wxPython之wx.font类_光环大数据Python培训
Python培训ppt课件
爬虫开发案例
通过实际案例展示爬虫开发的 应用,如抓取商品信息、新闻
聚合等。
自动化测试
自动化测试概述
介绍自动化测试的概念、优势和适用 场景。
Selenium测试工具
详细讲解Selenium测试工具的使用 ,包括安装、配置和基本操作等。
自动化测试流程
讲解自动化测试的基本流程,包括测 试用例设计、测试脚本编写、测试执 行和结果分析等。
线性代数
Numpy的线性代数模块 提供了矩阵运算、特征值 分解、奇异值分解等功能 。
Matplotlib库的使用
数据可视化
Matplotlib是一个2D绘图库,可以用 于绘制各种图表,如折线图、柱状图 、散点图等,支持添加图例、坐标轴 标签等。
定制化绘图
交互式绘图
Matplotlib支持交互式绘图,可以通 过鼠标悬停、点击等操作与图形进行 交互。
机器学习案例
通过实际案例展示机器学习的应用,如分类 问题、回归问题和聚类问题等。
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数据库操作
关系型数据库
使用Python标准库中的sqlite3 模块操作SQLite数据库,或使用 MySQL、PostgreSQL等关系型
数据库。
ORM操作
使用Django的ORM或 SQLAlchemy等ORM工具进行 数据库操作,将对象映射到数据
库表。
SQL语句
了解基本的SQL语句,如SELECT 、INSERT、UPDATE和DELETE 等,以便进行数据库查询和修改
总结词
Python的语法和数据类型
Python的语法
Python采用缩进来表示代码块,不需要显式声明变量类型,支持 多种编程范式,如面向对象、过程式和函数式编程。
wxpython总结(1)
参数4:pos 窗体的位置坐标。默认值为(-1,-1),则窗体的位置由系统决定。 参数5:size 窗体的大小。默认值为(-1,-1),则窗体的大小由系统决定。 参数6:style 窗体样式。默认值为 DEFAULT_FRAME_STYLE 默认样式 DEFAULT_FRAME_STYLE 是下面这些值的复合:
2.基本用法—菜单点击回应
• self.Bind(): 点击事件,将菜单和函数绑定 • self.Bind(wx.EVT_MENU, self.response_open, open) • def response_open(self, event): • print 'open a new file‘
2.基本用法—添加菜单
• • • • • • • • • • • • wx.MuneBar():创建一个菜单栏 wx.Menu():创建菜单 wx.Menu.Append():添加子菜单 wx.MuneBar. Append():添加菜单 self.SetMenuBar( wx.MuneBar()):在程序类中创建菜单栏 添加菜单示例: class MainFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent,id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, u'添加菜单', size=(800,500), style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE ^ (wx.RESIZE_BORDER | wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX)) self.setmenu()
style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)#输出文本
2.基本用法—wx.Button、wx. CtrlText
Python深入01 特殊方法与多范式_光环大数据 Python培训机构
Python深入01 特殊方法与多范式_光环大数据 Python培训机构Python一切皆对象,但同时,Python还是一个多范式语言(multi-paradigm),你不仅可以使用面向对象的方式来编写程序,还可以用面向过程的方式来编写相同功能的程序(还有函数式、声明式等,我们暂不深入)。
Python的多范式依赖于Python对象中的特殊方法(special method)。
特殊方法名的前后各有两个下划线。
特殊方法又被成为魔法方法(magic method),定义了许多Python语法和表达方式,正如我们在下面的例子中将要看到的。
当对象中定义了特殊方法的时候,Python也会对它们有“特殊优待”。
比如定义了__init__()方法的类,会在创建对象的时候自动执行__init__()方法中的操作。
(可以通过dir()来查看对象所拥有的特殊方法,比如dir(1))运算符Python的运算符是通过调用对象的特殊方法实现的。
比如:'abc' + 'xyz' # 连接字符串实际执行了如下操作:'abc'.__add__('xyz')否有__add__()方法。
一旦相应的对象有__add__()方法,即使这个对象从数学上不可加,我们都可以用加法的形式,来表达obj.__add__()所定义的操作。
在Python中,运算符起到简化书写的功能,但它依靠特殊方法实现。
Python不强制用户使用面向对象的编程方法。
用户可以选择自己喜欢的使用方式(比如选择使用+符号,还是使用更加面向对象的__add__()方法)。
特殊方法写起来总是要更费事一点。
尝试下面的操作,看看效果,再想想它的对应运算符(1.8).__mul__(2.0)True.__or__(False)内置函数与运算符类似,许多内置函数也都是调用对象的特殊方法。
比如len([1,2,3]) # 返回表中元素的总数实际上做的是[1,2,3].__len__()相对与__len__(),内置函数len()也起到了简化书写的作用。
wxPython基础教程说明书
iAbout the T utorialwxPython is a blend of wxWidgets and Python programming library. This introductory tutorial provides the basics of GUI programming and helps you create desktop GUI applications.AudienceThis tutorial is designed for software programmers who are keen on learning how to develop GUI applications for the desktop.PrerequisitesYou should have a basic understanding of computer programming terminologies. A basic understanding of Python and any of the programming languages is a plus. Disclaimer & CopyrightCopyright 2015 by Tutorials Point (I) Pvt. Ltd.All the content and graphics published in this e-book are the property of Tutorials Point (I) Pvt. Ltd. The user of this e-book is prohibited to reuse, retain, copy, distribute or republish any contents or a part of contents of this e-book in any manner without written consent of the publisher.We strive to update the contents of our website and tutorials as timely and as precisely as possible, however, the contents may contain inaccuracies or errors. Tutorials Point (I) Pvt. Ltd. provides no guarantee regarding the accuracy, timeliness or completeness of our website or its contents including this tutorial. If you discover any errors on our website or inthistutorial,******************************************.iiT able of ContentsAbout the Tutorial (i)Audience (i)Prerequisites (i)Disclaimer & Copyright (i)Table of Contents .................................................................................................................................... i i1.WXPYTHON – INTRODUCTION (1)2.WXPYTHON –ENVIRONMENT (2)Windows (2)Linux (2)MacOS (2)3.WXPYTHON – HELLO WORLD (3)4.WXPYTHON – FRAME CLASS (5)Window Style Constants (5)wx.Frame Class Member Functions (6)wx.Frame event binders (6)5.WXPYTHON – PANEL CLASS (7)6.WXPYTHON – GUI BUILDER TOOLS (8)7.WXPYTHON – MAJOR CLASSES (12)8.WXPYTHON – EVENT HANDLING (15)9.WXPYTHON – LAYOUT MANAGEMENT (20)10.WXPYTHON – BOXSIZER (21)iii12.WXPYTHON – FLEXIGRIDSIZER (29)13.WXPYTHON – GRIDBAGSIZER (32)14.WXPYTHON – STATICBOXSIZER (35)15.WXPYTHON – BUTTONS (38)16.WXPYTHON – STATICTEXT CLASS (43)17.WXPYTHON – TEXTCTRL CLASS (47)18.WXPYTHON –RADIOBUTTON & RADIOBOX (51)19.WXPYTHON – CHECKBOX CLASS (55)20.WXPYTHON –COMBOBOX & CHOICE CLASS (57)21.WXPYTHON – GAUGE CLASS (61)22.WXPYTHON – SLIDER CLASS (64)23.WXPYTHON – MENU ITEM, MENU & MENUBAR (67)24.WXPYTHON – TOOLBAR CLASS (72)25.WXPYTHON – DIALOG CLASS (76)MessageDialog (77)wx.TextEntryDialog (79)wx.FileDialog Class (82)wx.FontDialog Class (86)26.WXPYTHON – NOTEBOOK CLASS (89)iv28.WXPYTHON – MULTIPLE DOCUMENT INTERFACE (96)29.WXPYTHON – SPLITTERWINDOW CLASS (98)30.WXPYTHON – DRAWING API (101)wx.Colour Class (101)wx.Pen Class (102)wx.Brush Class (102)31.WXPYTHON – HTMLWINDOW CLASS (105)32.WXPYTHON – LISTBOX & LISTCTRL CLASS (107)33.WXPYTHON – DRAG AND DROP (113)wxPython is a Python wrapper for wxWidgets (which is written in C++), a popular cross-platform GUI toolkit. Developed by Robin Dunn along with Harri Pasanen, wxPython is implemented as a Python extension module.Just like wxWidgets, wxPython is also a free software. It can be downloaded from the official website . Binaries and source code for many operating system platforms are available for download on this site.Principal modules in wxPython API include a core module. It consists of wxObject class, which is the base for all classes in the API. Control module contains all the widgets used in GUI application development. For example, wx.Button, wx.StaticText (analogous to a label), wx.TextCtrl (editable text control), etc.wxPython API has GDI (Graphics Device Interface) module. It is a set of classes used for drawing on widgets. Classes like font, color, brush, etc. are a part of it. All the container window classes are defined in Windows module.Official website of wxPython also hosts Project Phoenix – a new implementation of wxPython for Python 3.*. It focuses on improving speed, maintainability, and extensibility. The project began in 2012 and is still in beta stage.5WindowsPrebuilt binaries for Windows OS (both 32 bit and 64 bit) are available on /download.php page. Latest versions of installers available are: wxPython3.0-win32-3.0.2.0-py27.exe for 32-bit Python 2.7wxPython3.0-win64-3.0.2.0-py27.exe for 64-bit Python 2.7wxPython demo, samples and wxWidgets documentation is also available for download on the same page.wxPython3.0-win32-docs-demos.exeLinuxwxPython binaries for many Linux distros can be found in their respective repositories. Corresponding package managers will have to be used to download and install. For instance on Debian Linux, following command should be able to install wxPython.MacOSPrebuilt binaries for MacOS in the form of disk images are available on the download page of the official website.67A simple GUI application displaying Hello World message is built using the following steps:∙Import wx module. ∙Define an object of Application class. ∙Create a top level window as object of wx.Frame class. Caption and size parameters are given in constructor. ∙Although other controls can be added in Frame object, their layout cannot be managed. Hence, put a Panel object into the Frame. ∙Add a StaticText object to display ‘Hello World’ at a desired position inside the window. ∙Activate the frame window by show() method. ∙Enter the main event loop of Application object.The above code produces the following output:wxPython8wxFrame object is the most commonly employed top level window. It is derived from wxWindow class. A frame is a window whose size and position can be changed by the user. It has a title bar and control buttons. If required, other components like menu bar, toolbar and status bar can be enabled. A wxFrame window can contain any frame that is not a dialog or another frame.wxPython9wx.Frame Class has a default constructor with no arguments. It also has an overloaded constructor with the following parameters:Window Style Constants4.10wx.DEFAULT_FRAME_STYLE is defined as:wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX | wx.RESIZE_BORDER | wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX | wx.CLIP_CHILDRENExamplewx.Frame Class Member Functions11wx.Frame event bindersWidgets such as button, text box, etc. are placed on a panel window. wx.Panel class is usually put inside a wxFrame object. This class is also inherited from wxWindow class.Although controls can be manually placed on panel by specifying the position in screen coordinates, it is recommended to use a suitable layout scheme, called sizer in wxPython, to have better control over the placement and address the resizing issue.In wxPanel constructor, the parent parameter is the wx.Frame object in which the panel is to be placed. Default value of id parameter is wx.ID_ANY, whereas the default style parameter is wxTAB_TRAVERSAL.wxPython API has the following sizers, using which controls are added into a panel object:Sizer object is applied as the layout manager of the panel using SetSizer() method of wxPanel class.Panel object in turn is added to the top level frame.12Creating a good looking GUI by manual coding can be tedious. A visual GUI designer tool is always handy. Many GUI development IDEs targeted at wxPython are available. Following are some of them:∙wxFormBuilder∙wxDesigner∙wxGlade∙BoaConstructor∙gui2pywxFormBuilder is an open source, cross-platform WYSIWYG GUI builder that can translate the wxWidget GUI design into C++, Python, PHP or XML format. A brief introduction to usage of wxFormBuilder is given here.First of all the latest version of wxFormBuilder needs to be downloaded and installed from /projects/wxformbuilder/. On opening the application, a new project with blank grey area at the center appears.Give a suitable name to the project and choose Python as code generation language. This is done in the Object properties window as shown in the following image:1314Then from ‘Forms’ tab of components palette, choose Frame. Add a vertical wxBoxSizer from ‘Layouts’ tab.15Add necessary controls in the Box with suitable captions. Here, a StaticText (label), two TextCtrl objects (text boxes) and a wxButton object are added. The frame looks like the following image:Enable Expand and Stretch on these three controls. In the object properties for wxButton object, assign a function findsquare() to OnButtonClick event.16Save the project and press F8 to generate Python code for developed GUI. Let the generated file be named as Demo.pyIn the executable Python script, import demo.py and define FindSquare() function. Declare Application object and start a main event loop. Following is the executable code:17The above code produces the following output:wxPython18Original wxWidgets (written in C++) is a huge class library. GUI classes from this library are ported to Python with wxPython module, which tries to mirror the original wxWidgets library as close as possible. So, wx.Frame class in wxPython acts much in the same way as wxFrame class in its C++ version.wxObject is the base for most of the classes. An object of wxApp (wx.App in wxPython) represents the application itself. After generating the GUI, application enters in an event loop by MainLoop() method. Following diagrams depict the class hierarchy of most commonly used GUI classes included in wxPython.7.wxPython192021wxPythonUnlike a console mode application, which is executed in a sequential manner, a GUI based application i s event driven. Functions or methods are executed in response to user’s actions like clicking a button, selecting an item from collection or mouse click, etc., called events. Data pertaining to an event which takes place during the application’s runtime is stored as object of a subclass derived from wx.Event . A display control (such as Button) is the source of event of a particular type and produces an object of Event class associated to it. For instance, click of a button emits a mandEvent. This event data is dispatched to event handler method in the program. wxPython has many predefined event binders. An Event binder encapsulates relationship between a specific widget (control), its associated event type and the event handler method.For example, to call OnClick() method of the program on a button’s click event, the following statement is required:Bind() method is inherited by all display objects from wx.EvtHandler class. EVT_.BUTTON here is the binder, which associates button click event to OnClick() method.ExampleIn the following example, the MoveEvent, caused by dragging the top level window – a wx.Frame object in this case – is connected to OnMove() method using wx.EVT_MOVE binder. The code displays a window. If it is moved using mouse, its instantaneous coordinates are displayed on the console. 8.23The above code produces the following output:current window position x= 562 y= 309 current window position x= 562 y= 309 current window position x= 326 y= 304 current window position x= 384 y= 240 current window position x= 173 y= 408 current window position x= 226 y= 30 current window position x= 481 y= 8024Some of the subclasses inherited from wx.Event are listed in the following table:Events in wxPython are of two types. Basic events and Command events. A basic event stays local to the window in which it originates. Most of the wxWidgets generate command events. A command event can be propagated to window or windows, which are above the source window in class hierarchy.ExampleFollowing is a simple example of event propagation. The complete code is:2526In the above code, there are two classes. MyPanel, a wx.Panel subclass and Example, a wx.Frame subclass which is the top level window for the program. A button is placed in the panel.This Button object is bound to an event handler btnclk() which propagates it to parent class (MyPanel in this case). Button click generates a CommandEvent which can be propagated to its parent by Skip() method.MyPanel class object also binds the received event to another handler OnButtonClicked(). This function in turn transmits to its parent, the Example class. The above code produces the following output:Button received click event. Propagated to Panel class.Panel received click event. Propagated to Frame class.Click event received by frame class.27End of ebook previewIf you liked what you saw…Buy it from our store @ https://。
python图形开发GUI库wxpython使用方法详解
python图形开发GUI库wxpython使用方法详解wxPython是一个开源的跨平台图形开发库,基于wxWidgets。
它提供了丰富的图形界面组件和工具,可以用于创建各种类型的应用程序,从简单的小工具到复杂的桌面应用程序。
在本篇文章中,我们将详细介绍wxPython库的使用方法。
安装wxPython首先,我们需要安装wxPython库。
可以使用pip包管理器来安装wxPython:pip install wxPython创建一个简单的窗口下面是一个简单的示例程序,它创建一个带有“Hello World”文本的窗口。
import wxclass MyFrame(wx.Frame):def __init__(self):super(.__init__(None, title="Hello World")panel = wx.Panel(self)text = wx.StaticText(panel, label="Hello World", pos=(100, 50))app = wx.Appframe = MyFrameframe.Showapp.MainLoop运行这段代码后,将显示一个带有“Hello World”文本的窗口。
创建窗口要创建一个窗口,我们需要创建一个wx.Frame的实例。
frame = wx.Frame(parent, title)parent是窗口的父级窗口,如果没有父级窗口,可以将其设置为None。
title是窗口的标题。
创建子窗口和控件在窗口上添加子窗口和控件,可以使用wx.Panel。
我们可以在面板上添加文本,按钮,文本框等控件。
panel = wx.Panel(frame)text = wx.StaticText(panel, label="Hello World", pos=(100, 50))这个例子创建了一个面板和一个静态文本控件,将“Hello World”文本放置在(100, 50)的位置上。
Python中的wxPython的窗口与组件基础操作方法
Python中的wxPython的窗口与组件基础操作方法wxPython是一种开源的GUI(graphical user interface,图形用户界面)工具包,它是Python编程语言的一个扩展库。
通过使用wxPython,我们可以很方便地创建各种窗口和组件,来构建自己的用户界面。
本文将介绍wxPython窗口与组件基础操作方法。
一、窗口的创建在wxPython中,窗口是我们所见的最基本的组件,我们需要先创建窗口,才能向其中添加其他组件,例如按钮,文本框等。
我们可以通过代码创建窗口,代码如下:```pythonimport wxapp = wx.App()window = wx.Frame(None, title = '窗口标题', size = (800, 600))window.Show()app.MainLoop()```在代码中,我们首先导入wx模块,创建了一个应用程序app和一个窗口window。
wx.Frame()函数用于创建窗口,它有许多参数。
其中,第一个参数是指定父窗口,如果我们不需要父窗口,就使用None。
第二个参数是窗口的标题,第三个参数是窗口的大小。
二、组件的添加在创建窗口之后,我们可以向窗口中添加各种组件。
下面是一些最基本的wxPython组件。
1、按钮按钮是我们常用的基本组件之一,可以通过按钮来触发某些特定的事件。
我们可以使用wx.Button()函数来创建按钮,代码如下:```pythonimport wxapp = wx.App()window = wx.Frame(None, title = '窗口标题', size = (800, 600))button = wx.Button(window, label = '按钮标签', pos = (20, 20))window.Show()app.MainLoop()```在代码中,我们创建了一个按钮,它属于窗口window。
wxpython中文手册
wxpython中文手册wxpython是一个跨平台的可用于创建GUI桌面应用程序的工具包,它封装了wxWidgets ,一个用c++实现的非常成熟的库。
如果你对python感兴趣,想要自己做出一些有趣的东西来,只是自己在本地电脑上使用,那么wxpython是一个不错的选择。
web开发虽然同样有大量开源库,但所需要学习掌握的技能对于初学者来说实在太多了。
安装wxpython极为简单pip install wxpython本系列教程可以作为你学习wxpython的入门教程,跟着我,你将逐步掌握桌面软件开发的各种概念和方法。
学习wxpython,你首先要学习的概念就是Frame。
你在任何一台电脑上打开一个软件,都能看到一个界面,这个界面,在桌面软件开发中被称之为窗口,也或者叫窗体。
其他的诸如按钮,输入框,等提供给你操作点击的被称之为控件,这些控件被布局在窗口上,最终形成了你所看到的软件。
wxPython是Python语言中一套优秀的GUI图形库,可以很方便地创建完整、功能健全的GUI图形用户界面。
如Wxpython官网说的那样,它产出的应用程序可以在windows、macos以及linux系统上不做或做很少修改的情况下完美运行。
当然,wxpython是对像我这样的小白非常友好的,它具有相对完备的文档支持,当遇到什么棘手的问题时,翻阅文档也不失为一种很好的解决办法。
首先,导入wxpython图形库import wx。
然后,创建一个类class App(wx.App),它是该应用程序的“领袖”,负责统筹各种组件、框架等等。
该类中负责初始化的方法是OnInit,在该方法下,创建窗体Frame(基于wx.Frame,最简单的只需输入它的上级None以及窗体标题title即可),然后将它展示出来frame.Show()。
最后,创建该类的实例app = App(),然后,开始它的主循环app.MainLoop()。
Python微信小程序开发入门指南
Python微信小程序开发入门指南Python语言作为一种高级编程语言,拥有广泛的应用领域,其中之一就是微信小程序开发。
微信小程序是一种轻量级的应用程序,可在微信平台上运行,为用户提供各种功能和服务。
本指南将向您介绍Python微信小程序开发的基础知识,以及如何入门和快速上手。
一、准备开发环境在开始微信小程序开发之前,您需要准备一个适合的开发环境。
以下是必备的开发工具和资源:1. Python编程环境:您可以选择安装Python解释器和相关的开发工具,如Anaconda或Miniconda。
2. 微信开发者工具:这是微信官方提供的一款开发工具,用于编写、调试和发布小程序。
二、了解微信小程序开发基础在进行微信小程序开发之前,对微信小程序的基本概念和开发要求有所了解是非常重要的。
1. 小程序基本概念:微信小程序是一种基于微信平台的应用程序,它可以在微信内部直接运行,而不需要用户下载和安装,具有轻量、快速的特点。
小程序由前端页面和后台逻辑组成,前端使用的是WXML和WXSS语言,后台逻辑则使用JavaScript编写。
2. 开发要求:在进行微信小程序开发时,您需要满足以下要求:- 了解HTML、CSS和JavaScript等前端开发相关知识。
- 了解微信小程序的基本概念和开发流程。
- 掌握Python编程基础。
三、使用Python进行微信小程序开发Python可以作为一个后台服务器语言,为前端小程序提供各种功能和服务。
下面是Python微信小程序开发的基本步骤:1. 搭建后台服务器:使用Python编写后台服务,可以使用Django或Flask等Web框架来快速搭建后台服务器。
2. 开发小程序前端:使用微信开发者工具,使用WXML和WXSS语言编写小程序的前端页面,实现用户界面和交互逻辑。
3. 前后端数据交互:通过定义API接口,前端小程序可以向后台服务器发送请求,并获取后台返回的数据。
Python后台服务器可以使用RESTful API等方式与小程序进行数据交互。
大数据培训哪家好_浅析 Python 的类 继承和多态
光环IT学院—中国IT就业培训知名品牌大数据培训哪家好_浅析Python 的类继承和多态大数据培训哪家好_Python脚本分析CPU使用情况。
光环it学院了解到,大数据越来越火爆,市面上大数据培训鱼龙混杂,有Java大数据、PHP大数据、数据库大数据等,但真正大数据是hadoop+spark+storm技术,光环it学院的大数据培训讲授真正大数据技术,别人不能讲的我们讲,别人能讲的我们讲得更深入。
类的定义假如要定义一个类Point,表示二维的坐标点:# point.pyclass Point:def __init__(self, x=0, y=0):self.x, self.y = x, y最最基本的就是__init__ 方法,相当于C++ / Java 的构造函数。
带双下划线__ 的方法都是特殊方法,除了__init__ 还有很多,后面会有介绍。
参数self 相当于C++ 的this,表示当前实例,所有方法都有这个参数,但是调用时并不需要指定。
>>> from point import *>>> p = Point(10, 10) # __init__ 被调用>>> type(p)<class 'point.Point'>>>> p.x, p.y(10, 10)光环IT学院—中国IT就业培训知名品牌几乎所有的特殊方法(包括__init__)都是隐式调用的(不直接调用)。
对一切皆对象的Python 来说,类自己当然也是对象:>>> type(Point)<class 'type'>>>> dir(Point)['__class__', '__delattr__', '__dict__', ..., '__init__', ...]>>> Point.__class__<class 'type'>Point 是type 的一个实例,这和p 是Point 的一个实例是一回事。
python的爬虫功能如何实现 光环大数据Python培训班
python的爬虫功能如何实现光环大数据Python培训班光环大数据Python培训了解到,iOS开发假如之前没接触过除了c和c++(c++太难了,不花个十来年根本不可能通晓)的言语,第二门言语最好的选择就是Python.缘由就是1.语法简单2.库太多,随便想要什么功能的库都找得到,简直编程界的哆啦A梦.3.语法优美,不信?你去看看python超过两千行的代码再回头看看用oc写的超过两千行的代码,oc写的简直丑到极致(没命名空间,点语法调用和括号调用混用).你如果想自己弄个app,例如每日精选美女之类的app,你服务端总得有图吧,怎么弄?自己用爬虫爬啊,爬到链接了塞到数据库里,传个json,app直接sdwebimage就好了.多爽!废话不多说.开始写.我先假设你用的是Mac,然后Mac都预装了python2.x,然后呢,你有了python 没用,你得有库.没库怎么干活?怎么安装库呢?python界也有个类似于我们iOS开发里cocoapods的东西,这个东西叫做pip.pip和cocoapods用起来的命令都极其类似,我们只需要两个库,一个叫做urllib2,一个叫做Beautifulsoup.urllib2是干什么的呢?它的作用就是把网页down下来,然后你就可以分析网页了.Beautifulsoup干什么的呢?你用urllib2把网页down下来了之后,里面都是html+css什么的,你想要从乱七八糟的一堆html里面找到正确的图片链接那可不是件简单的事,据我这几天的学习,做法无非两个,一个是自己写正则表达式然后用一个叫re的python库,另一个是使用lxml解析xpath.这两个说实话都不太好用,一个正则就够你吃一壶的.后来我搜索了很久,发现了一个库叫做Beautifulsoup,用这个库解析html超级好用.首先配置python环境,安装pip:然后你们打开terminal敲入下面这个命令.然后就会自动帮你安装BeautifulSoup这个东西了.urllib2因为是自带的,所以不用你下载了.好的我们随意打开网页/doc/1/1279/1279531.shtml,直接右键打开源文件.你看到的是这些东西.图片链接就在li这个标签下地img标签里.现在我们需要做的就是尝试着把这种类型的li从所有html中分离出来.我们可以看到li这个标签有个属性叫做class,这个属性的值是class=”span3”,我们把这段话liclass=”span3”搜索一下,我们发现有20个结果.恰巧,我们这个页面的图片也只有20个,那么可以确定的是我们找到了区别于其他标签的唯一性.再仔细分析下,img这个标签在li这个标签里有且只有一个.那么,也就是说,我们先搜索出所有符合条件的li标签,然后找到里面的img标签就可以找到所有的图片链接了.然后看代码.我们来一句一句分析下.其实python的语法超级简单.凡是#打头的就是python里面的注释语句类似于oc里的//.分别说明我们的环境是python,编码是utf-8然后import了四个库,分别是urllib2,urllib,os,和Beautifulsoup库.导入Beautifulsoup库的方式和其他三个不太一样.我暂时也不清楚为什么python用这种导入方式,不过照猫画虎就行了.然后def打头的就是定义一个函数,python里面是不用分号做句与句的分隔符的.他用缩进来表示.与def缩进一个tab的都是函数体.html=urllib2.urlopen('/doc/1/1279/127953 1.shtml').read()这句很简单,就是读取网页的html.然后把值赋给html这个变量.python里声明变量前面不用加任何东西,不用加声明语句和变量类型,就连JavaScript声明变量还要加个var呢.我们获取了网页的html之后呢,声明了一个Beautifulsoup变量soup,用来准备解析html.liResult=soup.findAll('img',attrs={“width”:”175″}) 这句话的意思就是,寻找html中所有img标签,并且这个img标签有个属性width,width的值是175.注意这个findAll函数,有点常识的话你应该清楚,凡是带all的函数基本上返回的都是一个数组,所以我们liResult这个变量实际上是一个数组.forimageinliResult:这句话基本和oc里的遍历数组语法完全一样.就是遍历liResult里的每一个变量.那么每一个变量就是一个标签.link=image.get('src')这句的意思就是,获取img标签里的src属性,src就是我们最想要的图片链接了.这里定义了一个变量count=0,然后在for循环里面做递加count+=1,最终把这个值赋给我们的变量imageName=count,以便后面使用。
wxPython获取系统字体代码_光环大数据Python培训
wxPython获取系统字体代码_光环大数据Python培训wxPython获取系统字体代码。
importwxfromwximportFontEnumeratoraaa=wx.App(False)e=wx.FontEnumerator()fontList=e.GetFacenames()foriinfontList:print(i)打印结果:System@SystemTerminal@Terminal Fixedsys@FixedsysModernRomanScriptCourierMSSerifMSSansSerifSmallFontsADMUI3LgADMUI3SmAxureHandwritingMarlettArialArialBlackCalibriCalibriLightCambriaCambriaMathCandaraComicSansMSConsolasConstantiaCorbelCourierNewEbrimaFranklinGothicMediumGabriolaGadugiGeorgiaImpactJavaneseTextLeelawadeeUILeelawadeeUISemilightLucidaConsoleLucidaSansUnicodeMalgunGothic@MalgunGothicMalgunGothicSemilight@MalgunGothicSemilightMicrosoftHimalayaMicrosoftJhengHei@MicrosoftJhengHeiMicrosoftJhengHeiUI@MicrosoftJhengHeiUIMicrosoftJhengHeiLight@MicrosoftJhengHeiLightMicrosoftJhengHeiUILight@MicrosoftJhengHeiUILightMicrosoftNewTaiLueMicrosoftPhagsPaMicrosoftSansSerifMicrosoftTaiLe微软雅黑@微软雅黑MicrosoftYaHeiUI@MicrosoftYaHeiUI微软雅黑Light@微软雅黑LightMicrosoftYaHeiUILight@MicrosoftYaHeiUILightMicrosoftYiBaitiMingLiU-ExtB@MingLiU-ExtBPMingLiU-ExtB@PMingLiU-ExtBMingLiU_HKSCS-ExtB@MingLiU_HKSCS-ExtBMongolianBaitiMSGothic@MSGothicMSUIGothic@MSUIGothicMSPGothic@MSPGothicMVBoliMyanmarTextNirmalaUINirmalaUISemilightPalatinoLinotypeSegoeMDL2AssetsSegoePrintSegoeScriptSegoeUI SegoeUIBlackSegoeUIEmojiSegoeUIHistoricSegoeUILightSegoeUISemiboldSegoeUISemilightSegoeUISymbol宋体@宋体新宋体@新宋体SimSun-ExtB@SimSun-ExtBSitkaSmall SitkaTextSitkaSubheadingSitkaHeadingSitkaDisplaySitkaBannerSylfaenSymbolTahomaTimesNewRomanTrebuchetMSVerdanaWebdingsWingdingsYuGothic@YuGothicYuGothicUI@YuGothicUIYuGothicUISemibold@YuGothicUISemiboldYuGothicLight@YuGothicLightYuGothicUILight@YuGothicUILightYuGothicMedium@YuGothicMediumYuGothicUISemilight@YuGothicUISemilight等线@等线等线Light@等线Light仿宋@仿宋楷体@楷体黑体@黑体HoloLensMDL2AssetsAgencyFBAlgerianArialNarrowArialRoundedMTBoldBaskervilleOldFaceBauhaus93BellMTBerlinSansFBBerlinSansFBDemiBernardMTCondensedBlackadderITCBodoniMTBodoniMTBlackBodoniMTCondensedBodoniMTPosterCompressedBookAntiquaBookmanOldStyleBookshelfSymbol7 BradleyHandITCBritannicBoldBroadwayBrushScriptMTCalifornianFBCalistoMTCastellarCentaurCenturyCenturyGothicCenturySchoolbookChillerColonnaMTCooperBlackCopperplateGothicBoldCopperplateGothicLightCurlzMTEdwardianScriptITCElephantEngraversMTErasBoldITCErasDemiITCErasLightITCErasMediumITCFelixTitlingFootlightMTLightForteFranklinGothicBookFranklinGothicDemiFranklinGothicDemiCondFranklinGothicHeavyFranklinGothicMediumCondFreestyleScriptFrenchScriptMTGaramondGigiGillSansMTGillSansMTCondensedGillSansMTExtCondensedBold GillSansUltraBoldGillSansUltraBoldCondensed GloucesterMTExtraCondensed GoudyOldStyleGoudyStoutHaettenschweilerHarlowSolidItalicHarringtonHighTowerTextImprintMTShadowInformalRomanJokermanJuiceITCKristenITCKunstlerScriptLucidaBrightLucidaCalligraphyLucidaFaxLucidaHandwritingLucidaSansLucidaSansTypewriterMagnetoMaiandraGDMaturaMTScriptCapitalsMistralModernNo.20MonotypeCorsivaMSOutlookMSReferenceSansSerifMSReferenceSpecialtyNiagaraEngraved NiagaraSolidOCRAExtendedOldEnglishTextMTOnyxPalaceScriptMTPapyrusParchmentPerpetuaPerpetuaTitlingMTPlaybillPoorRichardPristinaRageItalicRavieRockwellRockwellCondensedRockwellExtraBoldScriptMTBoldShowcardGothicSnapITCStencilTempusSansITCTwCenMTTwCenMTCondensedTwCenMTCondensedExtraBoldVinerHandITCVivaldiVladimirScript WideLatinWingdings2Wingdings3华文中宋@华文中宋华文仿宋@华文仿宋华文宋体@华文宋体华文彩云@华文彩云华文新魏@华文新魏华文楷体 @华文楷体华文琥珀@华文琥珀华文细黑@华文细黑华文行楷@华文行楷华文隶书@华文隶书幼圆@幼圆方正姚体@方正姚体方正舒体 @方正舒体隶书@隶书MTExtraNinaSegoeCondensedArvoDroidSerifIndieFlowerLobsterOpenSansPoiretOneRalewayRobotoRobotoCondensedRobotoSlab方正兰亭超细黑简体@方正兰亭超细黑简体FTEasci1FTEasci2FTEbaudoFTEebcd1FTEebcd2FTEspecFTEasci1-fFTEasci2-fFTEbaudo-fFTEebcd1-fFTEebcd2-fFTEspec-f为什么大家选择光环大数据!大数据培训、人工智能培训、Python培训、大数据培训机构、大数据培训班、数据分析培训、大数据可视化培训,就选光环大数据!光环大数据,聘请专业的大数据领域知名讲师,确保教学的整体质量与教学水准。
python之wxPython应用实例
python之wxPython应⽤实例本⽂实例讲述了python之wxPython的使⽤⽅法,分享给⼤家供⼤家参考。
具体⽅法如下:先来看看效果,这⾥加载⼀张图⽚:代码如下:#!/usr/bin/env python"""hello wxPython program"""import wxclass Frame(wx.Frame): #wxPrame subclass"""Frame class that display a image"""def __init__(self, image, parent=None, id=-1,pos=wx.DefaultPosition,title="Hello ,wxPython"): #3#create a Frame instance and display a imagetemp = image.ConvertToBitmap()size = temp.GetWidth(),temp.GetHeight()wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,pos,size)self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp)passclass App(wx.App): #5 wx.App subclass"""Application class"""def OnInit(self):image = wx.Image('wxPython.jpg',wx.BITMAP_TYPE_JPEG)self.frame = Frame(image)self.frame.Show(True)self.SetTopWindow(self.frame)return Truedef main():app = App()app.MainLoop()if __name__ == "__main__":main()总结使⽤wxPython的4个步骤:1. 导⼊wxPython包2. ⼦类化应⽤程序类3. 定义⼀个应⽤程序的初始化⽅法4. 创建应⽤程序类(第2步中创建的⼦类的)的实例5. 进⼊第4步中创建的这个应⽤程序类实例的主事件循环注:wxPython.jpg就是这张阿⽢同学的图⽚,要和程序放在同⼀⽬录下.希望本⽂所述对⼤家的Python程序设计有所帮助。
wxPython的安装与使用教程
wxPython的安装与使⽤教程⼀、wxPython介绍1.wxPython是Python语⾔的⼀套优秀的GUI图形库。
wxPython可以很⽅便的创建完整的、功能键全的GUI⽤户界⾯。
wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python1.封装和Python模块的⽅式提供给⽤户的。
2.wxPython是跨平台的,可以在不修改程序的情况下在多种平台上运⾏。
⽬前⽀持的平台有Win32/Win64、Mac OS X及⼤多数的Unix系统。
⼆、安装wxPython1.Python图形⽤户界⾯的使⽤需导⼊wxPython包,这是⼀个成熟⽽且特性丰富的包,也是Python之⽗Guido van Rossum 的最爱。
下⾯将介绍wxPython的安装。
2.⾸先官⽹下载wxPython⼯具包,将得到⼀个安装⽂件,正常安装即可三、测试安转成功1.安装完成之后进⾏测试,测试代码如下。
#coding:utf-8#!/usr/bin/env pythonimport wx #导⼊wx包app = wx.App() #创建应⽤程序对象win = wx.Frame(None,-1,'install test') #创建窗体btn = wx.Button(win, label = 'Button') #创建Buttonwin.Show() #显⽰窗体app.MainLoop()2.⾸先是导⼊wx包,然后创建应⽤程序对象,创建窗体,创建Button,显⽰窗体,最后启动程序。
3.效果如下图所⽰总结以上所述是⼩编给⼤家介绍的wxPython的安装与使⽤教程,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。
在此也⾮常感谢⼤家对⽹站的⽀持!。
python学习教程(十)之wxpython
python学习教程(⼗)之wxpython /karldoenitz/article/details/11581575今天写⼀个wxpython的计算器,此处代码:[python]1. #!/usr/bin/python2. # -*- coding: utf-8 -*-3.4. # calculator.py5.6. import wx7.8. class Example(wx.Frame):9. bianliang1 = '0'10. bianliang2 = '0'11. judge = ""12.13. def __init__(self, parent, title):14. super(Example, self).__init__(parent, title=title, size=(300, 250))15.16. self.InitUI()17. self.Centre()18. self.Show()19.20. def OnButtonClick0(self, event):21. var = self.display.GetValue()22. var = int(var)*10 + 023. self.display.Value = str(var)24.25. def OnButtonClick1(self, event):26. var = self.display.GetValue()27. var = int(var)*10 + 128. self.display.Value = str(var)29.30. def OnButtonClick2(self, event):31. var = self.display.GetValue()32. var = int(var)*10 + 233. self.display.Value = str(var)34.35. def OnButtonClick3(self, event):36. var = self.display.GetValue()37. var = int(var)*10 + 338. self.display.Value = str(var)39.40. def OnButtonClick4(self, event):41. var = self.display.GetValue()42. var = int(var)*10 + 443. self.display.Value = str(var)44.45. def OnButtonClick5(self, event):46. var = self.display.GetValue()47. var = int(var)*10 + 548. self.display.Value = str(var)49.50. def OnButtonClick6(self, event):51. var = self.display.GetValue()52. var = int(var)*10 + 653. self.display.Value = str(var)54.55. def OnButtonClick7(self, event):56. var = self.display.GetValue()57. var = int(var)*10 + 758. self.display.Value = str(var)59.60. def OnButtonClick8(self, event):61. var = self.display.GetValue()62. var = int(var)*10 + 863. self.display.Value = str(var)64.65. def OnButtonClick9(self, event):66. var = self.display.GetValue()67. var = int(var)*10 + 968. self.display.Value = str(var)69.70. def OnButtonCls(self, event):71. self.display.Value = '0'72.73. def OnButtonBck(self, event):74. var = self.display.GetValue()75. var = int(var)/1076. self.display.Value = str(var)77.78. def OnButtonClickClose(self, event):79. wx.Exit()80.81. def OnButtonClickJia(self, event):82. self.bianliang1 = self.display.GetValue()83. self.display.Value = '0'84. self.judge="+"85.86. def OnButtonClickJian(self, event):87. self.bianliang1 = self.display.GetValue()88. self.display.Value = '0'89. self.judge="-"90.91. def OnButtonClickChe(self, event):92. self.bianliang1 = self.display.GetValue()93. self.display.Value = '0'94. self.judge="*"95.96. def OnButtonClickChu(self, event):97. self.bianliang1 = self.display.GetValue()98. self.display.Value = '0'99. self.judge="/"100.101. def OnButtonClickEqu(self, event):102. bianliang2 = self.display.GetValue()103. if self.judge == '+':104. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)+int(bianliang2))105. elif self.judge == '-':106. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)-int(bianliang2))107. elif self.judge == '*':108. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)*int(bianliang2))109. elif self.judge == '/':110. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)/int(bianliang2))111.112. def InitUI(self):113.114. menubar = wx.MenuBar()115. fileMenu = wx.Menu()116. menubar.Append(fileMenu, '&File')117. self.SetMenuBar(menubar)118.119. vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)120. self.display = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_RIGHT,value='0')121. vbox.Add(self.display, flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=4) 122. gs = wx.GridSizer(4, 4, 5, 5)123.124. buttonCls = wx.Button(self, label='Cls')125. buttonBck = wx.Button(self, label='Bck')126. buttonClose = wx.Button(self, label='Close')127. button7 = wx.Button(self, label='7')128. button8 = wx.Button(self, label='8')129. button9 = wx.Button(self, label='9')130. buttonChu = wx.Button(self, label='/')131. button4 = wx.Button(self, label='4')132. button5 = wx.Button(self, label='5')133. button6 = wx.Button(self, label='6')134. buttonChen = wx.Button(self, label='*')135. button1 = wx.Button(self, label='1')136. button2 = wx.Button(self, label='2')137. button3 = wx.Button(self, label='3')138. buttonJian = wx.Button(self, label='-')139. button0 = wx.Button(self, label='0')140. buttonDot = wx.Button(self, label='.')141. buttonEqu = wx.Button(self, label='=')142. buttonPlus = wx.Button(self, label='+')143.144. gs.AddMany([145. (buttonCls, 0, wx.EXPAND),146. (buttonBck, 0, wx.EXPAND),147. (wx.StaticText(self), wx.EXPAND),148. (buttonClose, 0, wx.EXPAND),149. (button7, 0, wx.EXPAND),150. (button8, 0, wx.EXPAND),151. (button9, 0, wx.EXPAND),152. (buttonChu, 0, wx.EXPAND),153. (button4, 0, wx.EXPAND),154. (button5, 0, wx.EXPAND),155. (button6, 0, wx.EXPAND),156. (buttonChen, 0, wx.EXPAND),157. (button1, 0, wx.EXPAND),158. (button2, 0, wx.EXPAND),159. (button3, 0, wx.EXPAND),160. (buttonJian, 0, wx.EXPAND),161. (button0, 0, wx.EXPAND),162. (buttonDot, 0, wx.EXPAND),163. (buttonEqu, 0, wx.EXPAND),164. (buttonPlus, 0, wx.EXPAND)165. ])166.167. buttonCls.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonCls)168. buttonBck.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonBck)169. buttonClose.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickClose) 170. button0.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick0)171. button1.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick1)172. button2.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick2)173. button3.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick3)174. button4.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick4)175. button5.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick5)176. button6.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick6)177. button7.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick7)178. button8.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick8)179. button9.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick9)180. buttonEqu.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickEqu) 181. buttonPlus.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickJia) 182. buttonJian.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickJian) 183. buttonChen.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickChe) 184. buttonChu.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickChu) 185.186. vbox.Add(gs, proportion=1, flag=wx.EXPAND)187. self.SetSizer(vbox)188.189.190.191. if __name__ == '__main__':192.193. app = wx.App()194. Example(None, title='Calculator') 195. app.MainLoop()196.。
pythonGUI之wxpython控件总结
pythonGUI之wxpython控件总结一、框架1、框架 wx.Framewx.Frame(parent, id=-1, title='', pos=wx.DefaultPosition,size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE,name='frame')框架的形状和尺寸标记wx.FRAME_NO_TASKBAR:一个完全标准的框架,除了一件事:在Windows系统和别的支持这个特性的系统下,它不显示在任务栏中。
当最小化时,该框架图标化到桌面而非任务栏。
wx.FRAME_SHAPED:非矩形的框架。
框架的确切形状使用SetShape()方法来设置。
窗口的形状将在本章后面部分讨论。
wx.FRAME_TOOL_WINDOW:该框架的标题栏比标准的小些,通常用于包含多种工具按钮的辅助框架。
在Windows操作系统下,工具窗口将不显示在任务栏中。
wx.ICONIZE:窗口初始时将被最小化显示。
这个样式仅在Windows系统中起作用。
wx.MAXIMIZE:窗口初始时将被最大化显示(全屏)。
这个样式仅在Windows系统中起作用。
wx.MINIMIZE:同wx.ICONIZE。
1、窗口漂浮行为的样式wx.FRAME_FLOAT_ON_PARENT:框架将漂浮在其父窗口(仅其父窗口)的上面。
(很明显,要使用这个样式,框架需要有一个父窗口)。
其它的框架可以遮盖这个框架。
wx.STAY_ON_TOP:该框架将始终在系统中其它框架的上面。
(如果你有多个框架使用了这个样式,那么它们将相互重叠,但对于系统中其它的框架,它们仍在上面。
)2、装饰窗口的样式wx.CAPTION:给窗口一个标题栏。
如果你要放置最大化框、最小化框、系统菜单和上下文帮助,那么你必须包括该样式。
wx.FRAME_EX_CONTEXTHELP:这是用于Windows操作系统的,它在标题栏的右角放置问号帮助图标。
wxPython 入门教程
python图形开发GUI库wxpython使用方法详解
python图形开发GUI库wxpython使⽤⽅法详解⼀、python gui(图形化)模块介绍: Tkinter :是python最简单的图形化模块,总共只有14种组建 Pyqt :是python最复杂也是使⽤最⼴泛的图形化 Wx :是python当中居中的⼀个图形化,学习结构很清晰 Pywin :是python windows 下的模块,摄像头控制(opencv),常⽤于外挂制作⼆、wx模块的安装:C:\Users\Administrator> pip install wxpython三、图形化介绍四、wx主要组件介绍1、frame(窗⼝)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idtitle = None #窗⼝组件的名称pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值2、TextCtrl(⽂本框)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idvalue = None #⽂本框当中的内容GetValue #获取⽂本框的值SetValue #设置⽂本框的值pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式validator = None #验证name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值3、Button(按钮)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idlable = None #按钮的标签pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式validator = None #验证name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值其它组件的参数类似4、创建窗⼝基础代码基本创建窗⼝代码说明:import wx #引⼊wx模块app = wx.App() #实例化⼀个主循环<br>frame = wx.Frame(None) #实例化⼀个窗⼝<br>frame.Show()#调⽤窗⼝展⽰功能<br>app.MainLoop()#启动主循环效果如下图:五、Gui编写简单实例实现如下⼀个GUI界⾯,在上⾯⽂本框中输⼊⽂本⽂件地址,点击“打开”按钮后将⽂本⽂件内容显⽰在下⾯的⽂本框中。
wxPython控件学习之TextCtrl(二)多行及样式文本框
wxPython控件学习之TextCtrl(⼆)多⾏及样式⽂本框#!/usr/bin/env python#coding:UTF-8'''Created on 2010-5-14wxPython多⾏⽂本输⼊框,以及丰富样式模式的使⽤范例@author: zyl508@'''import wxclass MultiTextFrame(wx.Frame):def __init__(self):wx.Frame.__init__(self,None,-1,"Example For MultiTextCtrl",size=(300,250))panel=wx.Panel(self,-1)#普通多⾏⽂本输⼊框multiLabel=wx.StaticText(panel,-1,"Multi-Line:")multiText=wx.TextCtrl(panel,-1,"Here we go\n\n\ntest",size=(200,100),style=wx.TE_MULTILINE)multiText.SetInsertionPoint(0)#丰富式样的多⾏⽂本输⼊框richLabel=wx.StaticText(panel,-1,"Rich-Label:")richText=wx.TextCtrl(panel,-1,"如果系统⽀持的话\n\nThis is a diff font",size=(200,100),#创建丰富⽂本控件style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_RICH2)richText.SetInsertionPoint(0)#设置richText控件的⽂本样式richText.SetStyle(2,6,wx.TextAttr("white","black"))points=richText.GetFont().GetPointSize()#创建⼀个字体样式f=wx.Font(points+3,wx.ROMAN,wx.ITALIC,wx.BOLD,True)#⽤创建的字体样式设置⽂本样式richText.SetStyle(8,14,wx.TextAttr("blue",wx.NullColor,f))#将上边俩⽂本框⽤Sizer管理布局sizer=wx.FlexGridSizer(cols=2,vgap=6,hgap=6)#AddMany⽅法添加的⼀定是⼀个列表listsizer.AddMany([multiLabel,multiText,richLabel,richText])panel.SetSizer(sizer)class MyApp(wx.App):def __init__(self):#重构__init__⽅法,将错误信息重定位到⽂件中;#默认redirect=True,输出到StdOut或StdError;#为防⽌程序因错误⼀闪⽽过⽆法捕捉信息,可在#控制台中使⽤python -i example.py来运⾏程序。
wxpython中文手册
wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库。
允许Python程序员很方便的创建完整的、功能键全的GUI用户界面。
wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的。
比如安装ulipad要安装wxPython库才能正常完整工作。
wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库,允许Python程序员很方便的创建完整的、功能健全的GUI用户界面。
wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够支持运行在32 [1] /64位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X 下。
[2]
wxPython是Python编程语言的一个GUI工具箱。
他使得Python程序员能够轻松的创建具有健壮、功能强大的图形用户界面的程序。
它是Python语言对流行的wxWidgets跨平台GUI工具库的绑定。
而wxWidgets是用C++语言写成的。
wxPython是跨平台的。
这意味着同一个程序可以不经修改地在多种平台上运行。
现今支持的平台有:32/64位微软Windows操作系统、大多数Unix或类Unix系统、苹果Mac OS X。
由于使用Python作为编程语言,wxPython编写简单、易于理解。
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wxPython之wx.font类_光环大数据Python培训wxPython之wx.font类。
一个wx.Font类实例的对象是确定一个文本的外观。
构造函数
wx.Font(pointSize,family,style,weight,underline,faceName,encoding )
pointSize pointSize是字体的以磅为单位的整数尺寸。
family family用于快速指定一个字体而无需知道该字体的实际的名字.字体的准确选择依赖于系统和具体可用的字体.你所得到的精确的字体将依赖于你的系统。
字体类别如下:
wx.DECORATIVE:一个正式的,老的英文样式字体。
wx.DEFAULT:系统默认字体。
wx.MODERN:一个单间隔(固定字符间距)字体。
wx.ROMAN:serif字体,通常类似于TimesNewRoman。
wx.SCRIPT:手写体或草写体。
wx.SWISS:sans-serif字体,通常类似于Helvetica或Arial。
style style参数指明字体的是否倾斜,它的值有:
wx.NORMAL,
wx.SLANT,
wx.ITALIC
weight weight参数指明字体的醒目程度,他的值有:
wx.NORMAL,
wx.LIGHT,
wx.BOLD
underline underline参数仅工作在Windows系统下,如果取值为True,则加下划线,False为无下划线。
faceName faceName参数指定字体名。
encoding encoding参数允许你在几个编码中选择一个,它映射内部的字符和字本显示字符。
编码不是Unicode编码,只是用于wxPython的不同的8位编码。
大多数情况你可以使用默认编码。
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