第五章建筑光环境分析.

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▪ 影响室外地面照度的因素包括了:太阳高度、云状、云量、日照率(太阳出现时 数和可能出现时数之比)。
1.3天空分布模型
▪ 晴天模型: ▪ 晴天是指天空无云或很少云(运量为0~3级)。
该情况地面照度是由太阳直射光和天空漫反射 光两部分组成。由于太阳在天空中的位置是变 化的,所以天空亮度分布也是变化不定的,这 导致室内采光很不稳定。 ▪ 为了在采光设计中应用标准化得光气候数据, 国际照明委员会()根据世界各地对天空亮度 观测的结果,提出了标准全晴天空亮度分布数 学模型,其大致的被描述为:天空中亮度随太 阳高度角和方位角变化,太阳附件位置最亮, 其镜像位置亮度最低,地平线的亮度位于两者 之间。
1.4采光系数
▪ 在 中,使用了英国建筑研究中心()的分项法( )来计算采光系数。分项法假设 到达房间内任一点上的天然光由三个独立的部分组成,如图4-4:
▪ (1)天空组分 ():用过窗户直接从天空射入房间内的部分。 ▪ (2)外部反射组分 ():被大地、树及其他建筑物反射入房间的部分。 ▪ (3)反射组分 ():前两部分在室内表面上的内部反射。 ▪ 在分项法中,房间采光系数是以上三部分的总和:
1.2光气候
▪ 光气候是指有太阳直射光、天空漫射光和地面反射光形成的天然光平均状况。太 阳辐射透过大气层入射到地面,一部分为定向透射光,成为太阳直射光,其具有 方向性,能形成明显的阴影;另一部分太阳辐射遇到大气层中的空气分子、灰尘、 水蒸气等微粒,产生多次反射,形成天空扩散光,其没有一定的方向,不能形成 明显的阴影。
▪ 发光效率( )是一个与发光效能有关的概念,发光效率是指光源发出的可见光 占总发射辐射的比值。理论上,理想的绿色单色光源(波长555 )具有最高的发 光效能,683,发光效率是100%,即该光源发出的所有辐射都为可见光。
1.1基本光度单位
▪ 发光强度( )简称光强,通常用I来表示,单位是(坎德拉)简写(国际单位制的七个 基本单位之一)。1是指单色光源(频率540X1012,波长555)的光,在给定方向上 (该方向上的辐射强度为1/683)的单位立体角内发出的发光强度。它表明了发光体在 空间发射的汇聚能力,可以说,发光强度就是描述了光源到底有多亮。发光强度针对点 光源而言,或者发光体的大小与照射距离相比较小的场合。
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1.3天空分布模型
▪ 全阴天模型 ▪ 全阴天是指天空全部被云层遮盖的天气。全阴天中
室外天然光全部为天空扩散光,其天空亮度分布相 对稳定。标准全阴天天顶亮度为地平线附件天空亮 度的三倍,天空中的亮度只随太阳高度角变化。
1.3天空分布模型
▪ 多云天(中间天)模型 ▪ 除了晴天和全阴天这两种极端状况外,还有多云天。在多云
▪ 照度():从同一方向看,在给定方向上的任何表面的每单位投影面积上的光照强度即 为照度,常用符号为E。它表示被照面上的光通量密度,单位是或(勒克斯)。在英制 单位中,为(英尺烛光),10.76。
▪ 亮度()指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光 源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度, 即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是2(坎德拉/平方米)或者(熙提), 11042;有时亮度的单位也写作,11 2。
▪ 在2001年开始实施的《建筑采光设计标准》 50033-2001中规定了视觉作业场 所工作面上的采光系数标准值,也给出了侧窗采光与天窗采光的采光系数的计算 方法。其方法主要是:按侧窗和天窗分别利用两个不同的图表,根据有关数据查 出相应的采光系数值。这里的窗,是指未装上窗扇的无限长带性空洞,即是窗洞 口。然后按实际情况考虑各种因素,加以修正而得到采光系数最低值(侧面采光) 或平均值(顶部采光)。

1.4采光系数
▪ 注意: ▪ 分项法使用权重表面反射系数计算室内反射光线,相对来说这种处理较为简单,
所以并不适于分析反光板之类的二次反射采光构件,这一方面的分析应该同结合 起来。
1.5设计天空照度和室外临界照度
▪ 在 中,室外照度采用的是设计天空照度。设计天空照度根据室外照度的统计分 析取得,其表示了全年(工作日)从早晨9点到下午5点超过85%的时间的水平 照度,也就是说,它提供了一种可用于设计的并至少有85%的时间能满足所需照 度的最不利的场景。在确定纬度的情况下(确定了气象数据) 提供了两周简便 的计算方法:一是程序由散射天空照度公式计算;另一种是程序依据实测数据由 三次拟合而成(结果如图),相对来说后者更接近实际情况。
1.4采光系数
▪ 室外照度是经常变化的,这必然是室内照度随之而变,不可能是一个固定值,因 此对采光数量的要求,我国和其他许多国家都用相对值。这一相对值称为采光系 数,它是在全阴天空漫反射光照射下,室内给定平面上的某一点由天空漫反射光 所产生的照度与室内某一点照度同一时间、同一地点,在室外无遮挡水平面上有 天空漫反射所产生的照度的比值。
天时,云的数量和在天空中的位置瞬时变化,太阳时隐时现, 因此照度值和天空亮度分布都极不稳定,需要从长期的观测 中找出其规律。目前较多采用标准全阴天作为设计的依据, 这显然不适合于晴天多的地区,所以有人提出按所在地区占 优势的天空状况或者按“标准一般天空”( 15369:2004 S 011:2003 )来进行采购设计合计算。标准一般参考天 空模型分为晴天空、阴天空和多云天空(中间天空)三大类, 其中每大类包含5小类不同的天空类型,它们涵盖了大多数 实际天空。其中的多云天(中间天)模型的天空亮度分布与 晴天模型类似,但亮度较低且变化较为舒缓。
可持续性设计 培训教程
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光环境分析
简介
▪ 可以针对各种自然采光、人工照明提供精确地模拟结果(包括采光系数、照度、 亮度等),也可对建筑照明节能提供一定的分析。
▪ 结合可以模拟更加丰富的内容,比如采光权、具体地点具体时间的光环境模拟。 ▪ 而 与、的结合,更加可以方便的参与的相关评价。
1.1基本光度单位
▪ 光通量( )指人眼所能感觉到的辐射能量,它等于单位时间内某一波段的辐射 能量和该波段的相对视见率的乘积。由于人眼对不同波长光的相对视见率不同, 所以不同波长光的辐射功率相等时,其光通量并不相等。光通量通常用Φ来表示 ,其单位为“流明”()。
▪ 发光效能( )指灯的光通量与灯消耗电功率的商。可以理解为每瓦功率产生可 见光的总量,单位是。发光效能越高,就意味着可以用更少的能源产生同样多的 光通量。
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