照明设计基础名词解释

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室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解1.光的种类:室内照明设计常用的光源有自然光、人工光和特殊光源。

自然光是指通过窗户等室外通道进入室内的自然光线;人工光是指通过灯具等人工光源提供的照明;特殊光源包括彩色光、冷光、柔光等,用于特殊的照明效果和装饰。

2.光的色温:色温是指光源发出的光的颜色,一般以开尔文(K)为单位表示。

色温越低,光线越偏黄,色温越高,光线越偏蓝。

冷色光(高色温)适合于需要提神和精力集中的场所,如办公室;暖色光(低色温)适合于需要营造温馨和舒适感的场所,如卧室。

3.照明布局:照明布局是指在室内设计中合理地安排灯光设施的位置和数量。

根据不同的空间功能和需求,可以采用中央照明、局部照明、重点照明等布局方式。

中央照明适合于大面积光照,如客厅;局部照明适合于局部光源,如书桌上的台灯;重点照明是对特定的区域或物体进行突出照明,如画廊里的展品照明。

4. 照明亮度:照明亮度是指光线照射到物体表面的强度,以勒克斯(Lux)为单位表示。

根据室内空间的需求和光线的深浅,可以调整照明亮度,使得照明效果更加适宜和舒适。

5.照明色彩:照明色彩是指照明光源的颜色和光的颜色效果对物体的呈现效果。

不同的灯光颜色和光线效果可以产生不同的照明效果和氛围。

通过调整灯光的色彩,可以改变室内空间的感觉和氛围,如冷色调的灯光可以带来现代感和清凉感,而暖色调的灯光则可以带来温馨和浪漫感。

6.能源利用效率:室内照明设计需要考虑能源利用效率,选择低能耗的照明设施和灯具,如LED灯具,以减少能源消耗和环境污染。

综上所述,室内照明设计基础知识包括光的种类、色温、照明布局、照明亮度、照明色彩和能源利用效率等方面。

通过合理地运用这些知识,可以创造出舒适、高效和具有良好视觉效果的室内照明设计。

照明设计基础知识

照明设计基础知识

照明设计基础知识照明是人们对外界视觉感受的前提,室内照明分为天然采光和人工照明两大类。

天然采光是通过窗口获取室外光线。

人工照明是指使用器具确保室内的明度。

人工照明又分为明视照明和装饰照明。

在设计照明中,装饰照明表现一定的装饰内容、空间格调和文化内涵。

学习室内照明设计,必须掌握一些点光源、灯具、照明方式、照度标准、照明质量等相关的知识。

一、光源和灯具的分类及命名1.光源的分类室内常用的照明灯具是由白炽灯泡、荧光灯、卤钨灯三种光源以及各样的遮光体组成的。

1)白炽灯是指由通过电流加热达到白炽状态的物体中发出的光源。

2)荧光灯是指由放电产生的紫外线辐射所激发的荧光物质发光的放电灯。

3)卤钨灯是以一定的比率封入碘、溴等卤族元素或其它化合物的充气灯泡。

2.光源型号命名方法各类电光源的命名,一般由三部分组成:1)第一部分为汉语拼音首字字母,表示光源特征和名称。

2)第二、三部分一般由数字组成,表示光源的定额工作电压和定额电功率。

3)如型号为:PZ220—40,代表普通照明灯泡,定额工作电压为220V,定额功率40W。

如型号为:T—40,代表筒灯,定额电压功率40W。

二、室内照明的基本概念1、灯具效率灯具的效率是指在规定条件测得的灯具所发射的光通量值与灯具内的所有光源发出来的常用的光通量的测定值之比值。

白炽灯和日光灯有不同的光效,白炽灯的光效约为10Lm/w,日光灯的光效约为40Lm/w。

2、灯光源的颜色特性1)等光源的颜色作为照明光源,除了要求高的发光效率外,还要求它发出的光具有良好的颜色,光源的颜色有两方面的含义;A、一是指人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色表。

B、二是指光源的照射到物体上所产生的客观效果。

2)光源的显色性人工光源照射到物体上时能确定物体色的可见度的特性,称为这个光源的显色性。

A)如果各色物体受照射的效果和标准光源(黑体或标准昼光)照射时一样,则认为该光源的显色性好(显色指数高);B)反之,如果物体在受照射后颜色失真,则该光源的显色性差(显色指数低)。

照明设计知识点总结

照明设计知识点总结

照明设计知识点总结一、照明设计的基础知识在进行照明设计之前,需要掌握一些基础知识,包括光的基本概念、光源的分类和特点、颜色温度和色彩还原指数等。

光的基本概念包括光的强度、亮度、色温和光照度等概念。

光源的分类有自然光源和人工光源,人工光源又可以分为白炽灯、荧光灯、LED灯等。

颜色温度是指光源辐射出的色光具有的色调,常见的有暖光、冷光和中性光等。

色彩还原指数则是衡量照明设备对物体颜色还原能力的指标。

二、照明设计的原则1. 光线的均匀性:照明设计中需要考虑光线在空间中的均匀分布,避免出现阴影过重或亮度不均的情况。

2. 色彩还原性:照明设计中应尽可能选择具有较高色彩还原指数的光源,确保物体的真实颜色能够被准确还原。

3. 光线的方向性:根据不同的空间需求,采用合适的光源方向,使得光线能够有效照射到需要照亮的区域。

4. 光线的舒适性:照明设计需要考虑光线对人眼的舒适度,避免出现刺眼或不适的情况。

5. 能源的节约性:合理选择节能型的照明设备,通过有效的设计和控制手段,减少能源消耗。

三、不同场景的照明设计要点- 采用柔和光源,避免出现刺眼的情况。

- 注重工作区域的照度,保证员工的工作效率。

- 设置适当的辅助照明,如台灯或落地灯,提供额外的光源。

- 利用自然光,通过合适的窗帘和窗户设计,最大程度地利用自然采光。

2. 餐厅照明设计:- 营造舒适的用餐氛围,采用柔和的照明。

- 注重就餐区域的照度,确保顾客能够清楚看到食物和环境。

- 使用色彩还原性好的光源,保证食物的色彩能够真实展现。

- 细节照明的设计,如吊灯或装饰灯,为餐厅增添特色。

3. 商业店铺照明设计:- 根据店铺的定位和产品特点进行照明设计,例如豪华感、时尚感等。

- 使用适当的光线色温,营造出符合店铺氛围的照明效果。

- 强调商品的展示效果,通过重点照射或灯光效果设计吸引消费者的注意力。

- 平衡整体照明和局部照明,避免阴暗或亮度过高的情况。

- 根据建筑风格和周围环境进行照明设计,突出建筑物的特点。

照明设计基础知识

照明设计基础知识

2、亮度比的控制
(2)照明地带分区 ①天棚地带:常用为一般照明或工作照明,由于天棚所处位置的特殊 性,对照明的艺术作用有重要的地位。 ②周围地带:处于经常的视野范围内,照明应特别需要避免眩光,并 希望简化。周围地带的亮度应大于天棚地带,否则将造成视觉的混乱, 而妨碍对空间的理解和对方向的识别,并妨碍对有吸引力的趣味中心 的识别。 ③使用地带:使用地带的工作照明是需要的,通常各国颁布有不同工 作场所要求的最低照度标准。 上述三种地带的照明应保持微妙的平衡,一般认为使用地带的照明与 天棚和周围地带照明之比为2-3:1或更少一些,视觉的变化才趋向于 最小。
(8)壁灯:安装于墙壁上的灯具。在高大的空间内,选用壁灯作为补充照明,可 以解决光照度不足的问题。同时,壁灯还可以创造出理想的艺术装饰效果。
(9)顶棚照明器:是灯具与发光顶棚的有机结合
分类:1、发光顶棚:灯具放在顶棚内,灯下覆盖半透明的漫射材料,可结合其它顶 棚灯具照明; 2、格栅顶棚:用格栅(透明、不透明)代替漫射材料,其保护角可防止眩光
(2)荧光灯
这是一种低压放电灯,灯管内是荧光粉涂层,它能把紫外线转变为可见光。 形式有直管型、环型、单端—球型、椒型、柱型、H型、U型(U、双U、三U)等 功率从4w—125w不等,显色指数白织灯色和暖白色(80),其他低于80。
(3)氖管灯(霓红灯)
霓红灯多用于商业标志和艺术照明,近年来也用于其他一些建筑。 形成霓红灯的色彩变化是由管内的荧粉层和充满管内的各种混合气体,并非 所有的管都是氖蒸气,氩和汞也都可用。霓红灯和所有放电灯一样,必须有镇流 器能控制的电压。霓红灯是相当费电的,但很耐用。
4.漫射照明 这样照明装置,对所有方向的照明几乎都一样,为了控制眩光,漫射装置圈 要大,灯的瓦数要低。

照明设计常用专业术语

照明设计常用专业术语

照明设计是一门复杂的学科,涉及许多专业术语。

以下是一些常见的照明设计专业术语:
1. 光通量:指光源在单位时间内发出的光的总量,单位为流明(lm)。

2. 照度:指单位面积上所接受的光通量,单位为勒克斯(lx)。

3. 色温:指光源的颜色,单位为开尔文(K)。

4. 显色指数:指光源对物体颜色的还原能力,数值越高表示还原能力越强。

5. 光束角:指光源发射出的光线的角度范围。

6. 配光曲线:指光源在各个方向上的光强分布曲线。

7. 灯具效率:指灯具输出的光通量与灯具输入的功率之比。

8. 反射比:指反射表面反射的光通量与入射光通量之比。

9. 利用系数:指灯具在规定条件下利用的光通量与灯具内所有光源发出的光通量之比。

10. 维护系数:指灯具在使用一定时间后,光输出下降的比例。

这些术语是照明设计中常用的基本概念,了解它们对于理解和应用照明设计原则非常重要。

照明设计基础知识

照明设计基础知识

照明设计基础知识照明设计是指通过使用光源和照明设备来创造合适的光环境,以满足人们对看清、认识和欣赏环境要求的一种创造性活动。

照明设计的基本原则主要有如下几点:1.光源的选择:光源是指发光设备,如灯具、窗户、光管等。

在照明设计中,应根据不同的场所和要求选择合适的光源。

一般来说,白光通常用于清晰度较高的场所,如办公室、学校等,而黄光或柔光则适合于营造温馨、浪漫的氛围,如餐厅、酒店等。

2.照明布光:照明布光是指将光源均匀地分布在所照明的物体上,以达到理想的照明效果。

在布光时,应根据不同的需要和空间布置合理地安装灯具,使光线达到充足且均匀。

例如,在办公室照明设计中,应避免直射灯光照射到电脑屏幕上,造成视线不适。

3.光线的投射方向:照明设计中光线的投射方向可以用来突出或弱化一些物体或空间,也可以用来创造各种视觉效果。

例如,在画廊中,可以利用特定的灯光角度和投射方向来凸显展品的细节和色彩。

4.色彩和亮度:色彩和亮度两者在照明设计中是相辅相成的。

不同的色彩和亮度会给人带来不同的心理感受和情绪体验。

因此,在设计中应根据需要选择合适的色彩和亮度,并注意它们之间的协调性。

例如,在酒店大堂的设计中,通常选择一些温暖而柔和的色彩和亮度,以营造舒适和放松的氛围。

5.能源节约:能源节约是照明设计中的一个重要方面。

通过选择高效能源和灯具,并合理使用光源,可以实现节能目的。

例如,使用节能灯具代替传统白炽灯是一个有效的节能方式。

6.环境和人体的考虑:照明设计应考虑到环境和人体的需求和适应性。

例如,对于办公室或学习空间,应选择光线柔和、无刺眼的灯具,以减少对人眼的疲劳和不适感。

对于户外照明,应根据不同天气条件选择合适的灯具,以确保人们的安全和舒适。

总之,照明设计是一个综合性的学科,需要考虑到各种因素,并根据不同需求制定合适的设计方案。

只有在理解和应用照明设计的基本知识的基础上,才能创造出适合人们需求和环境要求的照明效果。

室内照明设计名词解释

室内照明设计名词解释

室内照明设计名词解释引言室内照明设计是指为室内空间提供合适的照明,以满足人们对于舒适、安全、实用和美观的需求。

它不仅仅是简单的安装灯具,还涉及到设计师对于光线、色彩和空间的综合运用。

本文将对室内照明设计中的常见名词进行解释,以帮助读者了解照明设计的基本概念和原理。

二级标题一:照明设计要素三级标题一:光线光线是室内照明设计中最重要的要素之一。

不同类型的灯具可以产生不同的光线效果,例如:1.主要光源:通常是用于照明全局空间的灯具,如吊灯、筒灯等;2.辅助光源:用于强调特定区域或物体,如壁灯、台灯等;3.色温:表示光线的色彩,常用的单位是开尔文(K)。

暖白色(2700K-3000K)的光线给人一种温暖舒适的感觉,冷白色(5000K-6500K)的光线则比较清冷明亮;4.明暗度:照明设计中的明暗度是指光线的强度和分布。

不同区域可以采用不同的明暗度来营造不同的氛围。

三级标题二:色彩色彩是室内照明设计中的另一个重要要素。

通过合理运用色彩,可以营造出不同的空间氛围和情绪。

常见的色彩术语包括:1.色温:与光线中的色温类似,用来描述光源发出的色彩。

温暖的色温(如黄色)会使人感到温馨和愉悦,冷色温(如蓝色)则会给人一种清新和冷静的感觉;2.色相:色相是颜色的基本属性,通过改变色相可以获得不同的色彩效果。

常见的色相包括红、橙、黄、绿、蓝、紫等;3.饱和度:饱和度指的是色彩的纯度,越高饱和度越高,颜色越鲜艳。

在室内照明设计中,适度的饱和度可以增加空间的活力和亮度。

三级标题三:空间空间是室内照明设计中需要考虑的重要因素。

合理的空间布局和光线分配可以让室内空间更加舒适和实用。

常见的空间名词有:1.主要空间:指房间中使用频率和重要性较高的区域,如客厅的中央区域;2.辅助空间:房间中使用频率和重要性较低的区域,如角落、走廊等;3.空间层次:室内空间可以通过不同的灯具和光线来划分层次感,例如在书房中使用台灯照亮阅读区域,同时使用背景灯照明整个房间。

建筑照明设计基础知识

建筑照明设计基础知识

照明质量与评价指标
照度
照度是表示被照面明亮程度的物理量,单位为勒克斯(lx)。照度值 应根据不同的使用场景和需求来设定。
均匀度
均匀度是指被照面上光照度的均匀程度。高均匀度的照明可以减少眩 光和阴影,提高视觉舒适度。
色温
色温是表示光源颜色的物理量,单位为开尔文(K)。选择合适的色 温可以创造出不同的氛围和视觉效果,同时满足使用需求。
情感表达
通过光线的变化和创意的照明方式, 传达特定的情感或信息,如欢迎、 温馨、科技感等。
05
建筑照明设计的节能与环保
节能照明的意义与措施
01 02
节能照明的意义
随着能源资源的日益紧缺,节能已成为当今社会的重要议题。建筑照明 作为能源消耗的重要组成部分,实施节能照明具有重要意义,有助于降 低能源消耗、减少环境污染、缓解能源危机。
建筑照明设计基础知识
• 照明设计概述 • 照明设计基础 • 建筑照明设计的应用 • 建筑照明设计的艺术性 • 建筑照明设计的节能与环保
01
照明设计概述
照明设计的基本概念
01
照明设计是通过对光环境的营造 ,以满足人们视觉舒适和功能需 求的一门专业学科。
02
它涉及到光学、视觉心理学、建 筑学、室内设计等多个领域,是 现代建筑设计中的重要组成部分 。
景观照明设计
自然景观照明
突出自然景观的特点和美感,如山体、水景、 植被等。
城市夜景照明
通过灯光打造出独特的城市夜景,提升城市 的形象和魅力。
人文景观照明
突出人文景观的特点和风格,如古建筑、雕 塑、文化设施等。
环保节能
在景观照明设计中注重环保和节能,采用高 效节能的灯具和智能控制的系统。
04

最完整的照明设计基础知识

最完整的照明设计基础知识

最完整的照明设计基础知识照明设计是指通过合理布置光源,达到满足人们在不同环境下照明需求的一种艺术和科学。

下面是最完整的照明设计基础知识。

一、光源光源是照明设计的基础,常见的光源有白炽灯、荧光灯、LED等。

白炽灯是一种传统光源,色温高,适合用于营造温馨的氛围;荧光灯色温较低,适合用于提供光工作环境;LED灯具具有节能、寿命长等特点,是现代照明的主流。

二、照明原则1.明确照明需求:根据不同场所的使用需求,确定所需的照明水平和照明色温等参数。

2.均匀照明:保证照明场所的各个区域能够均匀光线照射,避免产生阴影和刺眼现象。

3.人眼适应性:根据不同环境的使用需求,采用不同的照明方式,使人眼适应光线变化。

4.节能环保:选择高效能的光源和照明设备,提高能源利用率,减少能源浪费,降低环境污染。

三、照明设计流程1.收集信息:了解场地的建筑结构、功能需求、装修风格等信息。

2.照明计算:根据场地大小、高度、使用需求等因素,计算照明的光功率、光照度、均匀度等参数。

3.设计方案:根据照明计算结果,确定合适的照明方案,包括灯具的布置、灯具的选择等。

4.施工工艺:确定灯具的安装位置、灯具的固定方式等施工方案。

5.试灯调试:安装完毕后,进行试灯调试,调整照明设备的位置和角度,使之达到最佳照明效果。

6.完善保养:定期进行照明设备的保养和维护,确保其正常运行。

四、照明参数1.光功率:指光源单位时间内释放的光能量,常用单位为瓦特(W)。

2. 光照度:指单位面积上接收到的光通量,常用单位为勒克斯(lux)。

3.色温:指光源发出的光线的颜色,以绝对温度(K)表示,常见的有暖白、自然白和冷白等。

4. 显色指数:反映光源照射物体的颜色还原程度,常用指数为CRI (Color Rendering Index)。

五、照明效果1.总体照明:提供整个区域的基本照明,使人能够清晰地看到周围环境。

2.局部照明:照亮特定的场所或物体,突出主体,强调空间层次。

照明基础知识

照明基础知识

三、LED色温基本常识(续4)
4. 不同色温下的光色: 低色温:色温在3300K以下,光色偏 黄给以温暖的感觉;有稳重的气氛,温 暖的觉;当採用低色温光源照射时,能 使红色更鲜艳。 适用于家庭、住宅、宿舍、宾馆等场 所或温度较低的地方。
三、LED色温基本常识(续5)
4. 不同色温下的光色: 中色温:色温在3000--6000K为中间, 人在此色调下无特别明显的视觉心理效, 有爽快的感觉;所以称为“中性”色温。 当採用中色温光源照射时,使蓝色具有 清凉感。 适用于商店、医院、办公室、饭店、 餐厅、候车室等场所。
1. LED产品中,一项重要的规格数字就 是色温,这关系到LED灯光照明产品所 显示的顏色特性,一般的灯具也都有色 温的规格。
三、LED色温基本常识(续1)
2. 常见照明灯具所采用的色温
卤素灯 3000k 实际生产厂家不同光源 的色温会有误差 钨丝灯 2700k 高压钠灯 1950-2250k 蜡烛光 2000k 金属卤化物灯 4000-4600k
四、灯具的常用标准(续2)
5. CJJ45-2006城市道路照明设计标准 6. GB17945-2000 消防应急灯具 7. MH/T6012-1999 航空障碍灯
五、灯具方案对比简单知识
1.粗略的对比技巧: 光源的功率(w) X 光源的光效(lm/w) X 灯具效率(0.8)=灯具的总通量
很多灯具的效率实际也许达不 到80%,但粗略按此计算
一、照明术语(续2)
3.光强
单位:坎德拉[cd] 一般来讲,光线都是向不同方向发射的, 并且强度各异。可见光在某一特定方向 角内所发射的强度就叫做光强。
一、照明术语(续3)
4.照度
常用
单位:勒克司[lx] 照度是光通量与被照射面积之间的比例 系数。 1 lx即指1 lm的光通量平均分布在面积 lm2平面上的明亮度。

室内照明设计名词解释

室内照明设计名词解释

室内照明设计名词解释
1.照明设计:指对室内空间或建筑物进行照明方案设计,达到提高舒适度、优化视觉感受等目的的过程。

2.光源:指用于发出光线的物体或设备,如灯具、光管等。

3.光色:指光线的颜色,通常用色温来表示,如暖白色、冷白色等。

4.照度:指一定区域单位面积上接受到的光照强度,通常用勒克斯表示。

5.显色指数(CRI):指光源在照明物体的过程中所表现出来的颜色还原能力,通常用百分数表示。

6.色温:指光源发出的光线的色彩的温度,通常用开尔文表示,如2700K、4000K等。

7.照明效果:指照明设计达到的效果,如提高空间层次感、丰富气氛等。

8.照明方式:指照明设计采用的方式或手段,如直接照明、间接照明、局部照明等。

9.灯具:指发射、控制、反射、吸收、扩散及保护光源的装置,如吊灯、壁灯、吸顶灯等。

10.防眩目设计:指避免光线直接照射到视线上造成眩光的设计方式,如防眩光灯罩、光线柔化等。

拓展内容:室内照明设计不仅仅是为了照明而照明,它还可以起到美化室内空间、提高室内舒适度、促进人们健康等方面的作用。

近年来,随着人们对于健康灯光、智能照明、绿色环保等要求的不断提高,照明设计也在不断地向这些方向发展。

同时,室内照明设计也更注重满足不同场景下的需求,如商业场所、医疗机构、教育场所、酒店等的照明需求各有不同,照明设计需要因地制宜进行细致设计。

照明设计基础知识

照明设计基础知识

照明设计基础知识照明设计是指在建筑、艺术及舞台、电影、电视等场所中,通过合理的照明布局,利用照明装置和设备,使场景更加出色、舒适和安全的一门艺术与科学。

照明设计的基础知识主要包括照明原理、照明设计要素、光源选择、光度学、照明控制等内容。

照明原理是指照明设计中的一些基本概念和原则,通过了解这些原理可以使设计师更好的把握照明设计的方向和目标。

例如,照明设计中常用的照明效果包括直接照明、间接照明、局部照明、整体照明等,这些效果的选择和应用需要基于建筑的功能和风格来确定。

照明设计要素包括照明需求、光源选择、照明装置的设计与位置、照明控制等。

首先,设计师需要了解建筑或场所的功能需求,比如是办公室、酒店、剧场还是展览馆等,根据不同的需求来确定照明的目标和策略。

光源的选择是照明设计的关键环节之一,不同的光源有不同的发光特性和颜色温度,光源的选择直接影响到照明效果和能耗。

常见的光源包括白炽灯、荧光灯、LED等,设计师需要根据场所的要求来选择合适的光源。

光度学是照明设计中的重要理论基础,它研究光的辐射、传播和影响等特性。

了解光度学可以帮助设计师预测光的传播和散射情况,从而更好地控制光线的亮度和分布。

照明控制是指通过各种照明设备和技术手段来实现对光线的调节和控制,包括照明系统的布置、控制面板的设计和定位、调光和色温控制等。

通过科学而合理的照明控制,可以实现照明效果的调整,节能减排,提高照明品质。

除了上述基础知识外,照明设计还需要考虑建筑的外观和室内环境,比如建筑外墙、景观照明、室内装饰等因素。

设计师要通过照明设计,将建筑或场所的魅力和特色凸显出来,同时要考虑用户的视觉舒适度和安全性。

总之,照明设计是一个融合科学和艺术的领域,需要设计师掌握光学、电气、建筑等多学科的知识。

通过学习和应用照明设计的基础知识,设计师可以更好地满足人们对照明环境的需求,创造出令人满意的照明效果。

照明基础名词

照明基础名词

【名词解释】照明基础知识之概念篇照明照明是以人们的生活、活动为目的对光的利用,从广义上讲,应包括对生命体、生物有作用的视觉与光信息、紫外线、可见光及红外线等各部分。

光源能够发光的发光体。

光源按其发光原理可分为热辐射光源、气体放电光源、固体发光光源。

A、热辐射光源:指当电流通过并加热安装在填充气体泡壳内的灯丝,其发光光谱类似于黑体辐射的一类光源。

如白炽灯、玻璃反射灯、卤素灯等。

B、气体放电光源:在适当的条件下,例如强电场、光辐射、粒子轰击和高温加热等,组成气体的分子可能发生电离,产生可自由移动的带电粒子,并在电场作用下形成电流。

这种电流通过气体的现象称为气体放电,而这样的原理发光的光源称为气体放电光源。

如荧光灯、紧凑型荧光灯、低压钠灯、高压钠灯、汞灯、金属卤化物灯、霓虹灯、激光等。

图(一)、荧光灯、白炽灯结构C、固体发光光源:指某种固体材料与电场相互作用而发光的现象。

如无极感应灯、微波硫灯、发光二极管LED等。

灯具:灯具是一种产生、控制和分配光的器件。

在灯具的设计及应用当中,最为强调的是灯具的控光部件,主要由反射器等组成。

灯具包括:光学系统(反射器、透镜、格栅等),电气附件(镇流器、启动器等),机械结构件(灯座、外壳、支架、调节调焦机构、防减震器等等)视觉A、明视觉:眼睛适应于至少为几坎德拉每平方米亮度时的视觉。

明视觉主要由锥状细胞来调节。

L>3.5cd/m²(坎德拉/米²)B、暗视觉:调节眼睛以适应几百分之一坎德拉每平方米的亮度水平时的视觉情况。

在这种情况下,杆状细胞被认为是主要的活跃成分。

L<0.035cd/m²((坎德拉/米²)光的定义光是我们通过视觉与外界交流的媒介。

如果没有光,我们将无法感知客观世界的一切。

光是一种能量,这种能量能从一种物体传播到另外一种物体表面。

其传播的形式是以直线方式进行传播。

光可分为可见光和不可见光。

人眼能够识别的电磁波谱,即波长为380-780nm之间的为可见光。

照明基础知识

照明基础知识

一、常用照明术语三、防护等级什么是IP(防护等级)?IP(International Protection)防护等级系统是由IEC(International Electro Technical Commission)所起草。

将灯具依其防尘、防止外物侵入、防水、防湿气之特性加以分级。

这里所指的外物包含工具、人的手指等均不可接触到灯具内之带电部分,以免触电。

IP防护等级是由两个数字所组成,第一个数字表示灯具防尘、防止外物侵入的等级;第二个数字表示灯具防湿气、防水侵入的密闭程度。

数字越大,表示其防护等级越高,两个标示数字所表示的防护等级如表一及表二。

表一:第一个标示特性号码(数字)所指的防护程度四、平均照度算法1/ 用容量估算法求平均照度:Eav=(ФxNxCUxMK)÷AEav=平均照度Ф=光通量CU=利用系数MK=维护系数N=灯具数量A=面积(m2)2/ 某办公室平均照度设计室例:A/ 设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?B/ 灯具解决方案:灯具采用石光低尼特DiNiT 2X55W防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。

按1/中所列公式,求得:Eav=(33套X6000LmX0.7X0.8)÷(18.2米X10.8米)Eav=110880.00÷196.56 m2Eav=564.10LxC/ 备注:照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:*灯具的配光曲线*灯具的光输出比例*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等*室内指数大小复杂的区域照明设计,需利用专业的照明设计软件(例如美国AGI32照度计算软件),进行电脑模拟计算。

六、防触电保护方式分类为了电气安全,灯具所有带电电器部分必须采用绝缘材料等加以隔离,灯具的这种保护人身安全的措施称为防触电保护。

照明类常用专业名词解释

照明类常用专业名词解释

照明类常用专业名词解释照明类常用专业名词解释来源:HCB照明网作者:HCB1、光(light)光是一种电磁波,是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。

这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。

温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。

可见光:由光源发出的辐射能中的一部分,即能产生视觉的辐射能.常被称作为“可见光”。

可见光的波长:从380nm----780nm紫外线的波长:从100nm---380nm,肉眼看不见。

红外线的波长:从780nm---1mm,肉眼看不见。

2、色温(CT-color temperature)是将一标准黑体加热,温度升高至某一程度时,颜色开始由红—浅红-橙黄-白-蓝白-蓝,逐渐变化,利用这种光色变化的特性,某光源的光色与黑体在某一温度下呈现的光色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的相关色温,用绝对温度 K(kelvim)表示。

黑体辐射理论是建立在热辐射基础上的,所以白炽灯一类的热辐射光源的光谱功率分布与黑体在可见区的光谱功率分布比较接近,都是连续光谱,用色温的概念完全可以描述这类光源的颜色特性。

3、显色指数(Ra)衡量光源显现被照物体真实颜色的能力参数。

显色指数(0-100)越高的光源对颜色的再现越接近自然原色。

3.1、色温与感觉3.2、显色性的效果与用途4、光通量(流明Lm)Φ (luminous flux )光源发射并被人的眼睛接收的能量之和即为光通量。

流明是光通量的单位。

一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。

例如:一只 40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。

(发光愈多流明数愈大)5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。

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照明设计基础名词解释
◆光通量:指人眼所能感觉到的辐射功率,它等于单位时间内某一波段的辐射能量和该波段的相对视见率的乘积。

光通量的单位为“流明”。

光通量通常用Φ来表示,符号:lm。

◆照度(Luminosity):指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒克斯(Lux,lx),即lm/m2。

1勒克斯等于1流明(lumen,lm)的光通量均匀分布于1m2面积上的光照度。

◆发光强度:描述点光源发光强弱的一个基本度量,以点光源在指定方向上的立体角元内所发出的光通量来度量。

国际单位是坎德拉,简写cd。

◆眩光:由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适的感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。

◆统一眩光值unifiedglarerating:是度量处于视觉环境中的照明装置发出的光对人眼引起的不舒适感主观反应的心理参量,其值可按CIE统一眩光值公式计算。

◆显色指数colourrenderingindex:在具有合理允许差的色适应状态下,被测光源照明物体的心理物理色与参比光源照明同一色样的心理物理色符合程度的度量,符号R。

◆照明功率密度:单位面积上的照明安装功率,单位为瓦特每平方米。

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