Proe可变截面扫描教程

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10 具有可变截面的扫描

10 具有可变截面的扫描

图 1 - 恒定截面草绘
在创建扫描伸出项或切口时,您可以决定是否使用“合并端”(Merge ends) 选项来合并扫描端。“合并端”(Merge ends) 选 项可合并扫描端。扫描端必须具有实体曲面才能执行合并。图 2 显示了未选择合并端选项的扫描。请观察扫描特征如何 未完全连接到实体壁的曲面。图 3 显示选择了合并端选项的扫描。请注意,扫描特征延伸,从而与实体壁的内侧曲面完 全相交。
使用“垂直于轨迹”截平面控制时,移动边框始终垂直于指定轨迹。缺省情况下,边框被创建为垂直于原点轨迹,但它可以 垂直于任何附加轨迹。要切换边框所垂直的轨迹,仅需在操控板中为该轨迹选择 N 复选框。在图 1 中 ,边框垂直于原 点轨迹。在图 2 中 ,边框垂直于“链 1”(Chain 1) 轨迹,几何也随之更改。
图 4
13. 单击“恢复特征”(Resume Feature)

14. 选择“选项”(Options) 选项卡。 15. 选择“合并端”(Merge ends) 复选框。 16. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
图 5
过程就此结束。
概念: 创建垂直于轨迹的扫描
创建垂直于轨迹的扫描
1.
任务 1. 使用恒定截面创建可变截面扫描伸出项。
1. 禁用所有“基准显示”类型。 2. 从“形状”(Shapes) 组中启动“扫描”(Sweep) 3. 选择曲线。 。
图 1
4. 单击“创建截面”(Create Section)

5. 单击“创建截面”(Create Section) 6. 仅启用下列“草绘器显示”类型:
图 1 - 截面垂直于原点轨迹
图 2 - 截面垂直于链 1 轨迹
指定“起点的 X 方向参考”

Proe可变截面扫描教程

Proe可变截面扫描教程

图14-5 轴心方向的设置方式
坐标轴原点: 坐标轴原点:落在原始轨迹线上
14-5 14-
在 图 14-6 中 , 轴心平面设置为RIGHT 基准面,轴心方向垂 14轴心平面设置为 RIGHT基准面 , RIGHT 基准面 RIGHT面 朝右的方向, 直 RIGHT 面 、 朝右的方向 , 则由此轴心方向看到的原始轨迹线 为垂直TOP基准面的直线。剖面A 将垂直此直线, TOP基准面的直线 为垂直TOP基准面的直线。剖面A-A将垂直此直线,剖面的原点 落在原始轨迹线上,且剖面A 落在原始轨迹线上 , 且剖面 A-A 的圆心沿着原点轨迹线作实体 或曲面的扫描。 或曲面的扫描。
轴心平面 (TOP) )
轨迹线
原始轨迹线 绘制剖面图
轨迹线的选取
生成的扫描实体
14-19 14-
作法3: 垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征, 作法 以【垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如 下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面,最后生 下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面, 成实体特征 轨迹线 法向轨迹线 原始轨迹线 轨迹线 轨迹线的选取 绘制剖面图
轴心方向 原始轨迹线
轴心平面
z轴 轴
RIGHT
y轴 轴
TOP
轴心方向】 平面】 图14-6 【轴心方向】/【平面】
14-6 14-
3. 【垂直于轨迹】 垂直于轨迹】
剖面的绘图原点落在原始轨迹线上,而剖面垂直另一条轨 剖面的绘图原点落在原始轨迹线上, 迹线,称为垂直轨迹线 垂直轨迹线。 14- 所示。 迹线,称为垂直轨迹线。如图14-7所示。
平面】 【 平面 】 : 选取一个平面作为轴心平 面 , 此平面的垂直方向即为所需的轴心 方向。 方向。 曲线/ 选取一条曲线、 【 曲线 / 边 / 轴 】 : 选取一条曲线 、 面 的边界线或中心轴线作为轴心线, 的边界线或中心轴线作为轴心线 ,此线 的指向即为所需的轴心方向。 的指向即为所需的轴心方向。 坐标系】 选取一个坐标系的x轴 【坐标系】:选取一个坐标系的 轴、 y轴或 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向 轴或z 轴或 轴作为轴心坐标轴, 即为所需的轴心方向。 即为所需的轴心方向 。轴向的决定原则 如下: 如下: y轴:轴心方向。 轴 轴心方向。 x轴 : 由轴心方向看到的原始轨迹线 轴 的方向( 的方向 ( 即是原始轨迹线在轴心方向上 的投影线的方向) 的投影线的方向)。 z轴:根据右手定则,由y轴和 轴决定。 轴 根据右手定则, 轴和z轴决定 轴和 轴决定。

proe可变截面扫描关系式

proe可变截面扫描关系式

proe可变截面扫描关系式摘要:1.介绍Pro/E软件及其可变截面扫描功能2.关系式的定义和作用3.可变截面扫描关系式的构成要素4.如何使用可变截面扫描关系式进行建模5.可变截面扫描关系式的实际应用案例6.总结正文:Pro/E(Pro/Engineer)是一款广泛应用于工程领域的CAD/CAM/CAE软件,它具有强大的三维建模功能,可以帮助用户轻松完成各种复杂形状的设计。

在Pro/E中,可变截面扫描(Variable Section Sweep)是一种重要的建模方法,通过该功能,用户可以快速生成具有复杂截面的实体模型。

而可变截面扫描关系式(Variable Section Sweep Equation)则是实现这一功能的关键。

关系式是Pro/E中描述几何特征的公式,它能够定义模型中各个特征之间的关系。

在可变截面扫描过程中,关系式用于控制截面的变化,从而实现对实体模型的精确控制。

一个可变截面扫描关系式通常由以下几个要素构成:- 截面路径:定义截面扫描的轨迹,可以是二维或三维的曲线。

- 截面类型:指定截面的形状,如圆形、矩形等。

- 扫描参数:控制扫描过程的参数,如扫描速度、扫描角度等。

- 边界条件:定义扫描过程中的边界限制,如起点、终点、角度等。

利用可变截面扫描关系式进行建模时,用户需要首先定义好截面路径、截面类型和扫描参数,然后设置边界条件,以确定模型的具体形状。

在Pro/E 软件中,用户可以通过图形化界面轻松地完成这些设置,实现对模型的精确控制。

在实际应用中,可变截面扫描关系式被广泛应用于各种工程领域,如汽车制造、飞机制造、模具设计等。

例如,在汽车制造领域,可变截面扫描关系式可以用于生成具有复杂截面的车身零件;在飞机制造领域,可以用于生成具有复杂形状的机翼结构。

总之,可变截面扫描关系式在Pro/E 建模过程中起到了关键作用,它可以帮助用户轻松实现复杂形状的设计,提高设计效率和质量。

可变截面扫描之入门篇

可变截面扫描之入门篇

VSS扫描详解BY:王庆丰VSS也叫可变截面扫描一、首先,我们来理解一下扫描。

如下图:1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。

此轨迹线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。

有且只有一条,且必须第一个选。

2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。

扫描过程默认截面垂直于原点轨迹。

所以截面在空间的位置就完全确定了。

3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。

只要改图中数字(0.000)即可。

如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切终点起点二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。

截面的变化有两种1.截面大小变了,如下图:Sd3=40+trajpar*100≤Trajpar≤1扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。

终点时截面是一个50*sd4的矩形。

(上图中sd4是固定值,当然也可以变化)截平面默认为垂直于轨迹。

(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹)2.截面的位置变了。

如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。

位置由起始点的10变到终点的50。

(截平面默认为垂直于轨迹)说明:Trajpar与原点轨迹线对应。

Trajpar=0。

说明截面处在原点轨迹线的起点Trajpar=1。

说明截面处在原点轨迹线的终点特别的当Trajpar=0.5时。

说明截面处在原点轨迹线的中点。

我们来验证一下一般情况。

当Trajpar=0.3时sd5=10+trajpar*50=10+0.3+50=25。

新建一个点。

选原点轨迹线。

比率0.3过该点作一个平面,与轨迹线垂直。

建一个截面,新建工程图与计算结果一致。

总结:截面的变化可以是大小或位置。

最新pore-可变截面

最新pore-可变截面

p o r e-可变截面可变截面扫描特点是可以选择多条轨迹线,第1个曲线是原点轨迹线,其他为轨迹线,而只能绘制一个截面。

练习1:1)front面上创建草绘2)top面上创建草绘3)选择可变截面扫描,选择原点轨迹线、轨迹线(链1和链2),其他默认。

然后绘制截面,完成此命令。

练习2:1)top面上创建草绘曲线2)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

“工具”——“关系式”,加入关系式sd4=sin(trajpar*360*6)。

完成截面绘制。

创建出曲面。

注:trajpar表示它是从0到1的一个变量(呈线性变化)。

3)“编辑”——“加厚”命令创建实体特征,双侧加厚,零件厚0.25mm。

练习3:1)top面上创建草绘曲线2)可变截面扫描创建实体,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

3)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

“工具”——“关系式”,加入关系式sd5=trajpar*360*8(角度尺寸)。

完成截面绘制。

创建出曲面。

4)变截面扫描去除材料,红色边为原点轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

完成切割。

5)隐藏曲面特征。

螺旋扫描1)属性确定:螺距(节距)选择不可变(常数)或可变2)扫描轨迹:“穿过轴”有中心线,轴的一侧绘图3)输入节距值:4)草绘截面:一般情况下在起始点处草绘对称图形扫描混合特点是只能选择一条轨迹线(平面曲线),而可以绘制多个截面。

先画轨迹线,再选择命令。

练习1:top 面上创建草绘轨迹线,扫描混合命令创建截面。

轨迹线第1个截面第2个截面第3个截面(点)终止截面选项效果图1)拉伸特征。

right面上草绘,双侧拉伸,长3.25。

红色为拔模面2)拔模特征。

侧壁4个面拔模。

底面为(红色面)为中性平面。

拔模角度为3度。

注意倾斜方向是底面大于顶面。

3)创建0.5的倒圆角。

4)创建0.75的倒圆角。

5)right创建草绘曲线6)创建基准点。

proe可变剖面扫描

proe可变剖面扫描

有三种方式:垂直于原始轨迹,轴心方向和垂直于轨迹如上述,至少需要两条轨迹,原始轨迹和扫描轨迹,这两条轨迹可以预先做好,也可以临时画,我一般预先做好,便于修改.用的最多的是垂直于原始轨迹.下面就用这个举例.垂直于原始轨迹-选取轨迹并定义起点和终点(选其中一条,必须知道原始轨迹一般是零件的各个截面的中心)-完成-选取轨迹(选其中一条或多条,但不能选刚才已经定义的原始轨迹,因为这个扫描轨迹,约束零件外围形状的)-完成-自动进入草绘截面-草绘完成-完成,OK了mrwang说的过于机械化,感觉上就是把绘制可变剖面扫描里面的提示全说了一便,其实不必要那么麻烦,你只需要明白一点,可变剖面扫描绘制钱你要明白你的轨迹线上有几个截面点,很简单的方法就是分线段画扫描轨迹,截面点就落在你分段的地方,其次就是你绘制完某个截面以后点击鼠标右键切换截面继续绘制,完了再切换截面继续。

再参照提示一定就OK了应该是扫描混合吧(sweep blend)扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。

每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。

要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。

每次只有一个轨迹是活动的。

在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。

要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或Y 轴)。

注意下列限制条件:对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。

轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。

截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。

在此情况下,扫描混合特征会失败。

所有截面必须包含相同的图元数。

可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。

区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。

PROE野火版可变截面扫描教程

PROE野火版可变截面扫描教程

可变截面扫描-指令详细解说不管版本如何变更,可变扫出始终是我比较偏爱的造型指令。

这是因为可变扫出除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。

可变扫出的控制主要有下面的几项:轨迹,截面的定向和截面的形状1.轨迹在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹。

原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求)。

除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。

在wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了;截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。

注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及T angency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项;显然对于可变扫出只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动曲线其它轨迹中对应的选择;对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链。

当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。

在下面的Section Plane Control下拉框中,你可以选择你的截面的定向方法,缺省是Norma To Trajectory是由轨迹来确定截面的定向,但是你也可以用其它两个选项来确定:最下面就是水平竖直方向的确定,这可以在Horzontal/Vertical Control下拉框中进行选择。

下面就来具体看一下各种组合的截面定向方法的表现形式:2.切向参考(Tangency)很多人都知道用切向参考可以实现扫出面和已有的面实现相切连接,但如果仅是局限于定义面相切的话那就是人为的把这个选项的作用局限在一个点上了,事实上利用这个选项你可以把你的扫出面定以成和参考面成任何角度关系(当然也包括相切的0度关系)。

Proe可变截面扫描教程

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多项式关系式
利用多项式关系式,可以创建复杂的非线性变化的截面。
线性关系式
通过线性关系式,可以创建线性变化的截面。
使用关系式控制截面变化
结合可变截面扫描与其他扫描特征,如混合扫描,可以实现更复杂的设计。
混合扫描
阵列扫描
与其他特征的关联
通过将可变截面扫描特征阵列化,可以快速创建一系列相似的复杂结构。
通过将可变截面扫描特征与其他特征关联,可以实现更精细的控制和复杂的形状变化。
03
02
01
结合其他特征进行复杂设计
04
CHAPTER
Proe可变截面扫描常见问题与解决方案
总结词
01
在可变截面扫描过程中,如果截面变化不连续,可能会导致扫描结果出现断裂或不完整。
详细描述
02
这通常是由于扫描路径上的控制点设置不正确或控制点之间的连接不平滑所致。要解决这个问题,需要检查并调整控制点的位置和连接方式,确保截面变化平滑。
解决方案
重新绘制或调整扫描路径上的点,确保路径平滑且符合设计要求。可以使用Proe的几何约束或参数化设计功能来辅助绘制和调整路径。
扫描路径不正确
要点三
总结词
在完成可变截面扫描后,如果生成的实体不符合预期,可能是由于参数设置、扫描操作或后处理不当等原因。
要点一
要点二
详细描述
例如,生成的实体可能过小、过大或形状不符合预期。要解决这个问题,需要仔细检查参数设置、扫描操作和后处理步骤,确保每一步都符合设计要求。
解决方案
根据实际情况调整参数设置,如截面尺寸、扫描速度等。重新进行扫描操作,确保操作步骤正确无误。在后处理阶段,可以使用Proe的编辑功能对实体进行必要的调整和优化,使其符合设计意图。

Proe变截面扫描的基本应用解析

Proe变截面扫描的基本应用解析

Proe变截面扫描一般需要两个轨迹,分别为原点轨迹和X轨迹,本文主要以一个简单的实例来讲解这两个轨迹在变截面扫描中的作用。

1)新建零件,草绘类似图1的两条线段,其中有一条作为原点轨迹,另外一条作为X轨迹(链)。

图1
2)选择“可变截面扫描工具”分别选择第1步的两条线段,默认第一次选择的会作为原点轨迹,后续选择的作为链,如图2。

图2
3)进入扫描截面编辑环境(草绘),绘制如图3的圆。

对圆弧进行几何约束使原点轨迹和X轨迹都落在圆弧上。

图3
4)完成草绘后就可以预览扫描的效果,如图4。

图4
关于原点轨迹和链作用结论:
原点轨迹用于控制扫描截面的法向的方向,而X轨迹(链)是用于控制截面的形状。

Proe5.0可变截面扫描指令运用实例

Proe5.0可变截面扫描指令运用实例

软件更新与优化
更新频率
未来可变截面扫描指令的更新频率将加快,以适 应不断变化的技术和市场环境。
用户界面
优化用户界面,提高易用性和用户体验,降低学 习成本。
开放性
增强软件的开放性,支持更多文件格式和数据交 换标准,方便与其他软件的集成。
谢谢
THANKS
指令功能
参数化设计
可变截面扫描指令支持参数化设 计,用户可以通过参数控制扫描 路径和截面的形状,从而实现快
速、灵活的设计变更。
多截面扫描
该指令支持多个截面同时进行扫描, 从而创建复杂的曲面或实体。
约束和驱动关系
用户可以通过约束和驱动关系来控 制截面和路径之间的关系,以实现 精确的形状控制。
指令操作流程
应用领域拓展
1 2 3
汽车制造
可变截面扫描指令在汽车制造领域有广泛应用, 未来将进一步拓展至汽车零部件设计和优化。
航空航天
在航空航天领域,可变截面扫描指令可用于复杂 结构件的设计和优化,提高飞行器的性能和安全 性。
医疗器械
医疗器械领域对精度和可靠性要求极高,可变截 面扫描指令可用于复杂医疗器械的设计和制造, 如人工关节、血管支架等。
根据需要调整扫描速度
在满足设计要求的前提下,应尽量提高扫描速 度,以提高工作效率。
保证足够的精度
在控制扫描速度的同时,应保证足够的扫描精 度,以确保零件的质量和性能。
考虑速度与精度的平衡
在调整扫描速度和精度时,应综合考虑,以找到最佳的平衡点。
05 可变截面扫描指令运用注意事项
CHAPTER
注意事项一:避免过约束
proe5.0可变截面扫描指令运 用实例
目录
CONTENTS

ProE教程-扫描

ProE教程-扫描

(2)轨迹线的种类
◆原始轨迹线(OriginTrajectory)剖面的圆 点落在此轨迹线上 ◆X轨迹线(X-vector rajectory)定义剖面X轴的走向(Z轴指向屏幕外) ◆其它轨迹线
第一条轨迹线被认为是原始轨迹线。 轨迹线可用基准曲线按钮 绘制
选择多条轨迹按ctrl键
(3)剖面控制
a、草图截面的Z轴方向(法向)控制
这是建立的轨迹线
这是建立的剖面 最后生成的三维图
二、选择扫描方式
a、绘制开放轨迹时,其截面一定要封闭。如果轨迹与 已存在的实体相接触,系统会问是自由端点还是融合端点。
b、绘制封闭轨迹与开放截面时,在属性菜单中必须选 择增加内部因素(Add Inn Fcs)
c、绘制封闭轨迹与封闭截面时,在属性菜单中必须选 择无内部因素(No Inn Fcs)
2. 插入/模型基准/图形:图 名 radius,底R8->瓶口R10, 放大5倍。
3. 变截面扫描,选择轨迹线。 选第一条曲线为原始轨迹, CTRL选其余四条轨迹线作轮 廓线。
4. 绘制截面,建立关系
Sd9=evalgraph("radius",trajp
ar*140)/5
8、变截面扫描创建特征举例7
步骤3
用4条基准 曲线作为可变截 面扫描的轨迹线 以建立实体特征。
◆命令:插入-> 可变截面扫描-> 参考-> 垂直于轨 迹
◆选择原始轨迹 线
◆(CTRL键)选 择轨迹线-> X
◆选择其他控制 迹线
2、变截面2D绘 制截面图->完成截面图 绘制
操作演示
3、变截面扫描创建特征举例2 Variable Section Sweep

pore-可变截面扫描

pore-可变截面扫描

可变截面扫描特点是可以选择多条轨迹线,第1个曲线是原点轨迹线,其他为轨迹线,而只能绘制一个截面。

练习1:1)front面上创建草绘2)top面上创建草绘3)选择可变截面扫描,选择原点轨迹线、轨迹线(链1和链2),其他默认。

然后绘制截面,完成此命令。

练习2:1)top面上创建草绘曲线2)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

“工具”——“关系式”,加入关系式sd4=sin(trajpar*360*6)。

完成截面绘制。

创建出曲面。

注:trajpar表示它是从0到1的一个变量(呈线性变化)。

3)“编辑”——“加厚”命令创建实体特征,双侧加厚,零件厚0.25mm。

练习3:1)top面上创建草绘曲线2)可变截面扫描创建实体,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

3)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

“工具”——“关系式”,加入关系式sd5=trajpar*360*8(角度尺寸)。

完成截面绘制。

创建出曲面。

4)变截面扫描去除材料,红色边为原点轨迹线。

其他选项默认。

创建草绘。

完成切割。

5)隐藏曲面特征。

螺旋扫描1)属性确定:螺距(节距)选择不可变(常数)或可变2)扫描轨迹:“穿过轴”有中心线,轴的一侧绘图3)输入节距值:4)草绘截面:一般情况下在起始点处草绘对称图形扫描混合特点是只能选择一条轨迹线(平面曲线),而可以绘制多个截面。

先画轨迹线,再选择命令。

练习1:top面上创建草绘轨迹线,扫描混合命令创建截面。

轨迹线第1个截面第2个截面第3个截面(点)终止截面选项效果图1)拉伸特征。

right面上草绘,双侧拉伸,长3.25。

红色为拔模面2)拔模特征。

侧壁4个面拔模。

底面为(红色面)为中性平面。

拔模角度为3度。

注意倾斜方向是底面大于顶面。

3)创建0.5的倒圆角。

4)创建0.75的倒圆角。

5)right创建草绘曲线6)创建基准点。

可变截面vss花瓶Proe学习经验分享技术文章沐风网共3页文档

可变截面vss花瓶Proe学习经验分享技术文章沐风网共3页文档

可变截面扫描(vss)花瓶_Proe学习经验分享技术文章先看看效果图吧:Setp 1、草绘圆。

用任意一个基准平面,绘制一尺寸随意的圆。

(本图中以TOP平面为例,圆直径为100)Setp 2、按住ctrl键,以FRONT和RIGHT创建一个基准轴。

Setp 3、点击可变截面扫描工具,选取刚刚绘制的草绘圆曲线。

然后点击从而进入草绘界面,选取刚刚新建的基准轴为参照。

(特别注意:参照如果以RIGHT平面为基准,就不能扫描)Setp 5、做中心线,注意,这里一定要有中心线。

Setp 6、参照中心线,草绘如图所示的轮廓线。

小技巧:在可变截面扫描中,我们一定要画一条中心线,并一定要以此中心线为参照画出扫描的截面曲线,这就是我们要创建基准轴的原因。

Setp 7、【工具】-【关系】,进入编辑关系式文本框。

然后写上下图所示的五条关系式。

以sd15=60+10*sin(trajpar*360*6)为例详细讲解一下关系式的意义:“sd18”指的是图形中所得尺寸,控制着模型形状的变化;“60”是指基本尺寸为60,也即驱动尺寸,“sd18”在60的基础上变化;“8*sin”指的是把正弦函数放大8倍(这里正弦的结果当然也是有负值的哦);“trajpar”是一关系式的名称,其值为0到1;“6*360”中的360指的是一个变化周期,当然,6*360就是6个周期。

(对于新手而言,这个关系式可能不大怎么理解,建议新手学习关系时,把这个关系式里面的式子改动一下,看看图形有什么变化。

花时间琢磨一下。

)Setp 8、写好关系式后,完成草绘。

选择扫描为曲面,完成可变截面扫描。

Setp 9、然后点击实体化工具,对其进行实体化处理。

Setp 10、实体化完成后,用旋转命令对其旋转切除。

(旋转出一个内腔)Setp 11、倒圆角(尺寸合适即可),(这里不再演示。

)完成后如图: Setp 12、在模型树下选择第一步草绘的曲线,右键,选择“隐藏”,然后在层树下,右键,选择“保存状态”。

Proe可变截面扫描教程

Proe可变截面扫描教程

z轴
x轴
剖面的绘 � y轴:利用右手定则,由 x轴和z轴决定。 图原点 � 坐标系原点: 落在原始轨迹线上。 图14-4 【垂直于原始轨迹】
14-4
2. 【轴心方向】
剖 在扫描过程中, 在扫描过程中,剖 面将永远与“由轴心方向 看过去的原始轨迹线”互 相垂直且剖面的绘图原 。 点落在原点轨迹线上 点落在原点轨迹线上。 3种设置 轴心方向有以下 轴心方向有以下3 图14-5 所示。 方式,如 方式,如图 14-5所示。
生成的扫描实体
14-13
作法3: 以【垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如 下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
y轴 x轴 法向轨迹线
法向轨迹线
原始轨迹线
原始轨迹线
原始轨迹线 的指向
选取轨迹线
绘制剖面图
14-14
作法3: (续)
剖面垂直于法向轨 迹线作扫描 剖面的绘图原点落在 原始轨迹线上 z轴
】 : 选取一个平面作为轴心平 � 【 平面 平面】 面,此平面的垂直方向即为所需的轴心 方向。 / 边 / 轴 】 : 选取一条曲线、面 � 【 曲线 曲线/ 的边界线或中心轴线作为轴心线,此线 的指向即为所需的轴心方向。 】:选取一个坐标系的 x轴、 �【坐标系 坐标系】 y轴或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向 即为所需的轴心方向。轴向的决定原则 如下: 轴心方向。 轴:轴心方向。 y轴: 由轴心方向看到的原始轨迹线 轴:由轴心方向看到的原始轨迹线 x 轴: 的方向(即是原始轨迹线在轴心方向上 的投影线的方向)。 根据右手定则,由 y轴和z轴决定。 轴:根据右手定则,由 z轴:
轴心方向 原始轨迹线
轴心平面
z轴
RIGHT

proe5.0可变截面扫描

proe5.0可变截面扫描

可变截面扫描一、可变截面扫描的机理可变截面扫描命令所得到的实体或曲面特征,是以所选的原始轨迹作为截面的原点轨迹,以其他所选的轨迹链作为限制轨迹。

在扫描时,沿着原始轨迹通过控制截面的方向、旋转和几何来添加或移除材料进行渐进扫描而得到的实体或曲面。

可变截面扫描,单从名字来看,我们就知道它的精髓在于一个可变。

这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。

二、可变截面扫描命令的启动在Pro/E5.0处于模型创建状态下,插入→可变截面扫描,这时软件会出现可变截面扫描命令操控面板如图1所示。

图1:可变截面扫描命令操控面板三、可变截面扫描的构成可变截面扫描的控制主要有下面的几项:1、轨迹;2、截面的定向;3、截面的形状1.轨迹可变截面扫描的轨迹有两类:①原始轨迹:也就是你选择的第一条轨迹,有且仅有一条原始轨迹。

原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于限制轨迹则没有这个要求),它是确定扫描过程中截面原点的,也就是说可变截面扫描所得到的特征或曲面的所有截面的原点形成的曲线就是原始轨迹。

②限制轨迹:限制轨迹用于限制所得特征的外形。

只有当截面与限制轨迹有约束关系时,限制轨迹才可以限制所得特征的外形,否则限制轨迹失效。

图1:参照滑出面板2.截面的定向截面的定向依赖于其X方向和Z方向的确定。

在pro/e5.0中,可变截面扫描环境下,参照滑出面板中,如果你选择轨迹后,在每个轨迹后都会有三个选项X(x向量)、N(Normal,垂直方向也就是Z方向)以及T(Tangency,切向参考),在相应的方框内打勾就表明采用该选项。

在可变截面扫描中,过原始轨迹上的点作平面,所作的平面称为可变截面扫描特征的剖面,如果过原始轨迹上所有的点,从起点到终点作剖面就形成了可变截面扫描特征的剖面组。

剖面控制就是对上述的所有剖面进行选择和控制,也就是对截面的Z方向进行选择和控制。

其选项有三种(如图2所示):a、垂直于轨迹该选项的意义是:为了控制剖面组的Z方向,要求剖面组中所有剖面都垂直于轨迹。

Proe圆轨迹可变截面扫描

Proe圆轨迹可变截面扫描

Proe圆轨迹可变扫描是无维网站长IceFai在2004年所创造的在Pro/Engineerr软件上进行曲面造型的一种方法,方法主要针对一些不规则轮廓隆起的曲面。

这个方法因为操作简单、适用性广并且得到的曲面质量高而为广大Proe用户所采用。

到现在在Proe 用户应用非常广泛,本教程详细讲解了圆轨迹可变扫描的基本扫描的基本实现方法,同时也对这些年来不同的用户反馈回来的使用上遇到的各种问题做了一次性的全面解答。

圆轨迹可变扫描通过增加一个圆作为原始轨迹结合产品的外观轮廓曲线进行可变扫描方法来创建曲面,使用这个方法所创建的曲面就类似于使用旋转特征所创建的旋转曲面,不同的是普通的旋转得到的轮廓是圆,而这个方法的轮廓则可以是自由形状。

典型的通过圆轨迹可变扫描所创建的曲面如图1和图2所示:对下面的案例,要使用如图3所示的平面不规则轮廓曲线,创建一个高度为20的弧形曲面。

对于这样的曲面看起来比较简单,但如果采用传统的够线加截面进行边界混成的方法,得到的曲面质量不高,并且操作起来也相当繁锁。

下面就来看看如何运用圆轨迹可变扫描进行这样的曲面的创建。

第一步,首先确定弧形曲面的最高点,然后在轮廓曲线所在的平面上对应这个最高点的投影位置下草绘一个基准点PNTO。

第二步,在轮廓曲线所在的平面上,以前面所创建的基准点PNTO为圆心,草绘一个一定大小的圆(图5),这个圆的直径可以随意但不能太小,否则会可能导致失败,其中的原因后面将会有讲解。

第三步,采用上一步所创建的圆作为原始轨迹,轮廓曲线作为轨迹进行可变扫描(图6)。

第四步,进入可变扫描的草绘截面环境,这一步是整个方法成功与否的关键地,很多用户就是因为草绘中所选的参考和约束方法不当导致可变扫描的失败,所以务必看清楚下面的步骤并且能够仔细思考理清楚其中的原理。

选择第一步所确定的中心基准点PNTO作为草绘参考(图7),在这一步中,很多用候,不少用户就直接选择了其中一个基准曲面做为参考,从而导致最终的失败,其实只需要仔细考虑一下在整个可变扫描过程中,所选择的参考是否还能够一样的存在就可以了,显然选择基准平面的话,当轨迹转一个方向后这个基准平面不再和草绘截面法向,自然也不会再有这个参考存在了。

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第十四讲 可变截面扫描
以扫描的方式创建实体特征或曲面特征时,剖面必须垂 直轨迹线。但很多零件的剖面与轨迹线并不垂直,如图14-1 所示。此时就必须考虑以可变截面扫描的方式进行实体特征 或曲面特征的创建。
轨迹线
轨迹线
剖面线垂直于轨迹线
剖面线不垂直于轨迹线
2021/3/7
图14-1 以扫描CH方EN式LI 创建实体特征
1
14-1
§14.1 可变截面扫描
当给定的剖面较少,轨迹线的尺寸很明确,且轨迹线较多 的场合,则较适合使用可变截面扫描,也就是说我们可以利用 一个剖面及多条轨迹线来创建一个“多轨迹”的特征。例如在 图 14-2 中 , 剖 面 垂 直 轨 迹 线 0 作 扫 描 时 , Point1 、 Point2 及 Point3分别沿着轨迹线1、轨迹线2及轨迹线3走,最后剖面缩 成一个点。
轴心方向
原始轨迹线
z轴 轴心平面
RIGHT
TOP
y轴
2021/3/7
图14-6 【轴心CHE方NL向I 】/【平面】
6
14-6
3. 【垂直于轨迹】
剖面的绘图原点落在原始轨迹线上,而剖面垂直另一条轨 迹线,称为垂直轨迹线。如图14-7所示。
垂直轨迹线 z轴
原始轨迹线
x轴 剖面的绘图原点
2021/3/7
剖面圆的圆心落在x 向量轨迹线上
2021/3/7
选取轨迹线
CHENLI
绘制剖面图
10
14-10
作法1: (续)
在扫描过程中,剖面的绘图 原点始终落在原始轨迹线上
在扫描过程中,剖面始 终垂直于原始轨迹线
剖面的绘图原点
z轴
x轴
x向量 y轴 x轴:原始轨迹线到x向量轨迹线的连线 z轴:落在原始轨迹线上 2y02轴1/3:/7 利用右手定则,由x轴和z轴决CH定ENLI
法向轨迹线 原始轨迹线
y轴 原始轨迹线
x轴 法向轨迹线
原始轨迹线 的指向
原始轨迹线
轴心方向
z轴
y轴
x轴 剖面的绘图原点
y轴:轴心方向
z轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的方向
x轴:利用右手定则,由y轴和z轴决定
2021/3/7
CHENLI
由轴心方向看过 去的原点轨迹线
原始轨迹线 z轴
生成的扫描实体
13
14-13
作法3: 以【垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如 下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
l z轴 :落在原始轨迹线上。
原始轨迹线 X向量轨迹线 z轴
x轴
l y轴:利用右手定则,由x轴和z轴决定。 剖面的绘
l 坐标系原点:落在原始轨迹线上。
图原点
2021/3/7
CHENLI
图14-4 【垂直于原始轨迹】
4
14-4
2. 【轴心方向】
l【平面】:选取一个平面作为轴心平
面,此平面的垂直方向即为所需的轴心
1. 【垂直于原始轨迹】
在扫描过程中,剖面垂直原始轨迹线,且剖面的绘图原点 落在原始轨迹线上。用该方式创建特征,除了原点始轨迹线外, 必须要有x向量轨迹线,才能决定x轴。
l x轴:剖面在扫描的过程中,任何时 候都有十字形、互相垂直的x轴和y轴出 现,如图14-4所示。其中x轴和y轴的交 点即为剖面的原点,而x轴的方向则以原 始轨迹线为起点,x向量轨迹线为终点。
生成的扫描实体
11
14-11
作法2: 以【轴心方向】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下 图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
轴心平面 轴心方向 原始轨迹线
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选取轨迹线
CHENLI
y轴 x轴
原始轨迹线
绘制剖面图
12
14-12
作法2: (续)
轴心平面
在扫描过程中,剖面始终垂直于 由此方向看过去的原始轨迹线
在扫描过程中,剖取一条曲线、面
向看过去的原始轨迹线” 的边界线或中心轴线作为轴心线,此线
互相垂直且剖面的绘图 的指向即为所需的轴心方向。
原点落在原点轨迹线上。 l【坐标系】:选取一个坐标系的x轴、
轴心方向有以下3种设置 方式,如图14-5所示。
y轴或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向 即为所需的轴心方向。轴向的决定原则 如下:
y轴:轴心方向。
x轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的 方向(即是原始轨迹线在轴心方向上的 投影线的方向)。
图14-5 轴心方向的设置方式
2021/3/7
z轴:根据右手定则,由y轴和z轴决定。
坐标轴原点:落在原始轨迹线上
CHENLI
5
14-5
在图14-6中,轴心平面设置为RIGHT基准面,轴心方向垂 直RIGHT面、朝右的方向,则由此轴心方向看到的原始轨迹线 为垂直TOP基准面的直线。剖面A-A将垂直此直线,剖面的原点 落在原始轨迹线上,且剖面A-A的圆心沿着原点轨迹线作实体 或曲面的扫描。
图14-7 【垂直于轨迹】
CHENLI
7
14-7
例14-1 创建如图14-8所示的斜圆柱实体。
2021/3/7
图14-8 例14-1题图
CHENLI
8
14-8
创建步骤如下:
以FRONT基准面为草绘平面(TOP为参考面),绘制两 条图线。生成的曲线如图所示
步骤1:首先以草绘方式创建2条基准曲线作为轨迹线
Point2 剖面
Point3
Point1 轨迹线2 轨迹线1
2021/3/7
轨迹线3
轨迹线0
图14-2 可CH变EN截LI面扫描
扫描结果
2
14-2
轨迹线的种类与作用如下:
l 原始轨迹线:在扫描的过程中,剖面的原点永远落在此轨 迹线上。此线可由多条线段构成,但各线段间需相切。
l x向量轨迹线 :即水平向量轨迹线,用来定义剖面在扫描过 程中,剖面x轴的走向。
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CHENLI
9
14-9
步 骤 2 : 依 次 选 取 【 创 建 】/【 实 体 】/【 加 材 料 】/【 高 级 】/ 【可变截面扫描】选项
作法1: 以【垂直于原始轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选 取如下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
原始轨迹线 x向量轨迹线
l 垂直轨迹线 :用来指定在扫描过程中,剖面永远垂直此轨 迹线 。
创建新特征时,在 【实体选项】或【曲面 选项】菜单中选取【高 级】/【可变截面扫描】 选项,即进入【扫描选
项】菜单,如图14-3 所示。
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C图HEN1L4I-3 【可变截面扫描】菜单
3
14-3
在【扫描选项】菜单中,剖面的垂直方向有以下3种设置方式:
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