怎样打三色球(第二期)
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怎样打三色球(第二期)
( 接上期 )
3、时制
全场比赛时间为30分钟。
如有一个队弃权,则另两个队抽签选攻,轮打六个球进行20分钟比赛,以决胜负。
弃权队得分为0分。
比赛中如有一方满分(15分),则轮及后攻方击球权结束时结束比赛。
缺员比赛的处理按《04规则》执行。
4、胜负的判定
每球的得分,各队成绩的比较,同分决胜等,都按《04规则》执行。
5、撞击对方球后的特殊规定
撞击对方他球后,可为己方球接力、造角、摆杆等。
但如:(1)拒不闪击,故意犯规或超时;(2)闪击对方他球过门、撞柱或闪留在界内,都属“不文明行为”犯规。
取消其击球权,他球移动无效,恢复原位,自球拿出界外。
6、闪带球的规定
撞击某色(某方)球后,只能闪带某色(该方)球。
如闪带另方球,判闪击犯规。
7、双杆球的规定
打出双杆球后,可用两杆过门、撞柱、或转移自方他球,也可以吃掉下号球(挨号球)。
如下号球已满分或在界外,可顺延吃球。
如吃隔号球判犯规。
8、正式比赛时,使用三色球,三方单打记分牌和号码布。
二、编排
“三方单打门球赛”的编排与记录工作,比正常门球赛要复杂得多。
由于它是三方对垒,必须有三个队才能组打一场球,所以分组打循环赛比较合适。
如打淘汰赛其队数应是3的幂,即9、27、81……个队,尽量不采用这种打法。
本文着重介绍小组循环赛的打法。
1、 抽签分组
根据竞赛规程和报名情况,把各参赛队按《04裁判法》规定的抽签原则分成若干个小组。
每组的队数可以是四、五、六、七、九个队。
可参照附图1——5的五个类型组,适当选择使用。
一届比赛,尽量选用同一个类型组,如不可能,再适当调整。
选组的原则是:组型宜大不宜小,组数宜少不宜多。
比如:有52个队报名参赛,可分成五个9队组和一个7队组,也可分成二个6队组和八个5队组,还可分成十三个4队组。
三个方案第一个最好(组型大,组数少)。
推荐使用九队组、七队组。
图1是九队组编排时使用的九宫格变向连线轮转表。
全组打一个循环须打四轮,每轮打三场球,共十二场球。
图1、九队组变向连线轮转表
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮
六
(未完待续)。