ps2_图像处理基础
Photoshop图像处理入门教程
Photoshop图像处理入门教程第一章:Photoshop基础知识Photoshop是一款专业的图像处理软件,广泛应用于排版设计、广告制作、图像编辑等领域。
在学习使用Photoshop之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、选项栏和面板组成。
熟悉这些界面元素对于使用Photoshop非常重要。
其次,我们需要掌握几个基本的操作技巧,比如选择工具、移动工具、缩放工具、裁剪工具等。
还有一些常用的快捷键,如Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+Z等,可以方便我们的操作。
了解这些基础知识之后,我们可以开始学习Photoshop的图像处理功能了。
第二章:图像的调整与修饰图像的调整与修饰是Photoshop的基本功能之一。
在这一章节中,我们将学习如何调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,使图像更加鲜明。
另外,我们还可以使用色阶和曲线工具对图像进行进一步的调整。
此外,Photoshop还提供了一系列的滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等效果,可以用来修饰图像。
通过学习这些调整和修饰功能,我们可以让普通的照片变得更加出彩。
第三章:图像的选取与编辑在Photoshop中,我们可以使用“套索工具”、“魔术棒工具”和“快速选择工具”等来对图像进行选取。
选取好感兴趣的部分后,我们可以对其进行编辑,比如调整颜色、修改大小、应用滤镜等。
此外,Photoshop还提供了“修复画笔工具”和“内容感知填充”等功能,可用于修复图像中的瑕疵。
学会合理运用这些选取和编辑的功能,可以让我们的图像处理更加精细。
第四章:图层与蒙版在Photoshop中,图层和蒙版是非常常用的概念。
图层可以让我们对图像进行独立编辑,即使编辑过程中出现错误,也可以轻松地进行调整。
图层还可以叠加在一起,创建出复杂的效果。
蒙版可以控制图层的显示和隐藏,通过涂抹或擦除蒙版,我们可以将不同的部分进行巧妙的组合。
掌握图层和蒙版的使用方法,可以让我们的图像处理更加灵活。
Photoshop图像处理高职PPT完整全套教学课件精选全文
后进行填充。单击工具箱中的油漆桶工具,就会出现油漆桶工具选项栏,如图3—24所示。
填充:有两个选项,即前景和图案。前景表示在图中填充的是工具箱中的前景色;选择图案选 项时,可进行指定图案的填充。
图案:填充时选中图案选项时,该选项才被激活,单击其右侧的小三角,在其后的“图案” 弹出式面板中可选择不同的填充图案。
二、不规则选区工具
1.套索工具
【套索】工具可以选择不规则形状的区域。其操作方法是按住鼠标进行拖拉,随着鼠标的移动可形成任 意形状的选择范围,松开鼠标后就会自动形成封闭的浮动选区。松开鼠标后形成的选区。如图2-8 套索工 具。
图 2-7套索工具
图2-8 套索工具
2.多边形套索工具
【多边形套索】工具可以选择不规则的多边形选区。方法是单击鼠标形成直线的起点,移动鼠 标,拖出直线,再次单击鼠标,两个击点之间就会形成直线,依此类推。当终点和起点重合时,工 具图标的右下角有圆圈出现,单击鼠标就可形成完整的选区。
(1)RGB模式 (2)CMYK模式 (3)HSB模式 (4)Lab模式 (5)灰度模式
(6)索引模式 (7)位图模式 (8)双色调模式 (9)多通道模式
Photoshop的启动方式与其他软件 相同,通过任务栏“开始”—“所有程 序”—“Photoshop”程序,或双击桌面 上的 Photoshop的快捷方式图标,即可 进入 Photoshop工作界面。其界面由七 个部分组成,分别是菜单栏、工具栏、 工具选项栏、控制面板、工作区、图像 窗口和和状态栏等部件。如图1-1所示。
1.【选择】:在其下拉列表框中可以选择一种取样颜色方式。其中,选择“取样颜色”表示可用吸管工具 进行取样颜色颜色,这时可将鼠标光标移到图像窗口或预览窗口单击需选取图像上的一点进行取样;选择“溢色” 表示可选取某些无法印刷的颜色范围;其他颜色选项分别表示将选取图像中相应的色彩作为取样颜色。
Photoshop 基础(一)
第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
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本章简介:
本章主要介绍Photoshop图 像处理的基础知识,包括位图与 矢量图、分辨率、图像色彩模式 和文件常用格式等。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础知 识,有助于更快、更准确地处理 图像。
课堂学习目标
了解位图、矢量图和分辨率。 熟悉图像的不同色彩模式。 熟悉软件常用的文件格式。
1.4.6 EPS格式
EPS ( Encapsulated Post Script ) 格 式 是 Illustrator 和 Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来 的 流 动 曲 线 、 简 单 图 形 和 专 业 图 像 一 般 都 存 储 为 EPS 格 式 。 Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可 以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和 绘图类的Illustr保存图像 关闭图像
2.2.1 新建图像
选择“文件 > 新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档” 对话框。根据需要单击类别选项卡,选择需要的预设新建文档;或在 右侧的选项中修改图像的名称、宽度和高度、分辨率和颜色模式等预 设数值新建文档,单击图像名称右侧的 按钮,新建文档预设。设置完 成后单击“创建”按钮,即可完成新建图像。
2.2.4 关闭图像
将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件 > 关闭”命令, 或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改 过或是新建的文件,则会弹出提示对话框,单击“是”按钮即可存储 并关闭图像。
2.3 图像的显示效果
100%显示图像 放大显示图像 缩小显示图像 全屏显示图像 图像的移动 图像的窗口显示 观察放大图像
Photoshop 图像处理标准教程-第1章 图像处理基础知识
1.4.2 色彩三要素
色彩是由色相、饱和度、明度3个要素组成的。 色相是色彩的一种最基本的感觉属性,这种属性可以使人们将光谱 上的不同部分区别开来。即按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩感觉 区分色谱段。缺失了这种视觉属性,色彩就像全色盲人的世界那样。根 据有无色相属性,可以将外界引起的色彩感觉分成两大体系:有彩色系 与非彩色系。 饱和度是那种使我们对有色相属性的视觉在色彩鲜艳程度上做出评 判的视觉属性。有彩色系的色彩,其鲜艳程度与饱和度成正比,根据人 们使用色素物质的经验,色素浓度愈高,颜色愈浓艳,饱和度也愈高。 明度是那种可以使人们区分出明暗层次的非彩色觉的视觉属性。这 种明暗层次决定亮度的强弱,即光刺激能量水平的高低。根据明度感觉 的强弱,从最明亮到最暗可以分成3段水平:白-高明度端的非彩色觉、 黑-低明度端的非彩色宽、灰-介于白与黑之间的中间层次明度感觉。
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1.3.2 分辨率
图像分辨率是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用像素/ 英寸和像素/厘米表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,如图所示。 使用太低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊 ;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。
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1.4 色彩构成
色彩是平面设计中的重要构成部分。一个好的平面设计作品,离 不开合理的色彩搭配。进行色彩搭配,就需要了解色彩构成的相关知 识。
第1章
图像处理基础知识
1
本章导读
图像处理是使用计算机对图像进行分析,以达到所需结 果的技术。在学习运用Photoshop进行图像处理之前,首先 要对图像的基本概念和色彩模式等知识有所了解。
本章将介绍与Photoshop图像处理相关的基础知识,包 括图像的分类、图像色彩模式、像素与分辨率、色彩构成、 常用图像格式等内容。
学会使用PhotoshopElements进行基础图像编辑
学会使用PhotoshopElements进行基础图像编辑第一章:Photoshop Elements简介Photoshop Elements是Adobe公司推出的一款功能强大的图像编辑软件,它既适用于专业摄影师和设计师,也适用于普通用户。
该软件提供了丰富的编辑工具和功能,使用户能够轻松进行图像的修饰、调整和优化。
在本章中,我们将了解Photoshop Elements的基本界面和工具栏,以便能够更好地使用该软件。
第二章:图像修饰图像修饰是Photoshop Elements最常用的功能之一。
通过使用各种修饰工具,用户可以对图像进行润色、修复和增强等操作。
这一章节将介绍一些常用的图像修饰技巧,包括亮度和对比度调整、色彩平衡、修复红眼和去除皱纹等。
第三章:调整图像色彩色彩是图像中最重要的元素之一,它能够产生直接的视觉效果和情感上的共鸣。
在这一章节中,我们将学习如何使用Photoshop Elements来调整图像的色彩。
包括色彩平衡、色阶和曲线等工具的使用,以及如何进行图像的饱和度调整和色调变换。
第四章:优化图像细节图像的细节是展现图像内容的重要组成部分。
本章节将介绍如何使用Photoshop Elements的各种工具来优化图像的细节,包括锐化、减噪、增加清晰度和进行局部调整等技巧。
第五章:合成图像图像合成是Photoshop Elements的一项重要功能,它可以将多张图像合并到一起,创造出完全不同的效果。
本章节将详细介绍如何使用Photoshop Elements进行图像的合成和融合,包括图层的操作、选择工具的使用以及蒙版和渐变的应用等。
第六章:添加特效特效可以给图像增添一种独特的氛围和视觉效果。
在这一章节中,我们将学习如何在Photoshop Elements中添加各种特效,如模糊效果、光影效果和艺术滤镜效果等。
第七章:图像输出与分享一旦完成图像的编辑,我们就需要将其导出并与他人分享。
在本章节中,我们将了解如何使用Photoshop Elements将图像导出为不同的文件格式,并学习如何调整图像的分辨率和大小。
图像处理的基本原理与方法
图像处理的基本原理与方法图像处理是指使用计算机对图像进行编辑和修饰的过程。
其中,PhotoShop软件作为一款功能强大的图像处理工具,被广泛应用于各个领域。
了解图像处理的基本原理和方法,可以帮助我们更好地使用PhotoShop软件进行图像编辑和修饰。
一、图像处理的基本原理1. 像素:图像由一个个像素组成,每个像素表示一个图像的单元。
每个像素包含RGB(红、绿、蓝)三种颜色通道的数值,通过这些数值的组合可以表示出不同的颜色。
2. 分辨率:图像的分辨率表示单位长度内的像素数量。
分辨率越高,图像越清晰。
在PhotoShop软件中,可以通过调整图像大小来改变分辨率。
3. 色彩空间:不同的设备对颜色的表示方式不同,而色彩空间用于描述颜色的范围和变化。
在PhotoShop软件中,常用的色彩空间包括RGB、CMYK等。
4. 图像滤波:图像滤波是图像处理的重要手段之一。
通过应用不同的滤波器,可以实现图像的平滑、锐化等效果。
在PhotoShop软件中,可以使用滤镜来实现各种滤波效果。
二、图像处理的基本方法1. 调整亮度和对比度:在PhotoShop软件中,可以通过调整曲线和级别来改变图像的亮度和对比度。
曲线调整允许用户自定义调整图像中不同亮度级别的像素,而级别调整则可以通过调整输入和输出范围来控制亮度和对比度的变化。
2. 色彩平衡:色彩平衡用于调整图像中不同颜色通道的平衡程度,以达到需要的颜色效果。
在PhotoShop软件中,可以通过色阶调节来实现对图像的色彩平衡调整。
3. 图像修复:PhotoShop软件提供了各种修复工具,用于去除图像中的噪点、划痕、污渍等不良因素。
其中,修复画笔工具、克隆图章工具和修补工具是常用的图像修复工具。
4. 选择和剪裁:选择和剪裁是图像处理中常用的操作之一。
在PhotoShop软件中,可以使用各种选择工具选择图像中需要处理的区域,然后使用剪裁工具进行裁剪。
此外,还可以使用磁性工具和快速选择工具等辅助工具进行更精确的选择。
第1章 Photoshop图像处理基本概念
放大局部后的像素点
1.2 像素和分辨率
2、分辩率 分辨率是指图像中每单位打印长度上 显示的像素数量,通常用像素/英寸(ppi) 表示。分辨率越高图像也就越清晰,越能 表现更丰富的细节,文件占用的存储空间 也就相对较大。像素与分辨率有着紧密的 联系,处理位图时,输出图像的质量决定 于处理过程开始时设置的分辩率高低。
1.1 矢量图形与位图图像
图1-1 矢量图形放大前后的对比
矢量图形适用于标志设计、图案设计、 版式设计、文字设计等。常用的绘制矢量图 形的软件有CorelDRAW、Illustrator、 Freehand等。
1.1 矢量图形与位图图像
2.位图图像 位图也叫做像素图,是由平面上的像素 或点的网络组成,一个像素点是图像中最 小的图像元素,每个像素点都有自己的位 置和颜色,一幅位图图像可以包括百万个 像素,因此,位图图像的大小和质量取决 于图像中像素点的多少。编辑位图会改变 它的显示质量,尤其是放大或缩小图像时, 由于像素的重新分配而导致图像边缘比较 粗糙,如图1-2所示。
[Return]
1.3 图像文件格式
在Photoshop中常用的图像文件格式。 1.PSD格式:是Photoshop 的默认文件 格式,是唯一支持Photoshop全部功能 的 图 像 格 式 。 PSD 格 式 保 存 了 Photoshop文件所有的图层、通道、蒙 版等,当用户打开保存为PSD格式的文 件后,可以轻松的修改上次的设计, 但当图像存储为其他格式时,其所有 信息将不复存在。
1.4图像的色彩模式 图像的色彩模式
2.CMYK模式:CMYK模式采用的是减色原理, 它 以 青 ( Cyan)、 洋 红 ( Mayenta)、 黄 (Yellow)、黑(Black)为四种基本色相互混 合成其它的颜色。由于CMYK模式是根据纸 上油墨的吸收特性来定义的,每一个像素 的每一种印刷油墨会被分配一个百分比值, 因此,在打印或印刷图像时,常常将图像 的颜色模式设为CMYK模式。CMYK颜色模式 不适用于编辑图像,在Photoshop中有一些 编辑命令和滤镜不可用。
图形图像处理基础教程(photoshopcs)习题答案何文生习题答案
第1章一、填空题1.该菜单命令下还有级联菜单2.打开该控制面板的菜单3.复位调板位置4.矢量图和位图5.像素6.显示二、选择题BB 5.1AD 4.2.C3.三、简答题1.标尺的作用是协助用户在进行图像处理时精确定位。
参考线主要用于辅助用户对齐和排列画面中的对象。
网格的主要作用是辅助用户对齐和排列画面中的对象。
2.1)标题栏显示正在运行的应用程序的名称。
2)菜单栏菜单中包括了多数命令,菜单是按主题进行组织的,有9个主菜单,包括“文件”、“编辑”、“图像”、“图层”、“选择”、“视图”、“窗口”和“帮助”菜单。
3)工具选项栏显示当前使用的工具的参数选项,进行图像处理时,选择不同的工具,选项栏会显示相对应的参数。
4)工具箱工具箱中提供了创建和编辑图像的各种工具,方便用户对图像进行处理。
5)图像窗口进行图像处理的工作区,在处理图像之前必须在工作区创建或打开图像文件,打开一个图像文件会打开一个编辑窗口,在窗口标题栏上显示图像文件的相关信息:文件名、显示比例、颜色模式等。
6)控制面板(调板)帮助用户监视、修改图像。
可以移动、重新排列与移去控制面板。
7)调板井对调板进行组织与管理,可以存储或停放常用的控制面板,不必在工作区域中保持打开。
8)状态栏显示相关的信息,,包括图像编辑窗口的显示比例尺、图像文件信息和当前使用工具的简要说明或提示信息。
3.工具箱中提供了创建和编辑图像的各种工具,工具选项栏显示当前使用的工具的参数选项,工具箱选择不同的工具,选项栏会显示相对应的参数。
4.单击三角图标,可以展开工具组进行选择。
5.选择“窗口”中相关的控制面板命令可打开和关闭对应的控制面板,还可以单击控制面板右上方的最小化按钮将控制面板收缩,或单击该控制面板右上方的关闭按钮关闭控制面板。
选择“窗口→工作区→复位调板位置”可将工作界面中的各个控制面板的格局恢复到默认状态。
6.1) 选择菜单“文件→打开”命令或用快捷键<Ctrl>+O,弹出“打开”对话框,在“打开”对话框中找到要打开的文件。
第2章PHOTOSHOP图像处理基础
5、图像文件窗口操作 3种显示方式:标准屏幕模式、带菜单栏的全屏模式、全屏模式 6、前景色与背景色 (1)设置前景色 (2)设置背景色 (3)默认颜色【D】 (4)切换前景色与背景色【X】
陷锣椽窒隙情酌佯坤狈狙叁瘫紧邹妇稳嫉万含旦篮郡祁货斯蚁然巴著唯莫第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
第三节 Photoshop cs2的文件管理
1、新建文件 [文件]——[新建]或Ctrl+N 2、打开文件 [文件]——[打开]或Ctrl+O
纲播侄固挣歧仙膏榜忍划罢惑崔胎襟竹癣漫蒸诗裙胡灸酥幸骏抱切惟醋熙第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
盎子耻匆哮郴绰柔妊醛做粱校饭钥涧墙韩饼娃习螟坷多液脊氯偿唁桅榴人第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
睦慢饲编输智瑰矾班鼎簧妄捌地啄返跟简涝税哗挖力攀概珍蓬供峭坠菏斯第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
工具箱
图像窗口
主菜单
工具选项栏
状态栏
面板
喷坊揽吞啊尾谁迄意沮峦似潭基破羽牢翅痈濒侍逃饱克榨乐钵夕碴撇搽淤第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
逾脖己赵斜玛讥饰肿谦聂瞄牙揖吼啼足欧变狈踢凛膘答懊舰顿烃附烬儡稽第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
第三节 Photoshop cs2的文件管理
5、关闭文件 [文件]——[关闭]或Ctrl+W
洛现纳粮评鲤埋踏涪剪拟婆闭辨茎穴客毒坝截元骂敷怕凭纹狡麻肚霹裤有第2章PHOTOSHOP图像处理基础第2章PHOTOSHOP图像处理基础
ps图像处理基本知识
分辨率决定了图像的清晰度和细节程 度。在Photoshop中,可以使用“图 像”菜单下的“分辨率”命令来调整 分辨率。
裁剪图像
裁剪工具
Photoshop提供了多种裁剪工具,包括矩形裁剪框、自由裁剪框等。用户可以 选择适合自己需求的裁剪工具。
裁剪参数设置
在裁剪图像时,可以根据需要设置裁剪参数,如裁剪比例、裁剪角度等。
详细描述
使用PS软件中的文字工具、图层样式、滤镜等工具,设计出具有吸引力和视觉冲击力的海报。例如, 使用文字工具添加标题和正文文本,使用图层样式添加立体感和光泽效果,使用滤镜添加特效等。
网页设计实例
总结词
通过PS软件,设计和制作网页的布局和元素,包括网页的背景、导航栏、内容区域等,为网站提供美观和用户友 好的界面。
绘画工具
包括画笔工具、铅笔工具、颜 色替换工具等来自用于在图像上 绘制和编辑颜色。
修饰工具
包括污点修复画笔工具、修复 画笔工具、仿制图章工具等, 用于修复和美化图像。
文字工具
包括横排文字工具、直排文字 工具、文字蒙版工具等,用于
在图像上添加文字。
Photoshop菜单功能简介
编辑菜单
用于撤销、重做、 剪切、复制、粘贴 等编辑操作。
特效制作流程
在PS中打开需要处理的图像,然后选择“图层”菜单,创建一个新的图层,并选择“填 充”工具填充颜色或图案,接着使用各种滤镜和工具进行特效处理,最后调整图层的透明 度和混合模式即可完成特效制作。
06
文字与形状工具
文字工具简介
文字工具
在Photoshop中,文字工具主要用于在图像中添加文 字。
在图层面板中,单击“添加蒙版”按钮来 创建一个与图层同名的蒙版。
轻松掌握Photoshop图像处理
轻松掌握Photoshop图像处理第一章:Photoshop简介Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,是现今全球最受欢迎的图像处理工具之一。
Photoshop具有强大的功能和广泛的应用领域,在数字摄影、图形设计、广告制作等领域中被广泛使用。
本章将介绍Photoshop的基本功能和界面布局。
Photoshop的界面分为菜单栏、工具栏、画布和面板四部分。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏包含了常用工具的图标,画布是用户用来编辑图像的区域,而面板则提供了更多的工具和选项供用户使用。
第二章:图像调整图像调整是Photoshop中最常用的功能之一。
通过各种调整工具和选项,用户可以改变图像的亮度、对比度、饱和度等属性,使图像达到理想的效果。
其中,亮度/对比度调整工具可以增加或减少图像的亮度和对比度,颜色平衡工具可以调整图像的整体色调,色阶工具可以调整图像的亮度分布,曲线工具可以更加精确地调整图像的亮度和对比度。
第三章:图像修复图像修复功能可以帮助用户去除图片中的瑕疵和不完美之处。
通过修复工具,用户可以轻松地去除图片中的瑕疵、划痕、皱纹等问题。
其中,修复画笔工具可以根据周围的像素自动修复图像,内容感知充满工具可以智能地复制周围的像素进行修复,还原画笔工具可以还原图像中的细节和纹理。
第四章:图像选区和图层图像选区和图层是Photoshop中非常重要的概念,它们可以帮助用户对图像进行更为精确的编辑和调整。
通过选区工具,用户可以选择图像中的特定区域进行操作,例如剪切、调整色调等。
而图层是用来对图像进行不同操作的独立图像层,可以分别调整每个图层的属性,最后再整合到一起得到最终的效果。
第五章:滤镜效果滤镜效果可以给图像增加各种特殊效果,使其更具艺术感和创意性。
Photoshop提供了众多的滤镜效果供用户选择。
例如,模糊滤镜可以使图像变得模糊和柔和,锐化滤镜可以增加图像的清晰度和细节,艺术滤镜可以将图像转换为绘画或素描效果。
ps图像处理基本知识ppt课件
• 对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,
两种颜色之间的差值就越大。最新Fra bibliotek件18
1.2.4.3 位图中颜色的表示
• 位图由许多“像素” (Pixel )点组成,在 计算机内部是用二进制数来表示的。
• 单独一个像素的色彩,可以用8位二进制数来 表示,即28 =256色。
• 我们通常所谓的24位真彩色,可以表示的颜 色有224种颜色,如RGB模式中的颜色都可以 有三个八位二进制数混合而成。
• Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩 的颜色模型为基础,它能方便用户使用各种颜 色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。
• 常见的颜色模式包括位图(Bitmap)模式、灰
度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模
式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色
(Index Color)模式、多通道
最新课件
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RGB模式下常用颜色的表示
色相 十进制
十六进制
红 255,0,0
FF0000
绿 0,255,0
00FF00
蓝 0,0,255
0000FF
白色 255,255,255 FFFFFF
黑色 0,0,0
000000
浅蓝 122,149,217 7A95D9
浅绿 82,235,86
52EB56
最新课件
1.PSD(*.PSD;*.PDD):Photoshop专用
2.BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB)
3.GIF(*.GIF)
4.EPS(*.EPS)
5.JPEG(*.JPEG;*.JPG;*.JPE):最常见的图片存储格 式
Photoshop图像处理知识点整理
Photoshop操作题相关知识点知识点整理:知识点一:图像数字化1.图像数字化的概念图像数字化是将模拟图像信号转换为数字图像信号的过程。
图像数字化的基本思想:像素化和色彩化。
像素化即把一图像看成是由许许多多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素,像素越多,排列越紧密,图像越清晰。
色彩化是指每个像素的颜色都被数字化成一定的数值,在量化每个像素点的色彩值时,采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色。
量化字长越长,则越能真实地反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。
2.图像存储量的计算影响位图图像存储容量的因素只有像素数、颜色数,跟图像中容的多少无关。
未经压缩的BMP图像存储容量的计算方法为:存储量(单位:字节B)=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。
知识点二、图层的基本操作一、图层的概念图层就像是含有文字或图形等元素的透明胶片,一按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。
2.图层具有两个主要特点:⑴图层的独立性:不同图层中的对象是相互独立的,即对某个图层进行操作,不会改变其他图层中的容;(注意:为了减小其他图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其他图层。
)⑵图层的叠加性:图层位置的上下关系决定了画面中图像的前后关系。
透过上面图层可以看见下面图层的容,同时,上面的图层也会遮挡住下面图层的容,当多个图层叠在一起时,文件窗口中显示的是所有图层信息的整体容展现。
通过移动各图层的相对位置或者添加更多的图层均可改变最终的形成效果。
提醒:在图像处理中,操作前首先应把操作的图层选中!!!二、图层的操作:(通过图层面板或图层菜单)1.选择图层单击相应图层缩略图2.显示/隐藏图层单击相应图层最前面的小方块3.创建新的图层单击“新建图层”按钮,4.图层名改名双击图层名,接着输入新的名称后按回车即可。
photoshop图像处理
Photoshop图像处理在当今数字时代,图像处理软件已经成为许多人日常生活中不可或缺的工具之一。
其中,Adobe Photoshop作为最知名的图像处理软件之一,广泛应用于摄影、设计、美术等领域。
本文将介绍一些基本的Photoshop图像处理技巧和方法,以帮助读者更好地利用这一强大的工具。
1. 色彩校正色彩校正是图像处理中最基本也是最重要的一环。
通过Photoshop的色彩校正功能,用户可以调整图像的亮度、对比度、色调和色彩饱和度,使得图像更加生动和逼真。
在进行色彩校正时,可以使用曲线、色阶和色调/饱和度等工具。
2. 图层和蒙版图层和蒙版是Photoshop中非常强大的功能,可以帮助用户更好地控制图像的各个部分。
通过创建不同的图层和蒙版,可以实现图像的混合、合成和修饰,从而创造出更加独特和具有创意的效果。
3. 滤镜效果Photoshop中的滤镜效果可以帮助用户给图像添加不同的风格和效果,比如模糊、锐化、光晕等。
通过熟练运用各种滤镜效果,用户可以为图像增添艺术感和表现力,使之更具吸引力和影响力。
4. 修图和修饰除了常规的色彩校正外,Photoshop还可以用来进行图像的修图和修饰。
比如去除瑕疵、调整人物表情、修复老照片等。
通过这些修图和修饰技巧,用户可以让图像更加完美和符合需求。
5. 输出和保存最后,在完成图像处理后,用户需要选择适当的输出和保存方式。
在Photoshop中,用户可以根据实际需求选择不同的格式和参数进行保存,比如JPEG、PNG、TIFF等。
同时,需要注意的是,为了保持图像的质量,尽量保存为无损格式,避免多次压缩和损失。
通过以上介绍,可以看出Photoshop作为一款功能强大的图像处理软件,拥有丰富的工具和功能,可以满足用户在不同领域的需求。
通过不断练习和探索,相信每个人都可以成为一名优秀的图像处理师,创造出更加精彩和独特的作品。
愿每位读者在Photoshop的世界中尽情发挥创意,展现无限可能!。
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颜色模式 5-5
灰度模式:
灰度模式是用256级灰阶来表现图像的明暗的一种色彩 模式,图像中的每个像素都具有一个在0~255之间的亮 度值. 灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,即 0%~100%.(0%为白色,100%为黑色)
位图模式:是用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像
素,位图也叫作黑白图像.因为位图图像的颜色深度只有1 位,故其文件很小,但很多的细节层次全部丢失.
其他的如通道模式,双色调模式等接触比较少, 就不一一介绍了
Adobe Photoshop 8.0 的操作界面
菜单栏 工具选项栏
operate surface
工具箱 图像窗口 控制面板 状态栏 自定义工作区
操作界面 工 具 选 项 栏 工 具
主菜单
调 板
栏
菜单栏
Photoshop 8.0的菜单根据功能命令分类后, 分别放在9个菜单中. 菜单热键,按下Alt键+带下划线的字母,如 "Alt+F"可执行该"文件"菜单项. 在子菜单中,一些常用菜单项后面会提示快捷 组合键,可以使用这些快捷键直接执行命令. 菜单项后带省略号"…", 打开一个对话框. 如果菜单项后面有黑色小三角符号,说明该菜 单项还有下级子菜单.
图像的分辨率和尺寸 5-4
位分辨率:
又称位深,是用来衡量每个像素存储信息的位数. 这种分辨串决定可以标记为多少种色彩等级的可能 性.—般常见的有8位,16位,24位或32位色彩. 有时我们也将位分辨率称为颜色深度.所谓"位", 实际上是指"2"的平方次数,8位即是2的8次方, 也就是8个2相乘,等于256.所以,一幅8位色彩深 度的图像,所能表现的色彩等级是256级.
文件基本操作 4-4
文件浏览器:"文件"→"浏览…"或"窗口"→"文 件浏览器"
颜色设置 7-1
拾色器 前一次颜色
选定的颜色
印刷色警 告标志 最接近的 CMYK颜色 网络颜色 警告标志 最接近的 Web颜色
选色 标志 色彩域
颜色条
颜色数值
颜色设置 7-2
前景色和背景色 前景色为当前绘画工具(文字,直线,铅笔等) 提供颜色,背景色为图像底版提供颜色.
跳至ImageReady (Cmd/Ctrl+Shift+M) 跳至 / )
图像窗口
图像窗口是显示图像的区域,也是编辑和处理图像的 区域,图像窗口包括标题栏,最大最小化按钮,滚动条 以及图像显示区等几个部分,滚动条只有图像未在窗口 完全显示时才会出现. 当需要在图像中准确定位时可打开定位标尺. 用鼠标点击图像窗口左上角的 图标,可打开图像 窗口控制菜单. 在标题栏的上同时显示当前图像的文件名,显示比例 和色彩模式.
图像文件格式 4-1
PSD(*.PSD)格式
PSD格式是Photoshop默认的的文件格式,也是唯 一可以存取所有Photoshop特有的文件信息以及所 有彩色模式的格式.它可以支持位图,灰度,双色 调,索引颜色,RGB,CMYK,Lab和多通道图像模式, 支持Alpha通道,专色通道和图层.
图像文件格式 4-2
色调,色相,饱和度和对比度
色调: 简单的说就是明暗度,色调的范围在0-255 色相: 就是色彩的颜色,调整色相就是在多种颜色中进 行变化 饱和度: 就是指图像颜色的纯度 对比度: 不同颜色之间的差异.对比度越大则差异越大, 反之则差异越小
颜色模式 5-1
颜色模式即用于表现颜色的一种数学算法, 亦即电子图像用什么方式在电脑中显示和输出. 也可理解为表示图像的颜色范围及合成方式. Photoshop中支持多种颜色模式,每种模式的 图像描述,再现图像色彩的原理以及再现颜色 的数目都是不同的,此外图像模式的不同,图 像的通道数和文件大小也不同.
文件基本操作 4-1
新建文件:文件→"新建",Ctrl+N
文件基本操作 4-2
保存文件:"文件"→"存储…",Ctrl+S 存储对话框-选项: "作为副本":在一幅图像以不同的文件格式或 不同的文件名保存的同时,将它的PSD文件保留,以 备以后修改方便. 注释:勾选该复选框可以将图像中的注释信息保 留下来. Alpha通道:保存图像时,把Alpha通道一并保存 下来. 专色:保存图像时,把专色通道一并保存下来. 层:勾选该复选框将各个图层都保存下来
图像文件格式 4-3
BMP格式
BMP图像文件是一种DOS和Windows平台上常用的标 准的点阵式图形文件格式,它支持RGB,索引色, 灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道 ,可以 支持1bit,8bit和24bit的格式.
GIF格式
GIF是网页上通用的格式,用来存储索引颜色模式 的图形图像.GIF格式只支持256种颜色,并采用 LZW的压缩方式,以加快电子信息传输的时间
工具选项栏
工具选项栏或称为工具属性栏,选择某种工具就会转 换为与当前工具相应的内容. 属性栏根据与当前工具相关的不同属性分为几部分, 第一部分通常为工具标识选项,显示当前工具的图标, 单击右侧的倒三角标志弹出工具预设调板及功能菜单, 也可以通过"窗口"→"工具预设"命令打开同样的工 具预设调板.而其他部分则因不同工具而异. 在工具预设调板中可保存当前对工具的设置.预设管 理器用于管理各种工具或形状的预设库.可通过工具预 设调板或"编辑"→"预设管理器"调出.
状态栏
文档信息选项
图像显示比例
当前文档信息
若用鼠标单击信息栏左侧空白处,显示当前编辑图像在打印 纸上的相对大小;以Ctrl键+鼠标单击的方式操作,则会显 示出图像的尺寸信息.
自定义工作区
Adobe Photoshop 8.0 的基本操作
文件基本操作 颜色设置
basic operate
辅助工具 缩放与移动图像 改变图像尺寸与分辨率 调整画布
颜色模式 5-4
HSB模式:
基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽,饱和 度,明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创 建的色彩提供了一种直觉方法.我们在进行图像色 彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非 常直观.
Lab模式:
是一种不依赖设备的颜色的模式,它是 Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式 转变时所用的内部颜色模式,用户很少用到.
图像文件格式 4-4
JPEG(*.JPG\*.JPE)格式
JPEG格式的图像通常用于图像预览和超文本文档 中.JPEG格式是一种高效的压缩图像文件格式,特 点是文件比较小,并且可以调节压缩比,最大压缩 比可达10:1.但JPEG是一种有行业标准格式,可同时包含 像素信息和矢量信息,支持填充路径,但不支持 Alpha通道.几乎所有页面版式,文字处理和图形 应用程序都接受导入或置入的EPS(压缩 PostScript)文件.若要打印EPS文件,必须使用 PostScript打印机.
图像的分辨率和尺寸 5-2
图像分辨率:
指图像中存储的信息量.这种分辨率有多种衡量 方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量. 图像分辨率和图像尺寸的值一起决定文件的大小及 输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也 就越多.图像分辨率以比例关系影响着文件的大小, 即文件大小与其图像分辨率的平方成正比.如果保 持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文 件大小增大为原来的四倍.
TIFF(*.TIF)格式
Tiff格式允许多达48位的色彩深度,支持跨平台 的应用软件(支持苹果平台和PC平台),支持位图, 灰度,索引颜色,RGB,CMYK和Lab模式,同时RGB, CMYK和灰度模式均可包含Alpha通道,并可支持LZW 无损压缩. TIFF是一种灵活的位图图像格式,受几乎所有的 绘画,图像编辑和页面排版应用程序的支持.
文件基本操作 4-3
另存为: "文件"→"存储为…", Ctrl+Shift+S) 打开文件:"文件"→"打开…",Ctrl+O,双击 Photoshop桌面空白处,这些操作都可调出"打开"对 话框.可选择显示图像文件格式,或选"所有格式"选 项,选中要打开的图像文件,单击"打开"列表中双击 要打开的图像文件.
工具箱 2-2
进入 Adobe Online
移动工具( ) 移动工具(V) 魔棒工具(W)
裁切工具(J)
抓手工具(H) 设置前景色 默认前景色和背景色 标准模式编辑(F) 标准屏幕模式(F)
缩放工具(Z) 切换前景色和背景色 设置背景色 以快速蒙板模式编辑(Q) 全屏模式(F) 带菜单栏的全屏显示模式(F)
图像的分辨率和尺寸 5-1
位图图像单位长度内含有的像素称为图像的 分辨率(Image Resolution),单位为像素/ 英寸(ppi,pixels per inch) 图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像 素越多,图像具有越多的细节,颜色过度就越 平滑,图像质量越好. 根据描述的对象或过程不同,分辨率可分为: 包括图像分辨率,设备分辨率,网屏分辨率, 和位分辨率.
标准教程》 《Photoshop 8.0 标准教程》之二
图像处理基础
绍兴文理学院计算机中心
2009
图像处理基本概念
图像种类 图像文件格式
basic concept
图像的分辨率和尺寸 色调,色相,饱和度和对 比度 颜色模式
图像种类
计算机处理图的两种方式---点阵图与矢量图
点阵图的构成---像素(分辩率),适合表示色彩丰 富,曲线复杂的图像,但图像文件大. 矢量图的构成---数学计算法,以线条和色块为主, 适合表示色彩较少,以色块为主,曲线简单的图像, 图像文件小,但无法制作照片一样的精确景象.