自定义异常与map得值

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使用MyBatis返回map对象,字段值为null时不返回或返回null,目标返回自定义的。。。

使用MyBatis返回map对象,字段值为null时不返回或返回null,目标返回自定义的。。。

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}
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}
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this.objectMapper.setFilterProvider(filterProvider);
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this.objectMapper.setAnnotationIntrospector(new JacksonAnnotationIntrospector() {
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@Override
12 import com.fasterxml.jackson.databind.ser.impl.SimpleBeanPropertyFilter;
13 import com.fasterxml.jackson.databind.ser.impl.SimpleFilterProvider;
14 import message.Message;
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}
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});
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}
62
super.writeInternal(object, type, outputMessage);
63clearLocal源自ilter();64 }65
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67 public static void except(Class aClass, String... field){
在mybatis 中,返回map字段值为null 时是有返回的,例如:
<result column="name" property="name" jdbcType="VARCHAR" javaType="ng.String"/>
在mapper.xml 文件中使用以上的格式返回名称为name的数据,如果name的值为null ,那么返回值也为null,并不会无故的消失掉,所以我们如果需要字段值为null的字段不回传,需要用到另外的jar 包 我当前项目中使用的jar 为:

利用axis开发WebService(4)_下_如何抛出自定义异常

利用axis开发WebService(4)_下_如何抛出自定义异常
xmlns:myns="urn:CustomerFault"
type="java:com.chnic.exception.NoSuchUserException"
serializer="org.apache.axis.encoding.ser.BeanSerializerFactory"
xmlns:fns="http://faults.samples"
class="samples.faults.NoSuchEmployeeFault"
type="tns:NoSuchUserFault"
encodingStyle="/soap/encoding/"/>
</service>
</deployment>
<deployment xmlns="/axis/wsdd/"
serializer="org.apache.axis.encoding.ser.BeanSerializerFactory"
deserializer="org.apache.axis.encoding.ser.BeanDeserializerFactory"
Java代码
package com.chnic.test;
import java.rmi.RemoteException;
import space.QName;
import javax.xml.rpc.Call;
returnType="rtns:User"

map遍历时concurrentmodificationexception-概述说明以及解释

map遍历时concurrentmodificationexception-概述说明以及解释

map遍历时concurrentmodificationexception-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在Java中,Map是一种常用的数据结构,它提供了一种键值对的存储方式,可以高效地进行数据查找和访问。

然而,在遍历Map时,有时可能会遇到ConcurrentModificationException异常。

ConcurrentModificationException异常是Java集合框架中常见的异常之一,它表示在迭代集合或映射的过程中,发现了并发修改的情况。

当一个线程在遍历Map的同时,另一个线程在修改Map的结构(如增加、删除、修改元素)时,就可能导致ConcurrentModificationException 异常的抛出。

这个异常的出现是由于Java集合框架的实现机制所决定的。

在遍历Map的过程中,通过迭代器或for-each循环来访问Map的元素。

迭代器在创建时会记录集合的结构修改计数器,而在每次访问元素时会检查当前的修改计数器是否与迭代器创建时的值相同。

如果在迭代过程中发现修改计数器发生改变,就会抛出ConcurrentModificationException异常。

为了更好地理解这个问题,下面将详细讨论引发ConcurrentModificationException异常的原因以及遍历Map时常见的错误。

通过了解这些问题,我们可以更好地避免ConcurrentModificationException异常的发生,提高代码的稳定性和可靠性。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将主要讨论在遍历Map时可能引发的ConcurrentModificationException异常。

首先,我们会介绍ConcurrentModificationException异常的概念及其产生的原因。

其次,我们将重点探讨遍历Map时常见的错误,包括如何正确使用迭代器、使用线程安全的遍历方式等。

最后,我们将提供一些解决方案和建议,以避免ConcurrentModificationException异常的发生。

map方法的四个参数

map方法的四个参数

map方法的四个参数标题:深入解析map方法的四个参数引言概述:在JavaScript中,map()方法是数组对象的一个常用方法,它能够对数组中的每个元素进行操作并返回一个新的数组。

map()方法接受四个参数,包括回调函数、this值、当前索引以及原数组。

本文将深入探讨map()方法的四个参数,帮助读者更好地理解和应用该方法。

正文内容:1. 回调函数参数1.1 回调函数的定义回调函数是作为参数传递给map()方法的函数。

它可以接受三个参数:当前元素的值、当前元素的索引和原数组本身。

1.2 使用回调函数的目的回调函数的作用是定义对每个元素的操作。

通过在回调函数中编写逻辑,我们可以对每个元素进行处理、修改或者生成新的值。

2. this值参数2.1 this值的含义this值指定了回调函数中的this关键字的值。

它决定了在回调函数中如何使用this关键字,以及this关键字所指向的对象。

2.2 this值的默认设置如果不传递this值参数,map()方法将使用全局对象作为默认的this值。

但是,建议在使用map()方法时显式地指定this值,以避免不必要的问题。

3. 当前索引参数3.1 当前索引的作用当前索引参数表示当前元素在数组中的索引位置。

它可以用于在回调函数中进行条件判断、计算或者其他操作。

3.2 使用当前索引的注意事项当前索引参数在一些特定的情况下非常有用,但在一般情况下,我们应该谨慎使用它。

过度依赖索引可能导致代码可读性下降和维护困难。

4. 原数组参数4.1 原数组的作用原数组参数表示调用map()方法的数组本身。

它可以在回调函数中用于访问和操作原数组的其他元素。

4.2 使用原数组的注意事项在回调函数中修改原数组可能会导致不可预料的结果,因此我们应该避免直接修改原数组。

如果需要修改原数组,应该使用其他方法或者创建一个新的数组。

总结:综上所述,map()方法的四个参数分别是回调函数、this值、当前索引和原数组。

map的默认排序和自定义排序

map的默认排序和自定义排序

map的默认排序和⾃定义排序STL的容器map为我们处理有序key-value形式数据提供了⾮常⼤的便利,由于内部红⿊树结构的存储,查找的时间复杂度为O(log2N)。

⼀般⽽⾔,使⽤map的时候直接采取map<typename A, typename B>的形式即可,map的内部实现默认使⽤A类型变量的升序来排序map的值。

但是有时我们需要对map的值做特殊的排序(不经其他容器的辅助),这就需要在定义map变量时做些特殊的处理。

STL中map的定义是:1 template<class _Kty,2class _Ty,3class _Pr = less<_Kty>,4class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty>>>5class map6 : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false>>7 {这是⼀个模板类,我们的特殊处理主要改造的就是class _Pr = less<_Kty>,并且从这⾥我们也能看到,⽆论做哪种修改,排序都是针对key ⽽⾔的,要实现value的⾃定义排序,不是修改_Pr类型能完成的。

替换_Pr的也必须是⼀个类型,即⾄少我们要⾃⼰创建⼀个类型,⽤来做key的⽐较。

⾃然,我们需要做的是重载函数调⽤操作符"()",⼀般的形式为1class T{2public:3bool operator()(const T& lhs, const T& rhs)const4 {5 ...6 }7 };代码需包含头⽂件<algorithm>、<functional>。

下⾯是常见的⼀些⾃定义排序:a.对基本类型的key以降序排列 map默认提供的是less<_Kty>类型的排序⽅式,阅读STL源码1 template<class _Ty = void>2struct less3 { // functor for operator<4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;78 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const9 { // apply operator< to operands10return (_Left < _Right);11 }12 }; 修改上述代码的第10⾏,为修改后的类型起⼀个⾃定义名字很简单,不过STL已经为我们提供了整个类型定义:1 template<class _Ty = void>2struct greater3 { // functor for operator>4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;78 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const9 { // apply operator> to operands10return (_Left > _Right);11 }12 }; 我们直接使⽤就⾏:1 std::map<int, int, std::greater<int>> mi;2for (int i = 0; i < 5; i++)3 {4 mi[i] = i * 2;5 }67 std::for_each(mi.begin(), mi.end(),8 [](const std::map<int, int, std::greater<int>>::value_type& vl) {9 cout << "key:" << vl.first << " value:" << vl.second << '\n';10 }); 对应的输出为: 这⾥,我们实现了按key降序排列的⽬的。

java自定义注解动态解析获取方法参数值

java自定义注解动态解析获取方法参数值

java自定义注解动态解析获取方法参数值Java中的注解(Annotation)是一种用来在代码中添加元数据(metadata)信息的一种机制。

通过注解,我们可以在代码中加入一些额外的信息,以便在运行时进行解析和处理。

在Java中,我们可以使用自定义注解来定义我们自己的元数据信息。

自定义注解可以应用在类、方法、字段等各种地方,并且可以带有一些参数来进行进一步的配置。

在本文中,我将介绍如何编写一个自定义注解,并且使用反射机制动态解析获取方法参数值。

一、自定义注解首先,我们需要定义一个自定义注解。

在Java中,注解是通过`@interface` 关键字定义的。

我们可以在注解中定义一些成员变量,成员变量可以使用不同的数据类型,并且可以设置默认值。

```javaimport ng.annotation.ElementType;import ng.annotation.Retention;import ng.annotation.RetentionPolicy;import ng.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 设置注解的生命周期为运行时@Target(ElementType.METHOD) // 设置注解的目标为方法public @interface CustomAnnotation {String value() default ""; // 定义一个成员变量,默认为空字符串}```在上述代码中,我们定义了一个自定义注解 `CustomAnnotation`。

该注解有一个成员变量 `value`,默认为空字符串。

我们还使用了`@Retention` 和 `@Target` 注解来设置注解的生命周期和目标。

二、使用自定义注解接下来,我们将使用自定义注解 `CustomAnnotation` 来标注一个方法,并且在运行时使用反射机制获取方法参数的值。

java 异常时获取方法的入参

java 异常时获取方法的入参

java 异常时获取方法的入参Java 异常时获取方法的入参在Java编程中,异常(Exception)是无法避免的一种情况。

当程序在运行过程中遇到异常情况时,会抛出异常,并在异常抛出的地方停止执行。

在异常抛出的同时,我们通常会希望能够获取到导致异常的具体原因,以便进一步处理。

在一些特定的情况下,我们还可能需要获取到导致异常的方法的入参。

本文将详细介绍如何在Java异常时获取方法的入参。

在Java中,当异常被抛出时,会生成一个异常对象。

这个异常对象包含了导致异常的原因和其他一些相关信息。

而导致异常的方法的入参则可以通过异常对象的一些方法进行获取。

下面将一步一步介绍如何获取方法的入参。

步骤一:定义自定义异常类首先,我们需要定义一个自定义的异常类,以便在方法中抛出该异常对象。

自定义异常类可以继承自Java提供的异常类,如RuntimeException。

在自定义异常类中,我们可以添加一些必要的属性和方法,用于保存方法的入参。

javapublic class MyException extends RuntimeException {private Object[] params; 方法的入参public MyException(Object... params) {this.params = params;}public Object[] getParams() {return params;}}在上述代码中,我们定义了一个自定义异常类MyException,并添加了一个params属性用于保存方法的入参。

通过构造函数将方法的入参传入并赋值给params数组。

同时,我们还提供了一个getParams方法用于获取保存的方法的入参。

步骤二:抛出异常对象在我们需要获取方法的入参时,可以通过在方法中抛出自定义的异常对象来实现。

例如:javapublic void methodWithException(int param1, String param2) { if (param1 < 0) {throw new MyException(param1, param2);}方法正常执行的逻辑}在上述代码中,如果param1的值小于0,则抛出一个自定义异常对象MyException,并传入方法的两个入参param1和param2。

java 更改mapvalue值的方法

java 更改mapvalue值的方法

一、介绍在Java编程中,有时我们需要对Map中的某个键对应的值进行更改。

Map是一种键值对的数据结构,常用的实现类包括HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等。

本文将介绍在Java中如何更改Map中某个键对应的值,以及常用的方法和技巧。

二、Map的基本操作在Java中,我们可以使用put方法向Map中添加键值对,使用get方法获取指定键对应的值。

下面是一个简单的示例代码:```javaMap<String, String> map = new HashMap<>();map.put("key1", "value1");map.put("key2", "value2");String value1 = map.get("key1");System.out.println(value1); // 输出"value1"```三、更改Map中的值1. 使用put方法可以使用put方法直接覆盖原有键对应的值,实现对Map中某个键对应的值进行更改。

```javamap.put("key1", "newValue1");String newValue1 = map.get("key1");System.out.println(newValue1); // 输出"newValue1"```2. 使pute方法Java 8引入了新的方pute,可以更方便地对Map中的键值进行操作。

```javamappute("key1", (key, value) -> value + "-new");String newValue2 = map.get("key1");System.out.println(newValue2); // 输出"value1-new"```四、遍历Map进行更改有时我们需要遍历Map,并根据特定的条件对值进行更改。

maptruct 自定义映射方法

maptruct 自定义映射方法

MapStruct,爪哇魔导师,当您需要绘制不同爪哇豆种类之间的地图时,即为救援! MapStruct以其不可思议的力量以闪电速度生成映射码,使其成为定义豆之间的映射的快照。

等等,还有更多!MapStruct 也允许您想象出自定义的绘图方法,来处理您的方法中任何棘手的绘图要求。

说再见地图的伤痛,因为地图Struct已经覆盖你!
如果您想在 MapStruct 中创建自定义的映射方法,只需与 Mapper
注释进行接口,并拥有与目标属性同名的方法。

然后可以将自定义映
射方法的代码放入一个单独的类中,并在使用使用属性的地图注释中
引用。

这样,可以在不同的映射器界面中使用相同的自定义映射方法。

在建立自定义绘图方法时,必须使用Java代码来执行绘图逻辑。

这种方法提供了必要的灵活性,以处理可能无法通过MapStruct提供的默认绘图行为实际解决的复杂绘图设想。

定制绘图方法可以适应定时参数,从而能够采用更适合具体要求的绘图逻辑。

这种方法符合适应性
和定制性原则,符合我们总体政策和战略范围内的复杂测绘设想。

C#自定义异常(throw抛出异常)

C#自定义异常(throw抛出异常)

C#⾃定义异常(throw抛出异常)虽然在语⾔中已经提供了很多异常处理类,但在实际编程中还是会遇到未涉及的⼀些异常处理。

例如想将数据的验证放置到异常处理中,即判断所输⼊的年龄必须为 18〜45,此时需要⾃定义异常类来实现。

⾃定义异常类必须要继承 Exception 类。

声明异常的语句如下。

class 异常类名 :Exception{}抛出⾃⼰的异常,语句如下throw( 异常类名 );下⾯通过实例来演⽰⾃定义异常的应⽤。

【实例】⾃定义异常类,判断从⽂本框中输⼊的年龄值处于 18〜45。

根据题⽬要求,设计⼀个 Windows 窗体,界⾯如下图所⽰。

编写⾃定义异常类,代码如下。

1. class MyException :Exception2. {3. public MyException(string message) : base(message)4. {5.6. }7. }在“验证”按钮的单击事件中根据输⼊的年龄判断是否抛出⾃定义异常,代码如下。

1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)2. {3. try4. {5. int age = int.Parse(textBox1.Text);6. if (age < 18 || age > 45)7. {8. throw new MyException("年龄必须在18~45岁之间!");9. }10. else11. {12. MessageBox.Show("输⼊的年龄正确!");13. }14. }15. catch(MyException myException)16. {17. MessageBox.Show(myException.Message);18. }19. catch(Exception ex)20. {21. MessageBox.Show(ex.Message);22. }23. }运⾏该窗体,若在窗体上输⼊不符合要求的年龄,效果如下图所⽰。

mapstruct自定义方法

mapstruct自定义方法

mapstruct自定义方法MapStruct是一款Java的映射工具,它可以通过注解方式将Java Bean中属性的值映射到另一个Java Bean 中。

MapStruct支持自定义方法,可以应用于复杂的映射操作。

本文将介绍如何使用MapStruct自定义方法实现Java Bean的映射。

1. 定义自定义方法在使用MapStruct进行Java Bean映射时,我们可以在接口或抽象类中定义自定义方法。

自定义方法是非常有用的,它可以帮助我们处理一些特殊的逻辑,例如处理日期时间格式、计算数据、转换数据等。

定义自定义方法时必须要加上@Mapping注解。

```java @Mapper public interface CustomMapper { @Mapping(source = "source", target = "target") Target map(Source source);@Mapping(source = "sourceIntValue", target = "target") @Mapping(source = "sourceStringValue", target = "target")@Mapping(target = "targetFlag", expression ="java(getFlag(source))") Target mapWithCustomMethod(Source source);default Boolean getFlag(Source source) { return source.getIntValue() >Integer.parseInt(source.getStringValue()); } } ```在上面的例子中,我们定义了一个自定义方法getFlag,用于计算是否满足某个条件,然后把结果映射到Target Bean的一个布尔类型属性上。

mapstruct 特殊字段处理塞值

mapstruct 特殊字段处理塞值

MapStruct是一种用于在Java bean映射过程中进行代码生成的工具。

它允许开发人员定义映射规则,然后自动生成基于这些规则的映射代码。

在实际开发中,我们经常会遇到一些特殊的字段处理需求,例如需要在映射过程中给某些字段赋予特定的默认值或者进行一些特殊的处理。

本文将重点介绍如何在MapStruct中对特殊字段进行处理和塞值。

在实际开发中,我们经常会遇到需要对一些字段进行特殊处理的情况。

比如有些字段在源对象中可能并不存储需要的值,或者需要根据一些条件来动态计算赋值。

在这种情况下,我们可以通过MapStruct提供的特定注解和方法来实现这些特殊字段的处理和塞值。

一、对特殊字段进行处理在MapStruct中,对特殊字段进行处理可以通过使用注解Mapping和自定义的方法来实现。

下面来介绍一些常用的处理方式。

1. 源对象字段值不为空时才进行映射有时候我们需要在源对象的某个字段值不为空的情况下才进行映射操作。

这时可以使用MapStruct提供的condition属性来实现。

```javaMapperpublic interface UserMapper {Mappings({Mapping(target = "age", source = "entityAge", condition = "java.util.Objects.nonNull(source.entityAge)")})UserDto entityToDto(User entity);}```在上面的例子中,当source对象的entityAge字段不为空时,才进行映射操作。

这样可以避免空指针异常。

2. 使用自定义方法进行特殊处理有时候需要对字段进行一些特殊的处理,比如根据一些逻辑来决定赋值。

可以使用MapStruct提供的expression属性来调用自定义方法来实现这一需求。

java map key规则

java map key规则

java map key规则全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Java中的Map是一种存储键值对的数据结构,其中每个键都是唯一的。

在使用Map时,对于Key的选择是非常重要的,因为它直接影响到程序的性能和正确性。

在这里我们将讨论一些关于Java Map Key 规则的重要注意事项。

1. Key的唯一性在Java的Map中,每个键都必须是唯一的。

如果向Map中添加了一个已经存在的键值对,那么新的值将会覆盖旧的值。

这意味着在选择Key时应该确保其唯一性,否则可能会导致数据的混乱和不确定性。

2. Key的不可变性在Java中,字符串、基本数据类型(如Integer、Double等)、枚举和不可变对象(如Java中的日期对象)通常作为Map的Key,因为它们是不可变的,一旦创建就不会发生改变。

这确保了Key的稳定性,避免了可能导致Map不一致的问题。

3. 自定义对象作为Key虽然Java提供了一些已有的类作为Map的Key,但有时候我们可能需要使用自定义对象作为Key。

在这种情况下,需要确保自定义对象重写了equals()和hashCode()方法。

equals()方法用于比较两个对象是否相等,而hashCode()方法用于返回对象的哈希码值,这样可以保证Key的唯一性和一致性。

4. 选择合适的哈希函数在Java中,HashMap是最常用的Map实现类之一,它使用哈希表来存储键值对。

在选择Key时,应考虑选择合适的哈希函数,以确保散列的均匀性和快速的查找速度。

如果使用自定义对象作为Key,还需要重写hashCode()方法以生成适当的哈希码值。

5. 谨慎选择可变对象作为Key虽然在Java中可以使用可变对象作为Map的Key,但这可能会导致一些潜在的问题。

如果可变对象发生了改变,其哈希码值也会发生变化,这可能导致Map无法正确查找到对应的值。

应尽量避免使用可变对象作为Key,或者在使用时保证不会修改它们。

[CC++]map自定义比较函数

[CC++]map自定义比较函数
//map的比较函数 struct cmp_key { bool operator()(const UrlKey &k1, conBussID != k2.dwBussID) { return k1.dwBussID < k2.dwBussID; }
UrlMap[stKey] = stValue;
return 0; }
if(k1.dwVersion != k2.dwVersion) { return k1.dwVersion < k2.dwVersion; } if(k1.dwHashUrl != k2.dwHashUrl) { return k1.dwHashUrl < k2.dwHashUrl; } return false; } };
定义的方法有两种一是在作为key的struct中重载操作符less二是自定义仿函数作为map的比较函数个人比较喜欢第二种方法
[CC++]map自 定 义 比 较 函 数
在C++中用到map时,如果KEY是自定义的struct,那么需要自己定义比较函数。因为只有基本类型有默认的比较方法。
定义的方法有两种,一是在作为key的struct中,重载操作符less(<),二是自定义仿函数作为map的比较函数,个人比较喜欢第二种方法。
//自定义map的key typedef struct UrlKey { uint64_t dwBussID; uint64_t dwVersion; uint64_t dwHashUrl; }UrlKey;
//自定义map的value typedef struct UrlValue { string strUrl; }UrlValue;
int main() { map<UrlKey, UrlValue, cmp_key> UrlMap; UrlKey stKey; stKey.dwBussID = 1; stKey.dwVersion = 2; stKey.dwHashUrl = 3;

dart的.map方法的用法 -回复

dart的.map方法的用法 -回复

dart的.map方法的用法-回复Dart是一种可以编写移动、桌面和Web应用程序的快速、现代化的编程语言。

它具有直观的语法和丰富的库,是Google Flutter框架的官方语言。

在Dart中,`.map()`方法是一个强大的函数,可以对数据集合进行转换和操作。

本文将介绍`.map()`方法的用法以及详细的步骤。

首先,让我们了解一下`.map()`方法的定义和功能。

在Dart中,`.map()`是一个高阶函数,它可以接受一个函数作为参数,并根据提供的函数对数据集合中的每个元素进行转换。

它返回一个新的集合,其中包含转换后的元素。

使用`.map()`方法,我们可以轻松地对数据集合中的每个元素进行操作,而不必编写繁琐的循环代码。

这种功能非常有用,可以简化数据处理和转换的过程。

接下来,让我们通过一个简单的示例来演示`.map()`方法的使用。

假设我们有一个整数列表,我们想将每个元素乘以2并得到一个新的列表。

dartList<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];List<int> doubledNumbers = numbers.map((number) => number * 2).toList();print(doubledNumbers); 输出[2, 4, 6, 8, 10]在上面的示例中,我们定义了一个整数列表`numbers`,包含了一些整数。

然后,我们调用`.map()`方法,并传递一个匿名函数`(number) => number * 2`作为参数。

这个匿名函数接受每个元素作为输入,并使用乘法运算符将其乘以2。

最后,我们调用`.toList()`方法将结果转换为列表。

运行上面的代码,输出结果为[2, 4, 6, 8, 10],验证了`.map()`方法的正确性。

可以看到,每个元素都被成功地乘以了2,并形成了一个新的列表。

使用`.map()`方法,我们可以进行更复杂的操作。

java mapattribute用法

java mapattribute用法

Java中的Map是一种非常重要的数据结构,它允许我们将键值对存储在一个集合中,并可以通过键来快速查找对应的值。

Map是一个接口,它有很多不同的实现类,例如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。

在这些实现类中,我们可以使用Map的方法来进行查找、插入和删除操作。

除了基本的操作,Java中的Map还可以使用MapAttribute来进行一些高级的操作,这使得Map的用途更加广泛。

使用MapAttribute可以在Map中存储自定义的值,并且可以使用自定义的函数来对这些值进行操作。

这样可以更灵活地利用Map来解决各种问题。

在接下来的文章中,我们将详细介绍Java中MapAttribute的用法,并举例说明其在实际应用中的作用。

一、MapAttribute的基本用法在Java中,MapAttribute是Map接口中的一个内部接口,它定义了一些用于对Map中的值进行操作的方法。

主要有以下三个方法:1. void setAttribute(Object key, Object value):将指定的键和值关联起来,并存储在Map中。

2. Object getAttribute(Object key):返回与指定键相关联的值。

3. Object removeAttribute(Object key):从Map中移除与指定键相关联的值。

二、MapAttribute的高级用法除了基本的用法之外,MapAttribute还可以使用一些高级的操作来对Map中的值进行处理和计算。

下面我们将介绍一些常用的高级用法。

1. 自定义比较器可以使用MapAttribute来定义一个自定义的比较器,以便在对Map 的键进行排序时使用。

这样可以实现对Map中的键值对按照自定义的顺序进行排序,而不是默认的顺序。

例如:```javaMap<String, Integer> map = new TreeMap<>(new MyComparator());map.put("a", 1);map.put("b", 2);map.put("c", 3);class MyComparator implements Comparator<String> {public intpare(String s1, String s2) {return s2pareTo(s1);}}```2. 自定义函数可以使用MapAttribute来定义一个自定义的函数,以便对Map中的值进行特定的操作。

map遍历时concurrentmodificationexception -回复

map遍历时concurrentmodificationexception -回复

map遍历时concurrentmodificationexception -回复Map是Java中常用的数据结构之一,它提供了一个键值对的存储方式,在实际开发中用处广泛。

然而,在对Map进行遍历时,有时会出现ConcurrentModificationException异常,这是由于在遍历过程中同时对Map进行了修改所致。

本文将详细解释ConcurrentModificationException异常的原因和解决方法,帮助读者更好地理解和使用Map。

一、ConcurrentModificationException异常的原因在Java中,Map是一个非线程安全的容器,它的实现类通常都是基于哈希表的。

当我们使用for-each循环对Map进行遍历时,实际上是通过迭代器(Iterator)来遍历Map的键值对。

在这个过程中,如果我们在遍历的同时对Map进行了修改,就会引发ConcurrentModificationException异常。

具体来说,当我们调用Iterator的next()方法获取下一个元素时,迭代器会通过检查modCount字段来判断是否有其他线程对Map进行了修改。

如果检测到该字段与预期值不相等,就会抛出ConcurrentModificationException异常。

在理解了异常的原因后,下面我将介绍三种常见的解决方法,以帮助读者避免或处理这一异常。

二、解决方法一:使用Iterator的remove()方法Iterator提供了一个remove()方法,可以在遍历过程中安全地删除元素。

通过调用remove()方法删除元素后,modCount字段会被更新,避免了ConcurrentModificationException异常的发生。

例如,我们有一个Map对象map,我们想要删除其中值为null的键值对。

可以使用以下代码:javaIterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator =map.entrySet().iterator();while (iterator.hasNext()) {Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next();if (entry.getValue() == null) {iterator.remove(); 使用Iterator的remove()方法删除元素}}在这个例子中,我们首先通过调用entrySet()方法获取Map的键值对集合。

java immutablepair类型map存值取值用法

java immutablepair类型map存值取值用法

java immutablepair类型map存值取值用法Java的ImmutableMap是一个不可变的键值对映射,这意味着一旦创建了ImmutableMap对象,就不能修改其中的键值对。

ImmutableMap是Google Guava库的一部分,而不是Java标准库的一部分。

要使用ImmutableMap,首先确保你已经将Guava库添加到项目中。

如果是Maven项目,可以在pom.xml文件中添加以下依赖:xml<dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>30.1-jre</version><!-- 使用时请检查最新版本 --></dependency>下面是如何使用ImmutableMap存储和检索值的示例:javaimport mon.collect.ImmutableMap;public class ImmutableMapExample {public static void main(String[] args) {// 创建一个ImmutableMap实例ImmutableMap<String, Integer> map = ImmutableMap.of("A", 1, "B", 2, "C", 3);// 输出整个mapSystem.out.println(map); // 输出: {A=1, B=2, C=3}// 获取键"A"对应的值int aValue = map.get("A");System.out.println("Value for A: " + aValue); // 输出: Value for A: 1// 检查map是否包含某个键boolean containsKey = map.containsKey("B");System.out.println("Contains key B? " + containsKey); // 输出: Contains key B? true// 尝试获取一个不存在的键,将返回nullInteger nonExistingValue = map.get("D");System.out.println("Value for D: "+ nonExistingValue); // 输出:Value for D: null// ImmutableMap是不可变的,所以下面的代码会编译错误// map.put("D", 4); // 编译错误: ImmutableMap是不可变的}}注意,由于ImmutableMap是不可变的,因此你不能使用put()或remove()等方法来修改它。

std::map自定义类型作为key

std::map自定义类型作为key

std::map⾃定义类型作为key 昨天给同事写了⼀个把⾃定义类型作为map中key值的⽰例,结果过了半个⼩时,同事反馈:不满⾜需求。

嗯哼?作为⼀个程序员,不满⾜需求那可就是BUG呀~ 不⾏,得尽快给处理⼀下。

【1】异常⽰例(不满⾜需求样例)源代码如下:1 #include <map>2 #include <string>3 #include <iostream>4using namespace std;56struct SNCloneInfo7 {8int cloneId;9 std::string type;10 };1112struct SNCloneCompare13 {14bool operator()(const SNCloneInfo& p1, const SNCloneInfo& p2) const15 {16return (p1.cloneId < p2.cloneId) || (p1.cloneId == p2.cloneId && p1.type.size() < p2.type.size());17 }18 };1920struct SNCloneInfoRepo21 {22void create(SNCloneInfo src, SNCloneInfo dst)23 {24 m_mapRelations[src] = dst;25 }26 SNCloneInfo find(int id, std::string type)27 {28return m_mapRelations[SNCloneInfo{ id, type }];29 }3031 std::map<SNCloneInfo, SNCloneInfo, SNCloneCompare> m_mapRelations;32 };3334int main()35 {36 SNCloneInfoRepo repo;37 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "abc" }, SNCloneInfo{ 0, "abc" });38 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "abcd" }, SNCloneInfo{ 1, "abc" });39 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "bcd" }, SNCloneInfo{ 1, "abc" });40 repo.create(SNCloneInfo{ 1, "bcd" }, SNCloneInfo{ 0, "bcd" });41 repo.create(SNCloneInfo{ 2, "cde" }, SNCloneInfo{ 0, "cde" });4243 cout << "repo size : " << repo.m_mapRelations.size() << endl;44for (auto& item : repo.m_mapRelations)45 {46 cout << "K[ " << item.first.cloneId << "," << item.first.type << " ] -->"47 << "V[ " << item.second.cloneId << "," << item.second.type << " ]" << endl;48 }49 auto temp = repo.find(0, "abc");50 cout << "temp info cloneid : " << temp.cloneId << " || type : " << temp.type << endl;5152return0;53 }运⾏结果如下图:【2】正常⽰例(满⾜需求样例)源代码如下:1 #include <map>2 #include <string>3 #include <iostream>4using namespace std;56struct SNCloneInfo7 {8int cloneId;9 std::string type;10 };1112struct SNCloneCompare13 {14bool operator()(const SNCloneInfo& p1, const SNCloneInfo& p2) const15 {16return (p1.cloneId < p2.cloneId) || (p1.cloneId == p2.cloneId && p1.type < p2.type);17 }18 };1920struct SNCloneInfoRepo21 {22void create(SNCloneInfo src, SNCloneInfo dst)23 {24 m_mapRelations[src] = dst;25 }26 SNCloneInfo find(int id, std::string type)27 {28return m_mapRelations[SNCloneInfo{ id, type }];29 }3031 std::map<SNCloneInfo, SNCloneInfo, SNCloneCompare> m_mapRelations;32 };3334int main()35 {36 SNCloneInfoRepo repo;37 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "abc" }, SNCloneInfo{ 0, "abc" });38 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "abcd" }, SNCloneInfo{ 1, "abc" });39 repo.create(SNCloneInfo{ 0, "bcd" }, SNCloneInfo{ 1, "abc" });40 repo.create(SNCloneInfo{ 1, "bcd" }, SNCloneInfo{ 0, "bcd" });41 repo.create(SNCloneInfo{ 2, "cde" }, SNCloneInfo{ 0, "cde" });4243 cout << "repo size : " << repo.m_mapRelations.size() << endl;44for (auto& item : repo.m_mapRelations)45 {46 cout << "K[ " << item.first.cloneId << "," << item.first.type << " ] -->"47 << "V[ " << item.second.cloneId << "," << item.second.type << " ]" << endl;48 }49 auto temp = repo.find(0, "abc");50 cout << "temp info cloneid : " << temp.cloneId << " || type : " << temp.type << endl;5152return0;53 }运⾏结果如下图:【3】总结代码很简单,不做赘述。

selforgmap函数

selforgmap函数

selforgmap函数(原创实用版)目录1.selforgmap 函数的定义和作用2.selforgmap 函数的输入参数和返回值3.selforgmap 函数的实现原理4.selforgmap 函数的应用场景和示例5.selforgmap 函数的优缺点及改进空间正文selforgmap 函数是一种数据结构和算法工具,用于将一个层次结构或树形结构组织为一张地图。

这种地图可以方便地用于可视化和导航,特别是在计算机程序中。

selforgmap 函数可以将复杂的层次结构或树形结构转换为一张易于理解和操作的地图,从而使得程序的执行更加高效和准确。

selforgmap 函数的输入参数通常包括一个层次结构或树形结构的数据,以及一些必要的参数来指定地图的样式和布局。

selforgmap 函数的返回值是一个表示地图的数据结构,通常是一个二维数组或链表,其中每个元素表示地图上的一个单元格,包含了该单元格的位置信息和相关的数据。

selforgmap 函数的实现原理主要基于图论和数据结构的知识。

首先,需要将输入的层次结构或树形结构转换为一个图,然后通过图的遍历和排序等操作,最终得到地图。

在这个过程中,需要考虑到地图的布局和样式,以便于后续的显示和操作。

selforgmap 函数的应用场景非常广泛,可以用于各种层次结构或树形结构的可视化和操作。

例如,在计算机程序中,可以使用 selforgmap 函数来表示程序的执行流程或数据结构,从而提高程序的可读性和可维护性。

此外,selforgmap 函数还可以用于地图导航、数据分析等领域。

selforgmap 函数的优缺点和改进空间主要取决于其实现和应用的具体情况。

一般来说,selforgmap 函数可以有效地将层次结构或树形结构组织为一张地图,从而提高程序的执行效率和数据的可视化效果。

但是,selforgmap 函数的实现可能比较复杂,需要考虑到地图的布局和样式等因素。

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基本预备相关知识 对象的销毁过程 对象重生的例子 对象的 finalize 的执行顺序 何时及如何使用 finalize 参考 基本预备相关知识
1 java 的 GC 只负责内存相关的清理,所有其它资源的清理必须由程序员手工完成。要不然 会引起资源泄露,有可能导致程序崩溃。 2 调用 GC 并不保证 GC 实际执行。 3 finalize 抛出的未捕获异常只会导致该对象的 finalize 执行退出。 4 用户可以自己调用对象的 finalize 方法,但是这种调用是正常的方法调用,和对象的销 毁过程无关。 5 JVM 保证在一个对象所占用的内存被回收之前,如果它实现了 finalize 方法,则该方法一 定会被调用。Object 的默认 finalize 什么都不做,为了效率,GC 可以认为一个什么都不做 的 finalize 不存在。 6 对象的 finalize 调用链和 clone 调用链一样,必须手工构造。 如
6 从状态图看出,不管怎么折腾,任意一个对象的 finalize 只至多执行一次,一旦对象变为 Finalized,就怎么也不会在回到 F-Queue 去了。当然没有机会再执行 finalize 了。 7 当对象处于 Unreachable+Finalized 时,该对象离真正的死亡不远了。GC 可以安全的回 收该对象的内存了。进入 Reclaimed。
}
public static void main(String[] args) throws Exception { A a = new A(new B("allen", 20)); a = null;
System.gc(); Thread.sleep(5000); System.out.println(C.a.b); }
// // // // // // // // // // // // // // // // // //
// // // // // // // // // // //
} Set entry=mc.entrySet(); Iterator it3=entry.iterator(); while(it3.hasNext()) { Map.Entry men=(Map.Entry)it3.next(); System.out.println("编号:"+men.getKey()); Cat c=(Cat)men.getValue(); c.eat(); } Map<Cat, ArrayList> mca=new HashMap<Cat, ArrayList>(); ArrayList a=new ArrayList(); a.add("ds"); a.add(1); ArrayList a2=new ArrayList(); a2.add("aa"); a2.add(2); mca.put(new Cat("大黄",3), a); mca.put(new Cat("咬字",2), a2); Set se2=mca.keySet(); Iterator itt=se2.iterator(); while(itt.hasNext()) { Object o=itt.next(); Cat cc=(Cat)o; cc.eat(); for (int i = 0; i <2; i++) { System.out.println(mca.get(cc).get(i)); } }
Map:; // // // // // // // // // // Map m=new HashMap(); m.put("1", "a"); m.put("2", "b"); m.put("3", "c"); m.put("4", new Random()); //m.put(null, null); //m.remove("3"); ////通过键得值 Set s=m.keySet(); Iterator it0=s.iterator();
来看看对象的状态转换图。
好大,好晕,慢慢看。 1 首先,所有的对象都是从 Reachable+Unfinalized 走向死亡之路的。 2 当从当前活动集到对象不可达时,对象可以从 Reachable 状态变到 F-Reachable 或者 Unreachable 状态。 3 当 对 象 为 非 Reachable+Unfinalized 时 , GC 会 把 它 移 入 F-Queue , 状 态 变 为 F-Reachable+Finalizable。 4 好了,关键的来了,任何时候,GC 都可以从 F-Queue 中拿到一个 Finalizable 的对象, 标记它为 Finalized,然后执行它的 finalize 方法,由于该对象在这个线程中又可达了,于是 该对象变成 Reachable 了(并且 Finalized) 。而 finalize 方法执行时,又有可能把其它的 F-Reachable 的对象变为一个 Reachable 的,这个叫做对象再生。 5 当一个对象在 Unreachable+Unfinalized 时,如果该对象使用的是默认的 Object 的 finalize,或者虽然重写了,但是新的实现什么也不干。为了性能,GC 可以把该对象之间变 到 Reclaimed 状态直接销毁,而不用加入到 F-Queue 等待 GC 做进一步处理。
Java 代码

protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); }
对象的销毁过程 在对象的销毁过程中,按照对象的 finalize 的执行情况,可以分为以下几种,系统会记录对 象的对应状态: unfinalized 没有执行 finalize,系统也不准备执行。 finalizable 可以执行 finalize 了,系统会在随后的某个时间执行 finalize。 finalized 该对象的 finalize 已经被执行了。 GC 怎么来保持对 finalizable 的对象的追踪呢。GC 有一个 Queue,叫做 F-Queue,所有对 象在变为 finalizable 的时候会加入到该 Queue,然后等待 GC 执行它的 finalize 方法。 这时我们引入了对对象的另外一种记录分类,系统可以检查到一个对象属于哪一种。 reachable 从活动的对象引用链可以到达的对象。包括所有线程当前栈的局部变量,所有的 静态变量等等。 finalizer-reachable 除了 reachable 外,从 F-Queue 可以通过引用到达的对象。 unreachable 其它的对象。
期待输出
Java 代码
A finalize B finalize allen is 20
但是有可能失败,源于 GC 的不确定性以及时序问题,多跑几次应该可以有成功的。详细解 释见文末的参考文档。 对象的 finalize 的执行顺序 所有 finalizable 的对象的 finalize 的执行是不确定的,既不确定由哪个线程执行,也不确定 执行的顺序。 考虑以下情况就明白为什么了,实例 a,b,c 是一组相互循环引用的 finalizable 对象。 何时及如何使用 finalize 从以上的分析得出,以下结论。 1 最重要的,尽量不要用 finalize,太复杂了,还是让系统照管比较好。可以定义其它的方 法来释放非内/ // // // // // // // // // // // // // // // // // //
while(it0.hasNext()) { Object o=it0.next(); System.out.println("键:"+o+" 值:"+m.get(o)); } //直接的值 Collection value=m.values(); Iterator it=value.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(" 值:"+it.next()); } ////取行的值 Set entry =m.entrySet(); Iterator it2=entry.iterator(); while(it2.hasNext()) { Map.Entry me=(Map.Entry)it2.next(); System.out.println("键:"+me.getKey()+" 值:"+me.getValue()); } m.remove("3"); //System.out.println(m.size()); Map<Integer, Cat> mc=new HashMap<Integer, Cat>(); mc.put(1, new Cat("小黑",2)); mc.put(2, new Cat("阿旺",1)); Set se=mc.keySet(); Iterator it1=se.iterator(); while(it1.hasNext()) { Object o=it1.next(); System.out.println("编号:"+o); mc.get(o).eat(); } System.out.println("---------------------"); Collection<Cat> value=mc.values(); Iterator it2=value.iterator(); while(it2.hasNext()) { Cat c=(Cat)it2.next(); c.eat();
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