KB-0316键盘和PS2插头的连接图
电脑接口和连线图解
电脑接口和连线图解电脑接口和连线图解主机外连线主机外的连线虽然简单,但我们要一一弄清楚哪个接口插什么配件、作用是什么。
对于这些接口,最简单的连接方法就是对准针脚,向接口方向平直地插进去并固定好。
电源接口(黑色):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使用电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。
PS/2接口(蓝绿色):PS/2接口有二组,分别为下方(靠主板PCB方向)紫色的键盘接口和上方绿色的鼠标接口(图2),两组接口不能插反,否则将找不到相应硬件;在使用中也不能进行热拔插,否则会损坏相关芯片或电路。
USB接口(黑色):接口外形呈扁平状,是家用电脑外部接口中唯一支持热拔插的接口,可连接所有采用USB接口的外设,具有防呆设计,反向将不能插入。
LPT接口(朱红色):该接口为针角最多的接口,共25针。
可用来连接打印机,在连接好后应扭紧接口两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定方法相同)。
COM接口(深蓝色):平均分布于并行接口下方,该接口有9个针脚,也称之为串口1和串口2。
可连接游戏手柄或手写板等配件。
Line Out接口(淡绿色):靠近COM接口,通过音频线用来连接音箱的Line接口,输出经过电脑处理的各种音频信号(图3)。
Line in接口(淡蓝色):位于Line Out和Mic中间的那个接口,意为音频输入接口,需和其他音频专业设备相连,家庭用户一般闲置无用。
Mic接口(粉红色):粉红色是MM喜欢的颜色,而聊天也是MM喜欢的。
MIC接口可让二者兼得。
MIC接口与麦克风连接,用于聊天或者录音。
显卡接口(蓝色):蓝色的15针D-Sub接口是一种模拟信号输出接口(图4),用来双向传输视频信号到显示器。
该接口用来连接显示器上的15针视频线,需插稳并拧好两端的固定螺丝,以让插针与接口保持良好接触。
MIDI/游戏接口(黄色):该接口和显卡接口一样有15个针脚,可连接游戏摇杆、方向盘、二合一的双人游戏手柄以及专业的MIDI键盘和电子琴。
电脑接口和连线图解
电脑接⼝和连线图解电脑接⼝和连线图解主机外连线 主机外的连线虽然简单,但我们要⼀⼀弄清楚哪个接⼝插什么配件、作⽤是什么。
对于这些接⼝,最简单的连接⽅法就是对准针脚,向接⼝⽅向平直地插进去并固定好。
电源接⼝(⿊⾊):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使⽤电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。
PS/2接⼝(蓝绿⾊):PS/2接⼝有⼆组,分别为下⽅(靠主板PCB⽅向)紫⾊的键盘接⼝和上⽅绿⾊的⿏标接⼝(图2),两组接⼝不能插反,否则将找不到相应硬件;在使⽤中也不能进⾏热拔插,否则会损坏相关芯⽚或电路。
USB接⼝(⿊⾊):接⼝外形呈扁平状,是家⽤电脑外部接⼝中唯⼀⽀持热拔插的接⼝,可连接所有采⽤USB接⼝的外设,具有防呆设计,反向将不能插⼊。
LPT接⼝(朱红⾊):该接⼝为针⾓最多的接⼝,共25针。
可⽤来连接打印机,在连接好后应扭紧接⼝两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定⽅法相同)。
COM接⼝(深蓝⾊):平均分布于并⾏接⼝下⽅,该接⼝有9个针脚,也称之为串⼝1和串⼝2。
可连接游戏⼿柄或⼿写板等配件。
Line Out接⼝(淡绿⾊):靠近COM接⼝,通过⾳频线⽤来连接⾳箱的Line接⼝,输出经过电脑处理的各种⾳频信号(图3)。
Line in接⼝(淡蓝⾊):位于Line Out和Mic中间的那个接⼝,意为⾳频输⼊接⼝,需和其他⾳频专业设备相连,家庭⽤户⼀般闲置⽆⽤。
Mic接⼝(粉红⾊):粉红⾊是MM喜欢的颜⾊,⽽聊天也是MM喜欢的。
MIC接⼝可让⼆者兼得。
MIC接⼝与麦克风连接,⽤于聊天或者录⾳。
显卡接⼝(蓝⾊):蓝⾊的15针D-Sub 接⼝是⼀种模拟信号输出接⼝(图4),⽤来双向传输视频信号到显⽰器。
该接⼝⽤来连接显⽰器上的15针视频线,需插稳并拧好两端的固定螺丝,以让插针与接⼝保持良好接触。
MIDI/游戏接⼝(黄⾊):该接⼝和显卡接⼝⼀样有15个针脚,可连接游戏摇杆、⽅向盘、⼆合⼀的双⼈游戏⼿柄以及专业的MIDI键盘和电⼦琴。
多图解说电脑内外所有连线
多图解说电脑内外所有连线多图解说电脑内外所有连线(新手必看的)作为一个新手,要组装一台可以使用的电脑,我们首先要解决的问题是如何将诸多电脑配件和连线顺利地连接起来?为了完成这个任务,就必须深入认识电脑内外各种连线。
笔者把这些连线分为主机外连线、主机内连线和主机内跳线三个部分来给大家讲解。
主机外连线主机外的连线虽然简单,但我们要一一弄清楚哪个接口插什么配件、作用是什么。
对于这些接口,最简单的连接方法就是对准针脚,向接口方向平直地插进去并固定好。
电源接口(黑色):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使用电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。
ps/2接口(蓝绿色):PS/2接口有二组,分别为下方(靠主板PCB方向)紫色的键盘接口和上方绿色的鼠标接口(图2),两组接口不能插反,否则将找不到相应硬件;在使用中也不能进行热拔插,否则会损坏相关芯片或电路。
USB接口(黑色):接口外形呈扁平状,是家用电脑外部接口中唯一支持热拔插的接口,可连接所有采用USB接口的外设,具有防呆设计,反向将不能插入。
LPT接口(朱红色):该接口为针角最多的接口,共25针。
可用来连接打印机,在连接好后应扭紧接口两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定方法相同)。
COM接口(深蓝色):平均分布于并行接口下方,该接口有9个针脚,也称之为串口1和串口2。
可连接游戏手柄或手写板等配件。
LineOut接口(淡绿色):靠近COM接口,通过音频线用来连接音箱的Line接口,输出经过电脑处理的各种音频信号(图3)。
Line in接口(淡蓝色):位于LineOut和Mic中间的那个接口,意为音频输入接口,需和其他音频专业设备相连,家庭用户一般闲置无用。
Mic接口(粉红色):粉红色是MM喜欢的颜色,而聊天也是MM喜欢的。
MIC接口可让二者兼得。
MIC接口与麦克风连接,用于聊天或者录音。
显卡接口(蓝色):蓝色的15针D-Sub接口是一种模拟信号输出接口(图4),用来双向传输视频信号到显示器。
鼠标(键盘)ps2口(圆口)转usb口接线图
鼠标,键盘,ps/2,usb,串口,转换接线方法(图)
一.ps/2鼠标转USB:
不是所有PS/2鼠标都可以改为USB鼠标的,可以改的PS/2鼠标的特征:
A.电路板一般带有两块集成电路,(一块光电感应,一块按键或USB协议转换,和一只24M的晶体振荡器--早期PS/2鼠标.)
B.后期的PS/2鼠标只有一块光电感应芯片,但也有一只24M晶体振荡器.
可以改的PS/2鼠标一般都带有晶体振荡器,如果按图改了,但电脑检测出为未知USB设备,而非鼠标设备,说明该PS/2鼠标不能改为USB鼠标了.
二.ps/2键盘转USB:
到目前为止我所知的ps/2键盘,这是不可能的,只能买个USB T0 PS2 带芯片的转换线吧.
PS/2鼠标口公插头图,RS-232串口公插头图
接线
PS/2公插头 串口公插头
+5V 4 4+7+9 DTR+RTS+TR Data 1 1 CD
Gnd 3 3+5 TXD+GND Clock 5 6 DSR
绝大部分鼠标改接后可直接使用.
如上图及接法,
但需要对串口编程,设计一个RS232串口信号转标准PS/2键盘信号的程序,实现模拟键盘输入数字或字符。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图
●自带供电线路,能提供8—40V可变电压,允许通过最大电流也达到1.5A左右,因此它能为耗电量要求小的设备进行供电。
●真正点对点连接(peer-to-peer),设备间不分主从,可直接实现两台DV间的数据传输或是多台电脑共享一台DV机,而且从理论上讲我们可以直接将IEEE1394接口DV机中的图像数据保存到IEEE1394接口的硬盘中。
标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(EnhancedSerialPort,增强型串口)、SuperESP(SuperEnhancedSerialPort,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。
串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:
1+5V?
2DATA-数据-
3DATA+数据+
4GND地
主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。
1DCD载波检测
2RXD接收数据
3ห้องสมุดไป่ตู้XD发送数据
PS2_USB键盘鼠标针脚定义
USB 各型插座插头引脚分布最近画USB的电路,老是忘记它的引脚排列,每次都要去翻手册,很麻烦,索性整理了一下,以后用着也方便,这些图都来自USB标准上。
注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己。
USB A型插座和插头USB A型插座引脚分布USB A型插头引脚排列分布USB B型插座和插头USB B型插座引脚分布USB B型插头引脚分布USB mini-B 插座和插头USB mini-B型插座引脚分布USB mini-B型插头引脚分布关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。
PS2 接口鼠标键盘转USB硬件 2009-11-18 21:50 阅读98 评论0字号:大中小先谈谈为什么要抛弃PS/2,很简单就是因为USB端口绝对的方便,支持热插拔和即插即用,因此可以大大方便我们平时的使用。
每台电脑理论上可以支持127个USB接口,随着USB的发展成熟,USB很有可能统一计算机接口,另外陈旧的PS/2接口有其本身的弊端,抛开热插拔等不说,PS/2接口在插入的时候很不方便,6个细小的针脚很难对准,而且很容易造成针脚的弯曲、折断。
所以我们有理由通过改造去抛弃它。
仔细研究一下两种接口的针脚,PS/2的针脚是6针的,而USB针脚却是4针,两者都提供+5v的电压。
拆开键盘(小心里边的橡胶小帽儿,弄不好撒的到处都是,别说我没提醒你),里边竟然有4根线(黄、红、白、绿),这就说明真正起作用的也就是4个针脚,和U SB 应该是一一对应的。
有了这点我想改造基本上是可行的,马上找了相关针脚资料看看。
不过本着diy的精神,还是谨慎为好。
本人用万能表检测了一下,结果却大跌眼睛,幸亏没有按照上面这个针脚的定义直接胡来,否则肯定失败。
上面的是主板上的母接口图,按照本人的测试,鼠标上的针脚定义修正如下:键盘接线黄、红、白、绿对应的针脚如下黄3红4白6绿2USB的针脚定义如下图:(注:图示仅供参考,可能有错)USB对应的线与针脚间的连接如下:红4白3绿2黑1这样弄清楚了各个针脚的意义,我们就可以进行改造了。
ps2键盘转usb接线图
ps2键盘转usb接线图ps/2键盘接线图- -废话就不多说了,这是普通的PS/2的键盘接线图,图中是接口(PS/2插头)截面图。
上面标的字母一般在键盘里的电路板上有印的,对照着焊就行了。
如果没有标注字母,这个我就没办法了哈哈,多数键盘应该是按照DCGV的顺序排线的,没有写明的可优先考虑这个。
键盘接线黄、红、白、绿对应的针脚如下黄3红4白6绿2USB的针脚定义如下图:(注:图示仅供参考,可能有错)USB对应的线与针脚间的连接如下: 红4白3绿2黑1这样弄清楚了各个针脚的意义,我们就可以进行改造了。
根据针脚定义我们对应的做出以下表格:首先取下旧鼠标上面的USB连线,直接从与鼠标电路板相连的地方剪断就行了;然后拨开线头,接下来取下键盘上的PS/2连线,并记住不同颜色的线的焊接点,同样可以从焊点处剪断;找来电烙铁,根据上表将USB线头依次焊接到键盘的焊点上,使用电烙铁需要注意,不要损伤电路板和芯片,注意避免和键盘后边的透明塑料线板接触。
如果没有电烙铁,可以拨开线头直接连接,然后用绝缘胶布封好。
这样做也相对简单,但是不美观。
好了,现在试试看,你有USB键盘了吧,好用吧,别忘了在BIOS里边将USB keyboard support设置为Enable啊。
否则用不了别怪我~有了键盘改造的经验,顺便说一下鼠标的改造。
让我们可以彻底抛弃PS/2接口。
找来一个双飞雁2D鼠标,打开鼠标。
同样有4根线颜色分别为蓝、白、绿、橙,用万能表测试了一下,发现针脚定义与键盘完全相同,可以参照键盘。
对应的电线和针脚连接为:蓝3白6绿2橙4当然USB接线和针脚也和刚才的一样了。
修改的时候也和修改键盘一样就行了。
不过需要注意的是鼠标的连线和电路板不是焊点,而是插槽,这样修改起来或许更方便。
具体的接线对应下表:以上就是关于键盘和鼠标PS/2接口改造为USB接口的方法。
通过这些改造我们就可以完全抛弃陈旧的PS/2而换上大红大紫的USB接口了。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
电脑内部外部接口连线介绍[组图]
电脑内部外部接口连线介绍[组图]电脑接口连线介绍主机外部主机外的连线虽然简单,但我们要一一弄清楚哪个接口插什么配件、作用是什么。
对于这些接口,最简单的连接方法就是对准针脚,向接口方向平直地插进去并固定好。
电源接口(黑色):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使用电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。
PS/2接口(蓝绿色):PS/2接口有二组,分别为下方(靠主板PCB 方向)紫色的键盘接口和上方绿色的鼠标接口(图2),两组接口不能插反,否则将找不到相应硬件;在使用中也不能进行热拔插,否则会损坏相关芯片或电路。
USB接口(黑色):接口外形呈扁平状,是家用电脑外部接口中唯一支持热拔插的接口,可连接所有采用USB接口的外设,具有防呆设计,反向将不能插入。
LPT接口(朱红色):该接口为针角最多的接口,共25针。
可用来连接打印机,在连接好后应扭紧接口两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定方法相同)。
COM接口(深蓝色):平均分布于并行接口下方,该接口有9个针脚,也称之为串口1和串口2。
可连接游戏手柄或手写板等配件。
Line Out接口(淡绿色):靠近COM接口,通过音频线用来连接音箱的Line接口,输出经过电脑处理的各种音频信号(图3)。
Line in接口(淡蓝色):位于Line Out和Mic中间的那个接口,意为音频输入接口,需和其他音频专业设备相连,家庭用户一般闲置无用。
Mic接口(粉红色):粉红色是MM喜欢的颜色,而聊天也是MM 喜欢的。
MIC接口可让二者兼得。
MIC接口与麦克风连接,用于聊天或者录音。
显卡接口(蓝色):蓝色的15针D-Sub接口是一种模拟信号输出接口(图4),用来双向传输视频信号到显示器。
该接口用来连接显示器上的15针视频线,需插稳并拧好两端的固定螺丝,以让插针与接口保持良好接触。
MIDI/游戏接口(黄色):该接口和显卡接口一样有15个针脚,可连接游戏摇杆、方向盘、二合一的双人游戏手柄以及专业的MIDI键盘和电子琴。
电脑主板常用接口介绍 定义 PS2
电脑主板常用接口介绍定义 PS2、USB接口、网卡、串口、并口、VGA针脚定义2008-03-22 10:10注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
usb,ps2接口电路
usb,ps2接口电路分析这些天关于usb3标准的普及的新闻很多,令人印象深刻的就是这个新标准的速度,让人不禁揣想,是不是以后硬盘都是usb接口了。
但在这之前,gemfield教你先来认识以下现今usb接口的电路以及台式机上仍是主流的ps-2接口。
gemfield先来讲述一下键鼠接口电路,因为主板上的集成接口的电路原理极其相似,所以好好学习这节课,会有触类旁通的效果!gemfield下面说一下PS-2接口的引脚定义,把主板背面朝上,接口朝向自己,那么你看到的引脚形状如图所示:键鼠这两个接口的引脚定义与电路完全一样。
下面是检修流程:注意最容易损坏的原件是电感、贴片电阻、电容总结:1、如果键鼠的小灯不亮,说明供电不正常,查供电线2、如果键鼠时好时坏,说明滤波电容坏,更换3、如果是在热插拔后损坏,则最大可能是保险、电感被烧坏下面是usb的电路原理图:同样把主板反过来,背面朝上,接口朝自己,引脚定义如图:需要注意的一点是,USB由ICH来管理,在主板能正常工作情况下,USB的损坏不会由ICH南桥引起。
易损坏的元器件有USB所连的R、C、USB插座本身。
BB维修教程之三:键盘/鼠标接口电路现在本本上还保留键盘/鼠标接口的确实不多了,但在老式本本上还是比较常见的,在台式机上,均保留了键盘/鼠标接口,其实无论台式机还是笔记本电脑,其PS2接口的原理是完全一样的。
下面将一台式机的845电路为例讲解。
其余芯片组的键盘/鼠标接口电路大同小异。
常用的键盘/鼠标接口采用PS/2接口,键盘和鼠标接口的工作原理和外形完全一样,在实物中通过采用不同的插座颜色来进行区分:鼠标插座是绿色、键盘插座为紫色。
键盘/鼠标插座上有6个引脚与电路相连,但实际上只有4个引脚起作用。
所有型号的主板键盘/鼠标接口电路基本类似,均主要由键盘/鼠标插座、电容、电感、电阻、保险电阻等元件组成。
下面是Intel 845主板的键盘/鼠标接口接口电路,其他芯片组的,无论台式机还是笔记本电脑均类似。
PS2接头引线
PS2 接口鼠标键盘转USB硬件 2009-11-18 21:50 阅读98 评论0字号:大中小先谈谈为什么要抛弃PS/2,很简单就是因为USB端口绝对的方便,支持热插拔和即插即用,因此可以大大方便我们平时的使用。
每台电脑理论上可以支持127个USB接口,随着USB的发展成熟,USB很有可能统一计算机接口,另外陈旧的PS/2接口有其本身的弊端,抛开热插拔等不说,PS/2接口在插入的时候很不方便,6个细小的针脚很难对准,而且很容易造成针脚的弯曲、折断。
所以我们有理由通过改造去抛弃它。
仔细研究一下两种接口的针脚,PS/2的针脚是6针的,而USB针脚却是4针,两者都提供+5v的电压。
拆开键盘(小心里边的橡胶小帽儿,弄不好撒的到处都是,别说我没提醒你),里边竟然有4根线(黄、红、白、绿),这就说明真正起作用的也就是4个针脚,和U SB 应该是一一对应的。
有了这点我想改造基本上是可行的,马上找了相关针脚资料看看。
不过本着diy的精神,还是谨慎为好。
本人用万能表检测了一下,结果却大跌眼睛,幸亏没有按照上面这个针脚的定义直接胡来,否则肯定失败。
上面的是主板上的母接口图,按照本人的测试,鼠标上的针脚定义修正如下:键盘接线黄、红、白、绿对应的针脚如下黄3红4白6绿2USB的针脚定义如下图:(注:图示仅供参考,可能有错)USB对应的线与针脚间的连接如下:红4白3绿2黑1这样弄清楚了各个针脚的意义,我们就可以进行改造了。
根据针脚定义我们对应的做出以下表格:首先取下旧鼠标上面的USB连线,直接从与鼠标电路板相连的地方剪断就行了;然后拨开线头,接下来取下键盘上的PS/2连线,并记住不同颜色的线的焊接点,同样可以从焊点处剪断;找来电烙铁,根据上表将USB线头依次焊接到键盘的焊点上,使用电烙铁需要注意,不要损伤电路板和芯片,注意避免和键盘后边的透明塑料线板接触。
如果没有电烙铁,可以拨开线头直接连接,然后用绝缘胶布封好。
这样做也相对简单,但是不美观。
电脑内外接口全程图解
电脑内外接口全程图解每台电脑,无论台式机还是笔记本,里里外外都有许多接口和插槽,你全都认识吗?也许你已经对USB、PS/2、VGA等常用接口非常熟悉,但是你知道SCART、HDMI,抑或USB 接口分为Type A、Type B等类型吗?总之这是一篇主要面对电脑初学者的文章,但那些有经验的用户也许也能从本文学到一些新知识.第一部分外部接口:用于连接各种PC外设USBUSB(Universal Serial Bus通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、V oIP电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。
理论上单个USB host控制器可以连接最多127个设备。
USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。
注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USBhost控制器以及USB设备决定。
USB可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。
USB接口有3种类型:- Type A:一般用于PC- Type B:一般用于USB设备- Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)USB MiniUSB延长线,一般不应长于5米请认准接头上的USB标志USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。
移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)你见过吗:USB接口的电池充电器比较常见的USB转PS/2接口IEEE-1394/Firewire/i.LinkIEEE-1394是一种广泛使用在数码摄像机、外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,苹果公司又把它称作Firewire(火线),而索尼公司的叫法是i.Link。
目前,数据传速率为400Mbps 的IEEE-1394标准正被800Mbps的IEEE-1394b(或Firewire-800)所取代。
电脑主机内部所有接线连接方法
电脑主机内部所有接线连接方法主机外的连线虽然简单,但我们要一一弄清楚哪个接口插什么配件、作用是什么。
对于这些接口,最简单的连接方法就是对准针脚,向接口方向平直地插进去并固定好。
电源接口(黑色):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使用电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。
图1PS/2接口(蓝绿色):PS/2接口有二组,分别为下方(靠主板PCB方向)紫色的键盘接口和上方绿色的鼠标接口(图2),两组接口不能插反,否则将找不到相应硬件;在使用中也不能进行热拔插,否则会损坏相关芯片或电路。
图2USB接口(黑色):接口外形呈扁平状,是家用电脑外部接口中唯一支持热拔插的接口,可连接所有采用USB 接口的外设,具有防呆设计,反向将不能插入。
LPT接口(朱红色):该接口为针角最多的接口,共25针。
可用来连接打印机,在连接好后应扭紧接口两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定方法相同)。
COM接口(深蓝色):平均分布于并行接口下方,该接口有9个针脚,也称之为串口1和串口2。
可连接游戏手柄或手写板等配件。
Line Out接口(淡绿色):靠近COM接口,通过音频线用来连接音箱的Line接口,输出经过电脑处理的各种音频信号(图3)。
图3Line in接口(淡蓝色):位于Line Out和Mic中间的那个接口,意为音频输入接口,需和其他音频专业设备相连,家庭用户一般闲置无用。
Mic接口(粉红色):粉红色是MM喜欢的颜色,而聊天也是MM喜欢的。
MIC接口可让二者兼得。
MIC接口与麦克风连接,用于聊天或者录音。
显卡接口(蓝色):蓝色的15针D-Sub接口是一种模拟信号输出接口(图4),用来双向传输视频信号到显示器。
该接口用来连接显示器上的15针视频线,需插稳并拧好两端的固定螺丝,以让插针与接口保持良好接触。
MIDI/游戏接口(黄色):该接口和显卡接口一样有15个针脚,可连接游戏摇杆、方向盘、二合一的双人游戏手柄以及专业的MIDI键盘和电子琴。