《真三国无双5》全人物评价心得

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《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得

《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得
到 5 级每级能加的平均能力点再和蓝大帖子中的 每次升级所能加的理论峰值对比一下如果每次 升级达不到这个平均值就 S/L
值得注意的是其实在 2 升 3 的时候不用太过
注意数值只要不低于平均值刷出满意的属性和 技能就大概可以 SAVE 了 4 级因为只出 2 种技能 所以比较方便把属性数值给刷上来 LV5 我这里有 个说法就是 LV5 貌似是取理论最大值来加的或者
《真·三国无双 5》全 500 赤兔完美属性+ 心得
问蓝大要了一个好马胚大概用了 1 个小时就 练了出来属性还是比较完美的。。
属性还是很完美的,冰属性对马的伤害有很 大提高
这里说几点吧,关于蓝大的练马法其实很简 单,只要把 500 减掉初始能力再除以 3 算从 2 级
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
说取最大值的几率要比 LV3 和 4 时要高,又或者 只有赤兔魂有这个作用还需要进一步测试
4 种属性中一般来说突破和跳跃比较难练, 记得多 S/L 即可~另外提供一个我正在用的存档
导入法,很多人都说有的马即使是练出全 485 属 性也不会出 4 个技能,从而导致很多人不敢存档 练,其实如果是 PS3 版的话,可以把练马前的纪 录导入 U 盘,这样在练马过程中如果有满意的属
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
性出的话就可以 SAVE 了,大大节约了时间,如 果没有出 4 属性或如何都上不到全 500 的话可以 复制纪录重新来过
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《真三国无双5》赵云整体介绍

《真三国无双5》赵云整体介绍

《真三国⽆双5》赵云整体介绍 ⾸先做为真三国⽆双这个动作游戏系列的忠实爱好者..我⼀直对这个动作游戏系列充满了很多的情感.重当初的真三⽆双到现在的真三国⽆双五.每个系列都玩.对这个游戏感到⾮常的满意...闲话不说了.我们直接进⼊正题 赵云作为三国⾥⾯⼀个著名的将领.我相信⼤家都很熟悉.我相信⼤部分的真三国⽆双玩家都对赵云情有独衷.同样在真三国⽆双系列赵云都是⼀个猛将.⽆论是造型.动作.还是招数.等等都是相当的华丽.⼤⽅和强⼒...在真三国⽆双5⾥⾯赵云的新造型想⽐以前更加的潇洒和飘逸了...尤其是那个单肩披风.更是让我这个赵云迷是相当的兴奋.. 下⾯我们来重点分析下赵云的招数和连续技 轻攻击:⽆双系列⾥⾯赵云的轻攻击.⼀直是⼩兵的噩梦.相信玩过赵云的玩家都知道.他的轻攻击⼀直是清⼩兵蓄⽆双的⾸选....⼤范围的攻击距离.连贯的招数.招以招之间的衔接也是⾮常的快..⾮常的流畅.但是同样有弱点..那就是威⼒⼩.⽽且在⽆双五⾥⾯攻击范围有所缩⼩...在⾯对将领防御状态的时候..轻攻击⽆疑给予对⽅的威胁是很⼩的 强攻击 A:连续按强攻击...这⾥我不得不多提这个连续技...我个⼈觉得这个连续技是单挑武将最强的.⾸先⼤家都知道强攻击是可以对防御姿态的任何武将造成伤害的..赵云的连续按强攻击是⾸先⼀个横劈.然后⼀个⼀个垂直笔砍.然后马上弹空.然后⼀个垂直飞刺..如果是在⽆限连舞的状态下.还会在来⼀个360度的冲击波...这样⼀套招数下来.就是算主⼒将领也要掉接近1/4的⾎...还不算武器的特效.如果R P好的.随便打掉⼀个将领1/3的⾎.... B:长按强攻击....长按强攻击.⽆论是不是在⽆限连舞的状态下.都会附加武器的属性.如果在⽆限连舞状态下还另外附加吹飞效果...简单分析下...在⾮⽆限连舞状态下.赵云的长按强攻击于其他武将想⽐.伤害.范围.效果都⽐较.但是如果在⽆限连舞状态下..赵云的长按强攻击性价⽐就相当的⾼了...360度的⼤范围冲击波.还附加武器的效果和吹飞效果.如果⽤得好..是解被围最好的招数.但是同样.由于长按强攻击需要⼀定的时间.所以请⽤之前.⼤家根据实际的情况⽽定. 回避:这个技能我就不分析了..只说⼀点.在回避这个动作进⾏时.⼈物是不会受到任何伤害.包括特殊技!!! 冲刺轻攻击:没什么好说冲刺轻攻击没什么实⽤价值.不过我发现了⼀点.如果你的冲刺轻攻击命中对⽅的⼈.不管是武将还是⼩兵.都会产⽣雷效果..注:这个雷效果跟武器没任何关系.⽽是将领⾃⾝带的.我说的这点我也不能确定.只是想问下..其他同学有没这样的发现.. 冲刺强攻击:赵云的冲刺强攻击.可能是所有武将⾥⾯最华丽最飘逸和范围最远的...关于这个招数我分析2点.⼀动作进⾏的过程中可以左右改变⽅向.⽽:招数的最后⼀下是附带武器效果的.⾄于实⽤价值我感觉⼀般吧.毕竟距离和⽅向不是那样好掌握的.另外在提⼀点.如果在特殊技的状态下施展冲刺强攻击.会多出现2个连招那就是⼀个弹天.然后爆⼒劈.范围相当的不错 防御:这个招数也没什么说的地⽅.唯⼀注意的地⽅就是..真三国五⾥⾯.如果对⽅武将攻击的⼀瞬间.按蓄⼒.会产⽣反击效果.不过由于尺度很难把握.⼤家在⽤的时候.根据情况⽽定..在补充在真三国五⾥⾯防御又以前的180度变成360度.靠跑位破防御的同学们.默哀!!! 杀阵:在防御的状态下点轻或者是强攻击.就能发出杀阵攻击.相⽐之下.我个⼈感觉杀阵轻攻击⽐杀阵强攻击实⽤很多.不过杀阵攻击对战场的情况要求很⾼.如果在对⽅N多武将围攻下..使⽤杀阵攻击⽆疑等于⾃杀..⼤家⽤时慎重!!! ⽆双乱舞/真⽆双乱舞:⽆双乱舞我相⼤家都熟悉不过.如果武器没有真⽆双效果.那么你在底⾎量的时候..你的⽆双乱舞会变成真⽆双乱舞.最后下带了吹飞效果.另外我跟⼤家分析下赵云⽆双乱舞的特点.⾸先赵云的⽆双乱舞由于范围⼤.所以导致敌⽅即使中招也能马上变成防御姿态.我的⼼得就是.越靠对⽅武将的情况下.使⽤⽆双乱舞...能连续命中他的机会⾼很多!!.总体来说赵云的⽆双乱舞在众武将中是相当的不错~~ 特殊技:赵云的特殊技是神速.移动状态变成冲刺.冲刺中可以施展强攻击.就是神速强攻击..也就是前⾯冲击强攻击的加强版.另外赵云的特殊技附带雷效果...... 以上就是我对赵云的整体招数的分析....我也不会⽤什么固定的招数来束缚⼤家的思想..但是⼀定要记住..赵云属性游记性武将.⼀味的跟对⽅武将进⾏正⾯的对攻.只会对⾃⼰不利.利⽤不断的游⾛.不断的跑位来制造机会..利⽤赵云快速的移动能⼒和流畅的连接技来杀敌.是⾸选. 另外在说下修罗模式:⾸先修罗模式跟达⼈我感觉是两个难度的..赵云是很强.但是却不是最强的...不像吕布那样⽆脑⼀波流...要懂得活灵活⽤....另外期待真三国⽆双5特别版 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《真三国无双5》全角色MAX能力值一览

《真三国无双5》全角色MAX能力值一览

《真三国无双5》全角色MAX能力值一览============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力952 (+90)942 (+70)956 (+80)935 (+95)960 (+ 110)无双962 (+95)937 (+90)943 (+ 105)986 (+ 100)970 (+ 105)攻击966 (+ 100)990 (+90)999 (+ 115)929 (+95)938 (+90)防御951 (+75)957 (+85)937 (+75)952 (+ 100)972 (+ 100)============================================================================= 传书袋数2323 2初始传书00010特殊技神速强袭强袭火计齐射辅助技能猛进觉醒破坏业火雷矢神速指挥觉醒.极灭杀业火.极速射延长延长破甲延长战术指挥破甲============================================================================= 常驻技能奋起不屈斗志不屈斗志斗志耐雷耐矢耐冰不屈强壮耐矢强壮耐雷耐雷阵鼓健脚增进威吓脱兔俊足阵鼓阵鼓阵鼓阵鼓获书马术获书俊足开运传书袋获书传书袋开书获书连舞3传书袋连舞3获书传书袋连舞∞传书大袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名马超黄忠魏延关平庞统============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力946 (+80)941 (+85)945 (+85)978 (+ 120)949 (+ 105)无双953 (+ 110)968 (+ 120)933 (+ 100)965 (+ 105)978 (+ 100)攻击976 (+ 100)967 (+ 105)978 (+ 120)965 (+ 115)943 (+ 105)防御962 (+ 100)939 (+75)978 (+ 100)931 (+95)941 (+85)============================================================================= 传书袋数2223 3初始传书0000 1特殊技神速齐射强袭神速落石辅助技能猛进速射觉醒分身转岩猛进.极大矢破坏破甲转岩.极延长神弓破甲大喝延长大喝延长破甲.极战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志斗志奋起斗志耐炎耐冰不屈耐矢耐矢耐雷耐雷耐雷强壮强壮脱兔强壮健脚健脚俊足增进马术强壮威吓开运威吓获书威吓调教获书开书传书袋获书获书传书袋获书连舞3传书袋传书袋传书大袋传书袋连舞∞连舞3连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名月英周瑜陆逊孙尚香甘宁============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力954 (+ 115)944 (+90)940 (+90)958 (+ 125)948 (+95)无双979 (+ 105)957 (+80)957 (+75)985 (+ 110)954 (+95)攻击950 (+ 110)964 (+ 110)959 (+ 100)950 (+ 105)973 (+90)防御958 (+ 115)951 (+ 105)970 (+ 125)947 (+ 110)955 (+95)============================================================================= 传书袋数2232 2初始传书11100特殊技齐射神速火计齐射神速辅助技能广射神速指挥延烧冰矢分身速射分身延烧.极速射分身.极大矢延长战术指挥大矢延长大喝战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志奋起耐炎斗志奋起不屈斗志速泳健脚斗志耐冰增进脱兔增进耐炎强壮威吓威吓俊足脱兔威吓阵鼓俊足获书增进开书开书开书传书袋威吓获书获书获书连舞3获书传书袋传书袋传书袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞3 连舞∞连舞∞连舞3连舞∞连舞∞。

真三国无双全英雄攻略

真三国无双全英雄攻略

旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。

《真三国无双5》全人物等级评价

《真三国无双5》全人物等级评价

蛾子大(可怜的蛾子.........) 特殊计在火计武将里算一般 但也比蛾子好 不过实力依然很一般 滚滚游击吧 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
连攻B 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵A 跑轻B跑重C 马攻C 马上无双C 综合A 前期用很别扭 后期的技能加连续强攻压制不错 杀阵无双也很不错 魏 慢热选手之四 5文远 连攻A 强攻A 无双S 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合S 魏国第一人 很好上手 无双更是有着最好的粘着性和杀伤力 连续强攻 压制力很大 非常强悍 特殊计方面略弱 6妙才 连攻C 强攻B 无双B 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合c 妙才的范围不大标武必备 箭雨的牵制效果不错 不过所有招的范围都不 足 相对废才 7张姐姐 连攻A 强攻B 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻A跑重A 马攻A 马上无双A 综合A 长枪组1综合很强的一人 移动也是最快 游击战的强人 开分身极真无秒 人也是一流 8公明 连攻A 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合A 又一压制高手 连攻强攻的速度范围都很好 特殊计有破甲极弥补猛进型 神速的不足 无双收招也够安全 又一个很好上手的实力派 9草人 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合S 太强了! 攻守兼备 集无数强力技能于一身的扎古战士 光觉醒极加破甲 就是一变态了
综合D 终于到了我们最终攻城兵器彼男 黄盖兄了 连攻还凑合着 强攻前两下 居然没范围 范围就一直线我靠 挥速也是锤子组最慢 特殊计有超强的破坏和粉碎 攻城兵器果然名不虚传 真正的355吊车尾 9周泰 连攻B 强攻B 无双B 特殊计B 杀阵B 跑轻B跑重C 马攻B马上无双B 综合B 周泰也没落了 挥速不快 范围比大刀组其它两人要大些 特殊计有分身 和猛进极 但速度太慢大打折扣 只能用于辅助无双了 10凌统 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻B跑重A 马攻B马上无双B 综合A 凌统非常好用 挥速和范围都不错 玩压制很牛 无双和强攻最后一下都 自带冰属 配冰武效果相当的华丽 特殊计方面有分身加延长极 非常强大 11孙策 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻B跑重A 马攻A马上无双A 综合S 小霸王终于明副其实了 各方面都很强悍 早期就可学到各种强力技能非 常好上手 长枪组一里的最强 特殊计觉醒极加开书非常实用 游击压制都很擅长的强人 12孙权 连攻A 强攻B 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重c 马攻A 马上无双B 综合B 和草皮太像了 基本一样就是草皮玩冰 他玩火 连重的结尾不一样 特殊 计火矢加破甲.极很不错的配置 但不是强人要多滚滚 标武还是要配 13小乔 连攻C 强攻C 无双B 特殊计D 杀阵S(........) 跑轻A跑重c 马攻C马上 无双C 综合D 扼 实用性是很低 但小乔姐好歹会装可爱嘛 实用性无视 为了那萌萌的 杀阵也值了 有爱再滚滚吧

真三国无双5

真三国无双5

《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的‘连舞系统’。

由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。

角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

《真·三国无双5》游戏模式介绍来源:在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。

游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。

《真·三国无双5》武勋系统介绍来源:取得“武勋”让武将成长,游戏中玩家将通过取得“武勋”的方式让武将升级,取得武勋的方式包括当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。

击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

击破敌方武将当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。

击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

达成战功目标每个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。

战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。

战场过关顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。

游戏中并有许多可以更快速累积武勋的技巧于特殊技发动状态下击破敌人在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。

因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。

真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

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由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。

角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。

游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。

作者:黑骑士_William 5 位粉丝2008-1-28 18:46 回复此发言2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版)真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳跃L2:特殊技能R2:切换大小地图X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START :菜单BACK:切换头上显示的名字和体力X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。

真三国无双历代武将人设图文对比

真三国无双历代武将人设图文对比

真三国⽆双-历代武将⼈设图⽂对⽐ 《真三国⽆双》系列推出后⼀直以符合历史的⼈设闻名,⽽每部作品的⼈设都不相同,下⾯⼩编就为⼤家带来真三国⽆双5、6、7三代作品的经典武将⼈设图⽂对⽐,希望各位玩家喜欢。

吕布 5代 第5代吕布的盔甲个⼈觉得历代最霸⽓拉风,⾯部的着妆也很好,眼位的⼀抹⾎红起到画龙点睛的效果,在游戏中的巨⼤体型和姿势也⾮常到位,形象的诠释了⿁神两个字,缺点是胸腹的那⽚盔甲如果是⼀张⿁神的脸就更好了,然后请⽆视那把来⾃天外的“卍”字武器...(其实我觉得在游戏中这把武器的造型还可以啦) 6代 第6代的这⾝盔甲简直就是历代最丑,真⼼丑到肿,在游戏中居然在摆⼤字,简直就⼀螃蟹,武器中规中矩,没什么好说的,体型也没有5代那种⼈中吕布的感觉,这张国字脸虽然⽐较贴切,但是⼼中还是希望是5代那张“年轻”的脸所以6代吕布简直不忍直视 7代 这⾝盔甲、这样的武器,对于历史与书中所介绍的吕布想⽐较历代来说最接近,也是⽐较中规中矩的版本,⾯部还真是⼀代⽐⼀代显得成熟啊,说来7代的男性⼈设貌似还都偏向于⾛成熟的路线,就连周瑜那个⼩⽩脸都⽐5代和6代显得沉稳 综合以上,其实l z还是⽐较喜欢5代吕布的⼈设,武器就⽆视掉好了... %{p a g e-b r e a k|吕布|p a g e-b r e a k}% 貂蝉 5代 还记的5代开场动画的那个画⾯么,貂蝉河畔抚琴、鸟语花⾹的样⼦,的确还是挺美的,掀翻式的罩罩真想让⼈从下⾄上啊,裙⼦系的位置让⼈想到从后⾯轻轻解开然后上下求索的赶脚哇,如果下⾯是丝袜就更带感了,⾯部也是我见犹怜的感觉,⾝材也没有什么问题,总的来说很不错啦 6代 这⼀代的造型略显成熟啊,⽽且这个裙⼦有点孔雀的味道啊,撕扯式的罩罩还是觉得有点不爽啊,上⾝的⿊⾊更⾼雅⼀点、神秘⼀点,重点是这个裙⼦,如果从后⾯的话貌似会很华丽啊,就好像孔雀开屏⼀样 7代 7代的这⾝⾐服以及这张脸更偏重于御姐的样式,罩罩是虎扑式的,不过l z不太喜欢⼀条⼀条的这种裙摆,看着有点繁琐,相对于后⾯的马尾辫,我还是觉得的5代盘起的发髻⽐较惹⼈怜爱,顺带⼀说这代的脚露出来了...好像从表⾯上全⾝看露的⾯积也⼤了点吧... 总的来时5代⽐较惹⼈怜爱,6代⽐较惹⼈遐想,7代那什么虎扑式露脚式...%{p a g e-b r e a k|貂蝉|p a g e-b r e a k}% 赵云 5代 这代盔甲明显最有质感啊,银⾊主打,蓝⾊点缀,绿⾊部分毕竟是刘备军... ⾝后的⼀缕飘带画龙点睛呐,潇洒、飘逸... 武器精致⽽且中规中矩的,没有胡编乱造成玩具... ⾯部冷峻、英⽓⼗⾜、俊俏,发型⼲净利落 整体还是不错的,但是缺点是全⾝看起来不太修长,有那么⼀点点的不舒服... 6代 这代的发型个⼈觉得⽇式武将风格浓重,当时第⼀眼看到这张图⽚,我就想起了⽇本的⼒⼠⼈物⼟⽅岁三...但是游戏中看起来还是挺飘逸的 然后盔甲部分少了龙饰,这点有点不爽啊,⽽且绿⾊部分太多了,不喜欢这种浓重的刘家军的感觉,⼦龙可是孤胆英雄呐,⽽且下摆部分不太喜欢,脖颈依旧有⼀缕飘带或者说围⼱,⼀惯的潇洒风格 不过这代⼈设整体看起来⾝体很修长,看惯了也是蛮帅的 7代 右肩龙饰霸⽓,不过这⾝盔甲真是让⼈失望啊,出去右肩的那块装饰,整体上看兼职就像⼀个⼩分队的队长啊,哪⾥有五虎将的霸⽓与独特?重点是胸腹甲的上⾯还有⽪带,这绝壁是只有⼩队长或者游侠才会有的打扮呐 盔甲的颜⾊更不必说,反正是各种不满 昨天打了把什么什么枪,紫⾊的,⽽且刃⼜设计乱七⼋糟的,武器又不是玩具...汗 ⾯部的样⼦,可以说5代更像三国⼤将,7代完全就是战国将⼠的脸%{p a g e-b r e a k|赵云|p a g e-b r e a k}% 马超 5代 我就放张图⽚上来,不想说太多了,⾃⼰看吧,丑到肿掉的感觉,不知道的绝对不会想到他是马超 6代 ⾯部英⽓逼⼈,脸上好像写着仇恨两个字,和赵云⼀样英俊,但风格不同 ⾝上更多的是布料,盔甲占的部分较少,似乎这代马超的主打颜⾊是⾦和绿,那么明显是悲剧的,⾸先头顶的黄⽑差评,你能忍受锦马超顶着黄⽑么?但如果头顶是⽩⽑,又与整体服饰格格不⼊,所以这⼀代整体样式还是不错的,就是颜⾊令⼈不爽 7代 似乎7代的⼈设整体上都相对写实⼀点吧,这代的马超盔甲也相对中规中矩⼀些,盔甲部分⽩⾊居多,武器也没什么问题,头上麒麟盔,加上⽩发,整体蛮不错,但是仔细⼀对⽐,明显4代的马超是最到位的,各⽅⾯的⽐较偏向于我们⼼中马超的样⼦ 然后7代的脸的确都显得⽼成⼀点,马超也不例外,表情上依旧流露着仇恨,可惜结局总是悲剧呢%{p a g e-b r e a k|马超|p a g e-b r e a k}% 夏侯惇 5代 5代夏侯惇武器是狼⽛棒,戴着眼罩,中分的头发,如果不是华丽的服饰,看起来有种⼭⼤王的感觉,6代与7代夏侯惇的风格似乎变了很多,但是夏侯惇⼀直扮演的是靠谱⼤叔的⾓⾊,是曹操的知⼰、不可或缺下属和好基友 6代 抱歉,受到近期于荣光的电视剧舞乐传奇的影响,妈蛋,看到这张脸就想到⼤青寨的安平阳,6代的的夏侯惇明显看起来⽐5代要变化不少,⽽且夏侯惇的服饰基本上都没有什么盔甲,都是布料,有种⽇漫贵族的感觉,完全没有了要占⼭为王的样⼦,在6代的剧情动画中,显得特别靠得住,与曹操的计策配合的天⾐⽆缝。

《真三国无双》5代貂蟬性格大轉換腹黑女王降臨-真三国无双

《真三国无双》5代貂蟬性格大轉換腹黑女王降臨-真三国无双

《真三国无双》5代貂蟬性格大轉換腹黑女
王降臨
更多真三国无双相关信息请点击这里获得导读:剛開始看到貂蟬拿鞭子總覺得很奇怪剛剛玩貂蟬的無雙模式才知道為什麼要給她鞭子劇情動畫的第一段貂蟬在和呂布說完祝你武運昌隆之後等呂布走了貂蟬就不知道從哪拿出來鞭子連後面看到的張遼臉色都不太好看XDXD 原來貂蟬和義父王允約定好要奪回漢室江山才
剛開始看到貂蟬拿鞭子總覺得很奇怪剛剛玩貂蟬的無雙模式才知道為什麼要給她鞭子
劇情動畫的第一段
貂蟬在和呂布說完祝你武運昌隆之後等呂布走了貂蟬就不知道從哪拿出來鞭子
連後面看到的張遼臉色都不太好看XDXD
原來貂蟬和義父王允約定好要奪回漢室江山才會利用呂布(就是美人計啦)
那我們天真無邪(!?)的呂布為了保護貂蟬只要是欺負貂蟬的一律殺無赦XD
到後面要攻打樊城(應該是吧(炸)那時候貂蟬還故意和呂布說曹操的不是但是呂布只是淡淡的回貂蟬一句那就一直戰鬥下去吧有我在就絕對不會輸
貂蟬聽到這句之後就發現其實呂布已經知道她的意圖了但是什麼都不說
之後追曹操到許都在開戰之前呂布跟貂蟬說:看 吧貂蟬這一切就要結束了
妳也不用活 這麼辛苦了
這時候貂蟬整個對呂布的愧疚從心底湧上來很想跟呂布道歉
但是呂布這時候很MAN的把左手舉起來跟貂蟬說:什麼都不用說了我都知道不用擔心你的願望我會幫妳達成的
到故事的最後當然就是王子和公主過 幸福快樂的日子啦(炸
總結這次貂蟬的無雙劇情真讓我意外阿以往那楚楚可憐嬌豔欲滴的貂蟬
居然變成腹黑女王操弄呂布或許是武器的關係嗎(爆
但是我還是很喜歡啦XDXD
(出处:)
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真三国无双5-过关评价分析

真三国无双5-过关评价分析
不知道别人有没有得到不同的评价,希望大家能贴出自己的评价,对照一下得到的情容易~困难
疾风 过关时间相关,容易~困难
谋神 达人以上
真三国无双 达人修罗难度,武勋过4W,击破过5000+(数据未定,与击破数有关)
军神 (感谢tiger提供) 达人以上 与击破数有关,过关时间要超过一定的范围,未超过则为真无双(未定)
真の三國無双
武神と称されし者
軍神と称されし者
謀神と称されし者
位人臣を極めし者
神速を極めし者
武を極めし者
記憶に残りし者
天下の豪傑
天下の名将
天下の策士
出世早き者
疾風の如き者
武に秀でた者
忘れ去られし者
神速啊...不知道怎么出?难道没关都是速扑主将?残念
从四个方面进行分析。
1,时间。这个如果只为了扑大将,或者完成胜败条件,那么在战功和击破数上必然很少。得到疾风的几率相当高。
2,武勋。战功的完成提供了高武勋的可能,换句话说,战功直接决定了武勋的多少。因为正常击破武将为100.200.或者50的武勋包,而要是完成战功的话大概一关能多得一千多的武勋。从香香的评价来看,谋神大概就是对高武勋的一个称号,但是在别的方面没有达到下一个等级的要求,所以只能是谋神。
又:tigeer君的二哥图,也是没有全目标实现,也拿到了真无双,武勋是4万出头,但是击破是7千余人,换言之,真无双和击破数关系是相当的密切。
再,ijk0098君提供了全部的评价,但是貌似有几个不知道条件是怎么出,但是按照这个标准来看,主要就是难度和功勋,击破数,时间四个点了,只是具体的标准不得而知。
355的过关评价目前似乎没有人分析过,基本上人人物出来之后就不愿意再去打故事模式了。我玩的时候也是在自由里面练的快满了了然后再去故事模式翻版。原因很简单,用曹操想在故事拿全战功,结果虎牢关被小强秒了,这个曾经在某回复里说过,36级曹操...后来终于刷出了裸身赤兔500满冰马,然后开始过关了。在部分人过关的时候用了超级跳...因为对于漫长的开城门等待是在熬不住,结果是好些战功没有完成。现在在自由里面已经把全战功拿到了,基本是在困难和达人拿的,因为容易和修罗有几个战功是在不好拿,要么是友军死的太快,要么就是自己掉血了,比如汉中的那个吕布军的一个战功...不能让敌军侵入本阵,我刚把定军山占领,看到一个红点过去,骑上赤兔跑啊跑的还是没赶上...

《真三国无双5》陆逊心得正篇完整版

《真三国无双5》陆逊心得正篇完整版

下的就等满级再学吧。 4.修罗心得:八字真言,避免混战,直取大将。 累死了,继续下了,大家玩得愉快。附赠正太图一张。 PS:大家祝福我早日下完游戏吧~~~~
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《真三国无双5》 陆逊心得 正篇完整版
恩...游戏出了有几天了,相信大家也都玩到了(我却还在下,刚53%, 1M网速真是.....),这回也把正太心得补完了吧。 说明:心得分为招式分析,武器推荐和技能树指南,部分还会有修罗 心得。 能力相关: 能力增加:攻击 +85 防御 +100 体力 +65 无双 +45 全能力 +30 拥有技能: 开书:战斗开始就有一个传书。 连舞3:连舞可上至3级。 连舞无限:连舞可上至无限。 耐炎:敌人炎属性无效。 传书袋:可有2个传书,且传书出现几率上升。 传书大袋:可有3个传书,且传书出现几率大幅上升。 获书:击破300人可得一传书。 脱兔:红血时,倒地起身有靴子效果。 速游:游泳速度上升。 俊足:移动速度上升。 威吓:奇袭容易成功,且敌混乱时间增长。 特殊相关: 延烧:火计范围增加。 延烧.极:火计范围大幅增加。 战术指挥:武将特殊技发动后,我方战意上升,且我方击破数加在武 将身上。 使用心得
1.招式分析 连舞攻击: 连攻击:RANK1&2: 4下单手挥剑攻击,攻击速度快,但是范围不 太好。而且对左侧的敌人判定很弱,而且再因为那个刷新率的BUG.....。 建议攻击时注意调整方向,否则会被中断。RANK2时有3次侧挥, 判定依 然在右边。 RANK3 :追加5次正前方大范围挥剑攻击,非常实用,左右的敌人也 不会错过的。 RANK 无限: 左右7次挥剑并发出一道冲击波,攻击力高速度快。清 兵很快。 重攻击:RANK1&2 :先挑一下再来道冲击波。由于只是正前方判 定,建议不要在敌群中使用,否则就该看见你被飞了。RANK2时再发一道 冲击波。 RANK3 :往地上来道冲击波,波到地时还会有炎属性爆发效果。 RANK 无限:再往地面发出一道更大的冲击波,依然炎属性爆发效 果,但落地有短暂硬直,如果落地时被包围就发无双或滚一下逃命吧。 蓄力重攻击:先360度挥剑再用右脚(.......)向前发个冲击波,破防, 没放的被击中后被吹飞。另:这招的威力和范围随连舞等级增加。 跑动轻攻击:出招块,但范围不大,给没血的武将补一下比较合适。 跑动重攻击:先是大范围挥剑(270度),再发道冲击波,范围和威力都 不错,冲入敌本阵时清兵适用。 轻杀阵:判定较大,很容易命中,出招块,击中后向前发两道冲击 波,范围和威力不错,连舞长得快,要常用。 重杀阵:也是判定大,但是因为要转一圈,所以别在人群中使,命中 后踩着那个人跳到空中发道冲击波,威力很大。 P. S : 杀 阵 中 角 色 无 敌 。 无双乱舞:攻击次数多,范围也很大,结束动作是360度挥剑吹飞攻 击,破防。无论是对武将还是对杂兵都相当适用,对武将时要及时调整方 向,很容易造成很大的伤害,结束动作后身边基本上也不会有杂兵了。正 太的无双乱舞相当实用,绝对可靠。 2.武器推荐:因为范围较小,尽量用标准武器“飞燕”增加范围。或者 是用技型的“翠莺”来增加攻击速度。一闪必备,属性吗.....正太自己很爱 炎属性,而且有些招要是装别的属性效果不明显,虽然这回炎不是很好 用。 3.技能树指南:正太的特殊技是火计,而且拥有延烧和延烧.极增加范 围,但是没有延长时间的。所以不能单纯依靠火计,首先还是得习得连舞3 和连舞无限。 正太的技能树推荐从上方第二条走,一开始直奔连舞无限,中间的分 支不管,大概10级就会了,之后再走延烧,延烧.极,传书大袋的路线,剩

真三国无双5——综合心得

真三国无双5——综合心得

真三国⽆双5——综合⼼得 关于分⾝ 这次分⾝的攻击会附加武器上的旋风印、三属性印的效果。

共同点⼀个,就是满⽓之后才起作⽤。

⾄于⼀闪、真空攻击这些仍旧是只对本体有效。

关于关⽻模组的旋风印效果(B U G?) 不同于其他⽆双武将,关⽻的旋风印效果除了连攻击第⼀下(简称连1)必定出现真空波之外,其他连攻击的真空波都必须要提前输⼊了后⾯那⼀下连攻击的指令才会出现。

例如连2的真空波必须要你按了三下连攻击的时候才会出现,如果只按两下就停下来或者接连攻击以外的攻击的话,那连2的真空波就不会出现。

还有⼀个很特别的地⽅,就是连1的第⼀下真空波其实是送的,真正属于连1的真空波也是要等输⼊了连2的指令之后才会出现。

也就是说,如果你的连攻击不是按⼀下就停下来的话,那连1的真空波实际上是两发的,如果开了分⾝的话,就是六发了。

关于飞燕 意外的强悍,回复快+发⽣快+范围不⼩+防御不能+晕眩+带武器属性。

打晕了可以接杀阵,又或者跑到⽬标⾝后等他清醒之后直接打背,对⽆双⼩强更爽,打晕了就辅助特技全开⽤连攻击狂抽之,等他醒了就马上⽤强攻击把他打开,等他跑回来的时候飞燕也差不多可以再⽤了。

关于打背 这作打背是防御不能的,但敌⼈的A I还保留在355时代。

敌⼈通常会在某段时间内⼀直防御,在防御中随机出反击。

⼀般你正⾯砍两三下,确认对⽅防御之后马上滚到对⽅的侧⾯或⾝后,这时敌⼈还是会保留着正⾯的防御状态,之后就轻松打背..........如果正⾯交锋时双⽅距离很近的话,那⽤连攻击多出⼏下就可以很轻松的从侧⾯破防。

当然,如果是被动⽅是⾃⼰的话,还是马上滚开为秒。

关于操作 这作的操作⽐以前严谨了不少,例如想武器特技同时使⽤,就不能⼏个键同时按下去,⽽是要以较快的速度逐个键按。

又如强攻击的回避取消,是要在特定时间内输⼊指令才会成功,⼀般都是在攻击刚出来的瞬间,等动作展开了就不能取消的了。

还有就是防御键+连o r强攻击键的杀阵,⼀定要停在原地才能出,如果是想按着防御键移动中使⽤或者在输⼊杀阵指令时碰到⽅向键的话,那就会变成其他攻击了。

真三国无双5全武将技能

真三国无双5全武将技能

真三国无双5全武将技能全武将共通特殊技:延长:特殊技持续时间增加延长极:特殊技持续时间大幅增加破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降破甲极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降牛步极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上特殊技类型:齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。

技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍落石:自己周围岩石落下。

给与敌兵伤害技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角战斗中的道具:肉馒头:回复体力50点肉馒头X2:回复体力100点烧肉:回复体力200点烧鸡:回复体力400点老酒:无双槽满华佗膏:体力、无双、连舞全满传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射)玉玺:无双10秒不减连珠:30秒内连舞一定时间无限战神之斧:30秒内攻击力2倍战神之铠:30秒内防御力2倍韦驮天靴:30秒内移动速度2倍宝箱:获得武器马鞍:获得马武勋包(小):武勋10点或50点(在使用特殊技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点)武勋包(中):武勋100点武勋包(大):武勋200点强化技能一览:斗志:无双槽增加量上升奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升耐炎:敌炎属性攻击无效化耐冰:敌冰属性攻击无效化耐雷:敌雷属性攻击无效化耐矢:敌矢攻击伤害减半速泳:游泳速度上升健脚:行走一段时间后速度上升强壮:回复道具效果上升增进:短时间道具效果持续时间延长威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长调教:虎狼短时间成为同伴俊足:移动速度上升马术:马的能力最大限发挥开运:获得好武器和战马开书:战斗开始持有传书一本获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上) 传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升连舞3:连舞3攻击可能连舞无限:无限连舞攻击可能特殊技强化:神速系:猛进:神速中伤害增大猛进极:神速中秒杀普通士兵神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加分身:神速分身,多重攻击可能分身极:更多分身,多重攻击可能强袭系:觉醒:伤害增加觉醒极:伤害大幅增加破坏:给与建筑物伤害增加粉碎:给与建筑物伤害大幅增加灭杀:给与普通士兵大幅伤害齐射系:火矢:齐射火矢化,敌方炎上冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击广射:齐射效果范围增加速射:齐射射击间隔缩短大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果火计系:业火:火计伤害增加业火极:火计伤害大幅上升延烧:火计范围增大延烧极:火计范围大幅上升落石系:巨岩:落石伤害增加岩石极:落石伤害大幅增加转岩:岩石范围增加转岩极岩石范围大幅增加。

《真·三国无双5》周瑜使用心得

《真·三国无双5》周瑜使用心得

道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
神速连攻和赵云一样是两边扫以外,还有分 身可以加强 hit 数, 神速强攻则是大范围冲击波不说,发动非常 快、硬直也非常小, 最大的重点还是神速奔走状态下的攻击均 内建冰属性。
周瑜虽然算不上是顶级强角,但是就神速角 色来说, 这些优惠与招式上的优异来看,真的是备受 眷顾。
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
其它强的部份为: 1.常驻技能:斗志、开书 有斗志,就能够快速集满无双, 就能够在修罗难度下,使得攻势之间无双补 足的紧迫性压力舒解。
开书配合的是特殊技够强的前提下而生, 周瑜的特殊技够强的情况下,开书的加成就 很大。 2.特殊技:神速+分身 周瑜的神速动作非常优异。
1ca0f4ce1 热血江湖
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
只要敌将海的压力不存在时,亦可一用 强攻击:打上→撑竿踢→小横扫→大横扫→ 全范围冲击波,优点下述 蓄力强攻击:大动作环身扫击,发动小慢 冲刺强攻击:转身横扫后放出冲击波,普通
锷迫胜利攻击就比较不推荐了,把单一敌人 压倒在地,翻身之后往脑门顶一棍, 姿势优美度 100、但是威力小到不能看,在 人群中没有保护能力, 故武器上不推荐刚柔法,押出优势就好。
《真· 三国无双 5》周瑜使用心得 本作的周瑜,虽然换了棍棒耍棍、动作大翻 新以外, 还有很多很强力的要素,可说是本作的中上 偏上位的角色之一。
Hale Waihona Puke 连攻击:前半段的攻势在连舞未升时比较无 力,但连舞升起来以后, 配合标准武器范围非常大,特别是连舞 1 和 连舞 3 的部份, 连舞 MAX 最后的攻击虽说不上多广,但是可 兼具走位,

PC《真三国无双5》甄女王心得及修罗生存要点

PC《真三国无双5》甄女王心得及修罗生存要点

PC《真三国⽆双5》甄⼥王⼼得及修罗⽣存要点 前⾔: 奋战了⼀天的修罗难度(技术不好)(⽽且其实是⼏天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。

除了⼰⽅总⼤将曹操之外的友军全部死光。

只剩下曹操⼉媳妇甄姬孤军奋战。

我的⼥王S A M A历经千⾟万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着⼀匹连舞维持的⼩马到蜀军本阵,⼈品爆发,⼀次⽆双N次⼀闪S M掉了刘备。

「勝利のたち、たまりませんわね。

」听到甄⼥王在六星修罗过关后说这句话感觉是很不⼀样的。

⾓⾊概说: 虽然甄姬作为355的鞭⼦⼥王实⼒超群,低难度下⽤连舞⽆限的连攻击和连续重攻击可以轻松过关。

但到了修罗下⼀不⼩⼼照样会扑街。

这⼀代甄姬和貂蝉共⽤⼀个鞭⼦模组,但是貂蝉配备有更多的战⽃技能,部分招式也优于甄姬。

以往较弱的貂蝉这次⼀越成为⽆双⼥神,抢了甄⼥王不少风头。

再加上甄⼥王没有⽆双模式,即使扔掉笛⼦拿起了鞭⼦成了真正的⼥王也不再如貂蝉那般「⽬⽴つ」了。

不过有“开运”算是甄姬的⼀个优势。

(今天⽤甄姬和貂蝉在合肥新城刷,甄姬得到的武器明显好于貂蝉的。

)同时特殊技“⽕技”在敌⽅据点⽤效果⾮常明显。

鞭⼦组的招式本⾝也⾮常好⽤。

⽽且甄姬台词中丰富的「わ」也是貂蝉所没有的。

(汉语和⽇语中"甄"与"真"发⾳相同,所以甄⼥王即真⼥王) 招式解析: ⼀、连舞轻攻击: 连舞⼀级和连舞⼆级的时候都是转圈加鞭⼦横甩,范围以及⽅向都⽐较好; 连舞三级的时候有⼏次单⼿撑地前翻,鞭⼦和脚上都是有判定的。

不过⽅向变差了,只能照顾到前后。

最后追加⼀次地⾯爆炸。

但是偶尔可以打到跳起来阴⼈的⼩兵; 连舞⽆限的时候多次挥鞭向前打击地⾯,同样有震地的爆炸效果。

总的来说,连舞轻攻击的连续性很好,在和敌将单挑的时候⽤连舞轻攻击实际上⽐连续重攻击的伤害效果要好,绝对可以“连”起来。

不过修罗难度下能安全使⽤的机会很少。

如果把敌将冰住后周围没什么⼩兵可以⽤,绝对可以给你很⼤的满⾜感,特别是连舞⽆限后的最后⼏下,不仅观赏性好⽽且出⼀闪的⼏率⾮常⾼。

真三国无双5,吕布

真三国无双5,吕布

真三国无双5吕布使用心得本座的吕布继承了前作的特点,那就是仍然处在巅峰。

攻防均属第一,在本作中吕布是唯一一个50级可以让4格全满的人物(1000)。

首先说一下吕布最强悍的一面:就是他的特殊技-强袭。

他一爆强袭,那可怕的攻击力,和超常的延迟,和极强的抗击打能力。

无不让每个玩家都大跌眼镜,那他到底有多强呢?可以举个例子,满级的吕布如果爆强袭的话那可以和修罗的虎牢关吕布相抗衡。

攻击力甚至超越了虎牢关的吕布,一个无双就可以解决他。

吕布即使在满星修罗的关卡里,只要一爆强袭。

哈哈,再强的敌将也可以瞬间消灭。

呵呵,猛吧。

关荣也许考虑到了这点,所以只让吕布能拿一个牌子。

所以吕布的强袭是很珍贵的。

吕布的连舞在没有达到无限(最好是在3)的状态下,那可以说的上是登峰造极了,360度的攻击视角,紧密的连击,超大的攻击范围让吕布成为了真三国无双5战场上的铁龙卷。

即使在修罗模式下被一大堆敌将围攻,那也奈何不了他。

因为根本不可能靠近吕布。

只能眼看的被他那行云流水般的攻击杀的面目全非。

一旦被连很难生还。

但吕布的致命伤却出现在了无限连舞上,也许你会问:无限连舞不是最好的么?别急,看我给你慢慢说来。

每个武将到无限连舞的时候都有一段连续攻击,吕布的连续攻击是甩刀波。

就是这个甩刀波让吕布出现了3个致命伤:1.在无限连舞时,吕布打一会后就开始甩刀波了,在他甩第一下刀波前,他的攻击会停顿一下,这个停顿在连续攻击里算长的,也是致命的。

因为这个停顿,会让之前被吕布连的痛不欲生的敌将有一丝的喘息机会,他可以用这个机会防御或反击。

无论哪个选择都会让吕布倒霉。

尤其是反击,这样可以断了吕布的连舞,如果在被包围的情况下,这会让吕布白挨5~6下攻击。

这几下攻击如果在修罗模式下可是致命的。

2.在他甩刀波的过程中,他的攻击视角会由360度变为锐角,这样很有可能会让吕布背后的敌人缓过劲来,并给吕布几下,这几下的后果我之前已经说过了。

3.吕布在甩刀波的时候攻击速度会变慢。

真三国无双5——全人研究探究完整版

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真三国⽆双5——全⼈研究完整版赵云系列传统主⾓本作⾛的依然是平均路线先说说⼦龙的优点吧⽆双很赞⽆双终结技很实⽤⽆双连舞时攻击速度不错前三下连舞攻击很赞拥有并列全⼈最速的神速攻击此外⼦龙的杀阵攻击范围很⼤是⾼难度下安家保命的王牌⽽且配合⽃志杀阵后基本都能集满⽆双再来说说⼦龙的缺点连舞攻击范围不够⼤多为直线攻击⽆双前半部分也多为前直线的连续攻击有命中失败的可能需要技术来控制⽆双命中综合来说⼦龙属于需要⼀定技术才能操作好的⾓⾊⾮民⼯⾓⾊实⼒也属于中等符合主⾓的定义但是⼦龙配合好的武器和战术还是能发挥很强的战⼒的技能盘⽅⾯延长+猛进配合⼦龙的⾼速神速还是很不错的⽃志是为了给⼦龙的杀阵服务⼦龙是少数同时拥有战⿎和神速指挥的⼈所以配合友军的作战能⼒很强如果⼦龙能够有个开书实战能⼒将⼤⼤增强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印是必然的由于⼦龙的杀阵强所以武器有刚柔法也是⾮常重要的此外由于⼦龙的⽆双终结技强在⾼难度下真乱舞+⼀⽓呵成的技能也很需要不过要配合打+跑的战术 %{p a g e-b r e a k|赵云|p a g e-b r e a k}% 关⽻⼆爷这次是很强⼤的基本上是摆脱了前⼏代的位置⽽恢复到352的威风时期了优点很明显攻击速度快特别是连舞⽆限时连舞攻击的范围扩⼤很多⽽且威⼒也不⼩攻击⼒能达到990连续的重攻击的⽃⽓范围不⼩⽽且出招速度快可以作为主⼒的作战招数⽆双的威⼒不俗也⽐较容易命中综合来说⼆爷这次属于初期上⼿就⽐较容易操作的⾓⾊⼀直到后期都维持着⽐较低的操作难度个⼈认为属于蜀国的强⼒民⼯⾓⾊当然⼆爷的缺点也有⼀些⾸先是移动速度⽐较慢在⾼难度下有⼀定的危险性配合打跑战术的时候容易陷⼊围攻此外连舞⽆限时的连续范围攻击虽然范围⼤但以直线居多不像张飞那样横斩⽐较多所以⾼难度下反⽽显得牵制⼒没三爷强技能盘⽅⾯⼆爷拥有三⼤b t技能之⼀的觉醒.极伤害输出很⾼⽽且还有不屈等技能红⾎时的威胁更⼤此外⼆爷拥有马术也是奔袭作战清场作战的优秀⼈选了武器⽅⾯没有特别的要求冰+精灵印+⼀闪即可 %{p a g e-b r e a k|关⽻|p a g e-b r e a k}% 张飞三爷这次其实是⽐较慢热的虽然咋看下属于⼆爷的缩⼩版但实际上到后期特别是到50级时操作的感觉和战术还是和⼆爷有出⼊的连舞⽆限时攻击速度有所提⾼连舞攻击范围扩⼤很多⽽且多为横斩实际的牵制⼒⽐⼆爷还要强配合999的攻击⼒输出还是很可观的三爷还有个隐藏特性是⼏乎全⼈最快的⽆增不过⼆爷的缺点也蛮明显连续重攻击的速度不快虽然范围还不错但在⾼难度下容易被打破⽽且⽆双终结技跟典韦类似最后⼏下⽃⽓蛮鸡肋此外三爷的技能盘初期⽐较难练要到后期才能练成所以前期会⽐较郁闷综合来说三爷属于⽐较典型的慢热⾓⾊但是⼀旦到了50级在操作好的前提下则有着不逊与于⼆爷的战⽃⼒技能盘⽅⾯三爷的技能不算出⾊破坏和灭杀在实战中并没有很好的效果所以这也是三爷和其他强⼈有⼀些些差距的主要原因了就招数性能来说三爷还是很出⾊的 %{p a g e-b r e a k|张飞|p a g e-b r e a k}% 诸葛亮孔明这次可谓是355的争议⼈物了有的朋友说他太难⽤了有的朋友却说他是⼤神确实争议颇多我个⼈⽤下来⼼得的曲线也是由中到低再到⾼的⾸先我们来说说孔明的缺点孔明的缺点很明显连舞攻击范围⼩距离牵制不强速度也不快连续重攻击的速度不理想激光虽然威⼒⼤但是范围是直线的孔明最⼤的缺点还是从连舞1到连舞⽆限时的提升段显得⽐较吃⼒如果不熟悉每关华佗膏位置操作差⼀些的朋友可能会觉得⽤起来⽐较困难我们接着来说说孔明的鲜明的优点吧⾸先就是孔明的王牌本作三⼤b t技能之⾸的业⽕.极孔明是本作唯⼀拥有这个技能的⼈⽕计伤害之⼤令⼈咋⾆配合延长孔明就是不折不扣的技能杀⼿其次就是孔明可能被⼈忽略的强⼤连舞⽆限时的连舞攻击注意只限连舞⽆限时范围很⼤⽽且最后⼏下距离和范围更⼤在⾼难度下⼈群中配合冰或雷+⼀闪⾮常实⽤出属性也很快还有孔明的⽆双也⾮常不错由于孔明的⽆双是边⾛边攻击所以连续命中能⼒很强最后⼀下的群雷闪更是范围很⼤还有孔明的连续重攻击的激光最后⼀下是⼏乎必出⼀闪的威⼒很⼤就是攻击的速度⽐较慢⽽且连重的激光是完全不带属性的但是⼀闪概率⾼技能盘⽅⾯开书+传书⼤袋+获书的配置让⼈羡慕⼤喝使得发动的第⼀下周围的⼈⽓绝也是⾼难度下保命的招数了还是就是孔明的杀阵范围也很⼤有着不逊于⼦龙的范围所以集⽆双也蛮快武器⽅⾯雷+⼀闪+精灵印+刚柔法+真乱舞是基本配置这样才能达到孔明的最⼤威⼒⽤雷⽽不⽤冰的⽬的在于让敌⼈⽓绝配合激光连射杀伤敌⼈才是王道当然⾼难度下你想⽤孔明的连舞压制时出冰也是理想的选择由于冰封范围⽐较⼤⾼难度下还是配合冰+⼀闪⽐较有效孔明还个有隐藏特性是全⼈最速的拆门长按重攻击就可以了总的来说孔明属于⽐较难上⼿的⼈物但是后期潜⼒巨⼤操作⽔平越⾼越能发挥出他的全部实⼒当你很熟悉他的特点后你甚⾄会认为孔明是本作的第⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|诸葛亮|p a g e-b r e a k}% 刘备⼤⽿这次依然是进⼊了⼀线⾓⾊⾏列⽽且由于有着开运更是很多⼈刷马的⾸选⼈物在君主中可是出尽了风头先说说⼤⽿的优点⾸先是⼤⽿的攻击速度确实⾮常快连起来打c o m b o的⼿感很赞此外就是连舞⽆限时的⼀直连舞攻击的不断转圈攻击是⼤⽿的真正王牌配合冰+⼀闪+精灵印就是本作的冰冻达⼈完全可以达到控场的⽬的再来说说⼤⽿的缺点⾸先是连续重攻击⼤⽿的连续重攻击其实并不好连特别是最都⼏下⼑斩其实是砍不到的虽然看着很华丽此外⼤⽿的⽆双终结技的吹飞距离稍微远了⼀点有着⼀定的命中失败或者破坏站位的危险在⾼难度下有⼀定危险技能盘⽅⾯⼤⽿的速射+雷⽮还是不错的再配合⼤⽿的冰的武器更能增强他的控场⼒在⾼难度下防御⼒和保命的能⼒不错⽽开运使得⼤⽿⼏乎成了刷马第⼀⼈综合来说⼤⽿属于上⼿较简单的⾓⾊综合能⼒⽐较强 %{p a g e-b r e a k|刘备|p a g e-b r e a k}% 马超马超这代虽然没有354时期的威风但是依然不错只不过也稍微慢热⼀些就是了⾸先马超张郃太史慈孙策这4个⼈是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称他们为长枪组1这4个⼈只是在连续重攻击和⽆双上和技能上有⼀定区别连舞攻击基本差不多应该要说这个长枪组1还是不错的马超在这4⼈⾥也属于⽐较好⽤的虽然没张郃和孙策强但是攻击速度和范围都不错距离也⽐较适中⽆双和杀阵的范围和命中也都不错马超的攻击速度在长枪组1⾥也属于⽐较快的了连续重攻击起⼿稍微慢了⼀些但后⼏下速度不错范围也还可以技能盘马超拥有猛进.极不过马超的神速攻击速度却不算快⾄少⽐⼦龙慢不少所以猛进.极的威⼒发挥不出最⼤不过马超的神速重攻击不错配合冰+⼀闪的武器有⼀番作为此外马超也是有马术的武器⽅⾯冰+⼀闪还是惯例其他没有什么特别的总的来说马超属于较平均的⾓⾊缺点不多但特点也不够鲜明 %{p a g e-b r e a k|马超|p a g e-b r e a k}% 黄忠⽼爷⼦这次和夏侯渊周泰是⼀个攻击模型我们姑且称他们为⼤⼑组⼤⼑组这次的表现尚可稍微有些慢热但是到后期的表现⽐较平均⽼爷⼦的攻击威⼒不错连舞⽆限时攻击和速度和范围都还可以连续重攻击出招稍微慢⼀些但范围也不错有着⼀定的牵制⼒技能盘⽅⾯⽼爷⼦这次有着速射+神⼸+⼤⽮的华丽配置可谓箭⾬齐射第⼀⼈了配合⽃志可以让⽼爷⼦迅速集满⽆双不过齐射的攻击⼒不⾜使得⽼爷⼦在⾼难度下伤害输出不够⼤不过防御和保命是不错了总和来说⽼爷⼦和马超⼀样属于⽐较平均的⾓⾊可能会⽐马超稍微难上⼿⼀些 %{p a g e-b r e a k|黄忠|p a g e-b r e a k}% 魏延⽂长这次和董卓黄盖许诸是同⼀个攻击模型我们姑且称之为棒槌组⽂长要说的话属于棒槌组⾥攻击速度较慢的了没有许诸的攻击速度快不过棒槌组的优点倒都有棒槌组的优点就是马上重攻击强直接就是范围攻击此外棒槌组的连续重攻击都是d o w n攻击多次命中配合冰+⼀闪的武器有秒⼈的可能⽽且棒槌组基本都是⾼攻的⾓⾊伤害输出⽐较⾼就是攻击速度稍微慢了⼀些⽆双⽅⾯最后⼀下的连续转圈攻击⽐较容易命中所以秒⼈的效率也不错技能盘⽅⾯破甲.极是⼀个特⾊利⽤特殊技降低敌⼈的防御⼒后⽤连续重攻击秒敌是主要的战⽃思路综合来说⽂长属于⽐较慢热需要⼀定操作的技术的⾓⾊但特点还是蛮鲜明的 %{p a g e-b r e a k|魏延|p a g e-b r e a k}% 关平关平这次和徐晃曹仁吕蒙凌统是同⼀攻击模型我们姑且称他们为长枪组2应该说长枪组2也是蛮不错的虽然⽐长枪组1要稍微差⼀些关平则属于长枪组2中⽐较强的⾓⾊了攻击范围⽐较⼤特别是连舞⽆限时攻击速度和范围都蛮可观压制⼒很强连续重攻击同长枪组1也是起⼿慢但后⼏下速度很不错⽆双不错⽐较容易连续命中有⼀定秒⼈的本钱技能盘⽅⾯关平拥有开运也可以拿来刷宝⽃志配合关平不错的杀阵可以⽤来加⽆双分⾝则可以补充关平稍微差⼀些的神速总的来说关平属于⽐较容易上⼿的⾓⾊操作起来⼿感不错难度不⼤ %{p a g e-b r e a k|关平|p a g e-b r e a k}% 庞统这次和张⾓是共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为法师组应该说庞统的攻击速度范围和连续重攻击的压制⼒都是⽐张⾓要稍微差⼀些的没有张⾓的长按重攻击的烧⽕连续重攻击的压制也不够连舞攻击的速度也不如张⾓整体来说⽐较难上⼿法师组的⽆双的威⼒稍微⼩⼀些但⽐较容易连续命中技能盘⽅⾯庞统⽐张⾓的强开书+获书+传书⼤袋转岩.极+延长使得庞统的落⽯的范围很⼤在⼭坡上更显得很突出总的来说庞统有些接近诸葛亮是属于靠特技和⽆双为主的⼈较难上⼿ %{p a g e-b r e a k|庞统|p a g e-b r e a k}% 黄⽉英⽉英这代和孙尚⾹是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称她们为⼸⼿组应该说355的⼸⼿组是很强⼤的也是很b t的⾸先⼸⼿组是远距离攻击连舞⽆限时配合冰+精灵印+⼀闪的武器可以射多达七⽀⼸箭配合贯穿和冰属性完全可以达到远距离控场和秒敌的战术连续重攻击不实⽤但是长按重攻击却很实⽤范围和速度也都很⼤⽆双⽅⾯⼸⼿组的⽆双前⾯都差不多⾮常有伤害远距离保命和牵制⼒都很强不同的就是⽉英的⽆双终结技⽐较危险⼀点技能盘⽅⾯⽉英因为有开书所以会⼩⾹⾹稍微强⼀些⼤⽮+⼴射+速射的配置防御和保命的能⼒也都很强不过⼸⼿组还是有其弱点的就是修罗难度下⼀旦被包围⽆双不⾜的情况下脱⾝的能⼒⽐较差因为近距离的攻击匮乏所以需要操作者有⼀定的技术总的来说⼸⼿组依然是本作的强⾓%{p a g e-b r e a k|黄⽉英|p a g e-b r e a k}% 夏侯敦应该说魏国的⼈⼤部分都是⽐较慢热的有⽆双列传的5⼈除了张辽也都或多或少存在着慢热的问题⽽东尼典丰曹操更是号称慢热三连星到此⼤家应该知道了东尼的前期确实不太好⽤连舞攻击速度⽐较慢容易被中断连续重攻击范围不错但起⼿速度慢⽐较难以连续命中东尼的⽆双和杀阵⽐较实⽤⾼难度下配合刚柔法加⽆双是杀群敌的主要战术三板斧打+跑战术是东尼后期的主要思路东尼的真正威⼒也要到50级才能体现出来威⼒⽐较⼤的连续重攻击要配合好的武器才能发挥技能盘⽅⾯⽜步+觉醒的配合不错提⾼速度后连续重攻击压制成为⼀个新的思路此外东尼也是有马术的武器⽅⾯除了传统的冰+精灵印+⼀闪+刚柔法+真乱舞外东尼倒也可以是考虑⽤技的武器总的来说东尼属于后期慢热的⼈物威⼒还是⽐较让⼈放⼼的 %{p a g e-b r e a k|夏侯敦|p a g e-b r e a k}% 典韦魏国慢热三⼈组之⼆恶来的连舞攻击速度其实还可以但范围⽐较⼩牵制⼒不⾜连续重攻击第⼀下速度很慢⾼难度下想要命中有⼀定难度⽆双前⾯都不错最后的⽃⽓类似张飞有些鸡肋但是恶来也是有优点的⾸先连舞⽆限后连舞攻击的范围会有所增强连续重攻击第⼀下⼀旦命中后后⼏下是必然命中的⽽且恶来的招数威⼒都不俗攻击⼒也⽐较⾼所以操作技术好的朋友话战⽃⼒还是不错的典韦在⾼难度下的主要战术是在⼈群边缘⽤连续重攻击只要第⼀下能撞到就能发挥威⼒也符合打+跑规则活⽤典韦的前3下的范围攻击和连重的后⼏下的必定命中配合好的武器和三板斧打跑战术能把典韦的威⼒发挥到最⼤典韦的群战能⼒也是有很⼤潜⼒的技能盘⽅⾯破坏和灭杀和张飞的⼀样实战效果并不明显所以有些鸡肋武器⽅⾯典韦如果换个思路选择⼒+背⽔的武器也许反⽽能收到不错的效果总的来说典韦⼿感⽐较差很慢热⼿感操作起来有⼀定难度使⽤起来需要⽐较⾼的操作技术但是⼀但你熟悉了他的全部战术特点和操作的话你会觉得他的战⽃⼒在魏国中也属于上乘的 %{p a g e-b r e a k|典韦|p a g e-b r e a k}% 司马懿强⾓⼀个只不过初期要渡过⽐较郁闷的时期操线⽊偶的真正威⼒要在10级后才能体现出来后期的技能⼀出来就⾮常厉害了主要是连舞⽆限后的连续重攻击太霸道了范围很⼴⽽且⾃带冰属性还有对地攻击和⼤范围的⽃⽓确实⾮常实⽤连舞攻击的速度也⾮常快⽆双的⽃⽓冰属性范围也⾮常⼤综合来说基本招数很强就是练技能⽐较慢后期攻击⼒提⾼了牵制⼒⼤幅度增加就是学到连舞⽆限的速度稍微慢了点司马带冰+⼀闪的武器后配合连舞⽆限的压制威⼒会成倍的增加技能盘⽅⾯巨岩.极+开书+获书+传书⼤袋虽然没有诸葛亮的那么夸张但也是很不错的技能配置了⽽且司马的连舞攻击和重攻击都很实⽤杀敌数量累积的也会⽐较快总的来说司马属于上⼿有⼀定难度但后期成长极快⼿感极好的⼈ %{p a g e-b r e a k|司马懿|p a g e-b r e a k}% 张辽魏国的又⼀强⾓攻击速度⽐较快双⼿戟的连续压制⼒不错连续重攻击的前⼏下是前冲突刺攻击攻击距离不错连舞⽆限后速度上升的同时攻击范围也有所增强使得张辽的实战⼿感又提升了⼀个档次不过张辽的连续攻击在⾼难度下有被破打断的可能因为前⼏下的起⼿还是有⼀些破绽的此外张辽真正的王牌是强⼤的⽆双⾮常容易连续命中⽽且威⼒不俗可能是全⼈⾥⽆双最容易全中的⼈之⼀吧配合⼀闪的武器秒⼈的效果很突出技能盘⽅⾯开书+获书+传书⼤袋+猛进.极+延长本来是很华丽的技能盘不过张辽的神速实在太差了速度慢不说也太容易被中断了好在神速重攻击还可以此外张辽也是有马术的总的来说⽂远属于上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|张辽|p a g e-b r e a k}% 曹操魏国慢热三⼈组之⾸初期⼿感确实⽐较烂⽽且速度和范围也都不是⾮常理想虽然攻击距离不错总体来说在君主⾥属于⼿感不太强的⼈物不过既然是慢热之⾸那他的特点也是⾮常鲜明的⾸先就是曹操的真正威⼒⼤概要到35级左右才能初现端倪⽽到了50级时孟德就要开始展⽰他的真正战⼒了曹操的连续重攻击在连舞⽆限时其实是⾮常赞的范围距离速度都不错压制很强配合三板斧的打+跑战术⾮常实⽤此外曹操的⽆双的连续命中⼒也很强威⼒也不俗技能盘⽅⾯曹操的特殊技很赞转岩+巨岩+战术指挥+战⿎+开书+获书+传书⼤袋还是很华丽的总的来说曹操属于典型的慢热⼈物但是到后期潜⼒不俗需要⼀定的操作技术 %{p a g e-b r e a k|曹操|p a g e-b r e a k}% 许诸整体来说有着棒槌组的全部特点⽆双威⼒更⼤⼀些此外许诸有着棒槌组⾥最快的攻击速度体⼒也达到了1000技能盘⽅⾯许诸也是有开运的 %{p a g e-b r e a k|许褚|p a g e-b r e a k}% 夏侯渊整体来说和⼤⼑组没有区别跟黄⽼爷⼦的差别也不⼤技能则换成了⼤⽮和⽕⽮ %{p a g e-b r e a k夏侯渊p a g e-b r e a k}% 徐晃基本来说符合长枪组2的特点攻击速度会⽐关平慢⼀些但⽆双的威⼒和连续命中性更强⼀些最后⼀下的震地是范围攻击技能盘⽅⾯拥有破甲.极+猛进+⽃志+神速指挥 %{p a g e-b r e a k|徐晃|p a g e-b r e a k}% 张郃长枪组1中的⾼⼿连续重攻击跟别⼈有⼀定区别是连续的紫花的范围攻击很不错连舞攻击保持长枪组1的⽔平范围距离都不错⽽且张姐姐是长枪组1中攻击速度最快的⼀⼈所以⼿感很不错⽆双也还可以技能盘⽅⾯分⾝.级是本作三⼤b t技能之⼀配合张姐姐本⾝就不俗的攻击速度和神速能使得张姐姐的战⽃⼒再次提升⼀截张姐姐也是和陆逊⼀样有着多种的移动技能的此外张姐姐的攻击的声⾳实在很赞被打时也是讨取敌将的声⾳也是很赞的⽽且张姐姐2p⾐服很赞呵呵综合来说张姐姐属于魏国⾥上⼿⽐较快的⼈物了 %{p a g e-b r e a k|张郃|p a g e-b r e a k}% 曹仁很强的⼀⼈个⼈认为是长枪组2中的最强⼀⼈攻击特点基本符合长枪组2的特点但是⽆双更强⼀些此外曹仁最强的是技能盘仅有的2个同时拥有觉醒.极+开书的⼈之⼀⽽且还有获书和传书袋再加上技能盘⽐较合理早期就能学会⼤量的战⽃主⼒技能使得实⽤性⽐较⾼总的来说属于魏国⾥上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|曹仁|p a g e-b r e a k}% 曹丕这次和孙权袁绍共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为长剑组曹丕和⽼爸基本⼀样也是个慢热的⾓⾊到了后期才能真正发挥出实⼒⾸先他的连舞攻击速度不错特别是到了连舞⽆限时最后⼏下的转圈攻击类似刘备范围和速度都很不俗连续重攻击虽然第⼀下起⼿很慢但后⼏下都不错特别是最后⼀下是范围属性攻击配合冰的话效果很理想⽆双也还可以有类似司马的⾃带冰属性技能⽅⾯曹丕的技能也是要到后期才能发挥威⼒的开书+速射+冰⽮+战术指挥+⼤喝的效果很华丽特别是在⼈群中时冰⽮+速射确实很赞即刘备之后又⼀个冰冻达⼈啊总的来说曹丕属于⽐较慢热的⾓⾊但后期潜⼒巨⼤ %{p a g e-b r e a k|曹丕|p a g e-b r e a k}% 甄姬本作和貂蝉共⽤⼀个攻击模型我们姑且称她们为⼥王组应该说⼥王组也是这代的b t⾓⾊符合355的⼥性⾓⾊强的特点连舞⽆限时的鞭⼦压制就不多说了⾮常霸道连续重攻击速度和范围也都不错⽆双更是很出⾊甄姬的技能盘稍微弱⼀些⽕计没有貂蝉的神速强但也是不错了此外甄姬也是有开运和开书的所以她成为了刘备之后的第⼆刷马⼈武器⽅⾯冰+精灵印+⼀闪肯定是⾸选总的来说甄姬属于上⼿快实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|甄姬|p a g e-b r e a k}% 周瑜周⼤圣可谓本作的综合最强⼈之⼀攻击速度⾮常快连舞攻击速度很赞距离也⽐较适中虽然前⼏下的范围稍短但是配合标准的武器就没有问题了连舞攻击的多次连续后的最后⼏下⽐刘备的转圈圈还强范围⾮常⼤属性伤害输出频率很⾼本作又⼀个冰冻达⼈连续重攻击的范围不错但起⼿速度稍慢⽆双也很出⾊连续命中强技能盘⽅⾯⽃志+延长+分⾝+⼤喝+开书+神速指挥+战⿎+传书袋+增进可谓是最全⾯的技能盘配置之⼀了除了传书⼤袋⽽且周⼤圣的神速有着赵云神速的速度并且神速重攻击也很出⾊武器⽅⾯冰+⼀闪是基础了总的来说周⼤圣是上⼿很快综合实⼒也很强的⼈在修罗难度下会更显出周⼤圣的强⼤的综合能⼒和⽣存能⼒ %{p a g e-b r e a k|周瑜|p a g e-b r e a k}% 陆逊又⼀个综合强⼈攻击速度也很快虽然可能还⽐刘备慢⼀点但是范围却⽐刘备⼤不少连续重攻击的⼑斩距离很远伤害和牵制⼒都很可观⽆双是陆逊的王牌之⼀范围很⼤特别是⽆双终结技范围可以说是可怕来形容武器⽅⾯配合冰+⼀闪+精灵印同样可以达到⼤范围控场的⽬的再⼀个冰冻达⼈攻击动作蛮p l的技能盘⽅⾯也很华丽延烧.极+开书+获书+传书⼤袋虽然威⼒可能不如诸葛但范围却⼤很多同周⼤圣⼀样在修罗难度下⽣存能⼒很强总的来说陆逊属于上⼿很快综合实⼒很强的⾓⾊此外陆逊是3个有多种移动技能的⼈之⼀移动速度很快很适合速度挑战 %{p a g e-b r e a k|陆逊|p a g e-b r e a k}% 孙尚⾹基本同⽉英差别在于她的⽆双终结技⽐⽉英的要更安全些技能盘⽅⾯⽉英有开书但⼩⾹⾹跟曹丕⼀样有冰⽮+速射只不过没有开书 %{p a g e-b r e a k|孙尚⾹|p a g e-b r e a k}% ⽢宁355的秒b o s s快速过关的⾼⼿攻击速度⾮常快特别是连舞⽆限后⼏乎拥有着全⼈最快的攻击速度连续重攻击速度也很快就是攻击范围稍微差⼀些所以武器⼀定要配合标准武器来弥补范围的窄⼩不过由于速度很快所以也能⼀定程度上弥补范围的窄⼩⽆双这次⽢宁不是传统的赶马车连续命中⼒⽐较差容易中断失误所以⽢宁的主要战术就是配合速度和好的武器来战⽃⽆双只能作为牵制技能盘⽅⾯⽢宁有着分⾝.极确实有着忍者的感觉只不过⽢宁的神速的速度还不算最快分⾝.极的主要⽬的是集⽆双和伤害输出总的来说⽢宁属于上⼿稍慢但综合实⼒⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|⽢宁|p a g e-b r e a k}% 孙坚很平均的⾓⾊算是君主⾥⽐较强的⼀⾓了⼑的攻击速度范围距离都不错很平均连续重攻击起⼿略慢但后⼏下的速度和命中都不错⽆双和杀阵也⽐较强可以依赖技能盘⽅⾯破坏和灭杀作⽤不⼤有马术武器⽅⾯还是配合冰+⼀闪+精灵印总的来说孙坚是上⼿⽐较快⽐较平均的⾓⾊特点和缺点都不明显 %{p a g e-b r e a k|孙坚|p a g e-b r e a k}% 太史慈基本符合长枪组1的特点但攻击速度稍慢可能是长枪组1中相对⽐较差的⼀⼈了技能盘⽅⾯有觉醒 %{p a g e-b r e a k|太史慈|p a g e-b r e a k}% 吕蒙基本符合长枪组2的特点属于长枪组2实⼒⽐较平均的⼀⼈技能盘⽅⾯有转岩和巨岩和开书还不错 %{p a g e-b r e a k|吕蒙|p a g e-b r e a k}% 黄盖基本符合棒槌组的特点但个⼈认为是棒槌组⾥最差的⼀⼈攻击速度其实还可以但攻击效率明显不如许诸等⼈技能盘还不错 %{p a g e-b r e a k|黄盖|p a g e-b r e a k}% 周泰基本符合⼤⼑组的特点但攻击速度会⽐黄⽼爷⼦和夏侯渊稍微快⼀些⽆双的命中也不错技能盘⽅⾯有分⾝+猛进.极但神速的攻击速度并不算快 %{p a g e-b r e a k|周泰|p a g e-b r e a k}% 凌统基本符合长枪组2的特点攻击速度和⽆双都算长枪组2⽐较强的了综合实⼒接近关平技能盘⽅⾯也很不错神速的速度很好 %{p a g e-b r e a k|凌统|p a g e-b r e a k}% 孙策长枪组1中的最强⼈⼿感⾮常好攻击速度虽然⽐起张姐姐稍差但范围和牵制⼒都更强连续重攻击最后下是远距离⼑斩范围和距离都很不错⽃⽓范围也⽐张姐姐要⼤⼀些⽆双也很强⽽且连续命中和威⼒都不俗技能盘⽅⾯是孙策的真正王牌开书+传书袋+获书+觉醒.极+⼤喝+⽃志配置⾮常华丽总的来说孙策属于上⼿快综合实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|孙策|p a g e-b r e a k}% 孙权基本符合长剑组的特点技能盘也不错有马术开书+⽕⽮+⼤⽮+破甲.极+传书袋+获书 %{p a g e-b r e a k|孙权|p a g e-b r e a k}% ⼩乔⽐较难⽤⼿感不是太好连舞的攻击速度不错但范围和威⼒都不是太强连续重攻击⽐较鸡肋后⼏下甚⾄很难连续命中⽆双倒是不错但是终结技相对⽐较鸡肋技能盘⽅⾯有开运和多种移动技能可能是移动技能最多的⼀⼈了但是神速的攻击速度太慢了总的来说⼩乔属于⽐较难上⼿综合⼿感也⽐较差的⼀⼈了此外⼩乔的杀阵攻击是⼀个亮点很赞的说 %{p a g e-b r e a k|⼩乔|p a g e-b r e a k}% 貂蝉355的综合实⼒⽅⾯最强之⼈攻击⽅⾯继承了⼥王组的优秀特点连舞攻击速度和范围都很出⾊距离也不错连续重攻击⽐甄姬的要强⼀些范围和速度偶要更优秀⼀些⽆双⽅⾯也很不错连续命中⼒⽐较强中间的⼏下需要⾃⼰控制下免得⽆双把b o s s吹飞了需要⼀点操作技术蝉姐的杀阵很安全⾃⼰不会往前移动⽽且追加爆炸伤害和安全系数都很⾼技能盘⽅⾯蝉姐的技能盘极其华丽分⾝+猛进+⽜步.极+开书+获书+传书⼤袋配合貂蝉出⾊的神速可谓是完美配置虽然貂蝉的神速不算攻击速度最快的神速但却可能是最安全的神速了在修罗难度下的特点体现的尤其明显破绽很⼩在修罗难度下的⽣存能⼒极强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印+真乱舞+是标准配置总的来说貂蝉的攻击招数特技⽆双都很强也许她3个⽅⾯都不是最突出的但综合起来确实是最出⾊的⼏乎没有弱点。

真三国无双5全人物打出方法

真三国无双5全人物打出方法

真三国无双5全人物打出方法初始每个传只有3个人,必须完成特定条件后才能开启其他人物。

开启的条件如下:魏夏侯敦初始典韦初始司马懿初始张辽魏国任意一人通关曹操魏国任意三人通关甄姬许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、徐晃樊城之战,联合军许晃无败走夏侯渊定军山之战,蜀军在黄忠生存的情况下击败夏侯渊张郃汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕许褚合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚曹仁樊城之战,吕布军全据点制压曹丕合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕吴周瑜初始孙尚香初始陆逊初始甘宁吴国任意一人通关孙坚吴国任意三人通关吕蒙合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权小乔石亭之战,吴军过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活周泰夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破黄盖赤壁之战,吴军黄盖火计成功太史慈吴郡平定战,吴军完成全部战功任务孙策下邳之战,孙坚军孙策、孙权和周瑜无败走孙权赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权凌统石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔蜀赵云初始关羽初始张飞初始诸葛亮蜀国任意一人通关刘备蜀国任意三人通关月英五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英马超汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超黄忠定军山之战,曹军在夏侯渊生存情况下击败黄忠庞统成都制压战,蜀军庞统存活关平樊城之战,蜀军关平存活魏延五丈原之战,蜀军魏延存活他貂婵魏蜀吴各一人物破关袁绍官渡之战,曹军延津和白马两据点没有陷落张角黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关吕布曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关董卓虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。

真三国无双蜀国的人物平均实力比较强赵云实力比较平均属于上手比较快的人物毕竟是主角攻击范围相对比以前有所降低所以需要多使用连舞攻击连舞无限时的长按重攻击的斗气范围不错是后期的主要攻击技能连续重攻击实用度不是太高技能方面破甲是特色技能赵云要到连舞无限还是比较快的此外右上的神速猛进也是推荐技能赵云的特殊攻击和杀阵攻击都比较强武器方面赵云推荐上标准来加范围关羽二爷这次非常强大终于回复到真三2时期的霸气了攻击范围超大重攻击不管长按还是连续按范围也都很大特别是连舞无限时那范围和速度也很理想特殊技又是箭雨技能配置也很合理2条主线路几乎靠在一起而且还有刷宝用的开运确实很赞大耳的整体攻击手感比较接近陆逊比较不足的就是大耳的攻击范围稍微小了些武器方面有吸夺+一闪的话就很happy了配合大耳的攻击速度综合来说刘备可以说是蜀国的第三人诸葛亮很难评价我只能形容为并不非常强连舞普通的范围比较小速度也不出色重攻击的镭射威力不错但范围就是一直线速度也不算太快压制力并不强相比而言诸葛亮的无双比他的攻击值得信赖最后的群雷落很实用就是无双发的速度比较慢诸葛最大的问题在于攻击容易被破容易中断火计在室外又没什么效果所以诸葛整体来说确实不算太好用不过诸葛的长按重攻击的拆门的速度是全人第一这个也是个特点吧技能方面诸葛能学到很多的特殊技能反而提升连舞无限比较慢只能说是要有所取舍吧马超整体手感跟张郃孙策太史慈差不多比以前确实是有些下降攻击的距离不错长武器嘛但速度不算太理想范围和牵制力比以前都有下降不过连舞无限时的斗气范围还可以无双和杀阵比较强技能方面马超学技能倒是很快而且还有马术和神速猛进.极可以从一定程度上弥补招数的弱化武器方面推荐技来增加速度黄月英女神般存在的人物和孙尚香一样是这次的4女神之一连舞无限再配合冰+一闪的神器再加上多个传书袋就是个刷经验的机器使用起来没什么技术难点黄忠黄老爷子这次的手感没以前那么顺了虽然弓的技能还在但攻击速度和范围都不是太强容易被破不过无双还不错此外黄老爷子的技能盘不错路线很合理斗志也是个特色技能魏延速度比较慢但攻击距离和范围不错威力也比较大不过在真三5里没有速度确实比较难办魏延的技能比较一般2条路分的很开关平距离不错范围也还可以速度也还不错总体来说属于比较平均的角色拿戟的关平确实蛮帅额技能方面分的比较散但主力技能比较多后期潜力比较大庞统手感跟以前差不多攻击的范围有增大但速度还是比较慢无双比较强中距离牵制力还可以特殊技落石很实用技能的安排实在是... 好在有转岩.极魏国的人物整体来说会稍微弱一些算三国里平均实力比较低一些的吧夏侯惇比较残念典型的慢热人物前15级完全体会不到爽快感攻击速度实在是很慢虽然距离和范围都不错但太容易被中断了不过后期潜力却很大技能虽然比较难早期走完很多主力技能但一些后期的技能都很不错破坏,觉醒都很不错杀阵攻击出奇的强无双也是非常实用在普通攻击没有优势的情况下使用需要一定的技术不过后期潜力挖掘出来了威力也很高武器方面自然是要以技的为主了司马懿初期要渡过比较郁闷的时期操线木偶的真正威力要在10级后才能体现出来后期的技能一出来就非常厉害了主要是连舞无限后的连续重攻击太霸道了范围很广而且自带冰属性还有对地攻击和大范围的斗气确实非常实用普通攻击速度也很快后期攻击力提高了牵制力大幅度增加落石也非常实用技能方面也还不错就是学到连舞无限的速度稍微慢了点司马带冰+一闪的武器后配合连舞无限的压制威力会成倍的增加张辽也很强手感很好攻击速度很快双手戟的牵制力很强破绽很小连舞重攻击的范围斗气很赞而且技能盘安排也非常合理早期就能快速学习到强力技能张辽也是有神速猛进的就是可惜没分身不然也逆天了张辽的无双很不错比较容易连续命中稍微有些缺点的就是张辽的攻击还是有些微停顿的高难度下可能会被破还有就是张辽的特殊技能比较鸡肋比赵云的速度也慢太多了...典韦又一个超慢热的人攻击的速度也比较慢不过范围不错重攻击虽然是超大范围攻击但速度实在太慢了技能也比较慢热要到比较高才能连舞无限而连舞无限没出来前典韦的不少招破绽确实太大好在典韦的无双不错最后的斗气连震很赞特技粉碎也是很有特色的技能曹操残念X3 这次孟德算是君主里手感和实用性都最低的了没有大耳的速度和文台的范围牵制虽然攻击距离不错威力也还可以不过重攻击的连续技也有些不够实用好在无双不错技能盘的配置也还可以会很多的特殊技能是孟德的特色之一张郃“张姐姐”还是蛮好用的不过现在用起来有点怪异张郃武器招数虽然和马超太史慈孙策差不多不过细节上的变化加上速度上的优势张郃的攻击速度确实比他们3个强些再配合武器的攻击距离和范围牵制力也蛮不错所以还是比他们强一些的此外张郃也是有着分身的配置的这个技能可是很bt的这点就比马超他们强了整体来说张郃在魏中属于比较强的张郃配技的武器效果不错甄姬和貂禅一样4女神之一在技能配置上战斗系技能会比貂禅少一些练的周期也相对比貂禅慢一些但是拥有开运就是甄姬的优势了刷宝专业户许诸夏侯渊徐晃曹仁许褚基本和魏延一样夏侯渊基本和黄忠一样徐晃和曹仁整体上也比较接近关平曹丕手感不错速度和范围都适中也是属于平均性的角色连续按重攻击的斗气范围不错无双的威力也蛮可观特殊技又是箭雨整体来说属于魏国比较强的了就是技能盘走要稍微累些强技能都在右下有些技能跟曹操差不多吴国周瑜整体手感不错攻击距离适中攻击速度不错连舞无限后的连续重攻击很赞无双也很好用火计在据点或城市内很强技能表也比较合理还能学会分身另外翻滚的动作很优美总体来说属于吴里比较强的了陆逊很强的1人攻击速度很快虽然范围比较小但破绽很小利于连招连续重攻击的刀斩的距离很远破防很厉害牵制力不俗火计威胁也很大配合冰+一闪的刀斩压制很赞技能要学的东西稍微多了点需要多练个几级连舞无限时的动作也很pl 游泳是特色技能甘宁速度很快灵活性比较高而且还会分身连舞无限的刀斩也有一定距离不过总体来说攻击的范围还是稍微小了一些容易被打断破坏多利用技术站位能把甘宁的威力再提升不少无双不是以前的赶马车了但也还是蛮实用武器方面是肯定要以加大范围的标准为主了因为速度本身就已经很快了孙尚香一代弓神在本作就是如神般的存在4女神之一和月英的招数是一样的在部分终结技上略有不同连舞无限再配合冰+一闪的神器再加上多个传书袋简直就是刷经验的机器2 冰箭会比月英的更实用一些孙坚非常赞刀的感觉很好技能配置和手感都不错整体来说是君主里比较强的了而且无双也很不错连舞无限下的杀伤力也是非常强的范围和距离牵制和攻击速度都很平均连续重攻击很赞灭杀是个特色技能周泰整体来说没有上代的威胁那么大了多了一些空连但拔刀的神技没了周泰和夏侯渊比较像太史慈吕蒙黄盖凌统孙策孙权太史慈和孙策跟马超差不多吕蒙和凌统跟徐晃,关平差不多黄盖跟魏延差不多孙权和曹丕差不多小乔手感不错攻击的速度和范围都还可以长按重攻击不错无双也蛮好用的技能方面虽然要学的东西比较多但很多都是实用技能比如开运等连舞无限时小乔的破坏力也是不容小视的总的来说秉承了真三5女将很强的传统它国人物貂禅又一个神级女王诞生了真三5 4女神之一连舞无限+分身+神速猛进+牛步.极+冰+一闪+背水阵+3个传书袋的貂禅绝对是敌人的噩梦太可怕了屠杀的效率非常高近战秒杀的能力也是非常强大的技能的配置就战斗系来说几乎完美了无双和重攻击的斗气都是很牛比的近身几乎没有破绽她的战斗技能要比甄姬更好一些些吕布其实小强还是非常猛的虽然可能没以前那么威风了但是重攻击的范围依然很大特别是连舞无限后无双的最后一下范围也是超大配合好的武器还是非常可怕的此外一些比较强的技能可以较早学也是早期的优势之一小强练马也是行家小强最赞的还是小强传的后几个关卡特别是最后一关虎牢确实太爽了武器方面建议上力+背水+连舞心+一闪这样配合出来的威力还是相当可观的快速到连舞无限吧连舞无限的小强对于敌人来说也是如噩梦般的存在张角袁绍董卓张角和庞统差不多袁绍和曹丕差不多董卓和魏延差不多其他一些零散的心得武器的属性冰是首选技能方面除了一闪背水阵真乱舞一气呵成连舞心都还是有一定实用性的杀阵攻击成功可以增加连舞槽但距离和范围实在蛮寒拼刀的时候那对方的槽压到底可以使用特殊攻击技能选择方面连舞无限是第一条路其次很重要的就是传书大袋技能和杀300得一传书的技能了L2的特殊技还是蛮重要的所以要尽可能的增加传书袋kR1的翻滚实战中还是蛮实用的特别是高难度下要注意站位一直防御的话高难度的ai会频繁的出重攻击有时反而不利马下河或者人下河时建议开小地图注意附近的登陆点的标记砸门时用按住三角的重攻击会速度快些打击感的问题确实比较残念但是在后期等级高了连舞多了还是会消退些的带旗子的敌人的士兵头要优先干掉他会给敌人士兵扔道具据点兵长一般在各个据点100以下时出现干掉他有高几率得到传书袋如果有传书袋的技能的人干掉他9成可以得到传书袋做任务时有时需要保护NPC主将高空落下的奇袭概率有随机性诸葛有提升奇袭概率的技能投石的新的敌人兵种打中我们有吹飞效果下水没马时会游泳连打按键可以加快游泳速度单挑时会有锣声助威只不过很多时候都变成了我们1人对敌人多人大将。

[三国无双5诸葛亮]三国诸葛亮5篇

[三国无双5诸葛亮]三国诸葛亮5篇

[三国无双5诸葛亮]三国诸葛亮5篇(1) [三国诸葛亮]三国英雄赞——诸葛亮手持羽扇轻轻摇,头带纶巾披鹤袍。

四轮车上擒孟获,军阵之中辱仲达。

为国捐躯死无憾,流芳百世千古扬。

(2) [三国诸葛亮]三国人物作文800字诸葛亮三国人物作文800字诸葛亮《三国演义》是我国的四大名著之一,这本书是明代的罗贯中写的。

《三国演义》主要讲的是东汉末年黄巾叛军造反,各路英雄豪杰纷纷讨伐叛军,后来孙权、曹丕、刘备先后称帝,最后西晋一统天下。

但在这些英雄豪杰之中,我最敬佩的是诸葛亮。

诸葛亮人称“卧龙先生”乃是刘备的军师,刘备曾三顾茅庐夺得了能为他平定天下的诸葛亮,后来刘备称帝,诸葛亮当了西蜀的丞相。

他创下了许多伟大的功绩:收二川,排八阵,六出七擒,五丈原前,点四十九盏明灯,一心只为酬三顾;取西蜀,定南蛮,东和北拘,中军帐里,变金木土神卦,水面偏能用火攻。

这些都是他一生伟大的功绩。

诸葛亮他的才干超群,他观天象、知天意,天下大事没有什么能瞒得住他,他还未出茅庐就已知天下三分,可见他真是神人也啊!虽说他观天象、知天意,可这些体现在哪里呢?想必大家都知道《草船借箭》的故事吧!诸葛亮凭借观天象成功的向曹操借到了十万支箭。

可他为什么会想到草船借箭呢?这都是因为他博览群书,能把书中的知识运用到生活中来,再加上他的神机妙算。

但是,这还不能成功的借到箭,这还多亏了诸葛亮摸透了曹操的这种猜疑的心理方才成功。

刘备能得到诸葛亮真是他的福分啊!当然了诸葛亮的才干超群,观天象、知天意,不仅仅只体现在草船借箭上,还体现在许许多多的事情上。

诸葛亮他虽然有这么多的优点,但是他的缺点也并不是没有的。

他用错了一个人——马谡,在刘备临死之前曾对诸葛亮说过,马谡这个人只会纸上谈兵,不可重用。

可诸葛亮却不以为然,等到马谡失守街亭后,诸葛亮才开始后悔没听先皇——刘备的劝告。

这也许是诸葛亮这一生中唯一的缺点吧!真是世人看了都会为诸葛亮感到可惜啊!诸葛亮学富五车,在世人眼中,他是最聪明的。

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《真三国无双5》全人物评价心得
一直都觉得355和355s是两款不同的游戏,相比355在战争场面方面的大气磅礴,355s则更象传统意义上三国无双系列的正统续作。

上手至今,每天两小时耐着性子一路过来,自问对355s也算了解了,趁着下游戏闲着,写个全人物评价吧。

鉴于全员都已经无双模式(除孙坚,司马)修罗全战功,谋神(总耗时80分钟以下)称号获得,因此将评价标准定在超6星的虎牢吕布军,此关无论是武将还是小兵,攻击意识均不是其他6星关能比的。

统一武器:标96冰背水一闪真空波精灵印真乱。

统一流程:拣华佗膏,清两个门,董卓,伊籍,刘表,袁谭,文丑(路上其他人以是否战意上升决定杀与否),曹彰,引所有人,三战功入手。

评价:S级,轻松过关,对传书依赖性小;
A级,比较轻松过关,但对传书依赖性大或是传书完全无意义;
B级,能过关,但不轻松;
C级,调动一切主观能动性,很累的过关了;
D级,不耍点儿阴招根本没能力过关,至于什么阴招嘛,先卖个关子
蜀:
赵云,S级
赵云的前三方虽然对后方完全没保护,但出招够快,面对将群,三方一防加一后滚基本无破绽,有斗志,无双秒将能力优秀,全游戏最好的反技,360度判定加超长无敌时间,神速有延长,跑动攻击很好用,开着神速跑也够AI好瞧的。

缺点:传书无救命功能。

另外,比较上级向。

关羽,A级
优秀的方技,翻滚起身无硬直,变态的觉醒极加持下N方一滚打法,很硬派很硬派。

缺点:无斗志,面对将群比较依赖传书。

张飞,B级
有斗志,有大喝,范围大,三方一防加一后滚勉强可用。

缺点:比想象中差的方技,前三方也基本对后方无保护,翻滚起身有硬直比较要命,反技无敌时间短得离谱,无双结末无敌时间也短的离谱,无双秒将能力不强,无双完还想不依赖传书都不行。

诸葛亮,S级
变态的火计,没什么好说的。

方技很快,不开传书,四方一防加一后滚也可以打。

缺点:无斗志。

刘备,S级
很快的方技,有斗志,齐射很好用,无双秒将优秀。

无视武将,找着小兵抽,无双满了回身抽武将就行了。

缺点:翻滚范围小,有时躲不开戟大众脸。

反技范围小,反不到戟大众是经常的事。

马超,S级,全游戏最强的步战
如果说354s马超步战S级还有疑问的话,使大剑的马超则完全上升到了另外一个高度。

两方一防,就两方一防,超大的范围,完美的覆盖,屁股对着将群,找条路往前打着走就完了,有人绕到侧面了就跑
两步,保持敌将全在身后。

有斗志,有大喝。

实话说了吧,马超是能在全关卡打出无伤的。

真的很难想象的是不久之后的猛将传里同屏人数增加后马超将会变态到何种地步。

缺点:爆发力不够。

黄忠,B级
有健脚,与连重是个不错的搭配,齐射有延长,有斗志。

无双收招很不错。

缺点:方技烂,范围小,就别指望方技了。

魏延,C级
两方一防加一后滚慢慢磨吧,觉醒破甲极,爆发力不错。

缺点:无斗志,有这条就够了,有斗志的董卓可以给B级,无斗志的魏延就只能C级了。

月英,A级。

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