UG使用技巧
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
UG使用技巧
一、建立自己的配置、加快制图速度
1.建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
2.建立你自己的缺省文件
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern 文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。
二、层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2.层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3.关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
三、用curve画的图也用装配
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
四、装配好之后还要加工,怎么办
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
五、合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance
2.尽量使用sketch
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六、如何转换公英制文件
启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export 产生name.exp 文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd …\ugii
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打开UG part 文件。进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七、如何不剖轴
1.选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2.选择菜单arrange->attributes->part attributes
3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4.输入零件属性名称“section-component”:
5.输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置Display Drawing : off
2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.
3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM 对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).
4. 打开要输入汉字的part
5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作
九、常见问题