2013信息技术 教学反思
信息技术课教学反思(15篇)
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信息技术课教学反思(15篇)信息技术课教学反思1现在学生在信息的学习上,“贫富悬殊”现象十分严重,而且我们不能以他的学号来划分他们的优差。
所以我们在教学中使用评价的手段来发现他们掌握程度,从而对他们的教学采取分层教学。
另外我们看到学生不认真听讲,就会去怪学生不好好听,而不去反省自己的教学行为如何来吸引学生。
我们的信息技术课有很多的课程可以采用不同的教学方式如游戏、FLASH动画演示、采取学生制作网上评比的方法激励学生主动去参与学习中去,与教师实现互动,这样的教学才能真正的提高学生的技能。
所以我们应该经常反思自己怎样用学生理解或掌握的方法去教他们自己去学习,如何去掌握。
那么学生主动地参与进来了,我们就不会出现上课不认真听,冷场之类的情况。
学生的掌握知识程度参差不齐,接受新知识的能力不同,如何让不同的学生都能得到一定的发展是我们每一个老师任务。
在实际教学中,我们往往会用同样的标准去衡量每一位学生,要求每一个学生都要学会那些技能、完成那些任务。
这样其实会抹杀学生的学习积极性,如任务定得太高有的学生完不成,索性就不高兴做了;任务太低了,好的学生完成了就没有事做,就可能会制造一些其他的“事件”。
所以我们在教学中应多反思如何分层次的布置任务,也可以让学有余力的同学充当一下“小老师”,让他们尝试角色的转变,同时增进学生间的友情。
这样我们就能让每一个学生在不同的层次上都能得到一定的发展。
<信息技术课教学反思2信息技术课堂教学过程中,不仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。
现浅谈如下小学信息技术教学设计的几点体会:一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师主导作用信息技术教学的基本原则之一是直观性,有关信息技术基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以形成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师的讲授应精心选择使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。
信息技术教学反思(优秀5篇)
![信息技术教学反思(优秀5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/11e9e22f2379168884868762caaedd3383c4b536.png)
信息技术教学反思(优秀5篇)信息技术教学反思篇一键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过按键向计算机输入信息。
本课学生学习的是标准的104键键盘。
学生已经学习了鼠标操作的能力,在第七课安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。
学生学习的好坏,直接关系到下面的指法练习和画图等简单的学习。
教材根据教学重难点安排了四个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区,光标控制区和小键盘区。
其中主键盘区是本课重点,掌握使用方法,初步识记字母键位。
每个键区上的`键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。
直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事物,因此,教学认识键盘四区时,我用比一比,说键盘上的字母,让学生来找,让学生熟知各区的名称的同时,也能够了解各区有哪些字母和数字。
加深了学生对键盘分区的认知力。
对于基准键的学习,我采用了让学生试一试的方法,让学生自己动手尝试把手放到键盘上,怎样放才舒服,从而引导正确的方法。
打字的坐姿内容比较简单,教材上叙述的也较为清楚,我采用“尝试自学”法来指导学生学习,让学生一边学一边调整自己的坐姿。
在整个教学过程中,注重过程,学生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识,避免正面否定学生,培养学生积极乐观的态度。
在这样一个生动愉悦的教学中,领悟键盘的认识是水到渠成的事情。
信息技术课的教学反思篇二信息技术是一门实践性很强的学科,只有通过多次上机实践,才能熟练掌握知识,更灵活地应用计算机,为以后的生活和学习服务。
因此教师一定要调动起学生的积极性和创新意识,让学生在一定的理论基础上善于动手实践,在反复实践过程中掌握知识、提高能力、形成技能。
例如我在初二《图片的插入和设置》这一堂课上采用了“互动教学法”、“任务驱动法”,课堂效果不错。
“兴趣是成功的一半”。
一节课教学的成败在很大程度上取决于开始几分钟,因此我首先采用精彩的导入来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,启开学生的心智,从而调动学生求知的主动性和积极性。
信息技术教师个人教学反思5篇
![信息技术教师个人教学反思5篇](https://img.taocdn.com/s3/m/a5d2f9ec5122aaea998fcc22bcd126fff7055dc3.png)
信息技术教师个人教学反思5篇信息技术教师个人教学反思1本学期我任教高二年级___—___三个班的信息技术教学,结合我校计算机的硬件实际情况开展了信息技术教育、教学工作。
本学期已接近尾声,回顾这一学期来的工作,总结如下:一、结合计算机的硬件实际,开展好常规教学1、开学初,便结合我校的计算机硬件实际,制定出切实可行的教学计划,并严格按教学计划进行上课。
在教学过程中,对具体的教学内容都进行了认真的教学分析,思考在现有计算机软硬件的实际情况下如何实施教学,并写成教案上课。
收到较好的效果。
2、在教学中,我经常研究学生的思想发展变化,为了提高学生学习信息技术的兴趣,在不影响教学的情况下,我们从光盘上或到网上去找了一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后给学生玩,让学生既巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。
经本期实践,取得了很好的效果。
信息技术课已经成了学生十分喜欢的课程之一。
3、在教学之余,我们还努力搞好我们的第二课堂,在第二课堂里,学生学到许多平时在信息技术课上学不到的知识,比如有的学生学会用计算机来解决一些其它学科学习中遇到的问题。
二、加强教学教研,努力提高业务水平教学的成败取决于教师,教师的素质的高低直接影响着课堂的教学质量,在本学期,在教学之余,加强了对业务的钻研。
在本学期,我们信息技术老师认真钻研新课程标准,研究教材,探索新教育教学方法,提高业务水平,在网上还注意收集相关资料,以扩大学生的视野。
学期末,我对各室的电脑等相关设备进行核查、登记,并做好责任人的签字工作。
三、充分发挥的优势,提高学校办学的信息化发展的水平作为信息技术教师,应走在学校信息技术发展的前沿,除了搞好信息技术教育教学外,我们还担负着许多其它的任务。
学校其它学科公开课的课件制作。
信息技术是一门不断发展的学科,展望学校的发展和学科的发展,我觉得还有许多知识要学,还有许多事情要做。
在今后的教育教学工作中,我将更严格要求自己,努力工作,发扬优点,改正缺点,开拓前进,争取取得更大的进步。
信息技术教学反思9篇
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信息技术教学反思9篇信息技术课教学反思篇一教学过程主要有理论课、上机课和课外实践三种形式,三者比例目前受各种因素制约,不能一概而论,但应不违背以下原则:(一)理论课。
理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课。
应给予第一节信息技术课足够的重视。
课前用于知识记忆性质的检查提问应取消。
牢记课堂教学以能力培养为主。
利用现代化教学手段,有效提高教学效率。
要培养学生追踪新技术的能力。
因此,学校可安排教师在多媒体教室(如暂无多媒体教室也可用教师机和大屏幕彩电替代)对Windows和Internet等具有现实意义的知识和应用技术进行教学,让学生有机会感受这些应用技术。
那种认为“中小学信息技术教学不能赶潮流,只要教一些计算机基础知识就可以”的想法不可取。
(二)上机课。
教育部已拟定,上机课的课时应占信息技术总课时的70%以上。
有关操作的教学内容应安排在机房进行。
在教学过程中注意培养学生的自学能力。
让学生在巩固性练习中,进行知识的整合创造。
程序设计是培养学生创造力的有效手段和途径,应让学生适当参与。
目前,中小学信息技术教学中选用的程序设计语言,一般只需学习十几个简单的语句,即可编出多种多样的程序。
键盘指法的常规训练尽量与英语学习相结合,要常抓不懈。
(三)课外实践。
课外实践作为课堂教学的拓展和延伸,应分程序设计和应用技术两大类进行辅导。
如创作美术作品;普曲或合成音乐;设计贺卡、电子像册、公益广告、网页;通过Internet进行信息传递、资料查询等等,这些活动打破了学科界限,使学生在轻松愉快地学习、巩固相关学科的知识和技能的同时,有效提高了应用已有知识进行创造和规划的能力,深受学生喜爱。
学校在保证教学课时的前提下,可利用课外活动、寒暑假的'时间为学生提供课外实践时间。
在目前计算机已进入不少家庭的情况下,可适当安排学生在家完成部分课外实践,弥补学校课时的不足。
信息技术课教学反思篇二通过这几周的教学已将word20xx教学内容完成,从学生上课的反应来看,新知识掌握的不是很好,现在我已将艺术字、图片、剪贴画、文字设置、基本的编辑操作都讲完了,大部分学生也很好了完成了我设计的练习任务,可是在综合练习时,遇到了很多问题,就是学生虽然掌握了如何在WORD中设置文章的方法,但让学生利用学过的知识独立制作一个电子小报时,却不知该如何下手。
信息技术教学反思总结5篇
![信息技术教学反思总结5篇](https://img.taocdn.com/s3/m/7fa1756fae45b307e87101f69e3143323868f546.png)
信息技术教学反思总结信息技术教学反思总结精选5篇〔一〕信息技术是当今社会开展的重要领域,它已经成为现代教育的重要组成局部。
在信息技术教育方面,许多学校已经开场积极探究合理的教育方式。
然而,我们老师在利用信息技术进展教育中,也不可防止地会遇到一些困难和挑战。
在这篇文章中,我将从个人经历出发,阐述我对信息技术教育的反思和总结,期望对同行有所启示。
一,信息技术的教育利用是必要的在现代教育中,学生对信息技术的应用才能已成为其就业和社会适应的重要因素之一。
因此,在学校的课程设置中,引入信息技术教育是有必要的,信息技术应该被普遍运用到我们的教育和教学中去,这不再是可选择的问题。
信息技术教育通过进步学生的信息素养才能和信息技术才能,从而使这些学生可以适应将来的职业和社会需求。
它帮助学生掌握抽象的概念和知识,使他们可以更加深化地理解所学内容,并帮助他们将知识与实际应用联络起来。
二,信息技术教育的施行必须笃定目的当我们开场使用信息技术进展教育时,我们必须清楚地理解我们的教学目的。
是否要进步学生的IT技术才能,或是要增加学生与外部世界的联络?或者,我们的目的是其他方面的实际问题,如更高的效率或更好的效果?当我们与家长和学生讨论信息技术教育时,我们必须可以确定我们的教育目的。
因此,信息技术教育的施行必须有明晰的目的,这样我们才能确保我们的教学方案更加有效地实现。
三,教育技术的使用必须时刻关注保障在信息技术教育中,学生可能会面临很多方面的风险和挑战,如信息平安问题、网络垃圾邮件和网上欺凌等。
这些问题实际上直接威胁了学生的个人平安和隐私。
所以,教育技术使用时必须时刻考虑保障,尤其是在保障学生自由和自主的同时必须注意对学生的保护。
因此,教育工作者要加强对信息平安和网络平安方面的理解和研究,以便更好地构建良好的网络平台和平安环境。
四,在信息技术教学中,要注意突出实用性信息技术教育应该突出实用性,以更好地满足将来职业的需求。
因此,在信息技术教育中,我们应该尽可能地防止学生学习过多的理论和知识,而是通过实在的应用来加强学生的理论。
信息技术教学反思(15篇)
![信息技术教学反思(15篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/50a20d4e26284b73f242336c1eb91a37f11132ef.png)
信息技术教学反思(15篇)信息技术教学反思1一、创设情景,激发探索兴趣“掌握知识获得实际技能是在教师指导下进行复杂的认知活动,而激发学生的学习兴趣,引起求知欲是推动学生学习这一活动的主要动力。
〞建构主义论指出,学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。
也就是说,在建构主义学习环境下,教学设计不仅要考虑教学目标分析,还要考虑有利于学生建构意义的情境的创设问题,并把情境创设看作是教学设计的最重要内容之一。
实际证明,在导入环节,教师精心设计能激发学生兴趣和探索欲望的活动情景,能使学生处于一种良好的、积极的心理状态,从而更为有效的投入到探索活动中去。
二、任务驱动,明确探索方向“任务驱动法〞使学生学习目标十清楚确。
学生紧紧围绕这一目标,探求相关的知识和操作方法,这样做可以大大提高学习的效率和兴趣。
“任务驱动法〞使学生在完成一个个任务过程中主动地获得知识,逐步提高能力,实现学习目标。
在课堂上,当学生探索欲望被激发后,老师相机提出本节课需要完成的任务。
对于任务目标的设计尤其重要,任务目标应该尽可能与日常学习生活或其他学科内容密切联系,那些仅仅是为了训练某项操作而设计的任务,学生的兴趣往往不大。
提出任务后,再就应该引导学生围绕该任务展开思考,该任务主要讲的什么?完成该任务必须具备什么知识和技能,自己准备从哪些途径来获得这些相关的知识和技能?完成任务的过程中遇到困难该怎样办?这样一系列问题有利于学生弄清任务含义,并按照一条正确的思路去寻求解决问题的方法,老师要针对各个学生的不同情况,纠正错误的理解和思路,鼓励学生采用不同的方法去获取知识与技能。
坚持这样,对培养学生自学能力和创新能力将有很大的益处。
三、加强学科知识的整合,创设活泼生动的课堂信息技术课程不是学习一些单纯的知识,而是与其他学科相密切联系。
无论是培养学生对信息技术的兴趣和意识,还是使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,最有效的载体就是其他学科的教学内容,这就要求我们淡化学科性,强调综合性,有意识地将信息技术与其他学科相整合,在信息技术课中Word的教学中一定有语文学科的内容,在Excel的教学中一定有数学的相关知识,在PowerPoint的教学中一定有美术的相关知识,信息技术课可以以其他学科内容为载体才能使信息技术课上得生动活泼而不显得苍白枯燥。
信息技术教学反思(精选10篇)
![信息技术教学反思(精选10篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/e1493d336d85ec3a87c24028915f804d2b1687e6.png)
信息技术教学反思(精选10篇)信息技术课教学反思篇一信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快,信息技术课教学反思。
经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。
一、重组教材激发兴趣。
在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容,教学反思《信息技术课教学反思》。
这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中。
二、针对学情化繁为简。
给中年级上计算机课是件比较困难的事,学生刚刚认识键盘上的字母,却不熟练,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。
给计算机基础知识的讲解带来很大困难。
通过实践,我找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果比较好。
三、教学方法生动灵活。
小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。
如果仅仅口头讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要采取用特殊的方法才能较好地解决这一问题。
不是单纯讲解,而是侧重于画各种各样有趣的图形。
这种由静变动的教学手段直观、形象、清楚,易于控制进度、重点的地方可以反复演示方法,极大的刺激了学生的感官,使之全神贯注地投入学习之中,完全调动了学生的积极性,达到了理想的教学效果,排除了心理障碍,大大的激发了他们的学习欲望。
上机时,我又将探究的主动权交给了学生,给他们多一些求知的欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。
由于我这种新理念、新意识,学生们对电脑的学习兴趣逐日增强信息技术课教学反思篇二信息技术课主要培养学生的动手、动脑及各方面的协调能力,要确保信息技术教育在培养新型人才方面发挥其应有的作用,就必须探讨信息技术的教学方法。
信息技术教学反思 信息教学反思9篇
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信息技术教学反思信息教学反思9篇信息教学反思 1信息技术作为一门新兴学科,有其独特的实践性、连续性和前展性,其发展迅速,涉及的知识面广,软硬件的更新速度快,所有的这些都是传统的灌输教学法不能满足学生的要求,照本宣科更是跟不上时代的步伐。
而有些教学内容比较枯燥,学生容易产生厌烦情趣,教师只有钻研透教材,精心设计课堂教学才能使课堂活而趣。
一、学习目标新、趣好的信息技术课应寓教于乐,以实践第一为指导思想,以学习解决问题的过程为主轴。
这样出示目标的时候,激发学生学习的兴趣,并使之成为他们学好这堂课的驱动力。
二、教学过程始终具有实践性,能让学生充分动手教师在课堂上要放开手脚,让学生去做,“无为而无不为”、“要知此事躬行”,学习目标的完成要让学生乐意去做,使学生积极主动地探索和获取知识,并能潜移默化地增强学生多方面的能力,使他们掌握真正的信息技术,并终生实用。
让每个学生都参与到学习中,学习也变得愉快了。
这样使他们能够在教中学,在学中乐,不仅让学生掌握和吸收了所学的知识,也让他们尝到了成功的喜悦和成就感。
三、挖掘人文精神,注重情感教育新课程标准中提出了知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三位一体教学理念,一改以往在信息技术课的教学只注重操作知识与技能传授,忽视了其他方面的培养。
适时的渗透了德育教育。
只要精心的设计,每节课都有他的精彩。
信息教学反思 21、教师通过网络教室软件实现演示法,使教学更加直观、清晰,教师的操作通过网络直接传送到每一台学生机上。
学生可清楚看清每一步操作并可在教师的指导下用手边的鼠标、键盘模仿。
2、实现了分层次教学的思想,实现了个性化学习。
教师系统讲解保证每一个学生达到了本课基本要求。
给出足够的时间让学生自己练习,可以让学有余力的同学超前学习新知识或自学其他软件,挖掘其潜在能力。
3、实现教师与学生、学生与学生之间的沟通互动。
特别是学生之间的交流是单纯师生交流之外非常重要而有益的补充。
4、能充分发挥计算机多媒体的优势,把教学内容通过文字、图表、动画等多种表现形式呈现,改善了传统教师枯燥的板书和讲解,能有效提高学生学习积极性和学习效果。
信息技术课教学反思(15篇)
![信息技术课教学反思(15篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/e22d15f8ac51f01dc281e53a580216fc700a533d.png)
信息技术课教学反思(15篇)信息技术课教学反思1当今世界,是一个学问经济高速进展的世界。
面对科技的不断进步,时代的不断进步,社会的不断变革,因此教育改革也末穷期,好似上一次改革还没有完成,新一轮改革又在兴起。
在根底教育课程改革浪潮的推动下,教师也不断的转变教育观念。
从一个不知道自己的教育实践何去何从的状况下,找到一个展新的舞台和天地,从对课改熟悉的抽象,粗浅渐渐到详细、深化。
一年多的课改工作实践,证明教师参加课改的主动性和充足的情感并没有减退,而是更加热忱。
在新课程理念的指导下,教师不再作为固定学问的"传声器",不在是唯一的"讲坛上的圣人",慢慢的从学问的传授者、灌输者向同学学习的促进者转变,由"教"的职能转为"导"的职能,在教学过程中,会更加敬重同学的人格,主动鼓舞同学突破教师,突破教科书,突破课堂,突出让同学自主学习,动手操作,小组合作,沟通评价,参加搜集相关资料等学习过程,让同学通过调查、访问、制作、测量、观看、操作、思索、讨论、猜测、沟通、分析、归纳和整理等方法,使同学自己觉察、提出、解决问题,进展同学的问题意识、探究精神和良好的心理品质、学习力量等素养,养成良好的学习习惯。
让同学学会认知、学会做事、学会共同生活、学会生存,为同学的终身进展奠定根底,着眼于人的全面进展,这也是新课程理念的需要。
为了适应同学进展的需要,我认为一方面教师要主动参加新课程改革的培训,利用节假日多看一些有关的教育书报,电视等,利用研讨活动,主动主动参加大家的学习、沟通、吸取他人的胜利阅历,不断提高自身的专业水平。
另一方面,教师要经常参加到同学中去,了解各种同学的学习状况,与同学一起讨论商量、对话,建立一个公平民主的关系。
此外,在教学过程中还要读懂同学的表情,要时刻洞察他们的内心世界,要与他们公平交往和谐互动,当课堂上消失的种种问题,你在关注,随机应变,要有相应的对策,才能更好促进同学全面进展。
信息技术教学反思优秀12篇
![信息技术教学反思优秀12篇](https://img.taocdn.com/s3/m/739ce914842458fb770bf78a6529647d272834f3.png)
信息技术教学反思优秀12篇信息技术教学反思篇一以前我总觉得信息技术课就是教会学生如何操作,上课时,我演示一遍,学生再“照葫芦画瓢”。
结果我发现,这样的效果很差,接受能力强、有电脑基础的学生你还没有讲完,他就会操作了;接受能力比较慢的学生还没有弄清楚是怎么一回事,更有部分学生走神了,压根没有听见你在说什么。
为了改变这种状况,经过一年的探索和实践,我在信息技术教学上有了一定的进步,以下是我的几点反思;一、游戏入门,自觉学习。
中学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。
根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好。
学生在“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。
这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
介绍键盘时,我提问“空格键、上档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。
通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。
同样抓住上档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。
还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。
用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。
信息技术课教学反思(15篇)
![信息技术课教学反思(15篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/72b71285d0f34693daef5ef7ba0d4a7302766cd9.png)
信息技术课教学反思(15篇)信息技术课教学反思1信息技术是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。
在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘学生潜能,提高学生素质,尤其是其利用计算机解决实际问题的能力。
-第一学期的工作结束了,结合本学期的工作实际,我针对自己在教学行为中存在的问题和薄弱环节进行评价和反思,写出如下反思报告,以利于在以后的教学中有所帮助。
一、把信息技术教育提高到培养学生未来的生存能力的高度。
信息技术的重要组成部分——计算机作为信息时代的主要载体和工具,在教育中担负起越来越重要的作用。
所谓计算机能力,是指利用计算机解决问题的能力。
比如能自行开关机器、能用画图软件进行画图、能独立进行Windows的操作、能用字处理软件作一些文字编辑的能力,能利用因特网获取信息的能力等。
将计算机能力提高到学生未来生存能力的高度,有深刻的社会原因,这与现在常常提到“功能性文盲”有关。
“功能性文盲”最初的含义是指未能获得读、写及计算能力的人,他们无法与同时代的人沟通,尽管他们可能上过学,并获得过文凭。
当今的信息社会,读、写及计算能力有了巨大的扩展,“功能性文盲”的标准也有了更为广泛的涵盖面。
“读”的含义在发生变化,不仅要读印刷的文本,而且随着全球网络化的到来,如何有效、快捷地阅读网上丰富的信息资源成了一个现代人必备的才能。
“写”的含义在发生变化。
写也不仅是指以往的用笔书写,它还包括借助计算机的“写”。
更为重要的是,还需要将自己的思想或需求在网上书写,通过网络和其他人甚至全世界的人交流,以便获取最广泛的帮助和支持。
“算”不仅仅局限于过去的做算术。
计算机的出现,使算内涵和外延极大的扩展。
很好的把握计算机的计算方法,能大量节约精力和提高效率。
我们有义务让学生认识到,信息技术能力的缺乏,将导致成为新的“功能性文盲”,如果自己成为“功能性文盲”,将有可能出现如下的尴尬局面:在用途越来越广泛的咨询系统的电子触摸屏幕前无从下手;手持信用卡却在ATM自动取款机前取不出钱来;在家庭的自动化器具面前不知如何使用;在浩如烟海的INTERNET信息中找不到急需的信息等等,这样就可以让学生明确信息技术的重要性。
信息技术教学反思精选8篇
![信息技术教学反思精选8篇](https://img.taocdn.com/s3/m/3d10ae5049d7c1c708a1284ac850ad02de8007fb.png)
信息技术教学反思精选8篇作为一位到岗不久的教师,我们需要很强的课堂教学能力,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,那么你有了解过教学反思吗?读书破万卷下笔如有神,下面为您精心整理了8篇《信息技术教学反思》,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。
信息技术教学反思篇一一、明确目标,让教学实践不盲目。
教学时要把握总体目标,明确阶段性目标,定准课时目标。
只有明确以上三个层面的目标,实验才会做到既登高望远,又脚踏实地。
二、整合课程资源,让知识鲜活起来。
教师要活用教材资源,利用生活资源,捕捉课堂资源。
课堂互动经常会生成各种各样的资源。
教学时特别关注并捕捉一些有价值的资源加以利用。
如学生在练习时,有的某一环节做得很棒,有的提出的问题特别有思考价值,有的出现错误带有普遍性等,及时捕捉并加以利用。
三、实施有效教学,使课堂活而不乱。
在新课程理念的指导下,课堂教学活起来了,师生关系融洽,学生竞相发言,课堂非常热闹。
必须理性对待,实施有效教学,让课堂活而不乱。
既要尊重学生的特别,也要让学生学会遵守规则。
要重视培养学生必要的'课堂习惯,独立学习习惯,小组合作性学习习惯的养成。
每一个教学活动的目标指向要清楚,过程要落实,要有实在的成效,真正让孩子学有所得,要扎扎实实地进行双基和良好习惯的训练。
今后一定要以记促思,以思促教,每天反思一点,每天进步一点,引导自己不断在反思中成长。
信息技术教学反思篇二信息技术教学原则是指为培养学生的信息素质和提高教学效果,反映信息技术教学规律而制定的指导信息教学工作的基本要求。
关于信息技术教学原则的探讨,有人喜欢借用教学的一般原则,并稍加解释。
笔者认为,信息技术教学原则有其特殊性——个性,是共性要求与个性要求的统一。
信息技术教学原则的“个性要求”主要有:技术性,强调信息技术与工具的运用,强调教学手段和内容的高科技含量。
素质性,强调对学生信息素质的培养。
整合性,强调信息技术与课程教学的整合度,强调数字化学习方式的优化。
信息技术的教学反思(12篇)
![信息技术的教学反思(12篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/99ee23de2dc58bd63186bceb19e8b8f67c1ceff3.png)
信息技术的教学反思(12篇)信息技术的教学反思1在教授本课时,我亲密联系同学生活实际和学习实际,对教材内容进行了敏捷处理。
除教材上有的小帆船和蝴蝶图形外,制造性地增加了同学宠爱的美猴王图形,放手让同学探究和制造,尽情地变换自己喜爱的美猴王形象。
课堂上,同学唱主角,我则沉入同学中间,相互商量,公平对话,一起探究。
我一方面勉励同学面对失败不气馁,冷静地理清思路后再尝试,培育、优化同学的意志品质和思维品质,另一方面了解同学学习过程中遇到的问题,在必要时赐予关心,针对性地请胜利的同学上来演示,鼓舞能者为师,激发同学的好胜心和不服输的精神。
同学学习兴致盎然,涌现出不少很有创意的作品。
美中缺乏的是,由于有的素材未着色,少数同学细心于着色,花费了过多时间,导致无法按时完成作品。
我未着色的初衷是担忧影响同学制造性的发挥,但没有从同学的实际动身,自己想当然,结果留下圆满。
这也从反面说明眼中有同学在制造性地使用教材上是多么重要。
我认为,现代教育改革的核心是使同学变被动型学习为主动型学习,让他们在真实的环境中学习并接受挑战性的学习任务。
老师的角色渐渐由传统的学问传授者转变成设计者、指导者、组织者、关心者、学习资源管理者及讨论者。
这在给老师提出全新的挑战的同时,也为老师供应了宽阔的制造空间。
笔者认为,信息技术课上制造性地使用教材要留意以下几点:1.全面把握教材的编写意图,紧紧抓住教学重点,明确教学目的,不应为制造而制造、刻意更改教材内容,要做到教学手段与教学目的和谐全都。
依据信息技术课的特点,遵循从学问到技能、从技能到学问的认知规律:自学→把握学问;动手→培育技能;应用→将学问与技能紧密结合并相互转化。
让同学在动手实践中感悟学问,发觉学问,形成技能。
究竟,未经必定王国的跋涉与历练,哪有自由王国的驰骋与飞翔?2.从同学的阅历动身,选用他们喜闻乐见的方式完成好玩的学习任务,实行多种教学手段激发、保持同学深厚的学习爱好,满意同学的发觉需要和制造的成就感,敬重同学学习的独特体验,放手让同学学,实现教学的有效性。
信息技术的教学反思(5篇)
![信息技术的教学反思(5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/972f0de409a1284ac850ad02de80d4d8d05a014d.png)
信息技术的教学反思(5篇)信息技术的教学反思1以前上信息技术课时,无非是老师演示,同学再照着“葫芦画瓢”。
其实,在实际教学过程中,同学的学习效果并不好,对于接受力量强和以前已经接触过此类问题的同学,你还没有讲完,他就会操作了;而接受力量比较慢的同学,即使你演示一遍他也没有弄清晰是怎么一回事,更有部分同学走神了,压根没有听见你在说什么。
况且,这种方法很不利于同学的自主学习和创新力量的培育。
此外在自己的信息技术教学中还存在着这样那样的缺乏,反思自己的教学,我采纳了以下方法,收到了较好的教学效果。
一、创设情景,在解决问题的过程中把握新学问把问题作为动身点,给同学设置问题的情景,提出带有启发性、挑战性的问题,供应让同学动手动脑参加的机会,让同学通过观看、分析、综合、归纳、比较、想象、概括、讨论的学习过程,在实际操作中发觉、提出、分析和解决问题。
老师要适当赐予同学探究解决问题的思路,鼓舞他们大胆去尝试。
在信息技术课堂上,要多让同学用鼠标点一点、试一试,动脑想一想、动口说一说。
例如:在教学“美化文章”这一内容时,先给出一篇美化过的同学作文,提出“如何美化”的问题,让同学自己探究“边框底纹”指令的用法,要求每个同学亲自动手操作,用鼠标点一点、试一试,用眼看一看改变、动口说一说、动脑想一想、比一比,看看谁把文章修饰的最美,组与组之间绽开竞赛。
在实践过程中老师要多鼓舞同学英勇地面对困难、克服困难,要让同学享受胜利,从而树立他们的自信念。
二、多让同学做老师以前,我常常使用老师演示,同学看的方法授课,结果就会消失部分同学不耐烦而部分同学又心不在焉,甚至说话打闹的现象,在这种状况下,同学也不专心看书上的步骤,甚至老师演示完了,有些同学还不知道所学的内容在书上的什么地方,教学效果可想而知。
后来在学习新学问时,有些需要演示的内容,我尽量让同学去做,全班同学一起看书上的步骤,由一名同学代表演示,这样以来,同学就能用心讨论书上的操作方法,特殊有助于培育同学的自学力量,基础比较好、领悟比较快的同学也有了展现自己的机会,同学的学习由被动变主动,课堂气氛也比较活跃,老师也可以准时监督课堂学习状况。
信息技术教学反思
![信息技术教学反思](https://img.taocdn.com/s3/m/678d539edaef5ef7ba0d3c8e.png)
信息技术教学反思作者:马晓娜来源:《读写算·教研版》2013年第22期摘要:信息技术教师除了再传授电脑知识的同时,也可以通了网络让其与家人能得到及时的联系,再有很多小孩在小学时,并没有很完善的学习电脑知识,所以教师要有足够的耐心教导他们学习计算机,并及时鼓励学生的操作,让他们时时感到学习电脑成果,这样才能让学生真正的喜爱电脑,跟喜欢上电脑教师的课,教师才能引导学生运用计算机网络为自己的生活和学习服务。
关键词:信息;任务驱动;反思中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2013)03-082-01作为一信息技术教师,如何把课上得再好一点,如何让学生喜欢这么课,并且能在喜欢的情况下,学好这么课,掌握这门课。
在这几年的教学过程中,也积累了一定的经验,在这里提出,与大家共同分享。
一、提高自身的素质,不断充实自己现在信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自己应该不断充电,不断用新的知识来武装自己,从而充分挖掘学生的潜力。
教师要给学生一碗水,自己要有一桶水,才能轻松解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而轻松调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。
二、巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程在教学过程中,信息技术教师应该认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个容易掌握的“任务”。
让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要接受的知识。
让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。
教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。
信息技术教学反思(15篇)
![信息技术教学反思(15篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/14a64877bf1e650e52ea551810a6f524ccbfcb8a.png)
信息技术教学反思信息技术教学反思(15篇)身为一名人民老师,课堂教学是重要的工作之一,写教学反思能总结教学过程中的很多讲课技巧,我们该怎么去写教学反思呢?下面是小编帮大家整理的信息技术教学反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
信息技术教学反思1夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。
”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
一、游戏入门,自觉学习。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。
把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。
学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。
这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
这是相对于低年级的学生而言的.相对于高年级的学生而言,要学习的基础知识比较多,学生对相对枯燥的基础知识却普遍感到乏味,学生虽对计算机的兴趣值颇高,但对教师讲起理论知识却不感兴趣,任凭老师费尽口舌、筋疲力尽,学生对基础知识的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
二、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕、投影机,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。
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《房间的布置》反思
新课程六年级下册第三课《房间的布置》,学习本课需要达到的目标是1. 知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。
2. 能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。
3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。
在对本课进行引入并提出了布置自己的房间这个任务后,让学生打开WORD 并利用一些自选图形进行操作。
我与往常一样在机房里进行巡视并指导一些有困难的学生。
在一段时间后,我来到最左边一排A1电脑旁,发现了这两个学生的屏幕上出现了一些电视机、沙发、花的实物。
我立刻询问了这两位学生,这些图形是从哪里找来的,然后他们就再一次进行操作给我看。
我想如果把这些实物图形放在里面,学生肯定会喜欢的,一定会有更大的兴起,激发他们学习的积极。
此时我立刻走到教师机,利用多媒体教学软件展示了A1电脑的屏幕,然后让这两位学生演示这些实物图形是从哪里来的。
通过演示使全班的学生都知道这些实物图形是从哪来的,在接下来的操作中,大部分学生都用上了这些实物图形。
我继续巡视着,突然感觉到有些不对劲。
学习本课的目标是掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法,如果学生都用了这些实图形,那么自选图形的一些基本操作全都没有用到,这样一来本课的教学目标就无法顺利达成。
因为这些实物图形要操作的就是平时图片的一些基本操作,而在自选图形中可以通过“设置自选图形的格式”来精确的设置它的大小,但实物图形办不到,只能是通过缩放来大致控制它的大小。
接下来是另一个六年级班的课,我想要注意这一点了。
《丰富多彩的节日》反思
学生原有的基础水平对信息技术课是非常重要的,如果学生基础掌握不扎实,就会破坏课堂原有的预设,使新课变成补习课,无法正常教授新知识。
这堂信息技术课是在学生已有一定的网络搜索能力和下载保存资料的能力的基础上进行的综合性复习巩固课。
在教学过程中,我发现学生的搜索能力掌握的比较不错,前半节课教学也较为顺利。
但学生对文件的重命名能力掌握不好,导致在操作过程中出现许多失误。
由于时间关系,我没有过多的强调,学生操作时间也不够。
所以在设计一堂信息技术课时,一定要全面了解学生的基础情况,在预设教学重难点时才能有针对性。
信息技术课是一本操作性很强的课,但纯操作是枯燥无味的,要赋予技术以文化蕴含,贴近学生的生活,才能使课堂生动、有活力。
这节课我始终以传统节日贯穿课堂,无论是音乐、图片还是文字诗句都散发着浓浓的传统气息,让学生了解传统民俗的同时,也激发了学生民族自豪感。
并且以游戏闯关的形式进行学习,调动起学生的学习兴趣。
《各种各样的标志》
《各种各样的标志》是学习标志内容的第一课,主要内容是认识各种各样的标志,并对标志进行分类整理,是后面两节课学习的前提与铺垫。
虽然之前,我没有透露上课内容的任何信息,但通过这堂课的教学,我觉得基本完成了预期的教学目标。
回顾本堂课的设计及教学,我觉得本堂课有以下几个亮点:
1.对教材的合理重组
如果按课本内容也上,显然课的密度会小很多,因此,我在遵循“以书为本、适度延伸”的原则下,对课的内容进行了合理重组。
本节课的总体设计意图是将一个大任务分解成认识交通标志、消防标志,认识其它标志,对各种标志进行分类整理以及标志知识的综合运用等几个小任务。
按照“从生活中提炼标志——认识各种各样的标志——给标志分类整理——将标志应用于生活”的总体思路展开教学。
总的来说,整节课思路清晰,遵循了循序渐进的教学模式。
2.教学内容贴近学生生活
无论是交通标志、消防标志以及其它标志,均选用了贴近学生生活的内容。
即有相对简单的标志,又有较深层次的标志。
如交通标志中,即有学生本身就已
经了解的,也有需要通过学习才能了解的常用标志。
消防标志的教学通过虚拟给校园里的消防设施加上消防标志,即学习了消防标志的知识,又增强了学生的主人翁意识。
最后的综合练习“小小设计师”,无疑是本堂课的高潮,也是本人认为设计最精彩的部分。
因为它即综合了本课中出现的几类常见标志,也是对标志知道的深层次认识与应用。
通过对各种各样的标志在平面图上进行摆放设计,做到了让学生从实际中提炼各种各样的标志,再将学到的标志,重新应用到实际生活中。
所谓:“来源于生活,应用于生活。
”这样的练习,不仅是对学生自主创新精神的培养,同时也使学生在学习过程中得到美好的情感体验。
3.体现新课程以学生为主体的理念
让学生自己通过网络探索,来了解这几个标志,得到了自主探究的快乐。
“小小安全员”环节以贴近学生生活的消防标志为突破口,让学生在轻松愉快的学习环境中,掌握学习内容。
让学生选择自己感兴趣的标志进行分类保存以及自主设计教学任务等都是新课程要求以学生为主体理念的体现。
4.难点的突破比较顺利。
本课的难点之一是标志的分类整理。
教师通过有条理的认识各类标志,对学生下一步进行标志分类起到了潜移默化的效果。
让学生在老师已有的标志类型的基础上进行分类整理,即对学生分类整理提供了一个基点,又不会使学生的思维受到限制。
因此,通过本环节的设计,较好地解决了课的难点问题。
当然,在教学的实施过程中,也存在着不少遗憾:
1.时间分配不够合理。
主要是在“小小安全员”环节花去了不少时间,导致后面的环节过于紧凑,最后的“小小设计师”环节时间比较仓促,因而造成学生比较
难出好的设计来。
2.语言的组织能力还欠加强。
在教学过程中,因为教师语言组织的不到位,导致学生对任务不够明确。
纵使学生是舞台的主人,教师的语言也起着至关重要的重要,正如一位老师在现场短信中说的:“如果课堂语言能鼓动一点,学生效果会更好。
”的确,今后还应加强这方面的锻炼,特别要去多听听其他学科的课。
3.其它一些小遗憾:在找找现场的标志环节,没有指出学校的标志及少先队员的标志等重要的标志;最后的“小小设计师”环节,尽管已经强调了同桌合作以及加上交通标志的引导,但学生对这方面理解得不是太好,导致同桌合作学习流于形式,学生的设计相对单一。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。