Logo命令全
logo语言常用命令详解
to p34cc
draw fs
ask 1 [rt 45 setpc 1]
ask 2 [rt 90 setpc 2]
ask 3 [rt 135 setpc 3]
ask 4 [rt 180 setpc 4]
ask 5 [rt 225 setpc 5]
ask 6 [rt 270 setpc 6]
TELLALL 海龟代号1 海龟代号2 告诉从代号1至代号2的海龟为活动龟
六、定义过程:
过程结构:
TO 过程名
过程体
END
带变量的过程
TO 过程名 变量名1 变量名2 变量名3…… (变量名的表示是:+英文字母,英文字母可以是一个或多个,一个变量用多个字母时字母之间不能有空格)
end
to p29
draw fs
pu lt 90 fd 300 rt 90 fd 100 pd setpc 12
stamprect 40 25
stamprect 60 50
stamprect 80 75
stamprect 100 95
stamprect 120 120
pu rt 90 fd 300 setpc 9 lt 90 fd 50 pd
stampoval 50 50
pu home setpc 0 bk 80 lt 90 fd 80 rt 90 pd stamprect 150 100
pu fd 25 rt 90 fd 25 pd (stamprect 100 50 "true)
pu fd 30 lt 90 fd 75 pd lt 30 fd 50 (stampoval 15 15 "true)
logo命令大全
LOGO命令全称简写中文名称与功能举例例CLEARSCREEN CS 清除图形屏幕,海龟复位命令DRAW 初始化,清屏,还原海龟原状态,设为图文屏幕FORWARD FD 前进命令FD 50BACK BK 后退命令BK 50RIGHT RT 右转命令RT 90LEFT LT 左转命令LT 90PENUP PU 抬笔命令PENDOWN PD 落笔命令PENRASE PE 笔擦HIDETUPTLE HT 隐龟SHOWTURTLE ST 显龟REPEAT 重复命令REPEAT 4[FD 50 RT 90]SETX 水平移动到X点SETY 垂直移动到Y点SETXY 移动到XY点SETXY [ 50 60]SETXYSE 同上SETHEADIND Seth 转向指定方向SETPG 设置背景色SETPC 设置海龟颜色SETPEN 设置笔色FILL 填充颜色HOME 回母位CLEAN 清屏不移位XCOR 测定海龟横坐标YCOR 测定海龟纵坐标GETXY 测定海龟坐标HEADING 测定海龟指向SPLISCREEN 图文混合屏幕FULLSCREEN 全图形屏幕TEXTSCREEN 全文字屏幕SETSCRUNCH 调整屏幕纵横比例FENCE 设屏幕为围栏状态WRAP 设置屏幕为环绕状态WINDOW 设置屏幕为窗口状态TO 过程开始END 过程结束EDIT 进入编辑状态CONTINUE CO 暂停后恢复运行5 )本次学习的LOGO 命令有:1 DRAW 清屏、复位、进入图文混合显示状态2 CLEARSCREEN 简写CS 清屏、复位3 SHOW TURTLE 简写ST 显龟命令4 HIDETURTLE 简写HT 隐龟命令5 FORWARD 简写FD 前进命令FD 100 前进100 (海龟)步FD 20*5 前进100 步(因为20*5=100)FD -50 后退50 步(与BK 50 作用相同)6 BACK 简写BK 后退命令BK 100 后退100 步BK 20*5 后退100 步(因为20*5=100)BK -50 前进50 步(与FD 50 作用相同)7 RIGHT 简写RT 右转命令(顺时针方向)RT 90 右转90 度RT 360/4 右转90 度(因为360/4=90 )RT -120 左转120 度8 LEFT 简写LT 左转命令(逆时针方向)LT 90 左转90 度LT 360/4 左转90 度(因为360/4=90 )LT -120 右转120 度9 HOME 回家命令让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上10 CLEAN 清屏不回家命令。
LOGO命令
LOGO命令分类一览表说明∶1. 下列命令包括DOS版的PC Logo 4.0和WINDOWS版的PC Logo for Windows Version 1.01a中的所有命令。
2. 命令之后的【DOS】表示本命令仅在DOS版中使用;【WIN】表示本命令仅在WINDOWS版中使用;未注明的命令为两种版本的LOGO系统都可使用,但有些命令的用法略有不同。
3. 命令之后圆括号中的内容是该命令的简写方式。
4. 命令之前的数字是该命令在后面的“LOGO命令简介”中的序号,可方便查询各命令的更详细内容。
(一) LOGO图形(1) 海龟命令12. ASK 让指定的海龟完成指定的命令。
14. BACK (BK) 海龟后退指定步数。
15. BACKGROUND (BG) 输出当前作图屏幕的背景颜色号。
17. BGPATTERN 输出当前作图屏幕的背景图案号。
38. CLEAN 清除屏幕图形但不影响海龟的位置及方向。
40. CLEARSCREEN (CS) 清除屏幕图形,海龟回到屏幕中央,方向置0。
64. DOT 在指定坐标位置画一个点。
65. DOTCOLOR 输出指定坐标处的象素颜色号。
66. DRAW 初始化所有海龟和图形屏幕。
67. EACH 使活动海龟执行指定的命令。
82. EXTENT 【WIN】输出作图屏幕的范围。
84. FENCE 将作图屏幕置为围栏方式,设置屏幕边缘为海龟活动边界。
87. FILL 使用当前笔色在海龟所在的一个封闭边框内填色。
91. FONT【WIN】输出当前第一个活动海龟的文字字形、文字大小、字形特征。
92. FONTS【WIN】输出系统可用的所有文字字形的表。
94. FORWARD (FD)海龟前进指定步数。
103. GETXY 输出第一个活动海龟当前所在位置的坐标值。
107. HEADING 输出第一个活动海龟的方向角度值(0~359)。
109. HIDETURTLE (HT)隐藏所有的海龟,可加快画图速度。
LOGO命令集
LOGO命令集1.前进命令FORWARD,简写FD【格式】FD 步长【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。
【说明】⑴在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。
如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分隔。
⑵小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,当前方向就是它的头所指的方向。
⑶让小海龟移动时,是通过步长的长短来控制机器人前进的距离。
⑷步长的具体值就是指距离的长短(小海龟的默认值为每1个步长为0.5厘米)。
如FD 100中步长值为100,是让小海龟前进50厘米。
⑸输入的LOGO命令既可以是大写字母,也可以是小写字母,例如,“fd 100”命令,也可以写成“FD 100”,两种输入方式的执行效果相同。
2.后退命令BACK,简写BK【格式】BK 步长【功能】命令小海龟按当前方向后退指定的步长。
【说明】⑴让小海龟移动时,是通过步长来控制小海龟后退的距离。
⑵小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,后退方向就是它的头所指的反方向。
⑶步长的具体值就是指步长的长短(小海龟的默认值为每一步长为0.5厘米)。
⑷前进、后退等命令需要的数据既可以是具体数值,也可以是一个算式,小海龟会自动计算算式,再按计算的结果完成任务。
在计算机中加号、减号、乘号、除号分别用“+”、“-”、“*” 、“/”符号表示。
【应用】后退100步:⑴命令方式:BK 100⑵过程方式:TO HTBK 100END3.左转命令LEFT,简写LT【格式】LT 角度【功能】命令小海龟向左(逆时针方向) 转动指定的角度。
【说明】⑴让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向左转动的角度。
⑵ LOGO语言中LT 180,此命令的是让小海龟左转180度。
【应用】向左转动90度:⑴命令方式:LT 90⑵过程方式:TO ZZLT 90END4.右转命令RIGHT,简写RT【格式】RT 角度【功能】命令小海龟向右(顺时针方向) 转指定的角度。
【说明】⑴让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向右转动的角度。
pc logo语言命令大全
PC LOGO 4.0常用命令一览表编号英文指令英文简码中文指令用法举例用法说明1 FORWARD FD 前进FD 100 前进 100 步2 BACK BK 后退BK 100 后退 100 步3 RIGHT RT 右转RT 90 右转 90 度5 PENUP PU 抬笔PU 把笔提起,不留痕迹6 PENDOWN PD 落笔PD 把笔放下,会留痕迹7 PENERASE PE 笔擦PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8 SETPC 笔色SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)9 SETBG 背景色SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)10 SETWIDTH SETW 笔粗SETW 1 将笔粗设为1点11 SHOWTURTLE ST 出现ST 显示小海龟12 HIDETURTLE HT 隐形HT 不显示小海龟13 CLEARSCREEN C S 清除CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)14 CLEAN 清图CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方15 CLEARTEXT CT 清文CT 清除文字区16 HOME 回家HM 小海龟回原点(0,0)17 SETHEAD SETH 定角SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)18 SETXY 定位SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标(100,100)19 SETX 横坐标SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)20 SETY 纵坐标SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)21 SUM 求和函数SUM X Y 或(SUM XY…)求几个数的和22 REMAINDER 余数函数REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分23 QUOTIENT 求商函数QUOTIENT X Y 求X/Y的商24 DRAW 初始化DRAW 初始化25 TEXTSCREEN TS 本文TS 进入本文模式26 SPLITSCREEN S S 图文混合SS 进入图文混合模式27 FULLSCREEN FS 全图FS 进入全图模式28 WINDOW WI 穿透WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界29 FENCE FE 围墙FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界30 WRAP 绕回 WRAP小海龟活动范围可穿过绘图区边界31 PRINT PR印出PR "HI" 在文字区印出字串"HI" 32 REPEAT 重复RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次, 完成正方形 33 WHILE 当while 条件循环34 IF~ELSE 假如~否则IF ~ ELSE 条件指令 35 TO 定义 TO BBB 定义程序 BBB36 END 结束 END 程序定义结束37 STOP 停止停止程序(常配合IF ~ ELSE) 38 POTS显示程序名POTS显示程序名称 39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA显示 AAA 程序内容 40 ER ALL 删除所有程序ER ALL删除所有程序41 ERASE ER 删除程序 ER AAA 删除程序AAA 42 EDIT 编辑 EDIT AAA 编辑程序 AAA43 INT 取整函数 INT X 将X 的小数部分截去44 WAIT 暂停WAIT暂停,直到使用者按继续程式才会再执行 45 ROUND 四舍五入取整ROUND X将X 按四舍五入取整 46 MAKE 赋值函数 MAKE “x 3 给变量x 赋值为347 TYPE 印出 TYPE ZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO 的内容 48 FILL 颜色填充 FILL 用当前的颜色填充 49 TRUE 真 :A = TRUE 设定变量 :A 的值为真 50 FALSE假 :A = FALSE 设定变量 :A 的值为假 51 XCOR 横坐标的值XCOR输出小海龟横坐标的值 52 YCOR 纵坐标的值YCOR输出小海龟纵坐标的值53 PI 圆周率 :A = PI设定变量 :A 的值为圆周率 54 SQRT 开平方根 :A = SQRT 4设定变量 :A 的值为 4 的平方根55 RANDOM 取随机数 :A = RANDOM 1,100设定变量:A 的值为取1到100间的随机数56 EXP指数 :A = EXP 1 设定变量 :A 的值为取 1的自然指数57 LOG 对数:A = LOG 1 设定变量 :A 的值为取 1 的自然对数58 SIN 正弦:A = SIN 90 设定变量 :A 的值为取90度的SIN值59 COS 余弦:A = COS 90 设定变量 :A 的值为取90度的COS值60 FIRST 字首FIRST "HELLO 显示 "HELLO 的字首 H61 BUTFIRST BF 去首BF "HELLO 显示 "HELLO 的去首字串ELLO62 LAST 字尾LAST "HELLO 显示 "HELLO 的字尾 O63 BUTLAST BL 去尾BL "HELLO 显示 "HELLO 的去尾字串HELL64 LOAD 打开程序LOAD "AAA.LGO 打开程序AAA.LGO65 SAVE 保存程序SAVE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO66 COUNT 计数COUNT “12fd43g 计数字符串中的有效字符数量67 LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商68 ASK 多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]69 TELL 激活海龟TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟70 DOT 显示点DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点71 GETXY 输出坐标GETXY 输出小海龟的坐标的值72 HEADING 输出方向HEADING 输出小海龟的方向73 STAMPOVAL 画圆STAMPOVAL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆74 STAMPRECT 画长方形STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形75 BYE 退出LOGO76 (DOS) 暂时退出暂时退出LOGO进入DOS77 EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO78 SAVEPIC 保存图像SAVEPIC “123将屏幕图像保存为123.PCX79 LOADPIC 打开图像LOADPIC “123将图像123.PCX打开80 OUTPUT OP 输出数据OP :A 输出:A的结果81 TEST 测试TEST 10>90 测试10是否>9082 IFTRUE IFT 测试执行IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串83 IFFALSE IFF 测试执行IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串84 FOR 循环语句FOR “变量初值终值 [循环体] 步长85 ABS 绝对值函数ABS 12 输出12的绝对值86 PRODUCT 求积函数PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)87 SETPRINTER 激活打印机SETPRINTER 打印机代码88 PRINTSCREEN P S 打印屏幕图形PSPS “TRUE (打印屏幕上全部内容)89 POPS 显示过程清单POPS 显示工作区中所有过程清单90 PO ALL 显示过程清单PO ALL显示工作区中所有过程清单和变量91 DIR 列磁盘目录DIR “A\:”*.LGO显示A:\*.LGO文件92 DISK 显示当前磁盘DISK 显示当前磁盘93 SETDISK 设置当前磁盘SETDISK “A设置当前磁盘为A盘94 DELETE 删除文件DELETE “文件名不能省略扩展名95 RENAME 文件改名RENAME “原文件名“新文件名96 BACKGROUND BG 背景色BG 输出背景色代码97 BGPATTERN 背景图案98 DOTCOLOR 输出屏幕颜色DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码99 EACH 每只海龟EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串100 PF 打印文件PF 文件名101 PP 显示图形或结果PP ABC 显示ABC过程的图形102 OR 或者X OR Y X或者Y103 RC 记录键盘操作RC 记录键盘操作的第一个键104 RQ 记录键盘操作RQ 记录第一次键盘操作105 SF 屏幕状态信息106 TF 海龟状态信息107 PENPAINT 进入绘图状态108 GO 转到并执行程序GO ABC 转到并执行程序ABC109 AND 并且110 FM111 SETPATTERN 设置背景图案SETPATTERN 1~11。
pclogo命令表
pc1ogo命令表PC1OGO4.0常用命令一览表览号英文指令英文览览中文指令用法览例用法览明IFORWARDFD前览FD100前览100步2BACKWARDBK后退BK100后退100步3RIGHTRT右览RT90右览90度5PENUPPU抬笔PU把提起〜不留痕迹笔6PEND0WNPD落笔PD把放下〜留痕迹笔会7PENERASEPE擦笔PE走览的地方擦去〜恢览览入将画笔PD o8SETPCSETPC色笔SETPC9色览览淡览色将笔(n:0T5)9SETBGSETBG背景色SETBG15底色览览白色将(n:o-i5)I OSETWIDTHSETW粗笔SETWI粗览览将笔ι点I ISHOWTURTST出览ST览示小海览1E12HIDETURT1HT览形HT不览示小海览E13C1EARSCRECS除清CS除览览〜小海览回原点清区(O-O)E NMC1EANC1EAN览清C1EAN除览览〜小海览留在最后的地方清区15C1EARTEXCT文清CT除文字清区T16H0MEH0ME回家HM小海览回原点(0〜0)17SETHEΛDSETH定角SETH60览定小海览的角度览60度(0-360)18SETXYSETXY定位SETXY100100把小海览定位在坐览(IOo〜IOO)19SETXSETX坐览横SETX100把小海览定位在坐览横(IoO〜Y)20SETYSETY览坐览SETY100把小海览定位在览坐览(X〜IOo)21SUMSUM求和函数SUMXY 或(SUMXY…)求的和几个数22REMAINDEREMAIND余函数数REMAINDERXY求X/Y的余部分数RER23QU0TIENTQU0TIEN求商函数QUOTIENTXY求X/Y的商T24DRAWDraw初始化DRAW初始化25TEXTSCREETS本文TS览入本文模式N26SP1ITSCREESS览文混合SS览入览文混合模式N27FU11SCREEFS全览FS览入全览模式N28WTND0WT穿透WI小海览活览范览可穿览览览览界区29FENCEFE览览FE小海览活览范览限制在览览览界区30WRAP览回WRAP小海览活览范览可穿览览览览界区31PRINTPR印出PR〃HI〃在文字印出字串区〃HI"32REPEATREPEAT重览RP4[FDIOORT90]重览括弧指令内4次〜完成正方形33WHI1EWhiIe当whi1e件循览条34IF~E1SEIF~E1SE假如,否览IF、E1SE件指令条35TOTO定览TOBBB定览程序BBB36ENDEND览束END程序定览览束37ST0PST0P停止停止程序(常配合IF~E1SE)38P0TSP0TS览示程序名POTS览示程序名称39PRINT0UTP0览示程序容内POAAA览示AAA 程序容内40ERA11ERA11览除所有程序ERA11览除所有程序4I ERASEER览除程序ER AAA览除程序AAA42EDITEDIT览览EDITAAA览览程序AAA43INTINT取整函数INTX将X的小部分截去数44WATTWATT览停WAIT览停〜直到使用者按览览程式才再览行会45R0UNDR0UND四舍五入取整ROUNDX将X按四舍五入取整46MAKEMAKE览览函数MAKE“x3览览量X览览览347TYPETYPE印出TYPEZFX.1GO>PRN打印览程ZFX.1GO的容内48FI11FI11览色充填FI11用前的览色充当填49TRuETRUE真:A=TRUE览定览量:A的览览真50FA1SEFA1SE假:A=FA1SE览定览量:A 的览览假51XCORXCoR坐览的览横XCoR览出小海览坐览的览横52YC0RYC0R览坐览的览YCOR览出小海览览坐览的览53PIPI览周率:A=PI览定览量:A的览览览周率54SQRTSQRT览平方根:A=SQRT4览定览量:A的览览4的平方根55RAND0MRAND0M取机随数:A=RANDOM1-100览定览量:A的览览取1到100览的机随数56EXPEXP指数:A=EXP1览定览量:A的览览取1的自然指数571oG1OG览数:A=1OG1览定览量:A的览览取1的自然览数58S1NSIN正弦:A=SIN90览定览最:A的览览取90度的SIN览59COSCOS余弦:A二COS90览定览量:A的览览取90度的CoS览60FIRSTF1RST字首FIRST"HE11O览示zz HE11O的字首H6I BUTFIRSTBF去首BF"HE11O览示"HE11O的去首字串E11O621AST1AST字尾1AST"HE11O览示"HE11O的字尾O63BUT1ASTB1去尾B1"HE11O览示"HE11O的去尾字串HE11641oAD1oAD打览程序1OAD"AAA.1GO打览程序AAA.1G065SAVESAVE保存程序SAVE zz AAA.1GO保存程序AAA.1G066C0UNTC0UNT览数COUNT“12fd43g览示字符串中的有效字符量数671SH1SH1SH1603160除以2的3次方的商68ASKASK多览作览ASK[海览代表号][命令览]69TE11TE11激活海览TE11[海览代表号]激活些海览览活览海览哪70DOTDOT览示点DoT[:X:Y]在坐览[:X:Y]出览示一点个7I GETXYGETXY览出坐览GETXY览出小海览的坐览的览72HEADING览出方向HEADTNG览出小海览的方向73STAMPoVA览画STAMPoVA11Oo50向半览画横径100~览向半览径50的览174STAMPREC览方形画STAMPRECT50100览览画100〜览览50的览方形T75BYE退出1OGO76(DOS)览览退出览览退出1OGO览入D0S77EXIT返回1OGO由DOS中返回10G078SAVEPIC保存览像SAVEPIC“123幕览像保存览将屏123.PCX7910ADPIC打览览像1OADPIC“123览像将123.PCX打览800UTPUT0P览出据数OP:A览出,A的览果8ITEST览览TEST10>90览览10是否>90821FTRUE1FT览览览行IFTRUE[命令串]览览览果览览览行命令串当真831FFA1SETFF览览览行IFFA1SE[命令串]览览览果览假览览行命令串当84FOR循览览句FOR“览量初览览览[循览体]步览85ABS览览览函数ABS12览出12的览览览86PRODUCT求览函数PRODUCTX1X2PR0DUCT(XIX2X3 ... )87SETPRINTE激活打印机SETPRINTER打印机代览R88PRINTSCREPS打印幕览形屏PSPS“TRUE(打印幕上全部容屏内)EN89P0PS览示览程览清POPS览示工作中所有览程览区清90P0A11览示览程览清POA11览示工作中所有览程览和览量区清91D1R列磁览目览DIR“A\:"*.1GO览示A:\*.1GO文件92D1SK览示前磁览当DISK览示前磁览当93SETDTSK览置前磁览当SETDISK“A览置前磁览览当A览94DE1ETE览除文件DE1ETE"文件名不能省略览展名95RENAME文件改名RENAME"原文件名”新文件名96BACKGROUBG 背景色BG览出背景色代览ND97BGPΛTTER背景览案N98D0TC010R览出幕览色屏DOTeO1OR[XY]览出幕某一点的览色代览屏99EACH每只海览EACH[命令串]每只海览都览行命令串IOOPF打印文件PF文件名IoIPP览示览形或览果PPABe览示ABC览程的览形102OR或者XORYX或者Y103RC览览览览操作RC览览览览操作的第一览个104RQ览览览览操作RQ览览第一次览览操作105SF幕览信息屏状106TF海览览信息状107PENPAINT览入览览览状108G0览到览行程序并GOABC览到览行程序并ABC109AND且并I1OFM111SETPATTER览置背景览案SETPATTERNΓ11N。
常用LOGO公式及命令
多海龟操作命令
ASK [海龟代号] [命令组] //使指定的海龟成为活动的海龟
TELL [代号组] //激活指定代号组内的海龟为活动的海龟
TELL代号1代号2 //激活两个代号之间的海龟为活动海龟
WHO //查询正在活动的海龟的代号
EACH [命令组] //使已经被激活的海龟分别执行命令组
SE字或表1字或表2 //组合两个字或表为一个新的表
(SE字或表1字或表2字或表3……)//组合多个字或表为一个新的表
LIST a1 a2 //将参数a1和a2合成一个表,带上中括号输出。
FPUT字或表1表2 //把字或表1作为一个元素加到表2的前面形成新的表(加首)
LPUT字或表1表2 //把字或表1作为一个元素加到表2的后面形成新的表(加尾)
LASR字或表//取字或表的最后个元素(取尾)
BF字或表//取字或表的除首个元素外的其它元素(去首)
BL字或表//取字或表的除最后一个元素外的其它元素(去尾)
ITEM n字或表//取字或表中的第n个元素(抽取)
WORD字1字2 //组合字1和字2为一个新字(组字)
(WORD字1字2字3……)//组合多个字为一个新字
REPEAT 18 [FD半径*PI/9 RT 20] //由18边形变成圆
叶子:REPEAT 2[ REPEAT度数[FD半径*PI/180 RT 1] RT 180-度数] //由两条弧组成叶子
二、LOGO常用命令及函数
FD :n前进BK :n后退LT : n左转RT :n右转PU抬笔PD落笔HT隐龟ST显龟
演奏命令
TONE音高音长//发出指定的音高、音长的声音
PLAY [曲谱表] //演奏曲谱表音乐
Logo语言简单命令集
Logo语言简单命令集
前进命令:fd 步数后退命令:bk 步数
右转命令:rt 角度左转命令:lt 角度
抬笔命令:pu 落笔命令:pd
显示海龟命令:st 隐藏海龟命令:ht
海龟回家命令:home 清屏回位命令:cs
清屏命令:clean 清除文本命令:ct
部分图形清除命令:pe
设置前景色:setpc 数字(0-15) setbg 数字
海龟涂色命令:fill
重复命令:repeat 重复次数[重复内容]
重复命令画正多边形:repeat 边数[fd 边长rt 360/次数] 重复命令化长方形:repeat 2[fd 长rt 90 fd 宽rt 90]
重复命令画圆:repeat 36[rt 5 fd 半径*3.14/18 rt 5]
重复命令画半圆:repeat 18[rt 5 fd 半径*3.14/18 rt 5]
重复命令画1/4圆:repeat 9[rt 5 fd 半径*3.14/18 rt 5]
重复命令画正五角星:repeat 5[fd 边长rt 144]
定义过程:
to 过程名
过程体
End
等待命令:wait 时间
让海龟停止命令:stop
If :a>200 then stop (如果:a>200,那么,然海龟停止)
递归调用:一个过程调用它自身的方式,叫做递归调用。
LOGO命令
LOGO语言命令:1、前进:FD 步长2、后退:BK 步长3、左转:LT 度数4、右转:RT 度数5、清屏:CS6、抬笔:PUPu FD 步长(BK 步长)PD Pu 要跟FD或BK及PD一起用7、落笔:PD8、清屏命令:CS 清屏、归位CLEAN清屏、不归位9、橡皮檫命令:PE FD 步长(BK 步长)PDPE 要跟FD或BK及PD一起用10、隐龟命令:HT 11、显龟命令:ST 12、回家命令:HOME13、重复命令格式:REPEAT N[需要重复的命令] N:为重复的次数功能:将方括号内的命令重复执行指定的次数画N边形:REPEAT N[FD 步长RT 360/N]14、重复命令嵌套:Repeat N[Repeat n[重复的动作]rt 360/N]画N个M边形:Repeat N[Repeat M[fd 步长rt 360/M]RT360/N]画N个图形:repeat N[ Repeat M[fd 步长rt 360/M] RT360/N]1 2 3 4(转角定位)15、设置海龟颜色:setpc 颜色代码设置海龟画纸颜色Setbg 颜色代码涂色命令:fill注:1、setpc命令必需最先设置2、设置完海龟颜色后,就画图形3、最后用fill,但fill命令必需跟(PU RT或LT、FD或BK PD命令一起用。
)16、画N个M边形:Repeat n[repeat m[fd 步长rt 360/m]rt 360/n]17、画步长为X的圆:Repeat 36[FD X RT 10]直径=步长*36/3.14 步长=直径*3.14/36画半径为X的圆:Repeat 36[FD 2*X*3.14/36 RT 360/36]画直径为X的圆:Repeat 36[FD X*3.14/36 RT 360/36]18、画半圆:画步长为X的半圆:Repeat 19[FD X RT 10] rt 80 fd x*36/3.14 画半径为X的半圆:Repeat 19[FD 2*X*3.14/36 RT 10] rt 80 fd 2*X画直径为X的半圆:Repeat 19[FD X*3.14/36 RT 10] rt 80 fd X19、画四分之一圆:Repeat 9[FD X RT 10]画树叶或花瓣:Repeat 9[FD X RT 10] rt 90 Repeat 9[FD X RT 10]画N个花瓣组成的花:Repeat N[Repeat 9[FD 15 RT 10] rt 90 Repeat 9[FD 15 RT 360/36] rt 90 RT 360/N] 20、画五角星:Repeat 5[FD 50 RT 144]21、过程:?TO 过程名:X>程序的命令>END 变量?:X=:X+10Wait 30 Lxsjx :x+10 End160。
logo乌龟画图命令全部
logo乌龟画图命令全部logo命令一、绘图初始化命令(DRAW)格式:DRAW功能:让计算机完成一些初始化功能。
二、前进与后退命令1、前进命令格式:FD 步数2、后退命令格式:BK 步数三、转向命令1、左转命令格式:LT 度数2、右转命令格式:RT 度数四、提笔与落笔命令1、提笔命令格式:PU2、落笔命令格式:PD3、笔擦命令格式:PE五、隐龟与显龟1、隐龟命令格式:HT2、显龟命令格式:ST六、回家命令格式:HOME七、清屏命令1、CS命令格式:CS功能:清除屏幕上的图形,并使海龟回到“家”,头朝上。
2、CLEAN命令格式:CLEAN功能:清除屏幕上的图形,且不改变海龟的状态。
八、常用的变色命令。
1、SETBG <颜色代码>:设置屏幕的颜色。
2、SETPC <颜色代码>:设置画笔的颜色。
3、SETW <笔的宽度>: 设置笔的粗细。
笔的宽度的取值范围为1-999。
4、FILL :着色命令九、定位命令:1、SETX <X坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置2、SETY <Y坐标值>:使海龟垂直方向移到Y坐标指定的位置3、SETXY <X坐标值Y坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置,垂直方向移到Y坐标指定的位置。
4、XCOR:输出当前海龟在水平方向的位置。
5、YCOR:输出当前海龟在垂直方向的位置。
6、GETXY:输出当前海龟在水平方向的位置和垂直方向的位置。
命令简写功能基本绘图DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转SETMOUSESHAPE 1~23鼠标变形tell 1~15 st bk 50分身龟setattr 0~255文章颜色setbgpattern 1~11 背景变形SETPC(SETBG) 0~14 ⒈海龟颜色⒉背景颜色FILL 颜色填充PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符比方画一个120的等边三角形rt 120 fd 120 rt 120 fd 120 rt 120 fd 120 rt 120 fd 120画一个腰是100,底是50的等腰三角形rt 150 fd 100 rt 150 fd 100 rt 105 fd 50等腰三角形我也不大会,可是经过我一番琢磨还是做了出来。
海龟画图LOGO语言命令列表
命令简写功能基本绘图DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SA VE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SA VEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符。
LOGO语言命令大全
LOGO语言命令大全DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符。
Logo语言常用命令
Logo语言常用命令Logo语言常用命令(一)一、 Logo常用基本命令1、隐龟:HT 显龟:ST2、清屏:CS 清屏: CLEAN3、初始化: DRAW 清屏复位: CS 与DRAW 比较4、前进:FD 步数后退:BK 步数5、右转:RT 角度数左转:LT 角度数6、提笔:PU 落笔:PD7、擦除:PE 复位:HOME8、背景:SETBG 颜色代码画笔:SETBC 颜色代码9、填充颜色:FILL 笔粗:SETW 数值10、海龟定位X方向SETX X Y方向SETY Y11、海龟定位SETXY [X Y]12、画点命令DOT [X Y] 在[X Y]位置上画一个点13、海龟定向命令(角度不会积累)SETH 度数将海龟顺时针转到指定的方向上14、查询海龟在X轴上位置XCOR Y轴上位置YCOR15、重复命令画正多边形的方法:REPEAT 边数[FD步长LT(RT)360/边数]右正多边形:REPEAT 边数[FD 边长RT 360/边数]左正多边形:REPEAT 边数[FD 边长LT 360/边数]重复命令:repeat重复次数[命令语句]作用:将方括号里的内容重复执行指定的次数。
比如:几何图形边数总共旋转度数每次旋转角度旋转公式正三角形 3 360 120 360/3正四边形 4 360正五边形 5 360正三角形:repeat 3 [fd 100 rt 360/3] 即:repeat 3 [fd 100 rt 120] 四边形:repeat 4 [fd 100 rt 360/4] 即:repeat 3 [fd 100 rt 90](STAMPOV AL X方向半径Y方向半径“TRUE)(实心)(STAMPOV AL 100 100 “true)15、画奇数正多角星REPEAT 角数[FD 边长RT 180-180/角数]REPEAT 角数[FD 边长LT 180-180/角数]16、画偶数正多角星(是4的倍数)REPEAT 角数[FD 边长RT 180-360/角数]如:8、12、16、20等另类偶数正多角星6、10、14等就除2是一个奇数,不能用上面命令17、14、18等用下面公式:REPEAT 角数[FD 边长RT 180-720/角数]18、空心正多角星REPEAT 角数[FD 边长RT 720/角数FD 边长LT 360/角数] 19、画圆画右圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 RT 1]画左圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 LT 1]20、画弧:画右弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]画左弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 LT 1]21、画叶子REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数画叶子的命令使用嵌套命令后:REPEAT 2[REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数]22、画立体五角星RT 18REPEAT 5[FD :B RT 144 FD :B RT 54 FD :B*1.9 BK :B*1.9 LT 126]23、LOGO的各种屏幕状态(1)图文状态SPLITSCREEN SS(2)全图状态FULLSCREEN FS(3)全文本状态TEXTSCREEN TS24、画笔的设定(1)笔色的设定SETPC 颜色代码(2)笔粗的设定SETWIDTH 笔宽SETW 笔宽25、设置屏幕的背景(1)设置屏幕颜色SETBG 颜色代码(2)设置屏幕花纹SETBGPATTERN 花纹代码26、填色命令FILL27、随机数RANDOM X28、显示输出命令PRINT 显示输出内容PR 显示输出内容29、保存文件命令SA VEPIC “文件名SA VEPIC “*.bmp30、表达式:PRINT表达式显示表达式的值(PRINT [5+8]= 5+8)31、数学问题加法器:MAKE “S :S+:M乘法器:MAKE “S :S* M记数器:MAKE “N :N+132、给变量赋值命令:MAKE “变量名表达式to DYmake “J 0repeat 100[MAKE “J :J + 1 PRINT :J]endto DYmake “J 0repeat 50[MAKE “J :J +2 PRINT :J]end33、颜色及其代码:代码颜色代码颜色代码颜色0 黑色 6 深黄色12 红色1 深蓝色7 浅灰色13 粉红色2 绿色8 深灰色14 黄色3 青色9 蓝色15 白色4 褐色10 鲜绿色5 紫色11 青绿色。
LOGO语言的基本命令
LOGO语言的基本命令我们在下面介绍一些LOGO语言中最基本的绘图命令:1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。
前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“Forward(前进) 50”命令后,小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“Back(后退) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。
2.与转弯有关的指令:“右转”和“左转”。
右转命令可让小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“Right(右转) 45”命令则小海龟的朝向将向右转动45度角;而左转命令则可让小海龟向左转动,如:执行“Left 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。
这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。
3.与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。
如执行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能画出图2中的正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。
编辑本段LOGO语言的编程下面我将以MSWLogo V6.4为例来介绍如何建立一个程序的基本语法:1.作为一个程序是以“起始”为开始,“终止”为结束。
当选择“编辑新程序”时,在程序编辑区中将会出现以下的字符,供程序者填入相应的命令。
To(起始)程序名称 N //修改程序名称以供识别…………..…………..//输入解决问题所用到的命令…………..End(终止)2.绘制不同大小的图形时需要选择不同的参数,所以使用者在设计程序时,需要使用一个比较适合的并有意义的名称来代表,传给参数的数值资料不同则执行结果也就不同,并且程序在执行过程中,也会不断地变化参数的内容。
LOGO语言命令大全
LOGO语言命令大全1、前进命令: FD[格式]:FORWARD :X[缩写]:FD :X[功能]: 使海龟向前移动指定的 X步。
2、后退命令: BK[格式]: BACK :X[缩写]: BK :X[功能]: 使海龟向后倒退指定的 X步。
3、右转命令: RT[格式]: RIGHT :X[缩写]: RT :X[功能]: 海龟向右转 X度,(按顺时针方向)。
4、左转命令: LT[格式]: LEFT :X[缩写]: LT :X[功能]: 海龟向左转X度,(按逆时针方向)。
5、藏龟命令: HT[格式]: HIDETURTLE[缩写]: HT[功能]: 让海龟隐身。
6、显龟命令: ST[格式]: SHOWTURTLE[缩写]: ST[功能]: 让海龟重现。
7、回家命令: HOME[格式]:HOME[功能]:海龟回到源点上。
但是不清除屏幕,不改变海龟的其它状态。
8、横移命令: SETX[格式]: SETX :X[功能]: 海龟水平移动到命令中 :X所指定的坐标位置, 并留下踪迹。
9、纵移命令: SETY[格式]: SETY :Y[功能]: 海龟垂直移动到命令中 :Y所指定的坐标位置, 并留下踪迹。
10、走到命令: SETXY[格式]: SETXY [:X :Y] 或 SETXY SE :X :Y[功能]: 海龟从当前位置移到坐标为 (X,Y) 的地方,(在落笔的状态下)并在移动的线路上留下一段直线。
(后者可使用变量、表达式)11、角度命令: SETH[格式]: SETH :D[功能]: 将海龟顺时针转到指定的方向上。
[注意]: 海龟初始时头向上, 定位为0°, 旋转一周为360°。
12、查询海龟的横坐标:XCOR[格式]: XCOR[功能]: 输出海龟当前的水平位置(X轴上)。
13、查询海龟的纵坐标:YCOR[格式]: YCOR[功能]: 输出海龟当前的垂直位置(Y轴上)。
14、查询海龟当前的方向:HEADING[格式]: HEADING[功能]: 输出海龟当前的方向(角度)。
LOGO语言命令解析
常用命令BK 后退===========================【格式】BK 步长【功能】后退指定的步长。
【参数】参数为“步长”,其单位为屏幕上的一点或一个像素点。
【特别说明】1.海龟后退的方向,是按海龟头指的反方向,即海龟尾部所指方向。
海龟移动一步的距离为屏幕上的一个点/像素点。
2.在LOGO语言中,命令与参数之间是以空格分隔的。
如:在输入的前进命令和步长参数之间必须用空格分隔命令,确定输入完成后,再按回车键执行。
如:让海龟右转90度后,再前进50步,也可以用下面的方式完成:“LT 90 BK 50”它们的不同点是:海龟的方向不同。
CHANGE 更换海龟形象===========================【格式】CHANGE 海龟形象编号【功能】选择系统内置的海龟形象。
LOGO共有8个内置形象。
【参数】海龟形象编号的对应如下:0.海龟,1. 瓢虫,2.蜘蛛,3.蝴蝶,4.汽车,5.铅笔,6.飞机,7.热气球。
【特别说明】1.执行更换海龟命令后,海龟仍保持原来的位置和方向,它还可以继续画图。
【应用实例】例:更换海龟对象为蝴蝶对象操作:CHANGE 3CLEAN 原地清屏===========================【格式】CLEAN【功能】清理绘图屏幕,保持海龟当前所有状态。
【参数】无【特别说明】用CLEAN命令清屏幕后,对象的当前状态(位置和方向)保持不变。
【实例】例:清理绘图屏幕,保持对象当前状态操作:CLEANCS 清屏===========================【格式】CS【功能】让海龟清除屏幕,回复到原始状态。
海龟对象回到母位,且海龟头向上。
【参数】无【特别说明】1.在海龟画新的图之前,一般要先用“清屏”命令清除海龟原来画的图。
【实例】例:让海龟清洁屏幕操作:CSCT 清命令框===========================【格式】CT【功能】清除命令框窗口内容。
小海龟logo语言
小海龟logo语言
"小海龟logo语言" 是指基于Logo编程语言的"turtle"部分,这是一个儿童编程语言,主要使用一个“小海龟”来绘制图形。
在Logo语言中,你可以使用简单的命令来控制小海龟在屏幕上移动,从而绘制出各种形状和图案。
例如:
`forward` 或 `fd` 命令会让小海龟向前移动一定的距离。
`right` 或 `rt` 命令会让小海龟向右转。
`left` 或 `lt` 命令会让小海龟向左转。
这是一个简单的示例,演示如何使用小海龟来绘制一个正方形:
```logo
fd 100 ; 向前移动100单位
rt 90 ; 向右转90度
fd 100 ; 向前移动100单位
rt 90 ; 向右转90度
fd 100 ; 向前移动100单位
rt 90 ; 向右转90度
fd 100 ; 向前移动100单位
rt 90 ; 向右转90度
```
在这个示例中,小海龟首先向前移动100单位,然后向右转90度,再向前移动100单位,如此重复四次,从而形成一个正方形。
使用Logo语言的小海龟部分,可以帮助孩子们学习编程的基本概念,如循环、条件语句等,同时也可以培养他们的空间和几何技能。
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PC LOGO 4.0常用命令一览表内容:编号英文指令英文简码中文指令用法举例用法说明1 FORWARD FD 前进FD 100 前进100 步2 BACK BK 后退BK 100 后退100 步3 RIGHT RT 右转RT 90 右转90 度5 PENUP PU 抬笔PU 把笔提起,不留痕迹6 PENDOWN PD 落笔PD 把笔放下,会留痕迹7 PENERASE PE 笔擦PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8 SETPC 笔色SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)9 SETBG 背景色SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)10 SETWIDTH SETW 笔粗SETW 1 将笔粗设为1点11 SHOWTURTLE ST 出现ST 显示小海龟12 HIDETURTLE HT 隐形HT 不显示小海龟13 CLEARSCREEN CS 清除CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)14 CLEAN 清图CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方15 CLEARTEXT CT 清文CT 清除文字区16 HOME 回家HM 小海龟回原点(0,0)17 SETHEAD SETH 定角SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)18 SETXY 定位SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标(100,100)19 SETX 横坐标SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)20 SETY 纵坐标SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)21 SUM 求和函数SUM X Y 或(SUM X Y…)求几个数的和22 REMAINDER 余数函数REMAINDER XY求X/Y的余数部分23 QUOTIENT 求商函数QUOTIENT X Y 求X/Y的商24 DRAW 初始化DRAW 初始化25 TEXTSCREEN TS 本文TS 进入本文模式26 SPLITSCREEN SS 图文混合SS 进入图文混合模式27 FULLSCREEN FS 全图FS 进入全图模式28 WINDOW WI 穿透WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界29 FENCE FE 围墙FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界30 WRAP 绕回WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界31 PRINT PR 印出PR "HI" 在文字区印出字串"HI"32 REPEAT 重复RP 4 [ FD 100RT 90 ] 重复括弧内指令4次,完成正方形33 WHILE 当while 条件循环34 IF~ELSE 假如~否则IF ~ ELSE 条件指令35 TO 定义TO BBB 定义程序BBB36 END 结束END 程序定义结束37 STOP 停止停止程序(常配合IF~ ELSE)38 POTS 显示程序名POTS 显示程序名称39 PRINTOUT PO 显示程序内容PO AAA 显示AAA 程序内容40 ER ALL 删除所有程序ER ALL 删除所有程序41 ERASE ER 删除程序ER AAA 删除程序AAA42 EDIT 编辑EDIT AAA 编辑程序AAA43 INT 取整函数INT X 将X的小数部分截去44 WAIT 暂停WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行45 ROUND 四舍五入取整ROUND X 将X按四舍五入取整46 MAKE 赋值函数MAKE “x 3给变量x赋值为347 TYPE 印出TYPEZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO 的内容48 FILL 颜色填充FILL 用当前的颜色填充49 TRUE 真:A = TRUE 设定变量:A 的值为真50 FALSE 假:A = FALSE 设定变量:A 的值为假51 XCOR 横坐标的值XCOR 输出小海龟横坐标的值52 YCOR 纵坐标的值YCOR 输出小海龟纵坐标的值53 PI 圆周率:A = PI 设定变量:A 的值为圆周率54 SQRT 开平方根:A = SQRT 4 设定变量:A 的值为4 的平方根55 RANDOM 取随机数:A = RANDOM1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数56 EXP 指数:A = EXP 1 设定变量:A 的值为取 1 的自然指数57 LOG 对数:A = LOG 1 设定变量:A 的值为取 1 的自然对数58 SIN 正弦:A = SIN 90 设定变量:A 的值为取90度的SIN值59 COS 余弦:A = COS 90 设定变量:A 的值为取90度的COS值60 FIRST 字首FIRST "HELLO 显示"HELLO 的字首H61 BUTFIRST BF 去首BF "HELLO 显示"HELLO 的去首字串ELLO62 LAST 字尾LAST "HELLO 显示"HELLO 的字尾O63 BUTLAST BL 去尾BL "HELLO 显示"HELLO 的去尾字串HELL64 LOAD 打开程序LOAD"AAA.LGO打开程序AAA.LGO65 SAVE 保存程序SAVE"AAA.LGO保存程序AAA.LGO66 COUNT 计数COUNT“12fd43g 计数字符串中的有效字符数量67 LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商68 ASK 多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]69 TELL 激活海龟TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟70 DOT 显示点DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点71 GETXY 输出坐标GETXY 输出小海龟的坐标的值72 HEADING 输出方向HEADING 输出小海龟的方向73 STAMPOVAL 画圆STAMPOVAL100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆74 STAMPRECT 画长方形STAMPRECT 画长为100,宽为5050 100 的长方形75 BYE 退出LOGO76 (DOS) 暂时退出暂时退出LOGO进入DOS77 EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO78 SAVEPIC 保存图像SAVEPIC “123将屏幕图像保存为123.PCX79 LOADPIC 打开图像LOADPIC “123将图像123.PCX打开80 OUTPUT OP 输出数据OP :A 输出:A的结果81 TEST 测试TEST 10>90 测试10是否>9082 IFTRUE IFT 测试执行IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串83 IFFALSE IFF 测试执行IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串84 FOR 循环语句FOR “变量初值终值[循环体] 步长85 ABS 绝对值函数ABS 12 输出12的绝对值86 PRODUCT 求积函数PRODUCT X1X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)87 SETPRINTER 激活打印机SETPRINTER打印机代码88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形PS PS “TRUE (打印屏幕上全部内容)89 POPS 显示过程清单POPS 显示工作区中所有过程清单90 PO ALL 显示过程清单PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量91 DIR 列磁盘目录DIR “A\:”*.LGO显示A:\*.LGO文件92 DISK 显示当前磁盘DISK 显示当前磁盘93 SETDISK 设置当前磁盘SETDISK “A设置当前磁盘为A盘94 DELETE 删除文件DELETE “文件名不能省略扩展名95 RENAME 文件改名RENAME “原文件名“新文件名96 BACKGROUND BG 背景色BG 输出背景色代码97 BGPATTERN 背景图案98 DOTCOLOR 输出屏幕颜色DOTCOLOR [XY]输出屏幕某一点的颜色代码99 EACH 每只海龟EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串100 PF 打印文件PF 文件名101 PP 显示图形或结果PP ABC 显示ABC过程的图形102 OR 或者X OR Y X或者Y103 RC 记录键盘操作RC 记录键盘操作的第一个键104 RQ 记录键盘操作RQ 记录第一次键盘操作105 SF 屏幕状态信息106 TF 海龟状态信息107 PENPAINT 进入绘图状态108 GO 转到并执行程序GO ABC 转到并执行程序ABC109 AND 并且110 FM111 SETPATTERN 设置背景图案SETPATTERN 1~11。