第1章 软件测试概述
软件测试全套课件和教案_第1章 软件测试概述
软件缺陷的 特征
1.软件的特殊性决定了 缺陷不易看到,即”看不 到”;
2.发现了缺陷,但不易找 到问题发生的原因所在, 即”看到但是抓不到”。
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软件缺陷产生的原因
软件自身的特点。需求不清晰可能导致设 计目标偏离客户需求,从而引起功能或产 品特性上的缺陷。系统结构复杂可能导致 难以维护和扩充,即使设计成面向对象的 系统,由于对象和类数量众多,难以完成 对各种对象、类相互作用的组合测试,隐 藏着参数传递、方法调用、对象状态变化
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软件产品的 组成——客 户需求
产品开发小组必须摸清客户所需 用调查问卷的形式搜集详细信息 反馈软件的以前版本 竞争产品信息(同领域产品) 杂志评论(媒体) 焦点人群的意见
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软件产品的组成——产品说明 3. 对客户要求的研究结果是原始资料,无法描
软件测试概述
Classified as Business
软件测试基 础
软件测试背景 软件测试基础理论 软件开发过程 软件测试过程 软件质量保证概要 软件测试职业
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软件测试背 景
软件缺陷与故障 软件缺陷的定义 软件缺陷的特征 软件缺陷产生的原因
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等方面的问题。
技术问题。算法错误、语法错误、计算和 精度问题、系统结构不合理、接口参数不
匹配等都可能导致软件缺陷。
团队工作。团队文化对软件质量不够重视、 沟通不充分、误解、设计或编程上的假定 或依赖性没有充分沟通、技术水平参差不 齐、新员工较多或培训不足等都可能导致
软件测试概要
第一章:软件测试概述①软件缺陷定义:(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能;(2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误;(3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标;(4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围;(5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用户认为该软件使用效果不良。
②软件缺陷的特征:•“看不到”——软件的特殊性决定了缺陷不易看到•“看到但是抓不到”——发现了缺陷,但不易找到问题发生的原因所在③软件缺陷产生原因:(1)软件产品说明书(需求)——56%(不专业—专业~~信息传递)(2)设计——27%(设计不规范)(3)编写代码——7%(4)其他——10%(软、硬件设备之间的配备问题)④软件测试发展历程:早期―→测试1957年―→为了确信自己的产品20世纪70年代―→Glenford Myers 《软件测试艺术》——“测试是为发现错误而执行一个程序或系统的过程”20世纪80年代早期―→软件质量、Bill Hetzel 《软件测试完全指南》——“测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的任何一种活动。
测试是对软件质量的度量”20世纪90年代―→测试工具盛行2002年―→Rick和Stefan《系统的软件测试》——“测试是为了度量和提高被测软件的质量,对测试件进行工程设计、实施和维护的整个生命周期过程”⑤今天的软件测试面临的挑战:•软件在国防现代化、社会信息化和国民经济信息化中的作用越来越重要,由此产生的测试任务越来越繁重•软件规模越来越大,功能越来越复杂,如何进行充分而有效的测试成为难题•面向对象的开发技术越来越普及,但是面向对象的测试技术却刚刚起步•对于分布式系统整体性能还不能进行很好的测试•对于实时系统来说,缺乏有效的测试手段•随着安全问题的日益突出,信息系统的安全性如何进行有效的测试与评估,成为世界性难题⑥软件开发与软件测试的关系:•测试与开发各阶段的关系项目规划阶段,需求分析阶段,详细设计和概要设计阶段,编码阶段,测试阶段(软件开发生命周期)•测试与开发的并行性⑦软件测试的发展趋势:•测试工作将进一步前移。
Chapter 01_软件测试概述
如何学好这门课
向有经验的测试人员学习 阅读相关的软件测试书籍 走读缺陷管理库中的问题报告单 走读相关产品的历史测试用例 学习产品相பைடு நூலகம்的业务知识 利用已有的软件修改记录 自己尝试编写用例
软件测试职业发展
初级测试 工程师
中级测试
工程师
高级测试 工程师
测试管理者
开发工程师
独立的软件测试 软件测试 概念 第一次定义
80年代软件行业飞速发展,软件规模、复杂度都 增大,人们开始关注质量。 83年IEEE定义: 使用人工或自动的手段来运行或测量软件系统的 过程,目的是检验软件系统是否满足规定的需求, 并找出与预期结果之间的差异。 90年代,出现了各种开发模式, TDD(Test Driven Development) ,)出现
软件测试工程师的素质
责任心
沟通能力 团队合作精神 耐心、细心和信心 保持怀疑的态度,有缺陷预防的意识 不断学习的能力
合格的测试工程师
软件测试已经形成了一个独立的技术学科,软件测试技术不断 更新和完善,新工具、新流程、新的测试设计方法都在不断更新。 合格的测试工程师应具有的能力: 一般能力:包括表达、交流、协调、管理、质量意识、软件开 发过程方法、软件工程等 测试技能及方法:包括测试基本概念及方法、对测试工具的掌 握、对专业测试标准的熟悉程度等 测试规划能力:包括风险分析及防范能力、测试目标及计划的 制定能力等 测试执行能力:包括测试数据/脚本/用例的制定能力、测试比 较及分析能力、缺陷记录及处理能力 测试分析、报告和改进能力:包括测试度量、统计技术、测试
口将超过20万,在未来5到10年中这一数字还将继续增大。
在软件产业中,目前有两年工作经验的软件测试人员的月薪一般都能 够达到4000~5000。(软件测试人员的薪水主要还要看其工作经验及能力) 在企业内部,软件测试工程师基本处于“双高”地位,即地位高、待 遇高,有的人月薪可高达七八千元。可以说职业前景非常广阔,从近期的 企业人才需求和薪金水平来看,软件测试工程师的年工资有逐年上升的明 显迹象。
软件测试教学PPT-软件测试概述
用于软件地开发,运行与维护,即将工程 化应用于软件。
对上述方法地研究。具体说来,软件工 程是以借鉴传统工程地原则,方法,以提 高质量,降低成本为目地指导计算机软 件开发与维护地工程学科。
软件测试与软件工程
软件测试在软件工程过程一直占据着核 心活动地地位
在瀑布模型,软件测试作为一个重要步 骤被执行,并花费整个软件开发近四零% 地时间与工作量。可以说在早期地软件 工程活动,软件质量主要是通过测试活 动保证地。
软件质量
Roger S. Pressman对软件质量地定义 为:软件要符合显式声明地功能与能需 求,显式文档化地开发标准以与专业员 开发地软件所应具有地所有隐含特。
软件地质量属,按其在运行时是否可见 分为:运行时可观察到地,包含能,安全,可 用,易用;运行时不可观察到地,包含可修 改,可移植,可测试,可集成,可重用。
小结
本章从著名地软件错误案例谈起,介绍 了软件,软件工程与软件质量,从而引出 软件缺陷地定义,出现原因与软件测试 地定义,目地,原则,并介绍了软件测试 分类。本章还介绍了软件测试行业地历 史,现状与前景。
The End
软件缺陷
软件缺陷至少满足下列五个规则之一: 软件未实现产品规格说明所要求地功能。 软件出现了产品规格说明指明不应该出
第1章-软件测试概述1PPT课件
举例:计算器内的嵌入式软件
第1章 软件测试概述
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软件缺陷与故障(续)
3、软件缺陷的特征 “看不到”
——软件的特殊性决定了缺陷不易看到 “看到但是抓不到”
上述所有实例中的软件问题在软件工程或软件测试中 都被称为软件缺陷或软件故障。
第1章 软件测试概述
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软件缺陷与故障(续)
2、软件缺陷的定义
(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能; (2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误; (3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标; (4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围; (5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终
第1R章et软ur件n 测试概述
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1.2.1 软件测试的定义
1、软件测试的定义 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需
求分析、设计规格说明和编码实现的最终审查, 它是软件质量保证的关键步骤。通常对软件测试 的定义有两种描述: 定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的 过程。 定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格 说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用 例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误 的过程,即执行测试步骤。
图1-1 软件缺陷产生的原因分布
第1R章et软ur件n 测试概述
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1.2 软件测试基础理论
第1部分软件测试概述
有向图—基本概念
内度与外度 节点的类型 有向图的相邻距阵
有向图—基本概念
路径与半路径 可到达性距阵 n-连接性 强组件
用于测试的图—程序图
定义 给定一个采用命令式程序设计语言编写的 程序,其程序图是一种有向图,其中: 节点是程序语句,边表示控制流(从 节点I到节点j有一条边,当且仅当对应节 点j的语句可以立即在节点I对应的语句之 后执行。
定义 Petri网是一种双向有向图(P,T,In,Out), 其中,P和T是不相交的节点集合,In和 Out是边集合, In c PXT,Out c TXP。
用于测试的图—Petri网
用于测试的图—Petri网
用于测试的图—Petri网
用于测试的图—Petri网
用于测试的图—事件驱动的 Petri网
第 1部分 软件测试概述
袁玉宇
yuanyuyu@ yuanyy@ yuyu_yuan4@
本部分课程目标
软件缺陷的定义 软件缺陷产生的原因 软件测试的目标 软件测试的特征 软件测试的数学基础
软件的生命周期
需求规 格说明 系统测试
•对程序的不同部分进行测试
软件测试的不修复原则
并非所有软件缺陷都能修复 不需要修复软件缺陷的原因:
•没有足够的时间
•不算真正的软件缺陷 •修复的风险太大 •不值得修复
Pareto原则
Pareto原则暗示 着测试发现的错 误中的80%很可 能起源于程序模 块中的20%。
软件测试中的误区
•调试和测试是一样的; •测试组应当为保证质量负责;
软件缺陷的分类
以出现相应错误的开发阶段来划分; 以相应失效产生的后果来划分; 以解决难度来划分; 以不解决会产生的风险来划分; 根据异常出现的频率来划分。
软件测试 第一章 软件测试概述
第1章软件测试理论基础本章目标了解软件测试基础知识了解软件项目的运作流程与工作流程本章单词:test__________________________ requirement __________________unit__________________________ inteqration___________________system________________________ track_________________________customer______________________ regression____________________1.1 行业背景近年来,计算机技术不断的发展,已在各行业得到广泛的应用,给整个社会带来翻天覆地的变化。
各种各样的计算机技术出现我们身边,坐公交刷卡,买衣服上淘宝,书也可在当当网上买,这些计算机技术给我们带来的便利与我们的衣食住行相关;而对于国家国防来说,卫星导航、火箭发射等等一系列重要的工作,也都离不开计算机的支撑。
计算机是由硬件与软件组成的。
硬件,就像我们的基础设置,是由专门的厂商去设置制造,而软件也是由专业的人员去开发测试。
时代的发展,使得计算机的应用环境越来越复杂,从而提高了对硬件、软件的质量要求。
从软件行业来讲,如何提高软件的质量,一直是当今软件生产活动中的热门话题。
软件测试工作对于寻找软件系统中存在的缺陷、保证软件产品的质量,降低企业的生产成本,提高经济效益都具有不可替代的作用。
同时,软件测试工作的实施又是一个非常复杂的过程,需要考虑人员、技术、管理、工具等众多因素,这些因素在软件生产活动中起着极其重要的作用。
软件测试人员不仅仅要知道“做什么”,还要知道“为什么这么做”,以及“如何做”。
随着软件业的发展,对于优秀的测试员的需求也越来越多。
国内软件行业的不断发展,国外的外包项目,甚至于本土项目都转移到中国来开发测试。
《龙象之争》一书提出了中国软件与印度软件的关系,国外很多的公司在考虑将公司的主要业务转移到中国来,中国越来越趋向世界工厂,中国的劳动力成本与他们本国的成本相对来说要少了很多,这样的趋势就带来巨大的就业缺口。
软件测试技术手册及规范
软件测试技术手册及规范第一章软件测试基础 (3)1.1 软件测试概述 (3)1.2 软件测试目的与原则 (3)1.2.1 软件测试目的 (3)1.2.2 软件测试原则 (3)1.3 软件测试分类 (3)第二章测试用例设计 (4)2.1 测试用例概述 (4)2.2 测试用例设计方法 (4)2.2.1 等价类划分法 (4)2.2.2 边界值分析 (4)2.2.3 错误推测法 (5)2.2.4 因果图法 (5)2.2.5 正交分析法 (5)2.3 测试用例管理 (5)3.1 测试用例的创建 (5)3.2 测试用例的维护 (5)3.3 测试用例的执行 (5)3.4 测试用例的跟踪 (5)3.5 测试用例的评估 (6)第三章功能测试 (6)3.1 功能测试概述 (6)3.2 功能测试方法 (6)3.3 功能测试工具 (7)第四章功能测试 (7)4.1 功能测试概述 (7)4.2 功能测试指标 (7)4.3 功能测试工具 (8)第五章自动化测试 (9)5.1 自动化测试概述 (9)5.2 自动化测试工具 (9)5.3 自动化测试框架 (9)第六章安全测试 (10)6.1 安全测试概述 (10)6.2 安全测试方法 (10)6.2.1 动态应用安全测试(DAST) (11)6.2.2 静态应用安全测试(SAST) (11)6.2.3 交互式应用安全测试(IAST) (11)6.3 安全测试工具 (11)6.3.1 动态应用安全测试工具 (11)6.3.2 静态应用安全测试工具 (11)6.3.3 交互式应用安全测试工具 (12)第七章兼容性测试 (12)7.1 兼容性测试概述 (12)7.2 兼容性测试方法 (12)7.3 兼容性测试工具 (13)第八章稳定性与回归测试 (13)8.1 稳定性与回归测试概述 (13)8.2 稳定性与回归测试方法 (13)8.2.1 稳定性测试 (13)8.2.2 回归测试 (14)8.3 稳定性与回归测试工具 (14)第九章测试管理 (15)9.1 测试管理概述 (15)9.2 测试计划与管理 (15)9.3 测试团队管理 (15)第十章缺陷管理 (16)10.1 缺陷管理概述 (16)10.1.1 缺陷的定义 (16)10.1.2 缺陷管理的目的 (16)10.1.3 缺陷管理的内容 (16)10.2 缺陷跟踪与管理 (16)10.2.1 缺陷记录 (17)10.2.2 缺陷跟踪 (17)10.2.3 缺陷统计与分析 (17)10.3 缺陷分析 (17)第十一章测试文档与报告 (18)11.1 测试文档概述 (18)11.1.1 测试文档的定义 (18)11.1.2 测试文档的分类 (18)11.1.3 测试文档的作用 (18)11.2 测试报告撰写 (18)11.2.1 测试报告的定义 (18)11.2.2 测试报告的结构 (18)11.2.3 测试报告撰写要点 (19)11.3 测试报告评审 (19)11.3.1 测试报告评审的目的 (19)11.3.2 测试报告评审的内容 (19)11.3.3 测试报告评审流程 (19)第十二章测试流程与规范 (20)12.1 测试流程概述 (20)12.2 测试流程优化 (20)12.3 测试规范制定与执行 (21)第一章软件测试基础1.1 软件测试概述软件测试是软件开发过程中不可或缺的一个重要环节,它旨在保证软件产品在实际运行过程中能够满足用户的需求,提高软件质量,降低软件缺陷带来的风险。
第1章 软件测试概述
第1章 软件测试概述软件测试(Software Testing)是信息系统开发中不可缺少的一个重要步骤,随着软件变得日益复杂,软件测试也变得越来越重要。
软件的基础知识、软件测试的概念(方法、目标和任务)、软件测试的定义是软件测试的基础。
本章重点讨论以下内容:● 软件的相关知识概述 ;● 软件测试的相关知识概述 ;● 测试的目的和原则;● 软件测试的流程 ;● 软件测试人员的要求 ;● 软件测试的前景 。
1.1 软件的相关知识概述做任何事,应从概念入手,才能少走弯路,才能对此概念相关的问题有一个正确的理解分析,最终解决问题。
软件测试的对象就是软件,为了进行软件测试,我们应了解什么是软件?它的内容以及生命周期?1.1.1 软件的定义1. 软件是计算机系统中与硬件相互依存的一部分,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
其中,程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能正常操纵信息的数据结构;文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料。
软件具有8个特点:(1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。
因而它具有抽象性。
(2) 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制造过程。
对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。
(3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。
然而它存在退化问题,必须要对其进行多次的修改与维护。
(4) 软件的开发和运行常常受到计算机系统的制约,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
为了解除这种依赖性,在软件开发中提出了软件移植的问题。
(5) 软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式。
(6) 软件本身是复杂的。
软件的复杂性可能来自它所反映的实际问题的复杂性,也可能来自程序逻辑结构的复杂性。
(7) 软件成本相当昂贵。
软件的研制工作需要投入大量的、复杂的、高强度的脑力劳动,它的成本是比较高的。
(8) 相当多的软件工作涉及到社会因素。
许多软件的开发和运行涉及机构、体制及管理方式等问题,它直接影响到项目的成败。
第1章软件测试概述
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3、修复软件缺陷的成本
软件开发过程是使用软件工程的方法,在整个过程
中,都有可能出现各种各样的软件缺陷。随着开发时间的 推移,软件缺陷修复成本呈倍数的增长。假如早在进行分 析时发现相关功能缺失,立即补上就可了,可以说付出的 代价小得几乎忽略不计。如果在发布时发现缺失某个功能, 那么此时加上一个功能,相当于重新开发一样,这时的修 补费用可以说高许多。因此要尽早进行测试。
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3、测试用例设计的基本原则
从两个层次考虑测试用例: (1)低层次——从单个测试用例看,衡量其描述 的规范性、可理解性及可维护性条等。 (2)高层次——以满足某一个测试目标或测试任 务来衡量一组测试用例的结构、设计思路和覆盖 率等;
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测试用例的基本原则: (1)代表性。测试用例能代表并覆盖各种合法的
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2、软件测试人员的基本素质要求
基本素质要求如下:
(1)具备计算机软件测试的基本理论知识
(2)熟悉开发工具和平台
(3)掌握测试工具的使用
(4)善于学习,理解与归纳
(5)耐心、细致、工作态度好
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1.3 本章小结
本章先从软件缺陷的表现形式及对软件的影 响入手,再介绍软件测试的产生和发展,以及修 复软件缺陷的成本;最后介绍软件测试的基本概
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1.2 软件测试的基本概念
1.2.1软件测试的定义 软件测试专家G.J.Myers早在1979年给软件 测试下定义:软件测试是为了发现错误而针对某
个程序或系统的执行过程。
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G.J.Myers给出与测试相关的三个要点: (1)测试是为了证明程序有错,而不是证明程序 无错误;
(2)一个好的测试用例是在于它能发现至今未发
或不合法、边界内的或越界的以及极限的输入数
软件测试流程手册作业指导书
软件测试流程手册作业指导书第1章软件测试基础 (4)1.1 软件测试概述 (4)1.2 软件测试目的与原则 (4)1.2.1 软件测试目的 (4)1.2.2 软件测试原则 (4)1.3 软件测试分类 (4)1.3.1 按照测试阶段划分 (4)1.3.2 按照测试方法划分 (5)1.3.3 按照测试内容划分 (5)第2章测试计划与策略 (5)2.1 测试计划的制定 (5)2.1.1 目标与范围 (5)2.1.2 测试依据 (5)2.1.3 测试方法与工具 (5)2.1.4 测试团队组织 (5)2.1.5 测试阶段划分 (6)2.1.6 风险评估与应对措施 (6)2.2 测试策略的确定 (6)2.2.1 功能测试策略 (6)2.2.2 功能测试策略 (6)2.2.3 兼容性测试策略 (6)2.2.4 安全性测试策略 (6)2.2.5 用户体验测试策略 (6)2.3 测试资源与时间安排 (6)2.3.1 测试资源 (6)2.3.2 时间安排 (6)2.3.3 测试进度监控 (7)第3章测试需求分析 (7)3.1 需求文档审查 (7)3.1.1 目的 (7)3.1.2 方法 (7)3.1.3 输出 (7)3.2 需求测试范围确定 (7)3.2.1 目的 (7)3.2.2 方法 (7)3.2.3 输出 (7)3.3 需求测试用例设计 (8)3.3.1 目的 (8)3.3.2 方法 (8)3.3.3 输出 (8)第4章测试设计与规划 (8)4.1.1 测试级别 (8)4.1.2 测试类型 (8)4.2 测试用例设计方法 (9)4.2.1 等价类划分法 (9)4.2.2 边界值分析法 (9)4.2.3 因果图法 (9)4.2.4 错误推测法 (9)4.3 测试数据准备 (9)4.3.1 测试数据收集 (9)4.3.2 测试数据整理 (9)4.3.3 测试数据创建 (9)4.3.4 测试数据管理 (9)第5章单元测试 (10)5.1 单元测试概述 (10)5.2 单元测试方法与工具 (10)5.2.1 单元测试方法 (10)5.2.2 单元测试工具 (10)5.3 单元测试用例编写 (10)5.3.1 单元测试用例设计原则 (10)5.3.2 单元测试用例编写步骤 (10)5.3.3 单元测试用例示例 (11)第6章集成测试 (11)6.1 集成测试策略 (11)6.1.1 目的与原则 (11)6.1.2 测试范围 (11)6.1.3 测试环境 (11)6.2 集成测试方法 (12)6.2.1 按照模块耦合度进行集成 (12)6.2.2 采用黑盒测试方法 (12)6.2.3 采用白盒测试方法 (12)6.2.4 灰盒测试 (12)6.3 集成测试用例编写 (12)6.3.1 用例设计原则 (12)6.3.2 用例编写规范 (12)6.3.3 用例管理 (12)第7章系统测试 (13)7.1 系统测试概述 (13)7.2 功能测试 (13)7.2.1 目的 (13)7.2.2 测试方法 (13)7.2.3 测试内容 (13)7.3 非功能测试 (13)7.3.1 功能测试 (13)7.3.3 安全测试 (14)7.3.4 兼容性测试 (14)7.3.5 可用性测试 (14)7.3.6 可靠性测试 (14)第8章验收测试 (14)8.1 验收测试策略 (14)8.1.1 目的 (14)8.1.2 范围 (14)8.1.3 测试环境 (15)8.1.4 测试团队 (15)8.1.5 测试时间安排 (15)8.2 验收测试方法 (15)8.2.1 功能测试 (15)8.2.2 非功能测试 (15)8.2.3 系统集成测试 (16)8.3 验收测试用例编写 (16)8.3.1 用例设计原则 (16)8.3.2 用例编写规范 (16)8.3.3 用例评审 (16)第9章回归测试与缺陷管理 (16)9.1 回归测试策略 (16)9.1.1 回归测试目的 (16)9.1.2 回归测试范围 (16)9.1.3 回归测试方法 (16)9.1.4 回归测试执行 (17)9.2 缺陷生命周期管理 (17)9.2.1 缺陷识别 (17)9.2.2 缺陷报告 (17)9.2.3 缺陷跟踪 (17)9.2.4 缺陷关闭 (17)9.3 缺陷预防与跟踪 (17)9.3.1 缺陷预防措施 (17)9.3.2 缺陷跟踪机制 (18)第10章测试总结与评估 (18)10.1 测试结果统计与分析 (18)10.1.1 测试用例执行情况统计 (18)10.1.2 缺陷统计与分析 (18)10.1.3 覆盖率分析 (18)10.2 测试报告编写 (18)10.2.1 报告结构 (18)10.2.2 测试报告内容 (18)10.2.3 报告撰写要求 (19)10.3 测试团队绩效评估与改进建议 (19)10.3.2 评估结果与分析 (19)10.3.3 改进建议 (19)第1章软件测试基础1.1 软件测试概述软件测试作为软件开发过程中的重要环节,旨在评估和提升软件质量,保证软件产品满足既定需求及用户期望。
软件测试流程与方法指导书
软件测试流程与方法指导书第1章软件测试概述 (4)1.1 软件测试的定义与目的 (4)1.2 软件测试的基本概念 (4)1.3 软件测试的发展历程 (4)第2章软件测试生命周期 (4)2.1 测试计划阶段 (4)2.2 测试设计阶段 (4)2.3 测试执行阶段 (4)2.4 测试总结阶段 (4)第3章软件测试方法 (4)3.1 黑盒测试 (4)3.2 白盒测试 (4)3.3 灰盒测试 (4)3.4 静态测试与动态测试 (5)第4章软件测试类型 (5)4.1 单元测试 (5)4.2 集成测试 (5)4.3 系统测试 (5)4.4 验收测试 (5)第5章测试用例设计 (5)5.1 测试用例的组成 (5)5.2 测试用例设计方法 (5)5.3 测试用例的优先级与分类 (5)5.4 测试用例的维护 (5)第6章缺陷管理 (5)6.1 缺陷生命周期 (5)6.2 缺陷报告 (5)6.3 缺陷跟踪与解决 (5)6.4 缺陷分析 (5)第7章自动化测试 (5)7.1 自动化测试概述 (5)7.2 自动化测试工具选择 (5)7.3 自动化测试框架设计 (5)7.4 自动化测试脚本编写 (5)第8章功能测试 (5)8.1 功能测试概述 (5)8.2 功能测试指标 (5)8.3 功能测试方法 (5)8.4 功能测试工具 (5)第9章安全测试 (5)9.1 安全测试概述 (5)9.3 安全测试工具 (6)9.4 安全测试策略 (6)第10章兼容性测试 (6)10.1 兼容性测试概述 (6)10.2 硬件兼容性测试 (6)10.3 软件兼容性测试 (6)10.4 网络兼容性测试 (6)第11章用户体验测试 (6)11.1 用户体验测试概述 (6)11.2 用户体验测试方法 (6)11.3 用户体验测试工具 (6)11.4 用户体验测试流程 (6)第12章软件测试团队与项目管理 (6)12.1 测试团队组织结构 (6)12.2 测试人员职责与技能要求 (6)12.3 软件测试项目管理 (6)12.4 测试过程改进与优化 (6)第1章软件测试概述 (6)1.1 软件测试的定义与目的 (6)1.2 软件测试的基本概念 (7)1.3 软件测试的发展历程 (7)第2章软件测试生命周期 (7)2.1 测试计划阶段 (7)2.2 测试设计阶段 (8)2.3 测试执行阶段 (8)2.4 测试总结阶段 (9)第3章软件测试方法 (9)3.1 黑盒测试 (9)3.1.1 测试方法 (9)3.1.2 应用场景 (10)3.2 白盒测试 (10)3.2.1 测试方法 (10)3.2.2 应用场景 (10)3.3 灰盒测试 (10)3.3.1 测试方法 (10)3.3.2 应用场景 (10)3.4 静态测试与动态测试 (11)3.4.1 静态测试 (11)3.4.2 动态测试 (11)第4章软件测试类型 (11)4.1 单元测试 (11)4.2 集成测试 (12)4.3 系统测试 (12)第5章测试用例设计 (12)5.1 测试用例的组成 (12)5.2 测试用例设计方法 (13)5.3 测试用例的优先级与分类 (13)5.4 测试用例的维护 (14)第6章缺陷管理 (14)6.1 缺陷生命周期 (14)6.1.1 缺陷生命周期的阶段 (14)6.1.2 缺陷状态转换 (15)6.2 缺陷报告 (15)6.2.1 缺陷报告的要素 (15)6.2.2 缺陷报告的撰写规范 (15)6.3 缺陷跟踪与解决 (15)6.3.1 缺陷跟踪 (15)6.3.2 缺陷解决 (15)6.4 缺陷分析 (16)6.4.1 缺陷分布分析 (16)6.4.2 缺陷原因分析 (16)6.4.3 缺陷预防与改进 (16)第7章自动化测试 (16)7.1 自动化测试概述 (16)7.2 自动化测试工具选择 (16)7.3 自动化测试框架设计 (17)7.4 自动化测试脚本编写 (17)第8章功能测试 (17)8.1 功能测试概述 (17)8.2 功能测试指标 (18)8.3 功能测试方法 (18)8.4 功能测试工具 (18)第9章安全测试 (19)9.1 安全测试概述 (19)9.1.1 安全测试的定义 (19)9.1.2 安全测试的意义 (19)9.1.3 安全测试与其他测试类型的区别 (19)9.2 安全测试方法 (19)9.2.1 静态分析 (19)9.2.2 动态分析 (20)9.2.3 渗透测试 (20)9.3 安全测试工具 (20)9.3.1 静态分析工具 (20)9.3.2 动态分析工具 (20)9.3.3 渗透测试工具 (20)9.4 安全测试策略 (20)9.4.2 风险评估 (21)9.4.3 分阶段进行安全测试 (21)9.4.4 结合自动化测试和手工测试 (21)9.4.5 持续安全测试 (21)第10章兼容性测试 (21)10.1 兼容性测试概述 (21)10.2 硬件兼容性测试 (21)10.3 软件兼容性测试 (21)10.4 网络兼容性测试 (22)第11章用户体验测试 (22)11.1 用户体验测试概述 (22)11.2 用户体验测试方法 (22)11.3 用户体验测试工具 (23)11.4 用户体验测试流程 (23)第12章软件测试团队与项目管理 (24)12.1 测试团队组织结构 (24)12.2 测试人员职责与技能要求 (24)12.3 软件测试项目管理 (25)12.4 测试过程改进与优化 (25)以下是软件测试流程与方法指导书的目录结构:第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的1.2 软件测试的基本概念1.3 软件测试的发展历程第2章软件测试生命周期2.1 测试计划阶段2.2 测试设计阶段2.3 测试执行阶段2.4 测试总结阶段第3章软件测试方法3.1 黑盒测试3.2 白盒测试3.3 灰盒测试3.4 静态测试与动态测试第4章软件测试类型4.1 单元测试4.2 集成测试4.3 系统测试4.4 验收测试第5章测试用例设计5.1 测试用例的组成5.2 测试用例设计方法5.3 测试用例的优先级与分类5.4 测试用例的维护第6章缺陷管理6.1 缺陷生命周期6.2 缺陷报告6.3 缺陷跟踪与解决6.4 缺陷分析第7章自动化测试7.1 自动化测试概述7.2 自动化测试工具选择7.3 自动化测试框架设计7.4 自动化测试脚本编写第8章功能测试8.1 功能测试概述8.2 功能测试指标8.3 功能测试方法8.4 功能测试工具第9章安全测试9.1 安全测试概述9.2 安全测试方法9.3 安全测试工具9.4 安全测试策略第10章兼容性测试10.1 兼容性测试概述10.2 硬件兼容性测试10.3 软件兼容性测试10.4 网络兼容性测试第11章用户体验测试11.1 用户体验测试概述11.2 用户体验测试方法11.3 用户体验测试工具11.4 用户体验测试流程第12章软件测试团队与项目管理12.1 测试团队组织结构12.2 测试人员职责与技能要求12.3 软件测试项目管理12.4 测试过程改进与优化第1章软件测试概述1.1 软件测试的定义与目的软件测试作为软件开发过程中的重要环节,旨在保证软件产品满足既定需求,并具备高质量、高可靠性和高稳定性。
软件测试工作手册作业指导书
软件测试工作手册作业指导书第1章软件测试概述 (4)1.1 软件测试基础 (4)1.1.1 定义与概念 (4)1.1.2 测试对象与范围 (4)1.1.3 测试类型与方法 (4)1.2 软件测试目的与原则 (4)1.2.1 测试目的 (4)1.2.2 测试原则 (4)1.3 软件测试生命周期 (4)1.3.1 测试计划阶段 (4)1.3.2 测试设计阶段 (5)1.3.3 测试执行阶段 (5)1.3.4 缺陷分析阶段 (5)1.3.5 缺陷修复与回归测试阶段 (5)1.3.6 测试总结阶段 (5)第2章测试计划与策略 (5)2.1 测试计划制定 (5)2.1.1 目标与范围 (5)2.1.2 风险评估 (5)2.1.3 测试标准与验收准则 (5)2.1.4 测试环境与工具 (5)2.1.5 交付物 (6)2.2 测试策略制定 (6)2.2.1 测试类型 (6)2.2.2 测试方法 (6)2.2.3 测试层次 (6)2.2.4 缺陷管理 (6)2.3 测试资源与进度安排 (6)2.3.1 人力资源 (6)2.3.2 硬件与软件资源 (6)2.3.3 进度安排 (6)2.3.4 测试评估与改进 (6)第3章测试类型与级别 (6)3.1 功能测试 (7)3.1.1 目的 (7)3.1.2 范围 (7)3.2 功能测试 (7)3.2.1 目的 (7)3.2.2 范围 (7)3.3 兼容性测试 (7)3.3.1 目的 (7)3.4 安全性测试 (8)3.4.1 目的 (8)3.4.2 范围 (8)第4章测试用例设计 (8)4.1 测试用例编写规范 (8)4.1.1 用例编号规则 (8)4.1.2 用例标题 (8)4.1.3 用例前提条件 (8)4.1.4 用例步骤 (8)4.1.5 用例期望结果 (8)4.1.6 用例优先级 (8)4.1.7 用例状态 (9)4.2 测试用例设计方法 (9)4.2.1 等价类划分法 (9)4.2.2 边界值分析法 (9)4.2.3 错误推测法 (9)4.2.4 因果图法 (9)4.2.5 决策表法 (9)4.3 测试用例管理 (9)4.3.1 测试用例库 (9)4.3.2 用例维护 (9)4.3.3 用例复用 (9)4.3.4 用例版本控制 (9)4.3.5 用例评审 (9)第5章缺陷管理 (9)5.1 缺陷报告与跟踪 (9)5.1.1 缺陷报告 (10)5.1.2 缺陷跟踪 (10)5.2 缺陷生命周期 (10)5.3 缺陷分析 (10)第6章自动化测试 (11)6.1 自动化测试概述 (11)6.1.1 自动化测试定义 (11)6.1.2 自动化测试分类 (11)6.1.3 自动化测试适用场景 (11)6.2 自动化测试工具选择 (12)6.2.1 支持的测试类型 (12)6.2.2 易用性和可维护性 (12)6.2.3 支持的编程语言和开发平台 (12)6.2.4 扩展性和集成性 (12)6.2.5 成本 (12)6.3 自动化测试脚本编写 (12)6.3.1 脚本编写规范 (12)第7章功能测试 (13)7.1 功能测试基础 (13)7.1.1 功能测试概述 (13)7.1.2 功能测试类型 (13)7.1.3 功能测试指标 (13)7.2 功能测试工具 (13)7.2.1 常用功能测试工具 (13)7.2.2 功能测试工具选型 (14)7.3 功能瓶颈分析 (14)7.3.1 功能瓶颈概述 (14)7.3.2 功能瓶颈分析方法 (14)7.3.3 功能优化策略 (14)第8章非功能测试 (14)8.1 可用性测试 (15)8.1.1 目的 (15)8.1.2 范围 (15)8.1.3 方法 (15)8.2 可靠性测试 (15)8.2.1 目的 (15)8.2.2 范围 (15)8.2.3 方法 (15)8.3 压力测试与稳定性测试 (16)8.3.1 目的 (16)8.3.2 范围 (16)8.3.3 方法 (16)第9章验收测试与上线 (16)9.1 验收测试 (16)9.1.1 目的 (16)9.1.2 测试范围 (16)9.1.3 测试流程 (17)9.2 上线审批流程 (17)9.2.1 提交上线申请 (17)9.2.2 审批流程 (17)9.2.3 上线通知 (17)9.3 上线支持与监控 (17)9.3.1 上线支持 (17)9.3.2 上线监控 (17)第10章测试团队建设与管理 (18)10.1 测试团队组织结构 (18)10.1.1 团队组织概述 (18)10.1.2 团队组织架构 (18)10.2 测试人员能力要求 (18)10.2.1 基本能力 (18)10.3 测试团队绩效评估与改进 (18)10.3.1 绩效评估指标 (18)10.3.2 绩效改进措施 (19)第1章软件测试概述1.1 软件测试基础1.1.1 定义与概念软件测试是在规定的条件下,对软件产品进行操作以发觉错误、验证功能、功能等是否满足需求的过程。
第1章软件测试概述
软件的特点
• 计算机软件既是作品,又是工具,是作品 性与工具性紧密结合的智力成果。 • 计算机软件开发工作量最大、成本高,但 复制容易、成本极低。 • 计算机软件具有无形性,可以多次使用, 但商业寿命较短
软危机
• 软件危机(Software Crisis) 是计算机软件在它 的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 • 主要包含两方面的问题:如何开发软件,怎样 满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不 断膨胀的已有软件 • 在大型软件的开发过程中出现了复杂程度高、 研制周期长、正确性难以保证的三大难题。遇 到的问题找不到解决办法,致使问题堆积起来, 形成了人们难以控制的局面,出现了所谓的 “软件危机”
软件危机的表现
• 对软件开发成本和进度的估计很不准确 • 用户对“已完成的”软件系统不满意的现 象经常发生 • 软件产品的质量常常靠不住 • 软件常常是不可维护的 • 软件通常没有适当的文档资料 • 软件成本在计算机系统总成本中所占比例 逐年上升
软件危机出现的原因
• 软件危机的出现原因
– 一方面是由软件生产本身存在着复杂性 – 另一方面却是与软件开发所使用的方法和技术 有关。 – 软件工程正是为克服软件危机而提出的一种概 念,并在实践中不断地探索它的原理,技术和 方法。
软件测试的产生
• 软件规模越来越大
• 软件开发与用户之间的矛盾
软件测试的定义
• 1979年,Glenford Myers,<软件测试艺术 >[The Art of Software Testing]:为了发现错 误而执行程序或者系统的过程; • 1983年,IEEE软件工程标准术语:使用人 工或自动手段,来运行或测试某个系统的 过程。其目的在于检验它是否满足规定的 需求或弄清预期结果与实际结果之间的差 别。
软件系统测试与验收作业指导书
软件系统测试与验收作业指导书第1章软件测试概述 (3)1.1 软件测试基础 (4)1.2 测试与验证的区别 (4)1.3 软件测试流程 (4)第2章测试计划与策略 (5)2.1 制定测试计划 (5)2.1.1 测试目标 (5)2.1.2 测试范围 (5)2.1.3 测试资源 (5)2.1.4 测试时间表 (5)2.1.5 风险评估 (5)2.2 测试策略的制定 (5)2.2.1 测试方法 (5)2.2.2 测试工具 (6)2.2.3 测试级别 (6)2.2.4 回归测试策略 (6)2.3 测试计划的实施 (6)2.3.1 测试用例设计 (6)2.3.2 测试环境搭建 (6)2.3.3 测试执行 (6)2.3.4 缺陷管理 (6)2.3.5 测试报告 (6)2.3.6 测试总结 (6)第3章测试用例设计 (6)3.1 测试用例基础知识 (7)3.1.1 测试用例概念 (7)3.1.2 测试用例构成要素 (7)3.1.3 测试用例分类 (7)3.2 测试用例设计方法 (7)3.2.1 等价类划分法 (7)3.2.2 边界值分析法 (7)3.2.3 错误推测法 (8)3.2.4 因果图法 (8)3.3 测试用例管理 (8)3.3.1 测试用例创建 (8)3.3.2 测试用例维护 (8)3.3.3 测试用例执行 (8)3.3.4 测试用例评估 (8)第4章单元测试 (9)4.1 单元测试概述 (9)4.2 单元测试方法 (9)4.2.2 黑盒测试 (9)4.3 单元测试工具 (9)第5章集成测试 (10)5.1 集成测试基础 (10)5.1.1 概述 (10)5.1.2 集成测试的目标 (10)5.1.3 集成测试的范围 (10)5.2 集成测试策略 (11)5.2.1 自底向上集成测试 (11)5.2.2 自顶向下集成测试 (11)5.2.3 大豆集成测试 (11)5.2.4 基于功能的集成测试 (11)5.3 集成测试用例设计 (11)5.3.1 集成测试用例设计原则 (11)5.3.2 集成测试用例设计方法 (11)5.3.3 集成测试用例设计步骤 (11)第6章系统测试 (12)6.1 系统测试概述 (12)6.2 功能测试 (12)6.2.1 测试目的 (12)6.2.2 测试方法 (12)6.2.3 测试用例设计 (12)6.2.4 测试执行 (12)6.3 功能测试与优化 (13)6.3.1 测试目的 (13)6.3.2 测试方法 (13)6.3.3 测试用例设计 (13)6.3.4 测试执行与优化 (13)第7章验收测试 (13)7.1 验收测试基础 (13)7.1.1 目的 (13)7.1.2 范围 (13)7.1.3 原则 (14)7.2 验收测试方法 (14)7.2.1 测试用例设计 (14)7.2.2 测试执行 (14)7.2.3 测试评审 (14)7.3 验收测试报告 (14)7.3.1 报告内容 (14)7.3.2 报告格式 (15)7.3.3 报告提交 (15)第8章回归测试与自动化测试 (15)8.1 回归测试 (15)8.1.2 回归测试策略 (15)8.1.3 回归测试方法 (15)8.2 自动化测试概述 (16)8.2.1 自动化测试定义 (16)8.2.2 自动化测试层次 (16)8.2.3 自动化测试的优势与局限 (16)8.3 自动化测试工具 (16)8.3.1 自动化测试工具概述 (16)8.3.2 测试工具选型依据 (16)8.3.3 常见自动化测试工具介绍 (16)8.3.4 自动化测试工具的集成与维护 (16)第9章测试团队与项目管理 (16)9.1 测试团队组织结构 (16)9.1.1 团队组成 (16)9.1.2 岗位职责 (17)9.1.3 人员能力要求 (17)9.2 测试团队协作 (17)9.2.1 内部协作 (17)9.2.2 与开发团队协作 (17)9.2.3 与其他团队协作 (17)9.3 测试项目管理 (18)9.3.1 测试计划 (18)9.3.2 测试执行 (18)9.3.3 测试监控 (18)9.3.4 测试收尾 (18)第10章软件测试质量评估与改进 (18)10.1 软件测试质量评估 (18)10.1.1 评估目的 (18)10.1.2 评估方法 (18)10.1.3 评估指标 (19)10.2 软件测试过程改进 (19)10.2.1 改进目标 (19)10.2.2 改进方法 (19)10.2.3 改进措施 (19)10.3 持续集成与测试驱动开发在实际应用中的探讨 (19)10.3.1 持续集成 (19)10.3.2 测试驱动开发 (19)10.3.3 实际应用探讨 (20)第1章软件测试概述1.1 软件测试基础软件测试作为软件开发过程中的重要环节,其目的在于评估软件产品的功能、功能、可靠性和安全性等是否满足用户需求和设计要求。
第1章 软件测试概述ppt课件
合也往往并不是尽善尽美的。
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1.1 软件测试的背景
如果不能在软件正式投入运行之前发现并纠正这些错误,
那么这些错误最终必然会在软件的实际运行过程中暴露出来。
到那时,改正这些错误不仅要付出很大的代价,而且往往会造
成无法弥补的损失。软件的质量就是软件的生命,为了保证软
件的质量,人们在长期的开发过程中积累了许多经验并形成了
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1.1.1 软件测试发展历史
到了20世纪70年代以后,计算机处理速度迅猛提 高,存储器容量快速增加,软件在整个计算机系统中 的地位也越来越重要。随着软件开发技术的成熟和完 善,软件的规模也越来越大,复杂度也大大增加。因 此,软件的可靠性面临着前所未有的危机,给软件测 试工作带来了巨大的挑战,很多测试理论和测试方法 应运而生,逐渐形成了一套完整的体系,也涌现了一 批出色的软件测试宗师。
杂性与日俱增,软件的生产成本和软件中存在的缺陷
故障造成的损失也大大增加,甚至会带来灾难性的后
果。软件产品不同于其他科技和生产领域,它是人脑
的高度智力化的体现,由于这一特殊性,软件与生俱
来就有可能存在着缺陷。
在开发大型软件系统的漫长过程中,面对纷繁复
杂的各种现实情况,人的主观认识和客观现实之间往
往存在着差距,开发过程中各类人员之间的交流和配
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1.1.1 软件测试发展历史
1972年,软件测试的先驱者Bill Hetzel博士在North Carllina 大学举行了第一次以软件测试为主题的正式会议。此后软件测 试的会议就如雨后春笋般出现。1981年,Bill Hetzel博士开设了 一门公共课“结构化软件测试”(Structured Software Testing)。 1983年,他将软件测试定义为“评价一个程序和系统的特性或 能力,并判断它是否达到预期的结果,软件测试就是以此为目 的的任何行为”。他的思想的核心观点是:测试方法是试图验 证软件是“工作的”,所谓“工作的”就是指软件的功能是按 照预先的设计执行的,以正向思维,针对软件系统的所有功能 点,逐个验证其正确性。软件测试业界把这种方法看作是的软 件测试的第一类方法。
第01章-软件测试概述-1
企业形式
测 试 对 象
测试岗位
本地化 测试
测试 外包
测试 培训
测试 咨询
自动化测试 工程师
性能测试 工程师
白盒测试 工程师
桌面软件 测试
网站 测试
手机软件 测试
大型服务器 测试
软件测试行业—日新月异
在最近的十年中,我国的软件测试已经形成了 一定规模的行业,并且还在快速的发展。
过渡
初始阶段
发展阶段
最终产品文档 阶段性文档
7. 帮助文档
软件测试的定义
• 《软件测试技术基础 》 ——
软件测试是为了尽快尽早地发现在软件产品中
所存在的各种软件缺陷而展开的贯穿整个软件
开发生命周期、对软件产品(包括阶段性产品)
进行验证和确认的活动过程。
软件测试的定义
• IEEE给出的定义—— 软件测试是使用人工和自动手段来运行或测试 某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足
软件危机
• 软件危机爆发于20世纪60年代末期,至今依然困绕 着我们,软件危机的具体表现如下:
1. 软件开发的进度难以控制,经常出现经费超预算、 完成期限一再拖延的现象。
2. 软件需求在开发初期不明确,导致矛盾在后期集中 暴露,从而对整个开发过程带来灾难性的后果。
3. 由于缺乏完整规范的资料,加之软件测试不充分, 从而造成软件质量低下,运行中出现大量问题。
SDLC,Systems Development Life Cycle
软件产品从形成概念开始,经过开发、测试、 使用和维护,直到最后退出使用的全过程。
• 软件生命周期被划分成了若干个阶段: 需求分析、系统设计、编码、调试、测试、 维护升级到废弃等阶段。
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(6) 英特尔奔腾浮点除法缺陷 在计算机的“计算器”程序中输入以下算式: (4195835/3145727)*3145727-4195835 如果答案是0,就说明计算机没问题。如果得出别的结果,就表示计 算机使用的是带有浮点除法软件缺陷的老式英特尔奔腾处理器——这个 软件缺陷被烧录在一个计算机芯片中,并在制作过程中反复生产。 1994年10月30日,弗吉利亚州Lynchburg学院的Thomas R .Nicely博士在他的一个实验中,用奔腾PC机解决一个除法问题时, 记录了一个想不到的结果,得出了错误的结论。他把发现的问题放到因 特网上,随后引发了一场风暴,成千上万的人发现了同样的问题,并且 发现在另外一些情形下也会得出错误的结果。万幸的是,这种情况很少 见,仅仅在进行精度要求很高的数学、科学和工程计算中才会导致错误。 大多数用来进行税务处理和商务应用的用户根本不会遇到此类问题。
(4)美国航天局火星登陆探测器缺陷 1999年12月3日,美国航天局的火星极地登陆者号探测器试图在火星表面着 陆时失踪。一个故障评估委员会调查了故障,认定出现故障的原因极可能是一个 数据位被意外置位。最令人警醒的问题是为什么没有在内部测试时发现呢。 从理论上看,着陆的计划是这样的:当探测器向火星表面降落时,它将打开 降落伞减缓探测器的下降速度。降落伞打开几秒钟后, 探测器的三条腿将迅速 撑开,并锁定位置,准备着陆。当探测器离地面1800米时,它将丢弃降落伞, 点燃着陆推进器,缓缓地降落到地面。 美国航天局为了省钱,简化了确定何时关闭着陆推进器的装置。为了替代其 他太空船上使用的贵重雷达,他们在探测器的脚部装了一个廉价的触点开关,在 计算机中设置一个数据位来控制触点开关关闭燃料。很简单,探测器的发动机需 要一直点火工作,直到脚“着地”为止。 遗憾的是,故障评估委员会在测试中发现,许多情况下,当探测器的脚迅速 撑开准备着陆时,机械震动也会触发着陆触点开关,设置致命的错误数据位。设 想探测器开始着陆时,计算机极有可能关闭着陆推进器,这样火星极地登陆者号 探测器飞船下坠1800米之后冲向地面,撞成碎片。 结果是灾难性的,但背后的原因却很简单。登陆探测器经过了多个小组测试。 其中一个小组测试飞船的脚折叠过程,另一个小组测试此后的着陆过程。前一个 小组不去注意着地数据是否置位——这不是他们负责的范围;后一个小组总是在 开始复位之前复位计算机,清除数据位。双方独立工作都做得很好,但合在一起 就不是这样了。
(3)软件本身 文档错误、内容不正确或拼写错误。 数据考虑不周全引起强度或负载问题。 对边界考虑不够周全,漏掉某几个边界条件造成的错误。 对一些实时应用系统,保证精确的时间同步,否则容易引起时间 上不 协调、不一致性带来的问题。 没有考虑系统崩溃后在系统安全性、可靠性的隐患。 硬件或系统软件上存在的错误。 软件开发标准或过程上的错误。
为了更好地理解每一条规则,我们以计算器为例进行说明。 计算器的产品说明书声称它能够准确无误地进行加、减、乘、除 运算。当你拿到计算器后,按下(+)键,结果什么反应也没有,根 据第1条规则,这是一个缺陷。假如得到错误答案,根据第1条规则, 这同样是一个缺陷。 若产品说明书声称计算器永远不会崩溃、锁死或者停止反应。当 你任意敲键盘,计算器停止接受输入,根据第2条规则,这是一个缺 陷。 若用计算器进行测试,发现除了加、减、乘、除之外它还可以求 平方根,说明书中从没提到这一功能,根据第3条规则,这是软件缺 陷。软件实现了产品说明书未提到的功能。 若在测试计算器时,会发现电池没电会导致计算不正确,但产品 说明书未指出这个问题。根据第4条规则,这是个缺陷。 第5条规则是全面的。如果软件测试员发现某些地方不对劲,无 论什么原因,都要认定为缺陷。如“=”键布置的位置使其极其不好 按;或在明亮光下显示屏难以看清。根据第5条规则,这些都是缺陷。
4.软件缺陷的组成 我们知道软件缺陷是由很多原因造成的,如果把它们按需求分 析结果——规格说明书,系统设计结果,编程的代码等归类起来, 比较后发现,结果规格说明书是软件缺陷出现最多的地方,见图11。
图1-1 软件缺陷构成示意图
软件产品规格说明书为什么是软件缺陷存在最多的地方, 主要原因有以下几种。 1.用户一般是非计算机专业人员,软件开发人员和用户的沟 通存在较大困难,对要开发的产品功能理解不一致。 2.由于软件产品还没有设计、开发、完全靠想象去描述系统 的实现结果,所以有些特性还不够清晰。 3.需求变化的不一致性。用户的需求总是在不断变化的,这 些变化如果没有在产品规格说明书中得到正确的描述,容易 引起前后文,上下文的矛盾。 4.对规格说明书不够重视,在规格说明书的设计和写作上投 入的人力,时间不足。 5.没有在整个开发队伍中进行充分沟通,有时只有设计师或 项目经理得到避免的。其次我们可以从软件本身, 团队工作和技术问题等多个方面分析,比较容易确定造成软件缺陷 的原因,归纳如下: (1) 技术问题 算法错误。 语法错误。 计算和精度问题。 系统结构不合理,造成系统性能问题。 接口参数不匹配出现问题。
(2)团队工作 系统分析时对客户的需求不是十分清楚,或者和用户的沟通存在 一些困难。 不同阶段的开发人员相互理解不一致,软件设计对需求分析结果 的理解偏差,编程人员对系统设计规格说明书中某些内容重视不够, 或存在着误解。 设计或编程上的一些假定或依赖性,没有得到充分的沟通。
5.软件缺陷的修复费用
软件不仅仅是表面上的那些东西——通常要靠有计划、有条理的开发过程来 实现。从开始到计划、编程、测试,到公开使用的过程中,都有可能发现软件缺 陷。 费用指数级地增长——也就是说,随着时间的推移,费用呈十倍地增长。当 早期编写产品说明书时发现并修复缺陷,费用只要1美元甚至更少。同样的缺陷 如果直到软件编写完成开始测试时才发现,费用可能要10~100美元。如果是 客户发现的,费用可能达到数千甚至数百万美元。
第1章 软件测试概述 章
本章概述 本章介绍了软件测试的发展历史,软件测试技 术的分类方法、测试标准、测试原则,阐述了软件 测试与软件开发的关系。
第1章 软件测试概述 章
1.1 软件测试背景 1.2 软件测试的基本理论 1.3 软件测试与软件开发 小结 习题
1.1 软件测试背景
软件的质量就是软件的生命,为了保证软件的质量,人们在长期的 开发过程中积累了许多经验并形成了许多行之有效的方法。但是借助这 些方法,我们只能尽量减少软件中的错误和不足,却不能完全避免所有 的错误。 软件测试是最有效的排除和防止软件缺陷与故障的手段,并由此促 进了软件测试理论与技术实践的快速发展。新的测试理论、测试方法、 测试技术手段在不断涌出,软件测试机构和组织也在迅速产生和发展, 由此软件测试技术职业也同步完善和健全起来。
(2)爱国者导弹防御系统缺陷 爱国者导弹防御系统是里根总统提出的战略防御计划(即 星球大战计划)的缩略版本,它首次应用在海湾战争中对抗 伊拉克飞毛腿导弹的防御战中。尽管对系统赞誉的报道不绝 于耳,但是它确实在对抗几枚导弹中失利,包括一次在沙特 阿拉伯的多哈击毙了28名美国士兵。分析发现症结在于一个 软件缺陷,系统时钟的一个很小的计时错误积累起来到14小 时后,跟踪系统不再准确。在多哈的这次袭击中,系统已经 运行了100多个小时。
(5)金山词霸缺陷 在国内,“金山词霸”是一个很著名的词典软件,应用范围极大, 对使用中文操作的用户帮助很大,但它也存在不少缺陷。例如输入 “cube”,词霸会在示例中显示33=9的错误;又如,如果用鼠标取词 “dynamically”(力学,动力学),词霸会出现其他不同的单词 “dynamite n.炸药”的显示错误。
(3)千年虫问题 20世纪70年代早期的某个时间,某位程序员正在为本公司设 计开发工资系统。他使用的计算机存储空间很小,迫使他尽量节省 每一个字节。他将自己的程序压缩得比其他任何人都紧凑。使用的 其中一个方法是把4位数年份,例如1973年,缩减为2位数,73。 因为工资系统相当信赖于日期的处理,所以需要节省大量的存储空 间。他简单的认为只有在到达2000年,那时他的程序开始计算00或 01这样的年份时问题才会产生。虽然他知道会出这样的问题,但是 他认定在25年之内程序肯定会升级或替换,而且眼前的任务比现在 25 计划遥不可及的未来更加重要。然而这一天毕竟到来了。1995年他 的程序仍然在使用,而他退休了,谁也不会想到如何深入到程序中 检查2000年兼容问题,更不用说去修改了。 估计全球各地更换或升级类似的前者程序以解决潜在的2000 问题的费用已经达数千亿美元。
(1)迪斯尼的狮子王游戏软件缺陷。 1994年秋天,迪斯尼公司发布了第一个面向儿童的多媒体光盘 游戏——狮子王动画故事书(The Lion King Animated Storybook)。尽管已经有许多其他公司在儿童游戏市场上运作多年, 但是这次是迪斯尼公司首次进军这个市场,所以进行了大量促销宣传。 结果,销售额非常可观,该游戏成为孩子们那年节假日的“必买游 戏”。然而后来却飞来横祸。12月26日,圣诞节的后一天,迪斯尼 公司的客户支持电话开始响个不停。很快,电话支持技术员们就淹没 在来自于愤怒的家长并伴随着玩不成游戏的孩子们哭叫的电话之中。 报纸和电视新闻进行了大量的报道。 后来证实,迪斯尼公司未能对市面上投入使用的许多不同类型 的PC机型进行广泛的测试。软件在极少数系统中工作正常—-例如在 迪斯尼程序员用来开发游戏的系统中——但在大多数公众使用的系统 中却不能运行。
1.1.1 软件缺陷
1.软件错误案例研究 人们常常不把软件当回事,没有真正意识到它已经深入 渗透到我们的日常生活中,软件在电子信息领域里无处不在。 现在有许多人如果一天不上网查看电子邮件,简直就没法过 下去。我们已经离不开24小时包裹投递服务、长途电话服务 和最先进的医疗服务了。 然而软件是由人编写开发的,是一种逻辑思维的产品, 尽管现在软件开发者采取了一系列有效措施,不断地提高软 件开发质量,但仍然无法完全避免软件(产品)会存在各种 各样的缺陷。
1.1.2 软件测试技术的发展历史和现状
1.软件测试技术的发展历史 随着计算机的诞生——在软件行业发展初期就已经开始实施软件测试, 但这一阶段还没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测 试。测试是没有计划和方法的,测试用例的设计和选取也都是根据测试 人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运 行。 20世纪50年代后期到20世纪60年代,各种高级语言相继诞生,测试 的重点也逐步转入到使用高级语言编写的软件系统中来,但程序的复杂 性远远超过了以前。尽管如此,由于受到硬件的制约,在计算机系统中, 软件仍然处于次要位置。软件正确性的把握仍然主要依赖于编程人员的 技术水平。因此,这一时期软件测试的理论和方法发展比较缓慢。 20世纪70年代以后,随着计算机处理速度的提高,存储器容量的快 速增加,软件在整个计算机系统中的地位变得越来越重要。随着软件开 发技术的成熟和完善,软件的规模也越来越大,复杂度也大大增加。因 此,软件的可靠性面临着前所未有的危机,给软件测试工作带来了更大 的挑战,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体 系,培养和造就了一批批出色的测试人才。