第六-1 章面向结构化从分析到设计
结构化和面向对象的系统分析设计方法的对比
结构化方法和面向对象方法的对比1 结构化和面向对象的方法1.1 结构化方法结构化方法基于功能分解设计系统结构,通过不断把复杂的处理逐层分解来简化问题,它从内部功能上模拟客观世界。
用结构化开发能提高软件的运行效率,且能够增加软件系统的可靠性。
结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。
结构化的系统分析设计方法是一种传统的系统开发方法。
针对软件生存周期各个不同的阶段,有结构化分析(SA)、结构化设计(SD)和结构化程序设计(SP)等方法。
它的基本思想:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,而且这种分解是自顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。
1.1.1 结构化分析结构化分析是面向数据流进行需求分析的方法,主要采用数据流图DFD (Data Flow Diagram)来描述边界和数据处理过程的关系。
结构化分析的主要工作是使用数据流程图、数据字典、结构化语言、判定表和判定树等工具,来建立一种新的、称为结构化说明书的目标文档-需求规格说明书。
1.1.2 结构化设计结构化设计是将数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述,和功能的实现方法,并且采用系统结构图表示系统所具有的功能和功能之间的关系。
结构化设计过程分两步完成,第一步以需求分析的结果作为出发点,构造出一个具体的系统设计方案,决定系统的模块结构(包括决定模块的划分、模块间的数据传递及调用关系)。
第二步详细设计,即过程设计。
在总体设计的基础上,确定每个模块的内部结构和算法,最终产生每个模块的程序流程图1.2 面向对象方法面向对象方法是从内部结构上模拟客观世界,其基本思想为:对象是对现实世界客观实体的描述,均由其属性和相关操作组成,是系统描述的基本单位。
面向对象方法更强调运用人类在日常的逻辑思维中经常采用的思想方法和原则,例如抽象、分类、继承、聚合、封装等,这使得软件开发者能更有效地思考问题,并以其他人也能看得懂的方式把自己的认识表达出来。
面向对象分析与设计复习题
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)面向对象分析与设计习题一、单项选择题1.到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是(D)的形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
A. Simula67语言B. Smalltalk语言C. Java语言D. 统一建模语言(UML)的标准2. 面向对象的运动产生了多种面向对象的语言, 其中(C)是一种混合性面向对象语言, 既支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
A. SmalltalkB. EiffelC. C++D. Java3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与(C) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C)。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6. (D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 用例图7. (C) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
A.对象图 B. 组件图 C. 类图 D. 配置图8.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 序列图9.(D)就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
A. 组件图B. 协作图C. 状态图D. 配置图10. 使用UML进行关系数据库的(B)时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
软件设计师教程第五版
软件设计师教程第五版准备阶段首先要对考试范围有个大概的认知,官方教程《软件设计师教程(第5版)》目录和主要内容如下:第一章:计算机系统知识。
主要包括硬件组成、数据表示、存储系统、输入/输出技术、总线等知识点。
第二章:程序设计语言基础知识。
主要包括程序设计语言的基本概念、成分和汇编、编译、解释程序的基本原理等知识点。
第三章:数据结构。
主要包括线性结构、数组与矩阵、树、图、查找、排序等知识点。
第四章:操作系统知识。
主要包括操作系统的概念及分类、进程管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理等知识点。
第五章:软件工程基础知识。
主要包括软件工程基本原理、软件生存周期、软件过程模型、需求分析、系统设计、系统测试、运行和维护知识、软件项目管理、软件之路、软件度量等知识点。
第六章:结构化开发方法。
主要包括系统分析与设计的原理、结构化分析方法、结构化设计方法、WebApp分析与设计、用户界面设计等知识点。
第七章:面向对象技术。
主要包括面向对象分析、设计、测试及UML、设计模式等知识点。
第八章:算法设计与分析。
主要包括时间复杂度、分治法、动态规划法、贪心法、回溯法、分支界限算法、概率算法等知识点。
第九章:数据库技术基础。
主要包括数据库的体系结构、三级模式结构、数据模型(E-R模型、关系模型)、关系代数、SQL语言等知识点。
第十章:网络与信息安全基础知识。
主要包括网络的分类及拓扑结构、网络互联硬件、网络的协议与标准、Internet及应用、信息安全、网络安全等知识点。
第十一章:标准化和软件知识产权基础知识。
主要包括ISO9000标准简介、ISO/IEC 15504过程评估标准简介、知识产权基础等知识点。
第十二章:软件系统分析与设计。
主要包括结构化分析与设计、数据库分析与设计、面向对象分析与设计、算法分析与设计、面向对象的程序设计与实现等知识点。
看完要考的内容后是不是吓了一跳?这么多知识点怎么记得过来?其实也不用过多担心,再来了解下考试模式。
软件工程课后答案吕云翔
软件工程课后答案吕云翔1.与计算机硬件相比,计算机软件有哪些特点,答:一、无法直接观察计算机软件的物理形态,只能通过观察它的实际运行情况来了解它的功能、特性和质量等;二、人们在分析、设计、开发、测试软件产品的过程中,以及在软件开发项目的管理过程中,渗透了大量的脑力劳动;三、不存在像硬件一样的磨损和老化现象,但存在着缺陷维护和技术更新的问题;四、软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境;五、具有可复用性。
2. 为什么说软件工程的发展可以在一定程度上解决软件危机的各种弊端,答:因为,软件工程的提出是为了解决软件危机所带来的各种弊端。
具体地讲,软件工程的目标主要包括以下几点。
(1) 使软件开发的成本能够控制在预计的合理范围内。
(2) 使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求。
(3) 提高软件产品的质量。
(4) 提高软件产品的可靠性。
(5) 使生产出来的软件产品易于移植、维护、升级和使用。
(6) 使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。
3. 请简述软件工程的基本原则。
答:(1) 将软件的生命周期划分为多个阶段,对各个阶段实行严格的项目管理。
(2) 坚持阶段评审制度,以确保软件产品的质量。
(3) 实施严格的产品控制,以适应软件规格的变更。
在软件开发的过程中,用户需求很可能不断发生变化。
(4) 采用现代程序设计技术。
(5) 开发出来的软件产品应该能够清楚地被审查。
(6) 合理地安排软件开发小组的人员,并且开发小组的人员要少而精。
(7) 不断地改进软件工程实践。
4. 如何理解软件生命周期的内在特征,答:软件产品的生命周期是指从设计该产品的构想开始,到软件需求的确定、软件设计、软件实现、产品测试与验收、投入使用以及产品版本的不断更新,到最终该产品被市场淘汰的全过程。
软件生命周期这个概念从时间的角度将软件的开发和维护的复杂过程分解为了若干个阶段,每个阶段都完成特定的相对独立的任务。
由于每个阶段的任务相对于总任务难度会大幅度降低,在资源分配、时间把握和项目管理上都会比较容易控制。
最新国家开放大学电大《软件工程》期末题库及答案
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《软件工程》题库及答案一一、选择题(请从四个可选项中选择最佳答案。
60分,每题3分)1.下面的哪个选项不是软件工程的宗旨( )。
A. 开发满足用户需求的软件B.研究算法C.及时交付软件D.生产无故障软件2.针对需求不确定的软件开发,比较好的模型是( )。
A. 快速原型化模型 B.瀑布模型C.软件成熟度模型 D.系统化模型3.可行性分析研究的费用大约是项目总经费的( )。
A. 2% B.6%C.20% D.5%04.业务需求描述的是( )。
A.功能需求 B.用户需求C.用户的具体业务流程 D.软件的目标、规模和范围5.一个数据流程图中的图形符号有且仅有( )种。
A.3 B.5C.4 D.76.非直接耦合的模块独立性最强,( )的模块独立性最弱。
A.内容耦合 B.数据耦合C.控制耦合 D.外部耦合7.信息隐藏的核心内容是( )。
A.把数据都放在公共的区域B.数据不能被其他模块访问C.一个模块的内部信息不允许其他模块直接访问D.把信息加密,只能让有密钥的模块访问8.面向过程的方法最关心的是过程,而过程实施的对象是作为过程( )传递的。
A. 参数 B.主体C.过程 D.数据结构9.( )用于描述系统的功能集。
A.组件视图 B.逻辑视图C.用例视图 D.对象视图10.用( )模型描述系统的组织结构。
A.组织 B.CMMC.数据 D.静态11.对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。
在面向对象方法中,由( )实现。
A.顺序图 B.类图C.状态图 D.组件图12.如果对象之间的耦合是通过( )来实现的,则这种耦合就是交互耦合。
软件工程结构化分析与设计
软件工程结构化分析与设计1. 简介软件工程结构化分析与设计是软件开发中非常重要的一门课程,通过对软件系统进行结构化分析和设计,可以提高软件的质量、可维护性和可扩展性。
本文将介绍软件工程结构化分析与设计的基本概念和主要内容。
2. 结构化分析结构化分析是软件工程中的一种分析技术,它主要用于对问题域进行分析,确定问题需求和对问题进行建模。
结构化分析主要包括以下几个步骤:确定问题领域和问题域边界;识别问题中的对象和它们之间的关系;划分问题域为子问题,建立问题域模型;确定问题的功能需求和非功能需求。
结构化分析的核心是数据流图,它可以表示问题域中的数据流和处理过程,帮助确定系统功能和数据流向。
3. 结构化设计结构化设计是在结构化分析的基础上进行的,它主要用于确定系统的结构和设计系统的组件。
结构化设计的主要内容包括以下几个方面:系统结构设计:确定系统的模块和模块之间的关系;数据结构设计:设计系统中的数据结构和数据存储组织方式;接口设计:设计系统与其他系统或外部设备之间的接口;过程设计:设计系统中的算法和处理过程。
结构化设计的目标是提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,满足系统的功能需求和非功能需求。
4. 工具与方法在软件工程结构化分析与设计过程中,有一些常用的工具和方法可以帮助完成任务。
其中一些常用的工具包括:UML:统一建模语言,用于描述系统的结构和行为;数据流图:用于表示数据流和处理过程;结构图:用于表示系统的模块和模块之间的关系;状态图:用于描述系统中对象的状态和状态转换。
而一些常用的方法包括:数据字典:记录系统中的数据元素和数据流,帮助理清数据之间的关系;面向对象分析与设计:通过对象的抽象和分类,设计系统的结构和行为;结构化设计方法:采用自顶向下和自底向上的设计方法,将系统划分为模块并确定模块之间的关系。
5.软件工程结构化分析与设计是软件开发中非常重要的一环,它通过对问题域进行分析和设计,帮助构建高质量、可维护和可扩展的软件系统。
结构化系统分析与设计方法
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3.4面向对象的开发方法
3.4.2面向对象方法的开发过程
面向对象方法开发过程分为4个阶段。 第1阶段:系统调查和需求分析,对系统面临的问题和用户
的开发需求进行调查研究。 第2阶段:分析问题的性质和求解问题,在复杂的问题域中
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3.3原型方法
3.3.2原型法开发过程
原型法(Prototyping Approach)开发过程是用户首 先提出开发要求,开发人员识别和归纳用户要求,根据识别、 归纳结果,构造出一个原型(即程序模块),其次同用户评价 这个原型。如果不行,则再对原型进行修改,直到用户满意 为止。
(1)方法洗择 (2)识别基本需求 (3)开发原型 (4)原型验证
上一页下一页返回34对一个实际的目标系统特别是大的系统而言尽管通过对象和结构的认定对问题空间中的事物进行了抽象和概括但对象和结构的数目仍然是可观的因此如果不对数目众多的对象和结构进行进一步的抽象势必造成对分析结果理解上的混乱也难以搞清对象结构之间的关联关系因此需要引入主题的概念
项目三常用的系统开发方法
抽象识别出对象及其行为、结构、属性和方法。这一个阶段 一般称为面向对象分析,即OOA 第3阶段:整理问题,对分析的结果进一步抽象、归类整理, 最终以范式的形式确定下来,即OOD 第4阶段:程序实现,使用面向对象的程序设计语言将其范 式直接映射为应用程序软件,即OOP(它是一个直接映射过 程)。
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3.2结构化系统分析与设计方法
2.局限性 由于上述长处,结构化分析方法自20世纪70年代逐步形
成以来,在数据处理领域一直相当流行。但是,在长期使用 的过程中,也暴露出了结构化分析方法的一些薄弱环节甚至 是缺陷,主要体现在以下几点。 (1)所需文档资料数量大。 (2)不少软件系统,特别是管理信息系统,是人一机交互 的系统。 (3)结构化分析方法为目标系统描述了一个模型,但这个 模型仅仅是书面的
结构化分析与设计
描述和分析现行系统流程,明确新系统的具体目标和逻 辑功能。阶段成果:数据流图、数据字典和系统逻辑设计说 明书。
▽ 系统设计
物理上实现上一阶段的逻辑功能,其说明书由模块结构 图、输入/出报表和文档组成。
▽ 系统实施 程序的编调、人员培训、数据转换,以及设备的购置、安
装和调试,系统测试和转换。 ▽ 系统维护
结构化分析与设计技术
(SADT:Structured Analysis and Design Technologies)
1. 软件开发方法
1)结构化开发方法 这是迄今为止应用最普遍和最成熟的开发方法。
▽ 系统规划
对软件系统的环境、目标、现行系统的状况进行初步调 查和初步的可行性分析。阶段成果:新系统总体目标及实施 方案组成的系统开发任务书。
在该笔记中,部分相关图符如下。
订单
库存台账
校验订单
备货单
进货 通知单
客户档案
缺货订单 留底
修改库存 开备货单
客户
订单
校验订单
不合格 订单 合格 订单
查阅库存
库存台账
可供货 订单
修改库存
开备货单
客户档案
订单留底 (已处理)
缺货订单 留底
缺货统计
缺货 统计表
进货 通知单
进-缺货配对
扣除缺 货的进 货清单
系统投入运行后,必须进行修正、优化和版本升级等维护。
2)面向对象开发方法(OO:Object Oriented)
▽ 定义问题 即需求分析和确定系统目标。
▽ 分析问题 识别对象及其行为、结构、属性和适用的方法。称面向对
象分析(OOA)。 ▽ 设计问题
通过抽象、归纳、整理,最后确定对象的范式(OOD)。 ▽ 程序实现
信息系统分析与设计答案(第二版)
第一章信息系统基础一、简答题1.什么是信息?信息与数据有什么区别?信息的本质是什么?答:信息,一般是指具有新内容、新知识的消息或情报。
信息与数据具有内在的联系。
数据是记录在一定介质上并可鉴别的符号,数据是无意义的符号,信息则是蕴含意义的符号。
数据是信息加工的原材料,信息是数据加工的结果。
信息的本质是物质的属性和特征,是事物运行状态与规律的表征。
2.什么叫系统?可以从哪个方面对系统进行分类?答:系统是由相互联系、相互影响的若干要素结合为具有特定目标、特定功能,并处于一定环境之中的有机整体。
从系统的复杂程度划分:简单的、中等的、复杂的和超复杂的系统.从抽象程度划分:概念系统、逻辑系统、物理系统(也叫客观系统)。
从系统与外界的关系划分:封闭系统、开放系统。
3.简述管理的概念答:管理是对一定组织所拥有的资源进行有效整合以达成组织既定目标和履行责任的动态创造性活动。
管理的目的是实现组织的目标.4.信息资源管理的基本模式是什么?答:是技术管理模式、经济管理模式、人文管理模式.二、填空题1.(数据)是无意义的符号,(信息)是蕴涵意义的符号.2.信息的本质是(物质)的属性和特征,是(事物)运动状态与规律的表征.3.信息的特征有:承载性、(层次性)、传输性、(共享性)、加工性和时效性。
4.从逻辑层次看,可以把信息分为(语法信息)、语义信息和(语用信息)三种类型。
5.系统是由相互(联系)、相互影响的若干(要素)结合为具有特定目标、特定功能,并处于一定环境之中的有机整体.6.系统的特性是指具有目的性、(相关性)、整体性、(层次性)和适应性几种。
7.管理的职能有决策、(组织)、计划、(领导)、控制和激励等六个方面。
三、选择题1.下面说法正确的是(D)A.数据就是数字 B.数据就是信息C.数据是加工之前的信息 D.信息是数据加工的结果2.下面哪个不属于信息的特征?(D)A.承载性B.传输性C.层次性D.独享性3.下面不属于系统特性的是(B)A.目的性B.功能性C.层次性D.适应性4.下面说法不正确的是(A)管理职能方面考题(决策是管理的核心)A.决策是企业的核心 B.从时间性可以把计划分为长期计划和短期计划C.组织结构也被称为组织机构 D.激励有直接满足和间接满足两种方法5.下面哪一种不属于信息资源管理模式?(D)A.技术管理模式 B.经济管理模式 C.人文管理模式 D.社会管理模式6.下面哪一种不属于信息资源管理的五大要素?(A)A.信息资源管理的应用B.信息资源管理的架构C.信息资源管理的组织D.信息资源管理的环境四、论述题1.谈谈信息资源管理在信息系统建设中的作用答:信息资源是指人类社会活动中所涉及到的信息内容,按照某种方法和规律,经加工处理有序化并大量积累后的用用信息的集合.信息资源管理是对整个组织信息资源开发利用的全局管理,这种管理独立于信息技术,重视人和社会因素,追求一种将技术因素和人文因素相结合协调解决问题的方法,形成独立的管理领域。
1、结构化、面向对象程序设计差别、类基本概念
1、结构化、⾯向对象程序设计差别、类基本概念1、⾯向对象程序设计与结构化程序设计的优缺点对⽐(1)结构化程序(C程序为例)的特点程序 = 数据结构 + 算法程序由全局变量以及众多相互调⽤的函数组成,算法以函数的形式实现,⽤于对数据结构进⾏操作。
(2)结构化程序设计缺点①结构化程序设计中,函数和其所操作的数据结构,没有直观的联系。
随着程序规模的增加,程序逐渐难以理解,很难⼀下⼦看出来:某个数据结构到底有哪些函数可以对它进⾏操作?某个函数到底是⽤来操作哪些数据结构的?任何两个函数之间存在怎样的调⽤关系?②结构化程序设计没有“封装”和“隐藏”的概念。
③要访问某个数据结构中的某个变量,就可以直接访问,那么当该变量的定义有改动的时候,就要把所有访问该变量的语句找出来修改,⼗分不利于程序的维护、扩充。
④难以查错,当某个数据结构的值不正确时,难以找出到底是那个函数导致的。
⑤重⽤:在编写某个程序时,发现其需要的某项功能,在现有的某个程序⾥已经有了相同或类似的实现,那么⾃然希望能够将那部分代码抽取出来,在新程序中使⽤。
⑥在结构化程序设计中,随着程序规模的增⼤,由于程序⼤量函数、变量之间的关系错综复杂,要抽取这部分代码,会变得⼗分困难。
软件业的⽬标是更快、更正确、更经济地建⽴软件。
总之,结构化的程序,在规模庞⼤时,会变得难以理解,难以扩充(增加新功能),难以查错,难以重⽤。
违背了软件设计的⽬标。
(3)⾯向对象程序设计的特点⾯向对象的程序设计⽅法,能够较好解决上述问题。
⾯向对象的程序 = 类 + 类 + …+ 类设计程序的过程,就是设计类的过程。
(4)⾯向对象的程序设计⽅法:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成⼀个数据结构(可以⽤多个变量描述事物的属性);将这类事物所能进⾏的⾏为也归纳出来,形成⼀个个函数,这些函数可以⽤来操作数据结构(这⼀步叫“ 抽象”)。
然后,通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在⼀起,形成⼀个“ 类”,从⽽使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显⽽易见的紧密关系,这就是“封装” 。
信息系统分析与设计(总复习题)资料
信息系统分析与设计(总复习题)资料信息系统分析与设计(总复习题)信息系统分析与设计(第4版)第一章系统思想1、解释下列名词:系统结构、系统功能、系统目的性、系统的稳定性、系统的突变性、系统的自组织性、系统的相似性。
答:系统结构:一个系统是其构成要素的集合,这些要素相互联系、相互制约。
系统内部各要素之间相对稳定的联系方式、组织秩序及时空关系的内在表现形式,就是系统的结构。
系统功能:系统功能是指系统与外部环境相互联系和相互作用中表现出来的性质、能力和功效。
系统目的性:系统的目的性是系统发展变化时表现出来的特点。
系统在于环境的相互作用中,在一定的范围内,其发展变化表现出坚持趋向某种预先确定的状态。
人工系统的目标,实际上是事先确定的人为目标,这种目标是以关于对象的条件来定义的。
系统的稳定性:系统的稳定性是指在外界作用下的开放系统有一定的自我稳定能力,能够在一定范围内自我调节,从而保持和恢复原来的有序状态、原有的结构和功能。
系统的突变性:系统的突变性,是指系统通过失稳从一种状态进入另一种状态的一种剧烈变化过程。
它是系统质变的一种基本形式。
系统的自组织性:系统的自组织性是指开放系统在系统内外因素的相互作用下,自发组织起来,使系统从无序到有序,从低级有序到高级有序。
系统的相似性:相似性是系统的基本特征。
系统相似性是指系统具有同构和同态的性质,体现在系统结构、存在方式和演化过程具有共同性。
2、系统工程方法的一般步骤是什么?答:步骤有:①问题定义、②目标选择、③系统综合、④系统分析、⑤最优系统选择、⑥实施计划第二章信息、管理与信息系统1、什么是信息?联系实际说明信息的主要特性。
信息是经过加工后的数据。
它对接收者有用,对决策或行为有现实或潜在的价值。
信息具有事实性、扩散性、传输性、共享性、增值性、不完全性、等级性和滞后性。
1、说明数据处理系统、管理信息系统、决策支持系统、主管支持系统的各自特点。
数据处理系统:主要功能是:记录、保存精确数据,检索数据,计算,产生报表、账单。
软件工程课程目录
第一章软件工程概述介绍软件工程概念的提出以及发展历程,并分析软件开发的本质。
软件工程概论课程介绍第二章软件过程介绍如何定义一个项目的过程,主要涉及三方面的知识:(1)要了解软件开发通常需要做哪些工作,即软件生存周期过程;(2)要了解定义过程的基准框架,即软件生存周期模型;(3)是要了解一般性的过程规划技术。
软件过程(1)-20100913软件过程(2)-20100916软件过程(3)-20100916第三章软件需求与软件需求规约介绍软件需求的定义、需求的分类、常用的需求发现技术,以及需求规约。
软件需求-20100923第四章结构化分析介绍结构化需求分析、需求验证及实例研究。
结构化分析方法-0927第五章结构化设计结构化设计:总体设计的目标及其表示、总体设计方法、设计评价准则与启发式规则、设计优化、详细设计、软件设计规格说明书、实例研究。
结构构化设计方法-总体设计0930结构化设计-详细设计和软件设计规约1011第六章面向对象方法-UML面向对象方法发展以及UML(Unified Modeling Language)的提出、表达客观事物的术语、表达关系的术语、组织信息的通用机制--包、模型表示工具。
面向对象介绍面向对象方法UML(1)面向对象方法UML(2)面向对象方法UML(3)第七章面向对象分析、设计和编程技术介绍面向对象分析、设计和编程技术。
面向对象分析模型规约面向对象设计(1)面向对象设计(2)面向对象编程第八章面向对象方法-RUPRUP(Unified Software Development Process)的作用和特点、核心工作流。
RUP-1-1207RUP-2-1210RUP-3-1214第九章软件测试软件测试目标与软件测试过程模型、软件测试技术、软件测试步骤、静态分析技术-程序正确性证明。
软件测试(1)软件测试(2)软件测试-扩展报告第十章软件工程管理软件工程管理活动;软件规模、成本和进度估算;能力成熟度模型CMM;ISO9000标准。
结构化分析过程
三、 结构化分析模型
●数据字典是模型的核心,包含软件使用和产生
所有数据的描述。
●DFD数据流图:用于功能建模,描述系统的输
入数据流如何经过一系列的加工变换逐步变换 成系统的输出数据流。
●ER实体关系图:用于数据建模,描述数据字典
中数据之间的关系。
●STD状态迁移图:用于行为建模,描述系统接
收哪些外部事件,以及在外部事件的作用下的 状态迁移情况。
●底层流图是指其加工不需再做分解的数据流图,它处在最
底层
●中间层流图则表示对其上层父图的细化。它的每一加工可
能继续细化,形成子图。
顶层数据流图
随着需求分析活动的深入,较高 抽象级别的复杂加工逐步精化为一系 列相互关联的数据流和子加工。
数据流图的精化与平衡 △逐层精化必须保持
数据流图的平衡
△数据流与加工精化
当一个数据流的组成比较复杂时,可以将其 分解成几个数据流,例如:
课程=课程名+任课教师+教材+时间地点 时间地点={星期几+第几节+教室}
文件条目的描述内容
名称:文件名 别名:名称的另一个名字 简述:对文件的简单说明 文件组成:描述文件的记录由哪些数据项组成(与数据流条目 中的文件组成描述方法相同) 写文件的加工:描述哪些加工写文件 读文件的加工:描述哪些加工读文件 文件组织:描述文件的存储方式(顺序、索引),排序的关键字 使用权限:描述各类用户对文件读、写、修改的使用权限 数据量:文件的最大记录个数 存取频率:描述对该文件的读写频率 注解:对该文件的其它补充说明
源或宿条目的描述内容
名称:源或宿的名(外部实体名)
别名:名称的另一个名字 简要描述:对源或宿的简要描述(包括指明该外部
软件工程 第六讲 结构化分析方法
什么是GOTO语句?
ห้องสมุดไป่ตู้
在以前的程序设计课程中,老师说 goto语句很重要,为什么在这里说不 那么重要呢?
简单明确的概述什么是自顶向下、逐步求 精的思想,它和自底向上的分析方法有什 么不同??
结构化设计程序的方法在软件工程提出后产生, 主要是提出取消“GOTO“语句的使用。我想问的 是在结构化中的模块之间的接口不就算是 “GOTO”语句吗? 问题一:书中104在讲到结构化程序设计(SP)中 提到的“只要三种控制结构(顺序、选择、重复) 就是能表达用一个入口和一个出口的流程图所能 表达的任何程序逻辑”该做如何理解? 问题二:该如何来理解结构化方法的指导思想 (自顶向下、逐步求精)与两个基本原则(抽象、 分解)的联系?
问题六:基本加工是靠自己的经验来确定的,还 是有一定的标准?
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数据流
表示数据的流向。 数据流由一组数据项组成。 命名规则和注意事项:
数据流的名字用名词或名词词组 应尽量使用现实系统中已有的名字 把现实环境中传递的一组数据中最重要的那个数据的名字作为数 据流的名字 不要把控制流作为数据流 不要使用意义空洞的名词作为数据流名,如”数据“、“信息 “等。 如果在命名时遇到困难,说明你可能对数据流的分解不恰当,应 进行重新分解。 对流进或流出文件的数据流不需标注名字。
问题P110 怎样准确的判断出父图与子图的平 衡?
父图 与子 图平 衡吗?
父图 与子 图平 衡吗?
问题
110页图8.6为什么平衡不清楚。 P110 对父图与子图的平衡的理解:图8.6中如果 不存在图8.4的情况下,那么这个父图与子图就不 符合自图的平衡了,对吗? 画数据流图中,父图与子图怎样保持平衡? P110:第(6)个注意事项第二段第一句:有时考 虑平衡可忽略一些枝节性的数据流。我对本句中 的“枝节性的数据流”不太理解,不知道什么叫 “枝节性的数据流”,枝节性的数据流有何特点?
数据流图与数据库分析与设计
面向结构化分析之数据流图(DFD) 数据库分析与设计第1节软件工程之数据流图和数据字典 (1)1.1 数据流图的基本成分 (1)1.2 分层数据流图 (1)1.3 数据流图的基本原则 (2)1.4 DD(Data Dictionary)数据字典 (3)1.4.1 数据字典的内容以及格式 (3)1.4.2 数据字典条目 (3)第2节数据库分析与设计 (5)2.2 某公司销售信息管理系统需求描述 (5)2.3 系统数据库概念模型设计 (5)2.3.1 提炼需求描述得到实体型 (5)2.3.2 三个实体型之间的实体联系图(E-R图) (6)2.4 系统数据库逻辑模型设计 (7)2.4.1 E-R图向关系数据库转换思想 (7)2.4.2 销售信息管理系统逻辑模型设计 (9)2.5 实体型和关系模式 (9)2.6 实体-联系方法 (9)2.7 扩充的E-R模型 (10)2.8 属性类型 (10)第1节 软件工程之数据流图和数据字典1.1 数据流图的基本成分数据流图主要由4种成分(加工、数据流,数据存储文件、数据源点或汇点)组成,如表1.1所示:表 1.1数据流图基本成分符号名称说明加工 在圆中注明加工的名字与编号数据流 在箭头边给出数据流的名称与编号,注意不是控制流数据存储文件 文件名称为名词或名词性短语数据源点或汇点在方框中注明数据源或汇点的名称1.2 分层数据流图设计数据流图时,先画顶层数据流图(上下文数据流图),再细化为0层数据流图,然后将0层细化为1层数据流图,将1层细化为2层数据流图,……。
一个招聘信息管理系统的分层数据流图案例如下: 1.顶层数据流图(上下文数据流图)在顶层数据流图中,整个系统就用一个加工表示,从该图只能看出系统和外部实体之间的数据流交互关系。
招聘信息管理系统的顶层数据流图如图 1.1所示。
应聘者招聘系统部门经理工资系统应聘职位应聘者信息决策致谢信息职位要求录用者信息录用职位图 1.1 顶层数据流图2.0层数据流图0层数据流图是对顶层数据流图中加工进行细化,将顶层数据流图中的加工细化为数据存储文件、1号加工、2号加工等。
第6面向对象开发的分析与设计
• 2)数据模型和数据库设计
• 数据模型的设计需要确定类—对象属性的 内容、消息连接的方式、系统访问、数据 模型的方法等。最后每个对象实例的数据 都必须落实到面向对象的库结构模型中。
• 3)优化 • OOD的优化设计过程是从另一个角度对分析结果
和处理业务过程的整理归纳,优化包括对象和结 构的优化、抽象、集成。 • 对象和结构的模块化表示OOD提供了一种范式, 这种范式支持对类和结构的模块化。这种模块符 合一般模块化所要求的所有特点,如信息隐蔽性 好,内部聚合度强和模块之间耦合度弱等。
• 2)继承
• 继承是面向对象技术能够提高软件开发效率的重 要原因之一,其定义是:特殊类的对象拥有其一 般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的 继承。
• 继承分为单继承(一个子类只有一个父类)和多 重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自 封闭的,如果没继承性机制,则类的对象中数据、 方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可 重用性,而且还促进系统的可扩充性。
• 通过类比,发现对象间的相似性,这就是 构成对象类的依据。在“类”、“父类”、 “子类”的概念构成对象类的层次关系时, 若不加特殊说明,则处在下一层次的对象 可自然地继承位于上一层次的对象的属性。
• 3.通过定义一组“操作”来说明该对象的 功能
• 对象间的相互联系是通过传递“消息”来 完成的,消息就是通知对象去完成一个允 许作用于该对象的操作,至于该对象将如 何完成这个操作的细节,则是封装在相应 的对象类的定义中的,细节对于外界是隐 蔽的。
• 3)多态性 • 同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的
行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可 发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留 给接受消息的对象自行决定,因此,同一消息即 可调用不同的方法。多态性的实现受到继承性的 支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能 的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实 现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在 这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同 的响应。在面向对象编程语言中可通过在派生类 中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数) 来实现多态性。
软件工程6-1
(1)由于程序流程图的特点,它本身并不是逐步求精的好工具. 因为它使程序员容易过早地考虑程序的具体控制流程,而忽略了程序的 全局结构; (2)程序流程图中用箭头代表控制流,这样使得程序员不受任何 约束,可以完全不顾结构程序设计的精神,随意转移控制;
(3)程序流程图在表示数据结构方面存在不足.
2, 盒图(N-S图) , 盒图( 图
6.4.3 程序设计风格
1,程序内部的文档 2,数据说明 3,语句构造 4,输入/输出 输入/ 5,效率
1, 程序内部的文档 ,
程序内部的文档包括:
(1)恰当的标识符(变量和标号)的名字; 恰当的标识符(变量和标号)的名字; 恰当的标识符 (2)适当的注释; 适当的注释; 适当的注释 (3)程序的视觉组织. 程序的视觉组织
2) (2)面向对象语言 对象+消息 对象 消息 例:Delphi,Visual Basic, JAVA,C++.
6.4.2 程序设计语言的选择 一般情况下,我们采用高级语言来编程. 选择具体高级语言类型的原则: 选择具体高级语言类型的原则: (1)系统的应用领域 ) (2)用户的要求 ) (3)软件的执行环境 ) (4)目标系统的性能要求 ) (5)程序员的知识水平 ) (6)软件的可移植性要求 )
4, 输入/输出 , 输入/
在设计和程序编码时,应考虑输入和输出风格原则: (1)对所有输入数据都进行校验,以保证每个数据的有 效性; 检查重要的输入项组合的合法性; 使得输入的步骤和操作尽可能简单,并保持简单的输 入格式; 输入一批数据时,使用输入结束指示符,不要要求用 户说明输入项数; (2)在以交互式输入/输出方式进行输入时,要指明可 以使用的选择值或界限值; 应允许缺省值; (3)当程序设计语言对输入/输出格式有严格要求时, 应保持输入格式与输入语句的要求一致; 给所有的输出加注释,并设计输出报表格式.
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结构化开发方法是最早建立的软件开发方 法学,具有开创性的意义; 两种方法:面向数据结构的JSD方法 面向数据流的方法
6.1结构化方法
2.面向数据结构的方法: 确定数据结构
映射
软件的程序结构
映射
软件的过程描述
JSD不区分分析和设计,两者是一体化的。
6.1结构化方法
3.面向数据流的方法: • 结构化分析
数据流名称的表示
数据流有时是很明显的,这时可以省略 ,不需要描述数据流
编制 财务 报表
编制 财务 报表 财务报表
经理
经理
多个数据流的表示
【例】某公司的顾客可能寄来订货单、支票、退货 请求,或前来询问某件事,如果把这些数据全部表 达出来,这个数据流程图就不好看了。 订货单
支票
顾客
询问 退货单
处理 顾客 事务
P4.1
计算利润 P456
P4.1 计算利润 P456
P6 计算工资
╳
P5 编制月报 财务处
╳
√
√
加工规 格说明
加工规格说明
加工规格说明用来说明DFD中数据加工的加工细 节。加工规格说明描述了数据加工的输入,实现 加工的算法以及产生的输出。另外,加工规格说 明指明了加工(功能)的约束和限制,与加工相 关的性能要求,以及影响加工的实现方式的设计 约束。 必须注意,编写加工规格说明的主要目的是要表 达“做什么”,而不是“怎么做”。因此它描述 数据加工实现加工的策略而不是实现加工的细节。 目前用于描述加工规格说明的工具有结构化英语、 判断树和判定表。
复旦大学计算机科学与工程系 软件工程课程
结构化分析模型的描述
• 建立系统的分析模型:包括功能模型、数据 模型和行为模型: • 功能建模:DFD(Data Flow Diagram)+ DD(Data
Dictionary);
• 数据建模:ERD(Entity Relation Diagram); • 行为建模:STD(State Transform Diagram); • 另外还使用加工说明PESPEC(Process SPECification) 和判定表等辅助工具。
练习题
某航空公司规定,乘客可以免费托运重量不超过 30kg的行李。当行李重量超过30kg时,对头等舱的 国内乘客超重部分每公斤收费4元,对其他舱的国内 乘客超重部分每公斤收费6元,对外国乘客超重部分 每公斤收费比国内乘客多一倍,对残疾乘客超重部 分每公斤收费比正常乘客少一半。用判定树表示与 上述每种条件组合相对应的计算行李费的算法.
结构化英语
结构化英语——检查发货单
判定表——检查发货单
判定树——检查发货单
6.2.1数据流图
3.数据存储 数据存储指暂时保存的 数据,它可以是数据库文件 或任何形式的数据组织。流 向数据存储的数据流可理解 为写入文件,或查询文件, 从数据存储流出的数据可理 解为从文件读数据或得到查 询结果。
图形意义 数据源点或终点 变换数据处理 数据存储
N
符号形式1
符号形式2
N
数据流
数据流图的图形符号 • 数据流的关系符号
符号
*
+ ⊕
符号意义 与关系
表示 输入
* T
表示输出 T*ຫໍສະໝຸດ 或关系+ T
T
+
异或关系 ⊕ T
T ⊕
数据流图的扩充符号
• 描述一个加工的多个数据流之间的关系
– 星号(*):表示数据流之间存在“与”关系
6.2.1数据流图
Data Flow Diagram(简称DFD): 1、描述逻辑模型的图形工具 2、从数据传递和加工的角度,以图形的 方式刻画数据流从输入到输出的传输变换 过程。 3、表示系统内部信息的流向,并表示系 统的逻辑处理功能。 4、可以用来表示一个系统或软件在任何 层次上的抽象。
6.2.1数据流图
• 所有输入数据流同时存在时,才能进行加工 处理
源点或终点
为了避免在数据流程图中出现线条交叉,同 一个数据源或终点可以在一张数据流程图中出现 若干次,这时要在源(终)点符号的右下方画小 斜线,或在文件符号这边画竖线,以示重复。例 如: b b a a
顾客
供货单位 退货单 采购员
顾客
P1 验货 处理 到货通知 入库单 P2 出入库 处理
学生
取货单
• 遵循自顶向下,逐步求精的原则。 • 主要思想:抽象与自顶向下的逐层分 解 (控制复杂性的两个基本手段)
复旦大学计算机科学与工程系 软件工程课程
6.2结构化分析方法
分解
对于一个复 杂的系统,为了 将复杂性降低到 可以掌握的程度, 可以把大问题分 解成若干小问题, 然后分别解决。
6.2结构化分析方法
结构化分析模型的描述
• 数据字典是模型的核心, 它包含了软件使用和产 生所有数据的描述 • 数据流图:用于功能建 模,描述系统的输入数 据流如何经过一系列的 加工变换逐步变换成系 统的输出数据流
结构化分析模型的描述
• 实体—关系图:用于数 据建模,描述数据字典 中数据之间的关系 • 状态转换图:用于行为 建模,描述系统接收哪 些外部事件,以及在外 部事件的作用下的状态 迁移情况
办理取款手续的 数据处理活动
6.2.1数据流图
• 基本元素包括:
数据流
加工
数据存储 数据源点和终点
6.2.1数据流图
1.数据流
数据流是数据在系统内传播的路径,
由一组固定的数据项组成。除了与数据
存储之间的数据流不用命名外,数据流
应该用名词或名词短语命名。
数据流的含义
数据流是一组已知的数据。可以是一个数据, 也可以是一组数据。 – 如:运动会管理系统中,报名单(数据流)由 队名、姓名、性别、参赛项目等数据组成 两个加工之间可以有多个数据流。当数据流 间毫无关系,也不是同时流出(或同时到达 时),如果强制合为一个数据流会使问题含 糊不清。 数据流应有良好的命名,它不仅作为数据的 标识,还有利于深化对系统的认识。
功能执行者
P1 功能描述 P1.1 功能描述 功能执行者 P1.1.1 功能描述 功能执行者 P1.1.2 功能描述 功能执行者
功能执行者
处理功能(加工)
功能描述部分:
是处理功能中必不可少的组成部分 功能描述应有唯一的名称,一般用一个动词加 一个做宾语的名词来表示,不能用一个名词或 一个动词来表示
存(取)单 存折 存折 D0
储户
业务
处理
帐目
多个数据流的表示举例
若把“存取单”与“存折”这两个平行 且方向相同的数据流合并为“存取要求 ”,则可以减少一个数据流,数据流程 图更简单好读一些。
存取要求 储户 存折 业务
处理
D0 帐目
6.2.1数据流图
2.加工
加工也称为数据处理,
它对数据流进行某些操作或变
抽象 抽象可以分层进行,即先考虑问题 最本质的属性,暂把细节略去,以后再 逐层添加细节,直至涉及到最详细的内 容,这种用最本质的属性表示一个系统 的方法就是“抽象”。
6.2结构化分析方法
• 基本任务:
– 建立系统分析模型和编写软件需求规格 说明书(SRS)
• 分析目标:建立系统的逻辑模型
– 功能模型 – 数据模型 – 行为模型
P1 输入数据 录入员 P2 打印报表 人事处 P3 计算工资 财务处 P4 打印 P5 工资
√
√
√
╳
╳
处理功能(加工)
功能执行部分
表示功能由谁来完成,可以是 一个人、一个部门或是一个计 算机程序。可以没有。
在数据流程图中,处理逻辑必须有输入/输出 的数据流,可有若干个输入/输出的数据流,但不 能只有输入或输出的数据流
多个数据流的第一种表示方法:
订货单
顾客
顾客事务
处理 顾客 事务
支票
询问 退货单
多个数据流的第二种表示方法:
订货单 支票
编辑 订货 单
开收 据
顾客
询问 退货单
处理 询问
退货 分析 处理
多个数据流的表示举例
【例】储户到储蓄所去存(取)款时,要将填 写好的存(取)单与存折交给营业员,营业员 处理完这笔业务后,把存折交给储户。如下图 所示:
SA分析步骤
1、建立当前系统的物理模型 系统的物理模型就是现实环境的忠 实写照,即将当前系统用系统流程图描 述出来。这样的表达与当前系统完全对 应,因此用户容易理解。 2、抽象出当前系统的逻辑模型 分析系统的物理模型,抽象出其本 质的因素,排除次要因素,抽象出当前 系统的逻辑模型。
SA分析步骤
3、建立目标系统的逻辑模型 分析目标系统与当前系统逻辑上的 差别,找出需要改变的部分,将其抽象 为“加工”,确定这个加工的外部环境 和输入、输出。 4、作进一步补充和优化 为了对目标系统作完整的描述,还 需考虑人机界面、输入/输出格式和其它 一些问题。
学籍卡
审核 学籍卡
从加工流向加工: 从加工流向数据存储; 从源点流向加工; 从加工流向终点。
统计 学籍 变动
学生
领导
数据源向系统输入数据
系统向外部输出数据 计算 应收 款
编辑 合格订货单 订货 单 订货单
标识 数据存储名称 向处理传送数据,经 处理后形成新的数据
文件可以采用双箭头, 其它采用单箭头
软件工程
第6章 面向结构化从分析到设计
第6章 面向结构化从分析到设计
本章学习目标:
• • • • 结构化分析(SA):分析思想,建模工具(DFD) 结构化设计(SD):设计思想,建模工具(SC) 结构化程序设计(SP) 从分析模型映射到设计模型
6.1结构化方法
1.了解结构化:
起源于结构化的编程语言;是基于模块化、 自顶向下细化、结构化程序设计等程序设 计技术基础发展起来的。 禁用Goto语句 顺序、分支和循环结 构 模块信息隐蔽、模块独立的思想