结合C汇编搜寻主存储器

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C语言与汇编语言的接口技术在DSP芯片中的应用

C语言与汇编语言的接口技术在DSP芯片中的应用
的方法 , 这时嵌 入 a “e T 就是最佳 的选择 。 s sr I M ) m( e N
按照 c 语言 的规定 , 的参数是按从右 到左的次序压 函数
栈的。在 C 4 2x中函数 的返 回值存放在累加器 A C中。 C 对软 件栈 的维护是 函数 互调的关键 。函数 的参数 是通 过软 件栈传递 的, 函数的 出 口地址存 放在 软件栈 里, 函数用
可以由用户 自由决定其用途 。
2 3 函数 调 用 约 定 .
程, 这样就能够 做到 既 满足 实 时性要 求又 能实 现所需 的功 能, 同时兼顾 程序的可读性和编程效率 。
1 C语言与汇编语言接 口的基本方式
1 1 在 c语言 中嵌入汇编语句 . C 4 的 c语 言 也支持 am指令 , 2x g 可以用这条指令将一行 汇编代码嵌入 c程序 中。可是这样做要担很大的风险 , 些 这
汇 编代码很有可 能破 坏原来 的 C语 言环境 。在 绝大多数情
C语言 函数调用有一套严格 的规则 , 要实现 汇编语 言模 块 和 C语言模块之 问函数 的互相调用 , 必须遵从这些规则 。
况下 , 并不推荐用 这种方 式 , 但有 一种情况 例外。在 汇编语 言 中开 中断用 se N M 而 在 c e T , tI 语言 中却找不到简单而有效
语 言模块调用 。但 用户必 须 遵循相关 协议 自行 维护模块 的
人/ 口代码 , 出 管理堆栈。
2 C语 言 与 汇 编语 言接 口约 定
用步骤如下 :1在 主调 函数 的局 部帧后 将被调 函数的参 数 () 依次压栈 ; ) ( 程序指 针 (c 跳转到 被调 函数 的代码段 ;3 2 P) ()

主 第

c 编译 查看汇编

c 编译 查看汇编

c编译查看汇编
在C语言中,可以使用编译器将源代码编译成汇编语言。


面是在Linux系统中使用GCC编译器将C代码编译成汇编
语言的步骤:
1.打开终端并进入C源代码所在的目录。

2.使用以下命令编译C代码并生成汇编文件:
```shell
gcc-S filename.c
```
其中,`filename.c`是C源代码文件名。

3.执行上述命令后,会在当前目录下生成一个名为`filename.s`的汇编文件。

可以使用文本编辑器打开该文件查看生成的汇编代码。

另外,如果你想在编译时查看GCC编译器生成的汇编代码,
可以在GCC命令行中添加`-S`选项,如下所示:
```shell
gcc-S-o output.s filename.c
```
其中,`output.s`是生成的汇编文件名。

执行该命令后,GCC
编译器将输出生成的汇编代码到`output.s`文件中,你可以
使用文本编辑器打开该文件查看。

找内存基址的方法

找内存基址的方法

找内存基址的方法一、找内存基址的重要性。

1.1 内存基址就像是游戏或者程序中的宝藏地图的起点。

如果把整个内存看作是一个巨大的迷宫,内存基址就是那个能让我们开始探索的入口。

对于游戏修改者或者软件逆向工程师来说,找到内存基址就等于拿到了打开神秘大门的钥匙。

没有它,就像是在黑暗中摸索,完全不知道从哪里下手。

这是一个非常关键的第一步,就像盖房子打地基一样重要。

1.2 比如说在一些热门游戏里,玩家想要修改角色的属性,像生命值、攻击力之类的。

如果找不到内存基址,那一切都是空谈。

这就好比你想在大海里捞针,却不知道针在哪片海域。

找到内存基址,就像是给你一个定位仪,能让你准确地找到那根针。

2.1 静态分析。

这就像是福尔摩斯探案一样,要从现有的线索入手。

查看程序的可执行文件,从里面寻找可能的线索。

这个过程有点像在故纸堆里找宝贝。

有时候,会发现一些固定的偏移量或者常量,这就像是在黑暗中看到的一丝曙光。

但是这个方法也不是那么容易的,就像走在布满荆棘的小路上,需要你有足够的耐心和细心。

2.2 动态分析。

这时候就像是跟踪一个狡猾的小偷一样。

要使用调试工具,在程序运行的时候观察内存的变化。

当程序执行某个操作,比如说角色升级的时候,内存中的数据肯定会发生变化。

我们就盯着这些变化,顺藤摸瓜。

这个过程就像猫捉老鼠,要时刻保持警惕。

但是这个方法也有它的难处,就像大海捞针,因为内存中的数据变化非常复杂,一不小心就会跟丢线索。

2.3 参考前人经验。

这是一个比较取巧的方法,就像站在巨人的肩膀上。

很多游戏或者软件都有一些前辈已经做过相关的研究。

我们可以在网上搜索相关的论坛或者社区,看看有没有人分享过类似的经验。

不过这也不是万能的,毕竟每个程序都有它自己的特点,就像世界上没有两片完全相同的树叶一样。

三、找内存基址的注意事项。

3.1 要小心版权问题。

在寻找内存基址的过程中,千万不要触犯法律的红线。

如果是用于非法的目的,比如制作外挂来破坏游戏的公平性,那可就是自讨苦吃了。

汇编语言--操作数的寻址方式(三)

汇编语言--操作数的寻址方式(三)

汇编语⾔--操作数的寻址⽅式(三)三、操作数的寻址⽅式操作数是指令或程序的主要处理对象。

如果某条指令或某个程序不处理任何操作数,那么,该指令或程序不可能有数据处理功能。

在CPU的指令系统中,除NOP(空操作指令)、HLT(停机指令)等少数指令之外,⼤量的指令在执⾏过程中都会涉及到操作数。

所以,在指令中如何表达操作数或操作数所在位置就是正确运⽤汇编指令的⼀个重要因素。

在指令中,指定操作数或操作数存放位置的⽅法称为寻址⽅式。

操作数的各种寻址⽅式是⽤汇编语⾔进⾏程序设计的基础,也是本课程学习的重点之⼀。

微机系统有七种基本的寻址⽅式:⽴即寻址⽅式、寄存器寻址⽅式、直接寻址⽅式、寄存器间接寻址⽅式、寄存器相对寻址⽅式、基址加变址寻址⽅式、相对基址加变址寻址⽅式等。

其中,后五种寻址⽅式是确定内存单元有效地址的五种不同的计算⽅法,⽤它们可⽅便地实现对数组元素的访问。

另外,在32位微机系统中,为了扩⼤对存储单元的寻址能⼒,增加了⼀种新的寻址⽅式——32位地址的寻址⽅式。

为了表达⽅便,我们⽤符号“(X)”表⽰X的值,如:(AX)表⽰寄存器AX的值。

1、⽴即寻址⽅式操作数作为指令的⼀部分⽽直接写在指令中,这种操作数称为⽴即数,这种寻址⽅式也就称为⽴即数寻址⽅式。

⽴即数可以是8位、16位或32位,该数值紧跟在操作码之后。

如果⽴即数为16位或32位,那么,它将按“⾼⾼低低”的原则进⾏存储。

例如:MOV AH, 80H ADD AX, 1234H MOV ECX, 123456HMOV B1, 12H MOV W1, 3456H ADD D1, 32123456H其中:B1、W1和D1分别是字节、字和双字单元。

以上指令中的第⼆操作数都是⽴即数,在汇编语⾔中,规定:⽴即数不能作为指令中的第⼆操作数。

该规定与⾼级语⾔中“赋值语句的左边不能是常量”的规定相⼀致。

⽴即数寻址⽅式通常⽤于对通⽤寄存器或内存单元赋初值。

图3.1是指令“MOV AX, 4576H”存储形式和执⾏⽰意图。

汇编语言第3章 指令系统和寻址方式

汇编语言第3章 指令系统和寻址方式

5.寄存器相对寻址方式(register relative addressing)
EA=基址(base) 或变址( index)+偏移量 (displacement)
基址寄存器有:BX,BP 变址寄存器有:SI,DI 注:默认段是数据段和堆栈段
(SI) 物理地址=(DS)*16+(BX)+displacement
(DI) =(SS)*16+(BP)+ (SI)+displacement (DI)
例:mov AX,ARRAY[BX][DI] (DS)=1000H,(BX)=1200H, (DI)=1000H, ARRAY=1000H 物理地址=DS*16+(BX)+(DI)+ARRAY =DS*16+1200+1000+1000=13200H 若:(13200)=34H,(13201)=12H 则,(AX)=1234H 允许段超越。 例:mov AL,ES:ARRAY[BX][DI] 用途:处理成组数据(举例说明)
2.段内间接寻址(intrasegment indirect addressing) (IP)新=EA=寄存器或存储单元的内容 寄存器:所有寄存器寻址方式可用的寄存器 存储单元:所有存储单元寻址方式均适用 例:JMP SI (IP)=(SI) JMP WORD PTR VAR或简写JMP VAR (DS)=1000H,VAR=2000H 存储单元的物理地址=(DS)*16+VAR=12000H (12000H)=1234H 则,(IP)新=1234H
4.寄存器间接寻址方式(register indirect addressing)
EA=基址(base) 或变址( index) 基址寄存器有:BX,BP 变址寄存器有:SI,DI 注:默认段是数据段和堆栈段 (SI) 物理地址=(DS)*16+(BX) (DI) =(SS)*16+(BP)

【汇编】各种寄存器介绍

【汇编】各种寄存器介绍

【汇编】各种寄存器介绍计算机寄存器分类简介:32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)1、数据寄存器数据寄存器主要⽤来保存操作数和运算结果等信息,从⽽节省读取操作数所需占⽤总线和访问存储器的时间。

32位CPU有4个32位的通⽤寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。

对低16位数据的存取,不会影响⾼16位的数据。

这些低16位寄存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的寄存器相⼀致。

4个16位寄存器⼜可分割成8个独⽴的8位寄存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个寄存器都有⾃⼰的名称,可独⽴存取。

程序员可利⽤数据寄存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/字节的信息。

寄存器EAX通常称为累加器(Accumulator),⽤累加器进⾏的操作可能需要更少时间。

可⽤于乘、除、输⼊/输出等操作,使⽤频率很⾼;寄存器EBX称为基地址寄存器(Base Register)。

它可作为存储器指针来使⽤;寄存器ECX称为计数寄存器(Count Register)。

在循环和字符串操作时,要⽤它来控制循环次数;在位操作中,当移多位时,要⽤CL来指明移位的位数;寄存器EDX称为数据寄存器(Data Register)。

在进⾏乘、除运算时,它可作为默认的操作数参与运算,也可⽤于存放I/O的端⼝地址。

在16位CPU中,AX、BX、CX和DX不能作为基址和变址寄存器来存放存储单元的地址,在32位CPU中,其32位寄存器EAX、EBX、ECX和EDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果,⽽且也可作为指针寄存器,所以,这些32位寄存器更具有通⽤性。

2、变址寄存器32位CPU有2个32位通⽤寄存器ESI和EDI。

汇编语言中寄存器介绍

汇编语言中寄存器介绍

汇编语言中寄存器介绍寄存器是汇编语言中非常重要的概念,它们用于存储和操作数据。

在本文中,将介绍汇编语言中常用的寄存器,并详细解释它们的功能和用途。

1. 通用寄存器通用寄存器是最常用的寄存器,在汇编语言中使用频率较高。

通常有四个通用寄存器,分别是AX、BX、CX和DX。

这些寄存器既可用于存储数据,也可用于进行算术运算。

例如,将数据从内存加载到通用寄存器中,进行加法或减法运算,然后将结果存回内存。

2. 累加器寄存器累加器寄存器是AX寄存器的别名。

AX寄存器在处理循环和计数时非常有用。

它还可以用于存储需要频繁访问的数据,例如需要进行累加或累减的数值。

3. 基址寄存器基址寄存器是BX寄存器的别名。

它与偏移量配合使用,用于计算内存地址。

通常在存储大量数据的数组或缓冲区中使用。

4. 计数器寄存器计数器寄存器是CX寄存器的别名。

CX寄存器在处理循环时非常有用。

它可以作为循环计数器,用于控制循环的次数。

5. 数据寄存器数据寄存器是DX寄存器的别名。

它可以存储需要进行输入/输出操作的数据,例如从键盘读取的字符或向屏幕输出的字符。

数据寄存器还可以用于存放在算术运算中需要使用的常数。

6. 标志寄存器标志寄存器用于存储处理器运行过程中的状态信息,例如进位标志、零标志、符号标志等。

它们对于程序的条件分支非常重要,可以根据不同的标志位执行相应的操作。

7. 段寄存器段寄存器用于指示在内存中的位置。

在实模式下,由于地址总线的限制,内存地址仅能表示64KB。

因此,通过使用段寄存器,可以将内存地址拓展到1MB甚至更大。

常用的段寄存器有CS(代码段寄存器)、DS(数据段寄存器)、SS(堆栈段寄存器)和ES(附加段寄存器)。

8. 指令寄存器指令寄存器(IP)用于存储当前执行的指令在内存中的地址。

它是程序执行的关键寄存器之一,能够实现指令的顺序执行。

在汇编语言中,寄存器是程序设计中不可或缺的组成部分。

通过合理地使用和操作寄存器,能够提高程序的执行效率和性能。

实验三数据存储实验

实验三数据存储实验
三、实验步骤:
1、在PROTEUS中画出原理图。
2、根据原理图确定片外数据存储器的地址。
3、根据要求画出程序流程图。
4、用C语言编写程序并在并在 KEIL中调试,编译生成HEX文件。
5、 在PROTEUS中仿真查看实验结果。
6、修改完成思考
7、完成实验报告
四、画出实验程序流程图:
开始
R0=00
00送2000H
}
while(1) ;
}
六、思考:假使把地址中的内容改成FFH,如何修改程序?
*p=0xFF;
七、实验结果及说明:
DPTR+1 R0+1
R0=FF?
结束
五、写出程序清单和注释:
文件名:SW01.ASM
ORG 0000H
LJMP SE01
ORG 0640H
SE01:MOV R0,#00H
MOV DPTR,#1000H
MOV R1,#30H
LOO1:CLR A
MOVX @DPTR,A
INC DPTR
MOV A,#66H
INC R0
MOVX @DPTR,A
MOV A,#55H
MOVX @R1,A
INC DPTR
INC R1
CJNE R0,#00H,LOO1
LOOP:SJMP LOOP
END
C程序
#include <absacc.h>
unsigned int xdata *p;
unsigned char idata *p1;
实验三数据存储实验
一、实验目的:掌握C语言和汇编语言的调试方法,熟悉键盘操作和数据存储器的扩展。
重点:常用汇编符号指令格式或C语言的基本语句和编译方法,数据存储器的扩展。

单片机指令系统-第3讲寻址方式

单片机指令系统-第3讲寻址方式

单片机指令系统-第3讲寻址方式单片机指令系统第 3 讲寻址方式在单片机的世界里,指令系统就如同它的语言规则,而寻址方式则是这套规则中至关重要的一部分。

简单来说,寻址方式决定了单片机如何找到操作数,也就是数据在存储器中的位置。

就好像我们在图书馆找一本书,需要知道它在哪个书架、哪一排,这就是“寻址”。

在单片机中,常见的寻址方式有以下几种:1、立即寻址立即寻址是最简单直接的一种方式。

在这种寻址方式中,操作数直接包含在指令中。

比如说,指令“MOV A, 50H”,这里的“50H”就是操作数,它直接跟在指令后面,单片机一看就知道要把 50H 这个值送到累加器 A 中。

这种方式的优点是指令执行速度快,因为操作数就在指令中,不需要再去别的地方找。

但缺点也很明显,就是能表示的操作数范围有限,通常只能是 8 位或 16 位的数值。

2、直接寻址直接寻址就稍微复杂一点了。

在这种方式下,操作数的地址直接出现在指令中。

例如,指令“MOV A, 30H”,这里的 30H 是操作数所在的地址,单片机通过这个地址就能找到存储在 30H 单元中的数据,并把它送到累加器 A 中。

直接寻址可以访问片内 RAM 的 00H 7FH 单元以及特殊功能寄存器(SFR)。

但要注意的是,对于 SFR,只能使用直接寻址方式进行访问。

3、寄存器寻址寄存器寻址就是操作数在寄存器中。

比如指令“MOV A, R0”,就是把寄存器 R0 中的内容送到累加器 A 中。

这种方式的优点是指令短,执行速度快,因为寄存器的访问速度通常比内存快得多。

在 8051 单片机中,寄存器寻址可以使用工作寄存器 R0 R7 以及部分特殊功能寄存器。

4、寄存器间接寻址寄存器间接寻址与寄存器寻址有点类似,但操作数的地址在寄存器中。

比如指令“MOV A, @R0”,这里的 R0 中存放的不是操作数,而是操作数的地址,单片机先从 R0 中取出地址,再根据这个地址找到操作数并送到累加器 A 中。

ATMEL24c02使用详解(汇编及C程序都有)

ATMEL24c02使用详解(汇编及C程序都有)

ATMEL 24c02使用详解(汇编及C程序都有)1000字ATMEL 24c02是一种串行EEPROM存储器,具有2KB的存储容量,可通过I2C总线进行读写操作。

使用ATMEL 24c02时,需先设置I2C总线的通信速率和设备地址。

然后,可以使用汇编语言或C语言编写程序进行读写数据操作。

汇编语言程序示例:1. 设置I2C总线通信速率及设备地址```LDAA #$0 ;设置I2C总线通信速率为100kHzSTAA SCLDIVLDAA #$A0 ;设置EEPROM的设备地址为0xA0STAA SLA```2. 写入数据到EEPROM```BYTE_WRITE PROCLDAA #$00 ;设置数据的存储地址为0x00STAA DADDRLDAA #$A5 ;设置需要写入的数据为0xA5STAA DATAJSR I2C_WRITE ;调用I2C总线写入函数RTSBYTE_WRITE ENDP```3. 从EEPROM读取数据```BYTE_READ PROCLDAA #$00 ;设置数据的读取地址为0x00STAA DADDRJSR I2C_START ;发送起始信号LDAA #$A1 ;设置EEPROM的设备地址为0xA1,读操作时需要在地址末位添加1JSR I2C_SEND ;发送EEPROM设备地址LDAA #$00 ;设置要读取的数据长度为1JSR I2C_READ ;调用I2C总线读取函数LDA DATA ;将读取到的数据保存到DATA寄存器中RTSBYTE_READ ENDP```C语言程序示例:1. 在main函数中,调用I2C_Init()函数,设置I2C总线速率和设备地址。

```void main(){I2C_Init(); //设置I2C总线速率和设备地址}```2. 写入数据到EEPROM```void Write_Byte(unsigned char addr, unsigned char dat) {I2C_Start(); //发送起始信号I2C_SendByte(0xa0); //写入EEPROM的设备地址I2C_SendByte(addr); //设置存储地址I2C_SendByte(dat); //写入数据I2C_Stop(); //发送停止信号}```3. 从EEPROM读取数据```unsigned char Read_Byte(unsigned char addr){unsigned char res;I2C_Start(); //发送起始信号I2C_SendByte(0xa0); //写入EEPROM的设备地址I2C_SendByte(addr); //设置读取地址I2C_Start(); //发送起始信号I2C_SendByte(0xa1); //设置EEPROM的设备地址为读取模式 res = I2C_ReadByte(); //读取数据I2C_Stop(); //发送停止信号return res; //返回读取的数据}```即可进行EEPROM的读写操作。

汇编查表程序注意

汇编查表程序注意

汇编查表程序注意一、什么是汇编查表程序?汇编查表程序是一种利用查表的方式来进行数据处理的程序,它通常用于需要频繁进行计算的场合,可以大大提高程序的执行效率。

在汇编语言中,通过定义一张查找表,将需要计算的数据和对应的结果保存在表中,然后通过索引来快速查找结果。

二、汇编查表程序的实现原理1. 定义查找表在程序中定义一个数组作为查找表,数组元素包含需要计算的数据和对应的结果。

要计算1~10之间数的平方值,则可以定义一个长度为10的数组sqTable,其中sqTable[i]表示i+1的平方值。

2. 通过索引查找结果在程序中使用寄存器或内存变量保存需要计算数据的索引值,在运行时直接访问对应位置上的数组元素即可得到结果。

要计算3的平方值,则将3作为索引值存储在寄存器eax中,并访问sqTable[eax-1]即可得到9。

三、汇编查表程序需要注意哪些问题?1. 数组越界在定义数组时必须保证其长度足够容纳所有可能出现的索引值,并且在访问数组元素时必须确保不会超出数组范围。

2. 数据类型匹配在定义数组时必须保证其元素类型和计算数据类型匹配,否则会导致计算结果错误。

3. 查找表的构建在构建查找表时需要考虑到数据范围和计算精度等问题,避免出现误差或溢出等情况。

4. 程序效率虽然汇编查表程序可以大大提高程序的执行效率,但是在实际应用中也需要考虑到程序的可读性和可维护性等因素。

四、汇编查表程序的应用场景1. 数学计算汇编查表程序可以用于各种数学计算,如平方、立方、开方、三角函数等。

2. 图形处理汇编查表程序可以用于图形处理中的像素值计算、颜色转换等操作。

3. 数据加密汇编查表程序可以用于数据加密中的密码生成、加密解密等操作。

4. 游戏开发汇编查表程序可以用于游戏开发中的碰撞检测、物理模拟等操作。

五、汇编查表程序的示例代码下面是一个简单的示例代码,实现了1~10之间数的平方值计算:section .datasqTable dd 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100section .textglobal _start_start:mov eax, 3 ; 计算3的平方值sub eax, 1 ; 索引从0开始,需要减1mov ebx, sqTable[eax*4] ; 访问数组元素mov ecx, ebx ; 将结果保存到ecx中mov eax, 1 ; 退出程序int 0x80六、总结汇编查表程序是一种高效的数据处理方式,可以用于各种计算密集型应用场景。

使用C语言访问51单片机中存储器

使用C语言访问51单片机中存储器

使用C语言访问51单片机中存储器CBYTE,XBYTE,DBYTE,PBYTE的区别:CBYTE,XBYTE,DBYTE,PBYTE,都在#include<absacc.h>函数中定义;可以直接使用;CBYTE是用于访问代码存储器的,即ROM部分;如使用下面这条语句,就可以访问到代码存储器中的内容:rval = CBYTE[adress] ; 其中代码存储器地址(adress)范围是0X0000--0xFFFF,大小为16K。

DBYTE是用于访问片内数据存储器的,即片内RAM部分,可以使用DBYTE读写片内RAM部分的数据,如使用下面这条语句,就可以访问到代码存储器中的内容:写数据:DBYTE[adress] = 0XFB;其中片内存储器地址(adress)范围是:0x00--0xFF,大小为256byte。

读数据:rval = DBYTE[adress]; 其中片内存储器地址(adress)范围是:0x00--0xFF,大小为256byte。

XBYTE是用于访问片外数据存储器的,即片外RAM部分,但是XBYTE只能读数据不能写数据到片外RAM,读数据操作:rval =XBYTE[adress];PBYTE也用来访问扩展ram,但只能访问开始的256字节;片外数据存储器的读可以使用XBYTE,片外数据存储器的写可以使用下面这条语句:char xdata x1 _at_ 0x30 ; //x1为char型全局变量,地址位于xdata区地址0x30x1 = 0x01; //给片外存储器地址赋值上面4个是单字节访问,对应双字节访问用下面4个。

CWORD、XWORD、DWORD、PWORDMOV,MOVC,MOVX汇编指令与对应的访问数据部分:1、MOVC是与ROM之间的数据传送,而MOVX是与外部RAM数据传送;2、MOV就是移动的意思,C就是Code,代码的意思,X就是eXternal,外部的意思MOVC就是读代码存储器,MOVX就是读写外部存储器,即外部RAM ;3、MOVC是读取ROM中的数据,只能读不能写(一般来说主要是用来读取常量或常量表)MOVX是读写外部扩展的RAM和扩展的IO口,可以读也可以写。

c语言内联汇编获取寄存器的值

c语言内联汇编获取寄存器的值

在C语言中,如果您需要直接读取或修改特定CPU寄存器的值,可以使用内联汇编(inline assembly)功能。

不同的处理器架构有不同的汇编语法,下面是一些示例:x86 架构(例如Intel 或AMD 处理器)C1#include <stdio.h>23int main() {4int eax_value;56__asm__ __volatile__("movl %%eax, %0" : "=r"(eax_value)); // 读取EAX 寄存器的值到eax_value 变量78printf("The value in EAX register is: %d\n", eax_value);910return0;11}MIPS 架构C1#include <stdio.h>23int main() {4int reg_value;56asm volatile("move $t0, $v0"); // 假设要从v0 寄存器读取值到临时寄存器t07asm volatile("sw $t0, %0" : "=m"(reg_value)); // 将t0 寄存器的值存储到内存中的reg_value 变量89printf("The value in v0 register is: %d\n", reg_value);1011return0;12}ARM 架构(例如STM32)C1#include <stdio.h>23int main() {4int r14_value;56 __asm__ __volatile__(7"ldr %0, [sp, #12]"// 假设R14 的值被保存在栈上,这里的偏移量是一个示例8: "=r"(r14_value)9 :10: // 没有输入寄存器,也没有破坏的寄存器(取决于实际上下文)11 );1213printf("The value in R14 register is: %d\n", r14_value);1415return0;16}1718// 如果要直接读取R14寄存器,且编译器支持访问寄存器名称,则可能类似于:19// __asm__ __volatile__("mov %0, r14" : "=r"(r14_value) : :);请注意,上述代码片段是根据不同的CPU架构假设的,并且具体实现可能会因编译器的不同而有所差异。

C语言访问MCU寄存器的三种方式

C语言访问MCU寄存器的三种方式

C语言访问MCU寄存器的三种方式C语言访问MCU寄存器的三种方式C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

那么C语言访问MCU寄存器的三种方式分别是怎样的呢?以下仅供参考!1.对C编译器进行语法扩充对C编译器进行语法扩充。

例如MCS51系列单片机的C-51语法中扩充了sfr关键字,举例如下:sfr P0 = 0x80;这样操作0x80单元直接写P0即可。

又如Atmel的AVR系列单片机,其ICCAVR和GCCAVR编译器都没有定义新的数据类型,只能采用标准C的.强制类型转换和指针来实现访问MCU的寄存器。

而IAR和CodeVisionAVR编译器对ANSI C进行了扩充,定义了新的数据类型,使C语言可以直接访问MCU的有关寄存器,例如在IAR中可以使用:SFR_B(DDRB, 0x28);CodeVisionAVR中可以使用:sfrb DDRB = 0x28;2.使用标准C的强制类型转换和指针来实现采用标准C的强制转换和指针的概念来实现访问MCU的寄存器,例如:#define DDRB (*(volatile unsigned char *)0x25)分析如下:1.(unsigned char *)0x25中的0x25只是个值,前面加(unsigned char *)表示把这个值强制类型转换为unsigned char型的指针。

再在前面加”*”,即*(volatile unsigned char *)0x25表示对这个指针解引用,相当于(unsigned char *)0x25是一个指针p,而这个宏定义为#defineDDRB *p。

这样当读/写以0x25为地址的寄存器时,直接书写DDRB即可,即写:DDRB = 0xff;相当于:unsigned char *p, i; p = 0x25; i = *p; //把地址为0x25单元中的数据读出送入i变量*p = 0xff; //向地址为0x25的单元中写入0xff 这样经过一层宏定义的封装就变得直观和方便的多了。

c语言读取内存数据的方法

c语言读取内存数据的方法

c语言读取内存数据的方法
C语言可以通过指针来读取内存数据。

指针是一个变量,其值
为另一个变量的地址。

通过指针,可以访问和操作内存中的数据。

以下是一些常见的方法:
1. 使用指针变量,可以声明一个指向特定数据类型的指针变量,然后将其指向要读取的内存地址。

通过解引用操作符,可以读取该
内存地址处的数据。

2. 使用数组,在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元
素的指针。

可以通过数组名和索引来读取内存中的数据。

3. 使用强制类型转换,可以使用强制类型转换将一个地址转换
为指向特定类型的指针,然后通过该指针来读取内存中的数据。

4. 使用内存访问函数,C语言提供了一些内存访问函数,如memcpy()和memcmp(),可以用来复制内存数据或比较内存中的数据。

需要注意的是,在读取内存数据时,要确保所访问的内存地址
是有效的,否则可能导致未定义的行为或程序崩溃。

另外,对于指
针操作要特别小心,确保不会出现指针越界或空指针解引用等问题,以避免程序出现错误。

c语言获取操作系统信息的方法

c语言获取操作系统信息的方法

获取操作系统信息是C语言程序中常见的需求,可以帮助程序员了解程序运行环境,为程序的稳定运行提供基础信息。

下面将介绍一些常用的C语言获取操作系统信息的方法。

一、使用系统调用获取操作系统信息1.1 uname系统调用uname系统调用可以获取操作系统的信息,包括操作系统的名称、版本、发布号等。

在C语言中,可以使用<sys/utsname.h>头文件提供的结构体和uname函数来调用该系统调用。

示例代码如下:```c#include <sys/utsname.h>#include <stdio.h>int main() {struct utsname uts;if(uname(&uts) != -1) {printf("操作系统名称:%s\n", uts.sysname);printf("节点名称:%s\n", uts.nodename);printf("版本号:%s\n", uts.release);printf("发行号:%s\n", uts.version);printf("硬件类型:%s\n", uts.machine);}return 0;}```1.2 sysctl系统调用sysctl系统调用可以获取系统的各种信息,包括操作系统的版本、架构、网络配置等。

在C语言中,可以使用<sys/sysctl.h>头文件提供的函数来调用该系统调用。

示例代码如下:```c#include <sys/types.h>#include <sys/sysctl.h>#include <stdio.h>int main() {char os_version[256];size_t len = sizeof(os_version);if(sysctlbyname("kern.osversion", os_version, &len, NULL, 0) == 0) {printf("操作系统版本号:%s\n", os_version);}return 0;}```二、读取环境变量获取操作系统信息2.1 getenv函数环境变量中包含了很多系统相关的信息,可以使用getenv函数来获取这些信息。

C语言访问存储器的方法

C语言访问存储器的方法

C语⾔访问存储器的⽅法在单⽚机中我们经常需要访问某个指定的寄存器或者到指定的RAM地址,在本⽂为简单描述,下⽂所说的存储器可指:寄存器,RAM等。

01、宏定义:定义⼀个宏,将地址值转化为C指针,然后取这个指针指向的内容,这样就可以访问存储了,代码如下:#define SDA_DIR_REG *(__IO uint32_t *)SDA_MOD_OFFSET分析:(__IOuint32_t *)SDA_MOD_OFFSE 是强制类型转换强制转换为指针*(__IOuint32_t *)SDA_MOD_OFFSET 取这个指针⾥内容。

这是⼀种很简单实⽤的⽅法,对于访问某个寄存器是很长好⽤的。

举例:*(__IOuint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )(((uint32_t)0x60020000))是32位的IO地址(物理地址,硬件上设定的,不可修改) *(__IO uint16_t*)是读取该地址的参数值,其值为16位参数。

实际上是读取0x60020000寄存器的参数,或者可以说是这个IO⼝现在的状态。

02、结构体:将存储器定义为⼀种数据结构,然后定义⼀个指向结构体的指针。

符合CMSIS的设备驱动库就是这样做的typedef struct{__IO uint32_t MODER; /*!< GPIO port mode register, Address offset: 0x00 */__IO uint32_t OTYPER; /*!< GPIO port output type register, Address offset: 0x04 */__IO uint32_t OSPEEDR; /*!< GPIO port output speed register, Address offset: 0x08 */__IO uint32_t PUPDR; /*!< GPIO port pull-up/pull-down register, Address offset: 0x0C */__IO uint32_t IDR; /*!< GPIO port input data register, Address offset: 0x10 */__IO uint32_t ODR; /*!< GPIO port output data register, Address offset: 0x14 */__IO uint16_t BSRRL; /*!< GPIO port bit set/reset low register, Address offset: 0x18 */__IO uint16_t BSRRH; /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A */__IO uint32_t LCKR; /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C */__IO uint32_t AFR[2]; /*!< GPIO alternate function registers, Address offset: 0x20-0x24 */} GPIO_TypeDef;#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)#define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)#define GPIOC_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0x0800)#define GPIOC ((GPIO_TypeDef *)GPIOC_BASE)⼤家看着上⾯的代码应该很熟悉,这就是我在ST给的标准外设库中复制的,这也是CMSIS标准的驱动发⽅式。

存储器的寻址方法

存储器的寻址方法

A0~A15 A11 A12 A13 A14 A15 A11 A12 A13 A14 A15
A0~A10
A0~A10
≥1
≥1
CE1 RAM2(2K × 8)
CE2 EPROM2(2K × 8)
二、全译码法
2、全译码法示例 【例4】一单片机系统有一容量为8K× 8的EPROM芯片,其起始地址为 2000H,一个外设端口的地址号为4F08H,试用全译码法编址。 【解】 EPROM芯片的容量是8K× 8,其地址线有13根,地址范围为 2000~3FFFH,13根地址线与A10~A12直接相连,则A13~A15共3根线 用于产生片选信号,且A15A14A13=001时选中该芯片,则片选信号 的逻辑表达式为: CE1=A15+A14+A13 外设端口的地址号应为全部的地址总线A0~A15共16根经以译码后产生, 因其地址号为4F08H,则当A0~A15 =0100 1111 0000 1000 B时选中 该端口。若外设的端口是低电平有效,则该信号的逻辑表达式为: CE2=A15+A14+A13+A12+A11+A10+A9+A8+A7+A6+A5+A4+A3 +A2 +A1 +A0
A0~A15 A15 A14 A13 A15A14 A13 A12 A11A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0
A0~A12 & & & &
CE1 RAM2(2K × 8)
CE2 外设端口
二、全译码法
3、全译码法的优缺点 • (1)若系统有N根地址总线,则全译码法能提供全部的2N个地址码, 它避免了线选法的浪费地址空间、地址码重叠及地址码不连续等问 题。 • (2)线路结构复杂,增加了成本,但可以用集成电路。

汇编cmpl指令

汇编cmpl指令

汇编cmpl指令汇编语言是一种低级语言,直接使用机器代码的指令来操作计算机,控制处理器的运行。

其中,cmpl指令用于比较两个变量或立即数的大小,本文将详细介绍其语法、功能、使用方法及其与其他指令的关系。

一、语法cmpl指令的语法格式为:cmpl source,destination其中,source和destination都可以是寄存器、内存地址或立即数。

根据source和destination的值不同,cmpl指令的功能也会有所区别。

二、功能cmpl指令的主要功能是比较source和destination的大小,它会将source中的数值与destination中的数值进行比较,然后根据比较结果更新处理器标志寄存器(flag)中的标志位。

具体地,cmpl指令比较source和destination中所存储的有符号整数,如果source小于destination,则CF标志被设置为1,否则CF标志被设置为0。

如果source等于destination,则ZF标志被设置为1,否则ZF标志被设置为0。

如果结果是有符号数溢出,则OF标志被设置为1,否则OF标志被设置为0。

如果source中的值小于destination中的值,则SF标志被设置为1,否则SF标志被设置为0。

三、使用方法1. 比较两个寄存器中的值cmp %eax,%ebx此指令将把EAX的值与EBX的值进行比较,更新处理器的标志寄存器。

四、与其它指令的关系cmp指令和test指令、sub指令有一定的关系。

test指令和cmp指令的功能非常相似,都可以比较两个操作数的大小。

不同的是,test指令不会修改操作数的值,只会修改标志寄存器;而cmp指令会把操作数的值相减并更新标志寄存器。

sub指令和cmp指令的功能也类似,它们都会把两个操作数相减并更新标志寄存器,但sub指令会把结果存储到第一个操作数中。

综上所述,cmpl指令是汇编语言中常见的比较指令,它可以比较两个变量或立即数的大小,并根据比较结果更新处理器标志寄存器中的标志位。

C语言对寄存器的位操作

C语言对寄存器的位操作

C语言对寄存器的位操作在C语言中,寄存器通常定义为一个特定地址的指针变量,例如:```c```其中,`volatile`关键字的作用是告诉编译器,该寄存器的值可能会发生变化,避免编译器对寄存器的优化,确保每次访问都从设备读取最新的值。

读取寄存器位的值:C语言提供了位操作运算符来读取寄存器位的值,如下所示:```cunsigned int reg_value = *reg_address; // 读取整个寄存器的值unsigned int bit_value = (*reg_address >> bit_number) & 0x1; // 读取特定位的值```其中,`>>`运算符用于将寄存器的值向右移动`bit_number`位,取出目标位的值,然后使用`&`运算符与`0x1`相与,将除目标位外的其它位清零,以获取目标位的值。

修改寄存器位的值:C语言提供了位操作运算符来修改寄存器位的值,如下所示:```c*reg_address ,= (0x1 << bit_number); // 将特定位设置为1*reg_address &= ~(0x1 << bit_number); // 将特定位设置为0```其中,`,=`运算符用于将特定位设置为1,先将`0x1`左移`bit_number`位,然后与寄存器值进行或运算,实现特定位的设置。

`&=`运算符用于将特定位设置为0,先将`0x1`左移`bit_number`位,然后取反得到`~(0x1 << bit_number)`,与寄存器值进行与运算,实现特定位的清零。

设置寄存器位的值:C语言提供了位操作运算符来设置寄存器位的值,如下所示:```c*reg_address = (*reg_address & ~(0x1 << bit_number)) ,(value << bit_number); // 设置特定位的值```其中,`&`运算符和`,`运算符类似于前面的用法,用于将目标位清零和设置为特定值。

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结合C汇编搜寻主存储器
// apisearchEngine.cpp : Defines the entry point for the console application.
1.//
2.
3.#include "stdafx.h"
4.#include <Windows.h>
5.
6.DWORD __stdcall GetStrLengthA(char* szName)
7.{
8. _asm
9. {
10. push edi
11. push ebx
12. mov eax, szName
13. mov edi, eax
14. mov ebx, eax
15. xor al, al
16.
17.lstrscan:
18. scas byte ptr [edi] //字符扫描法检查字符串指针长度
19. jnz lstrscan
20. dec edi
21. sub edi, ebx
22. mov eax, edi
23. pop ebx
24. pop edi
25.
26. }
27.}
28.
29.
30.DWORD __stdcall CalcBufferCRC(char* lpBuffer)
31.{
32. _asm
33. {
34. push ebx
35. push edi
36. push ecx
37. push ebp
38.
39. mov ebx, lpBuffer
40. push ebx
41. call GetStrLengthA
42. mov edi, eax
43. shr edi, 2
44. xor ecx, ecx
45.loopBegin:
46. dec edi
47. jl loopOver
48. xor ecx, dword ptr [ebx]
49. add ebx, 4
50. jmp loopBegin
51.loopOver:
52. mov eax, ecx
53.
54. pop ebp
55. pop ecx
56. pop edi
57. pop ebx
58.
59. }
60.}
61.
62.DWORD __stdcall GetProcAddressA(HANDLE hModule, DWORD dwExportCRC)
63.{
64.//DWORD lpProcNameCRC = ;
65.DWORD dwProcNumber;
66.LPVOID pProcAddress, pProcNameAddress, pProcIndexAddress;
67. _asm
68. {
69. push ebx
70. push esi
71.
72. mov eax, hModule
73. mov edx,dwExportCRC // edx=函数名CRC32
74. mov ebx, eax // ebx=基址
75. mov eax, [ebx+0x3c] // eax=文件头偏移
76. mov esi, [ebx+eax+0x78] // esi=输出表偏移,文件头+可选头的长度
=$78
77. lea esi, [ebx+esi+0x18] // esi=函数名数量 = 函数数
量 [ebx+esi+$14]
78. lods dword ptr ds:[esi]
79. mov dwProcNumber, eax // eax=函数名数量
80. lods dword ptr ds:[esi]
81. mov pProcAddress, eax // eax=函数偏移量
82. lods dword ptr ds:[esi]
83. mov pProcNameAddress, eax // eax=函数名偏移量
84. lods dword ptr ds:[esi]
85. mov pProcIndexAddress, eax // eax=序列号偏移量
86. mov edx, dwProcNumber // edx=遍历次数
87.LoopBegin:
88. xor eax, eax // Result = 0
89. dec edx
90. jl LoopEnd
91. mov eax, pProcNameAddress
92. add eax, ebx // eax=函数名基地址
93. mov eax, dword ptr ds:[eax+edx*4]
94. add eax, ebx // eax=遍历函数名
95. push eax
96. call CalcBufferCRC
97. cmp eax, dwExportCRC // 对比CRC32
98. jnz LoopBegin
99. shl edx, 1
100. add edx, pProcIndexAddress // 函数基序列
101. movzx eax, word ptr ss:[edx+ebx]
102. shl eax, 2
103. add eax, pProcAddress // 函数基地址
104. mov eax, [eax+ebx]
105. add eax, ebx // Result = 函数地址
106.LoopEnd:
107. pop esi
108. pop ebx
109.
110. }
111.}
112.
113.
114.
115.DWORD __stdcall GetKernel32Module()
116.{
117. _asm
118. {
119. PUSH EBP
120. XOR ECX, ECX
121.//MOV ESI, [FS:ECX + 0x30] ; ESI = &(PEB) ([FS:0x30])
122. MOV ESI, FS:[0X30]
123. MOV ESI, [ESI + 0x0C] ; ESI = PEB->Ldr
124. MOV ESI, [ESI + 0x1C] ; ESI = PEB->Ldr.InInitOrder 125.next_module:
126. MOV EBP, [ESI + 0x08] ; EBP = InInitOrder[X].base_add ress
127. MOV EDI, [ESI + 0x20] ; EBP = InInitOrder[X].module_n ame (unicode)
128. MOV ESI, [ESI] ; ESI = InInitOrder[X].flink (n ext module)
129. CMP [EDI + 12*2], CL ; modulename[12] == 0 ? 130. JNE next_module ; No: try next module.
131.
132. MOV EAX, EBP
133. POP EBP
134.
135. }
136.}
137.int main(int argc, char* argv[])
138.{
139. printf("write by xiaoju !\n");
140. printf("*****************\n");
141.DWORD dwBaseKernel32 = GetKernel32Module();
142. printf("Kernel32的模块地址:%08x\n",dwBaseKernel32);
143.
144.
145.DWORD LoadLibraryCRC32= CalcBufferCRC("LoadLibraryA") ;
146. printf("LoadLibraryA的CRC值(静态写到程序
中):%08x\n\n", LoadLibraryCRC32);
147.
148.
149.
150.DWORD dwAddrLoadLibrary = GetProcAddressA((HANDLE)dwBaseKernel32, 0x577 a7461);
151. printf("在程序中动态得到的LoadLibraryA的地
址:%08x\n", dwAddrLoadLibrary);
152. getchar();
153.return 0;
154.}。

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