JAVA设计模式期末考试复习资料
java期末复习题
java期末复习题Java期末复习题一、Java基础概念1. 简述Java语言的特点。
2. 什么是面向对象编程?它有哪些基本特征?3. 列举Java的基本数据类型及其取值范围。
4. 解释Java中的自动装箱和拆箱机制。
5. 描述Java中的继承机制,并举例说明。
二、Java控制语句1. 描述Java中的条件语句if-else和switch-case的用法。
2. 解释循环语句for、while和do-while的区别。
3. 列举Java中的跳转语句,并解释其用法。
三、Java类与对象1. 定义Java中的类和对象,并说明它们之间的关系。
2. 描述构造方法的作用,并说明重载构造方法的意义。
3. 说明静态方法和静态变量的特点。
4. 解释Java中的封装性,并给出封装的示例。
四、Java集合框架1. 简述Java集合框架的组成。
2. 描述ArrayList和LinkedList的特点及其适用场景。
3. 解释HashMap和TreeMap的区别。
4. 说明迭代器Iterator的作用及其使用方法。
五、Java异常处理1. 解释Java中的异常处理机制。
2. 区分异常和错误。
3. 描述try、catch、finally块的作用。
4. 举例说明自定义异常的使用。
六、Java输入输出流1. 解释Java中的流的概念。
2. 描述字节流InputStream和OutputStream的使用。
3. 说明字符流Reader和Writer的特点。
4. 描述Java中的文件操作,包括文件的创建、读取、写入和删除。
七、Java多线程1. 解释Java中的线程概念及其重要性。
2. 描述创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
3. 说明线程的生命周期和状态。
4. 解释同步和死锁的概念,并给出避免死锁的方法。
八、Java网络编程1. 描述Java网络编程的基本概念。
2. 解释URL和URLConnection的作用。
java期末复习题全
java期末复习题全# Java期末复习题全一、选择题1. Java是一种______语言。
A. 编译型B. 解释型C. 编译解释型D. 汇编型正确答案:C2. 下列哪个不是Java的基本数据类型?A. intB. floatC. doubleD. String正确答案:D3. Java中的main方法是程序的入口点,它属于哪个类?A. ng.ObjectB. ng.SystemC. ng.ThreadD. ng.Runtime正确答案:A4. 下列哪个关键字用于定义接口?A. classB. interfaceC. packageD. import正确答案:B5. Java中的异常处理机制是通过哪两个关键字实现的?A. try和catchB. if和elseC. for和whileD. switch和case正确答案:A二、填空题1. Java语言的跨平台特性主要得益于______机制。
答案:JVM(Java虚拟机)2. 在Java中,______关键字用于声明一个类可以被其他类继承。
答案:extends3. Java中的______关键字用于声明一个方法可以被子类重写。
答案:override4. Java集合框架中,______接口用于存储一组元素。
答案:Collection5. 在Java中,______关键字用于声明一个类或方法不能被继承或重写。
答案:final三、简答题1. 简述Java的垃圾回收机制。
答案:Java的垃圾回收机制是指自动管理内存的分配和释放。
当一个对象不再被任何引用指向时,垃圾回收器会定期扫描这些对象,并释放它们占用的内存空间。
2. 描述Java中的多态性。
答案:多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力。
在Java中,多态性主要通过继承和接口实现,允许子类重写父类的方法,或者实现接口中定义的方法。
3. 什么是Java的封装性?答案:封装性是面向对象编程的一个核心概念,它指的是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
Java期末复习资料-50页精选文档
• 答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修 饰符 (private,public,和protected)。 final可以用来修饰局部变量 (final如同abstract和strictfp,都是非访问 修饰符,strictfp只能修饰class和method 而非variable)。
9. interface Playable { void play();
}
• interface Bounceable { void play();
}
• interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang");
6. public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); System.out.println(“return ” + doSometh
ing()); } public String doSomething() { return “Do something ...”; }
Java 2. 判断题 3. 阅读程序题 4. 程序设计题
二.考试范围
三. 例题 (1)编程概念题
1. abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(Strin
}
• class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name; } public Ball(String name) { = name; } public void play() { ball = new Ball(“Football”); System.out.println(ball.getName()); }
Java期末考试复习及部分答案
第一部分知识点复习第2章Java基础知识1.标识符定义。
标识符是为Java程序中定义的变量、方法和类等所起的名字。
2.关键字。
Java将一些单词赋予特定的涵义,用于专门用途,不允许在当作普通的标志符来使用,这些单词被称为关键字3.三种注释。
单行注释(//),多行注释(/*````````*/),文档注释(/**```````*/)4.变量及其分类。
变量是利用声明的方式,将内存中的某个快保存下来供程序使用。
变量的类型:整型(int)、长整型(long)、短整型(short)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)字符型(char)、字符串行(String)5.常量的定义。
6.Java的数据类型分类。
基本数据,数组,类,接口7.变量的类型转换(赋值相容)。
8.Java程序控制语句分为三类:选择、循环和顺序。
9.if语句和switch语句比较。
if语句和switch语句可以从使用的效率上来进行区别,也可以从实用性角度来区分。
如果从使用的效率上进行区分,在对同一个变量的不同值作条件判断时,可以用switch语句与if语句,使用switch语句的效率相对更高一些,尤其是判断的分支越多越明显。
如果从语句的实用性的角度去区分,那switch语句肯定不如if条件语句。
if条件语句是应用最广泛和最实用的语句。
10.while、do-while、for语句(包括for-each)的比较。
(1)while语句和do...while语句,只在while后面指定循环条件,但是需要在循环体中包括使循环趋于结束的语句,而for语句则可以在迭代语句中包含使循环趋于结束的语句。
(2)用while语句和do...while语句时,对循环变量的初始化操作应该放在while语句和do...while语句之前,而for语句则可以在初始化语句中完成。
(3)while语句和do...while语句实现的功能相同,唯一的区别就是do…while语句先执行后判断,无论表达式的值是否为true,都将执行一次循环;而while语句则是首先判断表达式的值是否为true,如果为true则执行循环语句;否则将不执行循环语句。
java期末考试复习题
java期末考试复习题1. Java基础- 1.1 简述Java语言的特点。
- 1.2 描述Java程序的基本结构。
- 1.3 列举Java的基本数据类型及其取值范围。
- 1.4 解释变量的作用域和生命周期。
- 1.5 说明Java中的运算符及其优先级。
2. 面向对象编程- 2.1 定义什么是类和对象。
- 2.2 描述类的封装、继承和多态性。
- 2.3 举例说明如何使用继承来扩展类的功能。
- 2.4 讨论接口和抽象类的区别。
- 2.5 说明如何实现类的多态性。
3. 异常处理- 3.1 描述Java异常处理机制的基本组成部分。
- 3.2 列举常见的Java异常类型。
- 3.3 说明如何自定义异常。
- 3.4 讨论try-catch-finally语句的用法。
- 3.5 简述异常链的概念及其应用。
4. 集合框架- 4.1 描述Java集合框架的基本组成。
- 4.2 比较List、Set和Map的区别和用途。
- 4.3 说明迭代器和增强for循环的使用。
- 4.4 讨论如何使用泛型来提高代码的复用性。
- 4.5 列举并解释常用的集合类及其方法。
5. 多线程编程- 5.1 解释线程的生命周期和状态。
- 5.2 描述如何创建和管理线程。
- 5.3 讨论线程同步的必要性和实现方法。
- 5.4 说明死锁的概念及其避免策略。
- 5.5 列举并解释Java中线程池的工作原理。
6. 输入输出流- 6.1 描述Java I/O流的分类和层次结构。
- 6.2 说明字节流和字符流的区别。
- 6.3 讨论如何使用缓冲流来提高I/O效率。
- 6.4 列举常用的文件I/O类及其方法。
- 6.5 说明对象序列化和反序列化的基本概念。
7. 网络编程- 7.1 描述Java网络编程的基本概念。
- 7.2 说明如何使用套接字(Socket)进行网络通信。
- 7.3 讨论URL和URLConnection的用法。
- 7.4 列举并解释多路复用器Selector的使用。
JAVA程序设计考试复习资料
一、单选题1.File类型中定义了什么方法来创建多级目录?()A、createNewFileB、existsC、mkdirsD、mkdir答案: C2.关于awt和swing说法正确的是()。
A、awt在不同操作系统中显示相同的风格B、swing在不同的操作系统中显示不相同的风格C、awt是swing的子类D、awt和swing都支持事件模型答案: D3.找出与3*4值相同的表达式()。
A、3/2B、3<2C、3<<2D、3<<<2答案: C4.设int a=15,则运行a+=a运算后,a的值是()。
A、0B、15C、225D、30答案: D5.为了提高读写性能,可以采用什么流?()A、InputStreamB、DataInputStreamC、OutputStreamD、BufferedInputStream答案: D6.执行代码String[] s=new String[10]后,哪个结论是正确的()。
A、s[10]为""B、s[9]为nullC、s[0]为未定义D、s.length为9答案: B7.在Java中,所有类的根类是()。
A、ng.ObjectB、ng.ClassC、java.applet.AppletD、java.awt.Frame答案: A8.以下描述正确的是()。
A、在Java中任何类都可以创建该类的对象B、在定义抽象类时使用的关键字是AbstractsC、当一个类被final关键字修饰后,它将不能再派生子类D、在Java中,不再引用的空间必须由程序员释放答案: C9.下列容器类中哪一个是从java.awt.Window继承的?()A、FrameB、PanelC、ContainerD、Applet答案: A10.编译Java程序的命令是()。
A、javaB、javadocC、javacD、cd答案: C11.在Java中,子类欲访问父类中被覆盖的成员方法,需要使用什么方法来实现()。
java期末考试题库及答案解析
java期末考试题库及答案解析Java期末考试题库及答案解析一、选择题1. Java语言属于以下哪种类型的编程语言?A. 编译型语言B. 解释型语言C. 汇编语言D. 机器语言答案:B2. 下列哪个关键字用于定义Java类?A. classB. structC. interfaceD. enum答案:A3. Java中的main方法的返回类型是什么?A. voidB. intC. StringD. Object答案:B4. 以下哪个是Java的集合框架中的接口?A. ArrayListB. LinkedListC. SetD. HashMap答案:C5. Java中的异常处理机制使用哪个关键字来实现?A. tryB. catchC. finallyD. all of the above答案:D二、填空题1. Java语言是_________设计的,它具有跨平台的特性。
答案:James Gosling2. 在Java中,一个类可以继承另一个类的_______方法和变量。
答案:非私有3. Java的垃圾回收机制是用于_______内存的。
答案:自动管理4. Java中的_______关键字用于定义接口。
答案:interface5. Java中的_______关键字用于实现多态。
答案:override三、简答题1. 请简述Java语言的三大特性。
答案:Java语言的三大特性包括:面向对象、跨平台和网络编程。
2. 什么是Java的封装性,它有什么好处?答案:封装性是Java面向对象编程的核心概念之一,它允许将数据(属性)和操作数据的方法组合在一起,形成一个“对象”。
封装的好处包括数据隐藏、安全性提高和易于维护。
3. 请解释Java中的继承机制,并举例说明。
答案:Java中的继承机制允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
这使得代码复用变得简单,并且可以创建层次结构。
例如,一个名为“Animal”的类可以被“Dog”类继承,后者可以继承“Animal”的所有属性和方法,同时也可以添加自己的特定属性和方法。
java程序设计复习资料
java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。
一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。
可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。
2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。
推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。
3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。
推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。
5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解其基本使用方法和常见功能。
2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。
推荐学习《Pro Git》等相关资源。
3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。
可以参考JUnit官方文档和相关教程。
4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。
推荐学习相关官方文档和教程。
5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。
可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。
java设计模式期末试题及答案
java设计模式期末试题及答案一、单选题(共10题,每题2分,共计20分)1. 设计模式是一套用于解决软件设计问题的**经验**。
A) 规范B) 经验C) 原则D) 方法2. 下列哪种设计模式用于将对象的创建与使用分离,隐藏对象的创建细节。
A) 工厂方法模式B) 抽象工厂模式C) 单例模式D) 原型模式3. 下列哪种设计模式用于定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们可以相互替换。
A) 策略模式B) 观察者模式C) 适配器模式D) 迭代器模式4. 下列哪种设计模式用于为一个复杂子系统提供一个简单接口。
A) 装饰者模式B) 外观模式C) 代理模式D) 桥接模式5. 下列哪种描述在对象结构中递归地定义了一组对象的方式。
A) 访问者模式B) 组合模式C) 责任链模式D) 迭代器模式6. 下列哪种设计模式用于将对象之间的解耦合,并且避免相互紧耦合。
A) 原型模式B) 装饰者模式C) 命令模式D) 中介者模式7. 下列哪种设计模式用于提供一种机制,使得对象可以在其状态发生改变时通知其他对象。
A) 观察者模式B) 适配器模式C) 解释器模式D) 规则模式8. 下列哪种设计模式用于将对象的状态保存在外部对象中,并且可以根据需要恢复对象的状态。
A) 备忘录模式B) 状态模式C) 命令模式D) 中介者模式9. 下列哪种设计模式用于为一组相关或者相互依赖的对象提供一个封装访问接口。
A) 代理模式B) 过滤器模式C) 桥接模式D) 抽象工厂模式10. 下列哪种设计模式用于将复杂对象的构建与其表现分离开来,以便同样的构建过程可以创建不同的表现。
A) 生成器模式B) 解释器模式C) 迭代器模式D) 模板方法模式二、简答题(共5题,每题4分,共计20分)1. 简要介绍工厂方法模式的核心思想及应用场景。
答:工厂方法模式的核心思想是定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪个类。
在工厂方法模式中,我们将对象的创建与使用分离开来,隐藏对象创建的细节。
《JAVA设计模式》期末考试复习资料
《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于()A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。
A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。
A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。
A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle.B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性D、单一职责原则提高了类之间的耦合性5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是()A、依赖倒置原则的简称是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合6.下面关于单例模式说法错误的是()A、单例模式是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。
A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式()A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。
B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。
C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
D、一个请求需要一系列的处理工作。
9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式的是()A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
《JAVA程序设计》期末考试复习资料
《JAVA程序设计》期末考试复习资料一、填空题1.定义类的保留字是( class ),定义接口的保留字是( interface )。
2.Socket通常也称为 (套接字 ),用于描述( IP地址 ) 和 ( 端口 )。
3.线程的优先级在( 1 )至( 10 )之间,数值越大( 任务越紧急 )。
4.构造方法是一种特殊的成员方法,构造方法名与( 类名 ) 相同。
5.Java语言只允许单继承,指每个类只能有一个 ( 父类)。
6.Java源程序的扩展名是(.java ),经过编译后的程序的扩展名是( .class )。
7. 在一个时间只能由一个线程访问的资源称为 ( 临界资源 ) 。
访问临界资源的代码(临界代码 )。
8. 在多线程系统中,多个线程之间有 ( 同步 ) 和 ( 互斥 ) 两种关系。
1、如果将类MyClass声明为public,它的文件名称必须是(MyClass.java)才能正常编译。
2、Java程序中的单行注释符是(//),多行注释符是(/* */ )。
3、Java中布尔类型的常量有两种,它们是(true)和(false)。
4、Java中用于定义小数的关键字有两个:(float)和(double),后者精度高于前者。
5、Java中用于两个数相等比较的运算符是:(==),用于不相等比较的运算符是(<>)。
6、在Java中定义一个字符串类型的变量str的语句是:(String str;),定义一个具有10个元素的整型数组a的语句是:(int [ ] r = new int[10];)。
7、导入mypackage包中的所类的命令是(import mypackage.*;)。
8、当声明一个数组int arr[] = new int[5]; 时,这代表这个数组所保存的变量类型是(int),数组名是(arr),数组的大小为(5),数组元素下标的使用范围是(0到4)。
9、假设x=13,y=4,则表达式x%y != 0的值是(true),其数据类型是(boolean)。
JAVA期末考试复习资料
《JA V A语言程序设计》期末考试试题及答案1(应考必备题库)一、单选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。
A. javaB. .classC. htmlD. .exe2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。
A. 3B. 3. 5C. 4D. 53、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。
A. publicB. privateC. staticD. protected4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。
A. static void method( )B. public void method( )C. final void method( )D. abstract void method( )二、填空题1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、编译生成字节码和解释运行字节码。
2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用2字节内存空间。
3、设x = 2 ,则表达式( x + + )/3 的值是0 。
4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和false。
5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。
最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
6、创建一个名为MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; ,该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。
7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是120。
《JAVA设计模式》期末考试复习
《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于( )A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要与陌生人说话”就是( )原则得通俗表述。
A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见得设计模式主要有( )种。
A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则得叙述不正确得就是( )。
A、单一职责原则得英文名称就是Single Responsibility Principle、B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象得稳定,降低类得复杂性D、单一职责原则提高了类之间得耦合性5.以下关于依赖倒置原则得叙述不正确得就是( )A、依赖倒置原则得简称就是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块与低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间得松耦合6.下面关于单例模式说法错误得就是( )A、单例模式就是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式与饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类与无状态单例类D、可以通过继承得方式对单例类进行扩展得到功能更丰富得单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误得就是( )。
A、工厂方法模式使一个类就是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品与具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品得多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式( )A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。
B、在需要用比较通用与复杂得对象指针代替简单得指针得时候。
C、您想在不明确指定接收者得情况下,向多个对象中得一个提交一个请求。
D、一个请求需要一系列得处理工作。
9.当我们想创建一个具体得对象而又不希望指定具体得类时,可以使用( )模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式得就是( )A、表示一个作用于某对象结构中得各元素得操作,它使您可以在不改变各元素得类得前提下定义作用于这些元素得新操作。
java设计模式期末复习题
java设计模式期末复习题一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是Java设计模式的分类?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式2. 单例模式属于哪种设计模式?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 并发型模式3. 工厂方法模式与简单工厂模式的区别是什么?A. 工厂方法模式使用接口B. 简单工厂模式使用继承C. 工厂方法模式使用多态D. 所有选项都正确4. 代理模式的主要作用是什么?A. 控制对象的创建B. 为其他对象提供一种代理以控制对它的访问C. 增加对象的职责D. 保持对象之间的低耦合5. 观察者模式中的“观察者”是指什么?A. 被观察的对象B. 观察其他对象的对象C. 通知其他对象的对象D. 所有选项都正确6. 装饰者模式与适配器模式的区别是什么?A. 装饰者模式动态地添加职责B. 适配器模式将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口C. 装饰者模式使用继承D. 所有选项都正确7. 策略模式的主要目的是?A. 定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换B. 封装变化C. 减少类的数量D. 实现多态8. 命令模式的主要优点是什么?A. 将请求封装成对象B. 将操作与接收者解耦C. 增加对象的职责D. 所有选项都正确9. 迭代器模式用于解决什么问题?A. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示B. 增加对象的职责C. 封装变化D. 实现多态10. 组合模式的主要作用是什么?A. 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构B. 封装变化C. 增加对象的职责D. 所有选项都正确二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述建造者模式的用途和优点。
2. 适配器模式在实际开发中有哪些应用场景?3. 模板方法模式与策略模式有何不同?三、应用题(每题25分,共50分)1. 假设你需要设计一个系统,该系统需要支持多种支付方式(如支付宝、微信支付、银行转账等)。
JAVA期末复习知识点整理
JAVA期末复习知识点整理一、基础知识1. Java的发展历史和特点2. Java平台的组成和工作原理3. Java语言的基本语法、数据类型、运算符和表达式4. 流程控制语句(if语句、switch语句、循环语句等)5. 异常处理机制(try-catch-finally、throws、throw等)6.类和对象的概念和基本用法7.方法的定义和调用8.构造方法和重载方法9.字符串的操作和常用方法10.数组的定义和使用11.对象的封装和属性的访问权限12.静态成员和静态代码块13.继承和多态的实现和应用14.接口和抽象类的定义和使用15.包的概念和使用方法16.内部类的概念和应用二、面向对象的设计和实现1.UML类图的绘制和使用2.类的关系(依赖、关联、聚合、组合、继承)3.继承的区别和应用场景(单继承、多继承)4.多态的实现和应用5.接口和抽象类的使用场景和实现方法6.设计模式的基本概念和常用设计模式(单例模式、工厂模式、观察者模式等)三、集合框架和泛型1.集合框架的基本概念和使用方法2. 集合的分类(List、Set、Map等)3. List和Set的实现类及其特点和使用场景4. Map的实现类及其特点和使用场景5.集合的遍历和常用操作方法7.泛型的概念、作用和使用方法8.泛型类和泛型方法的定义和使用9. 类型通配符的使用和限制(?、extends、super)四、输入输出和文件操作1.输入输出流的概念和分类2.字节流和字符流的区别和使用场景3.常用的输入输出流类和方法4.缓冲流的作用和使用方法5.对象的序列化和反序列化6.文件操作和目录操作的常见方法五、多线程编程1.多线程的概念和应用场景2. 创建线程的方法(继承Thread类、实现Runnable接口、匿名内部类、线程池等)3.线程的生命周期和状态(新建、就绪、运行、阻塞、终止)4. 线程同步和线程安全的实现方法(synchronized关键字、Lock接口、线程间通信)5.线程的优先级设置和线程调度6. 线程的异常处理(UncaughtExceptionHandler接口、try-catch 块)7.同步容器类和并发容器类的使用六、网络编程1.TCP/IP协议的基本概念和工作原理2. Socket编程的基本思路和常用类和方法3.客户端和服务器的编程实现4.网络通信中的线程同步和对象序列化5. HTTP协议和Servlet的基本概念和应用方法6.JSP的基本概念和使用方法7. MVC模式在Web开发中的应用七、数据库操作1.数据库的基本概念和分类2.数据库的连接和关闭(JDBC的使用方法)3.SQL语句的基本结构和常用操作(增删改查)4.数据库事务的概念和实现方法5.数据库的连接池的作用和使用方法6.对象关系映射(ORM)的概念和实现方法7.使用JDBC访问数据库的常见问题及解决方法八、图形用户界面(GUI)编程1.GUI编程的基本概念和应用场景2. AWT和Swing的概念和区别3.容器和组件的概念和使用方法4.常用的布局管理器和事件处理方法5.对话框、菜单和工具栏的创建和使用6.图形界面的样式设计和图标的使用7.多线程和异步任务在GUI编程中的应用。
JAVA期末复习资料含答案
JAVA期末复习资料含答案1.下⾯说法正确的是( C )。
A)Java 程序的源⽂件名称与主类(公共类)的名称相同,后缀可以是java或txt等。
B)JDK的编译命令是java。
C)⼀个java源程序编译后可能产⽣⼏个字节码⽂件。
D)在命令⾏运⾏编译好的字节码⽂件,只需在命令⾏直接键⼊程序名即可运⾏该程序。
2.下⾯的说法正确的是(ABCD)。
A) Java 语⾔是⾯向对象的、解释执⾏的⽹络编程语⾔。
B) Java 语⾔具有可移植性,是与平台⽆关的编程语⾔。
C) Java 语⾔可对内存垃圾⾃动收集。
D) Java 语⾔编写的程序虽然是“⼀次编译,到处运⾏”,但必须要java的运⾏环境。
3.下⾯main()⽅法的定义哪些是正确的(ACD)?A)public static void main(String args[]) {}B)public static void main(String[]) {}C)public static void main(String[] args) {}D)public static void main(String [] x) {}4.⽤于定义数据简单类型的⼀组关键字是(B)。
A) class, float, main, publicB) float, boolean, int, longC) char, extends, float, doubleD) int, long, float, import5.以下的变量定义中,合法的语句是(B)。
A) float 1_variable = 3.4; B) int abc_ = 21;C) double a = 1 + 4e2.5; D) short do = 15;6.定义变量如下:int i=18;long L=5;float f=9.8f;double d=1.2;String s="123";以下赋值语句正确的是(ABD)。
java期末复习题库及答案
java期末复习题库及答案Java期末复习题库及答案一、选择题1. Java是一种()。
A. 编译型语言B. 解释型语言C. 标记语言D. 汇编语言答案:B2. 下列哪个是Java的基本数据类型?A. StringB. IntegerC. intD. ArrayList答案:C3. 以下哪个是Java的关键字?A. ObjectB. ClassC. publicD. String答案:C4. Java中的main方法必须声明为()。
A. public static voidB. private static voidC. public static intD. protected static void答案:A5. 以下哪个是Java的访问控制修饰符?A. privateB. staticC. abstractD. final答案:A二、填空题6. Java语言的跨平台特性是通过______实现的。
答案:JVM(Java虚拟机)7. 在Java中,一个类可以有多个构造方法,只要它们的______不同。
答案:参数列表8. 接口(interface)在Java中不能包含______。
答案:实现9. Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量,表示它们是______。
答案:不可变的10. 异常处理是通过try、catch和______块来实现的。
答案:finally三、简答题11. 简述Java的垃圾回收机制。
答案:Java的垃圾回收机制是指Java运行时环境自动释放不再使用的对象所占用的内存。
当一个对象没有任何引用指向它时,它就成为了垃圾回收的候选对象。
垃圾回收器会在适当的时候自动执行回收操作,释放内存资源。
12. 描述Java中多态的概念及其实现方式。
答案:多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。
在Java中,多态主要通过继承和接口实现。
java程序设计期末复习资料
一、题型与分值分布1、填空题〔10小题,10分〕2、单项选择题〔15小题,30分〕3、简答题〔2小题,10分〕4、程序填空题〔7小题,40分〕5、程序设计题〔1小题,10分〕二、知识点1、使用main方法的参数args,接收用户的输入。
【例题】设有如下代码:public class Test{public static void main(String args[]) {System.out.println(args[2]越界)在命令行输入命令“java Test hello world〞,那么运行过程中出现异常“ng.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2〞2、按位运算符:|【例题】执行下面语句,输出结果将为多少?byte b = 10; // 00001010 二进制byte c = 15; // 00001111二进制System.out.println(b | c);153、for语句、switch…case语句、if语句的工作原理。
【例题】有如下代码段:switch ( x ){case 1:System.out.println("One");break;case 2:case 3:System.out.println("Two");break;default:System.out.println("end");变量x的取值为多少时,能使程序输出"Two" ?〔2,3 〕4、当字符串与其他类型的数据进展“+〞运算,得到的结果是字符串型的数据。
【例题】请分析以下语句的输出结果。
System.out.println(" " + 2 + 3); 2,3System.out.println(2 + 3); 5System.out.println(2 + 3 +"");5System.out.println(2 + "" +3); 2,35、两个int型的数据相除的结果是int型。
java期末考试复习题
java期末考试复习题Java期末考试复习题Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它的应用范围涵盖了各个领域。
作为一个Java学习者,期末考试是测试自己掌握程度的重要时刻。
为了帮助大家复习,本文将提供一些常见的Java期末考试复习题,希望能够帮助大家更好地准备考试。
一、基础知识题1. 什么是Java?Java有哪些特点?Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
它具有跨平台性、简单性、安全性、可移植性和高性能等特点。
2. Java中的基本数据类型有哪些?Java中的基本数据类型包括整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(boolean)。
3. Java中如何实现条件判断?Java中可以使用if语句、switch语句和三元运算符来实现条件判断。
if语句根据条件的真假执行相应的代码块,switch语句根据表达式的值选择执行相应的代码块,而三元运算符根据条件的真假返回不同的值。
4. Java中如何实现循环?Java中可以使用for循环、while循环和do-while循环来实现循环。
for循环根据条件执行固定次数的循环,while循环根据条件重复执行循环,而do-while 循环先执行一次循环,然后根据条件重复执行。
5. Java中如何实现面向对象编程?Java中通过类和对象的方式实现面向对象编程。
类是对象的模板,定义了对象的属性和行为;对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
通过创建对象,可以调用对象的方法和访问对象的属性。
二、编程题1. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加减乘除运算。
```javaimport java.util.Scanner;public class Calculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个数:");double num1 = scanner.nextDouble();System.out.println("请输入运算符(+、-、*、/):");String operator = scanner.next();System.out.println("请输入第二个数:");double num2 = scanner.nextDouble();double result = 0;switch (operator) {case "+":result = num1 + num2;break;case "-":result = num1 - num2;break;case "*":result = num1 * num2;break;case "/":result = num1 / num2;break;default:System.out.println("无效的运算符");}System.out.println("计算结果:" + result);}}```2. 编写一个Java程序,实现一个简单的学生管理系统,可以添加学生信息、查询学生信息和删除学生信息。
java期末考试复习题
java期末考试复习题# Java期末考试复习题1. Java基础概念- 简述Java语言的特点。
- 描述Java的运行机制,包括JVM的作用。
- 解释Java的跨平台特性是如何实现的。
2. Java数据类型- 列举Java的基本数据类型及其大小和默认值。
- 解释整型常量和浮点型常量的区别。
- 描述字符类型char在Java中的特殊用途。
3. 变量与运算符- 说明变量声明和初始化的区别。
- 列举Java中的各种运算符,并给出使用场景。
- 解释自增和自减运算符的工作原理。
4. 控制流程语句- 描述if-else语句的用法。
- 说明switch-case语句的使用条件和限制。
- 阐述循环语句(for, while, do-while)的异同。
5. 数组- 解释一维数组和二维数组的区别。
- 描述如何声明和初始化数组。
- 说明数组的遍历和排序方法。
6. 方法- 描述方法的定义和调用过程。
- 说明方法的参数传递机制(值传递)。
- 阐述重载和重写的区别。
7. 面向对象编程- 解释类和对象的概念。
- 描述构造方法的作用和特点。
- 阐述继承、封装和多态的概念及其在Java中的实现。
8. 访问控制- 列举Java中的访问控制修饰符。
- 解释public, private, protected和default访问控制的区别。
9. 接口与抽象类- 描述接口和抽象类的区别。
- 说明如何实现接口和抽象类。
10. 异常处理- 解释异常的概念及其分类。
- 描述try-catch-finally语句的使用。
- 阐述自定义异常的方法。
11. 集合框架- 描述Java集合框架的组成。
- 比较List, Set和Map的区别和使用场景。
- 说明迭代器(Iterator)的使用方法。
12. 泛型- 解释泛型的概念及其优点。
- 描述泛型在集合中的使用。
13. 输入输出(I/O)- 描述Java I/O流的分类。
- 说明字节流和字符流的区别。
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《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于()A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。
A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。
A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。
A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle.B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性D、单一职责原则提高了类之间的耦合性5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是()A、依赖倒置原则的简称是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合6.下面关于单例模式说法错误的是()A、单例模式是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。
A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式()A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。
B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。
C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
D、一个请求需要一系列的处理工作。
9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式的是()A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
D、动态地给一个对象增加一些额外的职责。
11.以下用来描述命令模式是()A、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
B、定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
D、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
12.以下关于创建型模式说法正确的是()A、创建型模式关注的是对象的创建方法B、创建型模式关注的是功能的实现方法C、创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法D、创建型模式关注的是对象间的协作13.以下用来描述装饰模式的是()A、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象B、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象C、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D、动态地给一个对象添加一些额外的职责14.不应该强迫客户依赖于它们不用的方法,是关于( )的表述。
A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏替换原则D、依赖倒置原则15.以下用来描述外观模式的是( )A、为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
16.以下意图哪个是用来描述桥梁模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
D、动态地给一个对象添加一些额外的职责。
17.开闭原则的含义是一个软件实体()A、应当对继承开放,对实现关闭.B、应当对修改开放,对扩展关闭C、应当对扩展开放,对修改关闭D、以上都不对18.以下哪个用来描述建造者模式()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
19.以下哪个不属于设计模式的要素()A、模式名称B、问题C、因素D、环境20.以下不属于结构型模式的是()A、代理模式B、工厂方法模式C、适配器模式D、享元模式1-5 BDADB 6-10 DCBBC 11-15 AADBA 16-20 BCCCB21.关于模式应用场景,在以下哪种情况适合使用组合模式()A、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
B、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。
C、你想表示对象的部分-整体层次结构。
D、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变行为。
22.Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A、观察者模式B、迭代器模式C、职责链模式D、策略(Strategy)模式23.当创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以24.以下哪个用来描述建造者模式()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
25.设计模式的两大主题是()A、系统的维护与开发B、对象组合与类的继承C、系统架构与系统开发D、系统复用与系统扩展26.要依赖于抽象,不要依赖于具体,即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述。
A、开闭原则B、接口隔离原则C、里氏替换原则D、依赖倒置原则27.以下意图哪个是用来描述桥梁模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
D、动态地给一个对象添加一些额外的职责。
28.以下意图哪个是用来描述抽象工厂模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
D、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。
29.开闭原则的含义是一个软件实体()A、应当对扩展开放,对修改关闭.B、应当对修改开放,对扩展关闭C、应当对继承开放,对修改关闭D、以上都不对30.对于违反里氏替换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:()A、创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B行为不完全一致的问题。
B、将B到A的继承关系改组成委派关系。
C、区分是“Is-a”还是”Has-a”。
如果是“Is-a”,可以使用继承关系,如果是”Has-a”应该改成委派关系D、以上方案错误31.以下意图那个是用来描述ADAPTER(适配器)()A、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
C、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
D、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
32.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。
A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特33.以下关于创建型模式说法正确的是()A、创建型模式关注的是对象的创建B、创建型模式关注的是功能的实现C、创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法D、创建型模式关注的是对象间的协作34.关于模式适用性,在以下情况不适合使用享元模式()A、一个应用程序使用了大量的对象。
B、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。
C、对象的大多数状态都可变为外部状态。
D、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
35.适配器模式是()原则的典型应用。
A、合成聚合复用原则B、里氏替换原则C、依赖倒置原则D、迪米特法则21-25.CCBBD 26-30.DBAAD 31-35.ADADA二、填空题1、设计模式分为____创建型___、____行为型_____、_____结构型______三大类型。
2、设计模式中的六个主要原则主要包括:单一职责原则、依赖倒置原则、___里氏替换原则____、____接口隔离原则___、迪米特法则和开闭原则。
3、设计模式中,对迪米特法则进行应用的设计模式有外观模式和____中介者模式_____。
4、__装饰模式____模式用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。
5、___外观模式____模式要求一个子系统的外表与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。
6、___桥梁模式___模式的定义是将抽象和现实解耦,使得两者可以独立地变化。
7、___观察者模式__模式定义对象间一种一对多的关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
8、___行为____型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。
9、组合模式属于___结构型____型模式、原型模式属于___创建型____型模式。
10、__模板方法__ 模式定义一个操作中的算法框架,将一些步骤延迟到子类中实现。
11、____装饰___ 模式用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。
12、____外观____模式要求一个子系统的外表与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。
13、____策略____模式定义一组算法,将每个算法封装起来,并且使它们之间可以互换。
14、___备忘录___模式捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
15、____适配器___模式将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。