星巴克网络营销方案
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巴克植入游戏
Game about starbucks
开发专属于starbucks自己的新游戏, 设计很多难度逐渐增强的级别, 以starbucks的诞生故事为主线, 设计不同的支线任务。
游戏框架:
1961年的冬天,小小的舒尔茨吃 不起饭又常常被喝醉酒的父亲毒打, 为了生存而做出各种努力为第一关
玩家们可以组队或者选择独自一人的 方式挑战以后的任务
Байду номын сангаас啡系列:大学生
• 大学生上网时间比较长,对于网络上的新鲜事物 敏感度高,追求一种有品位的生活
• 营销方式: • 1.开展“寻找星巴克女郎”的网络活动,在一些
视频网站,如优酷网,土豆网发布宣传视频 • 2.在淘宝,校内网,开心网(种植咖啡豆,开心
餐厅煮咖啡)等一些热门网站投放活动广告
茶系列:白领一族
任务就是按着舒尔茨的故事展开
不到10岁的他为了生存四处谋生
他为了在圣诞节送父亲礼物而偷咖啡结 果却被发现了
然后他对父亲的害怕变成憎恶到最后坚 持自己走完了大学生活
通过努力之后,拥有了成功的事业
最后却发现原来父亲一直深爱着他, 为了完成父亲的心愿而创办了 starbucks.
接着可以展开starbucks的发展历程, 以此来设计任务,到至今的伟大业 绩为结局。
• 白领工作繁忙,压力大,长时间泡在网上工作,追求 一种便捷、轻松的生活
• 营销方式: • 1.广告宣传:在白领点击率高的网站、或email 宣
传 ,重点宣传星巴克舒适的环境 • 2.电子杂志:宣传的同时附送优惠券 • 3.制造新闻:可以捐钱方式,制造新闻,提高知
名度 • 4.创造游戏:如开心农场的伊利牛奶一样,把星
星巴克网络营销方案
发展战略
• 一直以来星巴克将消费者定位”白领阶 层”,而现在为了拓展企业的发展,星巴克将 目标人群扩大。
• 同时走在潮流前端的星巴克,也顺应时代的 发展,开始进行网上营销活动。
新目标群体
• 我们的目标是上网的人,上网的大多数是 大学生,白领,针对咖啡系列的人群有大 学生,针对新推出的茶系列的群体就是白 领一族。
谢谢观看
Game about starbucks
开发专属于starbucks自己的新游戏, 设计很多难度逐渐增强的级别, 以starbucks的诞生故事为主线, 设计不同的支线任务。
游戏框架:
1961年的冬天,小小的舒尔茨吃 不起饭又常常被喝醉酒的父亲毒打, 为了生存而做出各种努力为第一关
玩家们可以组队或者选择独自一人的 方式挑战以后的任务
Байду номын сангаас啡系列:大学生
• 大学生上网时间比较长,对于网络上的新鲜事物 敏感度高,追求一种有品位的生活
• 营销方式: • 1.开展“寻找星巴克女郎”的网络活动,在一些
视频网站,如优酷网,土豆网发布宣传视频 • 2.在淘宝,校内网,开心网(种植咖啡豆,开心
餐厅煮咖啡)等一些热门网站投放活动广告
茶系列:白领一族
任务就是按着舒尔茨的故事展开
不到10岁的他为了生存四处谋生
他为了在圣诞节送父亲礼物而偷咖啡结 果却被发现了
然后他对父亲的害怕变成憎恶到最后坚 持自己走完了大学生活
通过努力之后,拥有了成功的事业
最后却发现原来父亲一直深爱着他, 为了完成父亲的心愿而创办了 starbucks.
接着可以展开starbucks的发展历程, 以此来设计任务,到至今的伟大业 绩为结局。
• 白领工作繁忙,压力大,长时间泡在网上工作,追求 一种便捷、轻松的生活
• 营销方式: • 1.广告宣传:在白领点击率高的网站、或email 宣
传 ,重点宣传星巴克舒适的环境 • 2.电子杂志:宣传的同时附送优惠券 • 3.制造新闻:可以捐钱方式,制造新闻,提高知
名度 • 4.创造游戏:如开心农场的伊利牛奶一样,把星
星巴克网络营销方案
发展战略
• 一直以来星巴克将消费者定位”白领阶 层”,而现在为了拓展企业的发展,星巴克将 目标人群扩大。
• 同时走在潮流前端的星巴克,也顺应时代的 发展,开始进行网上营销活动。
新目标群体
• 我们的目标是上网的人,上网的大多数是 大学生,白领,针对咖啡系列的人群有大 学生,针对新推出的茶系列的群体就是白 领一族。
谢谢观看