热血三国城防建设攻略详解
热血三国全攻略
热血三国全攻略游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。
任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。
当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。
由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。
当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。
如果开在冀州,应该没问题,出保吧。
部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。
2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。
所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。
3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。
4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。
0级没资源加成,毫无意义的。
5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。
做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。
下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。
一、武将篇。
(呆子提供)武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。
热血三国新手需知
热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。
一、关于民心的几个数字和公式1、民心+民怨+税率=100例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降3、黄金产量=人口*民心%例如,民心80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。
空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。
5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次假设之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下到达稳定,不再变化。
二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金〔等级*20〕2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。
派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。
3、兵种和城防的消耗兵种小时耗粮民夫 2义兵 3斥候 5长枪 6刀盾 7弓箭 9轻骑 18铁骑 35辎重车10床弩 50冲车 100投石车250例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。
三分天下37《热血三国3》城防建筑作用介绍
三分天下 37《热⾎三国3》城防建筑作⽤介绍
37《热⾎三国3》是城战类⽹页游戏,那么是城战中就会有很多建筑,这些建筑不是摆设,他们都有着⾃⼰独特的作⽤,下⾯笔者就给⼤家介绍⼀下热⾎三国中的各种建筑的作⽤。
《热⾎三国3》吕布
城墙,城墙是我们城池的防护系统,他的作⽤可以拒马会挡住敌⼈,在城墙与拒马被摧毁前,敌⼈⽆法前进;城墙可以增加守城军队的防御⼒,城墙的登记越⾼,防御增加的数值也就越⾼;城墙会增加守城远程军队的射程,所有守城的远程军队射程覆盖全场;城墙内的军队,可以通过城门出城攻击前来攻打的军队;城墙与城防会在每场战⽃后⾃动修复,修复数量由修复率决定。
在城墙上我们还可以建造很多玩法都是帮助我们守城的,⽐如城墙、陷阱、拒马、箭塔、滚⽊、礌⽯。
陷阱,城外挖掘的隐蔽陷阱,任何经过的敌⼈都会掉落其中,每隔陷阱杀死⼀个敌⼈,陷阱是⼀次性的消耗品。
战后可以部分修复。
拒马,尖利的⽊头排列成障碍,阻挡敌⼈同⾏,攻击拒马的敌⼈会受到反弹伤害,战后可以部分修复。
37《热⾎三国3》孔明
箭塔,从城墙上的⾼塔,向外发射箭⽮,射程⾮常的远,箭⽮是⼀次性的消耗品,战后可以部分修复
滚⽊,击砸敌⼈的⼤型圆⽊,可以横扫⼤⽚的敌军,滚⽊是⼀次性的消耗品。
战后可以部分修复。
礌⽯,城头上滚落的巨⼤⽯头,可以轻易摧毁攻城器械,礌⽯是⼀次性的消耗品,战后可以部分修复。
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热血三国《热血三国》平地如何筑城
热⾎三国--《热⾎三国》平地如何筑城 兵城建设前准备: 选地:尽量靠近主城和资源提供城市,⽅便运输/防守/转移/⽀援。
“近”很关键。
资源准备:除了建⽴城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源⽅便迅速把⼀个新城“挺”起来。
(以下物资都将属于新城市,民夫也不要返送回⽼城市。
同时⽼城市也要有⼀定的资源储备量供应兵城后期造兵。
) 2000民夫⾄少 20万粮⾷ ⾄少100万⽊材 ⾄少50万⽯头 ⾄少20万铁 新城市每种资源只能容纳10000,所以不要⼀起全带过去。
出兵清理好⼀块平地,⼀个⾼内政武将带队,2000民夫搬运物资(先每样只带1万)到平地上建⽴城市。
(最好选⼀个安全的时刻,这时候被打很讨厌。
) ⽴即开始制造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留⼀⼤块空地。
城外建筑除了必须的资源建筑外,全⾯平铺农⽥。
民夫陆续运送物资到兵城,当⼈⼜上限到达2000以上时候(最好有3000+⼈⼜空间),把这2000民夫全部解散,变成⼈⼜。
这样⼀下⼦新城市就可以有2000+⼈⼜了,可以迅速发展了。
(这就是⼈⼜转移战术。
⽼城市最好有10000+⼈⼜再⽤这招⽐较好。
) 以后运输物资和造兵也可以继续从⽼城市弄民夫过来解散充⼈⼜,单纯靠新城市⼈⼜⾃然增长势很难迅速出兵的。
城市内外的民房/农⽥到达5级以上,10+兵营建设到需要的级别就算是初步告⼀段落了。
兵城造兵的资源除了粮⾷可能⾃给⾃⾜以外,其余的都必须依靠其他城市供应。
兵城的防御以城市防御为主多造箭他,尽量不要反掠夺,甚⾄可以野地藏兵。
(虽然现在消耗2倍粮⾷,但是存住兵更关键。
) ⼀般⼈不会对⼀个兵城感兴趣,除⾮他觉得你发展起来造成的威胁过⼤。
兵城的运作需要其他城市的资源⽀持,抢去了也不⼀定⽤得上。
你的兵城也不要建设的过于华丽,资源够⽤就好没必要全部10级农⽥遭⼈眼红,后期数万兵的时候很多⼈都会想弄⼀个兵城养兵。
《热血三国》之新手攻略
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
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100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
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2.人口与税率
劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。
热血三国占领县城出兵及打法参考
打县城准备工作需要兵力:3w铁骑(掠夺清兵)、1w2斥候(一直防。
待杀完“所有”兵后,上前冲拒马)、2—3W刀盾(跑到战场中央,防,斥候冲完拒马后上前消耗陷阱滚木擂石)、弓箭5w(炮灰,到能打到箭塔时停)、床弩1.5—2w(打箭塔)、冲车4000—6000(破墙)。
需要将领:50级+勇150+主将1个、30级+勇100+将领2—4个。
要有个城和县城城挨城,校场九级、招贤馆九级。
注意事项:打县城通常的做法是先掠夺清兵,再无时间间隔占领。
比方掠夺队伍在20.03分到达,则第一批占领队伍要在20.04分到达,排队等待战斗,第二批占领队伍要在20.05分到达。
依此类推。
否则没接上就会刷出不少兵来导致损失惨重。
一掠一占:战报:【回合1】[攻]斥候防御[攻]轻骑兵前进1749[守]轻骑兵前进1330,攻击452,[攻]轻骑兵1-1=0 [攻]铁骑兵前进1049[守]铁骑兵前进899[攻]长枪兵前进659[攻]刀盾兵前进604[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[攻]弓箭兵前进549,攻击5996,[守]铁骑兵4-4=0[守]弓箭兵防御,攻击1902,[攻]铁骑兵10000-1=9999 [攻]义兵前进439[守]义兵前进399[攻]民夫前进395[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击749,[守]轻骑兵1-1=0[守]床弩防御,攻击434,[攻]长枪兵1-1=0[守]投石车防御,攻击144,[攻]民夫1-1=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击372171,[攻]铁骑兵9999-256=9743[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合2】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵前进604[守]长枪兵前进382,攻击15626,[攻]铁骑兵9743-10=9733 [攻]铁骑兵反击15266,[守]长枪兵34-34=0[守]刀盾兵前进432,攻击939,[攻]铁骑兵9733-1=9732 [攻]铁骑兵反击5764,[守]刀盾兵11-11=0[攻]弓箭兵前进549,攻击6578,[守]义兵22-22=0[守]弓箭兵防御,攻击4087,[攻]弓箭兵32000-11=31989 [攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击550,[攻]铁骑兵9732-0=9732[守]投石车防御,攻击1841,[攻]铁骑兵9732-1=9731[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击806370,[攻]弓箭兵31989-2227=29762[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合3】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退1049[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵前进549,攻击2187606,[守]箭塔6666-607=6059 [守]箭塔反击732943,[攻]弓箭兵29762-2024=27738[守]弓箭兵防御,攻击4087,[攻]弓箭兵27738-11=27727[攻]弓箭兵反击12342,[守]弓箭兵33-33=0[攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24791-2=24789 [守]投石车防御,攻击1791,[攻]刀盾兵22220-3=22217 [城]陷阱消耗1000,[攻]铁骑兵9731-166=9565[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击732943,[攻]弓箭兵27727-2024=25703 [攻]弓箭兵反击1889256,[城]箭塔6059-524=5535 [城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合4】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退1049[攻]刀盾兵后退604[攻]弓箭兵防御,攻击1889256,[守]箭塔5535-524=5011 [守]箭塔反击606169,[攻]弓箭兵25703-1674=24029 [攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24789-2=24787 [守]投石车防御,攻击2922,[攻]弓箭兵24029-8=24021 [攻]弓箭兵反击2698,[守]投石车2-2=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击606169,[攻]弓箭兵24021-1674=22347 [攻]弓箭兵反击1642579,[城]箭塔5011-456=4555 [城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合5】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵后退604[攻]弓箭兵防御,攻击1642579,[守]箭塔4555-456=4099 [守]箭塔反击495846,[攻]弓箭兵22347-1369=20978 [攻]义兵前进439[攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击14752301,[守]箭塔4099-4099=0[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24787-2=24785[城]陷阱无消耗[城]拒马消耗0,[攻]义兵1-1=0[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合6】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙20000000-40314=19959686 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击29996,[守]冲车4-4=0[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24785-2=24783[攻]床弩反击674,[守]床弩1-1=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合7】[攻]斥候前进2979,攻击6333,[守]城墙19959686-6333=19953353 [攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙19953353-40314=19913039 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩前进209,攻击565081,[守]城墙19913039-565081=19347958 [城]陷阱消耗400,[攻]床弩24783-80=24703[城]拒马无消耗[城]滚木消耗300,[攻]斥候12000-986=11014[城]擂石消耗40,[攻]斥候11014-214=10800【回合8】[攻]斥候后退2979[攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙19347958-40314=19307644 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩前进209,攻击563256,[守]城墙19307644-563256=18744388 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合9】[攻]斥候前进2979,攻击5700,[守]城墙18744388-5700=18738688 [攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙18738688-40314=18698374 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击563256,[守]城墙18698374-563256=18135118 [城]陷阱消耗400,[攻]弓箭兵20978-200=20778[城]拒马消耗10000,[攻]斥候10800-10800=0[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合10】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙18135118-39929=18095189 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击563256,[守]城墙18095189-563256=17531933 [城]陷阱消耗2000,[攻]床弩24703-400=24303[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合11】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙17531933-39929=17492004 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙17492004-554136=16937868 [城]陷阱无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合12】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进563,攻击283287,[守]城墙16937868-283287=16654581 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙16654581-39929=16614652 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙16614652-554136=16060516 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗250,[攻]刀盾兵22217-596=21621[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵21621-260=21361【回合13】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击272373,[守]城墙16060516-272373=15788143 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙15788143-39929=15748214 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙15748214-554136=15194078 [城]陷阱消耗1600,[攻]铁骑兵9565-266=9299[城]滚木消耗250,[攻]刀盾兵21361-596=20765[城]擂石消耗400,[攻]刀盾兵20765-434=20331【回合14】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击259239,[守]城墙15194078-259239=14934839 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙14934839-39929=14894910 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙14894910-554136=14340774 [城]陷阱消耗1800,[攻]床弩24303-360=23943[城]滚木消耗50,[攻]刀盾兵20331-119=20212[城]擂石消耗360,[攻]刀盾兵20212-391=19821【回合15】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击252736,[守]城墙14340774-252736=14088038 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙14088038-39929=14048109 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击545928,[守]城墙14048109-545928=13502181 [城]陷阱消耗600,[攻]刀盾兵19821-600=19221[城]滚木消耗50,[攻]刀盾兵19221-119=19102[城]擂石消耗280,[攻]刀盾兵19102-304=18798【回合16】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击239692,[守]城墙13502181-239692=13262489 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙13262489-39929=13222560 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击545928,[守]城墙13222560-545928=12676632 [城]陷阱消耗400,[攻]床弩23943-80=23863[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵18798-1192=17606[城]擂石消耗200,[攻]刀盾兵17606-217=17389【回合17】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击221726,[守]城墙12676632-221726=12454906 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙12454906-39929=12414977[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击544103,[守]城墙12414977-544103=11870874 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩23863-160=23703[城]滚木消耗150,[攻]刀盾兵17389-357=17032[城]擂石消耗200,[攻]刀盾兵17032-217=16815【回合18】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击214407,[守]城墙11870874-214407=11656467 [攻]弓箭兵前进549,攻击79859,[守]城墙11656467-79859=11576608 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击540455,[守]城墙11576608-540455=11036153 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩23703-160=23543[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵16815-1192=15623[城]擂石消耗160,[攻]刀盾兵15623-173=15450【回合19】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击197002,[守]城墙11036153-197002=10839151 [攻]弓箭兵前进549,攻击79859,[守]城墙10839151-79859=10759292 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击536807,[守]城墙10759292-536807=10222485 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗350,[攻]刀盾兵15450-834=14616[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵14616-260=14356【回合20】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击183052,[守]城墙10222485-183052=10039433 [攻]弓箭兵前进234,攻击19964,[守]城墙10039433-19964=10019469 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击536807,[守]城墙10019469-536807=9482662 [城]陷阱消耗1400,[攻]床弩23543-280=23263[城]滚木消耗150,[攻]刀盾兵14356-357=13999[城]擂石消耗400,[攻]弓箭兵20778-810=19968【回合21】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击178500,[守]城墙9482662-178500=9304162 [攻]弓箭兵前进0,攻击19186,[守]城墙9304162-19186=9284976 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击530423,[守]城墙9284976-530423=8754553 [城]陷阱消耗1200,[攻]床弩23263-240=23023[城]滚木消耗200,[攻]刀盾兵13999-476=13523[城]擂石消耗240,[攻]弓箭兵19968-486=19482【回合22】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙8754553-172431=8582122 [攻]弓箭兵前进0,攻击18719,[守]城墙8582122-18719=8563403 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙8563403-524951=8038452 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗150,[攻]弓箭兵19482-593=18889[城]擂石消耗240,[攻]弓箭兵18889-486=18403【回合23】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙8038452-172431=7866021 [攻]弓箭兵前进0,攻击17682,[守]城墙7866021-17682=7848339 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙7848339-524951=7323388 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗350,[攻]弓箭兵18403-1383=17020[城]擂石消耗160,[攻]弓箭兵17020-324=16696【回合24】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙7323388-172431=7150957 [攻]弓箭兵前进0,攻击16042,[守]城墙7150957-16042=7134915 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙7134915-524951=6609964 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗250,[攻]弓箭兵16696-988=15708[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵13523-260=13263【回合25】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击169115,[守]城墙6609964-169115=6440849 [攻]弓箭兵前进0,攻击15093,[守]城墙6440849-15093=6425756 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙6425756-524951=5900805 [城]陷阱消耗800,[攻]弓箭兵15708-400=15308[城]滚木消耗100,[攻]弓箭兵15308-395=14913[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵13263-260=13003【回合26】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击165800,[守]城墙5900805-165800=5735005 [攻]弓箭兵前进0,攻击14329,[守]城墙5735005-14329=5720676 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙5720676-524951=5195725 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗150,[攻]弓箭兵14913-593=14320[城]擂石消耗40,[攻]弓箭兵14320-81=14239【回合27】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击165800,[守]城墙5195725-165800=5029925 [攻]弓箭兵前进0,攻击13681,[守]城墙5029925-13681=5016244 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙5016244-524951=4491293 [城]陷阱消耗600,[攻]床弩23023-120=22903[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵13003-1192=11811[城]擂石消耗120,[攻]弓箭兵14239-243=13996【回合28】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击150601,[守]城墙4491293-150601=4340692 [攻]弓箭兵前进0,攻击13448,[守]城墙4340692-13448=4327244 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击522214,[守]城墙4327244-522214=3805030 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩22903-160=22743[城]滚木消耗450,[攻]刀盾兵11811-1073=10738[城]擂石消耗160,[攻]弓箭兵13996-324=13672【回合29】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击136919,[守]城墙3805030-136919=3668111 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙3668111-13137=3654974 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击518566,[守]城墙3654974-518566=3136408 [城]陷阱消耗600,[攻]刀盾兵10738-600=10138[城]滚木消耗300,[攻]刀盾兵10138-715=9423[城]擂石消耗40,[攻]刀盾兵9423-43=9380【回合30】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙3136408-119603=3016805 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙3016805-13137=3003668 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击518566,[守]城墙3003668-518566=2485102 [城]陷阱消耗2000,[攻]床弩22743-400=22343【回合31】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙2485102-119603=2365499 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙2365499-13137=2352362 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙2352362-509446=1842916 [城]陷阱无消耗【回合32】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙1842916-119603=1723313 [攻]弓箭兵后退549,攻击52548,[守]城墙1723313-52548=1670765 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙1670765-509446=1161319 [城]陷阱消耗1600,[攻]弓箭兵13672-800=12872【回合33】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙1161319-119603=1041716 [攻]弓箭兵后退549,攻击24736,[守]城墙1041716-24736=1016980 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙1016980-509446=507534 [城]陷阱消耗1200,[攻]弓箭兵12872-600=12272【回合34】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙507534-119603=387931 [攻]弓箭兵防御,攻击23583,[守]城墙387931-23583=364348 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击364348,[守]城墙364348-364348=0。
热血三国占领县城详解
我账号(zhànɡ hào)LZ138615密码131********战报(zhànbào)如下第一次掠夺(lüèduó)时县城城防和兵力注意(zhù yì)掠夺食随便用个名将不用戴装备,用+15速度的马第一次掠夺过程如下(rúxià):(第一回合后退把Q后面都一直不要改,第二回合前进,第三回合前进,这时候长枪兵没了后面就可以不用指挥了)【回合1】[守]斥候防御[攻]轻骑兵后退100[守]轻骑兵前进1499[守]铁骑兵前进899[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[守]弓箭兵前进499[守]义兵前进399[守]民夫防御[守]冲车前进239[守]辎重车防御[守]床弩前进179[守]投石车前进149【回合(huíhé)2】[守]斥候(chìhòu)防御[攻]轻骑兵前进(qiánjìn)1200,攻击4413904,[守]轻骑兵5456-5456=0 [守]铁骑兵(qíbīng)前进600,攻击241304,[攻]轻骑兵30000-285=29715 [攻]轻骑兵反击(fǎnjī)1350246,[守]铁骑兵834-834=0[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[守]弓箭兵前进499,攻击182661,[攻]轻骑兵29715-216=29499[守]义兵前进399[守]民夫防御[守]冲车前进239[守]辎重车防御[守]床弩前进179,攻击130251,[攻]轻骑兵29499-154=29345[守]投石车前进149,攻击34091,[攻]轻骑兵29345-40=29305.掠夺后6分钟我占领部队到达时县城兵力:【回合(huíhé)1】[守]斥候(chìhòu)防御[攻]轻骑兵防御(fángyù)[守]轻骑兵前进(qiánjìn)1499[攻]铁骑兵(qíbīng)防御[守]铁骑兵前进899[攻]长枪兵前进656[攻]刀盾兵前进602[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[攻]弓箭兵前进547,攻击124,[守]轻骑兵519-0=519 [守]弓箭兵防御[守]义兵前进399[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重(zīzhòng)车防御[攻]床弩前进(qiánjìn)196,攻击419871,[守]轻骑兵519-519=0 [守]床弩防御(fángyù)[攻]投石(tóu shí)车防御,攻击168376,[守]铁骑兵104-104=0 [守]投石(tóu shí)车防御,攻击422,[攻]弓箭兵1-1=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合2】[守]斥候防御[攻]轻骑兵防御[攻]铁骑兵防御[攻]长枪兵前进656[攻]刀盾兵前进602[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[守]弓箭兵防御,攻击506,[攻]长枪兵1-1=0[守]义兵前进399[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩前进196,攻击1109182,[守]义兵3434-3434=0[守]床弩防御,攻击591,[攻]刀盾兵1-1=0[攻]投石车前进163,攻击576188,[守]刀盾兵1018-1018=0 [守]投石车防御,攻击26460,[攻]床弩35000-34=34966[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合3】[守]斥候防御[攻]轻骑兵防御[攻]铁骑兵防御[守]长枪兵前进599[守]弓箭兵防御[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击244925,[守]长枪兵505-505=0[守]床弩防御(fángyù)[攻]投石(tóu shí)车前进163[守]投石车防御(fángyù),攻击24790,[攻]投石车11153-16=11137 [城]陷阱(xiànjǐng)无消耗[城]拒马(jù mǎ)无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合4】[守]斥候防御[攻]轻骑兵防御[攻]铁骑兵防御[守]弓箭兵防御[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[守]床弩防御[攻]投石车前进163[守]投石车防御,攻击24790,[攻]投石车11137-16=11121[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合5】[守]斥候防御[攻]轻骑兵前进1639[攻]铁骑兵前进983[守]弓箭兵防御,攻击8440,[攻]轻骑兵10-10=0[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩前进196[守]床弩防御,攻击1689,[攻]铁骑兵1-1=0[攻]投石车前进163[守]投石车防御,攻击24790,[攻]投石车11121-16=11105[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合(huíhé)6】[守]斥候(chìhòu)防御[守]弓箭兵防御(fángyù)[守]民夫(mín fū)防御[守]冲车(chōnɡ chē)防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[守]床弩防御[攻]投石车防御[守]投石车防御,攻击24790,[攻]投石车11105-16=11089 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔无攻击[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合7】[守]斥候防御[守]弓箭兵防御[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩前进196[守]床弩防御,攻击132592,[攻]床弩34966-174=34792 [攻]投石车前进163,攻击19538971,[守]箭塔5429-5429=0 [守]投石车防御,攻击24790,[攻]投石车11089-16=11073 [攻]投石车反击84506,[守]投石车58-58=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合8】[守]斥候防御[守]弓箭兵防御[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[守]床弩防御,攻击132592,[攻]床弩34792-174=34618 [攻]投石车防御,攻击86632,[守]床弩119-119=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木(ɡǔn mù)无消耗[城]擂石无消耗(xiāohào)【回合(huíhé)9】[守]斥候(chìhòu)防御[守]弓箭兵防御(fángyù)[守]民夫防御[守]冲车防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击477841,[守]冲车59-59=0 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合10】[守]斥候防御[守]弓箭兵防御[守]民夫防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击131300,[守]弓箭兵325-325=0 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合11】[守]斥候防御[守]民夫防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击786163,[守]民夫4883-4883=0 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合12】[守]斥候防御[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击206724,[守]斥候1284-1284=0[城]陷阱(xiànjǐng)无消耗[城]拒马(jù mǎ)无消耗[城]滚木(ɡǔn mù)无消耗[城]擂石无消耗(xiāohào)【回合(huíhé)13】[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击4469846,[守]城墙20000000-4469846=15530154 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合14】[守]辎重车防御[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击453200,[守]辎重车400-400=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合15】[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击4469846,[守]城墙15530154-4469846=11060308 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合16】[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击4469846,[守]城墙11060308-4469846=6590462 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合17】[攻]床弩防御[攻]投石车防御,攻击4469846,[守]城墙6590462-4469846=2120616 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木(ɡǔn mù)无消耗[城]擂石无消耗(xiāohào)【回合(huíhé)18】[攻]床弩防御(fángyù)[攻]投石车防御,攻击(gōngjī)2120616,[守]城墙2120616-2120616=0占领时要点:战马用+20速度的,CN前进到第4回合时防御,TS前进6回合时防御。
我爱三国——守城指南
我爱三国——守城指南
守城要点如下:
1.城墙要尽可能⾼,城墙对于防御的加强以及射程的增长是可怕的!
防御⼒,n级城墙就可提⾼n倍。
在⾼⼤的城墙之上防守是⾮常有利的。
⽆怪乎,历史上很多围城战持续时间要以年计。
2.城防建造
虽然我爱三国取消了箭塔,但⽆论是陷阱,还是滚⽊、擂⽯,都有巨⼤的杀伤⼒。
绝对让你不会认为这些东西只是摆设。
所以资源⾜够的话,尽量多建城防。
3.不要轻易出击
固守城池⼀般是最佳策略。
请⼀定注意,军队⼀旦前进出城,城墙的加成作⽤就没有了!
所以除⾮⼗⾜把握,轻易不要下城。
4.⼸兵策略
虽然攻⽅可以打到城墙上的⼸兵,但⼸兵在城墙上始终是远程攻击,所以还击⾮常厉害,
⽽⼸兵的防御⼒也⼤⼤增强,⼀般也不需要其他兵种冲到前⾯掩护了。
加上增加的射程,
⼸兵可以说是最佳的守城兵种。
4.骑兵在守城战中作⽤
攻城⽅的骑兵⽆法攻击城墙以及城墙上的守军,所以只要守⽅不出击,攻⽅骑兵就⽆⽤。
同样,守⽅的骑兵不出击,也⽆法攻击到攻⽅的军队。
5.了望台要尽早建⽴
否则,进攻者的信息可能要到你跟前了,你才知道。
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热血三国之新服该如何布局
第四,造兵
开区肯定是先造一两万G刷野地占领什么的,之后迅速造2到3WQ Q,造好的时候基本周围的 人都出保了,开始掠夺资源造兵,把G造到5,6万刷10黄,再一直把Q Q造到5W--10之间,这个由 自己的定位决定。之后Q Q满世界掠夺。掠夺来的资源呢,就狂爆T Q,T Q造来就去采集。把握好 时间,最后造CC和CN.第六,采集攻略& 提供,更多精彩攻略访问
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采集时间问题,个人感觉采集20小时以上收获是最划算的,千万要控制自己不要采集10来个 小时就去点,多占野地,在野地的时候带1W以上Q Q 去占领等级高的野地一般都直接吓跑了,也 不排除例外,曾经带了1W5Q Q 去居然还战斗过的。至于采集用什么兵,我都是用10个斥候。 Q Q去采集是肯定不划算的,Q Q掠夺比采集更划算。至于后面造的T Q,我一般都是拉去采集粮食 和木材,因为采集木材捐献是最划算的。
热血三国之新服该如何布局
热血三国之新服该如何布局
第一,建筑
我的房子都是每个城造8个,其他的必须建筑造完后,全造兵营,兵营基本都是11个以上, 对于造兵的人口问题,我都是税收搞为5,造兵的时候把资源生产调为0,人口是没什么大问题的, 到后面资源充足了,我会果断拆除两个房子和其他不必要的建筑,如客栈之类的。那样后期兵营 就能每个城14个以上。至于说科技需要黄金什么的,这个问题我是靠造几个黄金小号和珠宝来 解决。
第七,声望
基本我玩过的区SS前声望靠捐献都能达到7000万以上,当然前提是没人天天偷袭你野地 兵(自己研究下怎么和邻居和平共处吧,不然就只能一击毙敌,打到他死)。前期声望靠刷黄巾 任务来完成,要是有个外挂更好,既能练将由能领声望,后面就是靠掠夺采集来捐献了。当你 有10WQ Q,20W以上的T Q的时候,你会发现一天就能掠夺上亿资源,采集也能上亿,声望每天 就几百万的涨了。
热血三国志孙子兵法之防守战略剖析
热血三国志孙子兵法之防守战略剖析引-《孙子兵法》云:"上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城"意思是说:最好的军事行动是用谋略挫败敌人其次就是用外交战胜敌人再次是用武力击败敌军下下之策才是攻打敌人的城池。
既然攻城为下下之策,为何众多玩家却反而守不住城池,在兵力接近的情况下仍然会城破将死、一败涂地呢?其一、城不坚瓮城、城墙、护城河可以直接为城市提供防御加成,将3种建筑全部升到20级,累计防御加成达到90%。
在势均力敌的情况下,如此高的防御加成就是左右胜负的关键。
相比其他建筑,防御建筑所需资源较少,且建造时间很快,所以推荐玩家尽量此防御建筑都升到满级。
还可以得到"固若金汤"勋章。
其二、枪不利很多玩家都走进了一个误区,就是拿攻击兵种来进行防御,一个骑兵是防不住一个骑兵的。
例如一个高级骑兵,攻击为40左右,防御不到20,意味着防御方2个高骑也不一定挡的住攻击方一个高骑。
而招募1个高骑的资源可以招募3个枪兵,总防御为60……兵种特性显而易见了吧?《热血三国志》中枪兵是典型的防御型兵种,但很少见到有玩家拥有一定规模的枪兵。
以基础枪兵的属性上来分析,20的初防和360的总造价都比较低,口粮消耗为1,决定了枪兵必须量产才能看出其价值。
再看太学科技的强化上,按百分比的加成方式更是决定了枪兵只有量产才能发挥效果。
其三、将不勇游戏中,双方将领单挑后,胜方军队才能的享受到将领属性和技能的攻防加成(平手则双方都有加成)。
此消彼长,可见拥有一个高攻、高防的单挑将领还是非常重要的。
其四、察不明《孙子兵法》中有特别强调间谍的作用,认为将帅打仗必须事先了解敌方的情况。
要准确掌握敌方的情况,不可靠鬼神,不可靠经验,正所谓:"必取于人,知敌之情者也。
"本人出兵之前从来是"兵马未动,间谍先行",毕竟知己知彼,百战不殆。
这好比打星际没有了战场迷雾,知道了对方的实力和动向,制定起战术、战略也就轻松百倍。
热血三国攻防兼备!热血三国计谋系统解析
热⾎三国--攻防兼备!热⾎三国计谋系统解析
【计谋⼀】坚壁清野
坚壁清野——使⽤后显⽰的城池资源为真实的10%~20%。
这⼀计谋可谓是漫天过海,在敌⼈的眼⽪⼦底下埋头发展,如果他来侦查你只会看到很少的资源,也就不会引起注意,同时也没有了兴趣来掠夺。
这样可以悄⽆声息的慢慢发展壮⼤⾃⼰。
【计谋⼆】妖⾔惑众
妖⾔惑众——成功后⽴刻降低城池民⼼,最多可降60点民⼼。
想要占领敌⼈的城池,就必须将对⽅的城池民⼼降低为0。
⽽每次攻打城池降低的民⼼都很少,这样就需要长期反复的攻打才⾏。
⽽使⽤了妖⾔惑众后,可以有效降低民⼼,减少攻打次数,是攻城战必不可少的技能。
【计谋三】⼋门⾦锁
⼋门⾦锁——将⼀只敌⼈军队困住,使其⾏军时间延长。
⼀旦掌握敌⼈主⼒部队的动向,可以在第⼀时间使⽤⼋门⾦锁,将其主⼒部队困住,延缓其⾏军时间。
然后就可以⽤⾃⼰的主⼒部队攻打他防御⼒较弱的城池或军队,减少战争的难度,和降低⾃⼰部队的伤亡率。
【计谋四】顺藤摸⽠
顺藤摸⽠——成功后显⽰对⽅所有城池当前的坐标。
想要攻打对⽅城池,就必须知道城池的坐标。
⽽⼀旦对⽅使⽤了迁城令,那就不知道会迁到什么地⽅去了。
这个时候就能使⽤顺藤摸⽠,不管对⽅迁城⼏次,只要在攻打前使⽤⼀次,就能知道对⽅所有城池当前的坐标。
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热血三国经验谈
枪兵打骑兵 180% 弓打盾 70%
盾打枪 110% 骑打弓 120%
冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145%
***************************************************************
第六: 工匠作坊--->加速升级城墙--->加速升级官府--->买1张徭役令
第七:大量建造资源(2田3铁3石4木)、民居。
***************************************************************
战场距离=派出军团最远攻击距离 *(1 + 抛射科技系数)+基本攻击距离常数
翡 翠: 沼泽>森林=山地>平地=荒漠=草原>湖泊
玉 石: 荒漠>山地>平地=森林=草原>沼泽>湖泊
夜明珠: 湖泊>沼泽>荒漠=山地=平地=森林=草原
***************************************************************
********书馆好--->加速升级养殖技术--->加速伐木技术********
第五: 购买资源:
********粮食:木头:石头:铁=2.5:2:1.5:1,能买多少买多少!********
*************注意:通过调整开工率,调配资源保证资源升级。************
义兵=黄巾众=流民 刀盾=黄巾精兵=强盗 枪兵=黄巾军=匪兵
轻骑=黄巾头目=马贼 弓箭手=黄巾弓箭手=山贼
1-9:几个 10-24:少数 25-49:小队 50-99:一些
热血三国初期建设篇
关于本人的介绍:夸张的说句,在所有不充值的玩家中,我的前期发展速度可能是独一无二!如果你一分钱不充值也能达到下面这些条件,我收回前面那句话:建号30小时的时候,爵位公士、弓箭手多于1500、声望50w以上。
这篇攻略主要针对非RMB玩家。
其中提到的许多技巧半RMB和RMB玩家也可以借鉴。
我所说的非RMB是指一分钱都不充值!完全不充值和充值5元钱区别是一个徭役令加100w黄金、和充值15元区别是一个推恩令加茫茫多的道具加200w黄金!所以充值过的玩家别叫嚣:哥也是非RMB玩家,哥30小时的时候可以出3000g,你才1500g算什么?而毫不客气地说句,如果我去充值15元,无论在哪个代理的哪个区,新人王活动我都可以稳拿前十!这篇攻略分为五部分。
第一部分:介绍快速从一级官府升级到五级官府流程。
第二部分:介绍资源分配。
第三部分:介绍小号用法。
第四部分:介绍刷野技巧。
第五部分:介绍分城建设。
第一部分:快速从一级官府升级到五级官府流程建号到出保,非RMB高手的标准是10小时之内,新手看完攻略能在12小时内出保算是合格。
也有高手做法是先出保再做资源匮乏任务,可能需要13小时才出保。
因为第一个徭役令一般是做完资源匮乏任务开,后者比前者对徭役令的利用一般更有效。
下面介绍具体流程。
首先是选址,建议至少建十来个号选好位置,好的初始位置附近湖泊不能太少、要有7级黄、10级黄也不能太远、6黄8黄9黄越多越好。
至于周围是不是有超一流名将根本不用考虑,如果你一分钱没花史诗结束时能抢到邓艾关羽,只能说服中根本没有几个人会玩...从一级官府升级到三级官府的主线任务:1.一级民房—>二级民房—>一级客栈—>一级招贤馆—>招将—>任命城守—>一级校场—>一级军营(有军营才会触发固若金汤任务)。
2.三级铁矿—>二级铁匠铺—>一级工匠作坊—>一级城墙—>三级官府。
前期最忌乱建东西,例如一上来就建一堆民房,那样木材肯定不够走完主线任务。
热血三国2建筑系统
市场
市场是交易物品、运输货物的场所,在这里和商人、其他玩家进行 交易,购买出售资源。升级市场,可以增加商队,进行更大规模的 交易、运输。
铁匠铺
铁匠铺出售各种武器装备。在铁匠铺可以进行装备强化、装备分 解、强化转移、部位置换。
工匠作坊
工匠作坊出售各种宝石。在工匠作坊可以进行宝石镶嵌、宝石合 成、宝石拆卸。
建筑
建筑说明
农田
农田中出产粮食。建设、研究、征兵和维持军队需要消耗粮食,出 征作战需要额外消耗粮食。升级农田可提高粮食产量、容量。
伐木场
伐木场中出产木材。建设、研究、征兵需要消耗木材。升级伐木场 可提高木材产量、容量。
采石场
采石场中出产石料。建设、研究、征兵需要消耗石料。升级采石场 可提高石料产量、容量。
马厩
马厩出售各种坐骑,是训练骑兵的必备建筑。在马厩中可以进行坐 骑强化、坐骑装备。
仓库
仓库内放置粮食、木材、石料、铁锭,增加资源容量。可以调整存 放比例,进行资源打包。当城池遭到掠夺时,部分资源得以保存在 仓库内不被抢走。
驿站
驿站可以大大提高军队的行军速度。向名城、本盟势力范围行军 时,单向生效。在自己和盟友城池、野地之间行军,可双向加速。
烽火台
建立在高处的烽火台,用烟火信号传递很远的情报,提前预警来犯 的敌军。提升烽火台的等级,可以查看更远的军队情况,获得更详 细的情报。
城墙
围绕城池建造的城墙,是保护城池的屏障。城墙保护城内的军队免 遭伤害,增加守城远程兵种的射程。在城墙中可以建造各种城防工 事。
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城池 1、城池有39个建筑空格,可以建造资源建筑。 2、初始有10个建筑空格,官府每升级1级,增加1个建筑空格。 3、30级官府,有39个建筑空格。 4、每个资源建筑,最多可建造30个。
热血三国新手需知
热血三国新手需知————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。
ﻫ一、关于民心的几个数字和公式ﻫ1、民心+民怨+税率=100ﻫ例如,民心78/民怨2税率20, 78+2+20=100ﻫ民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000ﻫ实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降ﻫ3、黄金产量=人口*民心%例如,民心80 人口8000则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办ﻫ当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。
空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。
5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次ﻫ假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降ﻫ最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。
二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)ﻫ2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。
热血三国2—新手发展攻略技巧篇
热血三国2—新手发展攻略技巧篇在战斗中的规则和热血三国大同小异,因此依然是很看重微操的战斗形式,把握战斗中的正确操作,依然是取胜的关键。
同时在战争策略方面也是很看重细节的,下面我会就部分取胜细节进行一些分析。
1.攻城策略攻城玩法在热血三国2的全期都是一个至关重要的核心玩法,因此如何用最小的成本攻克坚固的城池就是我们应该重点研究的,笔者稍微总结了一些攻城的策略,以作参考:首先,在攻城之前,先使用掠夺命令,避免和城防接触,消灭城内的有生力量。
由于现在的城墙太过给力,因此霸王硬上弓的强攻策略往往会碰一鼻子灰,避其锋芒才是正确的选择,慢慢磨掉城池的士兵吧。
然后,等城里的士兵被磨到所剩无几时,就派上你的主力器械部队,对城墙进行强攻,建议以冲车为主,配合一部分的投石,目标是以最快的速度拆掉城墙,其余的部队都用炮灰就行了,注意不要使用斥候,因为那样会把战场距离拉长,使你的器械要移动更多的回合才能攻击到城墙。
如果你的目的不是占领城池,而是捕获将领的话,建议不要有空闲的城池名额,这样便不会占领名城,可以一直使用占领命令去尝试捕获,如果攻击的是玩家城或野城的话就没有办法了,怎么样城池都会被打飞的。
2.炮灰战术热血三国2的炮灰战术和热血三国的基本没有太大区别,可以参考各种热三的攻略,但是由于现在可以同兵种分兵了,便使炮灰战术变得跟为灵活,同时破解炮灰战术的办法也增多了,当然,炮灰战术的核心是以远程部队作为主力,因此要灵活操作远程部队的前进、防守、后退。
在战场距离比较长的时候,可以操作远程部队在第一个回合也向前移动,如果战场距离较短,则需要控制炮灰移动的顺序,未必需要第一回合就全部前进。
由于《热血三国2》战场距离计算的调整,现在双方不论谁先移动,都无法在第一回合攻击到对手了,因此以静制动的优势就会特别明显,作为防守方的优势也被加强了哦。
3.防守优势在热血三国2中,作为防守方的优势非常明显,由于战场距离的调整和城防的加强,使得守城战在实力有一定差距的时候也不会显得那么无力。
热血三国攻打县城
将领等级勇武统帅要高。
2.派1个轻骑和一个垃圾将领去占领县城,从而得到县城兵力与城防。
3.消耗城防:义兵填陷阱(陷阱多少义兵就带多少)斥候撞拒马(斥候是拒马的2倍)床弩打箭塔,有投石带投石(大概5000够了)刀盾消耗滚木(滚木有多少就带多少刀盾)铁骑消耗礌石(铁骑要比礌石多)4.兵力对比:8万弓箭2万床弩1000辎重5.攻城器械:冲车3000没问题!攻打县城,大家第一个关心的肯定是打县城需要多少兵力。
这里我说一下,不同的县城的兵力是不同的,但城防是相同的,举个例子,像周瑜所在的赤壁,兵力是恐怖的220W+,诸葛亮所在的隆中,光铁骑就有5W...但像什么方悦周昂这种差不多说出来也没几个知道的,兵力就会少上很多了,有些县城的守将还不是名将,6城大夫就可以优先考虑这些县城,当然对自己有信心也可以直接抓一些比较有实力的将,看个人情况吧!我第一个抓的是徐庶,有些托大了。
(顺便提下,徐庶被我洗成武将了,哈哈)好了,言归正传,首先选一个兵力不怎么多的县城,然后准备大概9W弓,2.5W 刀盾(长枪也行,不过损失可能大些),5000铁骑,6000冲车,1500+床弩,1.5W斥候。
(这个数字比较基本,少了就有些危险了)也有人说这么多兵6个城怎么养的起?这里教大家一个办法,你先算好自己大概什么时候会有时间,比如周末整天你都有空,然后你在兵营里面一次安排上几天的造兵进程,在你有时间的那天兵一起出来。
正在造的兵是不消耗粮食的。
我那时候是一次在兵营安排了300多小时的造兵进程。
连续安排了3天才弄完...当然我兵也造多了,造了1.4W铁骑,1.5W冲车...现在正为冲车怎么消耗掉发愁呢...太吃粮食了。
科技情况,与战斗方面相关的科技至少要8吧。
将领的话,主将最好要50级以上(客栈将的情况),武力最好有130以上。
另外最好准备5~6个等级15+,武力80+的小将,轮县城用。
城方面,你需要一个与县城相邻(最好是)的城来出兵。
宝物的话,军旗1个是必须的,其他宝物像武曲星什么的能用就用,都是减少损失用的。
热血三国《热血三国》县城攻防战攻略全集
热⾎三国--《热⾎三国》县城攻防战攻略全集 ⾃从可以打县城以后,作为⼀个资深的热⾎三国玩家对于打县城绝对到了痴迷的程度,打下县城也成为玩热⾎三国的唯⼀追求(请⽼区10城玩家不要笑)。
做为翼展长坂(10⽉开的服务器,之前有20多个⼈已经到五⼤夫)第⼆个⽤6城打下县城的玩家[苏⼩⼩](第四个打县城,第⼀个乖乖猫,第⼆个6城是M r周,第三个10城我们盟的飘逸),把⾃⼰的经历和经验⼀起奉上,作为⼀次交流的机会。
可能很多⼈都说这个攻略出来的有点晚,因为这⼏天我忙着开新城和准备爆兵,打算周五的时候打郡城,希望⼤家谅解。
可能这篇⽂章有很多地⽅跟别⼈重复,但是希望还是有你能借鉴到的地⽅。
这⾥有⼀篇我写的初级攻略,⾥⾯有城防的详细信息:《超级⽆敌个⼈攻略⼼得,要求加精,并且收⼊左慈⼿札。
》 以下我采⽤问答的形式给出: 很多想打县城的玩家问得最多的⼀个问题是:打县城要多少兵⼒?这⾥给⼤家⼀个可以参考的数据:斥侯1w,⼑盾3w,⼸箭8-10w,冲车6000。
这个数据只能做参考,因为不同的⼈科技不同,不同的玩家武将等级,武⼒都不同。
但是如果你的科技低武将差,请多点带兵。
我的6个城养不起这么多兵⼒怎么办?那么就采取爆兵法,什么叫爆兵法呢?就是算好出兵的准确时间(误差1⼩时),然后⼀个兵营出可能多的兵,举例说:你打算100⼩时以后打县城,那么你算算100⼩时1个兵营可以造多少⼸兵或⼑盾,⽐如可以造3000⼸,每个城9个兵营,54个兵营,有30个4个兵营,每个兵营出3000⼸,这样就有9w⼸了。
14个9级兵营,每个出230冲车,可以爆3220个冲车。
10个3级兵营可以爆4000*10=4w⼑盾。
所以前期你可以蓄积3000冲车,1000弩车和2w⼸,然后⽤爆兵法把需要的兵⼒补上。
有⼈说这么爆兵需要⼤量资源。
的确,你需要通过掠夺,市场买卖来满⾜。
有⼈说⼈⼜不够,这需要你⽤增丁来加快增长。
还有就是不要寄希望24个内⼩时把54个兵营造满,可以考虑⽤48个⼩时,有资源就造。
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热血三国城防建设攻略详解
热血三国城防建设攻略
热血三国辛苦建起来的城池受到敌军打击的滋味不好受吧?城防,在《热血三国》里,是一个非常重要的守城系统。
围绕城池建造的城墙,是保护城池的屏障,建立城墙以后,城内的军队可以避免受到伤害,增加守城远程兵种的射程。
在城墙中也可以建造各种城防工事。
建造完城墙以后,你会发现城墙上建设的城防工事是有限制的,而不同工事的指标也各不
相同。
生命、攻击、防御、射程和占据的空间,以及修复率,是否一次性消耗品,都可以在《热血三国》的城墙界面中查看。
不同级别的城墙的城防空间也有很大的不同,可以在《热血三国》的城墙界面的左下角查看。
一级城墙城防空间:1000
二级城墙城防空间:3000
三级城墙城防空间:6000
四级城墙城防空间:10000
五级城墙城防空间:15000
六级城墙城防空间:21000
七级城墙城防空间:28000
八级城墙城防空间:36000
九级城墙城防空间:45000
十级城墙城防空间:55000
不同工事的建造条件和所需时间,也各不相同
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