15春福师《动画概论(原理)》在线作业二 答案
【推荐】福师15春季《艺术设计概论》在线作业1-2试卷(最新)
福师15春季《艺术设计概论》在线作业1-21. 下列不属于设计分类的是()A. 现代建筑设计、室内与环境设计B. 交互设计C. 产品设计D. 平面设计2. 著名的摩尔定律认为,每隔(),微处理器CPU的速度就将提高一倍A. 18个月B. 16个月C. 14个月D. 12个月3. 提出了“先验形式”命题的是德国古典哲学的创始人()A. 莱布尼茨B. 黑格尔C. 康德D. 尼采4. 中世纪的美学家托马斯*阿奎那把艺术定义为“理性的正当秩序”,出现了“自由艺术”这一称呼或分类,其共包括()门类A. 4B. 5C. 6D. 75. ()构成了一个人类行为的活动结构。
A. 需要→行为→动机→目的B. 需要→目的→行为→动机C. 动机→需要→行为→目的D. 需要→动机→行为→目的6. 下列哪项不是灵捷制造的特点()A. 多品种B. 变批量C. 迭代D. 快速7. 新西兰工业设计协会主席道格拉斯希思将—般设计程序分为()大步A. 6B. 7C. 8D. 98. 欧洲出现陶器是在()B. 旧石器时代C. 新石器时代D. 青铜时代9. 信息空间即所谓“电子空间”它是一种()A. 社会空间B. 虚拟空间C. 物理空间D. 多维空间10. 园林建筑的专著《园冶》的作者是()A. 文震亨B. 李渔C. 计成11. 对设计活动本身的组织与管理主要不包括:()A. 设计组织的管理B. 设计程序的管理C. 设计人员的管理D. 设计工程的管理12. 我们可以将一切经由历史所流传下来的思想、道德、风俗、心理、文学、艺术、制度等人文现象称作()A. 文化传承B. 文化史C. 文化遗产D. 文化传统13. 设计的第一要义是()A. 功能B. 艺术C. 使用D. 需求14. 美国未来学家尼葛洛庞帝把信息时代称之为()A. 数字化时代B. 智能时代C. 电脑时代D. 网络时代15. 对人生活行为起重要调节作用的是()A. 价值观念B. 世界观念C. 人生观念D. 社会观念16. TwM 系统功能理论不包括哪个方面()A. 技术功能B. 经济功能C. 应用功能D. 和人相关的功能17. 在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作()A. 梓人B. 执用之工C. 能主之人D. 主人18. 中国第一所服装设计高等学府是()A. 中央工艺美术学院B. 中国纺织大学C. 北京服装学院D. 北京印刷学院19. 下列不属于传统文化的是()A. 汉字B. 儒家思想C. 语言D. 古典文学名著20. 人与动物的区别,实质上是由()所决定的。
福师15春学期《动画概论》在线作业一试卷(更新)
福师15春学期《动画概论》在线作业一一、单选题(共10 道试题,共20 分。
)1. ()艺术短片在结构上大多不追求深刻的哲理或对于事物的深层的意义,而主要是调动观众的情绪、打动观众。
A. 伦理B. 抒情C. 哲理D. 抽象满分:2 分2. 显示出中国动画片民族化成熟的标志。
()A. 《大闹天宫》B. 《牧笛》C. 《金色海螺》D. 《孔雀公主》满分:2 分3. 《三个和尚》的动画导演是()A. 曲建方B. 万氏兄弟C. 阿达D. 胡进庆满分:2 分4. 20世纪80年代,由胡进庆导演的《鹬蚌相争》代表了()这一时期的最高水准。
A. 偶类片B. 剪纸片C. 木偶片D. 合成片满分:2 分5. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的()的影片占有重要的地位。
A. 哲学思考B. 抒情C. 抽象D. 伦理满分:2 分6. 是继手冢治虫之后日本动画界声誉最高的导演。
()A. 宫崎骏B. 大友克洋C. 押井守D. 今敏满分:2 分7. 动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()。
A. 动画片< 剧情片< 纪录片B. 动画片> 剧情片> 纪录片C. 动画片> 剧情片< 纪录片D. 动画片< 剧情片> 纪录片满分:2 分8. 动画电影的发明者是()A. 雷诺B. 约瑟夫.普拉托C. 科尔D. 勃莱克顿满分:2 分9. 主流动画片对于题材的选择不仅仅在于道德规范的守旧,甚至在()的选择和叙事方法上都趋向于保守。
A. 演场B. 故事C. 制作D. 程序满分:2 分10. 发现视觉残留原理的科学家是()A. 科尔B. 勃莱克顿C. 雷诺D. 约瑟夫.普拉托满分:2 分二、多选题(共15 道试题,共30 分。
)V 1. 《铁扇公主》如何影响了日后中国的动画片?()A. 民族化的题材B. 民族化的形式C. 西方文化的影响D. 技术的进步满分:2 分2. 在平面上表现空间的透视方法有哪些()A. 渐变透视B. 西方的焦点透视C. 中国的散点透视D. 传统的对位透视满分:2 分3. 非主流动画片和主流动画片的区别在于?()A. 对象的不同B. 个性化C. 形式上的反传统D. 内容上的反传统满分:2 分4. 欧洲主流动画片的特征()。
16春季福师《动画概论(原理)》在线作业一
福师《动画概论(原理)》在线作业一一、单选题(共 6 道试题,共 12 分。
)1. 使用非正常视点镜头有什么效果(). 视觉疲劳. 兴趣丧失. 引起视觉的兴奋. 乏味正确答案:2. 早期动画影片中的纵向运动镜头是用什么方法完成的?(). 是用镜头的移动方式. 是用拍摄中多层景的水平移动来完成的. 是用摄影机的移动方式来完成的. 是用轨道来完成的正确答案:3. 《三个和尚》的动画导演是(). 曲建方. 万氏兄弟. 阿达. 胡进庆正确答案:4. 动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()。
. 动画片 < 剧情片 < 纪录片. 动画片 > 剧情片 > 纪录片. 动画片 > 剧情片 < 纪录片. 动画片 < 剧情片 > 纪录片正确答案:5. 日本动漫之父是()。
. 宫崎骏. 手冢治虫. 大友克洋. 押井守正确答案:6. 主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
. 成人为背景. 成人为背景的儿童群体. 儿童为背景的成人群体. 以儿童为背景正确答案:福师《动画概论(原理)》在线作业一二、多选题(共 12 道试题,共 24 分。
)1. 《铁扇公主》如何影响了日后中国的动画片?(). 民族化的题材. 民族化的形式. 西方文化的影响. 技术的进步正确答案:2. 手冢治虫在动画方面的主要成就表现在?(). 题材多样性. 首创性. 哲理性正确答案:3. 非主流动画片和主流动画片的区别在于?(). 对象的不同. 个性化. 形式上的反传统. 内容上的反传统正确答案:4. 我国动画概念发生混乱的原因。
. 行政介入科研. 专业教育恶性扩张. 道德水准低下。
正确答案:5. 迪斯尼动画片从漫画走向写实的原因有()。
. 受剧情电影的影响. 考虑到观众的接受. 受同行的排挤正确答案:6. 人物的转变:主要包括两方面()。
. 积极转向消极. 善良. 凶狠. 消极转向积极正确答案:7. 美国主流动画片回避暴力主要使用()。
福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二15秋满分答案
福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二
一、单选题(共6 道试题,共12 分。
)
1. 苍蝇的运动轨迹是()。
A. 8形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
——————选择:C
2. ()可以称为动画的灵魂。
A. 弹性运动
B. 夸张与变形
C. 惯性运动
D. 预备与反应
——————选择:B
3. 动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。
人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。
A. 外轮廓
B. 脊椎
C. 四肢
D. 面部
——————选择:A
4. 人的四肢摆动属于()。
A. 惯性运动
B. 曲线运动
C. 弹性运动
D. 夸张和变形
——————选择:B
5. 动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。
A. 20
B. 24
C. 25
D. 32
——————选择:B
6. 如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的()秒。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
——————选择:B。
福师《动画概论》在线作业一15秋满分答案
福师《动画概论》在线作业一15秋满分答案
福师《动画概论》在线作业一
一、单选题(共 5 道试题,共 10 分。
)
1. 发现视觉残留原理的科学家是()
A. 科尔
B. 勃莱克顿
C. 雷诺
D. 约瑟夫.普拉托
——————选择:D
2. 日本动漫之父是()。
A. 宫崎骏
B. 手冢治虫
C. 大友克洋
D. 押井守
——————选择:B
3. 动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()
A. 风格化
B. 艺术哲理
C. 抽象动画
D. 艺术短片
——————选择:D
4. 主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
A. 成人为背景
B. 成人为背景的儿童群体
C. 儿童为背景的成人群体
D. 以儿童为背景
——————选择:B
5. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的()的影片占有重要的地位。
A. 哲学思考
B. 抒情
C. 抽象
D. 伦理
——————选择:A
福师《动画概论》在线作业一
二、多选题(共 13 道试题,共 26 分。
)
1. 偶类片中人的表演和动作程式化的特点突出。
从造型和动作干洗可以分出以下几类()。
A. 仿真造型+仿真动作
B. 仿真造型+艺术动作
C. 艺术造型+艺术动作
D. 艺术造型+仿真动作
——————选择:ABCD。
福师《动画概论》在线作业一15秋100分答案
福师《动画概论》在线作业一
一、单选题(共5 道试题,共10 分。
)
1. 发现视觉残留原理的科学家是()
A. 科尔
B. 勃莱克顿
C. 雷诺
D. 约瑟夫.普拉托
正确答案:D
2. 日本动漫之父是()。
A. 宫崎骏
B. 手冢治虫
C. 大友克洋
D. 押井守
正确答案:B
3. 动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()
A. 风格化
B. 艺术哲理
C. 抽象动画
D. 艺术短片
正确答案:D
4. 主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
A. 成人为背景
B. 成人为背景的儿童群体
C. 儿童为背景的成人群体
D. 以儿童为背景
正确答案:B
5. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的()的影片占有重要的地位。
A. 哲学思考
B. 抒情
C. 抽象
D. 伦理
正确答案:A
福师《动画概论》在线作业一
二、多选题(共13 道试题,共26 分。
)
1. 偶类片中人的表演和动作程式化的特点突出。
从造型和动作干洗可以分出以下几类()。
A. 仿真造型+仿真动作
B. 仿真造型+艺术动作
C. 艺术造型+艺术动作。
动画概论试题及答案
动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Comic答案:A2. 下列哪项不是动画的基本要素?A. 人物设计B. 故事情节C. 音乐D. 纸张答案:D3. 动画制作中,关键帧的作用是:A. 确定动画的基本动作B. 作为动画的背景C. 增加动画的色彩D. 提供动画的音效答案:A4. 传统二维动画制作中,通常使用的软件是:A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe FlashD. Adobe Illustrator答案:C5. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画C. 华特迪士尼公司D. 蓝天工作室答案:C6. 下列哪项不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色建模C. 场景设计D. 配音答案:B7. 动画中的“帧率”是指:A. 每秒播放的图片数B. 动画的总时长C. 动画的分辨率D. 动画的颜色数量答案:A8. 日本动画的英文简称是:A. AnimeB. CartoonC. MangaD. Comic答案:A9. 下列哪项不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 定格动画D. 音频动画答案:D10. 动画中“上色”的步骤通常发生在:A. 故事板设计之后B. 角色设计之后C. 动画制作之后D. 配音之后答案:B二、填空题(每题2分,共20分)11. 动画的起源可以追溯到19世纪末的________技术。
答案:电影12. 动画制作中,________是指动画中的每一个单独画面。
答案:帧13. 动画电影《冰雪奇缘》中的主要角色是________。
答案:艾莎和安娜14. 在动画制作中,________是指动画角色或物体在前后两个关键帧之间的动作。
答案:过渡15. 动画中的“________”是指动画中的背景、道具等元素。
动画概论试题及答案
动画概论试题及答案1. 简答题(1) 定义动画并解释其作用。
动画是一种通过快速连续播放图像或物体的运动来产生视觉错觉的艺术形式。
它可以用于娱乐、教育、推广等领域,能够吸引观众的注意力,传达信息,提升用户体验。
在电影、电视、游戏等媒体中,动画也常被用于创造想象力丰富的世界,表达情感,讲述故事。
(2) 请简述手绘动画和计算机动画的区别。
手绘动画是通过手工绘制每一帧图像,再逐帧拍摄而成的动画形式,具有独特的艺术风格和笔触效果。
而计算机动画是使用计算机软件来创建和处理图像的动画形式,可以实现高度精确的运动和特效效果。
(3) 动画的基本原理是什么?动画的基本原理包括运动原理、持续视觉、生命力和动作的继承性。
运动原理指的是物体在连续变化的位置之间产生的错觉,通过控制图像的位置、速度和轨迹等参数来实现。
持续视觉是指观众视觉暂留的现象,使得离散的图像在连续播放时呈现出流畅的运动。
生命力是为了让动物或物体更有生动性,注入一些特定的动画元素,如重心移动、呼吸效果等。
继承性是指物体在运动中传递能量或动作,使得动画更加自然和连贯。
2. 论述题动画产业的发展及其对经济的影响动画产业是指以动画为核心内容,从事动画制作、发行、推广和相关衍生品开发的产业。
随着科技的发展和市场需求的增加,动画产业在全球范围内呈现出快速发展的趋势。
它对经济的影响主要表现在以下几个方面:首先,动画产业带动了就业增长。
动画制作需要大量从事绘画、计算机技术和音效等方面的人才,为相关行业提供了丰富的就业机会,从而刺激了就业市场的增长。
其次,动画产业促进了相关产业的发展。
为了实现高质量的动画制作,需要依赖动画设备、软件技术、音效制作等相关产业的支持。
这些产业的发展也随之迅速,形成了一个庞大的规模。
再次,动画产业为旅游业和文化交流提供了新的机遇。
许多动画片以独特的文化元素为基础,通过各种方式展示了各地的风土人情和历史文化。
这促进了不同地区之间的文化交流和旅游业的发展。
动画概论试题及答案
动画概论试题及答案1. 试题:(一)动画的定义是什么?(二)列举三种常见的动画制作技术,并简要说明其特点。
(三)动画创作的三个基本要素是什么?(四)简述动画的发展历程,并介绍其中的里程碑事件。
2. 答案:(一)动画的定义是什么?动画是指通过连续播放静止图像或物体的方式,以感知运动的方式创造出来的影像。
简单来说,动画就是通过快速播放由静止图片组成的影像,使其呈现出连续流畅的运动效果。
(二)列举三种常见的动画制作技术,并简要说明其特点。
1. 手绘动画:手绘动画是最古老、最传统的动画制作技术之一。
它通过手工绘制一帧帧的画面,然后连续播放这些画面,以产生动态效果。
手绘动画制作耗时长、效果逼真,具有独特的艺术风格。
2. 偶动画:偶动画是将实物、人偶等实体物体拍摄成连续的动画影像。
制作过程中需要移动和拍摄实体物体,然后快速播放这些影像,使其看起来像是运动的物体。
偶动画逼真程度较高,但制作过程较为繁琐。
3. 计算机动画:计算机动画是利用计算机技术制作的动画影像。
通过建模、渲染、动画绘制等技术,将虚拟的三维模型或二维图像制作成动画效果。
计算机动画制作灵活、成本较低,可以实现更多的特效和动态效果。
(三)动画创作的三个基本要素是什么?1. 剧本:剧本是动画创作的基础,它包含了故事的情节、角色以及发展线索等。
一个好的剧本能够为动画提供有趣、富有张力的故事情节,引起观众的共鸣。
2. 角色设计:角色设计是指创作出动画中的各个角色形象。
角色的外貌、性格、服装、动作等都需要进行设计,以符合角色的设定和剧情的需求。
3. 动画制作:动画制作是指通过各种技术手段将剧本中的故事和角色变成连续的动画影像。
制作过程中需要进行原画设计、彩色绘制、光影处理、特效制作等工作,以最终呈现出完整的动画作品。
(四)简述动画的发展历程,并介绍其中的里程碑事件。
动画的发展历程可以追溯到史前时代的洞穴壁画,经历了手绘动画、偶动画、计算机动画等不同的发展阶段。
15春福师《动画概论》在线作业一
福师《动画概论》在线作业一一、单选题(共 5 道试题,共 10 分。
)1. 20世纪80年代,由胡进庆导演的《鹬蚌相争》代表了()这一时期的最高水准。
A. 偶类片B. 剪纸片C. 木偶片D. 合成片正确答案:B2. 动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()。
A. 动画片 < 剧情片 < 纪录片B. 动画片 > 剧情片 > 纪录片C. 动画片 > 剧情片 < 纪录片D. 动画片 < 剧情片 > 纪录片正确答案:B3. 万氏兄弟制作的我国第一部动画长片选用了中国传统的()A. 历史故事B. 寓言传说C. 民间故事D. 神话故事正确答案:D4. 早期动画影片中的纵向运动镜头是用什么方法完成的?()A. 是用镜头的移动方式B. 是用拍摄中多层景的水平移动来完成的C. 是用摄影机的移动方式来完成的D. 是用轨道来完成的正确答案:B5. ()艺术短片在结构上大多不追求深刻的哲理或对于事物的深层的意义,而主要是调动观众的情绪、打动观众。
A. 伦理B. 抒情C. 哲理D. 抽象正确答案:B福师《动画概论》在线作业一二、多选题(共 13 道试题,共 26 分。
)1. 日本动画的特点?()A. 分众化B. 类型化C. 个性化D. 发行渠道多样化正确答案:ABCD2. 迪斯尼动画片从漫画走向写实的原因有()。
A. 受剧情电影的影响B. 考虑到观众的接受C. 受同行的排挤正确答案:ABC3. 在平面上表现空间的透视方法有哪些()A. 渐变透视B. 西方的焦点透视C. 中国的散点透视D. 传统的对位透视正确答案:BC4. 美国主流动画片回避暴力主要使用()。
A. 将暴力场面放在幕后处理B. 淡化,不直接表现暴力的后果C. 喜剧化,通过夸张的造型使暴力的行为变得可笑。
正确答案:ABC5. 动画片的分类()。
A. 动画片狭义B. 偶类片C. 剪纸片D. 合成片和虚拟手段影片正确答案:ABCD6. 美国主流电影的主体具有以下几个方面的特点()。
动画概论试题及答案基础
动画概论试题及答案基础一、单项选择题(每题2分,共10题)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古埃及时期B. 古希腊时期C. 古罗马时期D. 19世纪末至20世纪初答案:D2. 以下哪个不是动画制作的基本流程?A. 故事板设计B. 角色设计C. 场景设计D. 音乐制作答案:D3. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中的第一个画面B. 动画中的最后一个画面C. 动画中动作变化的转折点D. 动画中的任意一个画面答案:C4. 以下哪个不是传统手绘动画的特点?A. 逐帧绘制B. 手工上色C. 使用计算机软件D. 需要大量人力答案:C5. 动画中“帧”的概念是指什么?A. 动画中的一个场景B. 动画中的一个动作C. 动画中的一个画面D. 动画中的一段音乐答案:C6. 以下哪个不是动画中常见的角色类型?A. 拟人化角色B. 抽象角色C. 真实人物角色D. 虚构动物角色答案:C7. 动画中的“帧速率”是指什么?A. 每秒播放的帧数B. 每分钟播放的帧数C. 每小时播放的帧数D. 每天播放的帧数答案:A8. 以下哪个不是动画中常用的转场技巧?A. 淡入淡出B. 切入切出C. 直接切换D. 旋转切换答案:D9. 动画中“故事板”的主要作用是什么?A. 展示角色设计B. 展示场景设计C. 规划动画的镜头和动作D. 规划动画的音效和音乐答案:C10. 动画中的“蒙版”技术主要用于实现什么效果?A. 角色动作B. 场景转换C. 图层融合D. 音效处理答案:C二、多项选择题(每题3分,共5题)1. 动画制作中常用的软件包括哪些?A. Adobe PhotoshopB. Autodesk MayaC. Adobe PremiereD. Adobe After Effects答案:ABD2. 动画中的色彩设计通常需要考虑哪些因素?A. 角色性格B. 场景氛围C. 观众喜好D. 故事背景答案:ABCD3. 以下哪些是动画中常见的叙事手法?A. 线性叙事B. 非线性叙事C. 多线叙事D. 单一视角叙事答案:ABC4. 动画中的声音设计包括哪些方面?A. 角色配音B. 背景音乐C. 音效D. 环境音答案:ABCD5. 动画中的视觉风格可以有哪些分类?A. 现实主义风格B. 抽象主义风格C. 卡通风格D. 超现实主义风格答案:ABCD三、判断题(每题1分,共5题)1. 动画中的“关键帧”和“中间帧”是相同的概念。
动画概论试题及答案
动画概论试题及答案一、选择题1. 动画的英文单词是什么?A. AnimationB. CartoonC. ComicD. Graphic答案:A2. 以下哪项不是动画的基本属性?A. 视觉艺术B. 时序性C. 互动性D. 运动性答案:C3. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C二、填空题4. 动画是一种通过_________和_________来创造运动幻觉的艺术形式。
答案:连续图像;时间5. 动画制作中,关键帧是指_________的帧,而补间动画则是指在关键帧之间自动生成的帧。
答案:动作转折点;动画效果三、判断题6. 动画是一种完全由计算机生成的艺术形式。
()答案:错误7. 动画的制作不需要艺术创意和技巧。
()答案:错误四、简答题8. 简述动画的制作流程。
答案:动画的制作流程通常包括故事构思、角色设计、场景设计、分镜头脚本、制作关键帧、补间动画、音效制作、后期合成等步骤。
9. 动画在现代社会中的应用有哪些?答案:动画在现代社会中的应用非常广泛,包括电影、电视、广告、游戏、教育、医学模拟、虚拟现实等多个领域。
五、论述题10. 论述动画与漫画、卡通的区别与联系。
答案:动画、漫画和卡通虽然都属于视觉艺术领域,但它们之间存在明显的区别。
动画是一种通过连续图像和时间创造运动幻觉的艺术形式,通常涉及复杂的制作流程和技术。
漫画则是一种以图像和文字相结合的叙事艺术,强调视觉和文字的结合。
卡通通常指简化、夸张的绘画风格,常用于动画和漫画中。
三者之间的联系在于它们都可以用于讲述故事和传达信息,且在视觉表现上有一定的交叉和融合。
15秋福师《动画概论(原理)》在线作业一答案
15秋福师《动画概论(原理)》在线作业一答案福师《动画概论(原理)》在线作业一一、单选题(共 6 道试题,共 12 分。
)1. 早期动画影片中的纵向运动镜头是用什么方法完成的?(). 是用镜头的移动方式. 是用拍摄中多层景的水平移动来完成的. 是用摄影机的移动方式来完成的. 是用轨道来完成的正确答案:2. 万氏兄弟制作的我国第一部动画长片选用了中国传统的(). 历史故事. 寓言传说. 民间故事. 神话故事正确答案:3. 20世纪80年代,由胡进庆导演的《鹬蚌相争》代表了()这一时期的最高水准。
. 偶类片. 剪纸片. 木偶片. 合成片正确答案:4. 显示出中国动画片民族化成熟的标志。
(). 《大闹天宫》. 《牧笛》. 《金色海螺》. 《孔雀公主》正确答案:5. 《三个和尚》的动画导演是(). 曲建方. 万氏兄弟. 阿达. 胡进庆正确答案:6. 动画电影的发明者是(). 雷诺. 约瑟夫.普拉托. 科尔. 勃莱克顿正确答案:福师《动画概论(原理)》在线作业一二、多选题(共 12 道试题,共 24 分。
)1. 动画片单线平涂的特点()。
. 符号性. 绘画性. 空间性正确答案:2. 从现存的动画电影的类型来看,()都从属于美术。
. 透视. 动画. 偶类. 剪纸正确答案:3. 欧洲主流动画的个性在于()。
. 个性化. 悲剧化的主体. 表演形式的风格化. 商业化正确答案:4. 动画片的分类()。
. 动画片狭义. 偶类片. 剪纸片. 合成片和虚拟手段影片正确答案:5. 美国主流动画片的表现形式有()。
. 人物造型的符号化. 回避视觉上的暴力刺激. 爱情贵族化正确答案:6. 《铁扇公主》如何影响了日后中国的动画片?(). 民族化的题材. 民族化的形式. 西方文化的影响. 技术的进步正确答案:7. 手冢治虫在动画方面的主要成就表现在?(). 题材多样性. 首创性. 哲理性正确答案:8. 我国动画概念发生混乱的原因。
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福师《动画概论(原理)》在线作业二
一、单选题(共6 道试题,共12 分。
)
1. 早期动画影片中的纵向运动镜头是用什么方法完成的?()
A. 是用镜头的移动方式
B. 是用拍摄中多层景的水平移动来完成的
C. 是用摄影机的移动方式来完成的
D. 是用轨道来完成的
正确答案:B
2. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的()的影片占有重要的地位。
A. 哲学思考
B. 抒情
C. 抽象
D. 伦理
正确答案:A
3. 主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
A. 成人为背景
B. 成人为背景的儿童群体
C. 儿童为背景的成人群体
D. 以儿童为背景
正确答案:B
4. 日本动漫之父是()。
A. 宫崎骏
B. 手冢治虫
C. 大友克洋
D. 押井守
正确答案:B
5. 使用非正常视点镜头有什么效果()
A. 视觉疲劳
B. 兴趣丧失
C. 引起视觉的兴奋
D. 乏味
正确答案:C
6. 《三个和尚》的动画导演是()
A. 曲建方
B. 万氏兄弟
C. 阿达。