static全局变量与普通的全局变量有什么区别
IT公司面试-笔试题目
1一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态?在子类的空间里,有没有父类的这个函数,或者父类的私有变量? (华为笔试题)答案:只要基类在定义成员函数时已经声明了virtue关键字,在派生类实现的时候覆盖该函数时,virtual关键字可加可不加,不影响多态的实现。
子类的空间里有父类的所有变量(static 除外)。
2.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?(朗讯的一道笔试题)答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行;如果你需要加入一段在main退出后执行的代码,可以使用atexit()函数,注册一个函数。
语法:#include <stdlib.h>int atexit(void (*function)(void));#include <stdlib.h>#include <stdio.h>void fn1( void ), fn2( void ), fn3( void ), fn4( void );int main( void ){atexit( fn1 );atexit( fn2 );atexit( fn3 );atexit( fn4 );printf( "This is executed first.\n" );}void fn1(){printf( "next.\n" );}void fn2(){printf( "executed " );}void fn3(){printf( "is " );}void fn4(){printf( "This " );}结果:This is executed first.This is executed next.3. 有双向循环链表结点:(华为面试题)typedef struct node{int date;struct node *front,*next;}_Node;有两个双向循环链表A,B,知道其头指针为:pHeadA,pHeadB,请写一函数将两上链表中date 值相同的结点删除参考算法:1.取出A的一个元素d2.收集B中有相同元素d的结点到垃圾箱,并从B里删除3.收集A中有相同元素d的结点到垃圾箱,并从A里删除4.删除垃圾箱中的所有元素5.A链的指针指向下一个6.重复1~5,直到A链循环到头了注意的是第3步,在2步执行后垃圾箱不为空时才执行。
C语言面试问题大全
4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于111. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n^2)14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。
不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。
写出C程序。
循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
c语言常见笔试题及答案
c语言常见笔试题总结c语言笔试题(九)2006-09-06Tag: C语言1.#include "stdio.h"int main(){int a;int *p;p = &a;*p = 0x500;a = (int )(*(&p));a = (int )(&(*p));if(a == (int)p)printf("equal !\n");elseprintf("not equal !\n");}请问本程序的输出显示是什么?答案:输出显示为”equal!”2.struct {signed int bit0:1;signed int bit1:1;signed int bit2:1;signed int bit3:1;signed int bit4:1;signed int bit5:1;signed int bit6:1;signed int bit7:1;}bits;请问sizeof(bits)是否是正确的表达式?请问语句bits mybits; 的定义是否正确?如果不正确,要如何修改上述的结构定义才能使该语句正确?修改后的结构定义是否会影响sizeof(bits)的正确性?如果正确则该表达式的值为多少?如果将上述的结构中int类型改为char类型,此时sizeof(bits)的大小为多少?答案:1)是正确的表达式,因为sizeof后面的内容可以是类型,也可以是变量。
2)该语句的定义不正确,因为此时的bits为一个变量;应该这样修改结构的定义typedef struct {signed int bit0:1;signed int bit1:1;signed int bit2:1;signed int bit3:1;signed int bit4:1;signed int bit5:1;signed int bit6:1;signed int bit7:1;}bits;修改后sizeof(bits)表达式依然正确,其值为4;类型改为char后其值为1,注意该值是在VC环境中的32位程序中得到的值,在不同的编译器其值有可能不同,因此在编程时不能自己假定类似结构的大小。
华为面试 笔试题目(附答案)
华为面试/笔试题目(附答案)陈晓明2010-05-21 15:45:59要查看更多华为笔经相关信息,请访问华为公司校园招聘club:深圳华为技术有限公司(1)什么是预编译,何时需要预编译:答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
(2)char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别?答案:char * const p; //常量指针,p的值不可以修改char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p(3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str 6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout (y)?(y):(x)) //结尾没有‘;’(10)嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用c编写死循环。
答案:while(1){}或者for(;;)(11)关键字static的作用是什么?答案:定义静态变量(12)关键字const有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。
(13)关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
计算机专业研究生复试-C语言程序设计面试简答题
C语言程序设计1.简述C语⾔采取了哪些措施提⾔执⾔效率●使⽤指针:有些程序⽤其他语⽤也可以实现,但C能够更有效地实现;有些程序⽤法⽤其它语⽤实现,如直接访问硬件,但C却可以。
正因为指针可以拥有类似于汇编的寻址⽤式,所以可以使程序更⽤效。
●使⽤宏函数:宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌⽤到当前程序,不会产⽤函数调⽤,所以仅仅是占⽤了空间,⽤使程序可以⽤效运⽤。
在频繁调⽤同⽤个宏函数的时候,该现象尤其突出。
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占⽤了⽤量的空间,⽤函数占⽤了时间。
●使⽤位操作:位操作可以减少除法和取模的运算。
在计算机程序中数据的位是可以操作的最⽤数据单位,理论上可以⽤"位运算"来完成所有的运算和操作。
灵活的位操作可以有效地提⽤程序运⽤的效率。
●将汇编指令嵌⽤到C 语⽤程序中,汇编语⽤是效率最⽤的计算机语⽤,因此在C语⽤程序中嵌⽤汇编,从⽤充分利⽤⽤级语⽤和汇编语⽤各⽤的特点。
●系统调用:在C语⽤程序中可以调⽤操作系统级的API,从⽤提⽤程序的运⽤效率。
●条件编译:C语⽤源程序中加上条件编译,让编译器只对满⽤条件的代码进⽤编译,将不满⽤条件的代码舍弃,可以减少编译及执行程序代码量。
●循环嵌套中将较长循环设为内置循环,较短循环设为外置循环,以减少cpu跨切循环层的次数,提⽤程序的运⽤效率。
(操作系统页⽤置换相关,减少页⽤置换次数)●其它诸如寄存器变量、联合体、编译器优化等手段提⽤执⽤效率。
2.if…else和switch区别总结:都是条件选中语句。
但switch语句只能取代if语句的一部分功能。
●比较的范围不同:if 语句可做各种关系比较(只要是boolean 表达式都可以用if 判断)switch语句只能做等式比较,即只能对基本类型进行数值比较。
(switch只能做几个数据类型的等式比较,实现非等式效率低,)switch之后括号内的表达式只能是整型(byte、short、char和int)、枚举型或字符型表达式,不能是长整型或其他任何类型。
c语言笔试题带答案
c语言笔试题带答案【篇一:c语言的面试题_带答案-中软国际整理】p class=txt>1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。
没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。
20.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
(只能是int char)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x0.000001x-0.000001)3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?函数名: atol功能: 把字符串转换成长整型数函数的原型: long atol(const char *nptr);程序例:#include stdlib.h#include stdio.hint main(void){long l;char *str = 98765432;l = atol(lstr);printf(string = %s integer = %ld\n, str, l);return(0);}1.对于一个频繁使用的短小函数,在c语言中应用什么实现,在c++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline8.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口9.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的?概要设计阶段11.unsigned char *p1;unsigned long *p2;p1=(unsigned char *)0x801000;p2=(unsigned long *)0x810000;请问p1+5=? ;p2+5=? ;答:p1+5=0x801005 ;p2+5=0x810014 ;1.请问下面程序有什么错误?int a[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k1000;k++)for(j=0;j250;j++)for(i=0;i60;i++)a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)2.#define max_cb 500void lmiquerycsmd(struct msgcb * pmsg){unsigned char uccmdnum;......for(uccmdnum=0;uccmdnummax_cb;uccmdnum++){......;}死循环(unsigned char 0 到 255)3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#define square(a)((a)*(a))int a=5;int b;b=square(a++);//a被加了2次 a=7,b=252、有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。
static的作用
static的作用在编程语言中,static是一个关键字,用于表示某个变量、函数或者类的静态特性。
静态特性的意思是,这个变量、函数或者类在整个程序运行过程中都只会被创建一次,无论它在程序中被调用了多少次。
那么,static的作用有哪些呢?以下是几种常见的使用场景:1. 全局变量:当一个变量被定义为static时,它成为一个全局变量。
全局变量的作用域是整个程序,在整个程序运行期间,只有一个全局变量的实例存在。
这对于需要在多个函数之间共享数据的情况很有用。
在C程序中,使用static全局变量可以将变量的作用域限制在当前文件中,避免与其他文件中的同名变量发生冲突。
2. 局部变量:在函数内部定义一个static变量,使得该变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保留其值,下一次调用函数时继续使用。
这样可以实现在多次调用同一函数时,保持某个变量的持久性。
3. 类成员变量:在类中定义一个静态成员变量,该变量属于整个类,而不仅仅是某个对象。
这意味着无论创建了多少个类的实例,静态成员变量只会被创建一次。
静态成员变量在整个类中共享,并且可以在类的任何地方访问。
常见的例子是在一个类中定义一个静态计数器,用于统计类的实例数量。
4. 类成员函数:类的静态成员函数可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。
静态成员函数只能访问静态成员变量,并且不能访问非静态成员变量。
静态成员函数在类的实例化过程中只会被创建一次。
5. 文件作用域:在C语言中,可以使用static关键字将一个函数或者变量的作用域限制在当前源文件中。
这样,该函数或者变量只能在当前源文件中被访问,而不能被其他源文件访问。
这在模块化编程中非常有用,可以避免函数或者变量被其他源文件意外修改。
总的来说,static关键字的作用是限制变量、函数或者类的作用域,使其只在特定范围内有效。
通过使用static,可以实现全局变量、静态变量、静态函数的定义,使得程序更加模块化、可读性更高,同时能够提高程序的性能和效率。
c语言面试题目100及最佳答案
c语言面试题目100及最佳答案作为IT行业人士需要掌握的最基本的计算机语言—c语言,如今的地位只高不低,c语言掌握程度的高低往往在面试的时候可以完全表现出来,而有些问题是大家平时似乎是知道的,但却不能完整准确地回答上来的,今天大家带来精心整理的C语言经典面试题,希望对大家有所帮助。
1、请填写bool , float, 指针变量与“零值”比较的if语句。
提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE 或者“空指针”。
例如int 变量n 与“零值”比较的if 语句为:if ( n == 0 )if ( n != 0 )以此类推。
(1)请写出bool flag 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】if ( flag ) if ( !flag )100 条经典 C语言笔试题目(2)请写出float x 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001;if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
100 条经典 C语言笔试题目(3)请写出char *p 与“零值”比较的if 语句【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL)2、以下为Linux下的32 位C 程序,请计算sizeof 的值。
char str[] = “Hello” ;char *p = str ;i nt n = 10;请计算(1)sizeof (str ) = (2)s i zeof ( p ) =(3)sizeof ( n ) =【标准答案】(1)6、(2)4 、(3 )4(4)void Func ( char str[100]){…… ;}请计算sizeof( str ) =(5)void * p = mall oc( 100 );请计算sizeof ( p ) =【标准答案】(4)4、(5)44、用变量a 给出下面的定义e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的;f) 一个指向有10个整型数数组的指针;g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;【标准答案】e)int * a[10]; f)int (*a)[10]g)int (*a)(int); h) int (*a[10])(int)5、设有以下说明和定义:typedef u nion {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max)); 的执行结果是:_____【标准答案】DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20data 是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.所以结果是20 + 32 = 52.当然…在某些16位编辑器下, int 可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 206、请问以下代码有什么问题:int main(){char a;char *str=&a;strcpy(str,“hello”);printf(str);return 0;}【标准答案】没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
CC++中的静态全局变量-静态局部变量-全局变量-局部变量的区别
C|C++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
面向过程设计中的static全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
从作用域看:全局变量具有全局作用域。
全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。
当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。
这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
从分配内存空间看:全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
CC++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别
C|C++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
面向过程设计中的static全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
从作用域看:全局变量具有全局作用域。
全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。
当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。
这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
从分配内存空间看:全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
C语言求职面试题大汇总
C语言面试题大汇总4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n^2)14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。
不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。
写出C程序。
循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
华为(嵌入式)笔试题
(1)什么是预编译,何时需要预编译:答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
(2)char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别?答案:char * const p; //常量指针,p的值不可以修改char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p (3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < < ( str7 == str8 ) < < endl;结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0;i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函数内的sizeof有问题。
c语言面试题目100及最佳答案
c语言面试题目100及最佳答案作为IT行业人士需要掌握的最基本的计算机语言—c语言,如今的地位只高不低,c语言掌握程度的高低往往在面试的时候可以完全表现出来,而有些问题是大家平时似乎是知道的,但却不能完整准确地回答上来的,今天大家带来精心整理的C语言经典面试题,希望对大家有所帮助。
1、请填写bool , float, 指针变量与“零值”比较的if语句。
提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE 或者“空指针”。
例如int 变量n 与“零值”比较的if 语句为:if ( n == 0 )if ( n != 0 )以此类推。
(1)请写出bool flag 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】if ( flag ) if ( !flag )100 条经典 C语言笔试题目(2)请写出float x 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001;if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
100 条经典 C语言笔试题目(3)请写出char *p 与“零值”比较的if 语句【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL)2、以下为Linux下的32 位C 程序,请计算sizeof 的值。
char str[] = “Hello” ;char *p = str ;i nt n = 10;请计算(1)sizeof (str ) = (2)s i zeof ( p ) =(3)sizeof ( n ) =【标准答案】(1)6、(2)4 、(3 )4(4)void Func ( char str[100]){…… ;}请计算sizeof( str ) =(5)void * p = mall oc( 100 );请计算sizeof ( p ) =【标准答案】(4)4、(5)44、用变量a 给出下面的定义e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的;f) 一个指向有10个整型数数组的指针;g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;【标准答案】e)int * a[10]; f)int (*a)[10]g)int (*a)(int); h) int (*a[10])(int)5、设有以下说明和定义:typedef u nion {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max)); 的执行结果是:_____【标准答案】DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20data 是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.所以结果是20 + 32 = 52.当然…在某些16位编辑器下, int 可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 206、请问以下代码有什么问题:int main(){char a;char *str=&a;strcpy(str,“hello”);printf(str);return 0;}【标准答案】没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
CC++中static的用法全局变量与局部变量
CC++中static的⽤法全局变量与局部变量1.什么是static? static 是C/C++中很常⽤的修饰符,它被⽤来控制变量的存储⽅式和可见性。
1.1static的引⼊ 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执⾏到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执⾏结束时会释放掉,这样就产⽣了⼀个问题: 如果想将函数中此变量的值保存⾄下⼀次调⽤时,如何实现?最容易想到的⽅法是定义为全局的变量,但定义⼀个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不只受此函数控制)。
static关键字则可以很好的解决这个问题。
另外,在C++中,需要⼀个数据对象为整个类⽽⾮某个对象服务,同时⼜⼒求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。
1.2静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。
DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。
程序运⾏结束时⾃动释放。
其中BBS段在程序执⾏之前会被系统⾃动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执⾏之前已经为0。
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运⾏时就完成初始化,也是唯⼀的⼀次初始化。
在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序⼀开始运⾏时就必须存在。
因为函数在程序运⾏中被调⽤,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。
这样,它的空间分配有三个可能的地⽅,⼀是作为类的外部接⼝的头⽂件,那⾥有类声明;⼆是类定义的内部实现,那⾥有类的成员函数定义;三是应⽤程序的main()函数前的全局数据声明和定义处。
静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义(只能声明数据成员)。
类声明只声明⼀个类的“尺⼨和规格”,并不进⾏实际的内存分配,所以在类声明中写成定义是错误的。
c语言中static函数和普通函数的区别
c语⾔中static函数和普通函数的区别C程序⼀直由下列部分组成:1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。
3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为⼀个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运⾏期间都存在)2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序⾃动初始化为0(⾃动对象的值是任意的,除⾮他被显⽰初始化)3)作⽤域:全局静态变量在声明他的⽂件之外是不可见的。
准确地讲从定义之处开始到⽂件结尾。
好处:定义全局静态变量的好处:<1>不会被其他⽂件所访问,修改<2>其他⽂件中可以使⽤相同名字的变量,不会发⽣冲突。
局部静态变量在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为⼀个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序⾃动初始化为0(⾃动对象的值是任意的,除⾮他被显⽰初始化)3)作⽤域:作⽤域仍为局部作⽤域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作⽤域随之结束。
注:当static⽤来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。
但是局部静态变量在离开作⽤域之后,并没有被销毁,⽽是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进⾏访问。
当static⽤来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作⽤域(在声明他的⽂件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
3. 静态函数在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析
static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析(1)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?(2)static局部变量和普通局部变量有什么区别?(3)static函数与普通函数作⽤域有什么不同?(4)static函数与普通函数有什么区别?(1)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?全局变量的说明之前再加以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本⾝就是静态存储⽅式,静态全局变量当然也是静态存储⽅式。
这两者在存储⽅式上并⽆不同。
这两者的区别虽在于⾮静态全局变量的作⽤域是整个源程序,当⼀个源程序由多个源⽂件组成时,⾮静态的全局变量在各个源⽂件中都是有效的。
⽽静态全局变量则限制了其作⽤域,即只在定义该变量的源⽂件内有效,在同⼀源程序的其它源⽂件中不能使⽤它。
由于静态全局变量的作⽤域局限于⼀个源⽂件内,只能为该源⽂件内的函数公⽤,因此可以避免在其它源⽂件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储⽅式即改变了它的⽣存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作⽤域,限制了它的使⽤范围。
(2)static局部变量和普通局部变量有什么区别?static局部变量只被初始化⼀次,下⼀次依据上⼀次结果值;(3)static函数与普通函数作⽤域有什么不同点?仅在本⽂件。
只在当前源⽂件中使⽤的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源⽂件中说明和定义。
对于可在当前源⽂件以外使⽤的函数,应该在⼀个头⽂件中说明,要使⽤这些函数的源⽂件要包含这个头⽂件。
(4)static函数与普通函数有什么区别?static函数在内存中只有⼀份,普通函数在每个被调⽤中维持⼀份拷贝程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。
static 和 const
static和const
static:
static全局变量:只有本文件函数可引用,在整个程序运行中都存在(生命周期没变,作用域变小)
static局部变量:只有定义该局部变量的函数可引用,整个程序执行过程中都存在(生命周期变长,作用域不变)
static所声明的变量都存在静态区,即一开始系统会自动初始化,默认初始化的值为“0”
全局变量:作用域从定义该变量开始到源程序文件的结束。
(存储在静态区,系统会自动初始化,默认初始化值为“0”)
局部变量:作用域仅限于函数或复合语句内(使用前一定要初始化,因为定义时,系统只是给了一块栈空间给它,那栈空间之前存的是什么数据系统不管也不会自动清零)
注:可以定义局部变量时尽量使用局部,全局变量存在静态区(堆),局部变量存在寄存器(栈)中。
const:可以暂且当作是只读的一个声明。
(可能还有其它作用)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(1)用于全局变量:外部静态变量,只能在本源文件中被引用,不能被其它源文件所引用。
(2)用于局部变量:局部静态变量,在函数返回后存储单元不释放;下一次调用该函数时,该变量为上次函数返回时的值。
(3)用于函数:内部函数,只能被本源文件中的函数所调用,不能被其它源文件调用。
Static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
1.static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
2.static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
3.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
const关键字在C语言中用于声明”只读变量”,其值不可修改,但具有确定的数据类型。
C 编译器总是为其分配相应的存储单元。
在C++中,const关键字用于声明常量,C++编译器视具体情况决定是为其分配存储单元还是仅将其作为编译期间的常量。
在C++中,还可以修饰类的成员函数,不改变类中的数据成员.
被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。
如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。
这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了就终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。
例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
const作用:修饰变量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1)const变量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
编译器可以对前者进行类型安全检查。
而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试(不能用指针指向宏)。
因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到调用函数的下一行代码继续执行。
这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。
因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。
而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。
但是宏也有很多的不尽人意的地方。
1)、宏不能访问对象的私有成员。
2)、宏的定义很容易产生二义性。
3)、宏定义的常量在代码区,很多调试器不能够对其调试
4)、宏会增大代码的尺寸
我们举个例子:
#define square(x) (x*x)
避免这些错误的方法是:给宏的参数都加上括号。
#define square(x) ((x)*(x))
内联函数和宏很类似,而本质区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。
而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈出栈,减少了调用的开销。
你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
volatile字面意思是“易变的”。
这个关键字来描述一个变量时,意味着给该变量赋值(写入)之后,马上再读取,写入的值与读取的值可能不一样,所以说它“易变的”。
这是因为这个变量可能是一个寄存器,直接与外部设备相连,你写入之后,该寄存器也有可能被外部设备的写操作所改变; 或者,该变量被一个中断程序,或另一个进程改变了。
volatile 不会被编译器优化影响。
简而言之,volatile关键字用于声明内存映射的易失型变量,这类变量的值随时可能由于某种编译器所不知道的原因(例如,外部设备对其写入)所改变,所以编译器在进行代码优化时不能对其做任何的假设和依赖
对于C++代码,对一个结构体而言,就算是空的,编译器仍然要为它分配空间,分配1个字节的空间;对于gcc下C代码,它是0;对于VC下C代码,也是1. 所以因编译器不同而有所不同。
软件测试都有那些种类?
人工测试:个人复查、抽查和会审
黑盒:针对系统功能的测试
白盒:测试函数功能,各函数接口
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别:
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销
.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答:原子操作信号量机制自旋锁
管程,会合,分布式系统
进程之间通信的途径答共享存储系统消息传递系统
管道:以文件系统为基础
对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include "filename.h" ,编译器从用户的当前工作路径开始搜索,如果没找到,会接着去标准库中查找filename.h
stdout和stderr是不同设备描述符。
stdout是块设备,stderr则不是。
对于块设备,只有当下面几种情况下才会被输入,1)遇到回车,2)缓冲区满,3)fflush被调用。
而stderr则不会。
1. 结构和联合都是由多个不同或相同的数据类型成员组成, 但在任一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。
2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。
1
switch的表达式不能为实型。
为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问
数组:数据顺序存储,固定大小
链表:数据可以随机存储,大小可动态改变
左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
建议使用volatile变量的场所:
(1) 并行设备的硬件寄存器
(2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(全局变量)
(3) 多线程应用中被几个任务共享的变量。