足用户需求。
二、常用的领域建模方法在软件开发过程中,有许多常用的领域建模方法,包括以下几种:1.实体关系模型(ERM):实体关系模型是一种常用的领域建模方法,它通过识别和描述问题领域中的实体和实体之间的关系,来建立问题领域的模型。
2.用例图:用例图是一种常用的领域建模方法,它通过识别和描述系统的用例(即系统功能)和参与者(即系统的用户),来建立系统的功能模型。
3.领域模型:领域模型是一种常用的领域建模方法,它通过识别和描述问题领域中的概念、属性和关系,来建立问题领域的模型。
4.状态图:状态图是一种常用的领域建模方法,它通过描述系统的状态和状态之间的转换,来建立系统的行为模型。
5.数据流图:数据流图是一种常用的领域建模方法,它通过描述系统中的数据流和数据处理,来建立系统的数据模型。
三、领域建模的步骤领域建模通常包括以下几个步骤:1.确定问题领域:首先要确定问题领域,即系统开发的范围和目标。
CloudNotes之领域建模篇:领域模型简介
CloudNotes之领域建模篇:领域模型简介CloudNotes领域模型还是相对简单的,并不一定需要采用面向领域驱动的设计方法来解决CloudNotes的领域问题。
但出于以下几个方面的原因,我还是采用了面向领域驱动的方式来开发CloudNotes:1.领域驱动是企业级应用开发的一种指导性模型,以领域模型作为软件开发的中心,符合解决问题的基本思路2.现有的企业级应用开发框架对面向领域的开发模式支持得越来越好,如果选用这种方式,可以在CloudNotes中更好地利用这些框架的最新功能,为系统开发寻求新的机遇3.自己对领域驱动设计相对比较熟悉,而且也维护了一套自己研发的DDD开发框架Apworks。
在CloudNotes中直接复用该框架,可以大大减小开发投入,缩短开发周期4.温故而知新,选用DDD来指导CloudNotes开发,可以获取到有关DDD的更多信息接下来,让我们一起对CloudNote的领域模型作些简单的了解。
基本模型如果你使用的是Visual Studio 2013/2015旗舰版(Ultimate Edition),那么在打开CloudNotes解决方案后,你可以在CloudNotes.Design项目下,找到CloudNotesModel.classdiagram类图设计文件:双击该文件,可以打开CloudNotes的领域模型设计视图。
到目前为止,CloudNotes的领域模型如下:咱们暂且不考虑C# class、aggregate root等这些UML构造型,这些内容我会在接下来的文章中详细介绍(顺带会介绍Visual Studio对于模型设计与自动化代码产生的支持)。
从该图可以看出,CloudNotes的领域模型还是相对简单的。
基本上可以分为三个大部分:笔记、用户以及客户包(ClientPackage)。
或许你会考虑,是否可以将这些部分看成是DDD的界定上下文(Bounded Context)呢?界定上下文(Bounded Context)是的,我们可以考虑将CloudNotes的领域模型划分为三个界定上下文:∙笔记界定上下文:管理系统中所有的笔记内容∙用户认证与授权上下文:管理系统账户、角色以及权限∙客户包管理上下文:管理针对所有客户端平台的升级包从DDD角度看,由于模型被划分为多个上下文,而且上下文中的子模型也都是高内聚的(界定的),因此有可能会产生概念或语义上的二义性,而这又是通用语言(Ubiquitous Language)所不能容忍的。
领域需求建模规范0321
领域需求建模规范1.概述1.1编写目的用于指导领域建模人员进行领域需求建模。
1.2适用部门适用于面向领域的嵌入式开发环境项目组。
1.3规范执行日期自本规范审核通过之日起执行。
1.4规范执行制度进行领域需求建模时,要求建模人员一律严格按照本规范的流程进行建立。
2.领域需求建模流程领域需求建模的流程如下所示:1)由领域专家提供关于领域中系统需求规约和实现的知识,组织出规范的、一致的领域术语,记录在领域词典中。
2)根据领域词典,用自然语言对领域需求进行描述。
3)领域分析人员可以把一个领域中各应用系统所描述的服务、以及采用的各种技术抽象成为特征,建立特征模型。
4)通过对领域知识和现有的应用系统的分析,挖掘领域中所存在的各种用例,建立用例模型。
3)和4)是同时进行的,同时在此过程中完善领域词典。
5) 构造出用例与特征的对应表。
领域需求模型建立流程图如图2.1所示:建立领域词典建立特征模型建立用例模型构造用例特征对应表开始结束描述领域需求完善完善图2.1 领域需求建模流程图2.1 建立领域词典建立领域词典的目的是统一术语。
统一术语可以使领域工程的参与者有共同的语言,便于领域工程的实施。
术语也就是对事物的分类。
统一术语的过程,也就识别了领域中有哪些共同事物,以及这些共同的事物可以有何种共同的分类方式,即识别了领域中的共同性。
随着领域需求模型的生成,领域词典也将随之更新演化。
领域词典中包括了以下字库:领域名词库,领域功能动词库,领域非功能动词库,领域功能特征词库,领域非功能特征词库、领域硬件特征词库。
每个库中都包含一个表格,包括名称、所属领域、描述、同义词、分类标识符。
其中分类标识符是名称的标识符,只能包含英文字母和“_”,可以是该名称的英文全称或缩写。
在领域需求模型建立过程中,所用到的事件、对象、角色等都要与领域词典中的条目保持一致。
2.1.1领域名词库领域名词库中包含了任何能够指代领域中实体或抽象事物的名词或者名词词组。
软件工程12领域模型概念的可视化课件
化
•31
•软件工程12领域模型概念的可视
化
•32
If in doubt, make it a separate concept. Attributes should be fairly rare in a domain model.
•软件工程12领域模型概念的可视
化
•33
解决相似概念
A thing that records sales and payments,
化
•2
什么是领域模型
•软件工程12领域模型概念的可视
化
•3
Use cases:
important requirements analysis artifact, but are not object-oriented.
emphasize a process view of the domain.
If we do not think of some conceptual class X as a number or text in the real world, X is probably a conceptual class, not an attribute.
•软件工程12领域模型概念的可视
符号symbol
代表概念的单词或图像
内涵intension
概念的定义
外延extension
概念所应用于的例子的集合
•软件工程12领域模型概念的可视
化
•14
概念类的三层意思
•软件工程12领域模型概念的可视
化
•15
When creating a domain model, it is usually the symbol and intensional view of a conceptual class that are of most practical interest.
第12章 领域建模
第12章 领域建模
状态图具有很强的表达能力。
()
等形 式;
银行领域模型的凭证相关部分
图12-2储蓄账户的可能
状态及状态转换关系
件过程中所处的位置
12.2领域建模在软件过程中所处的位置
领域模型和需求分析的关系
项目启动
需求分析 为交流提供公领域建模
共的领域词汇
领域建模需求分析
提供探索问题
领域的语境架构设计
领域建模和需求获取之间应详细设计详细设计详细设计该是同时产生、交叠进行的。
12.2领域建模在软件过程中所处的位置
领域模型对整个软件开发活动的重要作用: • 为需求定义提供了领域知识和领域词汇。
域模型 最
新需求:
最初的人事管理
统领域模型之一角色
图12-10 升级后的模型(前者采用关联类)
图12-12领域模型的类图部分
图12-13领域模型的状
考虑分工的建模改任务
多项目管理
任
系
占用
资源项目人设备 材料
目、任务、资源的关
系越来越清晰了
12.5 建立项目管理的领域模型
项目状态建模。
基于本体的领域知识建模研究共3篇
基于本体的领域知识建模研究共3篇基于本体的领域知识建模研究1领域知识建模是一种在特定领域内捕获,组织和管理知识的过程。
本体是目前最流行的知识表示和处理技术之一,可以用于领域知识建模。
本文旨在介绍本体及其如何用于领域知识建模。
本体是一种用于知识管理和语义Web的技术。
它是一个共享的、形式化的概念结构,描述了一组概念和它们之间的关系。
本体由一组术语、定义和规则组成,用于表达领域中的概念、事实和关系。
本体的核心思想是将概念和关系概括成一个共享的、标准化的组件,使得它们能够被计算机程序理解、计算和操作。
领域知识建模是利用本体技术获取、表示、组织和应用特定领域的知识。
首先,我们需要分析该领域的知识,并将其表示为本体的形式。
本体的构建需要遵循本体设计的规则和原则。
在本体构建期间,我们需要考虑以下因素:1.领域的范围和边界:确定实体和概念覆盖的范围和边界。
2.概念的抽象级别:选择最适合领域内概念描述的抽象层次。
3.相关概念的关系:确定研究领域内概念的关系。
4.应用场景:为特定应用场景更新本体的设计,使其更贴近应用需求。
当本体构建完成后,我们可以使用它来表示领域知识,并将其用于领域相关的应用程序中。
本体可以支持各种知识管理应用,例如:1.智能搜索:用于对领域内有关信息和资源进行发现和搜索。
2.决策支持:基于领域本体的决策支持系统。
3.语义网应用:支持语义Web应用的本体基础架构。
总之,领域知识建模是一种利用本体技术获取、表示、组织和应用特定领域的知识的过程。
本体是目前最流行的知识表示和处理技术之一,可以用于领域知识建模。
构建本体需要考虑领域的范围和边界、概念的抽象级别、相关概念的关系和应用场景。
对于应用程序,可以使用本体来支持各种知识管理应用,例如智能搜索、决策支持和语义网应用。
基于本体的领域知识建模研究2随着人工智能技术的快速发展,基于本体的领域知识建模模型成为了研究热点之一。
在众多的领域应用中,基于本体的领域知识建模技术能够帮助实现智能分类、推荐、搜索等任务,同时还能够为人们提供更加准确的知识查询和决策支持。
软件工程-12领域模型-概念的可视化
03
之间的关系,从而更好地进行游戏设计和开发。
网站开发
网站开发是指设计和实现网站的 过程。
软件工程领域模型在网站开发中, 可以帮助团队更好地理解和管理 网站的架构和功能,提高网理解网站的结构和各个页面之间 的关系,从而更好地进行网站设
计和开发。
05 软件工程领域模型的挑战 与解决方案
同的语言,有助于更好地沟通和协作。
简化复杂概念
02
通过抽象化方式,领域模型简化了复杂的软件工程概念和过程,
使学习和理解更加容易。
指导实践
03
领域模型可以作为指导软件工程实践的框架,帮助组织和管理
软件开发过程。
领域模型的历史与发展
历史背景
随着软件工程的发展,领域模型的概念逐渐形成并得到广泛应用。早期的领域 模型主要用于描述软件开发的静态结构,而现代的领域模型则更加注重描述动 态过程和交互关系。
版本控制与团队协作
挑战
随着团队规模的扩大和开发任务的增多,如 何实现高效的团队协作和版本控制,是软件 工程领域面临的又一挑战。
解决方案
采用版本控制系统(如Git),实现代码的 版本管理和团队协作。通过分支管理、合并 操作和冲突解决等手段,降低版本控制的风 险。同时,加强团队沟通,定期召开团队会 议,及时了解项目进展和存在的问题,提高 团队协作效率。
软件工程领域模型在开发企业级软件时,可 以帮助团队更好地理解和管理复杂的业务逻 辑和系统架构,提高软件质量和开发效率。
嵌入式系统开发
嵌入式系统是指嵌入到硬件中的计算机系统,广泛应用于智能家居、智能硬件等领 域。
软件工程领域模型在嵌入式系统开发中,可以帮助团队更好地理解和设计硬件与软 件之间的交互和通信,提高系统的可靠性和稳定性。
领域建模
多重性定义了一个类型A的实例在特定时刻 (而不是在某个时间跨度内)能够和多少个 类型B的实例发生关联。 如:Store的一个实例可以和Item的多个实 例发生关联
Sale
Stocks
1
*
角色的多重性
Item
关联…
有用的关联
对象之间的关系要保存一段时间的关联 (“需要记住”型关联)。
接待员
顾客
领域建模(概念模型)
建立一个领域模型
领域模型——添加关联
领域模型——添加属性
简介
领域模型:显示最重要的业务概念
和它们之间的关系的类图 领域模型用关联和泛化显示了这些 概念之间的关系。领域模型通常不 包含操作
它是真实世界中各个事物的表示,而不 是软件中各构件的表示。
关键思想
领域模型是现实世界的一个可视化抽象字典
领域建模的指导原则
a、在所考虑的范围内,运用概念类分 类列表和名词性短语策略找出问题域中 候选的概念类。 b、将这些概念描述到领域模型中。 c、在概念类之间添加必要的关联来记 录概念之间需要保持的记忆关系。 d、为概念类添加属性,来满足对信息 的需求。
领域建模的指导原则…
事物的命名和建模方法
属性还是概念?
有时很难决定是应该将一个特
殊的信息作为一个类还是作为 一个属性包含在领域模型中
属性应该是简单的数据类型。
复杂的问题域概念应该被识别 为概念。
选择有效的属性类型
属性应该是简单的数据类型。复杂
的问题域概念应该被识别为概念。
收银员 姓名 收银台 更好
非“简单”属性
收银员 姓名
主要的成功场景: 5.系统提供计税后的总金额 6.收银员请顾客付款 7.顾客支付,系统处理支付 8.系统记录完整的销售信息,并将销 售和付款信息发送到外部的记账系 统(进行记账)和库存系统 9.系统打印收据 10.顾客带着商品和收据离开
企业组织架构的领域建模
推而广之,机构间的上下级关系、岗位间的上 下级关系,其实也会随着时间而变动,只是变 动的频率极小。 岗位和机构间的隶属关系不会随着时间而改变 。 引入机构之间管理和岗位之间管理抽象解决上 述问题。
领域模型第四版—— ——发现当事人 2.5 领域模型第四版——发现当事人 和责任抽象
简单性
整个模型只有两个核心概念:当事人和责任。
一致性
各种当事人之间通过一致的方式——责任机制发生联系
灵活性
举例:获取在指定时间点某机构下的所有员工
可扩展性
通过增加新的当事人类型或新的责任类型可以扩展系统的功能,同时只增加一 点点复杂性,没有破坏一致性。
关注第四维—— ——时间维度 3 关注第四维——时间维度
发现新的当事人类型——职务(Job)。 发现新的责任类型——聘用(Employment)、 劳动合同(LaborContract)等等。 多维组织——通过引入新的责任类型实现(市 交警支队的直线管理上级是市公安局,业务管 理上级是省交警总队……)。 ……
“四性合一 四性合一” 2.7 “四性合一”
识别领域中的本质抽象—— ——当事人 2 识别领域中的本质抽象——当事人 和责任模式
通过领域模型的不断精炼的过程达到简单性、 一致性和灵活性、扩展性的统一。
2.1 组织架构中的实体
组织架构中明显的业务实体有三个: 机构——为完成某种职能所建立的实体单位。 机构之间通过上下级关系形成树形结构。 岗位——在各级机构中设立的专门用于处理某 方面事务的职位。 员工——企业聘用来承担某种具体工作的个人 。
领域模型第一版—— ——基本实体关 2.2 领域模型第一版——基本实体关 系(续)
领域模型
主角
有时候,一个业务的雇员与另一个业务的雇员使用其他业务的信息系统进行。从建模后业务的角度来看,这 个信息系统就是一个业务主角。
示例:某个软件开发人员努力去理解他所负责的产品中出现的问题。为了了解问题是否源于他所使用的编程 工具,他与供应商的万维服务器,并仔细研究编程工具当前版本中已知问题的列表。通过这种方式,业务角色 “软件开发人员”与业务角色“提供商的万维服务器”进行交互。
概念
业务对象模型(也叫领域模型 domain model)是描述业务用例实现的对象模型。它是对业务角色和业务实 体之间应该如何和协作以执行业务的一种抽象。业务对象模型从业务角色内部的观点定义了业务用例。该模型为 产生预期效果确定了业务人员以及他们处理和使用的对象(“业务类和对象”)之间应该具有的静态和动态关系。 它注重业务中承担的角色及其当前职责。这些模型类的对象组合在一起可以执行所有的业务用例 。
核心元素
业务角色显示了一个人承担的一系列职责。业务实体表示使用或产生的可交付工件、资源和事件。业务用例 实现显示了协作的业务角色和业务实体如何执行某个工作流程。使用以下几种图来记录业务用例实现:图显示参 与的业务角色和业务实体。活动图,其中泳道显示业务角色的职责,而对象流显示如何在工作流程中使用业务实 体。序列图描述业务角色和业务主角之间交互的详细情况,并显示如何在业务用例执行过程中访问业务实体。
领域模型业务对象模型将结构的概念和行为的概念结合了起来。
它是一个纽带工件,用于对业务关系进行清晰的表述,表述方式与软件开发人员的思考方式类似,同时仍保 留一些纯粹的业务内容。将我们所知道的有关业务的信息按照对象、属性和职责进行了合并。
它探索业务领域知识的本质,所采用的方式使我们能够从对业务问题的思考转变到对软件应用程序的思考上 来。
领域模型
*
Store Stocks 1 1
*
Item
1 1..* Contained-in 1 Sale Logscompleted
*
1..*
Houses
1..* Register
*
Captured-on 0..1 1
Paid-by 1 CashPayment
1
1
Is-for 1 Customer
1
3 Works-on 1 Cashier
sale-4
图9-5 概念类具有符号、内涵和外延
9
领域模型和数据模型是一回事吗
领域模型不是数据模型(持久化数据) 在领域模型中不会排除没有明确要求记录 其相关信息的类,也不会排除没有属性的 概念类
– 在领域内充当纯行为角色而不是信息角色的概 论类也是有效的。
10
动机:为什么要创建领域模型
理解关键概念和词汇
反面示例(动词短语没有增加意义),Player Has Square
关联名首字母应该大写,因为关联表示的是实例之 间链接的类元。
32
应用UML:角色
关联的每一端称为角色(role)。角色具有如 下可选项
– 多重性表达式 – 名称 – 导航
33
应用UML:多重性
多重性(mumltiplicity)定义了类A有多少个实例可以和类B的一 个实例关联
17
准则:敏捷建模-绘制类图的草图
注意图9-8中UML类图的风格,让类框的底 部和右侧呈开放状态,以方便扩展。
18
准则:敏捷建模-是否要使用工具维护模型 在后期的草图设计中或编程中发现新的概 念类,是否需要更新早期的概念模型?视 情况而定 通常,进化的软件领域层对大部分重要术 语会给予提示,而且长生命期的OO分析领 域模型不会增加价值。
领域建模
4 1-4
为什么要领域建模? 为什么要领域建模?
域模型是一个相互协作的对象列表,在项目开发过程中, 域模型是一个相互协作的对象列表,在项目开发过程中, 它是准确的,不易改变的。 它是准确的,不易改变的。 为了沟通的需求:定义明确的术语表, 为了沟通的需求:定义明确的术语表,有利于消除开发 过程中的歧义。 过程中的歧义。
19 1-19
案例: 案例:找出案例中的域对象
书评(Book Review)应当在显示图书的列表中和书的标题在 书评 应当在显示图书的列表中和书的标题在 一起显示 书评的长度应当是适中的,应当经过检查后再发布到网站上。 书评的长度应当是适中的,应当经过检查后再发布到网站上。 编辑人员也可以写下它们的编辑书评(Editorial Review), 编辑人员也可以写下它们的编辑书评 , 这些书评也要显示在图书的详细信息页面上。 这些书评也要显示在图书的详细信息页面上。 网上书店也可以允许第三方书商(third-part sellers)将它们 网上书店也可以允许第三方书商 将它们 的自己的图书目录添加上来。 的自己的图书目录添加上来。 当用户登陆时候, 当用户登陆时候,他的密码必须和数据库存储的用户注册的 信息匹配才能允许它登陆。 信息匹配才能允许它登陆。 用户可以通过各种搜索方法-书名,作者(Author),关键词 用户可以通过各种搜索方法-书名,作者 , 和目录(Catalog)来搜索图书,并且显示搜索出来的图书的 来搜索图书, 和目录 来搜索图书 详细信息。 详细信息。 用户对最喜欢的书可以写书评他, 用户对最喜欢的书可以写书评他,书评要在显示图书的详细 信息页面中显示,书评也应当包含用户的等级(Customer 信息页面中显示,书评也应当包含用户的等级 Rating)。 。
领域建模的步骤
领域建模的步骤领域建模是指将一个特定领域的实体、属性、关系等信息进行抽象和建模,以便于更好地理解和分析该领域的问题。
领域建模的步骤包括确定领域范围、识别实体、属性和关系、建立概念模型、验证和完善模型等。
一、确定领域范围确定领域范围是领域建模的第一步,它是指明确建模的对象和目的。
在确定领域范围时,需要考虑以下几个方面:1. 领域的业务范围:确定领域的业务范围是指明确建模的对象是哪些业务领域,例如银行、医院、电商等。
2. 领域的功能需求:确定领域的功能需求是指明确建模的目的是什么,例如提高业务效率、优化业务流程等。
3. 领域的数据来源:确定领域的数据来源是指明确建模所需的数据来源,例如数据库、文件等。
二、识别实体、属性和关系识别实体、属性和关系是领域建模的核心步骤,它是指通过对领域的分析和理解,识别出领域中的实体、属性和关系。
在识别实体、属性和关系时,需要考虑以下几个方面:1. 实体的识别:实体是指领域中具有独立存在和特定属性的事物,例如客户、订单、产品等。
2. 属性的识别:属性是指实体所具有的特征或性质,例如客户的姓名、订单的金额、产品的价格等。
3. 关系的识别:关系是指实体之间的联系或互动,例如客户与订单之间的关系、订单与产品之间的关系等。
三、建立概念模型建立概念模型是指将识别出的实体、属性和关系进行抽象和建模,形成一个概念模型。
在建立概念模型时,需要考虑以下几个方面:1. 实体的抽象:实体的抽象是指将实体进行概括和归纳,形成一个抽象的概念,例如将客户、供应商、员工等实体抽象为“人”。
2. 属性的分类:属性的分类是指将属性进行分类和归纳,形成一个属性分类体系,例如将客户的姓名、性别、年龄等属性归为“个人信息”。
3. 关系的建立:关系的建立是指将实体之间的联系或互动进行建模,形成一个关系模型,例如将客户与订单之间的关系建立为“购买”。
四、验证和完善模型验证和完善模型是指对建立的概念模型进行验证和完善,以确保模型的正确性和完整性。
领域驱动设计之领域模型
领域驱动设计之领域模型领域驱动设计之领域模型加⼀个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见⽂章。
2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD。
领域驱动设计分为两个阶段:以⼀种领域专家、设计⼈员、开发⼈员都能理解的通⽤语⾔作为相互交流的⼯具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成⼀个领域模型;由领域模型驱动软件设计,⽤代码来实现该领域模型;由此可见,领域驱动设计的核⼼是建⽴正确的领域模型。
为什么建⽴⼀个领域模型是重要的领域驱动设计告诉我们,在通过软件实现⼀个业务系统时,建⽴⼀个领域模型是⾮常重要和必要的,因为领域模型具有以下特点:1. 领域模型是对具有某个边界的领域的⼀个抽象,反映了领域内⽤户业务需求的本质;领域模型是有边界的,只反应了我们在领域内所关注的部分;2. 领域模型只反映业务,和任何技术实现⽆关;领域模型不仅能反映领域中的⼀些实体概念,如货物,书本,应聘记录,地址,等;还能反映领域中的⼀些过程概念,如资⾦转账,等;3. 领域模型确保了我们的软件的业务逻辑都在⼀个模型中,都在⼀个地⽅;这样对提⾼软件的可维护性,业务可理解性以及可重⽤性⽅⾯都有很好的帮助;4. 领域模型能够帮助开发⼈员相对平滑地将领域知识转化为软件构造;5. 领域模型贯穿软件分析、设计,以及开发的整个过程;领域专家、设计⼈员、开发⼈员通过领域模型进⾏交流,彼此共享知识与信息;因为⼤家⾯向的都是同⼀个模型,所以可以防⽌需求⾛样,可以让软件设计开发⼈员做出来的软件真正满⾜需求;6. 要建⽴正确的领域模型并不简单,需要领域专家、设计、开发⼈员积极沟通共同努⼒,然后才能使⼤家对领域的认识不断深⼊,从⽽不断细化和完善领域模型;7. 为了让领域模型看的见,我们需要⽤⼀些⽅法来表⽰它;图是表达领域模型最常⽤的⽅式,但不是唯⼀的表达⽅式,代码或⽂字描述也能表达领域模型;8. 领域模型是整个软件的核⼼,是软件中最有价值和最具竞争⼒的部分;设计⾜够精良且符合业务需求的领域模型能够更快速的响应需求变化;领域通⽤语⾔(UBIQUITOUS LANGUAGE)我们认识到由软件专家和领域专家通⼒合作开发出⼀个领域的模型是绝对需要的,但是,那种⽅法通常会由于⼀些基础交流的障碍⽽存在难点。
领域建模:分清问题域和问题解决域
领域建模:分清问题域和问题解决域领域建模刍议(一):分清问题域和问题解决域领域与领域模型俗话说,人人心中有一个Hamlet,人人心中也都有一个领域模型的定义。
常见的有:说法1:我理解的领域是对业务工作进行归类划分,归类的方式是业务工作具有相关的知识,这些所需要的知识构成一个领域,这些知识是业务工作的背景,通过对领域的分析,可以帮助我们挖掘、分析、理解业务工作的本质。
也就是说,领域是为需求分析工作服务的,它的目的是挖掘、分析、理解业务工作的本质。
说法2:领域模型就是对领域内的概念类和现实世界中对象的可视化表示。
说法3:企业应用架构模式中明确提出了三种领域逻辑组织模式:事务脚本、领域模型和表模块。
领域模型同时将行为和数据作为领域逻辑的核心。
从上面可以3种说法,可以看到不同上下文不同的观点,甚至未必是同一个表达对象。
企业应用架构模式中的领域模型是设计到实现层的一个概念,而说法1,说法2种的领域是业务层面及分析阶段的一个概念。
因此,本文特指[领域模式]为业务视角的模型,引用定义如下:·领域: 是相对于系统而言的,是系统要解决的现实问题。
·领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示(百度)·领域模型是针对某个特定问题的所有相关方面的抽象模型(Wikipedia)思考,如何对上图的元素建模?领域建模的好处领域建模的好处,有哪些呢?不同角色统一语言、统一认知如上图所示,客户需求历经演变之后已经面目全非,每一个加工制造环节都以为在[正确的做事]。
君不见这样的生动局面一再上演:产品经理宣讲prd,产品经理需要分别把名词翻译给业务方和开发人员,一则业务语言,一则技术语言。
几个架构师在小黑屋吵了半天,为了争论一个名词定义。
比如什么是支付?百度百科的解释:社会经济活动所引起的货币债权转移的过程。
包括:交易、清算、结算。
那么对于下列情况是否属于支付范畴就是可以根据其内涵来比照了。
领域模型建立的一般步骤-Read
3 输出结果
实现模型(Coad方法)
主题层
人机 数据 任务 问题域 交互 管理 管理
类与对象层 结构层 属性层 服务层
主题层:模块、包、命名空间的划分
类与对象层:确定有哪些类
结构层:确定类、对象之间的关系(通用-特定;整体-部分) 属性层:确定类的属性,以及属性的封装机制
服务层:确定类的接口
实现模型(用例方法)
用例由以下几个部分构成:
角色 实例 实例的操作关系(时序、调用、合并) 角色-实例的描述
用例图
小结(领域模型)
对问题域的分析输出了以下成果
1.确定了问题域中有哪些实体类型以及它们之间的关系 2.确定了问题域中这些实体类型的动态结构 3.确定了需要实现的功能 如果使用UML工具,将形成 1 .类图 2.活动图 3.用例图
描述实体类型
文件
集合文件
描述类型之间的静态关系
关联关系 普通关联 递归关联 限定关联 或关联 有序关联 关联类 三元关联
聚合关系 继承关系 依赖关系
文件和集合文件的关系
在问题域中的模型主要用于呈现给 用户以及对问题的理解,可以是不 精确的,可能与最后的实现模型有 一定的区别
文件 *
文件集合
使用用例模型构造需求模型 需求模型包括领域对象模型、界面描述
使用用例和需求模型建立分析模型,分析模型用于划分出 接口对象、实体对象、控制对象,以及由这些对象组成的 子系统
建立领域模型的一般方法
领域模型的内涵:
问题域有什么 问题域做什么 问题域需要我们提供什么功能
领域模型建立的一般步骤:
1. 跟踪、记录所有的实体,输出一个实体的词汇表 2. 统一类型、实体命名方法和规则 3. 描述单个类型,输出不完全的类图 4. 确定类型之间的关系,输出完整的类图(问题域的静态结构) 5. 描述状态、时序、流程(问题域的动态结构) 6. 建立用例,用于描述功能 7. 提取界面并展示给用户 8. 迭代上述过程
架构师之路-业务领域建模
架构师之路-业务领域建模领域模型的概念及作⽤领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表⽰。
⼜称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。
它专注于分析问题领域本⾝,发掘重要的业务领域概念,并建⽴业务领域概念之间的关系。
概念⽐较深奥,其实说⽩了就是我们把基于对业务的理解画成⼀个类图,并画出这些类之间的关系(⾯向对象)。
领域模型可以整理业务中的概念以及关系,帮助团队中的成员对业务的理解保持⼀致,往后可以指导数据库设计、系统功能设计、指导开发。
在整个系统建设周期能起到 上接需求,下承开发 的作⽤。
那既然领域模型如此重要,我们是不是要在类图中尽可能的展⽰对象的属性和⽅法,以便更好的指导后续的开发设计。
恰恰相反,我们在建模的时候不要将注意⼒集中在属性或⾏为上,应该摆脱这些细枝末节,抓住领域对象定义的最基本特征,只需要体现对象模型的重要概念。
如果细节过多很容易产⽣ ”只见树⽊,不见森林“ 的现象。
下⾯我们看⼀个简化后的报销业务的领域模型,加深⼀下印象。
完成⼀个领域模型建模,主要需要做两件事:1. 定义类的关键属性和关键⾏为;2. 定义类与类之间的关联关系。
定义类的属性和⾏为定义类的属性和⾏为⽐较简单,⽤设计⼯具拖⼀个class即可,这⾥只需要注意⼀下属性和⾏为的访问权限。
- 表⽰private# 表⽰protected~ 表⽰default,也就是包权限+ 表⽰public定义类与类之间的交互关系在UML类图中,定义了六种类之间的关系,他们分别是: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。
关系⽐较多,⽽且有些还⽐较相近,⽐如聚合和组合,接下来我们逐渐讲解:泛化(Generalization)介绍:泛化(Generalization)表⽰类与类之间的继承关系,接⼝与接⼝之间的继承关系。
领域模型方法
领域模型方法是一种用于描述特定领域内实体及其之间关系的建模技术。
它通过抽象和简化现实世界中的实体和关系,为领域内的业务规则、操作和数据流程提供了一个清晰、一致的视图。
领域模型方法的实施步骤通常包括:
确定领域边界:确定需要建模的特定领域或系统边界,以明确建模的范围和目标。
识别实体:在领域内识别出相关的实体,这些实体可以是物理对象、抽象概念或过程等。
定义属性:为每个实体定义必要的属性,属性描述了实体的特征或参数。
建立关系:在实体之间建立适当的关系,以反映它们之间的业务逻辑和相互影响。
规范命名和术语:确保领域内使用的命名和术语是规范和一致的,以提高沟通效率和避免歧义。
迭代和验证:通过迭代和与领域专家的合作,不断验证和改进领域模型,确保其准确性和实用性。
领域模型方法的应用范围很广,可以用于各种不同类型的应用程序开发,如数据建模、业务分析、系统架构设计等。
通过创建高质量的领域模型,可以帮助开发人员更好地理解领域需求、提高开发效率和保证软件质量。
领域模型设计
领域模型设计关于NHibernate的资料本⾝就不多,中⽂的就更少了,好在有⼀些翻译⽂章含⾦量很⾼,另外NHibernate与Hibernate的使⽤⽅式可谓神似,所以也有不少经验可以去参考Hibernate。
本⽂是实战中的⼼得,也是NHibernate进阶教程,假设你已经看过NHibernate的⽂档,但对它还是觉得⽆法驾驭,那么你可以看看本⽂,或者你只是想看看其他⼈在实战中是如何使⽤它的,你也可以看看。
所以,本⽂提到的内容绝对是⼲货。
本⽂主要会涉及到这些概念,关键字:级联操作多表查询复杂查询值对象需求简述:简单地描述⼀下,有⼀个批次,⼀个批次包含多个订单,每个订单⼜可以有3个任务步骤要处理。
有时候我们需要获取⼀个批次,然后对这个批次下所有订单进⾏处理,也可能会涉及到订单的任务(数据库中可能涉及到3张有关联的表);有时候我们也会获取⼀个订单,然后看这个订单属于哪个批次,还有就是对这个订单的任务步骤进⾏操作;有时候我们会有相对复杂的查询,⽐如说要显⽰到第⼆个任务步骤的订单,并且第⼀个任务步骤已经完成,然后还需要根据订单中的⽇期进⾏过滤;业务规则:⼀个订单有3个任务步骤,⽽且是三种不同类型的任务步骤;也就是说如果我们获取了⼀个批次对象,它可能包含了40个订单,每个订单最多有4种任务类型,但转换成数据库SQL查询语句可能会返回最多160条记录。
关注领域模型,以领域模型为中⼼图1-1 领域模型图上图可以看出三个领域模型之间都存在着密切的关系。
批次类,批次被创建的时候(也就是new实例化的时候),它的创建时间(CreateDate)就是系统默认时间,然后他有⼀个名字(Name),并且它依赖了⼀个集合(订单集合),和⼀些⽅法,⼀些操作订单的⽅法。
你会发现我这⾥使⽤的是Isei类库,⼤家都知道这个是表⽰这个集合不能重复的。
另外⼀些操作订单的⽅法⾥都会有⼀句“order.PurchaseTime = null;”或者"order.PurchaseTime = this;",这表⽰我们在批次中添加订单的同时,让订单对象也关联到批次,让订单对象可以感知到批次的存在,这⼀点⾮常重要。
ddd领域模型设计 调用关系
DDD领域模型设计1. 什么是领域模型设计?领域模型设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,通过深入理解业务领域,将业务模型与软件设计紧密结合,以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可理解性。
领域模型是对业务领域的抽象和建模,它描述了业务领域中的实体、值对象、聚合根、领域事件等概念,以及它们之间的关系和行为。
领域模型设计的目标是将业务需求转化为可执行的软件系统,并保持与业务领域的高度一致性。
2. DDD领域模型设计的调用关系在DDD领域模型设计中,各个领域对象之间通过调用关系进行交互和协作。
调用关系包括以下几种类型:2.1 实体与实体之间的调用关系实体是领域模型中具有唯一标识的对象,它具有状态和行为。
实体可以通过调用其他实体的方法来完成某些操作。
例如,在一个电子商务系统中,订单实体可以调用用户实体的方法来获取用户的信息。
2.2 聚合根与实体之间的调用关系聚合根是一组相关实体的根实体,它是整个聚合的入口点。
聚合根负责协调和管理聚合内的实体。
聚合根可以通过调用聚合内的实体的方法来完成一系列操作。
例如,在一个博客系统中,博客实体是聚合根,它可以调用评论实体的方法来添加、删除评论。
2.3 值对象与实体之间的调用关系值对象是没有唯一标识的对象,它通过其属性来描述自身。
值对象通常作为实体的属性存在,实体可以通过调用值对象的方法来获取或修改其属性。
例如,在一个电商系统中,商品实体可以调用价格值对象的方法来获取商品的价格。
2.4 领域服务与实体之间的调用关系领域服务是一些无状态的操作,它们不属于任何特定的实体或值对象,但是它们与领域模型相关。
领域服务可以被实体调用,以完成一些特定的业务逻辑。
例如,在一个酒店预订系统中,预订服务可以被订单实体调用,以完成订单的预订操作。
2.5 领域事件与实体之间的调用关系领域事件是领域模型中的一些重要的状态变化或业务操作,它们可以被实体触发或监听。
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实验四 领域模型建模
一、 实验目的与要求
1.掌握使用建模工具绘制领域模型
2.掌握领域模型的分析
一、 实验环境
1.PC,CPU:P4
2.0GHz以上,内存:512M,硬盘:40GB以上;
2.操作系统:Microsoft Windows 2000 /2003/XP;
3.软件:EA、Microsoft Visio或Rational Rose
二、 实验要求:
1.绘制的图形清楚,排版美观
2.领域模型分析符合业务要求
3.通过场景测试保证领域模型正确
三、 实验内容与步骤
第一步.根据你在实验三所选择的案例及在实验三中完成的用例模型,分析领域的内的概念类和现实问题的对象,找出类间的关联以及类的关键属性,创建问题域的领域模型。
最后使用建模工具绘制。
(注意:领域模型与设计类图的区别)
第二步.请用某关键用例的场景验证你所创建的领域模型的正确性。
(请在实验报告中举一两个关键场景例子说明领域模型中的对象如何交互实现场景的目标)
四、 参考资料
1.UML和模式应用,李洋等译,机械工业出版社。
Applying UML and
Patterns, Craig Larman
2.Internet。