结构体与函数重载.cpp(c++)
C++基础系列——运算符重载
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
c++结构体重载运算
在C++中,你可以对结构体(struct)进行运算符重载。
运算符重载是一种允许程序员改变已有运算符的行为的技术。
对于结构体,常见的运算符重载包括“+”,“-”,“*”等。
下面是一个简单的例子,展示了如何对结构体进行运算符重载:```cpp#include <iostream>struct Point {int x;int y;// 构造函数Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}// 运算符重载:+Point operator +(const Point& other) {return Point(x + other.x, y + other.y);}// 运算符重载:-Point operator -(const Point& other) {return Point(x - other.x, y - other.y);}// 运算符重载:+ (对于内建类型,如int)Point operator +(int offset) {return Point(x + offset, y + offset);}};int main() {Point p1(1, 2);Point p2(3, 4);Point p3 = p1 + p2; // 使用重载的+运算符std::cout << "p3: (" << p3.x << ", " << p3.y << ")\n"; // 输出: p3: (4, 6)Point p4 = p1 + 5; // 使用重载的+运算符 (对于内建类型) std::cout << "p4: (" << p4.x << ", " << p4.y << ")\n"; // 输出: p4: (6, 7)return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的结构体,并为它重载了“+”和“-”运算符。
c++ 结构operator用法
c++ 结构operator用法摘要:1.C++结构体的概述2.结构体的成员访问和修改3.结构体的运算符重载4.结构体的函数成员5.结构体与类的异同正文:C++结构体是一种聚合数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体主要应用于以下场景:表示对象的属性和方法、表示数组或指针的尺寸和类型、表示函数的参数和返回值等。
本篇文章将详细介绍C++结构体的相关知识,包括结构体的成员访问和修改、运算符重载、函数成员以及结构体与类的异同。
首先,我们来了解结构体的成员访问和修改。
结构体的成员可以通过点运算符(.)或箭头运算符(->)进行访问和修改。
例如,定义一个表示点的结构体Point,其中包含x 和y 坐标,可以通过以下方式访问和修改成员变量:```cppstruct Point {int x;int y;};int main() {Point p1;p1.x = 1;p1.y = 2;cout << "P1( " << p1.x << ", " << p1.y << " )" << endl;return 0;}```接下来,我们介绍结构体的运算符重载。
当结构体中包含运算符重载函数时,需要使用友元声明。
例如,定义一个表示复数的结构体Complex,其中包含实部和虚部,可以重载+、-、*、/等运算符:```cppstruct Complex {double real;double imag;public:friend double Complex::operator+(const Complex& c1, const Complex& c2);friend double Complex::operator-(const Complex& c1, const Complex& c2);friend double Complex::operator*(const Complex& c1, const Complex& c2);friend double Complex::operator/(const Complex& c1, constComplex& c2);};```然后,我们讨论结构体的函数成员。
c函数重载
c函数重载C函数重载是C++中的一个非常重要的特性,它允许我们在同一个函数名下编写多个函数,以便根据不同的参数类型和数量进行重载,实现函数功能的多样性。
C函数重载的基本原理是在参数列表的类型、数量或顺序发生改变时,编译器会识别并生成对应的函数版本,并通过函数签名来区分不同的函数版本。
例如,我们可以定义以下重载函数:```cppint max(int a, int b);double max(double a, double b);float max(float a, float b, float c);```在这个例子中,我们将函数名都命名为max,但是它们分别接受不同数量和类型的参数。
当我们调用这些函数时,编译器根据参数类型和数量的不同选择正确的函数版本。
C函数重载的优势有:1.增加函数功能:C函数重载允许我们在同一函数下编写多个不同的函数,可以根据不同的情况选择调用不同的函数版本,这样就能够增加函数功能的弹性和可扩展性。
2.提高运行效率:函数重载的另一个好处是可以有效地减少冗余程序代码,提高程序的运行效率。
重载函数可以在不增加程序复杂度的情况下提供更多的功能选择,同时也能减少程序的维护难度和开发成本。
3.方便快捷:在函数重载中,我们可以使用相同的函数名、不同的参数类型,用一种更方便快捷的方式来编写代码。
这样做不仅使代码更易读,而且减少了错误发生的可能性。
C++编译器会根据函数参数类型和数量的不同来选择调用哪个函数,并且还能够进行类型转换。
这是C函数重载扩展能力的一部分,它可以通过函数签名来区分不同的函数版本,使程序功能更加强大和多样化。
总结:C++函数重载是一种能够增加程序的弹性和可扩展性的编程技术,它能够在不同的情况下自动选择正确的函数版本,减少程序冗余和改进程序的可读性。
尽管函数重载可能会使代码复杂化,但它仍是值得应用的高级编程技巧,可以极大地提升代码的效率和可维护性。
C 的高级特性---函数重载,重写,覆盖
C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名(请参见第9章),构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。
8.1.2 重载是如何实现的?
int x = Function ();
则可以判断出Function是第二个函数。问题是在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function函数被调用。
所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。例如编译器为示例8-1-1中的三个Eat函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。
{
void foo(int x, int y);
… // 其它函数
}或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
… // 其它C头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
c++ 结构operator用法
c++ 结构operator用法摘要:1.C++结构体的基本概念2.结构体的成员访问和修改方法3.结构体的运算符重载4.结构体的函数重载5.结构体的实例正文:C++结构体是一种复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体主要用于存储具有多个属性的实体,例如学生的姓名、年龄、性别等。
结构体在C++中是一种十分重要的数据结构,掌握好结构体的使用方法对于C++编程至关重要。
一、结构体的基本概念结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个成员变量。
结构体定义的基本语法如下:```struct 结构体名{数据类型1 成员变量名1;数据类型2 成员变量名2;//...};```二、结构体的成员访问和修改方法结构体定义完成后,可以通过以下方法访问和修改结构体成员:1.访问结构体成员:使用点运算符`.`,例如`struct 体名。
成员变量名`。
2.修改结构体成员:使用赋值运算符`=`,例如`struct 体名。
成员变量名= 值`。
三、结构体的运算符重载C++中的运算符重载是一种让程序员自定义运算符行为的技术。
结构体可以重载运算符`+`、`-`、`*`、`/`等,以实现对结构体成员的运算。
运算符重载的语法如下:```struct 结构体名{//...struct 结构体名operator+(const struct 结构体名& other);struct 结构体名operator-(const struct 结构体名& other);struct 结构体名operator*(const struct 结构体名& other);struct 结构体名operator/(const struct 结构体名& other);//...};```四、结构体的函数重载结构体可以重载函数,包括成员函数和友元函数。
函数重载可以让程序员根据需要实现不同的功能。
函数重载的语法如下:```struct 结构体名{//...void function 名(参数列表);//...};```五、结构体的实例下面是一个结构体示例,定义了一个名为`Student`的结构体,包含姓名、年龄和性别三个成员变量:```struct Student{std::string name;int age;char gender;};```可以通过以下方法创建`Student`结构体的实例:```Student student1("张三", 20, "M");```以上就是C++结构体的基本概念、成员访问和修改方法、运算符重载、函数重载以及实例的详细讲解。
c 函数重载 方法
c 函数重载方法
C函数重载是C语言中一种非常有用的编程技术,它允许我们定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
通过函数重载,我们可以使用相同的函数名来执行不同的操作,这样可以提高代码的可读性和灵活性。
在C语言中,函数重载是通过函数名相同但参数列表不同来实现的。
当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个函数。
这样,我们可以根据需要定义多个具有相同函数名但不同参数列表的函数,从而实现函数重载。
函数重载在C语言中有许多应用场景,比如实现不同类型的输入参数、返回不同类型的值、实现相似但不完全相同的功能等。
通过函数重载,我们可以更加灵活地使用函数,提高代码的复用性和可维护性。
总之,C函数重载是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和灵活性。
在实际开发中,我们可以根据需要合理地使用函数重载,从而更好地实现我们的编程目标。
【C++】C++函数重载的总结
【C++】C++函数重载的总结函数重载: 出现在相同作⽤域中的两个函数,如果具有相同的名字⽽形参表不同,则称为重载函数(overloaded function)。
⼀定要注意函数重载的两个关键词:形参列表和作⽤域。
任何程序有且仅有⼀个main函数的实例,main函数不能重载。
对于函数重载来说,它们应该在形参数量和形参类型上有所不同。
下⾯论述形参列表和作⽤域对函数重载的影响。
函数重载与形参列表 函数重载和函数声明的区别: 如果两个函数声明的返回类型和形参表完全匹配,则将第⼆个声明视为第⼀个的重复声明。
如果两个函数的形参列表相同(参数个数和类型)相同但是返回类型不同,那么第⼆个函数的声明将会出现编译错误。
函数不能仅仅基于不同的返回类型⽽实现重载。
基于const形参的重载: 当参数是⾮引⽤形参时,形参与const形参的两个同名函数不能构成函数重载。
下⾯的第⼆个函数只是第⼀个函数的重复声明。
1 A func(B);2 A func(const B); // 重复声明 仅当形参是引⽤或指针是,形参是否为const才有影响。
A func(B&);A func(const B&) //基于const引⽤形参的重载A func(B*);A func(const B*); //基于const指针形参的重载可基于函数的引⽤形参是指向const对象还是指向⾮const对象,实现函数重载。
将引⽤形参定义为const来重载函数是合法的,因为编译器可以根据实参是否为const确定调⽤哪⼀个函数。
如果实参为const对象,那么将调⽤const引⽤形参的版本。
如果实参为⾮const对象,⾮const对象既可以⽤于初始化const引⽤,也可以⽤于初始化⾮const引⽤。
但是将const引⽤初始化为⾮const对象,需要转换,因为⾮const形参的初始化则是精确匹配。
对于指针形参也是如出⼀辙。
如果实参是const对象,则调⽤带有const*类型形参的函数。
c++ 结构体重载调用
c++ 结构体重载调用在 C 语言中,结构体是一种重要的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
结构体重载是指在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
在本篇文章中,我们将介绍 C 结构体重载调用的基本概念、实现方法和应用场景。
一、结构体成员函数的重载在 C 语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
每个数据成员可以具有自己的构造函数、析构函数和赋值运算符。
当我们需要为结构体定义多个不同的操作时,可以使用结构体重载技术。
重载是指在一个范围内使用相同的函数名,但具有不同的参数列表。
通过这种方式,可以避免函数名冲突并使代码更加清晰易读。
结构体重载是通过在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
二、实现结构体重载的方法要实现结构体重载,需要遵循以下步骤:1. 定义结构体类型,并为其成员分配不同的操作。
2. 为每个操作编写相应的成员函数,并使用不同的参数列表进行重载。
3. 在程序中使用结构体指针来调用不同的成员函数。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现结构体重载:```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体类型struct Person {char name[50];int age;double height;};// 定义一个构造函数,用于初始化结构体成员void Person_init(struct Person* p) {strcpy(p->name, "John Doe");p->age = 30;p->height = 1.75;}// 定义一个成员函数,用于输出结构体成员的值void print_info(struct Person* p) {printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);printf("Height: %.2f\n", p->height);}// 在其他地方使用结构体指针调用不同的成员函数int main() {struct Person john = {"John Doe", 30, 1.75}; // 使用默认构造函数创建结构体对象Person_init(&john); // 使用自定义的构造函数初始化对象 print_info(&john); // 调用输出成员函数的成员函数return 0;}```在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体类型,并为每个数据成员分配了不同的操作。
c++结构体重载运算符
c++结构体重载运算符C++结构体可以通过重载运算符来实现自定义的操作符行为。
重载运算符允许我们使用结构体对象与其他对象之间进行类似于内置数据类型的操作。
下面将介绍一些常用的运算符重载的方式以及其使用场景。
1. 算术运算符重载:- 重载+运算符:可以用于结构体对象之间的相加操作。
- 重载-运算符:可以用于结构体对象之间的相减操作。
- 重载*运算符:可以用于结构体对象与标量之间的乘法运算。
- 重载/运算符:可以用于结构体对象与标量之间的除法运算。
2. 关系运算符重载:- 重载==运算符:用于比较两个结构体对象是否相等。
- 重载!=运算符:用于比较两个结构体对象是否不相等。
- 重载<运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载<=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
3. 赋值运算符重载:- 重载=运算符:用于将一个结构体对象的值赋给另一个对象。
- 重载+=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相加,并将结果赋给第一个对象。
- 重载-=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相减,并将结果赋给第一个对象。
- 重载*=运算符:用于将一个结构体对象与标量相乘,并将结果赋给第一个对象。
- 重载/=运算符:用于将一个结构体对象与标量相除,并将结果赋给第一个对象。
4. 输入输出运算符重载:- 重载<<运算符:用于将结构体对象的数据输出到标准输出流。
- 重载>>运算符:用于从标准输入流中读取数据,并赋给结构体对象的成员变量。
运算符重载的基本语法如下:```返回类型 operator运算符(参数列表) {// 重载运算符的实现代码// 可以直接访问结构体对象的成员变量// 可以调用结构体对象的方法// 可以与其他对象进行运算// 返回运算结果}```在进行运算符重载时,需要注意以下几点:- 重载运算符必须是成员函数或友元函数。
C语言的简答题包含解答共60道题
C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
c++ 结构体 重载 赋值运算
在C++中,您可以通过重载赋值运算符来实现结构体的赋值操作。
重载赋值运算符可以让您自定义结构体对象之间的赋值行为,以满足特定的需求。
下面是一个简单的示例,演示了如何在C++中重载结构体的赋值运算符:#include <iostream>// 定义一个简单的结构体struct MyStruct {int x;int y;// 重载赋值运算符MyStruct& operator=(const MyStruct& other) {if (this != &other) { // 检查自我赋值x = other.x;y = other.y;}return *this;}};int main() {MyStruct s1 = {1, 2};MyStruct s2 = {3, 4};std::cout << "s1: " << s1.x << ", " << s1.y << std::endl;std::cout << "s2: " << s2.x << ", " << s2.y << std::endl;s1 = s2; // 使用重载的赋值运算符std::cout << "After assignment:" << std::endl;std::cout << "s1: " << s1.x << ", " << s1.y << std::endl;return 0;}在上面的示例中,我们定义了一个简单的结构体`MyStruct`,并重载了赋值运算符`operator=`。
c++结构体中重载运算符
c++结构体中重载运算符
C++中的结构体可以通过重载运算符来实现自定义的操作,这样可以方便地处理结构体中的数据。
例如,我们可以重载'+'运算符来实现两个结构体对象的相加操作,也可以重载'<<'运算符来实现结构体对象的输出。
要重载运算符,我们需要在结构体中定义相应的运算符函数。
这些函数需要按照特定的格式进行定义,包括函数名、参数列表和返回值类型等。
在运算符函数中,我们可以使用结构体对象的成员变量和成员函数来进行相应的操作。
例如,在重载'+'运算符的函数中,我们可以通过访问两个结构体对象的成员变量来进行相加操作,并返回一个新的结构体对象。
在使用重载运算符时,我们可以像使用内置运算符一样来操作结构体对象,这样可以大大提高代码的可读性和易用性。
同时,通过重载运算符,我们还可以实现自定义的类型转换操作,使得结构体对象可以在不同的数据类型之间进行转换。
总之,重载运算符是C++中一个非常重要的特性,能够方便地实现自定义的操作和类型转换,是C++程序设计中不可或缺的一部分。
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结构体重载运算符
结构体重载运算符
运算符重载是指在C++程序设计语言中,可以为现存的类型定义新的运算符的
功能。
运算符重载也就是给C++中的某些运算符功能上增加定义和改变其内部操作
以适应业务程序需求、提高程序开发效率而实现的技术。
运算符重载对于改善C++程序设计语言的结构表达和可读性都有着重要的作用。
它使得在C++程序设计过程中,可以利用运算符重载将复杂的算法编写简洁,更容
易理解,并且更有利于程序可维护性和可维护性。
一般来说,重载的运算符必须是类的成员函数,而且也不能对运算符的优先级
有改变,而改变其函数原型。
当某个运算符被重载时,它可以按照开发者的要求来处理数据。
例如,可能需要定义一个加法运算符“+”,但是此加法运算符可以处
理不同类型或参数的数据,以便在实际开发过程中更方便。
此外,要使用运算符重载,还需要遵循限制使用运算符的规则,例如,要使用
类中的成员函数定义运算符,且不能重载任何C++系统或类型操作符,因此必须时
刻注意自己的操作,以免搞砸整个运算符重载,对程序编写带来干扰。
总之,运算符重载的主要用途在于改善C++程序编写的优雅性和简洁性,以及
提高开发者使用程序设计语言的效率。
像一些复杂的运算符一样,重载运算符可以帮助程序员实现更有效、更简洁的算法,因此可以将难以理解和记忆的复杂混乱的算法变成一句简单的话。
结构体运算符重载
结构体运算符重载1、定义结构体struct Currency{int Dollar;int Cents;}2、重载IO输出操作,在结构体内部将输⼊操作的重载定义为友元函数重载friend ostream &operator<<(ostream &out,Currency value);在结构体外部进⾏具体定义ostream& operator<<(ostream &out,Currency value){out<<"The dollar = "<<value.Dollar<<" and The Cents = "<<value.Cents<<endl;return out;}3、重载结构体的“=”操作符(在结构体内部)Currency& operator=(Currency& value){Dollar = value.Dollar;Cents = value.Cents;return *this;}4、重载结构体的“+”操作符(在结构体内部)Currency& operator+(Currency& value){Dollar += value.Dollar;Cents += value.Cents;return *this;}5、重载结构体的"-"操作符(在结构体内部)Currency &operator-(Currency& value){Dollar = Dollar - value.Dollar;Cents = Cents - value.Cents;return *this;}6、重载结构体的“*”操作符(在结构体内部)Currency& operator*(Currency& value){Dollar *= value.Dollar;Cents *= value.Cents;return *this;}7、定义函数模板格式的输出函数template <typename T>void DisplayValue(T value){cout<<value<<endl;}8、进⾏运⾏测试。
c语言 函数重载
c语言函数重载1 什么是C语言函数重载C语言函数重载是指拥有相同名字,但是参数类型和/或者参数数量不同的多个函数。
它是采用多态思想而发明的一种在C语言中实现的函数多态技术,支持函数的重载,使得C语言也具备多态特性,这使得程序设计更加灵活,并且减少了代码量。
2 C语言函数重载的实现方式C语言支持函数重载的实现方式有两种:1) 通过函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)进行区分2) 通过宏(#define)预处理指令第一种方式是通过将函数的参数列表(即参数的类型和个数)来区分,这种实现方式也称为编译时表示,即在编译器对源代码进行完编译处理后,就可以决定具体调用哪一个函数了。
第二种方式是通过宏(#define)预处理指令,这种方式相对于第一种方式来说实现起来更加简单,只需要在编译器将源代码完成标识符的替换后就可以实现函数的重载。
3 C语言函数重载的优缺点实现函数重载的优点如下:(1)简化程序设计能够在程序设计中使用一个函数名称来实现多种不同的功能,减少了函数名称的污染,更加容易理解和控制程序,使程序变得更加简洁、优雅。
(2)代码共享利用同一个函数名可以用于不同的参数,可以对通用的代码共享利用,节省了大量的空间。
因此函数重载可以减少重复的代码,提高代码的复用,降低程序的体积,降低编译的复杂度。
但是,C语言函数重载也有其缺点:(1)容易造成混淆如果函数的参数列表中参数的数量是相同的,但是参数类型却有所不同,这样在编写程序时容易造成混淆,难以理解程序的执行逻辑,在调试和维护过程中也增加了负担。
(2)函数指针在C语言中,函数指针作为一个变量处理,无法使用函数重载的特性,从而影响程序的可移植性。
4 结论C语言支持函数重载,实现函数重载可以在C语言中实现函数的多态性,给程序设计提供了便利,能够提高用户体验,但同时也需要注意其所带来的问题。
struct重载运算符
struct重载运算符C++中的struct可以像class一样定义成员函数和重载运算符。
下面介绍struct的运算符重载。
1.重载输出运算符。
重载输出运算符可以使得在输出struct对象时能够使用cout输出。
```cpp。
#include <iostream>。
using namespace std;。
struct Student 。
string name;。
int age;。
float score;。
friend ostream& operator<<(ostream &out, const Student &s) 。
out << "name: " << << ", age: " << s.age << ", score: " << s.score;。
return out;。
}。
};。
int main() 。
Student s = {"Tom", 18, 90};。
cout << s << endl; // 重载输出运算符,输出struct对象。
return 0;。
}。
```。
输出:```。
name: Tom, age: 18, score: 90。
```。
2.重载输入运算符。
重载输入运算符可以使得在输入struct对象时能够使用cin输入。
```cpp。
#include <iostream>。
using namespace std;。
struct Student 。
string name;。
int age;。
float score;。
friend istream& operator>>(istream &in, Student &s) 。
c语言函数重载
c语言函数重载
c语言函数重载指的是同一个函数可以根据传入参数的不同而有不同的行为。
它通过编译器在编译时,根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪一个函数。
它可以使得同一个函数名称下可以有多个函数实现相同的功能,但是它们的参数列表不同。
c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,它能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性。
一般来说,c语言函数重载的实现方法有两种,一种是使用预处理器技术,另一种是使用宏技术。
前者使用预处理器技术将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作。
而后者则是通过定义宏,然后通过宏中的if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
预处理器技术和宏技术都可以实现函数重载,但是它们的机制不同,因此它们的实现方式也不同。
如果使用预处理器技术,只要将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作就可以了。
而如果使用宏技术,则需要先定义一个
宏,然后在宏中定义一个if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
此外,c语言函数重载还可以帮助我们实现函数的重命名,例如将一个函数名称重新定义为另一个函数名称,这样就可以把原来的函数名称彻底抹去,从而避免函数调用出现调用错误的情况,从而更好地保证代码的可维护性。
总而言之,c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性,并且还可以实现函数的重命名,从而更好地保证代码的可维护性。
(完整word版)C++常见选择填空习题集
第一章概述一、选择题1。
关于C++与C语言的关系描述中,错误的是()A. C语言与C++是兼容的B. C语言是C++的一个子集C. C++和C语言都是面向对象的 D。
C++对C语言进行了一些改进2. 不可以作为C++用户标识符的是()A. Printf B。
_123 C。
While D。
case3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( )A。
cpp B。
obj C. lib D. exe4。
关于C和C++的描述中,正确的是()A. C是面向过程,C++是纯面向对象B. C++是C的超集C. C++是对C的错误的修改 D。
C++和C没有关系5。
C++对C作了很多改进,从面向过程成为面向对象的主要原因是( )A. 增加了一些新的运算符 B。
允许函数重载,并允许设置参数默认值C。
规定函数必须用原型 D. 引进了类和对象的概念6。
将高级语言编写的源程序翻译成目标程序的是()A。
解释程序 B。
编译程序 C. 汇编程序 D. 调试程序7. C++语言是从早期的C语言逐渐发展演变而来的,与C语言相比,它在求解问题方法上进行的最大改进是( )A. 面向过程B. 面向对象C. 安全性 D。
复用性8. C++语言支持过程程序设计方法和( )设计方法。
A。
面向对象 B。
面向函数 C。
面向用户 D。
面向问题9。
关于C++和C的关系中,使C发生了质的变化,即从面向过程变成为面向对象的是( )A。
增加了新的运算符 B。
允许函数重载,并允许缺省参数C。
规定函数有原型 D. 引进了类和对象的概念10。
C++语言最有意义的方面是支持( )A. 面向事件B. 面向程序C. 面向对象D. 面向用户11。
下列说法中,正确的是()A。
C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B。
C++程序总是从主函数开始执行C. C++函数必须有返回值,否则不能调用此函数D。
C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个源程序文件中12。