七雄争霸君主与武将问题解析
七雄争霸新手必看攻略
1.如何加点君主全武力加点,RMB玩家可以前期全政治加点,到了后期再花钱洗点为全武力。
4、6、8、11城池的时候可开军镇,无论是否RMB玩家只有一个选择就是4军镇。
2.武将选择上:大家问的最多的就是什么样的武将才是极品武将?我的解释是,武将的4个属性都是非常有用的,但是可以根据阵型的需求选择不同的武将。
如果你的武将定位是MT(坦克)那么步选择高防,车选择高体。
武将定位为DPS(攻击输出):弓选择高敏,器选择高攻由于大家都是非RMB玩家居多,所以不可能去追求什么极品将,因为等你酒馆21的时候,才可能招到一定是极品的将。
而初期的酒馆都是白将居多,我们讨论的范围只定义于如何在初级酒馆从白将中,招极品将以下的判定,不以成长为标准,成长不影响武将最后的总属性。
(1)步招将标准:8防,攻低的步就是极品。
原因:步是MT,防敏体都是越高越好,攻自然比例就要低。
非常容易招到顶级武将,因为系统开始会送一个6成长的绿将,很大几率就出3834的属性,这个武将在初始点数上肯定是极品的了。
哪怕到了后期,也不会变异很多,所以如果你是玩1步2弓2器,好好珍惜这个武将,培养为主力即可。
(2)弓招将标准:5攻7敏,防低的弓就是极品。
原因:弓是DPS,体也有加伤害的,所以最没用的属性是防。
我个人感觉很容易出极品,只要初始属性是5攻7敏的,后期一定攻敏比例为0.58以上,8敏都不一定比这个好(3)车招将标准是:8体,敏低的车就是极品。
原因:车有攻车,防体都很有用,所以只有敏是最没用的。
非常难有极品防车,但是极品攻车很容易,哪怕是初期你招的8体白车,到后期都有0.58以上的攻体比例,防车有0.55以上就很不错了。
(4)器招将标准:8攻以上,9一定是极品。
原因:器是所有兵种攻击最高的,按照优先攻敏体防来选择即可,防低就对了。
9333就是极品器,其它的无视,如果初期,只找8攻的器培养就好了我根据这个原则,玩了不下10个号,武将都是在70+后,用武将判定器检查过得出的结论。
七雄争霸武将性格选择
七雄争霸武将选择讨论七雄争霸武将搭配∙日期: 2011-9-13 12:26:00∙人气: 53396∙进入专题∙我来评论导读:武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
七雄争霸武将选择:步将注重的是防御,其次体力。
骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。
车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
1、单一兵种型步步步步步★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。
弓弓弓弓弓★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。
骑骑骑骑骑★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。
车车车车车★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。
器器器器器★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。
评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配器步器步器★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。
弓车弓车弓★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。
弓步弓步弓★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。
弓弓步弓弓★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。
器器步器器★★★★ 同上。
评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。
没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配器弓步弓器★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。
弓器步骑车★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。
七雄争霸考题
七雄争霸考题1.廉颇是哪个国家的将领?(赵国)2.用什么可以解开所有的谜?(答案)3.器械擅长克制什么兵种?(车兵)4.小白很像他哥哥,打一成语?(真相大白)5.派遣荆轲行刺秦王的是哪个国家的太子?(燕)6.商鞅是哪个国家的没落贵族?(卫)7.有十只羊,九只蹲在羊圈,打一成语?(抑扬顿挫)8.列子是哪个国家的?(郑国)9.白起坑杀40万降卒是在哪一场战役?(长平之战)10.下列说法错误的是?(官府的选择目标里有各种等级野怪的坐标)11.意大利曾夺得过几次世界杯?(四次)12.下列说法错误的是:(君主经验和成就决定君主等级的高低)13.联盟跑商的商队等级由什么决定?(市场等级)14.台湾是中国的一部分,打一中药名?(当归)15.西门豹是哪个国家的?(魏)16.“夜郎自大”这个典故出自哪个时期?(汉朝)17.以下典故不以春秋战国时代为背景的是?(破釜沉舟)18.小明对小华说:我可以坐在一个你永远也坐不到的地方!他坐在哪里? (小华的身上)19.长平之战的交战双方是?(赵与秦)20.以下典故不以春秋战国时代为背景的是?(指鹿为马)21.特区军镇中的哨塔有什么作用?(提供守城部队)22.李牧是哪个国家的将领?(赵)23.韩国的都城是?(新郑)24.一个两位数去掉首位是13,去掉末位是40.请问这个数是几?(四十三)25.羊停止了呼吸,打一成语?(扬眉吐气)26.地球上什么东西每天要走的距离最远?(太阳)27.哪一种兵机动力最高?(骑兵)28.怎样做能增加武将功勋?(擂台)29.下列说法错误的是?(君主政治属性越高,君主经验积累越快)30.“四面楚歌”这个典故出自哪个时期?(西汉)31.晏婴是哪个国家的官员?(齐国)33.出征共有几种形式?(4)34.骑兵擅长克制什么兵种?(车兵,器械)35.睡美人最怕的是什么?(失眠)36.以下典故不以春秋战国时代为背景的是?(世外桃源)37.什么东西没吃的时候是绿的,吃的时候是红的,吐出来的是黑的?(西瓜)38.房间里着火了,小明怎么也拉不开门,请问他后来是怎么出去的?(推开门)39.以下说法错误的是?(免战牌可以连续使用)40.毛遂是谁的门客?(平原君)41.专诸刺杀王僚发生在哪个国家:(吴国)43.谜面,关公走麦城。
7雄争霸攻略
其实只要记住一点就好,高攻高敏。
这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。
首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,高攻击与高暴击的结合才奠定了七雄第一职业的地位。
直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。
但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。
勇士 争议最大的职业-劣质万金油
众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。
再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。
还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。
虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。
可是。。武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。
但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻2000防1000的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。
并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。
所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。
目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。
6.武将成长之路
百战千军、过关斩将、天命合璧、千重楼
随着君主等级的提升,每5级都可以获得一个封官职的的名额,每15级获得一个更高级官职,每个官职只能册封3个武将。
七雄争霸高级题目答案
230. 有个人走独木桥,前面来了一只老虎,后面来了只熊,这个人是怎么过去的?c.晕过去
231. 小毛的妈妈有三个儿子,大儿子叫大毛,二儿子叫二毛,三儿子叫什么?c.小毛
232. 大象的左边耳朵象什么?b.右耳
233. 人的长寿秘诀是什么?c.保持呼吸,不要断气
291. 特区军镇中的哨塔有什么作用?b.提供守城部队
292. 特区军镇中的操练场有什么作用?c.增加武将统率值
293. 以下典故不以春秋战国时代为背景的是?b.群雄逐鹿
294. 以下典故不以春秋战国时代为背景的是?c.望梅止渴
295. 以下典故不以春秋战国时代为背景的是?c.破釜沉舟
296. 以下典故不以春秋战国时代为背景的是?a.草木皆兵
148. 伍子胥的祖国是:a.楚国
149. 晏婴是哪个国家的官员?a.齐
150. 长平之战的交战双方是:a.赵与秦
151. 马陵之战的交战双方是:c.齐与魏
152. 毛遂是谁的门客?a.平原君
153. 赵国的都城是:a.邯郸
154. 韩国的都城是:c.新郑
155. 楚国的都城是:b.郢
126. 西门豹是哪个国家的?a.魏
127. 李冰修建的都江堰是哪个国家的?c.秦
128. 公孙鞅曾在哪个国家变法?c.秦
129. 要离刺杀庆忌发生在哪个国家?b.吴
130. 聂政刺杀侠累发生在哪个国家?c.韩
131. 专诸刺杀王僚发生在哪个国家?b.吴
132. 白起坑杀40万降卒是在哪一场战役?a.长平之战
206. 下列说法错误的是:c.君主政治属性越高,君主经验积累越快
七雄争霸最新最全攻略集
七雄争霸最新最全攻略集七雄争霸是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家可以在游戏中选择各种各样的武将进行战斗。
在这款游戏中,武将的选择以及后期的发展都非常重要,下面是针对这方面的攻略总结。
1.武将选择:在选择武将的时候,需要根据不同的游戏模式和玩家自身的喜好来进行选择。
一般来说,可以根据武将的属性和技能来判断其适合的战斗方式。
-高攻击型武将:适合作为主力输出,可以给对手造成大量伤害。
一般来说,这类武将的技能会有较高的伤害系数,可以很好地应对高防御的敌人。
-高防御型武将:适合作为坚实的前排,可以吸引敌人的攻击,保护后排的输出。
这类武将通常会有较高的生命值和防御值,可以在战斗中起到很好的保护作用。
-治疗型武将:适合作为辅助,可以为队友提供治疗和增益效果。
这类武将的技能通常会有回复生命值和增加属性的效果,可以提升队伍的生存能力和输出能力。
2.后期发展:在游戏中的后期,玩家需要考虑武将的培养和装备的选择以提升战斗力。
-武将培养:在游戏中,玩家可以通过升级武将来提升其属性和技能效果。
在后期,玩家可以选择将资源集中在主力武将身上,提升其攻击和生存能力。
同时,也可以通过提升其他武将的技能效果来提升整个队伍的战斗力。
-装备选择:在后期,玩家可以通过收集和合成装备来提升武将的属性和战斗力。
一般来说,可以根据武将的职业和技能来选择合适的装备。
比如,高攻击型武将可以选择高攻击力的武器,而高防御型武将可以选择高生命值和防御值的防具。
此外,还有一些其他的注意事项需要玩家注意:-多练多试:在游戏中,玩家可以通过多次战斗来熟悉武将的技能和战斗方式。
只有通过不断练习和尝试,才能找到最适合自己的战斗方式。
-战术选择:在游戏中,玩家可以根据具体的战斗情况来选择不同的战术。
比如,面对高防御的敌人可以选择输出型的战术,而面对高攻击的敌人可以选择防御型的战术。
总结来说,七雄争霸的武将选择和后期发展都非常重要。
通过合理的武将选择和培养,以及适当的装备选择,玩家可以提升自己的战斗力,并取得更好的游戏成绩。
七雄争霸游戏问题答案
第一部分关于七雄争霸游戏问题答案七雄争霸答题答案—兵种经验和部分问题答案七雄争霸里哪一种兵机动力最高:步兵七雄争霸城防中的礌石优先攻击什么兵种?车兵七雄争霸城防中的陷阱优先攻击什么兵种?弓兵七雄争霸城防中的拒马优先攻击什么兵种?骑兵七雄争霸城防中的弩箭优先攻击什么兵种?器兵七雄争霸城防中的滚木优先攻击什么兵种?步兵七雄争霸下列兵种中,命中最高的是:骑兵,车兵七雄争霸下列兵种中,闪避最低的是:器兵七雄争霸下列兵种中,闪避最高的是:骑兵七雄争霸下列兵种中,防御最高的是:车兵七雄争霸下列兵种中,体力最高的是:车兵七雄争霸下列兵种中,命中最低的是:器兵七雄争霸答题答案—七雄争霸兵种克制关系答案—弓兵擅长克制什么兵种?器兵弓兵擅长克制什么兵种?骑兵步兵擅长克制什么兵种?弓兵步兵擅长克制什么兵种?骑兵骑兵擅长克制什么兵种?战车骑兵擅长克制什么兵种?器械车兵擅长克制什么兵种?弓兵车兵擅长克制什么兵种?步兵器械擅长克制什么兵种?车兵技师擅长统帅什么兵种?器械战车擅长克制什么兵种?步兵敏捷属性跟哪项数值无关?机动力体力属性跟哪项数值无关?防御力防御步兵>战车>器械>弓兵、、骑兵敏捷骑兵、弓兵>步兵>器械、战车攻击器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵体力战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵机动力骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵总结步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。
七雄争霸怎样做可以增加新兵上限?升级军营七雄争霸战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动力七雄争霸答题答案—游戏功能道具部分答题答案:联盟跑商的商队等级由什么决定?市场等级关于天降奇兵,以下说法错误的是?不可以攻击其他国家联盟关于抗击匈奴,以下说法错误的是?每波匈奴与玩家交战后都会自动补充兵力。
联盟跑商的商队运载量由什么决定?市场等级卡牌在交换后可否立刻再次交换?不可,刚交换的卡牌会有一段时间的锁定关于出征,以下说法错误的是?摧毁耗费的出征时间大大多于讨伐什么时间可以进行换卡?随时关于流亡重建,以下说法错误的是?玩家在重建后具有免战效果如何增加联盟跑商的次数?升级联盟科技—贸易技巧想要增加入侵敌军的出征时间应该使用哪一个军事策略?阻路要想侦查入侵敌军的战力应该使用哪一个军事策略?瞭望使用军事策略“瞭望”有什么效果?查看入侵敌军的军事详情使用军事策略“逃脱”有什么效果?取消我方部队的“迫战”状态使用军事策略“潜行”有什么效果?使进攻中的目标无法瞭望使用军事策略“迫战”有什么效果?强迫入侵的敌方部队进行战斗,无法召回使用军事策略“回城”有什么效果?立即召回返程途中的我军部队使用军事策略“阴路”有什么效果?取消目标的盟友增援使用军事策略“强行”有什么效果?加速出征称号“威震八荒”如何获取?千重楼通过80 层称号“郡守”如何获取?所属联盟在郡城争夺战中夺得郡城称号“国尉”如何获取?所属联盟在郡城争夺战中夺得国都称号“县丞”如何获取?玩家等级达到60 级称号“笑傲天下”如何获取?千重楼通过100 层关于出征,以下说法错误的是? c 摧毁耗费的出征时间大大多于讨伐关于讨伐,以下说法错误的是? a 不可以讨伐其它国家的联盟关于联盟讨伐,以下说法错误的是?a 不可以讨伐其它国家的联盟关于流亡重建,以下说法错误的是?c 玩家在重建后具有免战效果关于抗击匈奴,以下说法错误的是?b 盟主不能自由设定难度及防守城池关于抗击匈奴,以下说法错误的是?a 每波匈奴与玩家交战后都会自动补充兵力关于天降奇兵,以下说法错误的是?a 不可以讨伐其他国家的联盟每周可以进行几次天降奇兵?1 次天降奇兵开始后,出征时间会变为多久?10 分钟哪里不能获得卡牌?野外势力什么时间可以进行换卡?随时什么人可以喂养农场小鸡?qq 好友什么条件下的卡牌可以互相交换?同品质,同类型。
七雄答案
提高武将经验池上限
加快军队行军速度
1
17
升级外使院有什么效果?
加快同盟目标间的行军速度
加快军队行军速度
加快随机事件的小人刷新速度
1
18
新手保护期有几天?
10
7
5
2
19
下列哪一项跟君主等级无关?
人口上限
君主经验
武将经验池上限
1
20
增加武将容纳量需要升级什么?
修炼馆
君主等级
铁匠铺
2
21
下列兵种中,远程攻击的是:
步兵
骑兵
器械
3
88
下列兵种中,远程攻击的是:
步兵
车兵
弓兵
3
89
下列兵种中,近身攻击的是:
步兵
器械
弓兵
1
90
下列兵种中,近身攻击的是:
骑兵
器械
弓兵
1
91
下列兵种中,近身攻击的是:
车兵
器械
弓
官府等级
1
12
铜币储量上限是由什么条件决定的?
人口数量
城池等级
官府等级
3
13
升级城墙有什么效果?
提高物资储存量
增加铜币存储上限
加快城防建造速度
3
14
升级仓库可以提高什么?
物资储存量
铜币存储上限
建筑建造速度
1
15
升级酒馆有什么效果?
加快武将刷新速度
增加武将容纳量
加快同盟目标间的行军速度
1
16
升级书院有什么效果?
修炼馆
武将界面
铁匠铺
2
28
七雄争霸七雄争霸君主的政治武力向左走向右走
七雄争霸--七雄争霸君主的政治武⼒向左⾛向右⾛ ⼀派我们暂且称为“鸽派”以加政治为主的君主,以⾃我发展为主,和平为第⼀座右铭,因为从1级开始加政治所以有很⾼的荣誉度,有快速的建造速度,有⼤量的资源。
能够⾃给⾃⾜,发展速度绝对是加武⼒和均衡英雄不能⽐的!⽽且因为有快速的建造速度,所以繁荣度⾼,排名也靠前,等级也⾼(建筑物建造可以增加君主经验)建造越快,君主经验增加也快。
因为全政治的玩家建造时间段,经验增加速度快,繁荣度增加也快,所以开分城也快,农场资源收获度也⾼,绝对是联盟⾸先召集对象。
因为⾼政治所以不会出现像全加武⼒君主那样到中期钱资源都跟不上的瓶颈。
所以是喜欢⾃我发展和和平主义玩家的⾸选。
说了这么多“鸽派”的优点,我们在来说说全政治玩家的缺点。
因为全加政治所以武将的四围没有加成,七雄争霸有⼀个最主要的元素就是武将,⼏乎所有的活动都和武将有关,所以对政治君主来说,参加活动或去攻击别的城池是⼀个很痛苦的事。
这⾥就出现⼀个政治玩家必须要选择的⽅向,就是加⼊⼀个强⼤的联盟。
加⼊联盟以后靠⾼武⼒玩家保护。
⼀个强⼤的联盟不但要有⾼武⼒君主,⾼政治君主也是必不可少的元素,如果没有⾼政治玩家的资源贡献,联盟的升级就会很难。
⾼政治和⾼武⼒君主是⼀个相辅相成的关系,只有这样才能有⼀个⿍盛的联盟。
这也许就是七雄争霸的魅⼒所在吧! 玩家犀利评论: 你们有没有⼤脑,到处都说全武⼒,全武⼒你要钱没钱,要等级没等级,要资源没资源,要科技更别说,你有蛋的科技! 有些⼈说全武⼒,以战养战,我就笑了,全政治的君主4级兵种的时候,你武⼒君主能带⼏级兵? 你有没有钱升科技,兵种等级,防,攻,敏,体,跟⼈家差到哪去了,还以战养战,找虐? 城防设置就不是你能破掉的,低等兵也妄想突破别⼈城防的呢.. 钱多!兵多!兵种等级⾼!威⼒远远⼤于⾼武⼒的武将只带低兵种,低数量,低科技的兵 武⼒君主钱和资源不如政治的不说,光就缩短建筑升级时间的加成,⽐武⼒的都快哪去了, 光会做青天⽩⽇梦,妄想撒全武⼒,后期,⾼级武将⽜,4军阵,你们回家洗洗睡吧 天天就误导新⼈,⾃⼰发觉⾃⼰加错了,追不上别⼈发展,就出来祸害⼈。
论七雄争霸战力提升
5.1.4、器器器器器
这个太暴力了。我没用过,但是想象一下就 会质疑,器攻城猛,输出高,但是攻速太慢,防 御也不行,太极端。
5.1.5、器器步器器
加入步兵,与弓弓步弓弓类似。 但是步在前面会被多打一轮,且怕边路出骑兵。 最大的劣势在于器的缓移速,慢攻速。 最悲剧的是碰到dps流,一轮输出收割步,然后后面 4v5。
3.2.2、其实初始四维并不很重要
经过大量的数据分析结合网上流传的一些资 料,我发现初始四维仅仅是对武将成长率的反应, 并不能完全体现今后发展中点数的分配。 所以,如果想要找6.5成长的武将,尽可以去 看初始四维,这样相比6成长的可以省下2天半的 过关斩将。 这个结论很容易得出,下面我们跟踪一个武 将的升级过程,看一看分配比例的变化。
1.3、武力加点,看起来很美
还记得游戏刚开始的时候,网上无数人发文赞颂政治加点多么多么地好, 于是乎无数没玩过的孩子上来就全政治,玩了一会,发现武力养羊路线了, 又后悔了。有钱的赶紧买洗点卡,没钱的心灰意冷换区重玩。 依录风看来,武力的实质就是一波流,存兵用完了,武将带兵用完了。 这一波之后就得任人宰割,再度兴兵就需要大量的时间。再有,武力加点在 大后期必然无力,一天甚至数天都难以建好一个建筑,就是不断地打小号打 小号积蓄钱粮。 后期,第一 玩家联盟化,第二 建筑需要更长时间。这两点将严重制约到 武力的发展,那一波强大的武力很难运用好。无论再怎么抢都是囊中羞涩。 与之相对,如果将政治发展成快速结兵、不断消耗的道路,不失为对目 前武力强势的一种应对。 政治也好,武力也罢。都有其优缺点,关键在于玩家如何利用自己的智 慧(而不是rmb)去发展新的战法将其发扬,武力可以养羊,难道政治不可 以养狼?孰胜孰劣,各位看官请结合己身,仔细思量。
七雄武将、君主内政优秀攻略集合
七雄武将、君主内政优秀攻略集合七雄争霸武将加点、修炼技能到底怎样应⽤才好?君主内政具体应该怎样处理才好?别急!现在就让我们⼀起看看具体的⼀些⽅法吧!希望对⼤家有帮助! 1.是宝⽯与打法,我本⼈只买了5套2级宝⽯,多的没买,通过各种活动,每天爬楼等等,到现在100楼基本上是2套半左右的四级宝⽯,其余3级。
单挑将全套四级宝⽯应该不⽤说了,其余的武将混合⽤宝⽯。
宝⽯打发要根据兵种及组合来分配,我会另外开单章来分享给⼤家。
2.是装备的强化,100级装备以前除⾮是单挑将在成长阶段需要把608090的装备整体强5或者6,其余的武将装备60的建议强到3最多,8090的建议强3或者4。
强太⾼了后期分解会浪费不少。
⼩记只留⼀套主队5个武将的装备强化,其余的装备可以换了⽴即就分解南海。
3.是武将成长与进阶,120级晋封前,武将有6080100级3个阶段需要进阶,本⼈现在武将还在118跟119级阶段,已经准备了5张晋封卡等着战⼒⼤跨越,呵呵。
所以我说的意思就是,⼀定不要让武将在进阶的这个阶段卡住,本来修炼馆就经常卡武将等级很不爽了。
另外成长的问题,前期我建议多⽤点12级强化符,因为够实惠,可以让你的武将早点提升成长,可以更早的过更⾼级的过关斩将的关,不就更划算了么。
另外说下,最近的双倍加成长等活动确实给⼒,出了⾮诚勿扰版本后,官⽅似乎在刻意调节⾼低战之间的战⼒差距,所以各位要把握好机会。
4.是武将的修炼,我的武将从来不⾼修,根据我个⼈的经验,总是会武将卡住,所以我觉得要么就⼀直⾼修,要么普通⾼修,千万别偶尔⾼修偶尔普通修炼,很浪费元宝。
5.建筑,建议到15级城之前都不要停排程卡,因为建筑等级,间接的决定了战⼒情况。
建筑这边我前期⼩秒了⼏个,后来觉得没什么意义,因为偶尔上不了游戏也会停建筑的。
另外玩全军的,给新⼿的建议是主城⾥5个军镇,15个民居。
6.封官以及军镇加点,可能现在⼤号基本都是全军了,所以我只针对全军的说,前期加君主属性点可以少量加⼀些政治,可以提⾼不少建筑的速度,后期通过⼀些赠送的洗点卡洗掉就是,如果你前期不计较战⼒,可以全部加政治,在100级武将后洗回来就是。
七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择和后期发展)
七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、武将选择。
七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。
而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。
七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
七雄争霸武将的几种性格: 勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防----------------------------------------------------------------说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。
所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。
七雄争霸游戏问题
城市中的礌石悠闲攻击什么兵种?车兵城市中的陷阱悠闲攻击什么兵种?弓兵城市中的拒马悠闲攻击什么兵种?骑兵城市中的弩箭悠闲攻击什么兵种?器兵城市中的滚木悠闲攻击什么兵种?步兵弓兵优先攻击什么兵种?器械下列兵种中,命中最高的是:骑兵下列兵种中,闪避最低的是:器兵下列兵种中,闪避最高的是:骑兵下列兵种中,防御最高的是:步兵2个不同的题目!答案不一样仔细看!下列兵种中,防御最高的是:器械下列兵种中,防御最低的是:弓兵下列兵种中,体力最高的是:车兵下列兵种中,命中最低的是:器兵来一个总结:敏捷骑兵、弓兵>步兵>器械、战车攻击器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵体力战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵机动性骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵总结步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。
弓兵擅长克制什么兵种?器兵/骑兵步兵擅长克制什么兵种?弓兵/骑兵车兵擅长克制什么兵种?弓兵/步兵骑兵擅长克制什么兵种?器械/战车器械擅长克制车兵/步兵步克骑弓弓克骑器骑克车器车克步弓器克步车体力属性跟哪项数值有关?血上限敏捷属性跟哪项数值无关?机动性移动距离体力属性跟哪项数值无关?防御力怎样做可以增加新兵上限?升级军营战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动性七雄争霸武将部分部分答案:下列说法错误的是:升级无关可以同时增加武将修炼个数下列说法错误的是:升级军营能训练更高级的士兵下列说法错误的是:在背包中可以进行宝石合成下列说法错误的是:铁匠铺可以购买高级装备下列说法错误的是:君主经验和君主成就决定君主等级的高低下列说法错误的是:君主政治属性越高,君主经验积累越快下列说法错误的是:官府中的选择目标有各种等级野怪目标下列说法错误的是:君主政治属性决定君主策略值上限下列说法错误的是?商圈城池数量上限中不包括自己的城池下列说法错误的是?敌对联盟不可以通过打击城池来破坏联盟商圈以下说法正确的是?联盟商圈内的城池之间越近利润越高以下说法正确的是?玩家必须加入联盟才能进行联盟跑商武将学习技能需要消耗:技能点怎样做能增加武将经验?修炼怎样做能增加武将功勋?擂台一些关于游戏答题的资料:铜币可以用来做什么:分解、市场购买资源、征召武将、军营招兵、创建联盟、包括以后可能用到的地方时黄金台。
浅析武将技能七雄争霸
浅析武将技能七雄争霸额..我来给⼤家稍微说⼀下武将技能的问题,不算是讲解吧,是我⾃⼰探索的。
仅供⼤家参考,如果有不对的地⽅,⼤家可以积极创新!雷系我就不多唠叨了,⼀个加速,⼀个减速,对应该⽤谁⾝上⼤家应该都知道~⾸先呢,武将技能有5个格⼦,对应5个系,就是说,每个系只能学⼀个,这个在林系表现⽐较突出。
林系只有4个,你只能学⼀个,具体怎么学,我在后⾯会详细说⼀下。
所以说,你如果买了多个林系技能..你就要做好准备,要不你的声望多到海枯⽯烂,要不你⽆所谓,把它安在另外武将⾝上。
这⾥说下有个“遗忘技能”。
觉得放那碍事了,就点它返还的技能点和聚灵丹还是⽐较乐观的,但是声望是⼀⽑没有的==当然了,其实也没必要遗忘,你不会只有5个武将吧,可以给后⾯的武将学习呀~完了这部分呢,别的没的说,每个系都学,现在我说下这繁琐的林系技能。
林系技能的后三个分别是:强⾝术钢⾝术轻⾝术只所以先说后三个,是因为不论什么武将,后三个是⼀样的,效果⼤家也看到了。
等会讨论,先说还没点出来的第⼀个技能。
步将的第⼀个技能和林燕诀⼀直以来,对于步将的发展⽅向是最多变的。
如果阵形中的步将是个⾁盾,那么⼀般思路都是精研的防御,如果加了防御的话,那就推荐你学习林燕诀,这个技能加了躲避,躲避⾼了就意味拖兵时间长。
七雄中战⽃模式是⼀死到底的模式(⾄少我看是这样的==),就是说,举个例⼦,对⾯两个骑兵来了,⼰⽅⼀个步兵在前,两个骑兵围着步兵就是⼀顿O O X X,接着⼰⽅后续⽐如有个⼸来了,骑兵不会去攻击⼸,⽽是先把步兵弄完再说,如果是两骑遇两步,那么便会⼀⼈照顾⼀个~⼤家明⽩了吧……有点多。
上⾯是⾁盾的学习⽅法,那么还有精研攻击的,攻击的效果不⼤,不过既然有了就要说说,攻击步建议学轻⾝术,就是加敏捷那个,因为敏捷兼顾爆击和躲避,所以先⽐较你加躲避或者防御,效果更明显,因为毕竟是攻击步,不要弄成鸡肋。
暴⼒⼥可以学习强⾝术--威武体⼒步可以称为⾎盾了。
,强烈推荐钢⾝术,加防御,这真是⽪糙⾁厚啊效果就不说了,都懂的哈~毕竟体⼒步不常见==最诡异的我见过敏捷步,那真是和个⿁魅⼀样==伤不起啊,你要是2⼸3器这种远程攻击类型的阵形,就等着靠近了挨砍吧。
七雄争霸最新最全攻略集
七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、武将选择。
七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。
而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。
七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
七雄争霸武将的几种性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防----------------------------------------------------------------说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。
所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。
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七雄争霸君主与武将问题解析
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【君主的加点】
大家都知道君主只有2个属性,就是政治和武力,老玩家都知道政治点是垃圾,建筑时间减少的效果也不是很明显,远远没有武力的用处大,所以现在的普遍都存在全武力的玩家占比例
最大,前段时间出现了洗点以后,rmb玩家又出现了新玩法,就是前期全政治,这样点建筑比
较快,秒建筑也省钱,到了60级,也是120点,大概100块钱洗点而已!如果不想花钱的玩家,建议你全武力,不然你没宝石,英雄的属性又低,只有被人欺负的份!
【分城的选择】
目前只开放2种分城,封邑和军镇!封邑主建筑加的政治,一级一点,有一个祭坛,一个工坊,一个地窖,一个加城防的塔,其他都是居民!军阵主建筑加的武力,一级一点,有一个操场,一个行宫,一个哨塔,一个炼丹炉,其余都是军营!我们来比较下他们的利弊!首先,一点政治绝对没有一点武力好用!祭坛是封邑最好的建筑,每天可以给武将领取经验,前期很明显,后期用处不打,因为武将高级了,修炼一个小时就有2w经验左右,你的祭坛却不能武将那样一天一级升,祭坛到21级就很难上去了!工坊是加农场资源收成的,玩这个游戏就前期1两天感觉缺资源(如果是会员,蓝钻之类的领了礼包,根本不缺),过了3天以后,资源根本都用不完,除非你秒建筑!或者你天天不收农场!所以这个没什么用处!地窖是保护资源的,而人家打人不是为了抢你的那些狗屁资源,是为了抢铜币,如果你这么怕人打你,你别留着太多铜币,只够升科技和买兵就够了,不会有人天天去打一个没有铜币的玩家,在地窖也是虚的,没用!还有一个箭塔,在3分城之前,箭塔的威力大过哨塔,3分城后,哨塔的威力远大于箭塔,因为哨塔的自身属性是叠加的!而军镇,操练是加带兵的,一个2级统率可以多带50个兵,一级操场加20点统率,5个英雄就100个,也就是一级操练相当于2个2级的统率宝石,绝对是好建筑!!!行宫是加兵力上限的,别小看这个东西,也许你发觉你用不上,那是因为你到用上的时候,当**联盟大战争的
时候,集体几十人和几十人打,根本就是要兵力堵上的,实力相差不大,就看谁的兵多才能赢,打郡城的时候,实力差不多的时候要打上20多回合,要是你没兵力,死2次就没兵了就完蛋了。
所以这个也好用!哨塔是后期守家的根本,不打宝石的人,到了3个军阵,哨塔的属性比英雄的属性高,战斗力不可小看!还有一个炼丹炉,这个根本用不上什么,没有谁英雄都40多级了,还天天带去刷野,第一经验不比修炼快,第二要死兵多,没必要,所以炼丹炉是虚的,没用!总
的说,军镇比封邑的优势太明显!!产生了现在游戏的单调性,基本老玩家都是全军阵!
【武将的选择】
现在都流传这样的说法,步要冷静的,弓要果敢的,器要果敢的,骑要勇敢的,车要谨慎的!也不晓得这个出处是谁说出来的,我打听了下,听话以前的版本,果敢的弓加的敏捷多,步兵冷静的加的防御多…不过,我们不管以前怎么样,至少现在绝对不是,我大致研究了很多个英雄,英雄的属性和英雄的性格是无关的!英雄的性格只和英雄技能的发动和效果有关,和属性是没有关系的,英雄的属性基本上可以说是按英雄的原始属性加的,我招了2个9333的器,攻击211的时候,其他的属性都130这样的,虽然不能说他们是按原始属性比例分配的,要是按比例的哈,攻击211,那其他的都是70这样,因为是3:1:1:1,但是基本上说,如果原始属性的攻击是6,敏捷是5,那这个英雄再怎么成长,敏捷都不可能比攻击多,如果你英雄原始属性体力是4,敏捷是4,那不管你的英雄是什么性格,多少级,多少成长,你英雄的体力和敏捷基本都一样的,就差8点左右!所以说,属性和性格无关!但是和技能发动的几率和效果有关,而在弓,车,步,骑,器中……只有车的车阵杀伤力最大,其他的英雄的技能都是鸡肋,根本看不到什么效果,所以除了车,其他的英雄是不需要看性格的,除非是以后开放了技能学习才另说!不过想必在你们玩的时候很难等到!别问我车要什么性格,什么我也不晓得什么性格发动的技能才是最大的杀伤力,性格才会最大几率的发动技能!
【阵型的选择】
目前一般的组合有5弓,2步3弓,2车3弓,5车,1步2器2弓。
基本最常见的组合就这些,由于5弓成了现在的主流,所以5器很少见,由此5车也逐渐崛起!没时间说他们的优势怎么样,打太多字了,累人,就说说他们的相克吧,我用过5步和5弓打,条件基本一样,没宝石,一样
的3000战斗力,英雄等级差不多,兵种科技基本一样,游戏里面说5步能克5弓,但是次次都是5步输了。
可以说明5步基本上克不到5弓,不过如果换了5车,战斗力和其他条件基本一样的话,5弓绝对不会5车的对手,2步3弓,条件一样是打不过5弓,2车3弓和5弓的话,基本差不多,各有输赢,没有绝对的阵容,所以阵容选择还是按自己发展的爱好,还有整个区大致存在的兵种来
说吧,什么都有他们的利弊!
关于怎么才能比别人升级更快,怎么样才能在花比较少的钱甚至不花钱也能在游戏有一席
之地,这个有空在和你们分享,太累了,先休息!。