第9章 使用面域与图案填充

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AutoCAD 2012 基础讲解9-10

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联(可选)。
(二)图案
显示选择的 ANSI、ISO 和其他行业标准填充图案。
选择“实体”可创建实体填充。 也可以选择用户自定义图案。
(三)特性
显示选择的 ANSI、ISO 和其他行业标准填充图案。
选择“实体”可创建实体填充。 也可以选择用户自定义图案。
填充图案的颜色 填充图案的背景颜色 填充图案的比例
,尤其是同一张图用两种以上不同比例出图时可以方便地 修改。
9.2 “图案填充”选项卡
1、类型 (1)预定义:指定一个系统预定义的 图案 (2)用户定义:使用当前线型创建直线填充图案, 可控制直线的角度和间距。 (3)自定义:指定自定义 图案文件中的一个图 案,这个自定义 图案文件应已添加到
AutoCAD 的支持文件搜索路径。
未连接端点处,以标识图案填充边界中的间隙。这些 圆是临时的,可通过 REDRAW 或 REGEN 来删除。
2、选择:选择需要填充的对象,对象可以不封闭。
3、删除:从边界定义中删除之前添加的任何对象。
4、添加:向边界定义中添加对象。
5、重新创建边界:围绕选定的图案填充或填充对
象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关
9.3 创建填充图案
在图案文件(* . Pat)中,按照填充图案定义格
式可以定义满足需要的新填充图案。 一、图案文件
一种文本文件,系统有两个图案库文件: Acad2012 / Support / acad . pat (英制) Acad2012/ Support / acadiso.pat(公制) 图案库文件可定义多个图案,而用户自定义
Y增 量
X增

角度
起点
7、填充图案文件的最后一行必须是空行 8、填充图案定义可以放在系统默认图案库文件和 自定义图案文件中,但只能将一个填充图案的 定义放在自己建立的图案文件中,并且文件名 和图案名必须保持一致。 9、图案文件必须放在支持路径下

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

第四章图层管理、创建面域与图案填充4.1 图层的概念与特性图层是AutoCAD 2008中的一个重要概念,特别对于绘制复杂图形,它有着非常重要的实际作用。

充分有效地使用图层功能能够大大降低图形绘制工作中编辑操作的难度,同时也能很好地提高绘图的准确性。

本节将重点介绍图层的概念及其设置。

4.1.1 图层的概念首先我们通过一个实例来理解“层”的概念。

假设现在有5张透明的胶片,在这些胶片上分别绘制了一个城市的房屋、道路、公用设施、公园以及河流。

如果分别看每一张胶片,它们上面绘制的图形对象都具有共性,即同属一类,但都无法对整个城市进行系统的描述。

可如果把它们重叠起来,我们就会看到一张完整的城市地图。

在上面的例子中,我们把城市地图分成了5张图,每张图就是一个层。

这里的层是逻辑意义上的层。

在AutoCAD 2008中,这种逻辑意义上的层就成为图层。

其概念可以表述为:AutoCAD中性质相近或相同,或在逻辑上相关的图形对象集合的载体。

如果用AutoCAD绘制上面例子中的城市地图,我们就可以把每张胶片上的图形对象绘制在同一个图层上,最后把5个图层叠加在一起就构成了整个城市的地图。

当需要单独对某个或某些对象进行修改时,只要屏蔽其他图层,在对象所在的图层上进行编辑就可以了。

这种绘制或编辑操作方式既简明方便,同时又不会影响到其他图层上的对象。

图层是AutoCAD中用来组织图形的重要工具之一,但它本身并不是图形对象。

AutoCAD的所有图形对象都必须绘制在某一个图层上,该图层可以是AutoCAD默认的图层,也可以是用户自己创建的图层。

不同的图层之间是靠不同的图层名来标识和区别的。

另外,AutoCAD还提供了大量图层管理功能,完全可以满足任何用户的绘图需要,而每个图层上的对象数是无限制的。

如果要在某个图层上绘制图形对象,首先要将它设置为当前层。

AutoCAD中有且只有一个当前层,所在的绘图操作均在当前层中进行。

当前层可以理解为所有胶片中最上面的那张,比如要在道路所在的图层上绘制一条道路,就必须把道路所在图层设为当前层,然后再进行绘制。

cad每章习题答案与提示

cad每章习题答案与提示
(4)可以按指定长度将对象等分吗?哪段与指定长度不符?
答:可以使用“定距等分”命令实现,靠近端点(终点)的最后一段可能与指定长度不符。
(5)可以控制点的显示样式和大小吗?
答:可以,选择下拉菜单中【格式】|【点样式】命令。
(6)怎样绘制已知圆的内接正多边形?
提示:在执行多边形命令时,提示指定圆心时捕捉到已知圆的圆心,选择“内接于圆(I)”选项,提示指定圆的半径的时候捕捉到圆周上的点即可。
(1)根据起点、端点、半径如何绘制大半个圆弧?
提示:可以找到某些对象上的特征点作为起点和端点(终点),然后输入已知的半径。
(2)绘图时坐标输入最快捷的方式是哪种?
答:直接距离输入。
(3)绘制与三个对象相切的圆,如何激活命令?可以通过键盘输入实现吗?
答:可以通过下拉菜单中【绘图】|【圆】|【相切、相切、相切】命令来实现,或者通过CIRCLE命令中的“三点(3P)”选项来实现,选择点的时候通过键盘或自动捕捉的方式捕捉到切点即可。
(7)哪种坐标输入法需要用@符号?
答:输入相对坐标的时候。
(8)绘制直线时,直接距离输入配合AutoCAD的什么功能使用更方便?
答:正交或极轴。
(9)使用动态输入必须依靠命令行吗?
答:可以不需要命令行。
(10)使用什么按键可以在动态输入的提示框之间切换?
答:Tab键。
第3章创建和编辑二维图形对象(一)
答:黄色、Contunious。
(13)可以“保存、恢复和管理命名图层状态”的工具是什么?
答:图层状态管理器。
(14)如何改变线型比例?
答:在【线型管理器】中单击【显示细节】按钮,在【详细信息】选项区域中修改【全局比例因子】文本框和【当前对象缩放比例】文本框。

chap09-面域、图案填充和图形信息

chap09-面域、图案填充和图形信息

9.3.3 显示图形时间和状态
• 1. 查询时间
• 在草图与注释空间中,在命令行中输入命令字符“time”,然后 在键盘上按下【Enter】键。 • 弹出【AutoCAD文本窗口】,窗口中显示图形的时间信息,通 过以上方法即可完成查询图形时间的操作。
• 2. 查询状态
• 在草图与注释空间中,在命令行中输入命令字符“status”,然后 在键盘上按下【Enter】键。 • 弹出【AutoCAD文本窗口】,窗口中显示图形的状态信息,通 过以上方法即可在AutoCAD 2012中,查询图形状态。
AutoCAD 20பைடு நூலகம்2中文版基础教程
第9章 面域、图案填充和图形信息
9.1 面域
• 9.1.1 创建面域 • 9.1.2 面域的布尔运算
9.1.1 创建面域
• 在绘图窗口中创建闭合图形,单击【常用】标 签,在【绘图】面板中,单击【绘图】按钮, 在展开的面板中,单击【面域】按钮。 • 在命令行中,系统提示选择对象,在绘图窗口 中,选择需要准备创建面域的闭合图形,然后 在键盘上按下【Enter】键。 • 通过以上操作步骤即可完成创建面域的操作。
9.3.2 确定图形对象的面积和周长
• 在草图与注释空间中,单击【常用】标签,在【实用工具】面板中,单 击【测量】按钮,在展开的下拉菜单中,选择【面积】选项。 • 在命令行中,系统提示指定第一角点,在绘图窗口中,指定查询面积和 周长对象的第一个角点。 • 在命令行中,系统提示指定下一个点,在绘图窗口中,指定查询面积和 周长对象的第二个角点。 • 在命令行中,系统提示指定下一个点,在绘图窗口中,指定查询面积和 周长对象的第三个角点。 • 在命令行中,系统提示指定下一个点,在绘图窗口中,指定查询面积和 周长对象的第四个角点,然后在键盘上按下【Enter】键。 • 在命令行中,系统显示查询的信息,通过以上操作方法即可确定图形对 象的面积和周长。

cad(填充与块的使用)

cad(填充与块的使用)

任务三 、查询其他内容
1、显示点的坐标(id):显示点位置的坐标 2、列表显示(list):以列表形式显示指定对象的数据信息
(li,ls) 3、计算质量特性(massprop):计算并显示面域或实体
的质量特性 4、状态显示(status);显示图形统计信息、模式和范围 5、显示时间(time):显示图形的日期和时间统计信息
图案填充
创建图案填充 Bhatch (h) 定义: 用户在制作完成图形后要对图形进行表示,可以对图
形进行图案填充进行说明。
在执行命令后,对话框中共有2个选项卡【图案填充】、 【渐变色】
(1)、【图案填充】选项卡
第七讲:图层填充和与创建管理块 面域
三种填充方式如上图
三种填充方式:
(1)普通方式:从最外边界向里 画填充线,遇到与之相交的内 部边界时断开填充线,再遇到 下一个内部边界时再继续画填 充线。
渐变填充是AutoCAD2004 图案填
充新增的一项功能,通过【 渐变色】
选项卡可以创建具有渐变效 果的图
案填充。 例:
块的使用
定义: 是AutoCAD图形设计中的一个重要概念。在绘制图
形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制 的图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制的图 形创建成块,并根据需要为块创建属性,指定块的名称、 用途及设计者等信息,在需要时直接插入它们,从而提高 绘图效率。
(A)不可以,图案是一个整体
(B) 可以,将其分解后
(C) 可以,直接修剪
(D) 不可以,图案是不可以编辑的
8、下面哪个命令用于显示当前图形状态的信息?
(A) DIST (B) STATUS (C) ID (D) LIST
9、填充图案是在哪个文件中描述的?

第9章 面域和图案填充.

第9章 面域和图案填充.

4 2018/10/10
创建面域
前三种方法启动面域命令后,系统将在命令行提 示选择对象,这是在绘图窗口中指定要创建面域 的封闭对象或对象集,完成后命令行提示已经创 建n个面域。
后两种方法启动后,将弹出一个边界创建对话框, 可以通过该对话框来创建面域。
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1. 2 面域的布尔运算
面域的并集运算
面域的并集运算是是两个或多个现有面域 的全部区域合并起来形成的。可合并无共 同面积的面域。 实体编辑”工具栏: “修改”菜单:实体编辑下的并集菜单项 命令行: union
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面域的差集运算
差集就是从第一个选择集中的对象减去第 二个选择集中的对象,然后创建一个新的 面域。 实体编辑”工具栏: “修改”菜单:实体编辑下的“差集”菜 单项 命令行: subtract
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1. 1 创建面域
在AutoCAD中,启动面域操作的方法有以下几种: (1) 选择“绘图”菜单的“面域”菜单项 ; (2) 单击“绘图”工具栏上的创建面域按钮。 (3) 在命令行输入REGION命令 (4) 选择“绘图”菜单的“边界”菜单项 (5) 在命令行输入BOUNDARY命令。 前三种方法启动面域命令后,系统将在命令行提示选择对象,这 是在绘图窗口中指定要创建面域的封闭对象或对象集,完成后命令行 提示已经创建n个面域。 后两种方法启动后,将弹出一个边界创建对话框,可以通过该对 话框来创建面域。



“外部样式(O)” 仅在填充区域的最外边界及其内的第一个内部边界之间区域 进行图案填充。 “忽略样式(G)” 对填充区域最外部边界内的所有区域进行图案填充 (不管其 中是否存在内部边界)。

AutoCAD2018图案填充.pdf

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第9章图案填充AutoCAD 2004的图案填充功能常用于绘制剖面符号或者剖面线表现表面的纹理或者涂色广泛应用在绘制机械图建筑图地质构造图等各类图形中本章介绍AutoCAD 2004的有关图案填充方面的内容主要包括以下内容z创建边界和面域z创建图案填充对象z编辑图案填充对象z图案填充对象可见性的控制9.1 概述在绘制图形时经常会遇到这种情况比如绘制物体的剖面或断面时需要使用某一种图案来充满某个指定区域这个过程就叫做图案填充Hatch图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型可增加了图形的可读性在AutoCAD中无论一个图案填充是多么复杂系统都将其认为是一个独立的图形对象可作为一个整体进行各种操作但是如果使用Explode命令将其分解则图案填充将按其图案的构成分解许多相互独立的直线对象因此分解图案填充将大大增加文件的数据量建议用户除了特殊情况不要将其分解在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性Associative一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界而非关联性的填充图案则独立于它们的边界用户经常要使用某些图案去重复填充图形的一个区域以表达该区域的特征这样的填充操作在AutoCAD 2004中被称为图案填充在AutoCAD 2004的图形中使用非常广泛例如在机械工程图中图案填充用于表达一个剖切的区域而不同的图案填充则表达不同的零部件或者材料如图9-1所示在地形图中图案填充用于表达某个地区的地理特征是草地还是林地或者是沼泽地等在AutoCAD 2004中图案填充既能描述材料又能增强图形的清晰度极大地改善了用户意图的表达因为绘制图案填充是一项经常性的工作所以它是计算机辅助绘图的一个重要应用用户图形的图案填充可以使用由ACAD.PAT文件所提供的图案也可以使用由其他第三方开发商提供的图案还可以自己定制图案第9章图案填充 249图9-1 图案填充示例9.2 创建边界和面域 9.2.1 边界的概念与创建命令 所谓边界Boundary 就是某个封闭区域的轮廓使用边界命令可以根据封闭区域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓并可通过多段线Polyline或面域Region 的形式保存下来如图9-2所示 该命令的调用方式为z 执行Draw 绘图Boundary 边界命令z 在命令行输入boundary 或别名bo 调用该命令后系统弹出Boundary Creation 边界创建对话框如图9-3所示 该对话框是Boundary Hatch 边界图案填充对话框的一部分关于边界填充请参见下一节在Boundary Creation 边界创建对话框中可用的几个选项具体说明如下 1Object type 对象类型该下拉列表框中包括Polyline 多段线和Region 面域两个选项用于指定边界的保存形式 2Boundary set 边界集该选项用于指定进行边界分析的范围其缺省项为Currentviewport当前视口即在定义边界时AutoCAD 分析所有在当前视口中可见的对象用户也可以单击 按钮回到绘图区选择需要分析的对象来构造一个新的边界集这时AutoCAD将放弃所有现有的边界集并用新的边界集替代它 3Island detection method 孤岛检测方法孤岛Island是指封闭区域的内部对象孤岛检测方法用于指定是否把内部对象包括为边界对象AutoCAD 提供两种方法进行检测图9-2 边界的概念250 第9章图案填充图9-3 Boundary Creation对话框1Flood填充把孤岛包括为边界对象2Ray casting射线法从指定点画线到最近的对象然后按逆时针方向描绘边界这样就把孤岛排除在边界对象之外使用不同的孤岛检测方法将产生不同的边界如图9-4所示图9-4 不同的孤岛检测方法用户完成以上设置后可单击按钮在绘图区中某封闭区域内任选一点系统将自动分析该区域的边界并相应生成多段线或面域来保存边界如果用户选择的区域没有封闭系统会弹出如图9-5所示的Boundary Definition Error边界定义错误对话框进行提示用户可重新进行选择图9-5 Boundary Definition Error对话框第9章 图案填充 251 9.2.2 面域的概念与创建命令在AutoCAD 中面域Region 是一种比较特殊的二维对象是由封闭边界所形成的二维封闭区域面域的边界由端点相连的曲线组成曲线上的每个端点仅连接两条边AutoCAD 不接受所有相交或自交的曲线对于已创建的面域对象用户可以进行填充图案和着色等操作还可分析面域的几何特性如面积和物理特性如质心惯性矩等面域对象还支持布尔运算即可以通过差集Subtract 并集Union 或交集Intersect 来创建组合面域上述操作可参见后面相关章节该命令的调用方式为 z 执行Draw 绘图命令z 执行Draw 绘图Region 面域命令z 命令行输入region 或别名reg调用region 命令后系统提示用户选择对象Select objects:系统将找出选择集中所有的平面闭合环并分别生成面域对象同时提示如下 n loop extracted.n Region created . 注意region 命令只能通过平面闭合环来创建面域即组成边界的对象或者是自行封闭的或者与其他对象有公共端点从而形成封闭的区域同时它们必须在同一平面上如果对象内部相交而构成的封闭区域就不能使用region 命令生成面域而可以通过boundary 命令来创建如图9-6所示图9-6 面域的创建9.3 创建填充图案对复杂的剖面图形为了区分零件的不同部分AutoCAD 提供的区域填充命令用户常需采用不同的图例加以区别显示9.3.1 利用对话框进行图案填充启动Boundary Hatch 图案填充对话框的方法有如下几种z 键盘输入BHATCH252 第9章图案填充z在Draw菜单上单击hatch子菜单z在Draw工具栏上单击hatch图标BHATCH命令的具体操作过程如下用上述任一种方法命令输入后AutoCAD会弹出Boundary Hatch图案填充对话框如图9-7所示是Boundary Hatch对话框中的Quick选项卡该对话框中各选项的含义如下1Type设置图案类型单击输入框右边的下拉箭头弹出如图9-8所示设置图案类型下拉列表选项图9-7 Quick选项卡图9-8 设置图案填充类型该列表选项中各选项的含义如下1Predefined 用AutoCAD的标准填充图案文件ACAD.PAT中的图案进行填充2User defined 用用户自己定义的图案进行填充3Custom 表示选用ACAD.PAT图案文件或其他图案中的图案文件2Pattern填充图案的样式单击下拉箭头出现如图9-9所示的填充图案样式名的下拉列表选项单击Pattern右边的对话框按钮出现如图9-10所示的Hatch Pattern Palette图案填充样式对话框显示AutoCAD中已有的填充样式在如图9-10所示的对话框的顶部有ANSI ISO Other Predefined以及Custom 4个选项卡它们的含义分别是1ANSI美国国家标准化组2ISO国际标准化组织3Other predefined其他预先确定的图案4Custom用户自定义的图案不同的选项卡对应不同的图案填充样式3Swatch样本显示了所选填充对象的图形4Custom pattern从用户的自定义的填充图案中选取填充图案用户若在Type项第9章图案填充 253 中没选取Custom选项此选项以灰色显示即不能执行该选项图9-9 图案填充样式名图图9-10 Hatch Pattern Palette对话框5Scale确定填充图案的比例值每种图案的比例值在开始均为1用户可以根据需要放大或缩小该比例值可以在Scale输入框中直接输入所确定的比例值6Angle确定图案填充时的旋转角度每种图案的旋转角度在开始均为0用户可以根据需要在输入框中输入任意值7Relative to paper space相对于图纸空间用户如果单击该选项则所确定的图形比例是相对于图纸空间而言的8Spacing确定指定线之间的距离当用户在Type中选用User-defined时该选项才以高亮度显示即用户才可以在Spacing输入框中输入相应的值9ISO Pen Width根据所选的笔宽确定与有关的图案比例用户只有在选取了已定义的ISO填充图案后才能确定它的内容否则该选项以灰色显示10Double确定用户临时定义的线是相互平行还是相互垂直同样该项只有在用户选择Type中选用User-defined项才能执行该项即以高亮度显示打开该项开关为平行线否则为相互垂直的两组平行线11Pick Points以点取点的形式自动确定填充区域的边界单击该按钮时AutoCAD 会自动切换到作图屏幕同时提示Select internal point:用户在希望填充的区域内任意点取一点如图9-11的左图所示AutoCAD会自动确定包围该点的填充边界且以高亮度显示如图9-11的中图所示图9-11的右图是执行填充命令的结果图9-11 利用Pick points选项进行填充若无法给出一个封闭的填充区域信息AutoCAD会弹出Boundary Definition Error定254 第9章图案填充义的边界有误对话框否则会继续进行填充12Select Objects以选取对象的方式确定填充区域的边界单击该选择按钮时AutoCAD会自动切换到作图屏幕并有如下提示Select Objects:用户可根据需要选取构成区域边界的对象如图9-12左图所示的选取圆作为图案填充的边界中图以高亮度显示图案填充边界右图是执行图案填充的结果图9-12 选取对象的方式进行填充用户也可以选取文本作为图案填充的边界如图9-13左图所示的选取圆和文本作为填充的边界中图以高亮度显示图案填充的边界右图是选取文本作为填充边界进行填充后的结果图9-13 选取文本作为填充边界13Remove Islands移去岛假如在一个边界包围的区域内又定义了另一个边界用户若不选取该项则可以实现对两个边界之间的填充即形成所谓非填充岛若用户单击该选项按钮AutoCAD会自动切换到作图屏幕同时给出如下提示信息Select island to remove: 选取废除岛对象<Select island to remove>/Undo:执行完以上操作后AutoCAD会根据用户的设置绘制图形如图9-14所示在图9-14的左图中选取填充边界在中图中选取废除的岛右图是废除岛的图案填充的结果图9-14 废除岛的图案填充14View Selections观看当前的填充区域的边界单击该按钮时AutoCAD会自动切换到作图屏幕将所选择的填充边界和对象以高亮度显示如图9-14的左图所示若没有先选取填充边界则View selections选项以灰色显示用户不能执行该选项15Composition组合体在该设置区中用户可以Associative和No nassociative第9章图案填充 255两项进行设置它们的含义分别是z Associative 边界与填充图案是一体z No nassociative 边界与填充图案相互独立16Advanced进一步设置填充边界和填充方式单击该按钮时AutoCAD会弹出如图9-15所示的Boundary Hatch对话框的Advanced选项卡该对话框中各选项的含义分别是1Island detection style 详细描述岛的类型在该设置区中有Normal Outer 和Ignore3个选项它们的含义分别是z Normal 标准的填充方式如图9-16左图所示z Outer 只填充外部如图9-16中图所示z Ignore 忽略所选的实体如图9-16右图所示2Object type控制新边界的类型用户在控制新的边界类型的同时还可以通过Retain boundaries开关按钮确定是否对填充边界进行计算打开Retain boundaries开关AutoCAD会对填充区域内的边界进行计算并将其存储在图形的数据库中打开开关后用户可以通过Object type确定边界数据以何种类型存储单击Object type右边的下拉箭头AutoCAD会弹出包含Polyline和Region两个选项的下拉列表选项用户可以在这两项中选取边界数据以何种类型储存图9-15 Advanced选项卡图9-16 岛的类型3Boundary set边界设置在该设置区中用户可以通过下拉箭头来确定边界设置也可以通过单击右图所示的New图标选取新的边界单击该图标时AutoCAD将返回到作图屏幕256 第9章图案填充4Island detection method发现岛的方法在该设置区中用户可以通过Flood 和Ray casting两项来设置发现岛的方法这两项的含义分别是Flood把岛作为边界的一部分Ray casting边界中不包含岛z Preview预览图案填充单击该按钮时AutoCAD会自动切换到作图屏幕显示图案填充情况但并没有真的把该图案填充到图形中用户如果想要返回图8.9所示的Boundary Hatch对话框界面中按回车键即可z Inherit Properties 继承特征选用图中已有的图案作为当前的填充图案单击该按钮时AutoCAD返回作图屏幕同时提示用户选取一个已有的填充图案用户选取后AutoCAD返回图9-15所示的对话框同时该对话框内会显示出刚选取的填充图案的名称和特性参数z OK应用单击该按钮时AutoCAD会结束填充命令的操作并按用户所指定的方式进行图案填充9.3.2 利用命令行进行图案填充用户可以通过键盘输入Hatch的方法启动利用命令行提示进行填充图案具体操作过程如下Command: hatchor [?/Solid/User defined] <ANSI31>: ?Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:?在此提示下用户可直接确定填充时所使用的图案下面介绍提示行中各选项的含义1执行该选项时AutoCAD切换到文本窗口列出标准图案文件中所具有的图案名以及对这些图案的说明如图9-17所示图9-17 标准图案文件中的图案填充样式以及说明第9章图案填充 257 2Enter a pattern name输入已有的图案名称用户在输入图案名的同时可以紧跟输入并在其后面输入I或N或O以确定填充方式3Solid实心填充指定区域4User defined临时定义填充图案9.3.3 利用solid命令进行区域填充在AutoCAD中用户可以利用它提供的Solid命令来完成在指定的区域内的填充只有当Fill处于ON状态时才能进行区域填充如图9-18的左图所示否则将进行区域填充之后图形如图9-18右图所示启动Solid命令的方法有如下几种z在Surfaces子菜单单击2D Solid 项z键盘输入SOLID具体操作过程如下所示用上述任一种方法输入命令后AutoCAD会有如下的提示Specify first point指定第一点1Specify second point指定第二点2图9-18 利用Fill命令控制是否对图形进行区域填充这两点定义多边形区域中的一个边界Specify third point指定第三点3Specify fourth point or <exit>指定第四点4Specify third point:在该提示下用户直接回车也可以继续输入一点作为区域的第五点如果输入第五点后AutoCAD会继续提示Specify fourth point or <exit>:执行完以上操作后AutoCAD将绘制出如图9-19所示的区域填充图形用指定的图案填充如图9-22所示的图形258 第9章图案填充图9-19 利用Solid命令填充区域图9-20 利用Solid命令填充区域图9-21 利用Solid命令填充区域第一步利用CROSS图案填充区域1具体的操作过程如下所示Command: _bhatch输入命令后AutoCAD将会弹出如图9-16所示的Boundary Hatch对话框在TYPE选项中Predefined选取项在Pattern选项对单击对话框按钮则AutoCAD将会弹出如图9-10所示的Hatch Pattern Palette Dialog对话框在该对话框的Other Predefined选项卡中选取CROSS图案单击OK按钮在如图9-3所示的Boundary Hatch对话框中单击图标选取填充区域1单击Preview按钮在绘图屏幕上预览图案填充然后单击鼠标右键返回Boundary Hatch对话框单击OK按钮即可执行图案填充的效果如图9-23所示图9-22 执行图案填充命令前的图形第9章图案填充 259图9-23 执行填充区域1后的图形第二步利用HEX图案填充区域2具体操作过程与步骤1相同此处不再赘述第三步利用DOTS图案填充区域3具体操作过程与步骤1相同此处不再赘述第四步利用NET3图案填充区域4具体操作过程与步骤1相同此处不再赘述执行完以上操作后AutoCAD将会绘制出如图9-24所示的填充图形图9-24 执行图案填充后的图形9.4 填充图案9.4.1 定义图案每个图案有一标题行一个或多个定义行每一个图案定义行定义该图案的一组平行线整个文件没有专门的结尾一个图案文件中可以存放一个或多个图案的定义1图案定义的标题行格式如下260 第9章图案填充*.Pattern name [,description]* 标题行的标记不能省略1Pattern name图案名该图案名要以由字母数字或者特殊字符任意组合而成但长度不能大于31个字符2[,description]图案说明与图案名用逗号隔开该项对图案的定义没影响使说明作用用户若想查找有关图案的说明在执行Hatch命令时输入即可2图案定义行的格式Angle,X-origin,Y-origin,delta-X,delta-Y,[,dash1,dash2,…dashn] 下面介绍以上各项的含义1Angle 确定该组直线与水平方向的夹角2X-origin,Y-origin 在该组平行线中必须有一条经过该坐标3delta-X 确定相邻两平行线本身方向的位移当平行线为实线时此值为零4delta-Y 确定相邻两平行线间的距离5[,dash 1,dash 2,…dash n] 确定图案线的格式当dash i大于零时表示为实线段当dash i等于零时表示是一个点当dash i 小于零时表示是空白段9.4.2 创建图案文件用户既可向AutoCAD标准文件中添加新的图案也可以建立自己的图案文件图案文件是一个文本文件用户即可在各种文本编辑器中编辑已有的图案文件也可以建立自己的图案文件9.5 填充图案的编辑用户可以通过AutoCAD提供的Hatchedit编辑填充图案的命令重新设置填充的图案启动Hatchedit命令的方法有如下几种z键盘输入Hatcheditz在Modify菜单上单击Hatche子菜单z在Modify工具栏单击Hatchedit图标具体的操作过程如下用上述任一种方法输入命令后AutoCAD会有如下提示Select associative hatch object点取要修改的图案用户选取完要修改的填充图案后AutoCAD会弹出Hatch Edit编辑填充图案对话框用户可以利用该对话框对已有块的图案进行修改用户若在填充图案时将Boundary Hatch对话框中的Associative关闭则执行编辑填充图案时若在select hatch object:提示下选取该填充图案时AutoCAD会有如下的提示第9章 图案填充261Objec t selec t is not an assoc iative hatc hobject 即所选取的填充图案不能进行编辑用户可以通过快捷菜单来启动Hatchedit 命令具体的操作过程为首先选取图案填充对象然后在绘图区域中右击鼠标得到如图9-25所示的填充右键菜单在AutoCAD 所提供的右键菜单中选取Hatch Edit 子菜单9.6 填充图案的可见性控制利用AutoCAD 控制所填充图案的可见性的方法有两种方法一种是利用Fill 命令或系统变量FILL MODE实现另一种为利用图层实现9.6.1 FILE 命令利用Fill 命令或系统变量FILL MODE 控制图案可见性 将命令Fill 设为Off 或将系统变量FILLMODE 设为1则图形重新生成时所填充的图案将会消失图9-26所示的是设置不同的Fill 状态的图形图9-26 设置不同的Fill 状态的图形 9.6.2 图层控制若填充图案放在单独的一层不需要显示该图案时则将图案所在层关闭或冻结即可利用图层控制填充图案的可见性时不同的控制方法使得填充图案与其边界的关联关系发生变化当填充图案所在的层关闭后图案与其边界仍保持着关联关系边界修改后填充图案会自动根据新的边界进行位置调整但若填充图案所在层被冻结后图案与其边界脱离关联关系则当边界修改后填充图案不会根据新的边界自动调整 图9-25 填充命令的快捷菜单。

第9章-使用面域与图案填充

第9章-使用面域与图案填充

中文版AutoCAD 2007实用教程
9.2.1 创建面域
在AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭 区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是 由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。
选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“绘图”工具栏中单击“面域” 按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即 可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于 实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。
中文版AutoCAD 2007实用教程
9.2.8 分解图案
图案是一种特殊的块,称为“匿名”块,无论形状多复杂,它都是一个单 独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。
图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同 时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对 象”|“图案填充”命令来编辑。
中文版AutoCAD 2007实用教程
9.2.7 编辑图案填充
创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可 选择“修改”|“对象”|“图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图 案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框。
“图案填充编辑”对话框与“图案填充和渐变色”对话框的内容完全相同, 只是定义填充边界和对孤岛操作的某些按钮不再可用。
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图案填充原点
在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原点的位置,因为许多 图案填充需要对齐填充边界上的某一个点。主要选项的功能如下。 “使用当前原点”单选按钮:可以使用当前UCS的原点(0,0)作为图案填 充原点。 “指定的原点”单选按钮:可以通过指定点作为图案填充原点。其中,单 击“单击以设置新原点”按钮,可以从绘图窗口中选择某一点作为图案填充原 点;选择“默认为边界范围”复选框,可以以填充边界的左下角、右下角、右 上角、左上角或圆心作为图案填充原点;选择“存储为默认原点”复选框,可 以将指定的点存储为默认的图案填充原点。

面域与图案填充

面域与图案填充

中文AutoCAD 2007应用基础教程
第7章 面域与图案填充
(2)“角度和比例”选项组:指定选定填充图案的角度 和比例。该选项组包含以下选项: 1)“角度”下拉列表:指定填充图案的角度(相对当前 UCS坐标系的X轴)。 2)“比例”下拉列表:放大或缩小预定义或自定义图案。 只有将“类型”设置为“预定义”或“自定义”时,此选项才 可用。 3)“双向”复选框:对于用户定义的图案,将绘制第二 组直线,这些直线与原来的直线成90°角,从而构成交叉线。 只有在“图案填充”选项卡上将“类型”设置为“用户定义” 时,此选项才可用。
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第7章 面域与图案填充
7.2.3 交集 交集运算是创建多个面域对象的重叠部分,并将不重叠部 分删除,从而创建新的面域对象的运算。在AutoCAD 2007中, 执行交集运算命令的方法有以下3种: (1)单击“实体编辑”工具栏中的“交集”按钮 。 (2)选择“修改”→“实体编辑”→“交集”命令。 2 → → (3)在命令行中输入命令intersect。 执行交集运算命令后,命令行提示如下: 命令: _intersect 选择对象:(选择要进行交集运算的面域对象) 选择对象:(按回车键结束交集运算命令)
面域与图案填充中文autocad2007应用基础教程面域与图案填充71创建面域72面域的运算73图案填充74应用实例本章小结习题七面域与图案填充中文autocad2007应用基础教程在autocad2007中用户可以将封闭的平面二维图形转换成面域对象也可以用边界定义面域本节将详细介绍这两种创建面域的方法
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第7章 面域与图案填充
执行该命令后,弹出“图案填充和渐变色”对话框,打开 “图案填充”选项卡,如图7.3.1所示。该选项卡中各选项功能 介绍如下:

CAD 面域与图案填充.ppt

CAD 面域与图案填充.ppt
第7章 使用面域与图案填充
在AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维 图形对象。其中,面域是具有边界的平面区域, 它是一个面对象,内部可以包含孔;图案填充是 一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对 象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的 外观纹理 。
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本章知识点
创建面域 面域的布尔运算 从面域中提取数据 设置图案填充 设置孤岛和边界 使用渐变色填充图形 编辑图案填充 分解图案
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面域的布尔运算
布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线 条图形对象无法使用布尔运算。使用“修改”|“实体编辑”子 菜单中的相关命令,可以对面域进行如下的布尔运算。 并集:创建面域的并集,此时需要连续选择要进行并集操 作的面域对象,直到按下Enter键,即可将选择的面域合并为一 个图形并结束命令。 差集:创建面域的差集,使用一个面域减去另一个面域。 交集:创建多个面域的交集即各个面域的公共部分,此时 需要同时选择两个或两个以上面域对象,然后按下Enter键即可。
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7.2 使用图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区 域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为 图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在 机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的 区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的 零部件或者材料。
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设置图案填充
选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在“绘 图”工具栏中单击“图案填充”按钮,打开“图案填充和 渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填 充时的类型和图案、角度和比例等特性。 类型和图案 角度和比例 图案填充原点 边界 其他选项功能
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9.2.5 设置孤岛和边界
在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称 为孤岛。单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项, 可以对孤岛和边界进行设置。
9.2.6 使用渐变色填充图形
使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,可以创建单色或 双色渐变色,并对图案进行填充 。
第09章 使用面域与图案填充 09章
在AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维图形对象。其中,面域是具有 AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维图形对象。其中,面域是具有 边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔;图案填充是一种使用指 定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体 对象的外观纹理 。
9.2.8 分解图案
图案是一种特殊的块,称为“匿名”块,无论形状多复杂,它都是一个单 独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。 独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。 图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同 时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对 时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对 象”|“图案填充”命令来编辑。 象”|“图案填充”命令来编辑
原始面域
面域的并集运算
面域的差集运算
面域的交集运算
9.2.3 从面域中提取数据
从表面上看,面域和一般的封闭线框没有区别,就像是一张没有厚度的纸。 实际上,面域是二维实体模型,它不但包含边的信息,还有边界内的信息。可 以利用这些信息计算工程属性,如面积、质心、惯性等。 在AutoCAD中,选择“工具”|“查询”|“面域/质量特性”命令 AutoCAD中,选择“工具”|“查询”|“面域/ (MASSPROP),然后选择面域对象,按Enter键,系统将自动切换到 (MASSPROP),然后选择面域对象,按Enter键,系统将自动切换到 “AutoCAD文本窗口”,显示面域对象的数据特性 。 AutoCAD文本窗口”,显示面域对象的数据特性
9.2.4 设置图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征, 这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图 中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达 不同的零部件或者材料。 选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在“绘图”工具栏中单击 选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在“绘图”工具栏中单击 “图案填充”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡, 可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。 类型和图案 角度和比例 图案填充原点 边界 其他选项功能
教学目标
通过本章的学习,读者应掌握面域的3种布尔运算,并能够设置孤岛和渐变 通过本章的学习,读者应掌握面域的3 色填充;面域的创建方法,从面域中提取质量数据的方法;以及如何设置和编 辑图案填充。
教学重点与难点
布尔运算 设置孤岛和渐变色填充 面域的创建方法 从面域中提取质量数据
本章知识点
创建面域 面域的布尔运算 从面域中提取数据 设置图案填充 设置孤岛和边界 使用渐变色填充图形 编辑图案填充 分解图案
9.2.2 面域的布尔运算
布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法 使用布尔运算。使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,可以对面域 使用布尔运算。使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,可以对面域 进行如下的布尔运算。 并集:创建面域的并集,此时需要连续选择要进行并集操作的面域对象, 直到按下Enter键,即可将选择的面域合并为一个图形并结束命令。 直到按下Enter键,即可将选择的面域合并为一个图形并结束命令。 差集:创建面域的差集,使用一个面域减去另一个面域。 交集:创建多个面域的交集即各个面域的公共部分,此时需要同时选择两 个或两个以上面域对象,然后按下Enter键即可。 个或两个以上面域对象,然后按下Enter键即可。
角度和比例
在“角度和比例”选项组中,可以设置用户定义类型的图案填充的角度 和比例等参数,主要选项的功能如下。 “角度”下拉列表框:设置填充图案的旋转角度,每种图案在定义时的旋 转角度都为零。 “比例”下拉列表框:设置图案填充时的比例值。每种图案在定义时的初 始比例为1 始比例为1,可以根据需要放大或缩小。在“类型”下拉列表框中选择“用户 自定义”时该选项不可用。 “双向”复选框:当在“图案填充”选项卡中的“类型”下拉列表框中选 择“用户定义”选项时,选中该复选框,可以使用相互垂直的两组平行线填充 图形;否则为一组平行线。 “相对图纸空间”复选框:设置比例因子是否为相对于图纸空间的比例。 “间距”文本框:设置填充平行线之间的距离,当在“类型”下拉列表框 中选择“用户自定义”时,该选项才可用。 “ISO笔宽”下拉列表框:设置笔的宽度,当填充图案采用ISO图案时, ISO笔宽”下拉列表框:设置笔的宽度,当填充图案采用ISO图案时, 该才选项可用。
图案填充原点
在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原点的位置,因为许多 图案填充需要对齐填充边界上的某一个点。主要选项的功能如下。 “使用当前原点”单选按钮:可以使用当前UCS的原点(0,0)作为图案填 “使用当前原点”单选按钮:可以使用当前UCS的原点(0,0)作为图案填 充原点。 “指定的原点”单选按钮:可以通过指定点作为图案填充原点。其中,单 击“单击以设置新原点”按钮,可以从绘图窗口中选择某一点作为图案填充原 点;选择“默认为边界范围”复选框,可以以填充边界的左下角、右下角、右 上角、左上角或圆心作为图案填充原点;选择“存储为默认原点”复选框,可 以将指定的点存储为默认的图案填充原点。
9.2.7 编辑图案填充
创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可 选择“修改”|“对象”|“图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图 选择“修改”|“对象”|“图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图 案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框。 “图案填充编辑”对话框与“图案填充和渐变色”对话框的内容完全相同, 只是定义填充边界和对孤岛操作的某些按钮不再可用。
边界
在“边界”选项组中,包括“拾取点”、“选择对象”等按钮,其功能如下。 “拾取点”按钮:以拾取点的形式来指定填充区域的边界。单击该按钮切 换到绘图窗口,可在需要填充的区域内任意指定一点,系统会自动计算出包围 该点的封闭填充边界,同时亮显该边界。如果在拾取点后系统不能形成封闭的 填充边界,则会显示错误提示信息。 “选择对象”按钮:单击该按钮将切换到绘图窗口,可以通过选择对象的 方式来定义填充区域的边界。 “删除边界”按钮:单击该按钮可以取消系统自动计算或用户指定的边界。 “重新创建边界”按钮:重新创建图案填充边界。 “查看选择集”按钮:查看已定义的填充边界。单击该按钮,切换到绘图 窗口,已定义的填充边界将亮显。
类型和图案
在“类型和图案”选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项 的功能如下。 “类型”下拉列表框:设置填充的图案类型,包括“预定义”、“用户定 义”和“自定义”3个选项。其中,选择“预定义”选项,可以使用AutoCAD 义”和“自定义”3个选项。其中,选择“预定义”选项,可以使用AutoCAD 提供的图案;选择“用户定义”选项,则需要临时定义图案,该图案由一组平 行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择“自定义”选项,可以使用事先定 义好的图案。 “图案”下拉列表框:设置填充的图案,当在“类型”下拉列表框中选择 “预定义”时该选项可用。在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可 以单击其后的按钮,在打开的“填充图案选项板”对话框中进行选择。 “样例”预览窗口:显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也 可打开“填充图案选项板”对话框选择图案。 “自定义图案”下拉列表框:选择自定义图案,在“类型”下拉列表框中 选择“自定义”类型时该选项可用。
9.2.1 创建面域
在AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭 AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭 区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是 由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“绘图”工具栏中单击“面域” 选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“绘图”工具栏中单击“面域” 按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即 按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即 可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于 实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 选择“绘图”|“边界”命令(BOUNDARY),也可以使用打开的“边界创建” 选择“绘图”|“边界”命令(BOUNDARY),也可以使用打开的“边界创建” 对话框来定义面域。此时,在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项, 单击“确定”按钮后创建的图形将是一个面域,而不是边界。
其他选项功能
在“选项”选项组中,“关联”复选框用于创建其边界时随之更新的图案 和填充;“创建独立的图案填充”复选框用于创建独立的图案填充;“绘图次 序”下拉列表框用于指定图案填充的绘图顺序,图案填充可以放在图案填充边 界及所有其他对象之后或之前。 此外,单击“继承特性”按钮,可以将现有图案填充或填充对象的特性应 用到其他图案填充或填充对象;单击“预览”按钮,可以使用当前图案填充设 置显示当前定义的边界,单击图形或按Esc键返回对话框,单击、右击或按 置显示当前定义的边界,单击图形或按Esc键返回对话框,单击、右击或按 Enter键接受图案填充。 Enter键接受图案填充。
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