你必须注意的JAVA细节编程(经验之谈)

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java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。

下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。

1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。

我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。

在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。

2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。

线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。

在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。

每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。

Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。

在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。

多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。

但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。

3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。

对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。

例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。

我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。

然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。

java课程设计编写心得体会

java课程设计编写心得体会

java课程设计编写心得体会java课程设计编写心得体会通用5篇总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况进行分析研究,做出带有规律性结论的书面材料,通过它可以正确认识以往学习和工作中的优缺点,不如坐下来慢慢写写总结吧。

这里给大家分享一下关于java课程设计编写心得体会,方便大家学习。

java课程设计编写心得体会篇1终于搞定了这份实训报告,受益匪浅啊!一开始想做计算器那个课题,原因很简单,就是因为我感觉那个课题很简单,在百度里一搜就搜到了一模一样的源程序。

只是感觉没什么意思,那个界面也不是很好看,又不好玩。

所以就做了现在这个猜数游戏。

一直想编个游戏程序,于是就到网上去搜代码,一下子就搜到了,而且代码很少,简单易懂。

程序是弄好了,那么简短的程序写起报告就犯难了!不得不把程序再添加些模块,充实充实。

这也让我感觉实训远比想像的难度大,不是网上随便搜一下就可以交差的!不仅需要自己看懂代码,还需要根据自己的需要添加模块,充实代码。

从网上搜的代码都是字符界面的,老师说既然字符界面的没挑战性,那就做图形界面的好了。

做图形界面就有点犯难了,首先没有什么程序可以参照了,必须自己充分理解字符界面的源代码,然后逐步修改完善。

我依据课本上的GUI章节设计了此次的java简单程序,基本实现了课题的要求,还添加了图片以增加视觉效果,以及确定按钮方便用户确定输入数字。

通过这次实训我的体会归纳为以下4点:1、态度第一。

摆正自己的心态,不要以为什么东西上网搜搜就可以了,一定要有自己的东西。

只有自己付出过,当程序运行成功时的那种喜悦才会令自己有一种莫名的自豪感。

态度决定一切!2、兴趣是关键。

我的学习完全是兴趣导向的,所以压力并不大。

因为有兴趣,所以我会很想充分理解一切细节。

又因为理解,所以许多原本片片断断的知识都可以渐渐互相融会贯通,累积技术能量,理论和实务之间的藩篱被打破了,学习效率倍增。

学习并快乐着!3、敢于挑战。

不安于现成的程序,要敢于用多种方法实现一个目的。

Java编程规范总结

Java编程规范总结

Java编程规范总结命名:1. 为包、类、⽅法、变量取⼀个好名字,使代码易于理解2. 禁⽌使⽤魔⿁数字3. 常量命名,由全⼤写单词组成,单词间⽤下划线分隔,且使⽤ static final修饰4. 变量、属性命名,使⽤名词,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法5. ⽅法的命名,⽤动词和动宾结构,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法6. 类和接⼝的命名,采⽤⾸字母⼤写的驼峰命名法7. 包的命名,由⼀个或若⼲个单词组成,所有的字母均为⼩写8. 数组声明的时候使⽤ int[] index,⽽不要使⽤ int index[]注释:1. 尽量⽤代码来解释⾃⼰2. 注释应解释代码的意图,⽽不是描述代码怎么做的3. 保证注释与代码⼀致,避免产⽣误导4. 注释应与其描述代码位置相邻,放在所注释代码上⽅或右⽅,并与代码采⽤同样缩进5. 不要⽤注释保留废弃代码6. 不要⽤注释记录修改⽇志7. ⼀般单⾏注释⽤//,块注释⽤,JavaDoc注释⽤排版:1. 团队应遵守⼀致的排版风格2. 将排版风格固化到IDE的代码格式化配置⽂件中,并让整个团队使⽤3. 在不同的概念之间,增加空⾏4. 将逻辑紧密相关的代码放在⼀起5. 控制⼀⾏的宽度,不要超过120个字符6. 在不同的概念间(关键字、变量、操作符等)增加空格,以便清楚区分概念7. 采⽤缩进来区分不同层次的概念8. 将局部变量的作⽤域最⼩化9. 给if、for、do、while、switch等语句的执⾏体加⼤括号{}10. 控制⽂件的长度,最好不要超过500⾏变量和类型:1. 谨慎使⽤静态成员变量2. 避免随意进⾏类型强制转换,应改善设计,或在转换前⽤instanceof进⾏判断33. 需要精确计算时不要使⽤float和double4. 不能⽤浮点数作为循环变量5. 浮点型数据判断相等不能直接使⽤==6. 避免同⼀个局部变量在前后表达不同的含义7. 不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过⼀次8. 基本类型优于包装类型,注意合理使⽤包装类型⽅法:1. ⽅法设计的第⼀原则是要短⼩2. ⽅法设计应遵循单⼀职责原则(SRP),⼀个⽅法仅完成⼀个功能3. ⽅法设计应遵循单⼀抽象层次原则(SLAP)4. ⽅法设计应遵循命令与查询职责分离原则(CQRS)5. 不要把⽅法的⼊参当做⼯作变量/临时变量,除⾮特别需要6. 使⽤类名调⽤静态⽅法,⽽不要使⽤实例或表达式来调⽤7. 应明确规定对接⼝⽅法参数的合法性检查由调⽤者负责还是由接⼝⽅法本⾝负责8. ⽅法的参数个数不宜过多9. 谨慎使⽤可变数量参数的⽅法包、类和接⼝:1. 类和接⼝的设计应遵循⾯向对象SOLID设计原则2. 类的设计应遵循迪⽶特法则3. 类的设计应遵循“Tell,Don't ask”原则4. 类设计时优选组合⽽不是继承5. 除提供给外部使⽤的全局常量外,应尽量避免类成员变量被外部直接访问6. 避免在⽆关的变量或⽆关的概念之间重⽤名字,避免隐藏(hide)、遮蔽(shadow)和遮掩(obscure)7. 覆写(override)——⼦类与⽗类间8. 重载(overload)——类内部9. 隐藏(hide)——⼦类与⽗类间10. 遮蔽(shadow)——类内部11. 遮掩(obscure)——类内部12. 不要在⽗类的构造⽅法中调⽤可能被⼦类覆写的⽅法13. 覆写equals⽅法时,应同时覆写hashCode⽅法14. ⼦类覆写⽗类⽅法时应加上@Override注解15. 接⼝定义中去掉多余的修饰词16. 设计时,考虑类的可变性最⼩化异常:1. 只针对真正异常的情况才使⽤exception机制2. 在抛出异常的细节信息中,应包含能捕获失败的信息3. 对可恢复的情况使⽤受检异常(checked exception),对编程错误使⽤运⾏时异常(runtime exception)4. 不要忽略异常5. ⽅法注释和⽂档中要包含所抛出异常的说明6. ⽅法抛出的异常,应该与本⾝的抽象层次相对应7. 对第三⽅API抛出⼤量各类异常进⾏封装8. 使⽤异常来做错误处理,⽽⾮错误码9. 在finally块中不要使⽤return、break或continue使finally块⾮正常结束10. 不要直接捕获受检异常的基类Exception11. ⼀个⽅法不应抛出太多类型的异常12. 充分利⽤断⾔⽇志:1. ⽇志信息准确、繁简得当,满⾜快速定位的需要2. ⽇志的记录,不要使⽤ System.out 与 System.err 进⾏控制台打印,应该使⽤专⽤的⽇志⼯具(⽐如:slf4j+logback)进⾏处理3. ⽇志⼯具对象logger应声明为private static final4. ⽇志应分等级5. ⽇志中不要记录敏感信息多线程并发:1. 多线程访问同⼀个可变变量,需增加同步机制2. 禁⽌不加控制地创建新线程3. 创建新线程时需指定线程名4. 使⽤Thread对象的setUncaughtExceptionHandler⽅法注册Runtime异常的处理者(v1.5+)5. 不要使⽤Thread.stop⽅法,因为该⽅法本质是不安全的,使⽤它可能会导致数据遭到破坏6. 不要依赖线程调度器、线程优先级和yield()⽅法7. 采⽤Java1.5提供新并发⼯具代替wait和notify(v1.5+)8. 使⽤线程安全集合在多线程间共享可变数据9. 多线程操作同⼀个字符串相加,应采⽤StringBuffer10. 针对线程安全性,需要进⾏⽂档(javadoc)说明运算和表达式:1. 不要写复杂的表达式2. 运算时应避免产⽣溢出3. 采⽤括号明确运算的优先级控制语句:1. 采⽤for-each代替传统的for循环(v1.5+)2. 在switch语句的每⼀个case、和default中都放置⼀条break语句序列化:1. 尽量不要实现Serializable接⼝2. 序列化对象中的HashMap、HashSet或HashTable等集合不能包含对象⾃⾝的引⽤3. 实现Serializable接⼝的可序列化类应该显式声明 serialVersionUID泛型:1. 在集合中使⽤泛型(v1.5+)2. 类的设计可优先考虑泛型(v1.5+)3. ⽅法的设计可优先考虑泛型(v1.5+)4. 优先使⽤泛型集合,⽽不是数组(v1.5+)其他语⾔特性:1. 新代码不要使⽤已标注为@deprecated的⽅法2. 使⽤JDK⾃带的API或⼴泛使⽤的开源库,不要⾃⼰写类似的功能。

编程培训心得体会(精选多篇)

 编程培训心得体会(精选多篇)

编程培训心得体会(精选多篇)java编程心得计算机3班窦金霞xx4773最近几周一直在弄程序,说实话真的很累,但累中也有成功的快乐。

我觉得学到了很多东西,这是只看课本知识所不能学到的。

说实话,以前我一直没学过java虽然我也知道java的重要性,可是即使上课听了,不实践还是掌握不了。

因为种种原因,今年我没有买笔记本。

没有机器,仅仅靠每周一次的上机练习是绝对不够的。

所以我就插空调程序,在舍友们不用的时候自己再接她们的电脑调。

调上一个web版的通讯录程序时我已经感觉到学的很吃力,好多东西都不懂。

这次做的这个学生成绩管理系统更复杂了,所以一开始调的时候感觉特别吃力.所以我告诉自己不能放弃,慢慢来,就这样我从最基本的sql语句session对象开始学起,我觉得我还有太多不懂得所以要比别人付出更多的努力。

就这样我一点一点的学着??说心里话,在做上一个web版的通讯录时,我就感觉到成功的喜悦。

好多地方我都是一点一点的问的,在问的过程中,我也学会了很多,像:servlet和jsp之间跳不过去时有两种解决办法,一是关闭底层类中的db.close;二是将servlet中的throwsexception改成trycatch以捕捉异常;我还学到了集中查找错误的方法,可以加上两个双斜杠“//”将具体的方法屏蔽掉,一检查是方法错误还是servlet错误,还有就是写上system.out.println()将获得的数据输出,用来检查数据传输过程有没有错误等等。

虽然在别人看来,这些方法可能都很常规,但是确实我自己学会的,我觉得很有成就感。

我已经做好计划了,暑假的时候去买本本用自己的本本练习一下java,虽然下学期不学java了,但是我对java 的热情不会因为这个而削减的!做完这个学生成绩管理系统后,我觉得我对java的看法已经改变了。

一前总以为java很繁琐很难,听同学说java不好学,开始又有一些听不懂,所以一直很畏惧java。

初学者在学习编程时需要注意的细节

初学者在学习编程时需要注意的细节

初学者在学习编程时需要注意的细节编程,是一种非常有趣的活动,是现代科技中不可缺少的一部分。

随着技术的不断进步,越来越多的人开始学习编程,而初学者在学习编程时需要注意的细节也逐渐变得重要。

在这篇文章中,我们将对初学者在学习编程时需要注意的细节做出一些概述。

一、选择编程语言首先,初学者需要明确自己想要学习的编程语言。

市场上有许多种编程语言可供选择,例如:Java、Python、C++、Ruby等等。

每种编程语言都有它自己的特点,以及适用范围。

初学者可以根据自己的兴趣、需求和目标选择适合自己的编程语言。

二、掌握基础知识掌握基础知识是学习编程的基础。

初学者需要理解编程语言的基础知识和基本原理,例如:变量、函数、循环、条件语句等等。

只有掌握了这些基础知识,才能更好地理解编程语言的各种特性和功能。

三、选择合适的学习方式学习编程的方式有很多种,例如:自学、报班、在线学习等等。

初学者可以根据自己的情况选择合适的学习方式。

自学需要自觉性和毅力,需要有独立思考和解决问题的能力。

报班可以获得更好的指导和学习氛围。

在线学习则具有时间灵活、学习资料丰富等好处。

四、多写代码,实践才能出真知在学习编程过程中,多写代码是非常重要的。

编程是一项实践性很强的活动,只有通过实践,才能更好地理解编程语言的运作规律和应用方法。

初学者可以从小程序开始尝试编写,逐步扩大编程难度,不断挑战自己的编程能力。

五、参与开源项目参与开源项目可以提高编程技术和经验,提高编程思维和解决问题的能力。

初学者可以选择适合自己水平的项目参与,通过与大佬的交流和合作,不断突破自己的技术瓶颈和思维壁垒,不断提高自己的编程水平。

六、发扬开源精神在开源社区中,分享和交流是很重要的。

初学者可以通过发布自己的项目或参与讨论,发挥自己的个人能力,也可以从社区其他成员的经验和知识中学习。

开源精神不仅是编程社区的基本原则,也是一种行业文化和社会价值。

七、关注行业变化和发展编程行业变化快速,每天都在涌现出新技术和新应用。

提高java性能的26个细节

提高java性能的26个细节

Java编程中“为了性能”需做的26件事2012-06-01 11:34最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。

下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。

1.尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:∙控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;∙控制实例的产生,以达到节约资源的目的;∙控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2.尽量避免随意使用静态变量要知道,当某个对象被定义为stataic的变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如public class A{ static B b = new B();} 此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A 类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

3.尽量避免过多过常的创建Java对象尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

4.尽量使用final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的。

在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如ng.String。

为String类指定final防止使用者覆盖length()方法。

另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。

Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。

此举能够使性能平均提高50%。

5.尽量使用局部变量调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。

java实训心得体会

java实训心得体会

Let the past things pass, and we must let them go.悉心整理助您一臂(页眉可删)java实训心得体会java实训心得体会1一、实训项目简易记事本二、实训目的和要求本次实训是对前面学过的所有面向对象的编程思想以及JAVA WEB编程方法的一个总结、回顾和实践,因此,开始设计前学生一定要先回顾以前所学的内容,明确本次作业设计所要用到的技术点并到上搜索以及查阅相关的书籍来搜集资料。

通过编写采用JSP+Servlet+JavaBean技术框架的应用系统综合实例,以掌握Java WEB开发技术。

具体要求有以下几点:1. 问题的描述与程序将要实现的具体功能。

2. 程序功能实现的具体设计思路或框架,并检查流程设计。

3. 代码实现。

4. 设计小结。

三、实训项目的开发环境和所使用的技术基于J2SE基础,利用MyEclipse 8.5以上版本的集成开发环境完成实训项目,界面友好,代码的可维护性好,有必要的注释和相应的文档。

四、实训地点、日程、分组情况:实训地点:4栋303机房日程:第一阶段:1.班级分组,选定课题,查阅相关资料半天2.划分模块、小组成员分工半天3.利用CASE工具进行系统设计和分析,并编制源程序 5天第二阶段:上机调试,修改、调试、完善系统 2天第三阶段:撰写、上交课程设计报告,上交课程设计作品源程序(每人1份)2天五、程序分析功能模块说明六、程序设计及实现1、实现弹出菜单(JpopupMenu)2、设置字型,字体大小,字体颜色3、实现自动换行七、实训总结通过3天的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获是很大的,我们的java课程学到的只是java和皮毛,一开始我还没有信心完成。

我仔细看了书上的代码之后。

对计事本有了一个大体的了解,在初训的实候知道自己应该做一个什么样的计事本了,在实训的过程中也遇到了不少困难,通过查API文档和看书,解决了问题,在写到字符的查找的替换时后,用到了上课时学到的知识,对字体的风格的保存里面的颜色分离和还原方法,是通过查API文档获得的,现在我所写的计事本只实现在一些基本功能。

java实训心得体会(9篇)

java实训心得体会(9篇)

java实训心得体会(9篇)java实训心得体会篇1在为期一周的实训后,给我最大感触的是只要坚持去做,总有办法能完成。

在实训中,我们做的是商品购物的一个网站,其功能类似于先前做的新闻管理网站,主要包括添加,查询,修改,删除等几个功能。

在实训中,遇到了很多的问题,首先人员的分配时很重要的,只有明白自己做的模块,熟悉自己要做哪些功能?如何去做?然后小组之间互相讨论,最终形成一个统一的商品管理网站的构想。

在实训过程中,我负责的是后台代码的实现,在一开始,就遇到了很多的错误,经过组员的讨论,错误一点一点的给克服啦!虽然中间出现了一些不同的见解,但是根据项目的需要,我们经过了逐个的筛选,最终达成了一致意见。

我觉得一个成功的网站必须有一个足够丰富的数据库,数据库的创建也是必需的一个步骤,如果数据库都存在问题的话,可想而知,麻烦是很大的。

实训中发现,平时所学的基础知识是多么的重要,只有牢牢地掌握书本上的基础知识,才能在实训中,不会磕磕绊绊,才能够理解代码的含义,找出相应的错误。

这次实训,我们更多学到的是不断地就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识。

最后在自己的努力下,终于基本上成功了,心情也是有点小愉悦。

最后,在实训临近结束时,不由得松了一口气,总算完成啦看到大家都很高兴,呵呵,这应该会是一个圆满的结局吧。

最后要感谢张老师的指导,我们所面对的困难,才会迎刃而解。

我觉得学习是一个坚持的过程,要不断地温习和运用,做到举一反三,将所学知识从分融入到平时的学习生活中区,为以后的工作做好坚实的基础。

以上便是我对本周实训的实验心得。

java实训心得体会篇2时间过得真快,转眼间,在厦门万策实训基地短短20天的实训生活已悄然过去几天了,然而实训的过程还历历在目。

实训期间,让我学到了很多东西,不仅使我在理论上对IT领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益匪浅。

Java编程基础

Java编程基础

Java编程基础Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有简单、安全、可移植和高性能等优势。

作为一门面向对象的语言,Java提供了丰富的类库和工具,使得开发人员能够轻松地构建复杂的应用程序。

一、起步在开始学习Java编程之前,我们首先要安装Java开发工具包(JDK)并进行配置。

JDK包括了Java编译器、虚拟机和一些常用的类库。

安装完成后,我们可以使用文本编辑器或者集成开发环境(IDE)编写Java代码。

Java程序的基本组成单位是类。

一个Java程序通常由多个类构成,其中必须包含一个包含main方法的类作为程序的入口。

通过编写Java代码,我们可以定义类、方法、变量等,并使用各种控制结构来实现程序的逻辑。

二、语言特性Java的语法简洁易懂,具有面向对象的特性。

它支持封装、继承和多态等概念,使得代码具有更好的可重用性和扩展性。

同时,Java也支持异常处理、泛型、注解等特性,方便开发人员编写更健壮、灵活的代码。

Java还提供了许多内置类,用于操作文件、网络、数据库等常见任务。

它还支持线程编程,允许我们在一个程序中同时执行多个任务。

这使得Java在开发后端服务器、桌面应用程序甚至嵌入式系统方面都具有广泛应用的潜力。

三、面向对象编程面向对象编程是Java的核心概念之一。

面向对象编程的思想是将问题分解成一系列的对象,每个对象拥有自己的属性和行为。

Java中,类用于定义对象的模板,而对象则是类的实例。

通过封装、继承和多态等特性,我们可以构建复杂的对象关系。

封装将数据和方法放在一个单一的单元中,隐藏内部实现细节,提供接口供其他对象使用。

继承允许我们创建一个新类,并从现有的类中继承属性和方法。

而多态则允许我们使用一个对象的多种形式。

四、Java类库Java类库是Java开发的重要组成部分,它包含了大量的类和接口,用于完成各种任务。

Java类库被划分为多个模块,如集合框架、输入输出、网络编程等。

集合框架提供了一组类和接口,用于存储和操作对象的集合。

计算机软件开发中Java编程语言的应用及细节问题分析

计算机软件开发中Java编程语言的应用及细节问题分析

计算机软件开发中Java编程语言的应用及细节问题分析计算机软件开发中Java编程语言的应用及细节问题分析在当今快速发展的信息技术时代,计算机软件开发起着至关重要的作用。

而作为一种广泛应用于企业级和互联网应用开发的编程语言,Java凭借其跨平台、可靠性高、性能优越等特点成为众多开发者的首选。

本文将就Java编程语言在软件开发中的应用及细节问题进行分析。

一、Java在软件开发中的应用1. 企业级应用开发Java在企业级应用开发中具备一系列优秀的特性,如分布式计算、多线程、安全性等。

企业级应用往往需要处理大量复杂的业务逻辑,而Java提供了丰富的工具和框架来支持这些需求。

例如,Java Enterprise Edition(Java EE)平台提供了一套功能完备的API和中间件,可用来开发Java企业级应用。

另外,Spring框架是Java最流行的应用开发框架之一,提供了诸多现成的解决方案,简化了开发流程,提高了开发效率。

2. Android应用开发Android操作系统基于Java语言开发,因此Java在Android应用开发中用途广泛。

开发者可以利用Java的强大功能,开发出功能丰富、界面友好的Android应用。

同时,Java提供了Android SDK,其中包含了大量用于开发Android应用的工具和库。

通过使用Java和Android SDK,开发者可以轻松实现数据库操作、网络通信、多媒体处理等功能。

3. Web开发Java在Web开发中也有广泛的应用。

Java提供了一套强大的Web开发框架,如Spring MVC、Struts等,这些框架可以帮助开发人员快速构建可伸缩、高性能的Web应用。

此外,Java还提供了一系列用于开发Web服务的工具和库,如Java Servlet、JavaServer Pages(JSP)、JavaServer Faces (JSF)等。

二、Java编程语言的细节问题分析1. 内存管理Java具有自动内存管理的特性,即垃圾回收机制。

java重要知识点

java重要知识点

java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。

本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。

一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。

Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。

封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。

二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。

Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。

三、多线程多线程是Java的重要特性之一。

Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。

通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。

多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。

四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。

Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。

集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。

五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。

Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。

通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。

六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。

Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。

通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。

七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。

Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。

通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。

计算机软件开发中Java编程语言的应用体会

计算机软件开发中Java编程语言的应用体会

软件开发与应用Software Development And Application电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering计算机软件开发中Ja v a编程语言的应用体会贾艳平(山西旅游职业学院计算机科学系山西省太原市 030031 )摘要:本文旨在向读者分享JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用体会,首先介绍JAVA编程语言的特点和面向对象的三大特性 封装、继承、多态;然后对JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用进行介绍,并举例分析,最后分享计算机软件开发常用的ja v a编程 语言技术的应用体会,例如 JAVADatabase Connectivity技术、JA V A Remote Method Ivocation技术和 JA VA Annotation技术等。

关键词:软件开发;JAVA编程语言;计算机软件JAVA是目前市场上使用得比较多的软件开发编程语言,其源 代码具有开源性,设计的软件可不受操作平台的限制,因此深受软 件开发工程师的喜欢。

目前,市场上仍有多种编程语言运用在软 件设计上,如PHP、Python等,但JAVA语言凭借其独有的优势,仍占据着足够的市场份额。

JAVA语言是在C语言的基础上发展起 来,是一种面向对象的程序设计语言,对程序员来说,这意味着要 注意应用中的数据和操纵数据的方法,而不是严格的用过程来思 考。

另外,由于程序员不能左右用户对于操作系统的选择,因此其 所开发的程序需保证可以在不同操作系统中运行,而JAVA语言能 够很好满足这要求。

同时,在软件开发过程中,JAVA因其发展时 间长,使用人群庞大,大量灵活应用JAVA语言的程序员仍在研究 着JAVA并使用,他们在互联网上共享开源代码、探索代码更便捷 的应用,为刚入门的JAVA工程师提供了更多的便利。

Android系统也是基于JAVA语言,特别是现在游戏企业开发手机游戏基本都 是以Android操作系统为主,通过Android语言进行开发,但还是 以JAVA语言为底子进行编程。

java设计心得8篇

java设计心得8篇

java设计心得8篇每次写下心得体会,都是一次自我反思和成长的机会,不容错过,心得的记录使我们在面对挑战时更加自信,促进个人的成长,以下是本店铺精心为您推荐的设计心得8篇,供大家参考。

设计心得篇1一、学习说难也不难,说易也不易,代码不是重点,思维才是首要的;二、学习要多看看别人的代码,多多练习,有时候你觉得很难的问题,其实是你的思维短路了,看了一下别人的代码,我擦原来这么简单。

三、里面面向对象这章很重要,为后面的课程打基础的,多线程,io流是难点;随着项目的一步步深入,clientlogin和chatserver的建立已经告一段落,在这几节课的学习过程中,越来越多的新概念不停出现,感觉自己学习起来已经有了吃力感。

唐大仕老师的慕课也开始了第一章的学习,相信结合理论与实践的学习方式可以让我的学习越来越好.。

时间一点一点的过去,在我们还没觉得什么的时候,岁月的车轮无情的从我们的身上碾了过去,留给我们的只是无尽的回忆。

回想我读大学的时候,是多么的消遣自在,只要完成作业,准备好考试就行了。

然而真正走上了社会,才发现整个社会是一个竞争激烈的社会,不努力就没有存活的希望。

设计心得篇2学生在学校学习时,老师教学内容太多,学生跟老师学习时,往往抓不住学习的重点,学习的知识太空泛,也缺少项目经验,造成有些学生只会空泛的理论,项目能力,实践能力不强,达不到企业选用人才的标准。

但是学生参加思软的培训之后,学生能对的结构能更好掌握,对知识点也能深刻连贯的理解。

尤其是对企业面试的考点能做到很好的掌握,让你在企业的面试过程中,不管是项目能力,还是考试能力,都会让你有很大的提升,让你在求职的过程中稳操胜券。

学生在最初学习时,学生考虑到自己有c语言基础,而且英语基础也很扎实,所以想先学校学习然后去考试。

学校学习了一段时间后,发现的知识点都还比较容易理解,因此信心十足地做了几套考试模拟题,可是结果却令学生颇受打击。

究其原因,学生发现自己平时学习计算机语言时习惯多上机练习,多查文档,多翻参考书,所以对一些细枝末节的地方往往都不加特殊记忆。

java bigdecimal加减法

java bigdecimal加减法

一、概述在编程开发中,精确的数值计算是非常重要的,特别是在涉及金融、科学和工程领域。

在Java编程语言中,提供了BigDecimal类来处理高精度浮点数的运算,其中就包括加减法运算。

本文将介绍如何使用Java中的BigDecimal类进行加减法运算,以及在实际开发中的一些注意事项。

二、BigDecimal类简介BigDecimal是Java中的一个用于精确计算的类,它可以表示任意精度、用十进制表示的有符号的定点小数。

在处理浮点数运算时,BigDecimal可以避免由于浮点数精度问题而导致的计算错误,确保计算结果的准确性。

三、BigDecimal的加法运算在使用BigDecimal类进行加法运算时,可以通过调用add方法来实现。

例如:```javaBigDecimal num1 = new BigDecimal("0.1");BigDecimal num2 = new BigDecimal("0.2");BigDecimal sum = num1.add(num2);System.out.println("0.1 + 0.2 = " + sum);```以上代码将输出:0.1 + 0.2 = 0.3。

通过BigDecimal的add方法,可以确保数值计算的精确性,避免因为浮点数精度问题而导致的结果不准确。

四、BigDecimal的减法运算与加法类似,使用BigDecimal类进行减法运算时,可以通过调用subtract方法来实现。

例如:```javaBigDecimal num1 = new BigDecimal("0.3");BigDecimal num2 = new BigDecimal("0.1");BigDecimal difference = num1.subtract(num2);System.out.println("0.3 - 0.1 = " + difference);```以上代码将输出:0.3 - 0.1 = 0.2。

java终面注意事项

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嘿呀!小伙伴们,今天咱们来聊聊Java 终面的注意事项哇!
首先呢,你得对Java 的基础知识掌握得超级扎实呀!比如说面向对象编程的概念、多线程处理,这些可都是重点呢!要是面试官问起来,你磕磕巴巴答不上,哎呀呀,那可就糟糕啦!
然后呢,项目经验也是重中之重呀!一定要清晰地阐述你在项目中所承担的角色,遇到的问题以及是怎么解决的。

哇,可别含含糊糊说不清楚呀!
还有哦,在回答问题的时候,要条理清晰,逻辑严谨呢!千万别东一句西一句的,让人摸不着头脑。

哎呀!
对于一些常见的算法和数据结构,也得心里有数呀!像冒泡排序、二叉树啥的,能信手拈来就最好啦!
面试的时候,要注意自己的形象和态度哟!穿着得体,面带微笑,展现出你的自信和热情。

嘿,这可会给面试官留下好印象呢!
还有呀,注意听清楚面试官的问题,别答非所问。

要是没听明白,大胆地请面试官再解释一下,这没啥不好意思的呀!
另外,准备几个关于Java 未来发展趋势的看法,显示出你对行业的关注和前瞻性。

哇塞,这能让你加分不少呢!
要提前了解面试公司的业务和技术方向,针对性地准备一些案例和想法。

哎呀呀,这样能让面试官觉得你很用心哟!
在讲述自己的优势时,别太夸张,但也别太谦虚。

把握好这个度,可重要啦!
还有还有,对于一些开放性的问题,要大胆地提出自己的观点和想法,展现你的创新能力。

哇,这说不定能让面试官眼前一亮呢!
最后呀,面试结束后记得表示感谢,给面试官留下有礼貌的好印象。

哎呀,细节决定成败嘛!
总之呢,Java 终面可得好好准备,注意这些事项,相信你一定能成功哒!加油呀!。

java多个判断条件

java多个判断条件

java多个判断条件Java多个判断条件的使用技巧在Java编程中,我们经常需要根据不同的条件来执行不同的代码逻辑。

在这种情况下,多个判断条件的使用就变得非常重要。

本文将介绍一些在Java中使用多个判断条件的技巧和注意事项。

一、使用if-else语句if-else语句是最基本的判断条件语句,它可以根据条件的真假来执行不同的代码块。

在使用if-else语句时,我们需要注意以下几点:1.条件的书写:条件可以是简单的布尔表达式,也可以是复杂的逻辑表达式。

例如:```if (a > b && c < d) {// 执行代码块1} else if (a < b || c > d) {// 执行代码块2} else {// 执行代码块3}```2.代码块的书写:每个代码块中的代码应该以相同的缩进进行书写,以增加代码的可读性。

二、使用switch语句当我们需要根据一个变量的不同取值执行不同的代码块时,可以使用switch语句。

在使用switch语句时,需要注意以下几点:1.变量的类型:switch语句只能用于整型、字符型或枚举类型的变量。

不能使用浮点型或布尔型的变量作为switch语句的条件。

2.case语句的书写:每个case语句应该以break语句或return语句结束,以避免执行多个代码块。

3.default语句的书写:default语句是可选的,用于处理没有匹配到任何case语句的情况。

```switch (dayOfWeek) {case 1:System.out.println("星期一");break;case 2:System.out.println("星期二");break;case 3:System.out.println("星期三");break;default:System.out.println("其他");break;}```三、使用三元运算符三元运算符是一种简洁的判断条件的写法。

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数值表达式1.奇偶判断不要使用i % 2 == 1来判断是否是奇数,因为i为负奇数时不成立,请使用i % 2 != 0 来判断是否是奇数,或使用高效式(i & 1) != 0来判断。

2.小数精确计算System.out.println(2.00 -1.10);//0.8999999999999999上面的计算出的结果不是0.9,而是一连串的小数。

问题在于1.1这个数字不能被精确表示为一个double,因此它被表示为最接近它的double值,该程序从2中减去的就是这个值,但这个计算的结果并不是最接近0.9的double值。

一般地说,问题在于并不是所有的小数都可以用二进制浮点数精确表示。

二进制浮点对于货币计算是非常不适合的,因为它不可能将1.0表示成10的其他任何负次幂。

解决问题的第一种方式是使用货币的最小单位(分)来表示:System.out.println(200-110);//90第二种方式是使用BigDecimal,但一定要用BigDecimal(String)构造器,而千万不要用BigDecimal(double)来构造(也不能将float或double型转换成String再来使用BigDecimal(String)来构造,因为在将float或double转换成String时精度已丢失)。

例如new BigDecimal(0.1),它将返回一个BigDecimal,也即0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625,正确使用BigDecimal,程序就可以打印出我们所期望的结果0.9:System.out.println(new BigDecimal("2.0").subtract(new BigDecimal("1.10")));// 0.9另外,如果要比较两个浮点数的大小,要使用BigDecimal的compareTo方法。

3.int整数相乘溢出我们计算一天中的微秒数:long microsPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000 * 1000;// 正确结果应为:86400000000System.out.println(microsPerDay);// 实际上为:500654080问题在于计算过程中溢出了。

这个计算式完全是以int运算来执行的,并且只有在运算完成之后,其结果才被提升为long,而此时已经太迟:计算已经溢出。

解决方法使计算表达式的第一个因子明确为long型,这样可以强制表达式中所有的后续计算都用long运算来完成,这样结果就不会溢出:long microsPerDay = 24L * 60 * 60 * 1000 * 1000;4.负的十六进制与八进制字面常量“0x180000000“数字字面常量”的类型都是int型,而不管他们是几进制,所以“2147483648”、(十六进制,共33位,所以超过了整数的取值范围)”字面常量是错误的,编译时会报超过int的取值范围了,所以要确定以long来表示“2147483648L”、“0x180000000L”。

十进制字面常量只有一个特性,即所有的十进制字面常量都是正数,如果想写一个负的十进制,则需要在正的十进制字面常量前加上“-”即可。

十六进制或八进制字面常量可就不一定是正数或负数,是正还是负,则要根据当前情况看:如果十六进制和八进制字面常量的最高位被设置成了1,那么它们就是负数:System.out.println(0x80);//128//0x81看作是int型,最高位(第32位)为0,所以是正数System.out.println(0x81);//129System.out.println(0x8001);//32769System.out.println(0x70000001);//1879048193//字面量0x80000001为int型,最高位(第32位)为1,所以是负数System.out.println(0x80000001);//-2147483647//字面量0x80000001L强制转为long型,最高位(第64位)为0,所以是正数System.out.println(0x80000001L);//2147483649//最小int型System.out.println(0x80000000);//-2147483648//只要超过32位,就需要在字面常量后加L强转long,否则编译时出错System.out.println(0x8000000000000000L);//-9223372036854775808从上面可以看出,十六进制的字面常量表示的是int型,如果超过32位,则需要在后面加“L”,否则编译过不过。

如果为32,则为负int正数,超过32位,则为long型,但需明确指定为long。

System.out.println(Long.toHexString(0x100000000L + 0xcafebabe));// cafebabe结果为什么不是0x1cafebabe?该程序执行的加法是一个混合类型的计算:左操作数是long 型,而右操作数是int类型。

为了执行该计算,Java将int类型的数值用拓宽原生类型转换提升为long类型,然后对两个long类型数值相加。

因为int是有符号的整数类型,所以这个转换执行的是符号扩展。

这个加法的右操作数0xcafebabe为32位,将被提升为long类型的数值0xffffffffcafebabeL,之后这个数值加上了左操作0x100000000L。

当视为int类型时,经过符号扩展之后的右操作数的高32位是-1,而左操作数的第32位是1,两个数值相加得到了0:0x 0xffffffffcafebabeL+0x 0000000100000000L-----------------------------0x 00000000cafebabeL如果要得到正确的结果0x1cafebabe,则需在第二个操作数组后加上“L”明确看作是正的long 型即可,此时相加时拓展符号位就为0:System.out.println(Long.toHexString(0x100000000L + 0xcafebabeL));// 1cafebabe5.窄数字类型提升至宽类型时使用符号位扩展还是零扩展System.out.prin tln((int)(char)(byte)-1);// 65535结果为什么是65535而不是-1?窄的整型转换成较宽的整型时符号扩展规则:如果最初的数值类型是有符号的,那么就执行符号扩展(即如果符号位为1,则扩展为1,如果为零,则扩展为0);如果它是char,那么不管它将要被提升成什么类型,都执行零扩展。

了解上面的规则后,我们再来看看迷题:因为byte是有符号的类型,所以在将byte数值-1(二进制为:11111111)提升到char时,会发生符号位扩展,又符号位为1,所以就补8个1,最后为16个1;然后从char到int的提升时,由于是char型提升到其他类型,所以采用零扩展而不是符号扩展,结果int数值就成了65535。

如果将一个char数值c转型为一个宽度更宽的类型时,只是以零来扩展,但如果清晰表达以零扩展的意图,则可以考虑使用一个位掩码:int i = c & 0xffff;//实质上等同于:int i = c ;如果将一个char数值c转型为一个宽度更宽的整型,并且希望有符号扩展,那么就先将char 转型为一个short,它与char上个具有同样的宽度,但是它是有符号的:int i = (short)c;如果将一个byte数值b转型为一个char,并且不希望有符号扩展,那么必须使用一个位掩码来限制它:char c = (char)(b & 0xff);// char c = (char) b;为有符号扩展6.((byte)0x90 == 0x90)?答案是不等的,尽管外表看起来是成立的,但是它却等于false。

为了比较byte数值(byte)0x90和int数值0x90,Java通过拓宽原生类型将byte提升为int,然后比较这两个int数值。

因为byte是一个有符号类型,所以这个转换执行的是符号扩展,将负的byte数值提升为了在数字上相等的int值(10010000 111111111111111111111111 10010000)。

在本例中,该转换将(byte)0x90提升为int数值-112,它不等于int数值的0x90,即+144。

解决办法:使用一个屏蔽码来消除符号扩展的影响,从而将byte转型为int。

((byte)0x90 & 0xff)== 0x907.三元表达式(?:)char x = 'X';int i = 0;System.out.println(true ? x : 0);// XSystem.out.println(false ? i : x);// 88条件表达式结果类型的规则:(1)如果第二个和第三个操作数具有相同的类型,那么它就是条件表达式的类型。

(2)如果一个操作的类型是T,T表示byte、short或char,而另一个操作数是一个int 类型的“字面常量”,并且它的值可以用类型T表示,那条件表达式的类型就是T。

(3)否则,将对操作数类型进行提升,而条件表达式的类型就是第二个和第三个操作被提升之后的类型。

现来使用以上规则解上面的迷题,第一个表达式符合第二条规则:一个操作数的类型是char,另一个的类型是字面常量为0的int型,但0可以表示成char,所以最终返回类型以char类型为准;第二个表达式符合第三条规则:因为i为int型变量,而x又为char型变量,所以会先将x提升至int型,所以最后的结果类型为int型,但如果将i定义成final时,则返回结果类型为char,则此时符合第二条规则,因为final类型的变量在编译时就使用“字面常量0”来替换三元表达式了:final int i = 0;System.out.println(false ? i : x);// X在JDK1.4版本或之前,条件操作符?: 中,当第二个和延续三个操作数是引用类型时,条件操作符要求它们其中一个必须是另一个的子类型,那怕它们有同一个父类也不行:public class T {public static void main(String[] args) {System.out.println(f());}public static T f() {// !!1.4不能编译,但1.5可以// !!return true?new T1():new T2();return true ? (T) new T1() : new T2();// T1}}class T1 extends T {public String toString() {return "T1";}}class T2 extends T {public String toString() {return "T2";}}在5.0或以上版本中,条件操作符在延续二个和第三个操作数是引用类型时总是合法的。

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