逆波兰表达式求值(实验报告及C 源码)

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bool pop(float& it);//出栈
bool isEmpty();//判断栈是否为空
bool isOne(); //判断栈里是否只有且仅有一个元素
};
成员函数的函数体
Stack::Stack(int sz) //栈构造函数
{
size=sz;
top=0;
listArray=new float[size];
输入:2 3 * 1 –#
输出:2 3 * 1 -- =5
五、测试结果
六、用户使用说明(可选)
1.运行程序后,直接输入后缀表达式;
2.用户输入的表达式必须符合后缀表达式的要求,并以‘#’号结束。
七、附录(可选)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
return true;
}
bool Stack::isEmpty() //判断站是否为空
{
if(top==0)
return true;
return false;
}
bool Stack::isOne()
{
if(top==1)
return true;
return false;
}
Stack::~Stack()
{
delete listArray;
}
算法的具体步骤
用switch语句实现
1.逐一扫描字符串,用ascii码进行判断,如果该字符是数字,则利用x=x*10+str[i]-48将数据由字符类型转换为浮点型数据;
2.如果字符是‘.’,则将‘.’转化为小数点,并将‘.’后的数据转化为小数部分;
3.遇到空格前是数据的,将x押入栈;
逆波兰表达式求值
一、需求分析
1、从键盘中输入一个后缀表达式,该表示包括加减乘除等操作符,以及正整数作为操作数等。
2、用堆栈来实现
3、测试数据
输入:2 3 * 1 –#
输出:2 3 * 1 -- =5
二、概要设计
抽象数据类型
需要一个浮点数栈来存储还没有计算的浮点数或者运算的结果。
ADTStack
数据成员:int size; int top;//分别用于存储栈大小、栈顶位置
三、详细设计
物理数据类型
用浮点数类型的栈存储运算中要用的数据,需要入栈、出栈,故设计如下的浮点类型的栈:
class Stack
{
private:
int size;
int top;
float *listArray;
public:
Stack(int sz=20);
~Stack();
bool push(float it);//入栈
class Stack
{
private:
int size;
int top;
float *listArray;
public:
Stack(int sz=20);
~Stack();
bool push(float it);//入栈
bool pop(float& it);//出栈
bool isEmpty();//判断栈是否为空
}
bool Stack::push(float it)
{
if(top==size)
return false;
listArray[top++]=it;
return true;
}
bool Stack::pop(float& it)
{
if(top==0)
return false;
it=listArray[--top];
4.如果该字符是’+’,’-’,’*’或’/’,判断栈里的元素是否少于两个个,如果少于两个,报错;如果大于等于两个,就弹出两个数据,并进行相应的计算;
算法的时空分析
因为入栈、出栈的时间复杂度均为Θ(1),所以时间的复杂度主要取决于字符串的长度,空间也同样取决于字符串长度。时间复杂度为Θ(n)。
输入和输出的格式
void compute(char* str);
int main()
{
char str[20];
cin.getline(str,20,'#');
compute(str);
return 0;
}
//此函数传进输入的字符串,并对字符串进//行扫描并进行相应处理,得到结果(函数体)
void compute(char* str)
listArray[top来自百度文库+]=it;
return true;
}
bool Stack::pop(float& it)
{
if(top==0)
return false;
it=listArray[--top];
return true;
}
bool Stack::isEmpty() //判断站是否为空
{
if(top==0)
float *listArray;//存储浮点型数字的数组
成员函数:
bool push(float it);
bool pop(float& it);
bool isEmpty();//判断栈为空
bool isOne();//判断栈是否只有一个元素
算法的基本思想
1.逐一扫描字符串,用ascii码进行判断,如果该字符是数字,则利用x=x*10+str[i]-48将数据由字符类型转换为浮点型数据;
bool isOne();//判断栈里是否一个元素
};
Stack::Stack(int sz) //栈构造函数
{
size=sz;
top=0;
listArray=new float[size];
}
bool Stack::push(float it)
{
if(top==size)
return false;
return true;
return false;
}
bool Stack::isOne()
{
if(top==1)
return true;
return false;
}
Stack::~Stack()
{
delete listArray;
}
//此函数传进输入的字符串,并对字符串进//行扫描并进行相应处理,得到结果(函数声//明)
{
Stack aStack;
float x=0,y=0,s1,s2,temp;
2.如果字符是‘.’,则将‘.’转化为小数点,并将‘.’后的数据转化为小数部分;
3.遇到空格前是数据的,将x押入栈;
4.如果该字符是’+’,’-’,’*’或’/’,判断栈里的元素是否少于两个个,如果少于两个,报错;如果大于等于两个,就弹出两个数据,并进行相应的计算;
程序的流程
输入字符串,程序对字符串依次扫描。扫描一位,处理一位。扫描完成后,判断栈里是不是只有一个数据,若是,得到正确结果;若不是,则表达式出错。
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