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(完整版)多媒体技术应用知识点

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多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

(完整版)多媒体技术知识点整理

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PCD:电子照片文件格式,一般存在CD-ROM上 WMF:位图和矢量图的混合体,Office中的剪贴画 3、动态图像的存取格式
A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行
MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性 D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年 ,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息 源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)
文本:最基本
声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关 性,数据量大,实时性强
图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量 图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面)

第四章多媒体技术基础总结

第四章多媒体技术基础总结
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ASF文件—— .ASF/.WMA ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技 术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求, 所以具有一定的先进性。可以利用WinAMP或媒 体播放机播放。
AIFF文件——.AIF/.AIFF
苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平 台和应用程序所支持。
奈奎斯特采样定理:采样频率≥2×信号最高频率。 目前最常用的三种采样频率分别为:电话效果(11 kHz)、FM电台效果(22 kHz)和CD效果(44.1 kHz)。
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2)量化
量化:对声波波形幅度的数字化。
量化位数:量化时采用的二进制位数,位数 越多,精度也越高,音质越细腻。 例如, 用16个二进制位(bit)表示声音,可将声 音强度分为216 =65536级。 每秒声音的数据量 =采样频率×量化位数×声道数/8(字节)
2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一 定位数的二进制数(量化字长)来表示采样 的值。
量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真 实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图 像的容量也越大。
3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据 用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格 35 式。
RGB模型(显示):将红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同 的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色 料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四 种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四 种标准颜色是:

C:Cyan = 青色;
M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。

多媒体技术知识点整理

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多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

多媒体技术(内容+题+答案)

多媒体技术(内容+题+答案)

中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。

3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。

4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点
多媒体技术
第一章知识点
多媒体技术:计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、 图像和声音使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有 交互性的技术。
核心:综合处理、建立逻辑关系、人机交互。 1、多媒体技术特征:
数字化:把分散的、不同性质和特点的各种媒体信息,读入计算机才能进行加 工和整合。 集成性:媒体信息如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务 系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。人机交互和建立逻辑关系 使得多媒体技术必须将各种媒体集成在一起。
多媒体系统
一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件
多媒体硬件系统:多媒体计算机主机(MPC)系统和相关的外部设备,如大容
量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。
多媒体软件系统:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。多媒体操作系统
的主要任务是支持运动和静止图像的处理和显示,为相关的多媒体数据的同步提 供需要的适时任务调度,支持校准化桌面型计算机环境,支持多种多媒体硬件和 软件的运行;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;应用系统,即 利用创作系统制作出的多媒体作品。
音频
1、模拟音频的数字化:连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括 信号采样——量化——编码
信号采样:把时间连续的模拟信号按采样信号频率进行抽样,转换成在时间上离散、 幅度上连续的模拟信号。采样后的模拟信号虽然在时间上是离散的,但是在幅度上 是连续的。对于音频信号,常用的采样频率有三种44.1千赫兹,22.05千赫兹, 11.025千赫兹。
第二章 多媒体作品的规划与设计
1、多媒体作品开发的一般过程 (1)需求分析:根据实际工作学习和生活的需要而提出开发作品的需求,通过 对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 (2)规划设计:由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作 的依据。

多媒体相关知识简介

多媒体相关知识简介

多媒体相关知识简介多媒体是指通过计算机技术,将文字、图像、声音、动画等元素结合起来,以交互的形式呈现给用户的一种信息传播方式。

它涉及到多种技术和媒介,包括计算机图形学、音频处理、视频编码、网络传输等领域。

本文将为读者介绍多媒体的基本概念、发展历程以及应用领域。

1. 多媒体的基本概念多媒体是指以计算机为基础,将文字、图像、声音、动画等多种表现形式融合在一起,通过交互方式向用户传递信息的技术手段。

它可以通过多种媒介进行传播,如计算机、互联网、移动设备等。

多媒体具有交互性、立体感和沉浸感等特点,使得用户能够更加直观地感受到信息的传达。

2. 多媒体的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到上世纪60年代的计算机图形学和音频技术。

随着计算机性能的提高和互联网的普及,多媒体逐渐成为信息传播的主流形式。

20世纪80年代,随着CD-ROM的广泛应用,多媒体开始进入家庭和教育领域。

进入21世纪,随着智能手机和移动互联网的兴起,多媒体技术得到了更广泛的应用。

3. 多媒体的应用领域多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体可以通过图文、音视频等形式,为学生提供更加生动、直观的学习材料,提高学习效果。

在娱乐领域,多媒体为电影、电视、游戏等提供了更加丰富的表现形式,让用户能够更好地享受视听盛宴。

在广告和宣传领域,多媒体可以借助网络和社交媒体等平台,将产品信息传递给更多的用户。

此外,多媒体还被广泛应用于艺术创作、虚拟现实、医疗等领域。

4. 多媒体技术的未来发展随着技术的不断进步和创新,多媒体技术将在未来得到更广泛的应用。

虚拟现实、增强现实、全息投影等新技术的出现,将为多媒体带来更加丰富的表现形式和更具沉浸感的体验。

同时,人工智能的发展将为多媒体提供更智能化的应用场景,如语音识别、人脸识别等。

此外,随着5G技术的普及,多媒体的传输速度和清晰度将进一步提升,用户将能够更快、更流畅地享受多媒体的乐趣。

总结:多媒体作为一种信息传播方式,已经深入到我们生活的方方面面。

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点在当今数字化的时代,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们在手机上观看的视频、玩的游戏,到企业的培训资料、学校的教学课件,多媒体技术的应用无处不在。

那么,什么是多媒体技术?它又包含哪些关键的知识点和应用领域呢?让我们一起来深入了解一下。

一、多媒体技术的定义与特点多媒体技术,简单来说,是指能够同时处理多种类型信息(如文本、图像、音频、视频、动画等)的技术。

它具有集成性、交互性、实时性和数字化等特点。

集成性是指将多种不同类型的媒体信息整合在一个系统中,使得它们能够协同工作,为用户提供统一、完整的信息服务。

交互性则允许用户与多媒体系统进行互动,用户不再是单纯的信息接收者,而是可以根据自己的需求和意愿对信息进行选择、控制和操作。

实时性确保了多媒体信息的处理和传输能够在规定的时间内完成,比如在视频通话中,声音和图像的传输必须是实时的,否则就会影响交流效果。

数字化则是将各种媒体信息转换为数字形式,便于存储、处理和传输。

二、多媒体技术的关键知识点1、多媒体数据压缩由于多媒体数据量通常非常庞大,为了有效地存储和传输这些数据,数据压缩技术就显得至关重要。

常见的压缩算法包括无损压缩(如 ZIP 压缩)和有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)。

2、多媒体存储技术多媒体数据需要大量的存储空间,因此高效的存储技术是必须的。

这包括硬盘存储、光盘存储(如 DVD、蓝光光盘)、闪存存储等。

3、多媒体通信技术要实现多媒体信息在不同设备和网络之间的传输,需要依赖多媒体通信技术,如流媒体技术、IP 组播技术等。

4、多媒体操作系统专门为多媒体应用优化的操作系统能够更好地支持多媒体处理和资源管理,提供实时性和并行处理能力。

5、多媒体创作工具用于创建多媒体作品的软件,如Adobe Premiere Pro 用于视频编辑,Adobe Photoshop 用于图像处理等。

6、多媒体数据库能够有效地存储、管理和检索多媒体数据的数据库系统。

多媒体的知识点总结

多媒体的知识点总结

➢ 掌握多媒体的基本概念(包括:多媒体及多媒体技术的定义;多媒体信息元素的种类) ➢ 掌握多媒体系统的组成掌握多媒体系统的组成➢ 掌握多媒体技术的特点掌握多媒体技术的特点➢ 掌握常用的掌握常用的图像、音频、视频文件的存储格式、各自特点及其相互转换方法图像、音频、视频文件的存储格式、各自特点及其相互转换方法第八章 多媒体技术基础8.1多媒体基础知识8.1.1多媒体技术概述1.1.多媒体技术:是指使用计算机对文本、图形、图像、声音、动画和视频等信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的综合技术。

合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的综合技术。

2.2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体 3.3.多媒体技术的特点:多样性、集成性、非线性、实时性、交互性。

4.4. 多媒体信息元素的类型:多媒体信息元素的类型:(1) 文本(文本(text text text)) (2)图形()图形(graphic graphic graphic)和图像()和图像()和图像(image image image))(3) 音频音频音频(audio) (audio) (4)视频()视频(video video video))8.1.2多媒体技术研究的内容8.1.3多媒体系统组成1.1.多媒体硬件系统:声卡、显卡、光驱、交互控制接口、扫描仪。

2. 多媒体软件系统:操作系统、接口程序、多媒体驱动软件、多媒体素材制作软件、多媒体编辑工具、多媒体应用软件。

3.3.多媒体计算机应用系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统。

8.1.4多媒体技术的应用8.2 8.2 数字图像技术数字图像技术8.2.1图像的基础知识图像文件的存储格式:图像文件的存储格式:(1)BMP BMP:位图格式,占用空间较大。

:位图格式,占用空间较大。

:位图格式,占用空间较大。

(2)GIF GIF:文件较小,适合网络环境传输。

:文件较小,适合网络环境传输。

数字化多媒体基础知识

数字化多媒体基础知识

数字化多媒体基础知识数字化多媒体是指将不同形式的媒体数据转化为数字信号进行存储、传输和处理的技术和方法。

数字化多媒体可以包括文字、图片、音频、视频等各种形式的媒体数据。

数字化多媒体的基础知识包括以下几个方面:1. 数字信号:数字化多媒体的基础是将模拟信号(如声音、图像等)转化为数字信号。

数字信号是一种离散的信号,通过对原始信号进行取样、量化和编码等处理可以得到数字信号。

2. 取样:取样是指按照一定的时间间隔对模拟信号进行采样,将连续的信号转化为离散的信号。

取样的频率(采样率)决定了数字信号的质量和还原能力。

3. 量化:量化是指对取样得到的信号进行量化处理,将连续的取样值映射为有限个离散的量化级别。

量化的精度决定了数字信号的动态范围。

4. 编码:编码是指将量化得到的信号转化为数字信号的表示形式。

常用的编码方式包括二进制编码、灰度编码等。

5. 压缩:压缩是指通过各种技术手段降低数字媒体数据的存储空间或传输带宽,以便更高效地存储和传输。

压缩可以分为无损压缩和有损压缩两种方式。

6. 存储和传输:数字化多媒体可以通过各种存储介质(如硬盘、光盘、闪存)来存储,也可以通过计算机网络进行传输。

存储和传输的方式和速度会对多媒体数据的质量和实时性产生影响。

7. 多媒体格式:多媒体数据可以采用不同的格式进行存储和传输。

常见的多媒体格式有MP3、JPEG、AVI、MPEG等。

不同的格式有各自的特点和优劣势,选择适合的格式可以提高数字化多媒体的质量和效率。

8. 多媒体技术:数字化多媒体技术包括音频处理、图像处理、视频处理等。

通过对多媒体数据的分析、处理和编辑,可以实现音频增强、图像修复、视频剪辑等功能。

以上是数字化多媒体的基础知识。

数字化多媒体的发展为我们提供了更加丰富的媒体表达方式和更高效的信息交流手段。

掌握数字化多媒体的基础知识,有助于我们理解和应用相关技术,提高多媒体数据的处理能力和创作水平。

数字化多媒体是信息时代中重要的一部分,它融合了文字、图片、音频和视频等多种形式的媒体数据,将它们转化为数字信号进行存储、传输和处理。

多媒体技术的基础知识

多媒体技术的基础知识

多媒体技术的基础知识随着科技的发展,多媒体技术已经成为我们日常生活中不可分割的一部分。

从电影、音乐、游戏、电视节目,到教育、医疗、工业生产等各个领域,多媒体技术的应用无处不在。

但是,对于很多人来说,多媒体技术仍然是一个陌生而神秘的领域。

本文将详细讲解多媒体技术的基础知识,帮助读者更好地理解和应用多媒体技术。

一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过计算机系统呈现出来的技术。

简单来说,就是把不同媒介的信息通过计算机技术融合在一起,形成一个具有丰富表现形式的信息。

二、多媒体技术的基础知识1. 数字信号多媒体技术需要用到数字信号。

数字信号是用数字来表示自然界中的声音、图像、视频等信息,与模拟信号相对应。

数字信号通过采样、量化、编码等步骤,将自然界中的连续信号离散化,变成数字信号。

2. 数字化处理数字化处理是多媒体技术的基础。

数字化处理指的是对数字信号进行数字化的处理,包括数据压缩、格式转换、特效增强等技术。

这些技术可以提高数字信号数据的处理效率和传输速度,也可以使数字信号具有更高的表现力。

3. 音视频编解码器音视频编解码器是多媒体技术中非常重要的组成部分。

编解码器可以将数字信号进行编码,使其可以更方便地传输和存储。

同时,在解码器中,可以将传输或存储的数字信号解码为可播放的音视频信号。

三、多媒体技术的应用多媒体技术在各个领域的应用极其广泛。

以下是一些常见的应用领域:1. 娱乐领域电影、电视剧、游戏都是多媒体技术在娱乐领域的应用。

多媒体技术可以让电影更加真实、游戏更加有趣。

2. 教育领域多媒体技术在教育领域的应用也越来越广泛,例如教育视频、电子书、网络课程等。

多媒体技术可以使学习内容更加生动、直观。

3. 医疗领域多媒体技术可以用于医学图像的分析与处理、电子病历的管理与储存等方面,有助于医生更好地开展工作。

4. 工业领域多媒体技术可以用于三维建模、自动化控制、虚拟现实等方面,有助于提高生产效率和质量,降低成本和风险。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识
多媒体技术基础知识包括以下几个方面:
多媒体概念及特点:多媒体是指利用数字化技术,将文字、图形、图像、声音、动画、视频等不同形式的信息以及互动式的控制方式集成在一起,通过电脑或其他电子设备呈现给用户的一种信息传播形式。

多媒体的特点包括信息丰富、形式多样、交互性强、易于保存和传播等。

图像处理:图像处理是指利用计算机技术对图像进行处理和编辑,包括图像的变形、滤波、分割、增强、压缩等。

常用的图像处理软件包括Photoshop、GIMP等。

音视频处理:音视频处理是指利用计算机技术对音频和视频进行处理和编辑,包括采集、录制、剪辑、合成、压缩等。

常用的音视频处理软件包括Adobe Premiere、Final Cut Pro、Audacity等。

三维动画制作:三维动画制作是指利用计算机技术对三维场景、角色、运动等进行建模、渲染和动画制作,包括三维建模、贴图、光影、物理引擎等。

常用的三维动画制作软件包括Maya、3ds Max等。

Web多媒体技术:Web多媒体技术是指利用互联网技术实现多媒体信息的传输、存储和呈现,包括HTML、CSS、JavaScript、Flash 等技术。

常用的Web多媒体制作工具包括Dreamweaver、Flash等。

多媒体应用:多媒体应用包括教育、出版、广告、游戏、电视等领域,应用范围广泛。

在教育领域,多媒体技术可以帮助教师提高课堂效果,提升学生学习兴趣。

在出版领域,多媒体技术可以丰富出版物内容,提高用户体验。

在广告领域,多媒体技术可以提高广告效果,吸引用户注意力。

在游戏和电视等领域,多媒体技术也扮演着重要的角色。

多媒体技术图片音视频知识点汇总

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多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等)多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。

多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。

多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。

其互性是关键特征。

多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。

多媒体【例题】1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C)A、数据压缩技术B、人机交互技术C、机械技术D、通信与网络技术2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B)A、摄像头B、U盘C、数据照相机D、数字投影仪3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D)A、教育培训B、电子出版C、网络D、数字投影仪4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D)A、智能化技术B、自动控制技术C、网络技术D、多媒体技术5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B)A、网卡B、声卡C、视频卡D、显卡6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化④交互性是多媒体技术的关键特征A. ①②B. ①④C. ①②③D. ①②③④7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是:(C)A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频8、以下属于多媒体技术应用的是:(B)(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点多媒体技术知识点1:概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的应用领域1.3 多媒体技术的发展历程2:图像处理2.1 数字图像的基本概念2.2 图像的采集与处理技术2.3 图像编码与压缩技术2.4 图像特效与图像增强技术3:音频处理3.1 音频的基本概念3.2 音频的数字化与处理技术3.3 音频压缩与编码技术3.4 音频混音与音效处理技术4:视频处理4.1 视频的基本概念4.2 视频的采集与处理技术4.3 视频编码与压缩技术4.4 视频特效与视频增强技术5:三维动画5.1 三维动画的基本原理5.2 三维建模技术5.3 光影与材质处理技术5.4 三维动画渲染与合成技术6:交互式多媒体技术6.1 交互式多媒体的基本概念6.2 用户界面设计技术6.3 交互式多媒体系统的开发技术 6.4 数据传输与网络通信技术7:多媒体应用开发7.1 多媒体应用开发的基本流程7.2 多媒体应用的平台选择与开发工具7.3 多媒体应用的系统设计与实现7.4 多媒体应用的测试与发布附件:附件1:图像处理的示例代码附件2:音频处理的案例研究附件3:视频处理的实践项目法律名词及注释:1:版权:指对创造性的作品享有的法律保护,包括文学、音乐、艺术、软件等作品。

2:数字版权管理:一种用于保护和管理数字内容的技术和方法,以防止未经授权的复制和分发。

3:数字水印:一种嵌入到数字内容中的可识别信息,旨在保护版权和追踪盗版行为。

4: DMCA:Digital Millennium Copyright Act的缩写,是美国一项法律,用于保护数字版权,并规定了有关侵权行为的责任和处罚。

第1章 多媒体技术基础知识

第1章 多媒体技术基础知识
2.媒体的集成性。 多媒体技术的集成性是指将多种媒体有机地
组织在一起,并建立起不同媒体之间的联系,做 到图、文、声、像一体化。
3.媒体的交互性。 多媒体技术的交互性是指除了播放以外,
还可通过人与计算机之间的“对话”进行人工 干预,也就是说人们可通过软件系统的支持, 对多媒体进行控制。 4.媒体的实时性。
4.存储媒体(Storage Medium) 存储媒体又称存储介质,指的是存储数据的
物理设备。这类存储媒体有硬盘、软盘、CD-ROM、 优盘、磁带、半导体芯片等。 5.传输媒体(Transmission Medium)
传输媒体指的是传输数据的物理设备。这类 媒体包括各种导线、电缆、光缆、电磁波等。
多媒体技术处理的信息有些和时间密切相 关,必须实时处埋,比如新闻报导等,需及时 采集、处理和传送。
1.1.3多媒体系统的组成 1.多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视 频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换 装置、通信传输设备及接口装置等。 2.多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统 (Multimedia kernel system),具有实时任务 调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设 备的驱动和控制以及图形用户界面管理等。
见的有两种格式:即WAV格式和MIDI格式。除了常 用的WAV格式和MIDI格式声音文件外,还有Apple 的AIFF等其他格式的声音文件。 4.声音的来源
(1)用声音处理软件进行录制音频波形文件 或用MIDI设备合成MIDI数字音乐。
(2)从已有的声音库或网上获取声音素材, 再对这些素材进行编辑加工。
本章练习 1、什么是多媒体技术?通常把媒体分为哪几种类型? 2、多媒体有哪些特性? 3、多媒体有哪些基本要素? 4、列举多媒体素材中,各类素材常用文件后缀。 5、说明多媒体作品设计的一般流程。

多媒体的知识点总结

多媒体的知识点总结

多媒体的知识点总结一、多媒体的基本概念1. 多媒体的定义多媒体是指利用计算机技术、图形处理技术、视频处理技术及通信技术等多种技术手段,将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式集成到一个系统中,以实现信息的表达和传递。

2. 多媒体的特点(1)集成性:多种媒体形式可以通过技术手段集成到一个系统中,形成一个整体。

(2)交互性:用户可以通过多媒体系统实现与系统的互动,参与信息的表达和传递。

(3)实时性:多媒体系统可以实现对信息进行实时播放和处理。

(4)传输性:多媒体系统可以实现信息的跨平台和跨网络的传输。

(5)动态性:多媒体系统可以实现对信息的动态处理和显示。

3. 多媒体的应用领域多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计、制造、医疗等领域,如网络教学、数字图书馆、虚拟现实、数字娱乐、数字医学等。

二、多媒体技术的发展历程1. 多媒体技术的起源20世纪60年代,随着计算机和通信技术的发展,多媒体技术开始萌芽。

在1962年,鲁扎(Ivan Sutherland)研究的“隔离真空显示器(Sword of Damocles)”成为了首款可以实时创建和控制图像的电脑系统。

1970年,Intel公司推出了第一款感知器芯片(the first speck of a processor chip),它可以将数据转化为视频图像。

2. 多媒体技术的发展阶段(1)初级阶段:20世纪60年代到70年代,多媒体技术只能以孤立的方式存在,各媒体形式之间无法协调配合。

(2)中级阶段:20世纪80年代到90年代,随着计算机图形处理和视频处理技术的发展,多媒体技术开始逐渐具备了集成性和交互性。

(3)高级阶段:21世纪以后,随着网络技术和通信技术的快速发展,多媒体技术得到了进一步的拓展和应用,实现了跨平台和跨网络的传输。

3. 多媒体技术的关键技术(1)图像处理技术:包括图像采集、图像处理和图像压缩等。

(2)声音处理技术:包括声音采集、声音合成和声音压缩等。

多媒体基础必学知识点

多媒体基础必学知识点

多媒体基础必学知识点1. 多媒体的定义和特点:多媒体是指利用计算机技术将文字、图像、音频、视频等不同媒体形式集成在一起,以便于用户交互和传播的一种内容呈现方式。

它具有互动性、集成性、数字化、实时性和可传播性等特点。

2. 多媒体的基本元素:文字、图像、音频和视频是多媒体的基本元素。

文字用于传达信息,图像用于表现静态内容,音频用于表现声音和音乐,视频用于表现动态内容。

3. 图像处理:图像处理是指利用计算机技术对图像进行编辑、修饰和处理的过程。

常见的图像处理操作包括调整亮度、对比度和饱和度,裁剪和压缩图像,添加滤镜效果等。

4. 音频处理:音频处理是指利用计算机技术对音频进行编辑、处理和效果增强的过程。

常见的音频处理操作包括音频剪辑、混音和调音,噪音消除,音频特效添加等。

5. 视频处理:视频处理是指利用计算机技术对视频进行编辑和处理的过程。

常见的视频处理操作包括视频裁剪和拼接,视频特效添加,视频转换和压缩等。

6. 多媒体编码和解码:多媒体的存储和传输需要进行编码和解码处理。

编码是将多媒体信号转化为数字数据的过程,解码是将数字数据转化为可视化和可听见的多媒体信号的过程。

常见的多媒体编码格式包括JPEG、MP3、H.264等。

7. 多媒体交互和用户界面设计:多媒体交互是指用户与多媒体内容进行实时交流和互动的过程。

用户界面设计是指设计和创建用户与多媒体内容进行交互的界面和操作方式。

8. 多媒体应用领域:多媒体广泛应用于教育、娱乐、广告、商业和艺术等领域。

常见的多媒体应用包括教育课件、游戏、电影和电视节目、网站和移动应用等。

9. 多媒体技术的发展趋势:随着计算机和网络技术的发展,多媒体技术越来越成熟和普及。

未来多媒体技术的发展趋势包括高清和4K视频、虚拟现实和增强现实、智能音频和视频处理等方向。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指通过利用计算机和通信技术来处理和传输多种形式的信息,包括文本、图像、音频和视频。

它已经成为现代社会中不可或缺的一部分,广泛应用于教育、娱乐、广告和通信等领域。

以下是一些多媒体技术的基础知识。

1. 图像处理:图像处理是指对图像进行数字化处理的技术。

它涉及到图像的获取、编码、压缩、存储和显示等方面。

图像处理技术包括图像采集、图像增强、图像复原、图像压缩和图像分割等。

2. 音频处理:音频处理是指对声音进行数字化处理的技术。

它涉及到声音的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

音频处理技术包括音频采集、音频合成、音频分析、音频压缩和音频编码等。

3. 视频处理:视频处理是指对视频信号进行数字化处理的技术。

它涉及到视频的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

视频处理技术包括视频采集、视频编码、视频压缩、视频效果处理和视频编辑等。

4. 多媒体编码:多媒体编码是指将多媒体数据转换成数字形式的过程。

它将多媒体数据按照一定的标准进行编码,以便于存储和传输。

常见的多媒体编码标准包括JPEG(图像编码)、MP3(音频编码)和H.264(视频编码)等。

5. 数字媒体传输:数字媒体传输是指利用计算机网络或其他通信设备将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方的过程。

它包括网络传输、数据压缩和数据传输协议等方面。

常见的数字媒体传输协议包括TCP/IP和HTTP等。

6. 交互技术:交互技术是指通过人机界面实现用户与多媒体系统之间的互动。

它包括输入设备(如键盘、鼠标和触摸屏)、输出设备(如显示器、音响和投影仪)和交互方式(如图形界面、触摸操作和语音识别)等。

7. 多媒体应用开发:多媒体应用开发是指利用多媒体技术开发各种应用程序的过程。

它涉及到软件开发、用户界面设计和数据处理等方面。

常见的多媒体应用包括电子游戏、电子教育、多媒体广告和虚拟现实等。

总的来说,多媒体技术的基础知识包括图像处理、音频处理、视频处理、多媒体编码、数字媒体传输、交互技术和多媒体应用开发等方面。

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多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等)多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。

多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。

多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。

其互性是关键特征。

多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。

多媒体【例题】1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C)A、数据压缩技术B、人机交互技术C、机械技术D、通信与网络技术2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B)A、摄像头B、U盘C、数据照相机D、数字投影仪3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D)A、教育培训B、电子出版C、网络D、数字投影仪4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D)A、智能化技术B、自动控制技术C、网络技术D、多媒体技术5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B)A、网卡B、声卡C、视频卡D、显卡6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化④交互性是多媒体技术的关键特征A. ①②B. ①④C. ①②③D. ①②③④7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C)A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频8、以下属于多媒体技术应用的是:(B)(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。

A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性图片获取途径:❖从图库或素材光盘中获取❖从因特网上下载❖用数码相机拍摄❖用扫描仪扫描❖计算机屏幕截图【例题】小明同学想以"同一个世界,同一个梦想"为主题制作一期关于奥运会的电子相册,他可以通过哪些途径获取图片?(B)①通过数码相机获取②通过扫描仪获取③从屏幕截图④从因特网下载⑤购买素材光盘A.①②④B.①②③④⑤C.②③⑤D.①③④【例题】小明在网上看到自己喜欢的图片,想将其下载到自己的电脑里,应如何进行操作?(A)A、右键后选择“图片另存为……”B、单击鼠标C、双击鼠标D、鼠标指向该图片【例题】小明想将一旧照片保存到电脑里,他应该采取的正确步骤是(A)①连接好扫描仪②保存到指定的文件夹③通过扫描仪相关软件转换为数码格式④将照片正面朝下放入扫描仪A.①④③②B.①③④②C.①④②③D.④①②③【例题】当我们在使用计算机观看电影、打游戏、上网时,会遇到一些令人心仪的画面。

这时候我们可以采用屏幕截图的方法,将计算机屏幕上的画面抓取下来,以下不能实现这一操作的是(B)A、使用计算机的PrintScreen键B、使用Photoshop软件抓图C、使用ACDSee中的“屏幕捕获”抓图D、使用“红蜻蜓抓图精灵”软件抓图【例题】小明想将一段影片中的某几个画面截取下来并保存到电脑里,他应该采取的正确步骤是(A)①按下计算机的PrintScreen键抓取屏幕②右击选定的图片,在弹出的快键菜单中选择“复制到”命令,在弹出的窗口中给图片命名并保存。

③用“矩形选取”工具选定图片中所需截取的区域④打开“画图”程序,粘贴图片A.①④③②B.①③④②C.①④②③D.④①②③图片分类:位图:色彩丰富,复制,放大失真矢量图:清晰展示线条文字,放大不失真格式:bmp :标准图像文件格式,不压缩jpg:网络流行图像格式之一gif:网络流行图像格式之一,多为动态图像psd:photoshop专用格式wmf:word的剪贴画,多为矢量图【例题】在网上下载了一图片,该图片的扩展名可能是(D)A、wavB、htmC、mp3D、jpg【例题】将一幅图片放大后还是清晰不失真,该图片属于(B)A、位图B、矢量图C、压缩图像D、视频图像【例题】以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是 (B) A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF【例题】下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画 (D) A. bmp B. jpg C. tif D. gif图片处理软件:acdsee、photoshop、我形我速图片处理基本方法:◆图片色彩调整、亮度和对比度调整◆图片的旋转和裁剪◆图片的羽化、浮雕、合成、滤镜◆图片格式转换【例题】小明用数码相机拍了一照片(如图一),后来他通过图片处理软件对图片进行了处理,使得图片变得清晰和明亮了(如图二),他可能采用了哪些操作?(B)图一图二A、对于图片进行了色彩的调整B、对于图片的亮度、对比度进行了调整C、对于图片进行了旋转和放大D、对于图片进行了羽化、浮雕、合成的操作【例题】小明用数码相机拍了一照片(如图一),但感觉效果不是很理想,因此他通过图片处理软件对图片进行了处理,使得图片更令人满意(如图二),他可能采用了哪些操作?(A)图一图二A、对于图片进行了色彩的调整B、对于图片的亮度、对比度进行了调整C、对于图片进行了旋转和放大D、对于图片进行了羽化、浮雕、合成的操作【例题】小明初学摄影,用数码相机拍了一照片(如图一),但感觉效果不是很理想,因此他通过图片处理软件对图片进行了处理,使得图片更令人满意(如图二),他可能采用了哪些操作?(C)图一图二A、对于图片进行了色彩的调整B、对于图片的亮度、对比度进行了调整C、对于图片进行了旋转和裁剪D、对于图片进行了羽化、浮雕、合成的操作【例题】学校为了更好的建设,向全校征集图片素材,为此小明利用图片处理软件制作了一图片(如图一)去投稿。

他在处理这图片时主要采用了哪些操作?(D)图一A 、对于图片进行了色彩的调整B 、对于图片的亮度、对比度进行了调整C 、对于图片进行了旋转和裁剪D 、对于图片进行了羽化、浮雕、合成的操作【例题】用ACDSee 浏览图片时,点击按钮(D )可以方便的实现放大、缩小图片。

A 、1B 、2C 、3D 、4【例题】一风景图片的扩展名是bmp ,为便于网络传输,需要把该图片转换1 3 4 2成jpg格式,下列四种软件中具备这一功能的是(A)A、ACDSeeB、WordC、ExcelD、FrontPage【例题】使用图像处理软件可以对图像进行 (A)①放大 , 缩小②上色 , 裁剪③扭曲 , 变形④羽化、浮雕A. ①②③④B. ①②③C. ①③④D. ②③④【例题】某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转,裁切,色彩调校,滤镜调整等加工,可选择的工具是(B)A. Windows 自带的画图程序B. PhotoshopC. FlashD. CooL 3D【例题】某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

本方案中最核心的技术是(C)A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术声音类型:wav:标准数字音频(波形文件)midi:每个音符的声调等记录为一串数字mp3:对wav压缩后的文件ra、rm:应用广泛的网络音频格式wma:windows的一种数字格式常用播放软件:windows media player,Winamp,RealPlayer获取声音的途径:◆网上下载◆录制声音◆从CD中读取曲目◆从视频中提取背景音乐声音的录制和编辑:录音机、goldwave、cooledit ◆删除片段◆连接声音◆混合声音◆添加特殊效果【例题】关于"千千静听"的几个功能按钮,以下说法错误的是(D)A.1是播放/暂停按钮,2是停止按钮B.利用3的两个按钮可以切换到"上一首"和"下一首"C.4可以将声音设置静音D.5和6都可以调节声音的大小【例题】观察下图,以下说法错误的是(B)1 2 3 4 5 6A、声音文件的总长度为13.46秒,当前停止在4秒的位置B、正在录音C、处在“停止”状态D、当前声音的文件名为“EASY01.WAV”【例题】要为一段朗诵的音乐文件配上音乐,属于声音编辑中的什么操作?(A)A、混合B、连接C、添加特殊效果D、裁剪【例题】如果想对一段录音进行消除杂音干扰,过滤杂音,可以使用以下哪个软件来实现?(C)A、Windows Media PlayerB、WinampC、GoldWaveD、千千静听【例题】小明利用GoldWave对录制的声音文件进行加工处理,现在他想要去除声音中的某段多余部分(如图中选定区域),他应该单击图中的哪一个按钮来实现?(B)1 2 3 4A、1B、2C、3D、4【例题】小明想将两个录制好的声音文件连接起来,以形成一个声音文件,他应该采取的正确步骤是(A)①在GoldWave中先后打开需要连接的两个声音文件②单击“全显”按钮显示全部波形③在另一个声音波形末尾单击“粘贴”按钮④选定一个声音区域,单击“复制”按钮A.①④③②B.①③④②C.①④②③D.④①②③视频类型:avi:音频视频交错格式,多媒体素材mov:quicktime的一种压缩视频mpeg、mpg:采用mpeg方式压缩的视频文件rm、rmvb:新型流式视频文件格式,网络在线dat:vcd光盘播放格式【例题】明从网上下载了一些有关中秋节的资料,准备做一个演示文稿,他在D盘上建立了"音乐"、"图片"、"视频"、"文本"四个文件夹,想将下载的文件按照类型进行分类存放,以下文件应放入"视频"文件夹的是(D) 1.中秋歌月.swf 2.中秋食俗.rm 3. 中秋习俗.txt 4.中秋趣谈.doc 5.中秋传说.avi 6.明月几时有.mid 7.嫦娥奔月.jpg 8.中秋月圆.gif9.朱元璋与月饼起义.mpgA、269B、126C、569D、259常用视频播放器:windows media player,quicktime ,RealPlayer, windvd,超级解霸、暴风影音视频获取:◆采集视频(视频卡)◆视频截取(超级解霸)◆采集屏幕动态视频(Hypercram、豪杰屏幕录像机、Snagit)◆数码摄像机摄录◆网上下载视频的编辑:Movie Maker、Adobe Premiere、会声会影◆截取片段◆视频滤镜◆镜头的过渡◆配音和字幕【例题】有一段AVI的视频片段,如果想把它转换成MPG的格式,以下哪个软件不能实现?(A)A、暴风影音B、视频转换大师C、豪杰视频通D、会声会影【例题】小明想试着用“超级解霸”截取一段VCD中的视频文件,他应该采取的正确步骤是(A)①将VCD放入光驱,启动“超级解霸”,单击“播放”按钮②单击“保存”按钮,将VCD片段转化成MPG格式的视频文件③在起始位置迅速单击“选择开始点”按钮,在片段末端位置单击“选择结束点”按钮,选中所需截取的片段④单击“循环”按钮,使“选择点”按钮有效A.①④③②B.①③④②C.①④②③D.④①②③【例题】观察下图,以下说法错误的是(C)A 、影片文件的总长度为1小时25分41秒,当前停止在29秒的位置B 、在播放窗口双击鼠标可以实现全屏播放C 、影片处在“暂停”状态D 、当前声音的文件名为“喜羊羊与灰太狼之牛气冲天.rmvb ”。

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