信息技术应用于教学反思一

合集下载

信息技术应用的课堂教学反思五篇

信息技术应用的课堂教学反思五篇

信息技术应用的课堂教学反思五篇信息技术的飞速开展,教育也相应的跟上了时代开展的需要,最终目的是实现教育信息化。

在当前教学中如何利用信息技术提高教学效率也成为了一线教师研究实践的一个重大课题。

下面将结合几个方面,简单谈谈自己的看法。

信息技术,有关数据与信息的应用技术。

它是一种技术,一种手段。

从教学的角度可以理解为应用于提高教学的一种技术手段,在教学中实现辅助教学,解决教学重、难点的方法之一。

所以,在详细的教学过程中,不是有了信息技术就可以抛弃一切常规的教学方法,以多媒体方式代替教师授课等。

惟独充分发挥信息技术的优势,与各种教学手段协同互补,以到达最正确的教学效果。

信息技术应用于教学,就是为了能解决在教学中遇到的难点、重点,从而提高教学效率。

在教学中,老师们大多以制作多媒体演示课件来辅助教学。

这样显得应用信息技术手段单一化,而在有的课例中又显得不太恰当。

利用课件辅助教学是教育信息化的一种表达方式。

教师应认真备课,选取适宜的教学内容,利用这些信息化手段解决教学问题。

忌“滥用”,无论什么课都采用信息技术手段发展教学,如果这样,非但不会提高教学效率,反而增加教师的工作量,对学生而言,只会耽误他们的学习时间,学习能力又不能得到提高。

不同重、难内容采用不同的课件设计方式。

有些抽象的东西在教学中利用课件来突破时就可以采用演示型课件,让学生直观的理解,不用绕弯子。

而需要学生参预、合作完成的内容,可以采用网络型课件,授课环境也相应到计算机网络教室。

通过网络平台,师生一起完成教学任务。

课件的设计应注重实效,尽量不要去追求的高技术性,能解决问题就行。

对于有些教学内容,学校已有教学资源的就直接利用。

比方,学校有农远工程配套的视频教学光盘。

教师可先观看光盘内容,再发展教学设计,直接利用这些光盘发展教学也不失为一种好方法。

固然,这种方式也不能忽略教学常规,教师为“主导”与学生为“主体”作用发挥好,教师不是光盘播放员。

信息技术应用于学科教学活动,不是什么高级产物,忌“穿新鞋,走旧路”,应走入教师的实际教学。

信息技术教学反思优秀7篇

信息技术教学反思优秀7篇

信息技术教学反思优秀7篇作为一位优秀的老师,我们要有很强的课堂教学能力,教学反思能很好的记录下我们的课堂经验,那么应当如何写教学反思呢?这次小编为您整理了7篇《信息技术教学反思》,在大家参考的同时,也可以分享一下小编给您的好友哦。

信息技术教学反思篇一本学期我担任小学四年级的信息技术课教学,四年级教授的是计算机入门知识。

一、打好扎实基础,养成良好习惯对于四年级学生来说,本学期刚开始系统的学习计算机知识,(大部分学生接触过电脑但没有系统的学习)作为信息技术教师,我觉得帮助学生打好扎实的基础,养成良好的学习习惯显得尤为重要。

为此,我从培养学生的学习兴趣入手,开展教学工作。

对于刚开始接触计算机的学生来说,他们一般都有较浓厚的兴趣,积极性较高,但较迷茫,不知从何处学习。

此时,我以讲故事的形式介绍计算机的发明、发展过程,让学生在轻松愉快的氛围下接受计算机基础知识。

然后,我以打比方的方式介绍计算机的组成原理,用我们人身体的各个部分来类比计算机的组成部件,学生比较容易接受和掌握计算机的基本组成原理。

接下来,我用玩游戏的方式介入键盘的操作知识的讲授。

对于刚学习计算机的学生来说,练习键盘本来是一件单调枯燥乏味的事情,如何保持学生学习计算机的积极性,我选择了金山打字通软件,该软件里面有打字练习游戏。

从此入手,学习变得轻松有趣了,学生在不知不觉中掌握了键盘操作。

二、合作探究学习,体验学习乐趣四年级学生已经学习了一定的计算机知识,具备一定的基础知识和基本操作技能。

在本学期的幻灯片制作课程教学中,我主要采取的教学方式是让学生分组合作完成各自的主题制作项目。

每个小组选取一个主题制作项目,自己搜集制作所需的图片、声音、动画等素材,完成各自的创意设计,然后制作完成各自的主题项目。

在此过程中,我主要是讲解关键的制作技术,同时辅助各小组,提供技术上的支持。

根据各小组的完成情况,学生基本上能制作图文并茂的作品。

在此过程中,学生不但能掌握各种幻灯片制作技术,而且提高了大家互相协作的意识,增强了团队精神。

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】

小学《信息技术》教学反思【优秀7篇】小学《信息技术》教学反思篇一在我从教的十几年的教学过程中,感悟到教学模式的选择,是决定学生在课堂教学中能否很好地获取知识、形成能力的关键因素,在信息技术教学中教师要借助于各种教育手段、方法,各种媒体,帮助学生提高创新意识,产生创新的欲望和兴趣,采用探究式教学,培养学生创新能力,把创新教育贯穿到整个计算机课堂教学中去。

如何把创新教育贯穿到整个计算机课堂教学中去呢?我认为只要教师把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能胜任这种动态探究性教学,具体地说要从以下几个方面做起:一、游戏入门,兴趣参与学生一般对计算机游戏特别感兴趣,而计算机也是具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,这一学情,我们可以把计算机新课的学习结合于游戏之中,激发学生的学习兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能,达到事半功倍的效果。

在学习指法练习时,一般学生会对手指的指法要点和摆放要求感到非常枯燥无味的,若教师直接讲解手指的指法要点和摆放要求,学生不但会学的很枯燥,而且很不情愿去学习,更不会主动去学习了。

我在教学中就是用游戏介入的方法,先让学生玩《金山打字》中一些打字小游戏,分小组比赛谁的成绩好。

学生在“打地鼠”、“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练好指法。

这是就有学生提出如何能够打得又准又快,如何有效地提高输入速度?这时老师可以再讲解指法要领,我相信这时学生会学得很认真。

再经过一段时间的练习后,这样学生就在游戏中完成了指法练习,掌握了指法要领。

这样,既可以保持学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,记忆深刻。

在教学中我们可以充分利用计算机的特征,可以采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆,激发学生的学习兴趣。

在信息技术课教学中应根据其特点,针对计算机术语、理论性概念作有针对性地讲解,要做到突出重点、抓住关健词而且要形象具体,然后让学生通过大量的操作实践来验证其学生所学到的知识,熟练的掌握计算机的各种基本技能,学生操作的过程中,教师要加强巡视辅导,及时发现问题,及时解决问题。

信息技术教学反思(优秀5篇)

信息技术教学反思(优秀5篇)

信息技术教学反思(优秀5篇)信息技术教学反思篇一键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过按键向计算机输入信息。

本课学生学习的是标准的104键键盘。

学生已经学习了鼠标操作的能力,在第七课安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。

学生学习的好坏,直接关系到下面的指法练习和画图等简单的学习。

教材根据教学重难点安排了四个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区,光标控制区和小键盘区。

其中主键盘区是本课重点,掌握使用方法,初步识记字母键位。

每个键区上的`键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。

直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事物,因此,教学认识键盘四区时,我用比一比,说键盘上的字母,让学生来找,让学生熟知各区的名称的同时,也能够了解各区有哪些字母和数字。

加深了学生对键盘分区的认知力。

对于基准键的学习,我采用了让学生试一试的方法,让学生自己动手尝试把手放到键盘上,怎样放才舒服,从而引导正确的方法。

打字的坐姿内容比较简单,教材上叙述的也较为清楚,我采用“尝试自学”法来指导学生学习,让学生一边学一边调整自己的坐姿。

在整个教学过程中,注重过程,学生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识,避免正面否定学生,培养学生积极乐观的态度。

在这样一个生动愉悦的教学中,领悟键盘的认识是水到渠成的事情。

信息技术课的教学反思篇二信息技术是一门实践性很强的学科,只有通过多次上机实践,才能熟练掌握知识,更灵活地应用计算机,为以后的生活和学习服务。

因此教师一定要调动起学生的积极性和创新意识,让学生在一定的理论基础上善于动手实践,在反复实践过程中掌握知识、提高能力、形成技能。

例如我在初二《图片的插入和设置》这一堂课上采用了“互动教学法”、“任务驱动法”,课堂效果不错。

“兴趣是成功的一半”。

一节课教学的成败在很大程度上取决于开始几分钟,因此我首先采用精彩的导入来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,启开学生的心智,从而调动学生求知的主动性和积极性。

信息技术教学反思优秀8篇

信息技术教学反思优秀8篇

信息技术教学反思优秀8篇信息技术课教学反思篇一信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。

经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。

一、重组教材激发兴趣。

在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。

这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中。

二、针对学情化繁为简。

给中年级上计算机课是件比较困难的事,学生刚刚认识键盘上的字母,却不熟练,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。

给计算机基础知识的讲解带来很大困难。

通过实践,我找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果比较好。

三、教学方法生动灵活。

小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。

如果仅仅口头讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要采取用特殊的方法才能较好地解决这一问题。

不是单纯讲解,而是侧重于画各种各样有趣的图形。

这种由静变动的教学手段直观、形象、清楚,易于控制进度、重点的地方可以反复演示方法,极大的刺激了学生的感官,使之全神贯注地投入学习之中,完全调动了学生的积极性,达到了理想的教学效果,排除了心理障碍,大大的激发了他们的学习欲望。

上机时,我又将探究的主动权交给了学生,给他们多一些求知的欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。

由于我这种新理念、新意识,学生们对电脑的学习兴趣逐日增强信息技术课教学反思篇二时间过得很快,几天的课堂教学评比活动已经结束,可我的内心却是百感交集。

我上的是七年级的《Excel数据求和》,这是我第一次参加省级比赛。

信息技术应用的课堂教学反思【优秀6篇】

信息技术应用的课堂教学反思【优秀6篇】

信息技术应用的课堂教学反思【优秀6篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、演讲发言、策划方案、合同协议、心得体会、计划规划、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, speeches, planning plans, contract agreements, insights, planning, emergency plans, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!信息技术应用的课堂教学反思【优秀6篇】在充满活力,日益开放的今天,课堂教学是我们的工作之一、反思过去,是为了以后。

信息技术教学反思总结5篇

信息技术教学反思总结5篇

信息技术教学反思总结信息技术教学反思总结精选5篇〔一〕信息技术是当今社会开展的重要领域,它已经成为现代教育的重要组成局部。

在信息技术教育方面,许多学校已经开场积极探究合理的教育方式。

然而,我们老师在利用信息技术进展教育中,也不可防止地会遇到一些困难和挑战。

在这篇文章中,我将从个人经历出发,阐述我对信息技术教育的反思和总结,期望对同行有所启示。

一,信息技术的教育利用是必要的在现代教育中,学生对信息技术的应用才能已成为其就业和社会适应的重要因素之一。

因此,在学校的课程设置中,引入信息技术教育是有必要的,信息技术应该被普遍运用到我们的教育和教学中去,这不再是可选择的问题。

信息技术教育通过进步学生的信息素养才能和信息技术才能,从而使这些学生可以适应将来的职业和社会需求。

它帮助学生掌握抽象的概念和知识,使他们可以更加深化地理解所学内容,并帮助他们将知识与实际应用联络起来。

二,信息技术教育的施行必须笃定目的当我们开场使用信息技术进展教育时,我们必须清楚地理解我们的教学目的。

是否要进步学生的IT技术才能,或是要增加学生与外部世界的联络?或者,我们的目的是其他方面的实际问题,如更高的效率或更好的效果?当我们与家长和学生讨论信息技术教育时,我们必须可以确定我们的教育目的。

因此,信息技术教育的施行必须有明晰的目的,这样我们才能确保我们的教学方案更加有效地实现。

三,教育技术的使用必须时刻关注保障在信息技术教育中,学生可能会面临很多方面的风险和挑战,如信息平安问题、网络垃圾邮件和网上欺凌等。

这些问题实际上直接威胁了学生的个人平安和隐私。

所以,教育技术使用时必须时刻考虑保障,尤其是在保障学生自由和自主的同时必须注意对学生的保护。

因此,教育工作者要加强对信息平安和网络平安方面的理解和研究,以便更好地构建良好的网络平台和平安环境。

四,在信息技术教学中,要注意突出实用性信息技术教育应该突出实用性,以更好地满足将来职业的需求。

因此,在信息技术教育中,我们应该尽可能地防止学生学习过多的理论和知识,而是通过实在的应用来加强学生的理论。

信息技术教学反思10篇

信息技术教学反思10篇

信息技术教学反思10篇信息技术教学反思(一):信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。

经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造本事等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。

一、重组教材激发兴趣。

在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手本事的知识为主要资料。

这样做,贴合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维本事,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于理解教师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的本事。

为此,我把教材中最容易的资料——《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。

好的开端,是成功的一半。

在上机操作课中,我经过学校的多媒体展示系统,将有必须电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在教学楼一楼电视屏幕上播放,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就必须能成功。

于是就开始手把手耐心给他们讲解画图的有关知识。

经过一段时间的练习,学生们对电脑已不陌生了,我就带着他们进入Windows的“画图”。

在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,学生们学会了许多工具和菜单的使用。

经过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,同学们仍然余兴未尽,围着教师问这问那久久不愿离去。

学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。

作品做好了,如何输入汉字给自我的画取名或将自我的大名也写在画上呢?这时我顺势让学生认识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的练习,同学们最终能找到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我又指导学生构思新的作品,给自我的画起上名字,也把自我的大名写上。

信息技术课教学反思 信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)

信息技术课教学反思 信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)

信息技术课教学反思信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)信息技术教学反思篇一在小学信息中,office的学习无疑是一个重点,而excel,即电子表格,是五年级信息的一项重要学习部分。

而学生学习好了电子表格,也可以用于他们的生活,比如:制作学生信息表,家庭通讯录等。

所以对于培养学生创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。

我在教授Excel数据排序时,首先引导学生进入我设置的情境,通过这样的形式吸引学生的兴趣,取得更好的教学效果。

在激发学生的兴趣的同时,我提出了本节课的学习目标,让学生主动探究,并让学生谈谈自己的看法。

通过教师的演示讲解,让学生有比较深刻的印象。

随后,让学生们在动手练习,提高了操作的规范和准确性,也培养了学生的动手操作能力。

我在本节课中用了情景导入,任务驱动等教学方法,本着“以学生为主体,教师为主导”的教学思路,重在学生学习的'感知和接受情况。

这样能使学生更多的参与到课堂中来,使课堂生动起来,符合素质教育的要求。

实践证明,本节课,收到了比较好的效果,大多数同学都学会了排序的基本操作办法,也懂得了该如何根据题目的意思选择升序或降序,也锻炼了学生的独立解决问题的能力。

但是,我认为本节课还有一些不足。

一、教学导入和教师讲解的时间占据了过多的时间,导致学生自己练习的时间不是很多。

特别是有几个同学在下课时还没完成任务,只能把作业留到回去做。

这跟我自己经验不足,课堂的时间控制方面不是很到为有关系。

我要尽量在下次上课时多挤出点时间让学生操作。

二、任务的布置没有照顾到学生的个体差异性,可能这也是信息技术学科普遍需要面对的一个问题。

学生的基础参差不齐,完成任务所需要的时间也不同。

这就需要我在布置任务要有一定的层次性,有浅入深,能够适当有一些拓展。

三、没有充分体现学生的互助协作。

在学生的练习过程中应该让学有余力的同学充当小老师,这样既可以减轻老师的负担,也可以让更多的同学受益。

信息技术教学反思优秀12篇

信息技术教学反思优秀12篇

信息技术教学反思优秀12篇信息技术教学反思篇一以前我总觉得信息技术课就是教会学生如何操作,上课时,我演示一遍,学生再“照葫芦画瓢”。

结果我发现,这样的效果很差,接受能力强、有电脑基础的学生你还没有讲完,他就会操作了;接受能力比较慢的学生还没有弄清楚是怎么一回事,更有部分学生走神了,压根没有听见你在说什么。

为了改变这种状况,经过一年的探索和实践,我在信息技术教学上有了一定的进步,以下是我的几点反思;一、游戏入门,自觉学习。

中学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如学习指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。

我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好。

学生在“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。

于是就有人提出如何能够打得又对又快。

在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。

经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

介绍键盘时,我提问“空格键、上档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。

通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。

同样抓住上档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。

还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。

用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、自主学习,不断创新。

电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。

信息技术课教学反思(精选15篇)

信息技术课教学反思(精选15篇)

信息技术课教学反思(精选15篇)信息技术课教学反思信息技术课教学反思1高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。

因此在信息技术教学过程中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘学生潜力,提高学生自身素质,尤其是利用计算机这一工具解决实际问题的能力。

下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思:一、改变教学方法、激发学习兴趣教学评价方式多样化,师生评价,生生评价,小组评价等多种方式,以过程评价为主。

对学生的学习和练习作出评价,以有趣多样的评价激励学生的积极情绪,实现人机对话,每个学生都能体验到成功的乐趣。

学生的学习动机来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。

兴趣越大,学习的动力越大,学习的状态越好,学习效果就越明显。

在我们教育相对落后的边远山区,学生以前更本就没见过计算机,更不知道计算机是什么东西。

近几年,通过电视、社会、书籍等方面的传播,使学生在小学的时候对计算机早已有了浓厚的兴趣与神秘感,渴望更深层次的了解它,掌握它。

希望有一天自己能随心所欲地操作计算机,利用电脑绘画、制做自己的作品、上网聊天、购物等等。

信息技术课正好满足了学生的好奇心和求知欲。

现在他们终于能够动手操作了,较多的实践机会为学生们提供了大量的动手操作空间,大大满足了学生的好奇、好动心理。

但是,如果课堂仍采用传统教学模式“教师讲,学生听”,"学"跟着"教"走,只要"我说你做"就可以了。

而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,如果教师仍按以前的做法,学生很容易产生“三分钟的热度”,过后就凉了。

所以在教学过程中,对于较容易掌握的内容,我们应该采用“先学后教”的教学方法。

学生们边学边练,很快就学会了本节内容。

使用这种教学方法,不但可以激发学生的学习兴趣,而且大大提高了教学效率。

信息技术教学是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。

信息技术教学反思范文(精选7篇)

信息技术教学反思范文(精选7篇)

信息技术教学反思信息技术教学反思范文(精选7篇)作为一名优秀的人民教师,我们要在教学中快速成长,通过教学反思能很快的发现自己的讲课缺点,那么写教学反思需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的信息技术教学反思范文(精选7篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息技术教学反思1一、反思自己的教学方法。

现在学生在信息的学习上,“贫富悬殊”现象十分严重,而且我们不能以他的学号来划分他们的优差。

所以我们在教学中使用评价的手段来发现他们掌握程度,从而对他们的教学采取分层教学。

另外我们看到学生不认真听讲,就会去怪学生不好好听,而不去反省自己的教学行为如何来吸引学生。

正如正如有的教师所说的方法:学生大部分喜欢游戏,那我们何不采用游戏的方式给他们上课。

我们的信息技术课有很多的课程可以采用不同的教学方式游戏、FLASH动画演示、采取学生制作网上评比的方法激励学生主动去参与学习中去,与教师实现互动,这样的教学才能真正的提高学生的技能。

所以我们应该经常反思自己怎样用学生理解或掌握的方法去教他们自己去学习,如何去掌握。

那么学生主动地参与进来了,我们就不会出现上课不认真听,冷场之类的情况。

二、反思能否让不同的学生都能得到发展学生的掌握知识程度参差不齐,接受新知识的能力不同,如何让不同的学生都能得到一定的发展是我们每一个老师任务。

在实际教学中,我们往往会用同样的标准去衡量每一位学生,要求每一个学生都要学会那些技能、完成那些任务。

这样其实会抹杀学生的学习积极性,如任务定得太高有的学生完不成,索性就不高兴做了;任务太低了,好的学生完成了就没有事做,就可能会制造一些其他的“事件”。

所以我们在教学中应多反思如何分层次的布置任务,也可以让学有余力的同学充当一下“小老师”,让他们尝试角色的转变,同时增进学生间的友情。

这样我们就能让每一个学生在不同的层次上都能得到一定的发展。

信息技术教学反思2我们学校是一所农村中学,计算机基础比较薄弱。

信息技术的教学反思(5篇)

信息技术的教学反思(5篇)

信息技术的教学反思(5篇)信息技术的教学反思1以前上信息技术课时,无非是老师演示,同学再照着“葫芦画瓢”。

其实,在实际教学过程中,同学的学习效果并不好,对于接受力量强和以前已经接触过此类问题的同学,你还没有讲完,他就会操作了;而接受力量比较慢的同学,即使你演示一遍他也没有弄清晰是怎么一回事,更有部分同学走神了,压根没有听见你在说什么。

况且,这种方法很不利于同学的自主学习和创新力量的培育。

此外在自己的信息技术教学中还存在着这样那样的缺乏,反思自己的教学,我采纳了以下方法,收到了较好的教学效果。

一、创设情景,在解决问题的过程中把握新学问把问题作为动身点,给同学设置问题的情景,提出带有启发性、挑战性的问题,供应让同学动手动脑参加的机会,让同学通过观看、分析、综合、归纳、比较、想象、概括、讨论的学习过程,在实际操作中发觉、提出、分析和解决问题。

老师要适当赐予同学探究解决问题的思路,鼓舞他们大胆去尝试。

在信息技术课堂上,要多让同学用鼠标点一点、试一试,动脑想一想、动口说一说。

例如:在教学“美化文章”这一内容时,先给出一篇美化过的同学作文,提出“如何美化”的问题,让同学自己探究“边框底纹”指令的用法,要求每个同学亲自动手操作,用鼠标点一点、试一试,用眼看一看改变、动口说一说、动脑想一想、比一比,看看谁把文章修饰的最美,组与组之间绽开竞赛。

在实践过程中老师要多鼓舞同学英勇地面对困难、克服困难,要让同学享受胜利,从而树立他们的自信念。

二、多让同学做老师以前,我常常使用老师演示,同学看的方法授课,结果就会消失部分同学不耐烦而部分同学又心不在焉,甚至说话打闹的现象,在这种状况下,同学也不专心看书上的步骤,甚至老师演示完了,有些同学还不知道所学的内容在书上的什么地方,教学效果可想而知。

后来在学习新学问时,有些需要演示的内容,我尽量让同学去做,全班同学一起看书上的步骤,由一名同学代表演示,这样以来,同学就能用心讨论书上的操作方法,特殊有助于培育同学的自学力量,基础比较好、领悟比较快的同学也有了展现自己的机会,同学的学习由被动变主动,课堂气氛也比较活跃,老师也可以准时监督课堂学习状况。

信息技术课的教学反思【优秀7篇】

信息技术课的教学反思【优秀7篇】

信息技术课的教学反思【优秀7篇】(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如主题班会、教案大全、教学反思、教学设计、工作计划、文案策划、文秘资料、活动方案、演讲稿、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!And, our store provides various types of practical materials for everyone, such as theme class meetings, lesson plans, teaching reflections, teaching designs, work plans, copywriting planning, secretarial materials, activity plans, speeches, other materials, etc. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!信息技术课的教学反思【优秀7篇】作为一位刚到岗的人民教师,教学是重要的工作之一、通过教学反思可以有效提升自己的教学能力,教学反思应该怎么写才好呢?下面是本店铺精心为大家整理的信息技术课的教学反思【优秀7篇】,希望能够给予您一些参考与帮助。

信息技术教学反思【9篇】

信息技术教学反思【9篇】

信息技术教学反思【优秀9篇】信息技术的教学反思篇一学生们很喜欢上计算机课,特别是上机的操作课,但是一部分学生在课堂教学的过程中,对游戏、上网聊天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”。

作为一名初中信息技术教师,如何把课上得再好一点,如何让学生喜欢这么课,并且能在喜欢的情况下,学好这么课,掌握这门课呢?一、重视问题设计课堂教学中,在导入新课、学习新知等不同阶段,学生的思维状态是不同的,提问要注意时机,引导学生去积极思维。

教师在教学过程中,对于同一个问题,应善于从不同角度向学生提出问题,运用条件的增设变化及结论的延伸和条件与结论的互换,一题多解、举一反三等方法设计出新的问题,有利于提高学生的思维能力和自主探索的能力。

二、坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构课程改变中,教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自己去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。

在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

三、让学生有成就感课堂中多展示学生作品,利用成功体验激励学生的学习课堂上多展示学生的作品,给予表扬鼓励,会使学生有成功感,感到莫大的欣喜,对自己充满了信心,从而对计算机学习产生更为强烈的兴趣。

在伴随着老师和同学们的赞美,这些同学都会沉浸在一种难以言喻的兴奋之中。

课堂中我让每个同学都把作品上传到局域网中,这样,只要进入网上邻居的同学都能看到,当看到有同学欣赏自己的作品时,他们会充满成就感。

用成功的体验,激励学生的学习兴趣,教师根据具体情况采用合适的方式,一定会收到很好的效果。

四、把枯燥的理论上得轻松风趣,激发学生学习的热情和兴趣在教学过程中,教师应尽可能地选择一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。

信息技术的教学反思(12篇)

信息技术的教学反思(12篇)

信息技术的教学反思(12篇)信息技术的教学反思1在教授本课时,我亲密联系同学生活实际和学习实际,对教材内容进行了敏捷处理。

除教材上有的小帆船和蝴蝶图形外,制造性地增加了同学宠爱的美猴王图形,放手让同学探究和制造,尽情地变换自己喜爱的美猴王形象。

课堂上,同学唱主角,我则沉入同学中间,相互商量,公平对话,一起探究。

我一方面勉励同学面对失败不气馁,冷静地理清思路后再尝试,培育、优化同学的意志品质和思维品质,另一方面了解同学学习过程中遇到的问题,在必要时赐予关心,针对性地请胜利的同学上来演示,鼓舞能者为师,激发同学的好胜心和不服输的精神。

同学学习兴致盎然,涌现出不少很有创意的作品。

美中缺乏的是,由于有的素材未着色,少数同学细心于着色,花费了过多时间,导致无法按时完成作品。

我未着色的初衷是担忧影响同学制造性的发挥,但没有从同学的实际动身,自己想当然,结果留下圆满。

这也从反面说明眼中有同学在制造性地使用教材上是多么重要。

我认为,现代教育改革的核心是使同学变被动型学习为主动型学习,让他们在真实的环境中学习并接受挑战性的学习任务。

老师的角色渐渐由传统的学问传授者转变成设计者、指导者、组织者、关心者、学习资源管理者及讨论者。

这在给老师提出全新的挑战的同时,也为老师供应了宽阔的制造空间。

笔者认为,信息技术课上制造性地使用教材要留意以下几点:1.全面把握教材的编写意图,紧紧抓住教学重点,明确教学目的,不应为制造而制造、刻意更改教材内容,要做到教学手段与教学目的和谐全都。

依据信息技术课的特点,遵循从学问到技能、从技能到学问的认知规律:自学→把握学问;动手→培育技能;应用→将学问与技能紧密结合并相互转化。

让同学在动手实践中感悟学问,发觉学问,形成技能。

究竟,未经必定王国的跋涉与历练,哪有自由王国的驰骋与飞翔?2.从同学的阅历动身,选用他们喜闻乐见的方式完成好玩的学习任务,实行多种教学手段激发、保持同学深厚的学习爱好,满意同学的发觉需要和制造的成就感,敬重同学学习的独特体验,放手让同学学,实现教学的有效性。

信息技术应用的课堂教学反思

信息技术应用的课堂教学反思

信息技术应用的课堂教学反思信息技术应用的课堂教学反思1对于三年级学生来说,信息技术是陌生的,他们并不理解这门课程的学习内容和学习意义;同时,信息技术又是熟悉的,他们把这门课等同于“玩电脑”。

如何上好信息课,如何抓住三年级学生爱“玩”的特性,在玩中掌握信息技术知识,提升信息技术素养,是我一开始就要思考的问题。

我所执教的《信息与信息技术》是信息技术基础的第一课,通过本课教学要让学生了解开设信息技术这门课程的重要性。

信息和信息技术是比较抽象的概念,本课的教学重点并不是在于让学生知道信息及信息技术的概念,而是让学生体会生活中无处不在的信息,体会信息技术给生活带来的巨大变化。

由于三年级学生无意注意占优势,注意力不稳定、不持久,所以我把这节理论课分成两个课时完成,第一课时主要介绍信息,让学生感受信息无处不在,对学习生活至关重要。

在设计第一课时时,我主要通过三个部分的内容层层递进。

夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。

”既然学生对游戏感兴趣,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的意愿。

在第一个环节中,我就设置了游戏导入,游戏“你来比划我来猜”一下子就吸引了同学们的兴趣,他们踊跃的'参与游戏,打破了传统课程的教学方式,学生在这个教学环境中不仅能够玩得开心,潜移默化中他们也能感受到这些都是信息,并且为第二课时信息的传播打下了基础。

第二环节中,教师出示一些图片,让学生说出图片的内容,在学生说的过程中,教师也强化了“这些都是信息”的概念。

有了这样的基础,教师设置疑问“你能说出生活中的信息吗?”指导学生说出身边的信息就不难了,每位学生都能够做到有话可说,在学生回答的时候,我还抓住了学生的比拼心理,采用开火车的方法每组一排同学依次回答,同学们回答的越来越精彩,课堂气氛也越来越活跃了。

这时候,我引导到“什么是信息?”同学们同桌讨论、向书本请教,很快就理解了这个概念。

第三环节中,我进行了课堂小结并且布置了一个任务让每个同学回家跟父母说说你上学以来的信息。

信息技术应用教学反思优秀5篇

信息技术应用教学反思优秀5篇

信息技术应用教学反思优秀5篇信息技术教学反思篇一现代社会中,计算机与网络技术的运用已经渗透到社会的各行各业和平常百姓的日常生活。

日新月异的变化使人们清醒认识到:不掌握计算机知识和基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。

信息技术课程已经成为学校必不可少的课程之一。

然而信息技术是一门新兴学科,与其他学科相比,缺少现成的教学经验供我们借鉴,所以我们必须不断探索新的环境下的新型教学模式、教学方法。

要从教学实际出发,根据不同的教学目标、内容、对象和条件等,灵活、恰当地选用教学方法,并善于将各种方法有机地结合起来。

任何一种方法和模式的选择和使用,都应该建立在深入理解其的基础上。

作为一线教师我结合自己的教学实际,总结了一些较实用有效的教学方法。

一、比喻说明法计算机课程中有相当一部分是基础理论知识,对于十三、四岁的初中学生来说有时较难接受。

如果在讲课时适当地运用比喻,就会有助于学生对知识的理解和掌握。

比如,在讲网络中的域名和IP地址时,我是这样讲的:世界上的人很多,我们怎么来区分彼此呢?我们可以通过用自己的名字和用身份证号两种途径,我们可以使用身份证号来唯一的指定某人,但是,身份证号太难记了,日常生活中,我们用名字来指定某人。

网络中的计算机也一样,为了区分彼此,他们也有“名字”——我们称之为域名,同样他们也有自己的“身份证号”——IP 地址,IP地址可以唯一的指定一台计算机,但是,记住它不太容易,平时,我们只用域名来指定网络中的计算机。

这样,学生们很轻松地就揭去了域名、IP地址的神秘面纱。

二、愉快教学法众所周知,汉字输入训练是一项机械、枯燥的教学内容。

有的学生往往在学会了输入方法之后不愿花时间反复练习,这样就不容易再提高输入速度。

那么如何激发学生的学习兴趣呢?我建议创设一种愉快的环境,让学生在玩中学,在练中学不失为一种好方法。

首先进行指法训练。

对照实物让学生认识键盘,并讲解键位及指法要求,接下来我为每一台学生用机安装打字游戏软件。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

信息技术应用于教学反思一
随着信息技术和现代科技的飞速发展,使得多媒体技术的应用走进了课堂,大大革新了课堂教学的手段和途径,多媒体教学通过声像、文字、图表动画等多个角度创设情境,化静为动,化抽象为具体,使教学生动形象,通俗易懂,充分调动了学生学习的积极性,激发了学生学习的兴趣,运用多媒体教学,也利于扩大学生视野,增大课堂密度,提高教学效率,可以说多媒体教学改变了过去“一支粉笔、一块黑板、一本书、一张嘴”的教学模式,是课堂充满了生机与活力,提高了学生参与意识。

通过自己在教学实践中的体会,发现存在一些不利的问题,现就谈谈自己的一些看法和大家共免。

教学手段先进与教学思想先进的问题
现代教育技术是以现代化教育理论为基础的,现代教育理论要求必须充分发挥学生的学习主体作用,教育技术的运用,要能激发学生的学习兴趣,要努力创造学习者可参与的环境,使传授知识和发展智能与素质培养统一起来。

但有一些教师认为只要教育手段先进了,教育思想便先进,便符合教改理念,在现在的公开课竞赛中,不管教者的语音语调、教态、教法和教学效果怎么样,如果不采用多媒体辅助教学就很难平上奖;也有的老师认为多媒体的内容越丰富,形式越多,教学效果就越明显,甚至形成“无多媒体不成公开课”的局面,而其所用的所谓的多媒体课件,只是简单的文字加图片,多媒体成了名副其实的花架子,有华而不实,哗众取宠之嫌。

多媒体只是辅助教学的手段,真正发挥其现代性特点,必须和教学目的、教学内容结合,这样才能起到事半功倍的效果。

相关文档
最新文档