暑假社会动漫实践报告的范文
动漫实习报告怎么写
动漫实习报告怎么写动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。
以下小编为你整理了动漫实习报告,希望对你有所参考帮助。
动漫专业实习报告【一】即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
动漫实习报告范文(3篇)
【实习报告】下面是整理的动漫实习报告范文(3篇),供大家参考!动漫实习报告范文(3篇)动漫实习报告范文1实习报告一、任务与目的实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。
通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。
“学而不厌,诲人不倦。
”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。
在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。
二、原理1、PPT原理在制作Powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。
在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作。
在制作Powerpoint中首先要确定哪些教学内容用Powerpoint来呈现。
这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。
但Powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。
多媒体是Powerpoint的特点。
所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。
Powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。
2、电脑动画制作原理FLASH是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。
动漫实习总结范文(精选3篇)
动漫实习总结范文(精选3篇)动漫范文篇1满怀着期待来到了高路动画,今天是暑假实习的第一天,我感触十分深刻,多面高路,多种体会。
上午Bela老师为我们介绍了公司里的,及一些要注意的生活问题,她耐心的讲解深深地感染着我们,让我们感受到了高路的热情,也感受到了高路拥有与其他公司不同的激情与活力。
高路是一家年轻的公司,为我们这些有梦想的年轻人提供了一个展示自己的平台。
下午Rita老师为我们展示了公司的创作的一些作品,感受颇多,高路正在创作的两部原创动画《星星历险记》和《童话森林》都是值得期待的,还有高路主打的水墨动画充分展现了中国的传统文化,她还为我们介绍了公司的未来的发展前景及我们要面临的一些机遇与挑战,让我受益匪浅,高路公司“No Manager ,No Sex ,No Star ,No Age,Delete All”的企业文化,吸引着我们这些有梦想的年轻人。
短短的一天马上就过去了,我感觉今天学到了很多在学校里未曾学到的东西,同时也看到了自己的缺点及需要学习的地方,很高兴能认识很多来自全国各地的朋友,我们为了共同的梦想走到一起,在高路我们可以互相学习共同进步。
在这样一种安静和谐的氛围中工作,心情会非常舒畅。
通过今天的学习,我对高路公司有了更深一步的了解,在以后的实习中一定要积极主动的与同学交流,努力使自己学到更多东西。
动漫实习总结范文篇2五周实习生活匆匆而过,在这期间让我体会到一名教师的酸甜苦辣,也让我体会到一名教师所肩负的责任。
回想初来时激动不安的心情与现在结束时的收获形成了强烈的反差。
这一个多月的经历叫我不断进步、不断成长。
从开始上课的紧张、拘谨到后来的谈吐自如是我从一名学生到老师的真正转变。
这里让我经历了许多,传授了我许多经验。
现在好多事情就似昨天,好让人怀念。
我们于xx年11月4日来到了翁牛特旗梧桐花镇中心小学进行为期五个星期的实习。
那是一个贫困县,我们出发时就做好了吃苦的准备,可是到了我们才知道这远比我们想象的还要苦。
动画实习报告(精选8篇)
动画实习报告(精选8篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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动画实习报告
动画实习报告动画实习报告汇编4篇这次暑假,我在机械厂当了回实习会计。
近一个月的实习,不仅让我掌握了手工做帐,还学到了学校学不到的会计知识,更懂得了工作的艰辛。
以下是为大家整理的动画实习报告汇编4篇,欢迎品鉴!第一篇: 动画实习报告动画创作需要创作者对自己笔下的人物有全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。
这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。
一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。
就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。
这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。
一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。
那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。
黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。
他们的步子又大又稳,履山路如平地。
他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶水,并且不求回报。
在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。
我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。
他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。
跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。
二、医生,由于职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。
他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。
所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。
不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。
而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。
在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。
动漫专业实习报告[五篇模版]
动漫专业实习报告[五篇模版]第一篇:动漫专业实习报告导语:实习是可以更好地运用我们个人的专业来提升我们的技能,让我们得到更多的成长。
下面是由小编为大家整理的“动漫专业实习报告”,仅供参考,欢迎大家阅读。
动漫专业实习报告(一)为了提高专业教师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于20xx年x月至x月在“xxxx有限公司”公进行了顶岗实训工作。
顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的基本情况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。
在实训期间,我严格按照作息时间上下班;上班时,认真阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边交流、边思考;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。
通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。
在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。
具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。
在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
动画实习报告汇总(3篇)
动画实习报告汇总(3篇)动画实习报告汇总(精选3篇)动画实习报告汇总篇1我们动画专业的大三学生今天去了北京最大的动画实习基地—万豪卡—通实习参观,这是大学生本科阶段的一项重要教学内容,对于提升学生实践能力,培养学生的动手能力和社会素养都有着不可替代的作用,对于我个人而言,也是十分期待这次实习,因为对于我来说这是学习了动画专业后在老师的带领下走出校门,走进企业,将平时所学拿到实践中去验证,同时通过实践丰富和实际化课本上的知识,主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生活。
我们跟着老师和人力资源部的主管的带领下进入万豪卡—通公司,看见里面的的内部人员的工作环境,这边的分工很清楚,从地下一层起,每层的工作都不一样,从偶动画制作部门——二层是二维动画部门——三层是三维动画部门。
我深深的发现工作和学习还是有很大的差别的,看着那些埋头工作的动画师全身心的投入到他们的工作中,每个人的分工都是很明确的:什么时候该干什么?每天的工作量是多少?一个人一天能出多少张原画?等等。
我们这些在校学生真的很难适应这种节奏如此紧凑的工作和生活。
听着三楼的动画师傅跟我们讲,在这里工作最大的动力就是对于动画的热情,我觉得一点也不错,没有强大的热情是很难在动画公司待下去的。
万豪卡—通是目前国内最大的,结构最齐全的一家动画制作企业,动画片年产能力可达到5000分钟。
公司同时还有买断经营广告、国外动画片加工制作、代理发行国内外动画节目等有关儿童产业的多种业务。
可以想到,这样高的动画产量都是通过公司所有员工夜以继日的努力得来的。
大家的努力都是有回报的,看着一个个大小动画奖项的颁发,这是其他领域没有的一项荣誉。
是这些动画师保持热情的动力!这次的实习基地是北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡—通),成立于1997年,北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡—通)秉承“为儿童创造一个和谐的童年,让孩子们拥有一个美满人生”的理念,专注于少儿媒体事业的发展,现在已经成为国内首屈一指的少儿媒体内容供应商。
动漫实践报告
动漫实践报告动漫实践是对动画与漫画创作过程的实际应用和实践探索。
本文将从学习动画与漫画基础知识、实践动画与漫画创作、动漫作品的展示与推广这三个方面论述我的动漫实践经历。
一、学习动画与漫画基础知识在动漫实践开始之前,我首先对动画和漫画的基础知识进行了学习。
了解动画的原理和技巧,研究漫画的构图和画法,是进行动漫实践的重要基础。
我通过阅读相关书籍、观看教学视频以及参加线下培训班等途径,积累了丰富的动漫知识。
二、实践动画与漫画创作在掌握了基本的动画与漫画知识之后,我开始尝试实践创作。
对于动画创作而言,我首先进行了角色设计和故事板的制作。
通过思考角色的形象塑造和故事情节的构思,我逐步完善了动画的创作框架。
在角色设计和故事板制作完成后,我开始进行动画的绘制和后期制作。
对于漫画创作而言,我注重故事的叙述和画面的表现。
首先,我进行了故事的梳理和分镜脚本的编写。
在梳理故事情节的过程中,我注重结构的合理性和情节的连贯性。
编写好分镜脚本之后,我开始进行漫画的绘制和文字的排版。
通过对漫画画面的描绘和对文字的精心选用,我致力于打造一个生动有趣的漫画作品。
三、动漫作品的展示与推广动漫实践并不仅仅停留在个人创作阶段,更重要的是将作品展示给更多的人。
我通过创建个人的动漫作品账号,并在相关的社交媒体平台上发布作品,吸引了一部分粉丝和观众。
此外,我还参加了一些动漫展览和漫画展览,在展览中展示我的作品,并与其他动漫爱好者进行交流和分享。
通过这些方式,我积累了一定的作品展示和推广的经验。
总结通过动漫实践的过程,我不仅仅学到了动画与漫画的基础知识,还实践了动画与漫画的创作技巧。
同时,我也学会了将作品展示给更多人的方法,提升了创作的价值与意义。
动漫实践不仅仅是一种兴趣爱好,更是对自我的发掘与锻炼。
未来,我将继续积极参与动漫实践,不断提升自己的创作水平和展示能力。
动漫社会实践活动(3篇)
第1篇一、活动背景随着我国动漫产业的快速发展,动漫文化逐渐渗透到人们的生活中。
为了让学生深入了解动漫文化,培养他们的创新精神和实践能力,我们学校特举办了一次动漫社会实践活动。
本次活动旨在让学生在欣赏动漫作品的同时,体验动漫制作过程,感受动漫文化的魅力。
二、活动目标1. 让学生了解我国动漫产业的发展现状和动漫文化内涵;2. 培养学生的动漫审美能力和创新思维;3. 提高学生的动手实践能力,激发他们对动漫创作的兴趣;4. 增强学生的团队合作意识,提高沟通协调能力。
三、活动内容1. 动漫知识讲座:邀请动漫行业专家为学生们讲解动漫产业的发展历程、动漫文化内涵以及动漫制作技巧等知识。
2. 动漫作品赏析:组织学生观看经典动漫电影、动画短片,分析作品中的艺术特色、故事情节和人物塑造等。
3. 动漫创作体验:分组进行动漫角色设计、场景绘制、分镜头脚本编写等实践环节,让学生亲身体验动漫制作过程。
4. 动漫展览:展示学生们的作品,邀请家长和老师参与评审,评选出优秀作品。
5. 动漫交流活动:组织学生参加动漫展览、动漫比赛等活动,拓宽视野,增进交流。
四、活动实施1. 准备阶段:成立活动筹备小组,制定活动方案,联系专家、场地等。
2. 宣传阶段:通过校园广播、海报、班级微信群等方式,广泛宣传动漫社会实践活动。
3. 实施阶段:按照活动方案,组织开展各项活动。
4. 总结阶段:对活动进行总结,收集学生、家长和老师的反馈意见,为今后类似活动提供借鉴。
五、活动成果1. 学生们对动漫产业和动漫文化有了更深入的了解,提高了动漫审美能力。
2. 学生的动手实践能力得到锻炼,创作出了一批具有创意的动漫作品。
3. 学生们的团队合作意识、沟通协调能力得到提高。
4. 家长和老师对活动给予了高度评价,认为活动丰富了学生的课余生活,培养了他们的综合素质。
六、活动反思1. 活动组织过程中,要充分考虑学生的兴趣和需求,使活动更具针对性。
2. 活动内容要丰富多样,既要注重知识传授,又要注重实践体验。
关于暑假社会动漫实践报告的范文
关于暑假社会动漫实践报告的范文篇一:动漫行业暑假社会实践报告动漫产业,以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
在这个火热的七月,我们暂别象牙塔中舒适的生活,带着青年人特有的蓬勃朝气,走入社会,了解社会,深入社会。
暑假社会实践活动一直是我校大学生投身社会、体验生活、服务大众的真实契机。
暑假放假,经过一番准备,我便来到南通港闸区玉龙石动漫产业设计工作室开始了一种新的生活——社会实践。
我的实践时间从7月25日到8月15日。
作为即将大三的学生,就快要步入社会的我带着学习和好奇的心情去迎接第一天的实践。
动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。
漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。
此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。
这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。
美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。
我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。
在这个工作室里我了解到随着社会的发展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不断扩展,从动漫产品本身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍生产品,已经形成一个完整的产业链。
工作室的指导老师和我一起看了,20xx年的《龙之谷·破晓奇兵》,这给我带来非常强大的视觉享受,当然,我觉得内容也很不错。
这部动漫也备受老师的关注。
工作室的老师在7月23号,带我去上海田子坊参观艺术展览,在这里可以看到很多优秀人员的绘画以及创作,在这里还有很多艺术方面的东西,工作室的指导老师把这种方式叫做采风。
有关暑期社会动漫实践活动报告的范文
有关暑期社会动漫实践活动报告的范文篇一:日本动漫领域暑期社会发展实践报告动漫行业,以“艺术创意”为关键,以动漫、动漫漫画为表达形式,包括日本动漫书籍、书报刊、影片、电视机、音像资料、歌舞剧和根据当代信息传播方式方法的日本动漫优良品种等日本动漫立即商品的开发设计、生产制造、出版发行、开播、表演和市场销售,及其与动漫形象相关的服饰、小玩具、网络游戏等衍生品的生产制造和运营的产业链。
在这个火爆的七月,大家离开象牙之塔中舒服的日常生活,带上年轻人独有的朝气蓬勃青春活力,踏入社会发展,掌握社会发展,深层次社会发展。
暑期社区实践活动主题活动一直是我院在校大学生投身于社会发展、亲身体验、服务项目大家的真正突破口。
暑期放假了,历经一番提前准备,我便赶到南通港闸区云龙石动漫行业设计公司开始了一种更好的生活——社区实践活动。
我的实践活动時间从7月25日到8月15日。
做为将要大三的学员,就即将踏入社会的我带上学习培训和好奇心的情绪去迎来第一天的实践活动。
日本动漫做为一种文化创意产品有多种多样媒介或主要表现服务平台,综合性起來看,日本动漫全产业链大致有4个阶段,动漫漫画(书籍、书报刊)、动漫(影片、电视机、音像资料)及其歌舞剧和互联网日本动漫。
漫画创作是产业链的基本,影视动画是产业链的散播专用工具,日本动漫歌舞剧是产业链的延伸和提高,互联网日本动漫是产业链在新技术应用标准下的应用,具备带动和融合功效。
除此之外,也有手机游戏、小玩具等衍生产品开发设计。
这好多个阶段是相互依赖、相互之间带动的关联。
日美等国历经几十年的发展趋势,已产生了详细的全产业链。
在我国因为发展趋势晚,及其受了解难题和行政部门切分等危害,动漫行业还未产生详细和优良的全产业链。
在这个个人工作室里我掌握到伴随着社会发展的发展趋势和高新科技的发展,动漫周边产品的知名度越来越大,动漫行业的外延性在持续拓展,从动漫周边产品自身的书籍、音像制品、影视作品、互联网动漫、手机动画、游戏动画到拓宽到好几个产业链的衍生品,早已产生一个详细的全产业链。
动漫活动的实践报告范文
动漫活动的实践报告范文本次活动是为了丰富学生的课余生活,提高学生的动漫文化素养,特举办了一场动漫活动。
活动中,我们为学生准备了一些经典动漫的观看以及相关的互动游戏。
在观看动漫的过程中,学生们积极参与,表现出了极大的热情。
他们不仅自发地进行了动漫台词的模仿和配音,还展示了一些他们自己绘制的动漫人物作品。
这些作品展现出了学生们的创造力和艺术天赋。
在互动游戏环节,学生们分成小组进行各种有趣的竞技和实力比拼。
这种团队合作的方式,不仅锻炼了学生的团队合作能力,还增强了同学们之间的友谊,增进了彼此之间的了解和信任。
通过这次动漫活动,学生们不仅学到了动漫方面的知识,更锻炼了自己的综合素质。
在未来,学校将会继续举办类似的活动,为学生们提供更多的机会,丰富他们的课余生活,开拓他们的视野,培养他们的兴趣爱好。
动漫文化作为当今年轻人喜爱的一种文化形式,对其进行深入的了解和实践,有助于引导学生积极参与,培养他们的审美能力和创造力。
这次活动也使学生们更加了解了动漫文化的魅力,激发了他们对动漫创作的兴趣和热情。
值得一提的是,通过观看动漫和参与互动游戏,学生们在活动中也接受了一些正能量的教育。
在经典动漫的故事情节中,我们不仅看到了主人公们的勇气、坚持和拼搏精神,也感受到了对友情、爱情和家庭的珍视。
这些正能量在活动中得到了传播和体验,深刻影响了学生们对世界的认知和价值观念的形成。
此外,活动还鼓励学生们进行创作,促进他们的想象力和表达能力的发展。
学生们积极参与了绘画、配音和创作动漫人物角色等活动,培养了他们的创造力和艺术技能。
通过这次动漫活动的举办,学校也更深入地了解了学生们的需求和兴趣爱好,为今后的教育教学和课外活动提供了宝贵的参考。
学校将会不断举办更多丰富多彩的活动,促进学生的全面发展,培养更多具有创新精神和团队合作能力的人才。
总的来说,这次动漫活动的成功举办,得到了师生们的积极响应和支持,为学校丰富多彩的课外活动注入了新的活力,也增强了学校家庭的凝聚力。
动漫实践报告
动漫实践报告一、引言近年来,动漫产业以其独特的艺术形式和广泛的受众群体受到了越来越多的关注。
动漫作品在描绘生活百态、表达情感,并促进文化传承方面具有重要作用。
本篇报告旨在探讨动漫实践的重要性以及其对个人和社会的益处。
二、动漫实践对个人的益处1. 创造力的培养:动漫创作过程中,创作者需要构思人物、故事情节和画面。
通过动漫实践,个人的创造力可以得到锻炼和提高。
2. 艺术技能的提升:动漫作品创作需要掌握绘画、故事构思、剧本撰写等多种技能。
通过实践,个人不仅能够提高专业技能,还可以培养审美能力和艺术鉴赏力。
3. 团队合作与沟通能力的培养:动漫作品常常需要多人合作完成,个人通过与他人的合作可以学习到协调、沟通和团队合作的技巧,培养自己的社交能力。
4. 情感表达与共鸣:动漫作品中常常融入对人性、情感和社会现象的探讨,通过动漫实践,个人可以更好地表达自己的情感,并与他人建立共鸣,增强情感交流。
三、动漫实践对社会的益处1. 经济贡献:动漫产业作为一个综合性的产业链,涵盖了动漫制作、发行、衍生品开发等多个环节。
动漫实践的发展推动了相关产业的繁荣,为经济发展贡献了巨大的价值。
2. 促进文化交流与传承:动漫作品的传播不受地域限制,可以帮助不同文化之间建立桥梁,促进文化交流和互相了解。
同时,动漫作品也可以传承本土文化,为文化的保护和传承做出贡献。
3. 塑造社会形象与价值观:动漫作品在塑造社会形象和价值观方面有着重要作用。
优秀的动漫作品可以引导正能量、传递积极价值观,对社会风气的塑造和提升具有积极影响。
4. 娱乐与消遣功能:动漫作品不仅带给观众欢乐和娱乐,还可以成为人们减轻压力、放松心情的重要途径。
通过动漫实践,社会大众可以在忙碌的生活中找到片刻的愉悦和放松。
四、动漫实践的未来发展随着科技进步和网络技术的发展,动漫实践得到了更广泛的传播和应用。
未来,动漫实践将在以下方面得到进一步发展:1. 融合新技术:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术的应用为动漫实践带来了更多可能性。
动漫实践报告
动漫实践报告动漫,作为一种独特的艺术形式和文化载体,在当今社会中拥有着广泛的影响力和受众群体。
为了更深入地了解动漫的创作过程和产业发展,我进行了一系列的实践活动。
在实践初期,我选择了对经典动漫作品进行深入研究和分析。
通过反复观看《千与千寻》《灌篮高手》等知名作品,我不仅被其精彩的剧情所吸引,更关注到了角色设计、画面构图、色彩运用等方面的精妙之处。
比如,在《千与千寻》中,千寻的形象设计简洁而富有特点,她的眼神和表情变化细腻地展现了内心的成长和转变。
而《灌篮高手》中,比赛场景的画面构图充满了动感和张力,色彩的搭配也很好地烘托出了紧张激烈的氛围。
接着,我尝试了自己动手进行简单的动漫角色设计。
在这个过程中,我深刻体会到了创意和想象力的重要性。
一个独特且吸引人的角色形象,不仅要有鲜明的外貌特征,还需要赋予其性格、背景和故事。
我从日常生活中汲取灵感,观察人们的行为举止、穿着打扮,将这些元素融入到角色设计中。
同时,也参考了大量的动漫作品和艺术书籍,学习不同的风格和表现手法。
为了提升自己的绘画技能,我参加了绘画培训班。
在老师的指导下,我从基础的线条练习开始,逐步掌握了人物的比例、结构,以及各种表情和动作的绘制方法。
同时,也学习了如何运用不同的绘画工具和材料,如铅笔、水彩、数位板等,来表现不同的效果和质感。
在掌握了一定的绘画基础后,我开始尝试创作短篇的动漫故事。
从构思故事情节到绘制分镜脚本,每一个环节都充满了挑战。
故事情节要富有吸引力,有起有伏,能够引起观众的情感共鸣。
分镜脚本的绘制则需要考虑画面的连贯性和节奏感,如何通过镜头的切换和视角的变化来展现故事的发展。
在这个过程中,我多次修改和完善自己的作品,不断追求更好的效果。
除了创作方面的实践,我还对动漫产业进行了调研。
了解到动漫产业不仅包括动漫作品的创作和制作,还涵盖了周边产品开发、版权交易、动漫展览等多个领域。
动漫周边产品如手办、文具、服装等,具有巨大的市场潜力。
动漫实践报告
动漫实践报告动漫是一种受到众多年轻人热爱的文化形式,它不仅仅是一个娱乐产业,更是一种互动交流的方式。
在现代社会中,越来越多的人选择通过动漫来发泄自己的情绪、寻找灵感、加深与人的交流。
在这样的背景下,我也开始了动漫实践之旅。
一、寻找切入点在开始动漫实践之前,我们需要寻找适合自己的切入点。
对于我来说,因为自己是一个爱好者,所以我觉得从面向我的爱好出发可能比较合适。
由于我比较喜欢的作品是《海贼王》,所以我开始将自己的实践方向选择在这个作品上。
二、进行创作为了更好地践行自己的爱好,我开始进行自己的动漫创作。
在这个过程中,我从笔下的角色形象、设定故事主题和情节发展等方面进行了较为深入的思考。
在制作方面,我主要选择了绘画和手工制作的方式来进行。
每当完成一件作品时,我都会感到非常的满足和开心。
三、参与社区为了更好地展示自己的作品,我开始参与到动漫社区中去。
在这个过程中,我认识到了很多与自己志同道合的朋友,并和他们分享自己的心得和体会。
在社区中,我不仅仅能够收获自己的认可,更加可以获得大量有价值的反馈,帮助我不断进步。
四、参加活动在社区中,我们不仅仅是一个会员,还可以参加各种活动。
通过参加各种活动,我不仅能够与社区中的大佬进行交流,还可以更好地锻炼自己的能力。
通过这些活动,我还收获了很多珍贵的经验和技巧,为自己在动漫领域迈向更高层次的发展提供了宝贵的支持。
五、总结在进行动漫实践之后,我发现自己不仅仅在自己喜欢的领域中实现了自我价值的体现,更加获得了极大的快乐和人生满足感。
我认为,动漫实践能够让我们更好地找到自我,增强自信心,锻炼自己的创造力和想象力。
我将会一直坚持下去,并更加努力提升自己的实践水平。
动漫实习报告五篇
动漫实习报告动漫实习报告五篇在当下社会,报告与我们的生活紧密相连,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。
你还在对写报告感到一筹莫展吗?以下是小编精心整理的动漫实习报告5篇,欢迎阅读与收藏。
动漫实习报告篇1这次我被分配到的实习的单位是位于**市东二环外火炬路上的**东华鼎盛动漫公司,它是一家以开发网络游戏与动漫制作为主的商业公司,公司所在的写字楼还有几家类似的公司,这一带都是一些颇具科技含量的新兴产业,也是**西省,**市大力扶植的高新区,主要以信息产业为主。
**东华鼎盛动漫科技公司是一家较具实力的动漫公司,有三十多名员工,以前做过很多大型的网络游戏和动漫产品,在实习期间,我无时不刻没有感受着公司里精英们所营造的紧张努力而又安静自然的工作氛围,一个有规矩有纪律,团结紧张,严肃认真的环境是任何团体单位有所作为的基本条件。
在实习刚开始的两三天,实际工作任务并不是很重,主要是公司的老师给我们讲解有关游戏动漫行业的一些基本知识,以及游戏工程的一些简单概念,这几天的主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生。
动漫实习报告篇2即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
动画暑期社会实践报告
动画暑期社会实践报告动画暑期社会实践报告这是我第一次经历社会实践。
对于一个大学生生而言,敢于接受挑战是一种基本的素质。
虽天气严热,炎风呼啸,我毅然踏上了社会实践的道路。
想通过,亲身体验社会实践让自己更进一步了解社会,在实践中增长见识,锻炼自己的才干,培养自己的韧性,想通过社会实践,找出自己的不足和差距所在。
读了一年的大学大多数人对本专业的认识不够,由于当时还要学理论课,在书上所看到的,东西与本专业很难联系起来,所以对本专业掌握并不是很理想学院就组织了一次社会实践今年暑假,学校为了使我们更多了解机电脑备设备、,提高对专业相关软件的认识,加深对数字媒体艺术领域应用的感性认识,开阔视野,了解相关软件及技术资料,熟悉社会工作的制度和环境,特意安排了我们几个实习生到多媒体室里参观学校工作环境。
学校经常要统计各班人数,月考和期末考试成绩的对比和班级优劣状况分布,加上暑假本是学校忙峰期,要归纳高考过线率和各个分数段情况,要统计中考升学率,任务比较繁重。
我通过在学校学的的office软件来帮助学校统计各项过线率和班级状况,利用PS来处理校园风光,利用AI 来设计高考红榜和栏报。
利用摄影技术来拍摄学校风光,进行宣传和展示给学生和家长们看,便于了解学校历史。
在实习的第一天我比较紧张,面临着许多长辈和老师的目光,和学校的种种规章制度,让自己十分拘谨。
一天下来熟悉了工作环境和工作量,渐渐融入新的朋友圈。
以前,脑海中总有一个疑问:学习用来干什么,学习的真正价值在哪里?这次的暑期社会实践,一切终于有了答案:书到用时方知少。
”同时,社会实践作为学生参与社会生活的一个主要途径,对社会主义物质文明建设和精神文明建设也可起到一定的积极作用。
社会实践使学生通过实践的检验,看到了课堂教学和自身知识、能力结构的缺陷,主动调整知识和能力结构,培养学生不断追求新知识的科学精神,激发学生的学习积极性和主动性。
通过使学生把知识运用于生产实践,帮助学生巩固和深化在课堂上学到的知识,锻炼实际动手的能力。
动漫专业暑假实习报告(2篇)
动漫专业暑假实习报告标题:动漫专业暑假实习报告摘要:本次实习是我作为一名动漫专业学生在暑假期间参与的一项实践活动。
通过这次实习,我有幸进入了一个知名的动漫工作室,亲身参与了动漫制作的各个环节,对动漫制作的流程和要素有了更深入的了解。
本报告将详细介绍我在实习期间的工作内容、所学到的知识和经验以及对未来发展的思考。
一、实习机构的简介我所参与的实习机构是一家知名的动漫工作室,专注于动漫片的制作和发行。
工作室拥有一支经验丰富的制作团队,从原创故事创作、角色设计到动画制作和音效配音等环节,都有专业的人员负责。
这家工作室一直保持着良好的声誉和高质量的作品,因此我选择这家机构进行实习,希望能够学到更多的知识和技能。
二、实习的具体内容1. 原创故事创作在实习的第一个环节,我有幸参与了一个原创故事的创作过程。
与其他实习生一起,我们用脑暴的方式进行头脑风暴,提出了许多有趣的故事线索和角色设定。
经过团队的讨论和筛选,最终确定了一个故事框架,并进行了详细的剧情拟定。
2. 角色设计接下来,我参与了角色设计的环节。
根据故事的需求和设定,我负责设计主要角色的外形和服装等细节。
通过与其他设计师的交流和修改,我逐渐掌握了动漫角色设计的技巧和要领。
3. 动画制作实习的最后一个阶段是参与动画的制作过程。
通过学习和实践,我逐渐掌握了动画制作的基本技巧和流程,包括绘制关键帧、过渡帧和间隔帧,以及制作特效和调整动画速度等。
三、所学到的知识和经验通过这次实习,我不仅学到了动漫制作的基本技巧和流程,还培养了与团队合作的能力和沟通协调的能力。
以下是我在实习期间所学到的一些知识和经验:1. 原创故事创作的重要性:一个好的故事是成功动漫作品的基础,所以在创作故事时需要充分发挥想象力和创造力。
2. 角色设计的技巧:角色设计是动漫作品的核心要素之一,通过充分理解角色的性格、喜好和故事背景,可以设计出更加立体和有个性的角色形象。
3. 动画制作的流程和技巧:动画制作是一个综合性的工作,需要掌握绘画技巧、动态表现和剧情配合等方面的知识和技巧。
2024年动漫专业大学生实习报告(2篇)
2024年动漫专业大学生实习报告这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
2024年动漫专业大学生实习报告(2)一、实习单位简介我是大学动漫专业的学生,于2024年暑假期间在一家知名动漫公司进行为期两个月的实习。
这家公司是国内最大的动漫公司之一,成立于20XX年,总部位于北京市。
公司主要从事动漫制作、发行、代理等业务,拥有多个知名动漫品牌和版权,影响力广泛。
二、岗位职责我在实习期间被分配到了动漫制作部门,具体从事的是动画原画师助理的工作。
我的主要职责包括协助主创人员完成动画原画的制作、参与故事创作会议、为项目提供创意和设计等。
我所负责的项目是一部新的二十四集动画系列,负责其中的三集。
三、实习经历在实习初期,我首先需要对所负责的动画系列进行深入了解。
通过阅读剧本、观看原作动漫,我逐渐了解到该系列的故事背景、人物形象以及整体风格。
接下来,我参加了故事创作会议,与别的创作人员一起讨论如何将原作的故事转化为动画剧集,提出我的创意和建议。
在制作原画的过程中,我先是通过手绘、素描的形式完成了初稿,在得到主创人员的修改意见后,进行了多次润色和修改,并渐渐完善了动画片的动作、表情和场景。
在这个过程中,我得到了领导和同事们的指导和帮助,尤其是那些经验丰富的原画师们,他们耐心地为我讲解动画原画的制作技巧和细节注意事项,使我受益匪浅。
同时,我也通过不断的练习和实践,提高了自己的绘画技巧和动画剧情构思能力。
在项目的末尾,我将自己制作的原画提交给上级进行审查,并接受了他们的评估和意见。
通过反复的修改和完善,最终得到了上级的审批,并将原画作品交给随后的后期制作人员进行处理。
动漫顶岗实习报告(2篇)
动漫顶岗实习报告一、实习概况我所在的公司是一家动漫公司,专注于制作、发行和推广各类动漫作品。
我在公司的实习时间为____年1月至____年6月,担任动画制作部门的实习生。
下面是我在实习期间的工作内容和体会。
二、工作内容1. 角色设计我主要负责参与动画角色的设计。
在实习的前期,我通过学习公司的内部手册和与老师的沟通,了解到角色设计的基本要求和流程。
我开始参与一些小型项目的角色设计,从最初的草图到最终的成品,我对每个细节都进行了精心设计。
在工作过程中,我积极与动画导演和其他设计师沟通,收集他们的意见和建议,并进行相应的修改。
经过反复的讨论和修改,最终得到了满意的成果。
2. 动画制作在角色设计完成后,我还参与了一些动画制作的工作。
我使用公司提供的动画制作软件,按照规定的流程一帧一帧地制作动画效果。
我需要仔细观察角色的动作和表情,确保它们与剧情和音乐的节奏相匹配。
在动画制作的过程中,我逐渐熟悉了动画制作的流程和技巧,也提升了自己的动画制作能力。
我通过参与实际项目,学会了如何在时间紧迫的情况下高效完成任务,如何解决制作过程中遇到的问题,如何与团队成员进行良好的合作等。
3. 项目跟进除了角色设计和动画制作,我还参与了一些项目的跟进工作。
我与项目经理保持密切的联系,了解项目的进展情况,并及时向上级报告进展和遇到的问题。
我也参与了一些团队会议,讨论项目的调整方案和下一步的工作计划。
在项目跟进的过程中,我学会了如何进行有效的沟通和协调,如何处理团队成员之间的冲突和分歧。
同时,我也学会了如何优化项目流程,提高团队效率和成果质量。
三、工作感悟1. 专业素养的重要性在实习期间,我深刻认识到专业素养对于一个动漫从业者的重要性。
作为一名角色设计师和动画制作者,我需要不断学习和提升自己的专业知识和技能,保持对行业的关注和热爱。
只有具备扎实的专业素养,才能胜任复杂和繁忙的工作任务。
2. 团队合作的重要性动漫制作是一个团队合作的过程。
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暑假社会动漫实践报告的范文?习和好奇的心情去迎接第一天的实践。
动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊 )、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。
漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。
此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。
这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。
美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。
我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。
在这个工作室里我了解到随着社会的发展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不断扩展,从动漫产品本身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍生产品,已经形成一个完整的产业链。
工作室的指导老师和我一起看了,2014年的《龙之谷·破晓奇兵》,这给我带来非常强大的视觉享受,当然,我觉得内容也很不错。
这部动漫也备受老师的关注。
工作室的老师在7月23号,带我去上海田子坊参观艺术展览,在这里可以看到很多优秀人员的绘画以及创作,在这里还有很多艺术方面的东西,工作室的指导老师把这种方式叫做采风。
老师对我说文化精神的本土动漫才具有生命力,才能在全球范围内有竞争力,有立足之地。
《喜羊羊与灰太狼》就是一个成功的典型,有着浓浓的中国味,放映后好评如潮。
2011年,《喜羊羊与灰太狼》最新一百集动画会通过迪士尼公司翻译成十七种语言,向亚太区五十二个国家和地区播映。
同时,和迪士尼公司还将合作开发《喜羊羊与灰太狼》动画的衍生品。
漫画方面,内地知名漫画家本杰明和寂地的作品,就在法国取得了不错的反响;而著名漫画家夏达和丁冰的漫画作品,更是在日本声名鹊起。
在这里我感受到“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。
这次实践后才能深刻体会这句话的含义。
除了计算机操作外,课本上学的理论知识用到的很少很少。
刚开始去的时候,还真有点不习惯。
很多东西都不懂,幸好有工作室的老师帮忙指导,在一些电脑方面的软件处理等,让我在这次社会实践中掌握了很多东西,最重要的就是使我在审美和创新这两方有了很大的进步。
同时在这次实践中使我深深体会到我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。
遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。
通过本次社会实践活动,一方面,我们锻炼了自己的能力,在实践中成长;另一方面,我们为社会做出了自己的贡献;尽管我遇到了很多我以前没有见过的问题,也有很多当场不能解决的问题,时常也感觉很无助,很尴尬,但是有了工作室老师的指导,一切的问题都以不在是问题,这次的社会实践,让我有着很大的感触:人的一生中,学校并不是真正永远的学校,而真正的学校只有一个,那就是社会。
一天的社会实践,一晃而过,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。
社会实践加深了我与社会各阶层人的感情,拉近了我与社会的距离,也让自己在社会实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的历史使命。
社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。
希望以后还有这样的机会,让我从实践中得到锻炼。
走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;是培养锻炼才干的好渠道;是提升思想,修身养性,树立服务社会的思想的有效途径。
通过参加社会实践活动,有助于我们这些在校学生能更好的更新观念,吸收新的思想与知识。
今后,我要参加更多的社会实践,磨练自己的同时让自己认识更多,使自己未踏入社会就已经体会社会更多方面,不要以单纯的想法去理解和认识社会。
而是要深入的探索,为自己的未来打好基础,在学校学会更多的书面专业知识,在实践中好好利用知识进行运作。
在今后的学习和生活中,我将摆正心态,正确定位,发奋学习,努力提高自身的综合素质,适应时代的需要,做一个对社会,对人民有用的人。
篇二:最新动画专业社会实践报告范文一实习目的熟悉动画专业的工作性质,不断增强综合素质。
巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。
掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。
二实习内容三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。
在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。
这次的专业实习,我选择了在动画公司实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专业,工作。
很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习动画软件(3D max ,MAYA,Photoshop的使用)。
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。
公司所承制的三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画等但主体在建筑领域。
现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。
随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。
我多参与的是建筑漫游动画、房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。
三实习总结这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
我以前听说一个软件多么多么的强大、多么多么的神神奇之后,就马上找来这个软件,进入到具体工具的学习中区,查字典翻译命令,一个菜单一个菜单就啃起来了。
这样是很难在短时间内学好三维动画制作的。
哪怕是学好这个软件都难。
学习动画的软件的捷径就是先了解动画制作的流程,体会每个工具在流程中都起什么样的作用,然后有的放矢地学习。
当我们面队一个按纽繁多、功能复杂的大型软件。
并想要深入且快速的学习它的时候,最好的学习方法就是———先宏观了解这个软件是做什么的?有什么特点和优势?有了一个初步的了解后,再开始具体的学习之前,还有很重要的几点:我们要了解这个软件的生产流程是什么样的?他和其他软件有没有协作怎样协作?只有搞清楚这些我们才能知道知道这个软件众多功能中的哪些功能是重要的、是必须掌握的。
先掌握了这些就好比一棵大树我们先抓住了它的主干,剩下的一些小功能就好比大树的枝杈,我们重点研究各个击破,就能很容易掌握这个软件了在与人沟通和交流上我也颇有体会:一、待人要真诚踏进办公室,接触到很多陌生的面孔,我微笑着和他们打招呼。
我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达了对同事对朋友的关怀,也让他人感觉到被重视与被关心。
仅仅几天的时间,我就和同事们打成一片,我从前担心变成“透明人”的事情根本没有发生。
我想,应该是我的真诚,换取了同事们的信任。
他们把我当朋友,也愿意把工作分配给我。
二、要善于沟通沟通是一种重要的技巧和能力,时时都要巧妙运用。
认识一个人,首先要记住对方的名字。
了解一个人,则需要深入的交流。
而这些,都要自己主动去做。
三、要有热情和耐心其实,不论在哪个行业,热情和信心都是不可或缺的。
热情让我们对工作充满激情,愿意为共同的目标奋斗;耐心又让我们细致的对待工作,力求做好每个细节,精益求精。
热情与耐心互补促进,才能碰撞出最美丽的火花,工作才能做到最好。
另外,我还意识到自己很多缺点和不足,例如专业知识基础不牢固、理论与实践结合不紧密、社会经验缺乏等等,这些将成为我最后大学生活的努力方向,我要力争尽快提升自己各方面能力和素质,以新的面貌来迎接毕业时新的机遇和挑战。
短期的社会实践,一晃而过,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。
社会实践拉近了我与社会的距离,也让自己在社会实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的社会使命。
社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。
当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。
虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,希望以后还有这样的机会,让我从实践中得到锻炼。
最后,我衷心感谢各位领导和同事们这段时间以来对我的指导与帮助,使我在实习中受益非浅,今后我要以自己的实际行动来回报你们,回报社会!为以后能做出出色的动画而努力。