南京信息工程大学滨江学院滨江学院《计算机图形学》试卷B

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计算机图形学试卷

计算机图形学试卷

计算机图形学试卷一、单项选择题(每小题2分,共30分)1、下列哪一项不是计算机图形学的基本组成部分?()A.几何建模B.物理模拟C.图像合成D.视觉模拟2、下列哪一项不是计算机图形学的主要应用领域?()A.娱乐游戏B.虚拟现实C.科学可视化D.健康医疗3、下列哪一项技术不是计算机图形学的基础?()A. OpenGLB. DirectXC. VulkanD. CPU指令集4、下列哪一项技术不是计算机图形学中的渲染技术?()A.光栅化渲染B.光线追踪渲染C.粒子系统渲染D.位图渲染5、下列哪一项技术不是计算机图形学中的建模技术?()A.多边形建模B. NURBS建模C.体素建模D.灰度图像建模二、多项选择题(每小题3分,共15分)1、下列哪些技术是计算机图形学中常用的渲染技术?()A.光栅化渲染B.光线追踪渲染C.粒子系统渲染D.位图渲染E.纹理映射渲染2、下列哪些应用领域是计算机图形学的热门应用领域?()A.电子商务展示B.游戏开发C.虚拟现实与增强现实D.科学可视化与数据分析E.影视制作与广告设计3、下列哪些软件是计算机图形学常用的软件工具?()A. AutoCADB. MayaC. UnityD. BlenderE. PhotoshopF. CorelDrawG. 3ds MaxH. LightwaveI. After EffectsJ. NukeK. HoudiniL.Maya LT下列哪些软件是计算机图形学常用的软件工具?()A.AutoCAD B.Maya C.Unity D.Blender E.Photoshop F.CorelDraw G.3ds Max H.Lightwave I.After Effects J.Nuke K.Houdini L.Maya LT U.Cinema 4D R.Adobe Premiere S.Final Cut Pro T.Adobe Photoshop Elements W.Avid X-Edit Y.Pinnacle Studio Z.Sony Vegas答:BCDGIMNOPSTWY。

《计算机图形学》期末试卷及部分答案

《计算机图形学》期末试卷及部分答案

1《计算机图形学》期末试卷一、填空:1、计算机图形学的概念:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。

2、刷新的概念:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复显示许多次,人们才能看到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新。

3、RGB三基色原理三基颜色组合关系:三基色*不同亮度控制23*21=16位色 24位真彩色:23*284、显示器的显示分辨率:1024*768表示:一行800个像素,一列600个像素5、使用Bresenham算法画圆,已知X i+1=X i+1;求下一个光栅的位置。

if P i<0 则Y i+1=Y i;否则Y i+1=Y i-1;6、投影变换的五要素:投影对象、投影面、投影线、投影方向、视点。

7、三视图投影包括:正投影、水平投影、侧投影。

二、问答题:1、CRT显示器由哪几部分组成?各部分功能是什么?CRT由五部分组成:电子枪、聚焦系统、加速系统、磁偏转系统和荧光屏。

电子枪:发射电子流并控制其强弱;聚焦系统:将电子流聚焦成很窄的电子;加速系统:使电子束加速到应有的速度;磁偏转系统:将电子束引向荧光屏特定的位置;荧光屏:荧光粉发出可见光。

2、简述直线的dda算法的基本原理,并用dda算法画出(0,0)到(5,2)的直线。

(15分)(1)规律:(2)i n t(y+0.5),i n t(x+0.5)1|d|1/k|d||d||d|k|d|1,|d||d||d|yxyxyxyx==<==>,时,当时,当⎪⎩⎪⎨⎧±=±=<=⎩⎨⎧±=±=>++++11,1,1111iiiiyxiiiiyxyykxxddkyyxxdd图(略)3、简述内定义区域种子填充算法的步骤,(5分)确定种子、种子压栈、弹出种子并着新色、以该种子进行相邻像素四连通或八连通搜索。

计算机图形学试卷(b)卷(含答案)

计算机图形学试卷(b)卷(含答案)

百度文库 - 让每个人平等地提升自我!2009- 2010学年度第一学期试卷 B (闭卷)课程 计算机图形学 系别 数学与计算科学 年级 06 专业 信息与计算科学 班级 5、6 学号 姓名题号 一 二 三 四 五 六 总分 得分一、填空题:(每空1分,共15分)1.计算机图形学是研究如何用 将 转化为图形,并在 上显示出来的原理、方法和技术的学科。

2.颜色模型是一种在特定环境中解释颜色的 和 的方法。

3.汉字字库一般可分为 和 两种。

4.在线段AB 的区域编码裁剪算法中,如A 、B 两点的码 ,则该线段位于窗口内;如A 、B 两点的码 ,则该线段在窗口外。

5.根据 ,为了避免走样,采样频率至少应是信号最高频率的 倍。

6.裁剪的目的是为了使位于 外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于 后面的线、面不显示出来。

7.图形标准的提出主要考虑了 的流动性和 的无关性。

二、选择题:(每题3分,共15分) 1.多色彩图形阵列的最高分辨率可达(A )640480⨯ (B )1024786⨯ (C )7681024⨯ (D ) 640400⨯( )2.下述是简单图形的是(A )点阵图形 (B ) bmp 格式文件 (C )子图 (D )复合图形 ( )3.关于Bezier 曲线的性质说法不正确的是(A )如果控制点位置不变,但完全颠倒顺序,曲线不变。

(B )当控制点的相对位置固定,曲线的形式也随之被固定了。

(C )Bezier 曲线的几何不变性指曲线的形式与坐标倾系的选择有关。

(D )Bezier 曲线不会越出控制点所形成的凸多边形( )4 常见的15英寸的屏幕显示器,640480⨯屏幕像素分辨率就相当于( )ppi 。

(A )81 (B )84 (C )72 (D )32 5下列是GKS 提供了二维图形的功能的是(A )图形控制功能 (B )图形输出功能 (C )图形表示功能 (D )图形变换功能( )三、简答题(每题5分,共20分)1.什么是图像的分辨率?2.计算机图形学研究的主要内容?3.说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。

(完整word版)《计算机图形学》练习测试题及参考答案

(完整word版)《计算机图形学》练习测试题及参考答案

《计算机图形学》测试题一、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学2.图象处理3.模式识别4.计算几何5.凸多边形6.种子填充算法7.窗口8.视区9.光顺性10.拟合11.多项式插值12.小挠度曲线13.图形变换14.齐次坐标系15.凸包16.轮廓线17.等值线18.图形的翼边表示19.ER模型20.图形消隐21.本影22.半影23.用户坐标系24.规范化设备坐标系25.构造26.约束技术27.光线跟踪28、走样29、CRT(Cathode Ray Tube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式32、取样方式(sample mode)33、区域34、边界表示法35、复合变换36、二维复合平移37.二维复合比例38.二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换41、平面几何投影42。

参数图43。

像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实47.几何造型技术48.扫描转换49. 插值曲线50.逼近曲线51. 用户接口52。

交互技术53. 交互式图形系统的基本交互任务54. 定位任务55。

选择任务56。

拾取任务57 。

选择技术58. 菜单技术59。

文字输入任务60. 数值输入任务61.动画62.帧63.场64。

消隐65。

物体空间的消隐算法66。

漫反射光67。

环境光68. 镜面反射光二、选择题(每题2分)1、计算机图形学与计算几何之间的关系是()。

A)学术上的同义词B)计算机图形学以计算几何为理论基础C)计算几何是计算机图形学的前身D).两门毫不相干的学科2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( ).A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干3、触摸屏是()设备。

A)输入B)输出C)输入输出D)既不是输入也不是输出4.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?()A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS5。

计算机图形学试卷

计算机图形学试卷

《计算机图形学》试题(一)一、填空题:(每空2分,共50分)1、计算机图形学的基本含义是使用计算机通过_______和_______在显示设备上构造出图形来。

2、彩色CRT产生彩色显示的基本方法有两种:一是_______,二是_______。

3、交互式图形系统的基本交互任务包括_______、_______、_______、_______。

4、实体的_______,指的是面、边、点之间的连接关系、邻近关系及边界关系,而几何信息则指的是面、边、点的_______及_______等几何数据。

5、平面几何投影可以分为两大类,即_______和_______。

6、生成直线常用的算法主要有_______、_______、_______。

7、Bezier曲线P(t),对于任意给定的t,P(t)是__________的加权平均。

8、n次B样条曲线,当给定的控制顶点相邻的顶点互不相重,则整条B样条曲线具有__________阶几何连续。

9、投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是__________,平行投影的投影中心到投影面之间的距离是__________,10、圆弧的Bresenham点生成算法,通常把圆分成__________个部分,如果f i=(x i+1)2+y i2-R2,g i=(x i+1)2+(y i-1)2-R2,e=∣f i∣-∣g i∣,当点(X i,Y i)的e i≥0则下一点为D,其坐标为(X i+1,__________),若e i<0则下一点为H,其坐标为(X i+1,__________)。

11、Bezier曲线的形状仅与________________有关,而与________无关。

二、选择题(每题2分,共10分)1、计算机显示设备使用的颜色模型是()A、RGBB、HSVC、CMYD、以上都不对2、在三维几何实体的表示法中,()表示法的结果难以实现绘图输出。

A、CSG法B、八叉树表示法C、扫描表示法D、对称数据结构法3、触摸屏是()设备。

信号与系统滨江试卷(B)答案

信号与系统滨江试卷(B)答案

南京信息工程大学滨江学院2009 ─ 2010 学年第 1 学期信号与系统课程试卷答案试卷类型 B (注明A、B卷) 考试类型闭卷(注明开、闭卷)注意:1、本课程为必修(注明必修或选修),学时为 64 ,学分为 42、本试卷共 2 页;考试时间 120 分钟;出卷时间: 2010 年 1 月3、姓名、学号等必须写在指定地方;考试时间: 2010 年 1 月 21 日4、本考卷适用专业年级:信息工程08级任课教师:陆振宇(以上内容为教师填写)专业年级班级学号姓名一、计算题(各5分,共10分) (1)求)()(t e t f t δ-=的微分和积分, 解:)()()]([)(t dtt d t e dtd dtt df tδδδ'===-,)()()()(t u dt t dt t e dt t f tt tt===⎰⎰⎰∞-∞--∞-δδ。

(2)求⎰+∞∞--+dtt t t )6()sin (πδ。

解:216)6()6sin6()6()6sin6()6()sin (+=-+=-+=-+⎰⎰⎰+∞∞-+∞∞-+∞∞-ππδπππδπππδdtt dt t dt t t t (2)二、绘制函数)4sin()]()([t TT t u t u π--的波形。

(10分)解:因为)4sin(t Tπ其Tπω4=,周期为22T =ωπ,其波形如下图三、已知系统的阶跃响应为t e t g 21)(--=,为使其响应为t t te e t r 221)(----=,求激励信号)(t e 。

(10分) 解:由)(1)]([s E st u L '==)()2(2211)]([s R s s s st g L '=+=+-=所以22)(/)()(+=''=s s E s R s H ,由22)2(4)2(1211)]([)(++=+-+-==s s s s s s t r L s R所以)2(211)2(24)(/)()(+-=++==s ss s s s H s R s E故)()211()]([)(21t u es E L t e t---==。

《计算机图形学》练习试题及参考答案(三)

《计算机图形学》练习试题及参考答案(三)

《计算机图形学》练习试题及参考答案三、简答题(每题10分):1、 简述随机扫描显示器、存储管式显示器和光栅扫描式图形显示器的工作特点。

答:随机扫描显示器中电子束的定位和偏转具有随机性,即电子束的扫描轨迹随显示内容而变化,只在需要的地方扫描,而不必全屏扫描。

存储管式显示器从表面上看极象一个有长余辉的荧光屏,一条线一旦画在屏幕上,在很长时间之内都将是可见的,常用于显示大量而复杂稳定的图形。

在光栅扫描式图形显示器中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。

当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化来建立亮点的图案2、 简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。

答:区域连贯性:对于一个多边形及两条扫描线,会有如下情况:两条扫描线之间的长形区域被多边形的边分割成若干个梯形,位于多边形内部和外部的梯形相间排列。

扫描线的连贯性:多边形与扫描线相交,其交点数为偶数,相邻两交点间的线段有些位于多边形内,有些位于多边形外,且两者间隔排列。

边的连贯性:相邻两条扫描线与多边形的的同一条边相交,其交点可按递增一个常量来计算,如:x2=x1+1,则y2=y1+1/k (k 为该多边形边的斜率)。

3、 写出二次曲线的一般参数方程,并讨论何时是抛物线、双曲线、椭圆。

答:二次曲线的一般参数方程为:[]1,0)(22122101∈=++++t t r t e t e t a t a a , 当e1=0,e2=0时为抛物线;当e1=0,e2=1时为椭圆;当e1=1,e2=0时为双曲线。

4、 试述多项式拟合中最小二乘法的基本原理。

答:多项式拟合是给定一组数据点(x i,,y i )(i=0,1,…,n ),构造一个多项式函数y=f(x)去逼近这些数据点,并使得偏差平方和最小。

20100101(,,,)[()](,,,)。

()()m n n i i i i n m a a a f x y a a a f x a a x a x m n δ=⎧Φ•••=-⎪Φ•••⎨⎪=++•••+≤⎩∑使得取得最小值 加权系数i δ一般取1。

计算机图形学试题及答案(3)

计算机图形学试题及答案(3)

计算机图形学试题及答案(3)《计算机图形学》模拟试卷⼀⼀、【单项选择题】(本⼤题共10⼩题,每⼩题2分,共20分)在每⼩题列出的四个选项中只有⼀个选项是符合题⽬要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。

1、计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。

[A] 计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展[B] 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分[C] 同⼀学科在不同场合的不同称呼⽽已[D] 完全不同的学科,两者毫不相⼲2、多边形填充算法中,错误的描述是()。

[A] 扫描线算法对每个象素只访问⼀次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较⼤[B] 边填充算法基本思想是对于每⼀条扫描线与多边形的交点,将其右⽅象素取补[C] 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统[D] 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点3、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(⽅向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗⼝的某⼀边)的⽐较结果共有以下四种情况,分别需输出⼀些顶点。

哪种情况下输出的顶点是错误的?()[A] S和P均在可见的⼀侧,则输出点P[B] S和P均在不可见的⼀侧,,则输出0个顶点[C] S在可见⼀侧,,P在不可见⼀侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S[D] S在不可见的⼀侧,P在可见的⼀侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P4、下列关于反⾛样的叙述中,错误的论述为()。

[A] 把像素当作平⾯区域来采样[B] 提⾼分辨率[C] 增强图像的显⽰亮度[D] 采⽤锥形滤波器进⾏加权区域采样5、下列关于平⾯⼏何投影的叙述中,错误的论述为()。

[A] 透视投影的投影中⼼到投影⾯的距离是有限的[B] 在平⾏投影中不可能产⽣灭点[C] 在透视投影中,⼀组平⾏线的投影仍保持平⾏[D] 透视投影与平⾏投影相⽐,视觉效果更真实,但不⼀定能真实反映物体的精确尺⼨和形状6、下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。

(完整word版)计算机图形学试卷及答案

(完整word版)计算机图形学试卷及答案

年级 班 姓名 学号 成绩一、填空题(每空1分,共30分) 1、计算机图形学是用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术。

2、计算机图形系统功能主要有计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、交互功能。

3、区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。

4、字符裁剪的策略有串精度裁剪、字符精度裁剪、基于构成字符最小元素的裁剪。

5、图形软件系统提供给用户的三种基本输入方式包括请求方式、采样方式、事件方式。

6、常见的图形绘制设备有喷墨打印机、笔式绘图机、激光打印机。

7、字符生成常用的描述方法有点阵式和轮廓式。

8、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式有请求、样本、事件和混合四种形式。

9、用于八连通区域的填充算法可以用于四连通区域的填充,但用于四连通区域的填充算法并不适用于八连通区域的填充。

10、能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形。

二、不定项选择题(每题2分,共20分) 1、计算机图形显示器一般使用(A )颜色模型。

(A)RGB (B) CMY(C)HSV (D) HLS2、计算机图形系统功能不包括(D )。

(A)计算功能 (B) 存储功能(C)交互功能 (D)修饰功能3、多边形填充算法中,正确的描述是(ABC )(A)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大(B)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补(C)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统(D)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点4、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式不包括(C)。

(A)样本(B)事件(C)交互(D)混合5、下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(D )(A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视(B)斜投影又可分为斜等测、斜二测(C)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图(D)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测6、视频信息的最小单位是(A )(A)帧(B)块(C)像素(D)字7、在透视投影中,主灭点的最多个数是(C)(A)1 (B)2 (C)3 (D)48、扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。

级信息与计算计算机图形学试卷Bnew

级信息与计算计算机图形学试卷Bnew
线落在 Pn-1Pn 连线方向上。即 pstart P1 P0 pend P3 P2
一.填空题(每小题 2 分,共 26 分)
1. 【 】 着重讨论怎样将数据和几何模型变成图形;数字图像处理重点在于图像的压缩存 储以及去噪声问题;计算机视觉则讨论怎样从图像中提取特征数据和模型。 2.目前常用的 PC 图形显示子系统主要由 3 个部件组成: 【 】 、 【 】 和一个 ROM BIOS 芯片。 3.一个完整的几何模型应包括 【 】和 【 】 ,后者反映了各部分之间的连接关系。 4. 【 】 也称为世界坐标系用于定义用户整图或最高层图形结构。 5.所谓【 】指的是对于实体表面上的任意一点,都可以找到一个围绕着它的任意小的领域, 该领域与平面上的一个圆盘是拓扑等价的。 6.图形的扫描转换定义为 【 】 . 7 将多边形外部一点 A 与某一点 B 用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为【 】, 则点 B 在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数为【 】 , 则点 B 在多边形内部。 8.边缘填充算法在处理每条边时,首先求出该边与扫描线的交点,然后将每一条扫描线上交 点右方的所有像素 【 】 . 9.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连 续量引起的失真”的技术叫 【 】 。 10.对下图由 P0P1P2P3P4P5 顶点序列构成的多边形经左裁剪边裁剪后的顶点序列为 【 】 。
(要求写清原理,误差函数、递推格式,并列出每个像素点坐标)。
四.(10 分)图中 ABCD 为矩形窗口,P1P2 为待裁剪线段。试用编码裁剪算法裁剪线段 P1P2。 要求写出裁剪算法过程。已知:窗口及线段的坐标分别为 A(3,1)、B(8,1)、C(8,6)、
D(3,6)、P1(3,0)、P2(10,9)。

(完整word版)计算机图形学试卷B卷答案

(完整word版)计算机图形学试卷B卷答案

贵州大学2009-2010学年第二学期考试试卷B卷计算机图形学注意事项:1. 请考生按要求在试卷装订线内填写姓名、学号和年级专业。

2. 请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写答案。

3. 不要在试卷上乱写乱画,不要在装订线内填写无关的内容。

4. 满分100分,考试时间为120分钟。

一、填空(共20分,每空2分)1、图形处理器、图形输入设备2、提高分辨率、区域采样3、顶点表示4、中点画线法5.饱和度、亮度6、环境光、镜面二、选择题(共20分,每小题2分)1、C2、D3、D4、B5、A6、B7、B8、B9、C10、A三、判断题(正确的打T ,错误的打F)(10分,每小题2分)。

请将答案填入下表中:四、简答题( (10分,每小题5分)。

1、 分别简述什么是四连通区域和八连通区域?答: 四连通区域指的是从区域上一点出发,可通过四个方向,即上、下、左、右移动的组合,在不越出区域的前提下,到达区域内的任意像素。

(2分)八连通区域指的是从区域内每一像素出发,可通过八个方向,即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下这八个方向的移动的组合来到达。

(3分)2、请简述Bresenham 算法的基本原理。

答:Bresenham 算法基本原理是:借助于一个误差量(直线与当前实际绘制像素点的距离),来确定下一个像素点的位置。

(2分)算法的巧妙之处在于采用增量计算,使得对于每一列,只要检查误差量的符号,就可以确定该下一列的像素位置。

(3分)五、计算题(30分,每小题15分)1、注意如果只给出每步的坐标点而没有具体计算步骤,则计算步骤中的10分不能得到,而只能得4分。

解:dy=yp-y0=3-1=2 dx=xp-x0=6-1=5k= ∆ y/ ∆ x=2/5=0.4 ( k<1) (1分) 让x 每次增加1x1=x0+1=1+1=2 y1=y0+k=1+0.4 =1.4 Round(1.4)=1 (2分) x2=x1+1=2+1=3 y2=y1+k=1.4+0.4 =1.8 Round(1.8)=2(2分) x3=x2+1=3+1=4 y3=y2+k=1.8+0.4 =2.2 Round(2.2)=2(2分)x4=x3+1=4+1=5 y4=y3+k=2.2+0.4 =2.6 Round(2.6)=3 (2分)x5=x4+1=5+1=6 y5=y4+k=2.6+0.4=3.0 Round(3.0)=3 (2分)(2分)(2分)2、解:ET 表(9分,其中每条ET 表边各3分,)扫描线Y=5的活性边表(6分,其中每个顶点各2分)12 3 4六、程序题(10分,每小题10分,每空2分)1、以下是3次Bezier 曲线的MA TLAB 程序实例,请完善程序中的缺漏部分。

计算机图形学试卷三套

计算机图形学试卷三套
1.已知直线的端点坐标分别为P1(20,30)和P2(50,80),用编码法判断该直线相对于窗口的位置,窗口的左下角坐标(100,100),右上角坐标(300,300)。
2.计算空间四面体三视图顶点的齐次坐标(详细阐明步骤)(12分)。
四.问答题(40分)
1、若一个对象投影A的最小包围盒:左下角坐标(100,100),右上角坐标(300,300),若另一个对象投影B的最小包围盒:左下角坐标(200,250),右上角坐标(500,400)在交矩形检验中,试求交矩形I?
A参数法、图形、点阵法、图像B点阵法、图像、参数法、图形
C参数法、图像、点阵法、图形D点阵法、图形、参数法、图像
2、下列设备中属于图形输出设备的是(B)
鼠标 LCD 键盘 LED
打印机 扫描仪 绘图仪 触摸屏
2、本试卷共6页;考试时间120分钟; 出卷时间:2007年6月
3、姓名、学号等必须写在指定地方; 考试时间:2007年月日
题号










十一
十二
总分
得分
阅卷人
4、本考卷适用专业年级:地信05任课教师:侯荣涛
(以上内容为教师填写)
专业年级班级
学号姓名
一.名词解释(18分)
1、科学计算可视化
答: 需要的帧缓存为
需要的帧缓存为
需要的帧缓存为
3、什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?
答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。
为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。
其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。

《计算机图形学》试卷B【考试试卷答案】

《计算机图形学》试卷B【考试试卷答案】

《计算机图形学》考试试卷B适用专业: 考试日期: 闭卷所需时间:120分钟 总分:100分一、选择题(每小题2分,共10分)1. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A. RGB ;B. CMY ;C. HSV ;D. HLS 2.透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )A. 0 ;B. 1 ;C. 2 ;D. 3 ;3. 下述用数值微分法(DDA )画斜率的绝对值小于1的直线的C 语言子程序中哪一行有错? ( )Void drawLineWithDDA (int x1, int y1, int x2, int y2, int color) {A. int x, y;B. float k = (float)(y2-y1)/(x2-x1); C . for(x=x1,y=y1;x<=x2;x++){drawPixel(x,y,color);D . y+=k;}}4. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )A. 提高分辨率;B. 把象素当作平面区域进行采样;C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样;D. 增强图象的显示亮度 ;5. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;二、简答题(每小题10分,共50分)1、什么是计算机图形学?2. 图形扫描转换的两个步骤是什么?3.什么叫齐次坐标?引入齐次坐标的优越性是什么?4.什么是走样?采用加权区域采样反走样技术中离散计算方法,计算下图中直线在该像素点的灰度值。

计算机图形学试卷(B)卷(含答案)

计算机图形学试卷(B)卷(含答案)

2009- 2010学年度第一学期试卷 B (闭卷)专业 信息与计算科学 班级 5、6 学号 姓名一、填空题:(每空1分,共15分)1.计算机图形学是研究如何用 将 转化为图形,并在 上显示出来的原理、方法和技术的学科。

2.颜色模型是一种在特定环境中解释颜色的 和 的方法。

3.汉字字库一般可分为 和 两种。

4.在线段AB 的区域编码裁剪算法中,如A 、B 两点的码 ,则该线段位于窗口内;如A 、B 两点的码 ,则该线段在窗口外。

5.根据 ,为了避免走样,采样频率至少应是信号最高频率的 倍。

6.裁剪的目的是为了使位于 外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于 后面的线、面不显示出来。

7.图形标准的提出主要考虑了 的流动性和 的无关性。

二、选择题:(每题3分,共15分)1.多色彩图形阵列的最高分辨率可达(A )640480⨯ (B )1024786⨯ (C )7681024⨯ (D ) 640400⨯( )2.下述是简单图形的是(A )点阵图形 (B ) bmp 格式文件 (C )子图 (D )复合图形 ( ) 3.关于Bezier 曲线的性质说法不正确的是(A )如果控制点位置不变,但完全颠倒顺序,曲线不变。

(B )当控制点的相对位置固定,曲线的形式也随之被固定了。

(C )Bezier 曲线的几何不变性指曲线的形式与坐标倾系的选择有关。

(D )Bezier 曲线不会越出控制点所形成的凸多边形( )4 常见的15英寸的屏幕显示器,640480⨯屏幕像素分辨率就相当于( )ppi 。

(A )81 (B )84 (C )72 (D )325下列是GKS 提供了二维图形的功能的是(A )图形控制功能(B )图形输出功能 (C )图形表示功能(D )图形变换功能( )三、简答题(每题5分,共20分)1.什么是图像的分辨率?2.计算机图形学研究的主要内容?3.说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。

计算机图形学基础_试卷(B)答案

计算机图形学基础_试卷(B)答案

哈尔滨学院2006年秋季学期期末试卷课程名称: 计算机图形学基础 试卷(B)答案 考试时间: 120 分钟 考试方式: 闭卷(卷面总分100分,占总成绩的 60 %)题号 一 二 三 四 五 六 七 总分题分 10 10 16 26 10 18 10 核分人 得分复查人一、 填空题 (每空1分,共计10分)1、1.将多边形外部一点A 与某一点B 用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 偶数 , 则点B 在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数为 奇数 则点B 在多边形内部。

2、 投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是 有限的 ,平行投影的投影中心到投影面之间的距离是 无限的 。

3、Bezier 曲线P(t),对于任意给定的t ,P(t)是 多边形各顶点Pi 的加权平均。

4、在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断计算图形在区域内部或外部,第二是计算图形与 裁减区域边界__ 的交点5、n 次B 样条曲线可以达到 n-1 阶连续。

6、在圆弧逐点比较生成算法当中,偏差的比较量是 半径 。

7、Bezier 曲线的形状是通过一组 多边折线 的各顶点唯一地定义出来的。

8、环是有序、有向边组成的面的封闭边界,所以它通过一组有序的 有向边 来定义。

9、为了记录下每个像素所对应的颜色和深度这两个参数,就需要定义两个数组:一个是深度数组;另一个是 颜色数组 。

二 、判断 (每题 一分 ,共 10 分。

注意:在每题的括号中,正确的写“T ”,错误的写“F ”)( T )1、图形扫描仪的常用分辨率是在300dpi 到1000dpi 之间。

( T )2、模块化程序的主要目的是做到通用和方便使用。

( F )3、 构造功能模块的继承性原则是指每个模块都要具有其自身独立的含义。

( T )4、为了减少重复性工作一般均把常用图形的绘制设计成图形子程序。

( F )5、二维图形的基本变换后原图形的顶点没有改变。

计算机图形学试卷

计算机图形学试卷

2021/6/17 undefined计算机图形学试卷(本卷共分为3大题50小题,作答时间为120分钟,总分100 分,60及格)1、本题共30小题,每小题2分,共60分,在每小题给出的几个选项中,只有一项是符合题目要求的。

(单选题)()11. 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象。

A. 图形B. 语言C. 技术D. 地理答案:A()12. 刻画对象的轮廓、形状等,构成了图形的()要素。

A. 化学B. 几何C. 技术D. 语言答案:B()13. 刻画对象的颜色、材质等,构成了图形的非()要素。

A. 化学B. 技术C. 几何D. 语言答案:C()14. 点阵表示法枚举出图形中所有的点,简称为数字()。

A. 图形B. 图元C. 像素D. 图像答案:D()15. 参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为()。

A. 图形B. 图元C. 像素D. 图像答案:A()16.计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。

A. 图像B. 图形C. 地理D. 技术答案:B()17.科学计算可视化(Scientifie Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用()表现抽象的数据。

A. 技术B. 几何C. 图形D. 像素答案:C()18. 计算机艺术软件工具PhotoShop、CorelDraw、PaintBrnush等具有创作轻松、调色方便等(),但也有难以容入人的灵感等缺点。

A. 历史B. 现实C. 缺点D. 优点答案:D()19. 3DMAX,MAYA等等都是很好的计算机()创作工具。

A. 动画B. 图形C. 图像D. 像素答案:A()20. 电子游戏的实时性、逼真性,蕴含了大量先进的计算机()处理技术。

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南京信息工程大学滨江学院
2006 ─ 2007 学年第 1 学期
计算机图形学课程试卷( A 卷)
注意:1、本课程为必修(表明必修或选修),学时为 51 ,学分为 3
2、本试卷共 3 页;考试时间 120 分钟;出卷时间: 2006 年 12 月
3、姓名、学号等必须写在指定地方;考试时间: 2007 年 1 月 11 日
4、本考卷适用专业年级:遥感科学与技术04 任课教师:
(以上内容为教师填写)
专业年级班级
学号姓名
一、名词解释(15分)
1.国际标准化组织(ISO)对计算机图形学的定义
2. 象素图
3. 正投影 4. 裁剪
5. 窗口?
二.单项选择题(1.5×10=15分)
( )1、在TC 环境下编译绘图程序进行图形初始化时,要寻找文件的格式是?______。

A ).DOC
B ).CPP
C ).C
D ).BGI
( )2、图形系统是由四部分组成,分别为
A).应用系统结构;图形应用软件;图形支撑软件;图形设备。

B).计算机;显示器;打印机;图形应用软件。

C).计算机;图形设备;图形支撑软件;图形应用软件。

D).计算机;图形软件;图形设备;应用数据结构。

( )3、使用下列二维图形变换矩阵:
T=⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎣⎡111020002 将产生变换的结果为______ 。

A )图形放大2倍;
B )图形放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各移动1个绘图单位;
C )沿X 坐标轴方向各移动2个绘图单位;
D )上述答案都不对。

( )4、图形显示器的工作方式为
A ).文本方式
B ).图形方式
C ).点阵方式
D ).文本与图形方式
( )5、透视投影中主灭点最多可以有几个?
A) 3 B)2 C)1 D)0
( )6、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?
A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次 B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次 C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次 D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次
( )7、下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点;
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。

()8、若以Z坐标轴和Y坐标轴组成的平面ZOY作为投影平面,则正投影的变换矩阵为____。

A. B. C. D.
()9、用转角法判别点在区域的内外。

将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是()
A)MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B)MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C)MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D)MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
()10、以下关于图形变换的论述那些是错误的?
A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变。

三.判断正误(正确的打“T”,错误的打“F”)(15分)
()1.DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进;
()2.凡满足G1连续的曲线同时满足C1连续条件,反之则不成立;
()3.插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似;()4.投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。

()5.所谓裁剪就是将图形所需要的部分裁去,将剩余部分留下。

()6.透视投影分为一灭点、二灭点和三灭点。

()7.正轴测投影图与斜轴测投影图的区别是投射线与投影面的夹角不同。

()8.正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况。

()9.齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。

()10.法国科学家Bezier被称为计算机图形学之父。

()11.视线方向与平面的外法矢量n{ A,B,C }的夹角的范围决定了凸面体表面的可见性。

()12.多边形填充时,处理奇异点规则为:对于局部极值点,应看成两个点;对于非
极值点,应看成一个点。

()13.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。

()14.找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。

()15.CAGD是计算机辅助几何设计的缩写。

四.运算述题(35分)
1、数值微分法即DDA法,是一种基于直线微分方程的直线生成方法。

设(x1,y1)和(x2,y2)分别为所求直线的起点和终点坐标,阐述直线的DDA算法。

2、用边相关扫描线填充算法,对图中多边形建立ET、AET表。

3、如下图所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,叙述变换过程,并写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。

4、写出一点关于xy平面对称面的对称变换。

(5分)
五.简答题(20分)
1、简述计算机图形学的研究内容
2、一般图形变换都采用齐次坐标变换来实现,为什么?
3、什么是投影变换?
4 、简述直线段Cohen-Sutherland裁剪算法的思想。

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