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美制钻头直径

美制钻头直径

.0394 .0413 .0433 .0453 .0472 .0492 .0512 .0531 .0551 .0571 .0591 .0610 .0629 .0650 .0669 .0689 .0709 .0728 .0748 .0768 .0787 .0807 .0827 .0846 .0866 .0886 .0905 .0925 .0945 .0965 .0984 .1004 .1024 .1043 .1063 .1083 .1102
/drill_sizes.htm
.0310 .0320 .0330 .0350 .0360 .0370 .0380 .0390 .0400 .0410 .0420 .0430 .0465 .0520 .0550 .0595 .0635 .0670 .0700 .0730 .0760 .0785 .0810 .0820 .0860 .0890 .0935 .0960 .0980 .0995 .1015 .1040
O P Q R S T U 3/8 V W
.3160 .3230 .3320 .3390 .3480 .3580 .3680 .3750 .3770 .3860
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1Bit Size Table | Drill Bit Size Chart | ISO Metric Drill Bit Size Table | Engineers Edge

sizeof 大全

sizeof 大全

sizeof 大全Andrew Huang<bluedrum@>内容提要l sizeof操作综述l sizeof()各种样例n基本类型n不同CPU/操作系统的变型n静态/动态空间n指针n复合数据类型n位域n C++对象l sizeof()练习sizeof操作综述sizeof是C关键字,sizeof()是单目表达式,其基本用法是求一个数据类型或表达式所占存储空间的字节数.由于C可以定义很复杂的数据结构,sizeof的求值也会有各种复杂的计算.因此很多面试题通常用人工计算sizeof()的结果,以检验开发者对C语言各个方面的掌握程度.首先要确认一点,sizeof()的结果依赖于CPU的字长和操作系统本身的设置.如常用的32位CPU的字长就是32bit,一般Windows操作系统下,这样整数(int)和长整数(long)均为32bit 即4字节长,而short型为2字节长.但是dos下,Turbo C的sizeof(int)=sizeof(short)=2.(待求证) 在64位的CPU下,字长为64bit,但是基本类型int很多时候为保持软件兼容性,仍然是4个byte.只在Windows下的_int64和Linux 的long long 类型才是64bit,即8个字节.因此,求sizeof()结果,必须要首先明确CPU的类型,有时还要确定操作系统.如果是嵌入式软件开发人员的测试,没有指出环境可以认为是有错的.下列各种类型,如果没有特别指明,都是32 bit CPU ,Windows操作系统.sizeof()样例基本类型sizeof()主要能对两类对象进行操作,l sizeof(数据类型)数据类型可以是基本数据类型,如char,int,也可以是复合或自定义的数据类型,如结构等.l sizeof(表达式)表达式,首先要对表达式求值.然后再计算结果的数据类型的宽度.如果是常量表达式,还需要牵涉到常量会被默认转换类型的问题.l sizeof 表达式用于表达式,sizeof操作可以写成这样sizeof var_name如int aa; printf(“%d\n”,sizeof aa);在32位CPU下,假设Windows(Linux也一样),将会有如下基本数据类型取值sizeof(char) = 1 ; sizeof(unsigned char)= 1sizeof(short)= 2 ; sizeof(unsigned short)= 2sizeof(int)= 4 ; sizeof(unsigned int)= 4sizeof(long)= 4 ; sizeof(unsigned long)= 4sizeof(void *)= 4 ; //所有的指针都是4Byte宽度.sizeof(float) =4; sizeof(double) = 8;表达式的求类型宽度是以表达式结果类型为准int aa; sizeof(aa) = 4;如果是常量表达式,则有一个默认类型转换问题所有整数常量默认转换为整数, 所以sizeof(20) = 4所有小数默认为转换为double型,所以sizeof(20.1) = 8不同体系结构的sizeof取值对于不同字长的CPU和操作系统,用sizeof()对同一类型的取值有不同结果.特别是在嵌入式开发领域,经常要面对不同环境.因此在不同环境下同一类型宽度取值,必须有所了解.除了上节的32位CPU的提示以外.以下在几种特殊环境的各种类型的取值l8位单片机开发环境:Keil μVision3 v3.53CPU: 基于8051的Atmel A T89S52单片机无法直接对类型进行sizeof操作,因此采用第二种操作,即对变量进行sizeof 操作以下是在这个环境的实测结果.C 编程语言并没有提供一种机制来添加新的基本数据类型,因此在新的CPU下,C语言只能修改相应基本数据类型(即修改long之类数据宽度).或者添加新的基本类型(如增加long long类型). C/C++仅仅定义了这些基本数据类型之间的关系,并没有定义严格定义它们的字长。

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目录文件字体规则 (1)系统设定指令 (2)SIZE (2)GAP (3)BLINE (4)OFFSET (5)SPEED (6)DENSITY (7)DIRECTION (8)REFERENCE (9)COUNTRY (10)CODEPAGE (11)CLS (12)FEED (13)FORMFEED (14)HOME (15)PRINT (16)SOUND (17)CUT (18)LIMITFEED (19)卷标内容设计指令 (20)BAR (20)BARCODE (21)BITMAP (25)BOX (26)ERASE (27)DMATRIX (28)MAXICODE (29)PDF417 (32)PUTPCX (34)REVERSE (35)TEXT (36)询问打印机状态指令 (38)<ESC>!? (38)~!A (40)~!T (41)~!C (42)~!I (43)~!F (44)~!@ (45)信息传递协议 (46)<ESC>! (46)<ESC>& (46)~# (47)WINDOWS DRIVER驱动程序指令 (48)!B (48)!J (49)!N (50)档案管理指令 (51)DOWNLOAD (51)REDRAW (59)EOP (60)FILES (61)KILL (62)MOVE (63)UPDATBIOS (64)BASIC 指令及函式 (65)ABS( ) (65)ASC( ) (66)CHR$( ) (67)END (68)EOF( ) (69)OPEN (71)READ (73)SEEK (75)LOF( ) (77)FREAD$( ) (77)FOR...NEXT.. (79)IF...THEN...ELSE (81)GOSUB...RETURN. (83)GOTO (85)INPUT (88)REM (90)OUT (91)GETKEY( ) (92)INT( ) (93)LEFT$( ) (94)LEN( ) (95)MID$( ) (96)RIGHT$( ) (97)STR$( ) (98)VAL( ) (99)BEEP (100)打印机外围功能设定指令 (101)SET COUNTER (101)SET CUTTER (103)SET KEY1 (105)SET KEY2 (105)SET LED1, LED2, LED3 (107)SET PEEL (108)SET DEBUG (109)SET GAP (110)SET RIBBON (111)SET COM1 (112)@LABEL (114)PEEL (115)LED1, LED2, LED3 (116)KEY1, KEY2 (117)YEAR (118)MONTH (119)DATE (120)WEEK (121)HOUR (122)MINUTE (123)SECOND (125)文件字体规则本文件使用以下字体规则文件规则描述[表示内容] 在`中括号内表示该参数为选项<ESC> <ESC>代表ASCII 27 字符,当打印机收到以该控制字符为启始之指令将立即响应(即使打印机在错误状态时也将实时回应)~ (ASCII 126), 该字符启始的指令用于询问打印机的状态注: 200 DPI: 1 mm = 8 dots 粗斜体Arial,字型,用于表300 DPI: 1 mm = 12 dots 示批注DOWNLOAD “TEST.BAS”当所列出的内容为程序SET COUNTER @1 1 时以Curier 字型表示@1=”0001”TEXT 10,10,”3”,0,1,1,@1PRINT 3,2EOP系统设定指令SIZE说明该指令用于设定卷标纸的宽度及长度指令语法(1) 英制系统(英寸)SIZE m, n(2) 公制系统(公厘)SIZE m mm, n mm参数说明m 标签纸的宽度 (不含背纸)n 标签纸的长度 (不含背纸)Note: 200 DPI: 1 mm = 8 dots*300 DPI: 1 mm = 12 dots范例(1) 英制系统 (英寸)SIZE 3.5, 3.00(2) 公制系统 (公厘)SIZE 100 mm, 100 mmGAP说明该指令定义两张卷标纸间的垂直间距距离指令语法(1) 英制系统 (英寸)GAP m, n(2) 公制系统 (公厘)GAP m mm, n mm参数说明m 两标签纸中间的垂直距离0 ≤ m ≤ 1 (英寸), 0 ≤ m ≤ 25.4 (公厘)n 垂直间距的偏移[-]n ≤标签纸张长度 (英寸或公厘)Note: 200 DPI : 1 mm = 8 dots300 DPI : 1 mm = 12 dots范例一般垂直间距设定(1) 英制系统 (英寸)GAP 0.12,0(2) 公制系统 (公厘)GAP 3 mm,0特殊垂直间距设定(1) 英制系统 (英寸)GAP 0.30,-0.10(2) 公制系统 (公厘)GAP 7.62 mm, -2.54 mmBLINE说明该指令用于设定黑标的高度及偏移位置指令语法(1) 英制系统 (英寸)BLINE m, n(2) 公制系统 (公厘)BLINE m mm, n mm参数说明m 黑标的高度,以英寸或公厘表示0.1 ≤m ≤1 (英寸), 2.54 ≤m ≤ 25.4 (公厘)n 黑标偏移量 0 ≤n ≤标签纸张高度范例(1) 英制系统 (英寸)BLINE 0.20,0.50(2) 公制系统 (公厘)BLINE 5.08 mm,12.7 mmOFFSET说明该指令用于控制在剥离模式时(pee-off mode)每张卷标停止的位置,该指令仅适用于剥离模式。

c#可视化编程具体教程

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彩色图像处理基础
图像的分辨率 图像的旋转 图像的翻转

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图像的分辨率 图像的分辨率决定了图像与原物的逼近程度。 同一幅大小的图像,其像数越多,即图像分割的越 细,图像将越清晰,称之为分辨率高。 分辨率的高低取决于采样操作。 将高分辨率256×256图像变换为64×64 低分辨 率图像。 采样方法:将原图像分 成4×4的子图像块,每 一子图像块的所有像素 的颜色按子图像块的左 上角ilter = "Bmp File(*.bmp)|*.bmp";
//判断文件是否打开
if (pict1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //建立位图对象 Bitmap image1 = new Bitmap(pict1.FileName); PictureBox1.Image = image1; //装载图像对象 } }
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2、[文件打开]对话框输入图像 利用编程实现 图像处理1—— 打开
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog pict1 = new OpenFileDialog(); //
//获取当前文件名筛选器字符串
}
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图像的保存
使用Image
类的Save方法: public void save(string filename); public void save(string filename, ImageFormat format);
其中: filename为文件名 format 为保存成图像的格式,如果不指定保存 格,默认以图像原有的格式保存 Stream为保存图像的流

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目录文件字体规则 (1)系统设定指令 (2)SIZE (2)GAP (3)BLINE (4)OFFSET (5)SPEED (6)DENSITY (7)DIRECTION (8)REFERENCE (9)COUNTRY (10)CODEPAGE (11)CLS (12)FEED (13)FORMFEED (14)HOME (15)PRINT (16)SOUND (17)CUT (18)LIMITFEED (19)卷标内容设计指令 (20)BAR (20)BARCODE (21)BITMAP (25)BOX (26)ERASE (27)DMATRIX (28)MAXICODE (29)PDF417 (32)PUTPCX (34)REVERSE (35)TEXT (36)询问打印机状态指令 (38)<ESC>!? (38)~!A (40)~!T (41)~!C (42)~!I (43)~!F (44)~!@ (45)信息传递协议 (46)<ESC>! (46)<ESC>& (46)~# (47)WINDOWS DRIVER驱动程序指令 (48)!B (48)!J (49)!N (50)档案管理指令 (51)DOWNLOAD (51)REDRAW (59)EOP (60)FILES (61)KILL (62)MOVE (63)UPDATBIOS (64)BASIC 指令及函式 (65)ABS( ) (65)ASC( ) (66)CHR$( ) (67)END (68)EOF( ) (69)OPEN (71)READ (73)SEEK (75)LOF( ) (77)FREAD$( ) (77)FOR...NEXT.. (79)IF...THEN...ELSE (81)GOSUB...RETURN. (83)GOTO (85)INPUT (88)REM (90)OUT (91)GETKEY( ) (92)INT( ) (93)LEFT$( ) (94)LEN( ) (95)MID$( ) (96)RIGHT$( ) (97)STR$( ) (98)VAL( ) (99)BEEP (100)打印机外围功能设定指令 (101)SET COUNTER (101)SET CUTTER (103)SET KEY1 (105)SET KEY2 (105)SET LED1, LED2, LED3 (107)SET PEEL (108)SET DEBUG (109)SET GAP (110)SET RIBBON (111)SET COM1 (112)@LABEL (114)PEEL (115)LED1, LED2, LED3 (116)KEY1, KEY2 (117)YEAR (118)MONTH (119)DATE (120)WEEK (121)HOUR (122)MINUTE (123)SECOND (125)文件字体规则本文件使用以下字体规则文件规则描述[表示内容] 在`中括号内表示该参数为选项<ESC> <ESC>代表ASCII 27 字符,当打印机收到以该控制字符为启始之指令将立即响应(即使打印机在错误状态时也将实时回应)~ (ASCII 126), 该字符启始的指令用于询问打印机的状态注: 200 DPI: 1 mm = 8 dots 粗斜体Arial,字型,用于表300 DPI: 1 mm = 12 dots 示批注DOWNLOAD “TEST.BAS”当所列出的内容为程序SET COUNTER @1 1 时以Curier 字型表示@1=”0001”TEXT 10,10,”3”,0,1,1,@1PRINT 3,2EOP系统设定指令SIZE说明该指令用于设定卷标纸的宽度及长度指令语法(1) 英制系统(英寸)SIZE m, n(2) 公制系统(公厘)SIZE m mm, n mm参数说明m 标签纸的宽度 (不含背纸)n 标签纸的长度 (不含背纸)Note: 200 DPI: 1 mm = 8 dots*300 DPI: 1 mm = 12 dots范例(1) 英制系统 (英寸)SIZE 3.5, 3.00(2) 公制系统 (公厘)SIZE 100 mm, 100 mmGAP说明该指令定义两张卷标纸间的垂直间距距离指令语法(1) 英制系统 (英寸)GAP m, n(2) 公制系统 (公厘)GAP m mm, n mm参数说明m 两标签纸中间的垂直距离0 ≤ m ≤ 1 (英寸), 0 ≤ m ≤ 25.4 (公厘)n 垂直间距的偏移[-]n ≤标签纸张长度 (英寸或公厘)Note: 200 DPI : 1 mm = 8 dots300 DPI : 1 mm = 12 dots范例一般垂直间距设定(1) 英制系统 (英寸)GAP 0.12,0(2) 公制系统 (公厘)GAP 3 mm,0特殊垂直间距设定(1) 英制系统 (英寸)GAP 0.30,-0.10(2) 公制系统 (公厘)GAP 7.62 mm, -2.54 mmBLINE说明该指令用于设定黑标的高度及偏移位置指令语法(1) 英制系统 (英寸)BLINE m, n(2) 公制系统 (公厘)BLINE m mm, n mm参数说明m 黑标的高度,以英寸或公厘表示0.1 ≤m ≤1 (英寸), 2.54 ≤m ≤ 25.4 (公厘)n 黑标偏移量 0 ≤n ≤标签纸张高度范例(1) 英制系统 (英寸)BLINE 0.20,0.50(2) 公制系统 (公厘)BLINE 5.08 mm,12.7 mmOFFSET说明该指令用于控制在剥离模式时(pee-off mode)每张卷标停止的位置,该指令仅适用于剥离模式。

pps +TOD接口物理电器特性及TOD协议格式规范

pps +TOD接口物理电器特性及TOD协议格式规范

中国移动关于TD无线系统高精度时间同步的功能、性能和时间接口技术规范(修订稿)1.1TD无线系统的同步功能要求1.1.1时间同步总体要求不同基站间空口同步信号相对时间误差小于3us。

基站空口载波频率偏差优于+/-0.05ppm。

基站输入抖动容限不小于±200ns(3?情况下)。

BBU+多级RRU串连级联时空口相对传输输出接口的时间偏差小于±300ns(3?情况下)。

基站应提供1PPS+TOD输入/输出时间接口和1588 v2 FE输入端口。

在时间输入接口应具备时延补偿功能,补偿范围10ns~10us,补偿步长不高于10ns;输出口补偿功能可选。

基站能够支持通过1pps+TOD时间接口、1588 v2 FE端口以及内置卫星接收机模块等多种方式获取时间同步,不同方式间能够相互备份,实现基站时间源的冗余保护。

1.1.2基于1PPS+TOD方式的时间同步功能要求基站能够支持通过1PPS信号和TOD信息输入,获得同步定时信息,使基站与传输网络上游时间服务器之间实现满足空口时间和频率精度要求的同步。

TOD信息波特率默认为9600,无奇偶校验,1个停止位,8个数据位,应在1PPS上升沿1ms 后开始传送TOD信息,并在500ms内传完,此TOD消息标示当前1PPS上升沿时间。

TOD协议报文发送频率为每秒1次。

对于1PPS秒脉冲,采用上升沿作为准时沿,上升时间应小于50ns,脉宽应为20ms~200ms。

1PPS和TOD信息传送采用422电平方式,物理接头采用RJ45或DB9,其电气特性满足相应标准要求,线序要求如下:1.1.3 基于以太网接口的时间同步功能要求基站应支持1588V2时间解析功能,能够通过以太网接口恢复出时间同步定时信息,使基站与传输网络上游时间服务器之间实现满足空口时间和频率精度要求的同步。

对于NODE B 的1588v2同步功能应至少支持Slave 状态。

对于NODE B 的1588v2同步功能支持边界时钟(Boundary )模式。

PE资源分析

PE资源分析

16中预定义的资源1.光标2.位图3.图标4.菜单5.对话框6.字符串7.字体目录8.字体9.加速键10.未格式化资源11.消息表12.光标组13.14.图标组15.16.版本信息1.光标资源在独立的文件中光标文件的结构为下面的情况:Cursor文件是Windows专用的光标文件。

Cursor格式是比较简单的,没有做压缩,在cursor文件中都是存在调色板的。

光标目录:Cursor的文件头存放着光标目录(Cursor Directory), 他的数据段如下在window 中,我们可以成如下结构typedef struct _cursordir{WORD cdreserved;WORD cdtype;WORD cdcount;} CURSORDIR;各数据段的定义保留(Reserved):该字段保留,必须为0类型 (Type):光标资源类型,必须为2光标个数(count):指定光标文件中,光标的个数。

微软的程序通常不根据不同的情境,使用其中的一个。

这种情况在ICON中很常见。

光标目录信息:根据光标个数,每一个光标都有自己的光标目录信息。

光标目录信息:光标目录信息存放在光标目录之后。

他的数据段如下在window 中,我们可以成如下结构typedef struct _cursordirentry {BYTE bwidth;BYTE bheight;BYTE bcolorcount;BYTE breserved;WORD wxhotspot;WORD wyhotspot;DWORD lbytesinres;DWORD dwimageoffset;} CURSORDIRENTRY;宽度(Width):指定光标宽度高度 (Height):指定光标高度颜色数(ColorCount):保留字段,必须为0保留:保留字段,必须为0X坐标热点(x hotspot):指定光标热点区的X左标Y坐标热点(y hotspot) :指定光标热点区的Y左标数据大小(byte size):指定该光标图像的大小数据偏移量(image offset):指定该光标图像的偏移量,偏移量是从文件头开始计算的。

c语言中bit的用法

c语言中bit的用法

c语言中bit的用法c语言中bit的用法C语言作为一门新型高级编程语言,在计算机软件编程中具有较为广泛的应用和实现。

下面店铺就跟你们详细介绍下c语言中bit的用法,希望对你们有用。

c语言中bit和sbit的区别1.bit和sbit都是C51扩展的变量类型。

bit和int char之类的差不多,只不过char=8位, bit=1位而已。

都是变量,编译器在编译过程中分配地址。

除非你指定,否则这个地址是随机的。

这个地址是整个可寻址空间,RAM+FLASH+扩展空间。

bit只有0和1两种值,意义有点像Windows下VC中的BOOL。

sbit是对应可位寻址空间的一个位,可位寻址区:20H~2FH。

一旦用了sbi xxx = REGE^6这样的定义,这个sbit量就确定地址了。

sbit大部分是用在寄存器中的,方便对寄存器的某位进行操作的。

2.bit位标量bit位标量是C51编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组。

它的值是一个二进制位,不是0就是1,类似一些高级语言中的Boolean类型中的True 和False。

3.sfr特殊功能寄存器sfr也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为0~255。

利用它可以访问51单片机内部的所有特殊功能寄存器。

如用sfr P1 = 0×90这一句定P1为P1端口在片内的寄存器,在后面的语句中我们用以用P1 = 255(对P1端口的所有引脚置高电平)之类的语句来操作特殊功能寄存器。

sfr 关键定后面是一个要定义的名字,可任意选取,但要符合标识符的命名规则,名字最好有一定的含义如P1 口可以用P1 为名,这样程序会变的好读好多。

等号后面必须是常数,不允许有带运算符的表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器的地址范围之内(80H—FFH),具体可查看附录中的相关表。

sfr 是定义8 位的特殊功能寄存器而sfr16 则是用来定义16 位特殊功能寄存器,如8052 的T2 定时器,可以定义为:sfr16 T2 = 0xCC; //这里定义8052 定时器2,地址为T2L=CCH,T2H=CDH用sfr16 定义16 位特殊功能寄存器时,等号后面是它的低位地址,高位地址一定要位于物理低位地址之上。

C++用API写的远程桌面程序

C++用API写的远程桌面程序
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
return 0;
}
//响应Socket事件消息函数
void SockProc(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
//
// compute the size of the infoheader and the color table
DeleteObject(hm_Bit);
GlobalFree(hm_Dib);
}
HANDLE DDB2DIB()
{
BITMAP bm;
BITMAPINFOHEADER bi;
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
DWORD dwLen;
void SockProc(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void cleanbuffer(char buffer[],int size);
void StartSock();
HBITMAP CapSreen();
HANDLE DDB2DIB();
void SentSreen();
hm_Dileanbuffer(pack.Buf,MAXSIZE);
pack.Len=GlobalSize(hm_Dib);
pack.Type=0;

bit size 位元尺寸

bit size 位元尺寸

bit size 位元尺寸英文回答:Bit size refers to the number of bits used to represent a piece of information or the size of a data type in a computer system. In computer science and digital electronics, bits are the smallest unit of information that can be stored or manipulated. The bit size determines the range of values that can be represented and the precision of calculations that can be performed.For example, let's consider the bit size of an integer data type. In most programming languages, integers are typically represented using a fixed number of bits, such as 32 bits or 64 bits. The bit size determines the maximum and minimum values that can be stored in the integer variable. For a 32-bit integer, the range of values is approximately -2 billion to 2 billion. If we try to store a value outside this range, it will result in an overflow or underflow.Similarly, the bit size of a floating-point data type determines the precision of decimal numbers that can be represented. For example, a 32-bit floating-point number typically has a precision of about 7 decimal digits. If we perform calculations with higher precision, the result may be rounded or truncated.In addition to data types, bit size is also important in cryptography. The strength of encryption algorithms often depends on the size of the encryption key. For example, a 128-bit key is considered secure for most applications, while a 256-bit key provides even stronger security.Overall, the bit size is a fundamental concept in computer systems and plays a crucial role in determining the capabilities and limitations of data representation and manipulation.中文回答:位元尺寸指的是在计算机系统中用于表示信息的比特数量或数据类型的大小。

直流充电 充电网 协议 2018.01.03

直流充电 充电网 协议 2018.01.03

表1-1(a) 充电握手表1-1(b) 充电机握手(CHM)表1-2(a) 车辆握手表1-2(b) 车辆握手(BHM)表1-3(a) 充电机辨识表1-3(b) 充电机辨识(CRM)表1-3(a) 车辆辨识表1-3(b) 车辆辨识(BRM)表2-1(a) 动力电池充电参数表2-1(b) 动力电池充电参数(BCP)表2-2(a) 充电机发送时间同步信息表2-2(b) 充电机发送时间同步信息(CTS)表2-3(a) 充电机最大输出能力表2-3(b) 充电机最大输出能力(CML)表2-3(a) 电池充电准备就绪状态表2-3(b) 电池充电准备就绪状态(BRO)表2-4(a) 充电机输出准备就绪状态表2-4(b)充电机输出准备就绪状态(CRO )表3-1(a) 电池充电需求表3-1(b) 电池充电需求(BCL )表3-2(a) 电池充电总状态表3-2(b) 电池充电总状态(BCS )表3-3(a) 充电机充电状态表3-4(a) 动力电池状态信息表3-4(b) 动力电池状态信息(BSM)表3-5(a) 单体动力电池电压表3-6(a) 动力电池温度表3-6(b) 动力电池温度(BMT)表3-7(a) 动力电池预留报文表3-7(b) 动力电池预留报文(BSP)表3-8(a) BMS中止充电表3-8(b) BMS中止充电(BST)表3-9(a) 充电机中止充电表3-9(b) 充电机中止充电(CST)表4-1(a) BMS统计数据表4-1(b) BMS统计数据(BSD)表4-2(a) BMS统计数据表4-2(b) BMS统计数据(CSD)表5-1(a) BMS错误报文表5-1(b) BMS错误报文(BEM)表5-2(a) 充电机错误报文表5-2(b) 充电机错误报文(CEM)表6-1(a) 无名表6-2(a) 无名表6-2(c) 无名表6-2(d) 无名表6-2(e) 无名。

Go语言中int、float、string类型之间相互的转换

Go语言中int、float、string类型之间相互的转换

Go语⾔中int、float、string类型之间相互的转换⽬录前⾔整形转字符串fmt.Sprintf使⽤⽅法strconv.Itoa使⽤⽅法strconv.FormatInt⼊参使⽤⽅法浮点型转字符串fmt.Sprintf⼊参使⽤⽅法字符串转整形strconv.Atoi使⽤⽅法strconv.ParseInt使⽤⽅法字符串转浮点型strconv.ParseFloat使⽤⽅法总结前⾔Go 开发中经常设计到类型转换,本⽂就重点记录下整形、浮点型和字符串类型互相转换的⽅法。

整形转字符串fmt.Sprintf将整数转为字符串,字符串可以是2进制、8进制、10进制或者16进制的表⽰。

格式描述%b整型以⼆进制⽅式显⽰%o整型以⼋进制⽅式显⽰%d整型以⼗进制⽅式显⽰%x整型以⼗六进制⽅式显⽰%X整型以⼗六进制、字母⼤写⽅式显⽰使⽤⽅法fmt.Sprintf("%d", int32(111)) // 111fmt.Sprintf("%d", int64(111)) // 111fmt.Sprintf("%d", 111) // 111fmt.Sprintf("%b", 10) // 1010strconv.Itoa将 int 类型的整数转为 10进制的字符串表⽰,底层调⽤的就是下⼀个⽅法: FormatInt(int64(i), 10)// Itoa is equivalent to FormatInt(int64(i), 10).func Itoa(i int) string {return FormatInt(int64(i), 10)}使⽤⽅法我们可以把int32、int64 先转为 int,然后再使⽤该⽅法转换strconv.Itoa(1123) // 1123strconv.FormatInt将整数转为字符串,字符串可选2到36进制的字符串表⽰。

hal_sd_writeblocks()函数的形参解释

hal_sd_writeblocks()函数的形参解释

hal_sd_writeblocks()函数的形参解释hal_sd_writeblocks()函数的形参解释hal_sd_writeblocks()函数是一个用于在SD卡(Secure Digital Memory Card)中写入数据的函数。

该函数在写入数据时需要传入以下几个参数:1. blockAddress:表示数据将要被写入的块地址。

SD卡被分为多个块,每个块的大小可以在SD卡的规范中找到。

在写入数据时,需要指定数据写入到哪个块里面。

blockAddress参数的取值范围通常是0到SD卡容量除以块大小得到的值减1之间的任意整数。

2. blockSize:表示每个要被写入的块的大小。

不同的SD卡规范可能有不同的块大小规定。

blockSize参数的取值范围通常是512字节、1024字节等。

3. *pWriteBuffer:表示指向要写入的数据的指针。

在该函数中,需要将指针所指向的数据写入到SD卡的指定块中。

4. numberOfBlocks:表示要写入的块数。

如果需要连续写入多个块,则需要使用numberOfBlocks参数指定连续写入的块数。

5. timeout:表示在等待SD卡完成写入操作时允许的最大时间(毫秒)数。

在此时间内,如果SD卡未完成写入,则函数将返回超时错误。

总结:hal_sd_writeblocks()函数是一个用于在SD卡中进行块数据写入操作的函数,需要传入目标块地址、块大小、写入数据指针、写入块数和最大等待时间等参数。

对于需要在SD卡中进行数据存储和读写操作的应用程序,了解该函数的参数和使用方法非常重要。

ffmpeg bufsize rtbufsize

ffmpeg bufsize rtbufsize

FFmpeg是一个开源的跨评台视频和音频处理工具,具有强大的功能和灵活的使用方式。

在使用FFmpeg进行视频处理的过程中,bufsize 和rtbufsize是两个重要的参数,它们可以影响到视频编码和解码的性能和质量。

在本文中,我们将重点介绍FFmpeg中的bufsize和rtbufsize参数及其作用。

一、 bufsize参数1. bufsize参数是在进行视频编码时使用的一个重要参数,它用来指定编码器的缓冲区大小。

在FFmpeg中,bufsize参数的语法格式为“-bufsize value”,其中value表示了缓冲区的大小,单位为比特(bit)。

通过设置bufsize参数,可以控制视频编码器在处理输入数据时的缓冲区大小,从而影响到编码器的性能和码率控制。

2. 在实际应用中,使用bufsize参数可以帮助我们更好地控制视频的码率和质量。

通过合理地设置bufsize参数,可以平衡视频的质量和码率,使得输出的视频文件具有更好的视觉效果和更合适的文件大小。

3. 需要注意的是,bufsize参数的设置需要结合实际的视频内容和编码需求来进行调整。

不同类型的视频内容和不同的编码要求都可能需要不同的bufsize参数值,因此在使用bufsize参数时需要进行实验和调优,以获得最佳的编码效果。

二、 rtbufsize参数1. rtbufsize参数是在进行视频解码时使用的另一个重要参数,它用来指定解码器的缓冲区大小。

在FFmpeg中,rtbufsize参数的语法格式为“-rtbufsize value”,其中value表示了缓冲区的大小,单位为字节(byte)。

通过设置rtbufsize参数,可以控制视频解码器在处理输入数据时的缓冲区大小,从而影响到解码器的性能和解码速度。

2. 与bufsize参数类似,使用rtbufsize参数可以帮助我们更好地调整解码器的性能和缓冲处理。

合理地设置rtbufsize参数可以提高视频解码的效率和速度,从而减少视频播放过程中的卡顿和延时现象。

Bit(位操作)

Bit(位操作)

Bit(位操作)1.1⼀个整型数组⾥除了⼀个数字之外,其他的数字都出现了两次。

请写程序找出这⼀个只出现⼀次的数字。

思路:所有数字异或,最后结果就是只出现⼀次的数。

public int singleNumber(int[] nums) {int length = nums.length;if(length == 1){return nums[0];}int bitResult = 0;for(int i = 0; i < length; ++i){bitResult ^= nums[i];}return bitResult;}View Code1.2⼀个整型数组⾥除了⼀个数字之外,其他的数字都出现了三次。

请写程序找出这⼀个只出现⼀次的数字。

1.3 ⼀个整型数组⾥除了两个数字之外,其他的数字都出现了两次。

请写程序找出这两个只出现⼀次的数字。

思路:位运算中异或的性质:两个相同数字异或=0,⼀个数和0异或还是它本⾝。

当只有⼀个数出现⼀次时,我们把数组中所有的数,依次异或运算,最后剩下的就是落单的数,因为成对⼉出现的都抵消了。

依照这个思路,我们来看两个数(我们假设是AB)出现⼀次的数组。

我们⾸先还是先异或,剩下的数字肯定是A、B异或的结果,这个结果的⼆进制中的1,表现的是A和B的不同的位。

我们就取第⼀个1所在的位数,假设是第3位,接着把原数组分成两组,分组标准是第3位是否为1。

如此,相同的数肯定在⼀个组,因为相同数字所有位都相同,⽽不同的数,肯定不在⼀组。

然后把这两个组按照最开始的思路,依次异或,剩余的两个结果就是这两个只出现⼀次的数字//num1,num2分别为长度为1的数组。

传出参数//将num1[0],num2[0]设置为返回结果public class Solution {public void FindNumsAppearOnce(int [] array,int num1[] , int num2[]) {int length = array.length;if(length == 2){num1[0] = array[0];num2[0] = array[1];return;}int bitResult = 0;for(int i = 0; i < length; ++i){bitResult ^= array[i];}//此时bitResult是两个只出现⼀次的数字相异或的结果int index = findFirst1(bitResult);//z知道第⼀个1出现的位置for(int i = 0; i < length; ++i){if(isBit1(array[i], index)){num1[0] ^= array[i];}else{num2[0] ^= array[i];}}}private int findFirst1(int bitResult){int index = 0;while(((bitResult & 1) == 0) && index < 32){bitResult >>= 1;index++;}return index;}private boolean isBit1(int target, int index){return ((target >> index) & 1) == 1;}}View Code另⼀种解法:public class Solution {public void FindNumsAppearOnce(int [] array,int num1[] , int num2[]) {ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();for (int i = 0; i < array.length; i++){if (!list.contains(array[i])) {list.add(array[i]);} else {list.remove(new Integer(array[i]));}}if (list.size()>1){num1[0] = list.get(0);num2[0] = list.get(1);}}}View Code1.给定两个32位的整数M与N,以及表⽰⽐特位置的i与j。

EDID详解

EDID详解

0x21~0x22
2
0x23~0x25 3
0x23
1
0x24
1
0x25
1
0x26~0x35 16
0x36~0x7D 72
Description
Vaule
白色X、白色Y
常設時序,不用可以置為0
常設時序1
常設時序2
廠商時序
標準時序ID,不用可以置為01H
詳細時序描述符/監視器描述符。EDID1.3要求,第一
数据结构及其字段详细说明
bit4 Setup If set = 1, the display expects a blank-to-black setup or pedestal perappropriate Signal Level Standard
bit3 Sync. Inputs Supported [3] If set = 1, separate syncs. Supported bit2 Sync. Inputs Supported [2] If set = 1, composite sync. (AV) bit1 Sync. Inputs Supported [1] If set = 1, sync. on green video supported bit0 Sync. Inputs Supported [0] If set = 1, serration of the Vsync. Pulse is
EDID的內容
Address Bytes Description
Vaule
0x00~0x07 8
0x08~0x11 10
0x08~0x09
2
0x0A~0x0B
2
0x0C~0X0F

bit数据结构

bit数据结构

2012CSDN博客之星评选正式上线【免费】解读海外市场营销奥秘CSDN博客频道推出TAG功能[置顶]数据结构:位图法分类:AlgorithmsData structs2012-11-29 12:485247人阅读评论(5)收藏举报目录(?)[+]一、定义位图法就是bitmap的缩写。

所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。

通常是用来判断某个数据存不存在的。

在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法,引用bitset介绍:A bitset is a special container class that is designed to store bits (elements with only two possible values: 0 or 1,true or false, ...).The class is very similar to a regular array, but optimizing for space allocation: each element occupies only one bit (which is eight times less than the smallest elemental type in C++: char).Each element (each bit) can be accessed individually: for example, for a given bitset named mybitset, the expression mybitset[3] accesses its fourth bit, just like a regular array accesses its elements.二、数据结构unsigned int bit[N];在这个数组里面,可以存储N * sizeof(int)个数据,但是最大的数只能是N * sizeof(int) - 1。

bitscanreverse函数原型

bitscanreverse函数原型

题目:深度解析bitscanreverse函数原型在计算机科学中,bitscanreverse函数位于位操作的领域,被广泛用于寻找一个二进制数中最高位(最左侧)的1所在的位置。

这个函数的原型是非常重要的,它可以帮助我们更好地理解位操作的核心概念,并在实际编程中发挥重要作用。

1. 什么是bitscanreverse函数bitscanreverse函数是一种位操作的指令,用于查找某个整数二进制表示中最左侧的1所在的位置。

其原型通常会以不同的形式出现在不同的编程语言和硬件评台上,但其主要功能是相似的,都是返回最高位1的位置。

2. bitscanreverse函数的原型在x86架构的处理器上,bitscanreverse函数通常以_BitScanReverse()或者__asm bsr指令的形式出现。

其函数原型可能如下所示:```cunsigned char _BitScanReverse(unsigned long* Index, unsigned long Mask);```这个原型中,参数Index是一个指向无符号长整数(unsigned long)的指针,用于存储最高位1的位置;参数Mask是要查找的整数。

这个函数的返回值通常是一个标志位,表示是否找到了最高位1的位置。

3. bitscanreverse函数的应用bitscanreverse函数在实际编程中有着广泛的应用。

在编写高效的数据结构和算法时,我们经常需要对二进制位进行操作,而bitscanreverse函数可以帮助我们快速地找到最高位1的位置,从而进行相应的位操作。

4. 我对bitscanreverse函数的理解个人认为,bitscanreverse函数的原型和实际应用是计算机科学中非常重要的一部分。

通过深入理解其原型和工作原理,我们可以更好地掌握位操作的核心概念,从而提高编程效率和代码质量。

总结bitscanreverse函数原型的深度解析可以帮助我们更加全面、深刻地理解其在位操作中的重要作用。

8bit和10bit视频编码的优劣对比(区别)

8bit和10bit视频编码的优劣对比(区别)

之前我也发了贴说明10bit压制的优势以及播放方法,也提供了一些自压的10bit视频供测试:/thread-708211-1-1.html当然光提供10bit视频的确很难让人信服其优势,于是我今天就做了个8bit与10bit编码的对比测试。

前者就是带patch以及位深转换修复的x264编译版。

后者是个方便的脚本,可以实现1st pass使用指定的CRF(固定质量模式,数值越低质量越好)编码,然后2nd pass使用1st pass 判定出来的码率进行编码。

所以下文所说的CRF指的都是1st pass使用的,实际上还是2pass (二次编码)模式。

------------------------------------------------------------------------------------------8月31日新增3个高压视频测试:1.码率大约1230kbps的720p,K-ON!的NCED加上雪飘的华丽字幕(做成了内嵌,因为外挂的话会非常耗CPU资源)。

8bit和10bit在色彩过渡区域有着巨大差距。

2.码率大约700kbps的Anohana EP01的ED,加上雪飘的字幕做成内嵌。

3.用了2pass bitrate=4000压的Planet Earth 1080i25版本(fake interlaced)EP01前2分钟的片段,封装了1条DTS-HDHR音轨和9条PGS字幕(包括DIY中字)。

/folder/f02c9c0983f------------------------------------------------------------------------------------------这里要强调的关键的一点就是抖动(dither),我们用的TN屏都是6bit的,却能显示8bit 的色彩,就是因为使用了dither,举个例子,就是反复显示16和17两个值来达到16.5的效果,通过改变其比例,可以实现16-17之间的某个值。

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