体验设计在展示空间中的应用
浅析交互设计在展示空间中的应用
浅析交互设计在展示空间中的应用摘要:现在的展示空间设计不仅是为人们提供简单的展示功能,而是追求情感交流和互动。
科技的创新为设计提供了新思路,并且提供了新的艺术表达方式和形式。
交互式设计是当代新颖的设计系统,广泛应用于网页、手机APP、工业产品以及家居等行业,可见交互式设计的优势日益凸显。
本文主要介绍了展示空间中交互设计应用的研究背景和意义,同时介绍了交互设计的理论研究,并进一步提出了交互设计表达的方式和途径。
关键词:展示设计;交互设计;数字化;情感化;智能化一、研究的背景和意义1.1展示空间设计现状现阶段展示空间设计存在过度装饰的现象,且风格单一化,设计模式化,缺少新意。
展示柜的设计又比较封闭,人和展示物没有接触,只是单一的视觉感受,在这种情况下设计出来的展示空间缺乏感染力和吸引力。
人们在游览过程中很难与展示品有感官互动和情感交流。
从交互的角度看展示空间的设计是在进行一种行为塑造,好的展示空间应具有互动感,能拉近与人的距离。
1.2 交互设计的研究意义(1)紧随时代发展科学技术的进步把我们带入了信息化的时代,计算机和网络广泛的运用与各个行业中。
展示设计作为一个新兴行业,无论从设计、表达还是互动方面都需要引入大量的新元素,所以这就要求改变展示品的呈现方式,如何做到这方面的创新,是当下最需要探索的问题,不断把握设计呈现的新方式是研究的主要意义。
科学手段的不断发展促使着电脑处理软件的能力不断发展,三维图形软件也随之兴起。
近年来国内外已开始研究室内交互设计,并不断提升虚拟现实模拟技术在PC上的应用,这使交互设计在展示空间的表达的成为可能。
当前信息化的智能手段在社会生活中盛行,利用室内设计的交互式表达来实现展示空间传达信息的工作,将空间中的结构和摆放物利用数字模型来进行展示,并根据现实情况的变动进行及时调整,与传统的真实物品相比,数字模型更具有便捷性,并且制作周期短、成本较低、装置配件可随时移动。
在展示空间设计中交互式表达具有很高的便捷性。
游戏化视角下的博物馆参观体验设计——以上海天文馆体验设计为例
《科技传播》185科学普及实践1 游戏化的体验设计1.1 游戏化的概念界定游戏化(Gamification)概念,最早在国外的教育学领域兴起,2011年前后被广泛使用,Deterding 等进一步将游戏化的概念界定为“在非游戏情境下使用游戏设计元素”[1]。
基于博物馆体验设计,笔者对游戏化概念进一步阐释为:将已经存在的事物整合到游戏机制中以激发受众参与的过程,包括提升受众的参与度和忠诚度。
1.2 游戏化与体验设计的关系体验式博物馆“要在观众参观前向其承诺会有一段精彩的体验,向观众提供简便可行的工具进行参与,与观众就知识产权、方案结果和观众反馈等达成协议。
”[2]同样的,游戏要在玩家开始游戏前为之提供情境信息——玩家将从事什么样的行动、会经历什么样的“壮举”,这些“壮举”构成了玩家的故事。
游戏能够让玩家创造出属于自己的故事,参与者也获得了独一无二的参观体验。
从游戏化的角度来看,博物馆的体验设计亦是游戏化在博物馆领域应用的一种结果。
1.3 博物馆参观体验游戏化的必要性通过“中国人为什么不爱去博物馆”和“大家为什么去博物馆”两个问题的调研,能够明显发现,观众拒绝去博物馆的理由主要是参观体验太差[3]。
宾夕法尼亚大学休闲学教授杰弗·戈德比(Geoff Godbey)认为,“最理想的状态是,休闲能将一件事情最重要的几个方面:挑战、技能和重要的人际关系整合在一起。
”[2]博物馆的游戏化体验设计即为观众带来这种体验。
博物馆体验设计与年轻受众的桥梁和连接点即是游戏化。
此外,有很多研究都表明,人类一同进行游戏化活动能够提升学习能力和效果[3]。
游戏化能够最大化的实现博物馆教育功能。
1.4 史密森美国艺术博物馆——“意外的幽灵”2008年,史密森美国艺术博物馆发布了一款为期6周的平行实境游戏(Alternate reality game,简称ARG)“意外的幽灵”(“Ghosts of a Chance”)。
浅谈体验经济在展示设计中的影响
浅 谈体 验 经 济在 展 示 设计 中的 影 响
李 颖 刘 慧
( 武汉 理工大学 艺术与设计学院 , 湖北 武汉
摘 要: 体 验 经 济 的 时代 里 , 商品 的展 示 不仅 要 以 最 直接 的 方法让参观 者记忆和识别 以及传播 , 还要让参观 者对产品有 购 买的欲 望。体 系体验经济作为第四种经 济形态 , 是 一种 以卖体 验, 收获顾客消费时间, 从 而获得 商业利润 的经济 , 体 验 已成 为 产品和服务 以外的全新提供物。体验设计作为一种新兴 的展 示 空 间设 计 形 式 , 它的 出现 是 展 示设 计 发展 的必 然 , 也 反 映 了展 示 设 计的发展趋势与方向。文章结合展示 时代特征 , 从 实体体验 和虚拟体验 两个层面, 探 索体验 经济在 现代展示 空间设计 中的
和沟通为主要机能进行的形象宣传 , 其 作品不仅要具有 功能和 精神的内涵 , 还应具备传播 与接受的双向互动性 , 并且符合经济 活 动 的规 律 。 4 . 1 展 示设 计 的 时代 特 征 展示设计作 为社会新 陈代谢更 迭 的推 动力之一 的现代 设 计, 应反映时代特征和变化 。它从观念到表 现形 式都在不 断地 深化裂变 , 并 向纵深发展 。很多设计领域 出现了多学科 多专业 横向整合 的趋 向。设计 的潮流呈现 了多元整合 的特征 。现今的 生活像叛逆的小孩 , 与传统理论背道 而驰 的, 有颠覆性的受到多 数人的追捧 。经济多元化造 就了价值多元化 , 对 审美取 向的影 响 也 是 巨大 的 。 4 . 2 展 示设 计 的 表现 形 式 展示设计 的内容决定 表现形式 , 因为设 计的 目的是传 达信 息。在展示空间中 , 心理 的体验具有很大的不稳定性 , 而设计师 会尝试着运用暗示 的方法来展现这种体验。设计师通常在设计 中会采用渐变 、 特异 , 节奏韵律 , 灯光冷暖强弱等方式 , 以及对这 些方式所用的不同比例 , 达到暗示 时空 的变化 的效果 。但 展示 时间的有 限性 , 所以很 大程度上要靠空 间设 计来实现 。空 间设 计的表达要具有直接 、 具体和一定 的形式美 感。它不仅是 体现 者的需要 , 也反映了时代 的特征。在展示设计 中, 展示 内容往往 会使体验者联想起年代 的变迁 、 时间 的推移 、 社会 的演变等 , 从 而在思维上形成一种心理变 化。如展 品按时间顺序 成列 、 按 事 件发展过程展 现等 , 可 以给体验者带来一种时空艺术的魅力。 我们 以展示活动给人留下的印象为准则来估计展示活动达 到的经济效益 和社会效益 。如何把握传 达条件 , 使 不 同文化 背 景的人产生共 鸣; 如何传递 展示 的信息 , 并 受到认可 ; 如何让参 观者感受到各种载体传递 的信息。这需要从设计 心理学 的角度 来研究观展者 的心理 , 以达 到展示的 目的。以产 品和服务 的有 趣结合的星巴克为例 , 它 的成功 在于使原本提神解 渴的功能变 成一种有意义 的经历。从它的室内设计 中我们不难见 到设计师 针对性的将情感在设计 中进行了有效 的运用 。它把产 品特点 和 老式咖啡厅结 合起来 , 配上精 致 的现代色彩 、 图案 和木质 的家 具, 营造一种友好 的气氛 , 店内咖啡机所发出的滋滋声也成 了促 销的手段 。作为 “ 体 验经济 ” 坚定 的实践 者 , 星 巴克推崇 “ 第三 空间” 的理念 , 着力把咖啡店打造成除办公室 和家庭以外的首选 休闲场所 。在大量新手法运 用的展示设计 中, 除 了表 现形 式上 的人性化 , 对传统 的展示形式和展览方式 的改变 , 还强调 了设计 师创新意识的体现和观众对作品的情感反应。其 目的不仅在于 满足人的视觉 、 听觉 、 触觉 , 更 重要的是可 以根 据体验者情 绪 的 变化 , 判断他们是否愉悦或满足 。消费者既是信息的接受者 , 也
设计中的展示与展览空间布局
设计中的展示与展览空间布局展示与展览空间布局在设计中起着重要的作用。
无论是博物馆、美术馆、商业展销会,还是个人艺术展览,合理的展示与展览空间布局能够为观众提供良好的浏览体验,同时也能有效地传递展品的信息与价值。
本文将探讨设计中的展示与展览空间布局的要点和原则,以及如何实现与优化。
一、需求分析与目标定位在设计展示与展览空间布局之前,首先需要进行需求分析与目标定位。
设计师需要明确展览的主题、观众群体、展品类型和展览目的,这有助于设计师更好地了解展览的需求,有针对性地开展设计工作。
例如,在设计一场主题为“光与影的艺术展览”的空间布局时,设计师可以考虑采用黑暗的展示空间,通过灯光和投影来展示艺术家的作品,营造出与展览主题相吻合的氛围。
二、空间布局设计原则1. 空间流线性原则:展示与展览空间的布局应当有一个清晰的流线,引导观众按照一定的顺序浏览展品。
设计师可以通过设置引导标识、制定参观路线等方式来实现这一原则。
2. 层次感原则:展示与展览空间布局应当注重层次感的营造,将重要的展品置于更显眼的位置,通过色彩、灯光等手段将观众的关注点引导到展示的重点。
3. 良好的观展角度:设计师需要考虑观众观看展品的角度,给观众提供多角度的观看方式,可以通过设置展览区域的高度差、倾斜角度等方式来实现。
4. 空间效果的合理利用:展示与展览空间的布局需要充分利用空间效果,例如利用天花板、墙面和地面来展示艺术品,将展品与展示空间有机地结合起来。
5. 良好的环境氛围:设计师需要注意展示与展览空间的环境氛围的营造。
色彩搭配、灯光设置、音乐等元素都可以为展览增添独特的氛围,增强观众的艺术体验。
三、展示与展览空间布局的实现与优化1. 展品的分类与分区:设计师可以将展品按照主题、类型、时间等进行分类和分区,为观众提供更清晰的展览内容和导览信息。
2. 多媒体展示技术的应用:随着科技的发展,多媒体展示技术的应用越来越广泛。
设计师可使用投影、触摸屏、虚拟现实等技术手段,增强展品的表现力和吸引力。
展示空间设计案例分析
展示空间设计案例分析空间设计是一门综合性的艺术,它不仅仅是对空间进行装饰,更是对人们生活方式和情感体验的呈现。
在设计师的巧妙构思下,一个空间可以焕发出无限的魅力,为人们带来愉悦和舒适的体验。
今天,我们将针对几个具有代表性的空间设计案例进行分析,带您一起领略空间设计的魅力。
首先,我们来看一家餐厅的设计案例。
这家餐厅位于市中心繁华的商业街上,面积不大,但设计师却巧妙地利用了空间,使其充满了温馨和活力。
餐厅的装饰风格以简约现代为主,色彩明快,让人一进门就感受到了愉悦和舒适。
餐厅内部的座位布局合理,不会显得拥挤,同时又能容纳更多的顾客。
墙面装饰采用了大面积的玻璃材质,使整个空间显得明亮通透,让顾客在用餐的同时也能欣赏到外面的景色。
总体来说,这家餐厅的设计充分考虑到了顾客的用餐体验,给人一种舒适自在的感觉。
其次,我们来看一家咖啡馆的设计案例。
这家咖啡馆位于一栋老式建筑的底层,设计师在保留原始建筑风格的基础上,赋予了咖啡馆独特的现代气息。
咖啡馆的整体装饰风格以复古工业风为主,暗调的灯光和原始砖墙的搭配,营造出一种静谧而温馨的氛围。
咖啡馆内部的座位分布合理,不同形式的座椅和桌子让顾客可以根据自己的喜好选择就坐位置。
墙面装饰采用了大面积的原始砖墙和木质材料,使整个空间显得质朴而又不失时尚感。
总体来说,这家咖啡馆的设计充分展现了复古与现代的完美结合,让顾客在这里可以享受到一份宁静与静谧。
最后,我们来看一家家居体验馆的设计案例。
这家体验馆位于商场的一楼,面积较大,设计师在设计时考虑到了不同家居场景的展示和体验。
体验馆的整体装饰风格以简约现代为主,色彩明快,让人一进门就感受到了现代家居的氛围。
不同的家居场景被巧妙地布置在不同的区域,让顾客可以身临其境地感受到不同家居风格的魅力。
墙面装饰采用了大面积的仿木材质和石材质,使整个空间显得大气而又不失温馨感。
总体来说,这家家居体验馆的设计充分考虑到了顾客的体验感受,让人仿佛置身于一个家居的世界中。
多感官体验式互动景观的研究
多感官体验式互动景观的研究一、本文概述随着现代科技的飞速发展和人们生活品质的日益提升,景观设计已不再仅仅局限于视觉层面的美学呈现,而是越来越多地融入了多感官体验的元素。
本文旨在探讨多感官体验式互动景观的研究现状、设计理念、实现方法以及未来发展趋势。
我们将从理论到实践,全面解析多感官体验式互动景观如何在现代城市空间中发挥其独特的作用,如何为公众提供更加丰富、多元、互动的空间体验,以及如何为景观设计领域注入新的活力。
通过对多感官体验式互动景观的深入研究,我们期望能为未来城市空间的营造提供有益的参考和启示。
二、多感官体验式互动景观的理论基础多感官体验式互动景观作为一种新兴的景观设计理念,其理论基础涵盖了多个学科领域,包括环境心理学、认知心理学、人类学、艺术学以及景观设计学等。
这些学科的理论知识为多感官体验式互动景观提供了全面的理论支撑和设计指导。
环境心理学强调人与环境的互动关系,认为人的行为、情感和认知都会受到环境的影响。
在多感官体验式互动景观设计中,这一理论的应用体现在如何通过景观设计来引发人们的感官体验,进而产生情感共鸣和认知改变。
例如,通过声音、色彩、气味、触觉等多种感官刺激,创造出能够引起人们情感共鸣的景观空间。
认知心理学关注人类的信息加工过程,包括感知、记忆、思维等。
在多感官体验式互动景观设计中,认知心理学的理论有助于设计师了解人们如何感知和理解景观,从而设计出更符合人们认知特点的景观作品。
例如,通过合理的空间布局和感官刺激设计,帮助人们更好地感知和理解景观的意义和价值。
人类学和艺术学的理论也为多感官体验式互动景观提供了重要的启示。
人类学关注人类的文化和社会行为,强调景观与人的文化认同和社会关系的联系。
在多感官体验式互动景观设计中,这一理论的应用体现在如何通过景观设计来传承和展示地方文化特色,增强人们的文化认同感和归属感。
而艺术学则关注艺术的创作和欣赏过程,强调艺术的审美体验和情感表达。
在多感官体验式互动景观设计中,艺术学的理论有助于设计师创造出更具审美价值和情感表达力的景观作品。
研学体验空间设计方案
研学体验空间设计方案研学体验空间设计方案一、设计目标本次研学体验空间设计的目标是为了提供一个全方位的学习与体验环境,让学生能够通过观察、互动和实践,以及参与各种活动,深入了解相关的学科知识,培养综合素养和创造能力。
二、空间布局1. 主题区域:将整个研学空间划分为不同的主题区域,比如自然科学、人文社会科学、艺术与创意等,每个区域都有相应的展示和互动环节,以满足不同学科背景的学生。
2. 互动展示区:在研学空间中设置互动展示区,包括实物展示、科技展示和互动游戏等。
学生可以通过实践操作和参与交流,加深对相关知识的理解和体验。
3. 实验区:为了让学生能够亲自参与实验和操作,研学空间中还应设置实验区,配备相关的实验仪器和设备,让学生能够亲身体验科学实验的乐趣,并深入了解实验原理和过程。
4. 多功能区:研学空间还应设置多功能区,用于组织各类研学活动,比如讲座、研讨会、作品展示等。
该区域可根据需要进行灵活布局,提供多样化的学习和交流场所。
三、设计要点1. 学科融合:在研学空间的设计中应尽量将不同学科的知识融合在一起,让学生能够从多个角度去学习和理解问题,并提供跨学科学习的机会,培养学生的综合能力。
2. 互动参与:在研学空间中应设置互动环节,比如模拟实验、游戏化学习等,让学生能够积极参与其中,增强学习的趣味性和吸引力。
3. 安全环保:研学空间的设计要考虑学生的安全和环保性,合理使用和设置设备,保证学生在学习和活动过程中的安全。
4. 灵活组合:研学空间的设计要具备灵活性,可以根据不同的学科和活动需求进行组合和变化,提供多样化的学习和体验方式。
四、设计效果通过以上的空间布局和设计要点,研学体验空间能够提供一个全方位、多角度的学习和体验环境,激发学生的学习兴趣,拓展学生的知识面和思维方式,培养学生的创新能力和综合素养,实现全面发展。
总之,研学体验空间的设计要紧密结合学科知识的特点和学生的需求,提供多样化、互动化的学习环境,促进学生的全面发展。
浅谈博物馆展示设计中互动空间的重要性
浅谈博物馆展示设计中互动空间的重要性1.杭州梦树文化艺术策划有限公司,浙江省杭州市310000 2.杭州梦树文化艺术策划有限公司,浙江省杭州市3100003.杭州原知装饰工程有限公司,浙江省杭州市310000摘要:作为传播文化的特殊建筑,现代博物馆建筑必须创造一个更有趣的空间,以反映建筑本身所传播的信息,使游客能够更多和更好地参与体验,并最终更好地接受要表达的信息。
本文从互动建筑空间的概念和互动的理论研究出发,结合当代互动空间在博物馆设计中的应用成果、案例比较和反思,探讨了互动在博物馆设计中的重要性和可行性。
作为博物馆展览活动的一部分,组织者、作品和参观者之间的互动和互动过程是互动过程。
这些有意识的互动创造了一个互动空间,具有许多复杂和密切的关系。
在此基础上,本文分析了博物馆互动空间设计的新可能性。
关键词:博物馆;展示空间;互动设计;美学传播前言作为艺术设计综合体的展示设计随着社会政治、经济和文化的发展而不断发展和创新。
在有限的空间和时间内,根据艺术和美学原则,设计演示文稿可以为游客创造一个身临其境的空间。
在这个空间,游客不仅可以了解展览的文化遗产,而且可以在一定程度上与它们互动。
这个空间叫做互动空间。
作为博物馆展览设计的一部分,互动空间使传统参观者展览更加接近,使展览充满活力,并使展览与参观者之间的接触为零,从而提高了信息传播的效率和效力。
因此,互动空间对于博物馆的设计非常有用。
一、互动展示空间的概念定义在艺术设计领域,三个分支是环境艺术设计、工业形态设计和视觉传播设计。
但是,博物馆互动空间的设计占据了这些设计的一定比例。
从互动空间展览中我们可以看出它接近视觉交流从空间形态的角度来看,它具有建筑和内部特点,这表明它具有复杂的科学和艺术性质,既真实又具有多维性。
建筑的互动空间是人们交流信息或娱乐的广阔空间,是建筑空间的一个组成部分。
作为我们时代的新资源,互动对建筑师在建筑空间中的思维和工作方式有着深刻的影响。
智慧展厅创意策划设计方案
智慧展厅创意策划设计方案一、背景介绍智慧展厅是一种集科技、艺术和交互于一体的展示空间,旨在提供一个沉浸式的体验,展示各类产品、技术和创新成果。
随着人们对科技的追求和创新的不断推出,智慧展厅已经成为各种企业和机构必备的展示工具。
本文将介绍一种创意策划设计方案,以满足智慧展厅的需求。
二、目标人群分析1. 主要观众群体- 专业人士:包括工程师、科学家、设计师等,他们对科技和创新有着浓厚的兴趣,是智慧展厅的主要参观人群。
- 学生群体:学生是未来的科技创新者和消费者,提供给他们一个互动的学习环境,能够激发他们对科技的兴趣和创造力。
2. 目标人群特点- 对科技和创新有着浓厚的兴趣,渴望了解最新的科技产品和应用。
- 喜欢互动和体验式学习,对沉浸式的展示形式更感兴趣。
- 对科技的挑战和未来发展抱有好奇心和探索的精神。
三、设计理念1. 打造沉浸式体验为了满足观众的期待和需求,展厅的设计理念将以沉浸式体验为核心。
通过采用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等最新的科技手段,创造出一个与观众互动、参与其中的展示空间。
2. 以场景化呈现为核心智慧展厅将采用场景化呈现的方式,将展览主题以更直观的方式展示给观众。
通过布置不同主题的展区,模拟真实的应用场景,观众能够在各种场景中亲身感受到科技的魅力和应用的广泛性。
3. 融合艺术与科技为了增加展览的艺术感和趣味性,设计方案将融入艺术元素。
无论是通过艺术品的展览还是通过将科技与艺术相结合,都能够给观众带来全新的感官体验和创意灵感。
四、展厅布局设计1. 主题展区主题展区是展厅的核心区域,根据不同的主题设置不同的展台和互动区。
例如,可以设置一个智能家居展区,展示最新的智能家居产品和生活场景;再如,一个未来交通展区,让观众感受未来交通科技的发展。
2. 体验互动区体验互动区是观众与展品互动的空间,可以设置各种互动设备和游戏。
观众可以自由地体验各种虚拟现实和增强现实应用,提供一个真实而又安全的场景,让观众亲身感受到科技的魅力。
展会空间展板设计方案
展会空间展板设计方案1. 空间设计概述本次展会空间设计以简约、现代的风格为主线,充分利用展馆空间,打造一个令人难忘的展览体验。
设计将展示区域划分为不同的主题区域,每个区域展示的内容相互独立,但整体呈现出协调统一的风格。
2. 主题一:创新科技该区域将展示最新的科技产品和创新技术。
设计以蓝色和灰色为主色调,简洁而现代感十足的展示柜将产品展示得干净利落。
背景墙上使用带有科技元素的线条设计,突出产品的高科技特性。
3. 主题二:可持续发展该区域将重点展示公司在可持续发展方面的努力和成果。
设计以绿色和棕色为主色调,采用自然材料和植物装饰,展示出公司对环境保护和可持续发展的关注与承诺。
4. 主题三:产品应用场景展示该区域通过展示产品在不同场景下的应用,向观众展示产品的多样性和实用性。
设计以白色和浅灰色为主色调,利用模拟场景的搭建和虚拟现实技术,让观众身临其境地感受产品的实际应用效果。
5. 主题四:品牌传承和历程该区域将展示公司的品牌历程和核心价值观。
设计采用黑色和金色作为主色调,利用灯光和影像技术,在展示柜和背景墙上投射出公司发展的里程碑和重要事件,让观众更好地了解公司的发展历程和核心价值观。
6. 主题五:参与互动体验该区域为观众提供参与互动的机会,增强他们的展览参与感。
设计采用多媒体展示装置和互动游戏,以明亮的多彩色彩为主调,营造出轻松、愉快的氛围,让观众可以在展会中留下美好的互动记忆。
以上设计方案旨在以最简洁、直观的方式展示展会空间的各个主题,让观众在短时间内对公司的产品和价值观有一个全面的了解。
同时,设计注重空间的统一性和协调性,以确保整个展览空间呈现出一个流畅、连贯的整体形象。
从体验设计的视角浅析当代展示空间的特征
从体验设计的视角浅析当代展示空间的特征作者:周腾来源:《艺术科技》2018年第04期摘要:展示空间作为与人类的经济、人文生活关系最为密切的空间类型,在这样一个消费转型速度加快的经济形势下,展示空间设计面临前所未有的挑戰和变革,从体验设计的视角来分析当代展示空间设计就是为了适应这种挑战和变革。
本文将结合体验设计的相关理论与展示活动的目的来总结分析当代展示空间的特征,明晰当代展示空间的发展方向。
关键词:体验设计;展示活动;展示空间1 体验设计理论的发展美国心理学家及交互设计专家内森·谢佐夫(Nathan Shedroff)在其著作《体验设计》(Experience Design)中,将体验设计阐述为让消费者参与设计中,把企业的服务作为舞台,产品作为道具,环境作为布景,让消费者在商业活动过程中感受到美好的体验过程。
谢佐夫提出的体验设计是为了让受众在不同的商业活动中获取特定体验而进行的设计,体验设计以消费者的参与为前提,以消费体验为核心。
将谢佐夫的理论拓展来看,体验设计的根本是人,目的是给人们提供更丰富、更生活化的体验过程。
从设计发展的历史进程来看,体验设计并不单纯是体验经济的衍生物。
在设计发展的早期或许没有体验设计这个概念,但是与人类体验相关的设计方式一直存在。
例如,美国工业设计大师德莱福斯①提出的“为人的设计”,主张以人体尺度来度量产品的尺度,关注产品使用的舒适度,德莱福斯的设计就是一种体验设计。
再如,20世纪40年代,美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛在《人类激励论》中提出了需求层次理论,被更多的设计者应用到设计当中,以创造受众的“高峰体验”为目标而进行的设计也是一种体验设计。
2 体验设计与当代展示空间的关联展示空间是承载人类展示活动的场所,展示活动必然要强调参与者的体验。
良好的空间体验能够满足参与到展示活动的个体的心理诉求,在展示活动中以体验为手段进行展示主题内容的传达无疑是最好的方式,但是体验和展示空间的结合也有其矛盾性。
文创的空间设计创意的空间呈现方式
文创的空间设计创意的空间呈现方式在当代社会中,文化创意产业蓬勃发展,为我们的生活带来了无限的乐趣和创新。
而文创产业的核心之一就是空间设计,它通过精心的布置和呈现方式,给人们带来了独特的体验和感受。
本文将讨论文创的空间设计创意的空间呈现方式,包括展览馆、主题餐厅和创意商店等多个方面。
一、展览馆的空间设计创意1. 主题廊道:通过设置主题廊道,展览馆可以在参观者进入展览区之前,通过廊道的装饰和氛围营造出展览的主题感。
可以运用灯光、影像、声音等元素,让参观者在走廊中就能感受到展览的独特氛围。
2. 多媒体展示:运用现代科技,展览馆可以将文物、艺术品等通过多媒体展示的形式呈现给观众。
比如利用虚拟现实技术,使观众可以身临其境地观看历史场景或者与艺术品进行互动。
3. 交互展示:通过设置交互式的展示区域,观众可以亲自参与其中,增加观展的趣味性和参与感。
例如,参观者可以亲自动手制作一件手工艺品、参与舞台剧表演等,使观展不再是单向的,而是互动的过程。
二、主题餐厅的空间设计创意1. 主题装潢:主题餐厅通过独特的装潢设计来营造独特的氛围,让就餐环境与菜品主题相呼应。
比如,在海洋主题餐厅中,可以运用蓝色调的装饰、模拟海浪的灯光效果等,让就餐者感受到身处海洋的感觉。
2. 情境表演:主题餐厅可以设置情景表演,使就餐者感受到一种身临其境的体验。
比如,在民国时期的主题餐厅中,可以设置服装、音乐等元素,还可以请演员表演角色扮演,让就餐者感受到时光倒流的魅力。
3. 创意餐具:主题餐厅的餐具设计也是关键,它要与主题相契合,并且创意十足。
比如,在童话主题餐厅中,可以设计一套可爱的餐具,形状可以与故事中的人物或物品相呼应,增加亲子就餐的趣味性。
三、创意商店的空间设计创意1. 个性陈列:创意商店可以通过个性化的陈列方式,突出商品的特色和风格,吸引顾客的注意力。
比如,将商品按照颜色、形状等特点进行分类陈列,或者通过不同的货架、展示柜等来展示商品。
触控互动体验设计在展示空间中的审美
随着科技的进步和用户需求的不断变化,触控互动体验设计 也在不断发展和创新。未来,触控互动体验设计将更加注重 用户体验和情感需求,同时将更加深入地融合到展示空间中 ,成为展示空间的重要组成部分。
02
展示空间中的审美要素
空间布局与设计
空间布局
合理规划展示空间,确保参观流 线清晰、舒适,同时考虑不同展 示内容所需的空间大小和位置。
及时更新信息内容,保持信息的时效性和新鲜感。
互动形式创新
01
02
03
交互游戏化
将互动体验与游戏化元素 结合,增加用户的参与度 和粘性。
多模态交互
融合多种交互方式,如语 音、手势、体感等,提供 更加丰富的互动体验。
社交互动
引入社交互动功能,促进 用户之间的交流和分享, 提升展示空间的互动体验 价值。
情感化的设计表达
1 2
情感共鸣
通过设计元素和色彩的运用,触控互动体验能够 引发用户的情感共鸣,使用户产生愉悦、兴奋、 感动等情感反应。
个性化表达
情感化的设计表达有助于突出触控互动体验的个 性化和差异化,使其在展示空间中脱颖而出。
3
故事性叙述
通过情感化的设计,触控互动体验能够讲述一个 引人入胜的故事,使用户沉浸其中,增强用户的 参与感和记忆。
合理布置照明设备,如LED灯、聚光灯等,以实现均匀、柔和的照明效果。
照明效果
利用不同的灯光效果,如染色、洗墙、投影等,营造出所需的展示氛围和视觉焦 点。
材料选择与质感
材料选择
根据展示主题和设计风格,选择合适 的材料,如玻璃、金属、木材等。
材料质感
通过材料的质地、纹理和光泽度等特 性,增强展示空间的质感和视觉效果 。
科技与艺术的结合
体验设计在展示空间中的应用
高的设计要求 : 商业空间的设计应 以商 品为道具 、 以服务为舞台 , 以体验 为手段 , 来满足人们 的感情需 要和 自我 实现 , 实现人文性
与商业性的高度统一。 16. 学界 8 文
.
术特色 , 展示空 间 中可 以舒缓 由单 纯的 直线造成 的冷 峻的气 在
氛, 营造一种轻松愉悦地展示环境 。
艺术空 间
& 学界
2 心 理 提 示 )
在展示 空问 中, 展示 的 内容能使顾 客联想起 时间的变化 , 年
代的变迁 , 事物的演变 等等 , 思维 逻辑上 的延 伸与 时间形成一 种 . 心理上的时空变化 , 如展 品陈列在年代 上的排列 、 事件 发生过程
的呈现等 , 因为其形象化 的展示而使观众沉浸在一种虚构的时空
2体验ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ设计 的形式分 析
() 1 情感体验 设计 商业展示设计是 为广大观众服务的 , 设计是否能吸引视觉而 达到传达信 息的 目的, 键在 于设 计是否能通 过视觉上 的冲击 , 关
心 灵 上 的 呼 唤 以激 起 观 众 的兴 趣从 而 实 现与 观 众 的沟 通 , 谓 的 所
展趋势与方向。本 文结合展 示空间表 现 出来的游戏性、 互动性等
艺术空 间
文 学 界
体验设 计在展 示空 问 中的应 用
林 兴家
( 山东师范大学美术学院 , 山东济南 2 0 1 ) 5 04
摘要 : 示空间作为一种 独特类型 的空间表现形 式, 具功 展 兼
能性 与艺术性 , 实现展示 目的的 同时表现其 艺术性是展 示空间 在
设 计 的 根 本 追 求 。体 验 展 示设 计 作 为 一 种 新 兴 的 展 示 空 间 设 计 形 式 , 的 出现 是 展 示 设 计 发 展 的 必 然 , 它 也反 映 了展 示设 计 的 发
智能化展示厅设计方案
智能化展示厅设计方案智能化展示厅是一种能够通过先进技术和设备,使参观者获得更加沉浸式、互动式的展览体验的展示空间。
本设计方案将重点介绍智能化展示厅的设计原则和关键要素,以及其在不同领域的应用案例。
一、设计原则1. 用户体验为中心:智能化展示厅的设计应以参观者的体验为核心,通过创造出吸引人、舒适、便利的环境来吸引和留住观众。
2. 多元化展示方式:利用先进的技术手段,如虚拟现实、增强现实、全息投影等,提供多种展示方式,以满足不同观众的需求,增加互动性和娱乐性。
3. 灵活性和可更新性:智能化展示厅的设计应具备灵活性和可更新性,能够根据不同的展览内容和需求进行调整和更新,保持观众的新鲜感和兴趣。
4. 整体协调性:展示厅内各个元素,如灯光、音效、触觉效果等应当整体协调,形成统一的展览氛围,提升观众的参与感和沉浸感。
二、关键要素1. 视觉效果:利用高清投影、LED显示屏等技术展示多媒体内容,创造出逼真、生动的视觉效果,使观众感受到身临其境的体验。
2. 虚拟互动:通过虚拟现实、增强现实等技术,提供观众与展品互动的机会,如模拟实验、虚拟导览等,增加观众的参与感和探索欲望。
3. 智能化导览系统:利用智能化导览系统,为观众提供定位、情境交互、语音导览等功能,使观众能够更加方便、直观地了解展览内容。
4. 智能交互装置:在展示厅内布置智能化交互装置,如触摸屏、语音识别等设备,为观众提供便捷的信息交流和参与互动的方式。
三、应用案例1. 博物馆展示厅:智能化展示厅在博物馆领域的应用,能够通过虚拟现实技术还原历史场景,增加观众对历史文化的体验感,并通过交互方式提供更多的文物信息。
2. 科技展示厅:智能化展示厅在科技领域的应用,可以通过全息投影和交互装置展示最新的科技成果和研发成果,引导观众参与科技创新的探索。
3. 商业展示厅:智能化展示厅在商业领域的应用,能够通过智能化导览系统和虚拟互动装置,提供个性化的购物推荐和消费指导,为消费者提供更好的购物体验。
情境共创交互式体验陈展在遗址博物馆中的应用——以刘公岛甲午战争纪念地公所后炮台展馆为例
2023年 第8期- 113 -公共文化建设Construction of Public Culture一、中国博物馆陈展设计理念发展历程作为博物馆特有的语言、实现博物馆社会功能的主要方式,陈列语言是与观众进行交流的方法和途径。
博物馆陈列展示的设计方式主要决定于藏品的内容与形式[1],陈列设计者将其基于陈列本质、现象及实践进行系统性与创造性的思考,再融合建筑、历史、美术、社会学及计算机等多学科进行理论与实践的呈现。
我国陈列设计理念发展历程跟随着我国博物馆与博物馆学的发展,体现了不同阶段性的形式与特征(图1):(一)近代中国博物馆(1840-1949)陈列设计理念:尚未系统成形近代中国(1840-1949)沦为半殖民地半封建社会,中国人民为了追求国家独立和民族复兴,掀开了救亡图存的时代大变迁,“旧中国博物馆学研究发展缓慢,冷冷清清,没有形成一支研究队伍;博物馆学的理论及研究方法,都带有半殖民地半封建社会的明显烙印,为数很少的研究成果,多是摭拾外国博物馆学的科学体系”[2]。
因为缺乏对西方博物馆学历史溯源、社会基础、思想演变与技术支撑等系统性研究,未形成符合中国实际的博物馆陈列思想,所以近代中国博物馆的陈列设计理念并未系统成形。
(二)新中国成立初期(1949-1966)中国博物馆陈列设计理念:学习苏联,服务政治新中国成立之初我国学习苏联建筑,大量引用并发展苏式建筑风格,博物馆的建设及陈列形式、艺术装饰等也大多模仿古典主义和巴洛克风格。
然而,受到当时政治因素的影响,这一时期的博物馆承担着相当大的政治任务,陈列主题思想政治化、形式主义严重,多采用名言警句、标语口号、照片、图表等枯燥、单调的陈列设计展品,设计理念普遍遵循编年体叙事式结构,基本上按照时间发展顺序选取、拟定特定的历史时期,筛选出不同时期的、具有典型意义的大事记对观众进行政治教育[3]。
(三)改革开放(1980-2000)中国博物馆陈列设计理念:以人为本的实践变革改革开放后,我国博物馆事业发展迅猛,同时带动陈列展览实现大发展。
“互联网+”背景下沉浸式体验在科普展示空间设计中的应用研究
“互联网+”背景下沉浸式体验在科普展示空问设计中的应用研究□成章恒郑文静摘要:“互联网+”概念的提出加快了人们工作模式、生活方式的变革。
科普展览是我国科普活动的主要手段之一。
当前,传统科普展览的发展面临一定的困难。
该文研究如何利用互联网优势,从互联网时代观众的特征、需求出发,通过剖析现阶段我国科普展览面临的问题进行剖析,提出互联网时代科普展览设计的新路径,探索沉浸式体验在科普展示空间设计中的应用方式,同时以感官体验为设计切入点,挖掘科普展示空间设计思路,并探索沉浸式体验设计新的应用领域。
关键词:互联网+沉浸式体验科普展示一、科普展览发展历程与现状1.科普的概述与发展历程科普即“科学技术普及”,从本质上说,它是一种社会教育:把已研发的科学知识、方法及融于其中的科学思想和精神,通过多种途径传播到社会的方方面面,使之为公众所理解,并使公众有能力参与科技政策的决策。
作为科技大众化的活动,科普的发展历程大致分为三个阶段。
第一阶段是从原始社会至19世纪中叶。
这个时期,由于科学知识体系尚未成熟,科普活动只能通过技能教授或知识讲座完成。
第二阶段是从19世纪中叶到20世纪上半叶。
受第二次工业革命的影响,各种物质变化对人们的思想冲击加大,科学的发展改变了人们的生活方式,人们对科普的需求达到前所未有的高度,这促使科普发展迅速。
第三阶段是从22世纪下半叶至今,这一时期的科普不仅要求科学家向大众传播知识,而且要求人们理解知识并参与到科普中,开始强调科学知识传播的主客体的互动。
2.我国科普展览的发展与问题21世纪以后,我国大力发展科学文化。
2002年,《中华人民共和国科学技术普及法》的颁布,掀起了科普展览馆建设的热潮。
可以看出,随着我国经济、科技的发展,国内科普展览在展 示技术上与国外的差距正迅速减小。
但从我国科普类展览馆的建设周期和更新状况看,部分科普展览馆存在体验形式单一、内容较为陈旧、趣味性与参与性不足等问题。
当务之急在于,如何利用“互联网+”背景下的新技术优势,从受众的需求出发,激发大众对科普展览的兴趣,使其变被动接受为主动参与,从而提高科普展览的信息传播效率,激发受众对科学的探索意识,推进科普工作的开展。
多感官情境设计在展览叙事空间中的应用探究
天工|2023年第26期[摘 要]20世纪后期,博物馆的职能从几乎完全专注于研究、收藏和保护藏品转向了更关注于观众体验和学习。
因此,在博物馆展览叙事空间设计中更倾向于调动和促进观众和收藏品之间的相互联系。
为了激发游客对展览的理解、思考,密切游客与展览的情感联系,多感官情境设计越来越多地被运用在展览叙事空间中。
当五感丰富的体验被纳入视觉为主导的展览空间中,观众可以通过联觉激发自己深层次的认知、思考和记忆。
这种展览方式与以“物”为主体的传统叙事展览空间有很大差异。
博物馆需要继续承担保护藏品的职能并且更多地关注公众体验与公众教育。
展示了多感官情境设计与展览叙事空间的构建以及多感官情境设计的优势以及应用策略,并且对展览空间与公众之间的距离进行辩证讨论。
[关键词]多感官;情境设计;叙事空间[中图分类号]G265 [文献标识码] A [文章编号] 2095-7556(2023)26-0038-03本文文献著录格式:靳睿琦.多感官情境设计在展览叙事空间中的应用探究[J].天工,2023(26):38-40.靳睿琦 中央美术学院中法艺术设计管理学院多感官情境设计在展览叙事空间中的应用探究作者简介:靳睿琦(2002—),女,汉族,黑龙江大庆人,中央美术学院中法艺术设计管理学院2020级本科生,研究方向:博物馆管理学研究。
一、多感官情境设计与展览叙事空间构建(一)多感官情境设计亚里士多德将人体的感官分为五种类型,视觉、嗅觉、味觉、触觉和听觉。
多感官设计通过激活观众的视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉,实现展览空间的情境化设计。
联觉反应获得的信息量比单一感觉更丰富,可以激发观众深层次的认知、思考、记忆和情感。
展览空间的多感官情境设计通过调动观众的感官机能和设计特殊情境,实现情绪化的展示效果。
心理学、生理学和行为学的研究表明,联觉反应在展览中能带来更真实、多维度的认知和体验,从而提升展览的吸引力和影响力。
(二)展览叙事空间构建展览和展览设计最早在18世纪英国的万国博览会中出现,旨在展示工业革命的成果。
基于情感体验的博物馆展示空间设计研究
基于情感体验的博物馆展示空间设计研究摘要:博物馆是传播传承人类精神文化的重要空间载体。
然而,传统的功能型、科技型博物馆展示空间已不能很好地适应现代游客的情感需求。
鉴于博物馆展示空间发展的不充分以及目前人们对情感空间的需要,文章基于实地调研法和案例资料收集法,分析国内外博物馆展示空间现阶段存在的问题,从情感体验的角度出发,结合博物馆展示空间的特殊性,从本能层次、行为层次、反思層次三个方面阐述博物馆设计与情感体验之间的联系,为博物馆展示空间的情感体验营造提供可参考的设计思想和方法。
0 引言在现代社会,大众带着学习与理解的诉求进入博物馆。
在这一环境中,学习与认知的过程是独一无二的,与日常的学习截然不同;策展人作为知识的传播者,不会像教师一样站在游览者的前面,而是隐身幕后;博物馆的展厅就像一本教材,游客在书中穿梭,观赏和体验展示空间中的展品。
随着人们对博物馆空间的要求越来越高,博物馆展示空间的设计不再局限于传统的静态、技术性范畴的展览,而是通过展品和历史记录传达其丰富的情感内涵,从而拉近参观者与展品之间的距离,引起观众的联想和思考。
同时设计师还应平衡好功能性与情感内涵之间的关系。
1 情感体验设计概述《心理学大辞典》中对情感的解释为“情感是人对客观事物是否满足自身需求的一种态度体验”。
可见,情感是人这一主体通过自身的情感和认知形成的对客观世界的感知和体验。
情感是一种主观反应,受外在社会条件、环境的影响。
体验这个词最初见于德文文献中,直到19世纪70年代,德国哲学家汉斯·格奥尔格·伽达默尔第一次把体验和经历分开,体验可以更好地说明人们对某种外在刺激产生的心理反应。
综上所述,情感源自体验,也是体验的产物。
情感体验是体验主体对体验客体感受情绪的不同程度的具体表现。
在《情感化设计》一书中,唐纳德·A .诺曼教授表示:“实用性和功能性固然很重要,但是如果没有欢乐、担忧、愤怒、恐惧和悲伤等多种情绪,我们的生活就会不完整。
互动装置艺术在空间中应用的发展模式
互动装置艺术在空间中应用的发展模式介绍互动装置艺术是一种结合科技和艺术的创作形式,通过将观众参与其中,创造出与观众互动的艺术作品。
它在空间中的应用不断发展,形成了一些主要的发展模式。
本文将深入探讨互动装置艺术在空间中应用的发展模式,并对每个模式进行分析和比较。
传统线性体验模式这种模式是最早出现的互动装置艺术应用模式,通过一条线性的展示路径,观众可以按照预设的次序一步步体验作品。
这种模式的特点是观众的参与度相对较低,主要是通过观看和欣赏来进行艺术交流。
例如在一个展览空间中,观众可以按照指示牌上的标示,依次欣赏每个装置作品。
优点:•观众体验较为简单,不需要过多的操作和理解就可以参与其中。
•能够更好地控制观众的视线和行为,达到艺术家的预期效果。
缺点:•观众参与度相对较低,观赏效果有限。
•作品的创新性和鲜活感较低,局限于线性的展示形式。
互动式体验模式互动式体验模式是相对于传统线性体验模式的一种创新形式,它将观众从被动的观看转变为主动的参与者。
在这种模式下,观众可以通过各种手段与作品进行互动,改变作品的展示形式和状态。
例如在一个装置作品中,观众可以使用手势或声音来操控作品的运动或发光等效果。
优点:•观众参与度高,可以根据自己的意愿与作品进行互动和创造。
•作品更具活力和变化性,能够创造出更多不同的艺术体验。
缺点:•对观众的操作要求较高,需要学习和熟悉一些操作方式和原理。
•互动性容易过度强调,导致作品的艺术性和观赏性降低。
融合式体验模式融合式体验模式是将互动式体验模式与传统线性体验模式相结合的一种模式。
在这种模式下,观众可以在预设的线性展示路径中与作品进行互动,并且互动过程会对作品的展示产生一定的影响。
这种模式既考虑了观众的参与度,又保留了作品的创造性和艺术性。
例如在一个装置作品中,观众可以沿着预设的路线去探索,同时也可以通过互动操作改变作品的一些展示效果。
优点:•结合了线性展示和互动参与的优势,能够满足观众多样化的体验需求。
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体验设计在展示空间中的应用
林兴家
(山东师范大学美术学院,山东济南250014)
[摘要]:
展示空间作为一种独特类型的空间表现形式,兼具功能性与艺术性,在实现展示目的的同时表现其艺术性是展示空间设计的根本追求。
体验展示设计作为一种新兴的展示空间设计形式,它的出现是展示设计发展的必然,也反映了展示设计的发展趋势与方向。
本文结合展示空间表现出来的游戏性、互动性等新特征,从实体体验和虚拟体验两个层面,探索体验设计在现代展示空间设计中的应用。
[关键词]:体验设计展示空间情感
中图分类号J022 文献标识码 A
人类社会的进步和人类文明的飞速发展,特别是科学技术的日新月异,对充满活力的艺术设计领域产生了巨大的冲击力,使其无论从观念还是到形式都发生了翻天覆地的变化。
设计表现形式日趋多元化、综合化。
以空间为表现语言,以综合媒介为表现手段的动态展示设计便真实地反映了这种趋势。
展示空间的实质就是一个科技与艺术并重的人为环境,是在人与环境之间创造一个彼此交往的中介,搭建一条相互交流的桥梁,使观众在其内部的流动之中愉悦的获取信息,实现信息的传播过程。
如展销会、专卖店等商业展示环境的空间设计就是在特定的空间中对企业、店面的艺术形象进行创意整合组织,使观众或顾客以一种愉悦的心情最大限度的接受有关商业信息,潜移默化的激起顾客的购买欲,从而实现商业效益。
一、体验设计的经济背景及理论依据
在分别经历了农业、工业、服务经济以后,我们正在朝新的阶段——“体验经济”发展。
消费者的审美趋向、消费方式也在不断地变化,在”体验经济”时代,消费者的消费心理和消费方式更加趋于合理、高级。
消费者越来越渴望得到体验,不仅仅是生理上,更在于心理上的高层次体验。
“任何一个对象对于我的意义,都以我感觉所及的程度为限。
”马克思曾经如是说。
从某种意义上讲,人体验着,故存在着;在体验中感受自我的存在,体验自己的价值,感受世界的意义;对于以提高人类的生活方式、审美水平为目标的设计而言,体验设计是一个极具价值的研究对象。
随着现代商业活动的日趋成熟和现代都市文化的日益完善,购物这种我们曾经认为的用于补充我们必需品的行为发生了质的变化,当我们穿梭于栉比鳞次的商业店铺,徜徉于眼花缭乱的购物中心的时候,它已经变成我们享受都市生活、体验生活乐趣的一种方式,从前那种单一“功能性”的消费方式已经一去不复返了。
新的消费方式提出了更高的设计要求:商业空间的设计应以商品为道具、以服务为舞台,以体验为手段,来满足人们的感情需要和自我实现,实现人文性与商业性的高度统一。
二、体验设计的形式分析
(一)情感体验设计
商业展示设计是为广大观众服务的,设计是否能吸引视觉而达到传达信息的目的,关键在于设计是否能通过视觉上的冲击,心灵上的呼唤以激起观众的兴趣从而实现与观众的沟通,所谓的触景生情就是这个道理。
成功的展示设计应极富感染力,善于调动观众的情绪,利用人们良好的情感反映来提升展示的效果。
1视觉暗示
展示艺术作为一种视觉的艺术,在视觉的诸多造型因素中,有许多方面具有表达情感的作用,如比例与尺度、均衡与统一、节奏与韵律等这些古典形式美的规律可以通过展示空间界面的渐变与特异、灯光的强弱等形式构成各种展示效果。
因此,有意识的利用这些视觉艺术的特征,是作为调动观众情绪、丰富展示内容的有效手法。
(1)(2)
在商业展示空间设计中经常用到韵律与节奏,色彩的渐变等形式构成的韵律感来暗示空间的变化丰富观众心理,这都是对视觉暗示的尝试。
比如展示空间中的直线具有分割空间的作用,大面积的垂直线可以在视觉上达到扩大空间的作用,相对于直线,曲线则更显自由活泼,平缓的曲线和突兀的曲线更有其独特的艺术特色,在展示空间中可以舒缓由单纯的直线造成的冷峻的气氛,营造一种轻松愉悦地展示环境。
2心理提示
在展示空间中,展示的内容能使顾客联想起时间的变化,年代的变迁,事物的演变等等,思维逻辑上的延伸与时间形成一种心理上的时空变化,如展品陈列在年代上的排列、事件发生过程的呈现等,因为其形象化的展示而使观众沉浸在一种虚构的时空之中。
特别是在科技或是民俗展览馆中,配备以虚拟现实技术和多媒体技术的展示空间这足以让观众进入到一种完全虚拟化的空间,从而引起受众精神上的共鸣。
(二)视觉中心体验设计
展示设计有限的空间要求以最有效的空间位置展示展品,除了逻辑地设计展示的秩序,对展区空间的合理分配也是有效利用展示空间的前提。
因此,在设计过程中必须将空间问题与展示的内容结合起来考虑,以取得最佳的效果。
对于那些在整个展示过程中举足轻重的展示部分,尤其是那些直观效果强烈,给人印象深刻的展示视觉中心点,如声、光、点、动态以及模拟仿真等展示形式,更放在突出位置吸引观众的目光,突出主题,做到主次分明。
可以巧妙的运用灯光照明的变换效果产生静态空间动态化的效果,巧妙变化和闪烁或是辅以流动的灯光照明,使观众仿佛进入一个入梦似幻的展示空间。
体验空间的营造就是通过各种形态的组合表达,形成某种感受。
随着市场竞争的日益激烈,展示活动的内容也越来越丰富,如何营造最佳的展示效果,对我们设计师也提出了越来越高的要求。
因此我们要了解最新的设计动态,走在设计的前沿,讲感情融入到设计中去,从而形成富有创意的展示效果。
(3)(4)
参考文献
[1] 黄建成.空间展示设计[M]. 北京大学出版社
[2] 尚慧芳.陈新业展示光效设计[M].上海人民美术出版社
[3] 简·洛伦克李·H·斯克尼克[M].中国青年出版社
[作者简介] 林兴家(1984—)男,汉族,山东省潍坊市人,在读研究生,环境艺术设计专业
The application of experience design in commercial exhibition
LIN Xing Jia
(Shandong Normal University,Jinan250014,ShandongProvince)
Abstract :As a special style, Exhibition for mordern commerciality is commercial and artistic ,How to ex press the both characteristics is the new pursuit for us.
As a new style of exhibition design, the appearance of experience design is the necessity of the develop ment of exhibition design .It also reflect the trendency of exhibition design. Combinning of the new char acteristics such as entertrainment , The paper illuminates the applications of experience design in exhibitio n focusing on the characteristic of experiance design.
Key words : Color ;Experience design; Exhibition design ;Emotion。