C++ 关键字

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c 关键字大全

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C++关键字大全1. asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串); 允许在C++程序中嵌入汇编代码。

2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。

3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。

C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。

bool类型常用于条件判断和函数返回值。

4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。

程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。

5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。

6. catch catch和try语句一起用于异常处理。

7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。

这256个字符对应着256个ASCII码。

char类型的数据需要用单引号’’括起来。

8. class class(类)是C++面向对象设计的基础。

使用class关键字声明一个类。

9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。

在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。

在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10. const_cast 用法:const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。

C语言关键字

C语言关键字

C语言关键字1. 数据类型关键字(12个)(1). char :声明字符型变量或函数(2). double :声明双精度变量或函数(3). enum :声明枚举类型(4). float:声明浮点型变量或函数(5). int:声明整型变量或函数(6). long :声明长整型变量或函数(7). short :声明短整型变量或函数(8). signed:声明有符号类型变量或函数(9). struct:声明结构体变量或函数(10). union:声明联合数据类型(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针2.控制语句关键字(12个)A.循环语句(1). for:一种循环语句(可意会不可言传)(2). do :循环语句的循环体(3). while :循环语句的循环条件(4). break:跳出当前循环(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环B.条件语句(1).if: 条件语句(2).else :条件语句否定分支(与 if 连用)(3).goto:无条件跳转语句C.开关语句(1).switch :用于开关语句(2).case:开关语句分支(3).default:开关语句中的“其他”分支D. 返回语句return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3. 存储类型关键字(4个)(1).auto :声明自动变量一般不使用(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3).register:声明积存器变量 (4). static :声明静态变量4. 其它关键字(4个)(1).const :声明只读变量 (2).sizeof:计算数据类型长度(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。

而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。

本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。

一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。

它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。

二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。

断言通常用于调试和排错。

三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。

四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。

一般用于判断语句和循环语句的条件。

五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。

六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。

它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。

七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。

八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。

通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。

九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。

通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。

十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。

如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。

十一、定义(define)define关键字用于定义宏。

宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。

C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。

C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。

本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。

1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。

在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。

auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。

2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。

当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。

3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。

case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。

4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。

char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。

5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。

const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。

6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。

当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。

7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。

当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。

8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。

do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。

auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。

break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。

当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。

case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。

它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。

char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。

const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。

continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。

当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。

default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。

do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。

double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。

else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。

enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。

C语言关键字大全

C语言关键字大全
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
C语言关键字大全
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有简单、高效、可移植等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。

C语言中有37个关键字,这些关键字在程序中具有特殊的含义,下面我们来逐一介绍这些关键字。

1. auto:用于声明自动变量,即在函数内部定义的变量。

2. break:用于跳出循环语句或switch语句。

3. case:用于switch语句中的分支。

4. char:用于声明字符类型变量。

5. const:用于声明常量,常量的值不能被修改。

6. continue:用于跳过循环中的某次迭代。

7. default:用于switch语句中的默认分支。

8. do:用于循环语句中的循环体。

9. double:用于声明双精度浮点数类型变量。

10. else:用于if语句中的分支。

11. enum:用于声明枚举类型。

12. extern:用于声明外部变量或函数。

13. float:用于声明单精度浮点数类型变量。

14. for:用于循环语句中的循环体。

15. goto:用于无条件跳转到指定标签。

16. if:用于条件语句中的判断。

17. int:用于声明整型变量。

18. long:用于声明长整型变量。

19. register:用于声明寄存器变量,即将变量存储在CPU的寄存器中,以提高程序的执行效率。

20. return:用于函数中返回值。

21. short:用于声明短整型变量。

22. signed:用于声明有符号类型变量。

23. sizeof:用于获取变量或数据类型的大小。

24. static:用于声明静态变量或函数。

25. struct:用于声明结构体类型。

26. switch:用于多分支选择语句。

27. typedef:用于定义新的数据类型。

28. union:用于声明共用体类型。

29. unsigned:用于声明无符号类型变量。

30. void:用于声明无返回值的函数或指针类型变量。

c关键字精选大全

c关键字精选大全

C++关键字大全1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。

2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。

3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。

C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。

bool类型常用于条件判断和函数返回值。

4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。

程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。

5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。

6.catch catch和try语句一起用于异常处理。

7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。

这256个字符对应着256个ASCII码。

char类型的数据需要用单引号’’括起来。

8.class class(类)是C++面向对象设计的基础。

使用class关键字声明一个类。

9.const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。

在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。

在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10.const_cast用法:const_cast<type_id>(expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)引导语:C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

以下是店铺为大家整理的c语言关键字大全,欢迎阅读!1、auto :声明自动变量2、break:跳出当前循环3、case:开关语句分支4、char :声明字符型变量或函数返回值类型5、const :声明只读变量6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环7、default:开关语句中的“其它”分支8、do :循环语句的循环体9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)11、enum :声明枚举类型12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型14、for:一种循环语句15、goto:无条件跳转语句16、if:条件语句17、int:声明整型变量或函数18、long :声明长整型变量或函数返回值类型19、register:声明寄存器变量20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21、short :声明短整型变量或函数22、signed:声明有符号类型变量或函数23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24、static :声明静态变量25、struct:声明结构体类型26、switch :用于开关语句27、typedef:用以给数据类型取别名28、unsigned:声明无符号类型变量或函数29、union:声明共用体类型30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32、while :循环语句的循环条件。

C语言关键字

C语言关键字

C语言一共32个关键字,下面对它们做出解释。

关键字说明
auto 声明自动变量
short 声明短整型变量或函数
int 声明整型变量或函数
long 声明长整型变量或函数
float 声明浮点型变量或函数
double 声明双精度变量或函数
char 声明字符型变量或函数
struct 声明结构体变量或函数
union 声明共用数据类型
enum 声明枚举类型
typedef 用以给数据类型取别名
const 声明只读变量
unsigned 声明无符号类型变量或函数
signed 声明有符号类型变量或函数
extern 声明变量是在其他文件正声明
register 声明寄存器变量
static 声明静态变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与if 连用)
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
for 一种循环语句
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
goto 无条件跳转语句
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
break 跳出当前循环
default 开关语句中的“其他”分支
sizeof 计算数据类型长度
return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件。

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。

下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。

2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。

3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。

4. char:用于声明字符类型的变量或函数。

5. const:用于声明常量,其值不能被修改。

6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。

7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。

8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。

9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。

10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。

11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。

12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。

13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。

14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。

15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。

16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。

17. int:用于声明整数类型的变量或函数。

18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。

19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。

20. return:用于从函数中返回值。

21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。

22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。

23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。

24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。

25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。

26. switch:用于多个选择分支的条件语句。

C语言的32个关键字

C语言的32个关键字

C语言的关键字;1 auto :声明自动变量(指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。

通常在栈上分配)2 break:跳出当前循环3 case:开关语句分支4 char :声明字符型变量或函数返回值类型(字符型类型数据,属于整型数据的一种如@ ,¥,*)5 const :声明只读变量6 continue:结束当前循环,开始下一轮循环7 default:开关语句中的"其它"分支8 do :循环语句的循环体9 double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10 else :条件语句否定分支(与if 连用)11 enum :声明枚举类型12 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13 float:声明浮点型变量或函数返回值类型14 for:一种循环语句15 goto:无条件跳转语句16 if:条件语句17 int: 声明整型变量或函数18 long :声明长整型变量或函数返回值类型19 register:声明寄存器变量20 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21 short :声明短整型变量或函数22 signed:声明有符号类型变量或函数23 sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24 static :声明静态变量25 struct:声明结构体类型26 switch :用于开关语句27 typedef:用以给数据类型取别名28 unsigned:声明无符号类型变量或函数29 union:声明共用体类型30 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32 while :循环语句的循环条件9 种控制语句:goto语句:无条件转向;if语句:判断语句;while循环语句;do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同;break语句跳出本层的循环;(只调处包含此语句的循环)ontinue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;switch语句:多相选择;return语句:返回;根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种高效、灵活、强大的编程语言,其具有丰富的词汇和语义。

其中,32个关键字在C语言中扮演着十分重要的角色。

以下是这32个关键字的详细解释:1. auto:指示编译器将一个变量声明为自动存储类型,即在函数内部定义的变量;2. break:用于终止循环语句,跳出switch语句;3. case:用于switch语句的标签,与switch语句中的某个常量值匹配;4. char:用于声明一个字符型变量;5. const:指示一个变量为常量,在程序执行期间不可更改;6. continue:跳过当前循环中剩余的迭代,直接进入下一次迭代;7. default:在switch语句中,当所有的case语句都不匹配时执行的代码块;8. do:标记循环语句的起始点,并指定循环体;9. double:用于声明一个双精度类型的浮点数;10. else:指定if条件表达式为假时执行的语句块;11. enum:用于声明枚举类型;12. extern:指示变量或函数在程序的其他部分定义,而不在当前文件中;13. float:用于声明单精度类型的浮点数;14. for:标记一条for循环语句,并指定循环体;15. goto:将程序控制转移到另一个程序标签处;16. if:指定一个条件表达式,如果计算结果为真,则执行if 语句块中的代码;17. int:用于声明一个整型变量;18. long:用于声明一个长整型变量;19. register:指示变量储存在处理器的寄存器中,以提高程序执行的速度;20. return:将执行控制从函数中返回,并提供函数的返回值;21. short:用于声明一个短整型变量;22. signed:指定一个变量为有符号类型;23. sizeof:返回一个变量的大小,即占用的字节数;24. static:指示变量为静态存储类型,在整个生命周期中都保持其值;25. struct:用于声明一个结构体类型;26. switch:标记一条switch语句,并指定要测试的表达式,以及相应的case语句;27. typedef:用于为一种类型创建一个新类型名;28. union:用于声明一个共同体类型;29. unsigned:指定一个变量为无符号类型;30. void:用于声明无返回值的函数或无类型指针;31. volatile:指示该变量时易失变量,即每次使用时都必须重新读取该变量;32. while:标记一条while循环语句,并指定循环体。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto:当定义函数参数和局部变量时,auto关键字的作用是根据变量类型的自动识别特性而获取变量的存储空间。

break:break关键字是用来终止当前循环或者终止switch/case 语句的执行,它后面可以加一个匹配标记,用来提供执行跳转。

case:case关键字用于在switch语句中定义不同的情况,当switch语句中的表达式匹配到case后面的值时,就会执行这个case 子句里面的语句。

char:char关键字用于定义字符型变量,它存储一个字符,可以用于字符串的存储和读取。

const:const关键字是一个修饰符,它可以修改变量的属性,使其值不可以被修改。

continue:continue关键字用于终止当前循环中本次循环的剩余语句,然后继续进行下一次循环。

default:default关键字用于定义switch语句中匹配不上任何case时,将执行的代码。

do:do关键字用于开始一个do-while循环,do-while循环是先执行循环体,然后判断条件,如果条件满足则继续执行当前循环,如果条件不满足则跳出循环。

double:double关键字用于定义双精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。

else:else关键字用于在if...else语句中定义else条件语句,当if语句的表达式结果为false时,就会执行else子句。

enum:enum关键字是用来定义枚举类型数据,它可以定义一组常量,可以用来表示特殊的数值或代表某些属性。

extern:extern关键字用于声明外部变量和函数,其实它是一个用于程序编译的修饰符,只声明不定义,定义在另一模块中。

float:float关键字用于定义单精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。

for:for关键字用于开始一个for循环,for循环是先判断条件,如果条件满足,则执行循环体,如果条件不满足,则跳出循环。

goto:goto关键字用于把程序的执行控制权转移到指定的位置,它可以用于实现不同的跳转,但不能跨函数调用。

C语言32个关键字(整理)

C语言32个关键字(整理)

第一个关键字:auto用来声明自动变量。

可以显式的声明变量为自动变量。

只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。

并且只在声明它的函数内有效。

而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。

自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。

例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。

可以显式的声明变量为静态变量。

也为局部变量。

只在声明它的函数内有效。

它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。

而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。

即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。

同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。

它可以在程序的任何地方使用。

程序运行期间它是一直存在的。

全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。

也为局部变量,只在声明它的函数内有效。

它是保存在寄存器之中的。

速度要快很多。

对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。

int为整型。

注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。

16位中占用2个字节。

32位中占用4个字节。

还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。

也可用short和long 来声明为短整型,或长整行。

例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。

float为浮点型,也叫实型。

它的范围固定为4个字节。

其中6位为小数位。

其他为整数位。

例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。

它的范围为8个字节。

14位为小数位。

也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。

•int:声明整型变量或函数。

•short:声明短整型变量或函数。

•long:声明长整型变量或函数。

•float:声明浮点型变量或函数。

•double:声明双精度浮点型变量或函数。

•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。

•signed:声明有符号类型变量或函数。

•unsigned:声明无符号类型变量或函数。

•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。

•struct:声明结构体变量或函数。

•union:声明共用数据类型。

2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。

•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。

•default:switch语句中的默认选择项。

•do:用于构成do-while循环语句。

•else:构成if-else选择程序结构。

•for:构成for循环语句。

•if:构成if-else选择结构。

•return:用于返回函数的返回值。

•switch:用于开关语句。

•case:开关语句分支。

•while:循环语句的循环条件。

•goto:无条件跳转。

3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。

•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。

•register:声明积存器变量。

•static:声明静态变量。

1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。

•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。

•typedef:用于给数据类型取别名。

•sizeof:计算对象所占内存空间大小。

这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。

熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。

自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。

2. break:跳出当前循环或switch语句。

3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。

4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。

5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。

6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。

7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

8. double:声明双精度浮点型变量。

9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。

10. enum:定义枚举类型。

枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。

11. extern:声明变量或函数的外部链接。

12. float:声明单精度浮点型变量。

13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。

15. int:声明整型变量。

16. long:声明长整型变量。

17. register:声明寄存器变量。

寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。

18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。

19. short:声明短整型变量。

20. signed:声明有符号类型变量。

21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。

22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。

23. struct:定义结构体类型。

结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。

24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。

25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。

26. union:定义联合类型。

联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。

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这是C语言深度解析中的32个C语言关键字这本书你可以看看!extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针continue 结束当前循环,开始下一轮循环do 循环语句的循环体while 循环语句的循环条件if 条件语句else 条件语句否定分支(与if 连用)for 一种循环语句(可意会不可言传)goto 无条件跳转语句sizeof 计算对象所占内存空间大小.auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为autoint 声明整型变量double 声明双精度变量long 声明长整型变量char 声明字符型变量float 声明浮点型变量short 声明短整型变量signed 声明有符号类型变量unsigned 声明无符号类型变量struct 声明结构体变量union 声明联合数据类型enum 声明枚举类型static 声明静态变量switch 用于开关语句case 开关语句分支default 开关语句中的“其他”分支break 跳出当前循环register 声明寄存器变量const 声明只读变量volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)关键字意义auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto int 声明整型变量double 声明双精度变量long 声明长整型变量char 声明字符型变量float 声明浮点型变量short 声明短整型变量signed 声明有符号类型变量unsigned 声明无符号类型变量struct 声明结构体变量union 声明联合数据类型enum 声明枚举类型static 声明静态变量switch 用于开关语句case 开关语句分支default 开关语句中的“其他”分支break 跳出当前循环register 声明寄存器变量const 声明只读变量volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)下面的篇幅就一一讲解这些关键字。

但在讲解之前先明确两个概念:什么是定义?什么是声明?它们有何区别?举个例子:A)int i;B)extern int i;(关于extern,后面解释)哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题。

这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过!什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。

但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊。

^_^),它们就同生共死,终生不离不弃。

并且这块内存的位置也不能被改变。

一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。

什么是声明:有两重含义,如下:第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了(伊人已嫁,吾将何去何从?何以解忧,唯有稀粥),下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的。

声明可以出现多次。

第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

比如你在图书馆自习室的某个座位上放了一本书,表明这个座位已经有人预订,别人再也不允许使用这个座位。

其实这个时候你本人并没有坐在这个座位上。

这种声明最典型的例子就是函数参数的声明,例如:void fun(int i, char c);好,这样一解释,我们可以很清楚的判断:A)是定义;B)是声明。

那他们的区别也很清晰了。

记住,定义声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针continue 结束当前循环,开始下一轮循环do 循环语句的循环体while 循环语句的循环条件if 条件语句else 条件语句否定分支(与if 连用)for 一种循环语句(可意会不可言传)goto 无条件跳转语句sizeof 计算对象所占内存空间大小1. 数据类型关键字(12个):(1). char :声明字符型变量或函数(2). double :声明双精度变量或函数(3). enum :声明枚举类型(4). float:声明浮点型变量或函数(5). int:声明整型变量或函数(6). long :声明长整型变量或函数(7). short :声明短整型变量或函数(8). signed:声明有符号类型变量或函数(9). struct:声明结构体变量或函数(10). union:声明联合数据类型(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个):A.循环语句(1). for:一种循环语句(可意会不可言传)(2). do :循环语句的循环体(3). while :循环语句的循环条件(4). break:跳出当前循环(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环B.条件语句(1).if: 条件语句(2).else :条件语句否定分支(与if 连用)(3).goto:无条件跳转语句C.开关语句(1).switch :用于开关语句(2).case:开关语句分支(3).default:开关语句中的“其他”分支D.return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3. 存储类型关键字(4个):(1).auto :声明自动变量一般不使用(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3).register:声明积存器变量(4). static :声明静态变量4. 其它关键字(4个):(1).const :声明只读变量(2).sizeof:计算数据类型长度(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变1、算法程序处理数据的流程被称为算法,算法可以用言语描述,也可以用流程图描述.2、程序不管用什么语言来表达的对问题的描述,通常都称为程序。

3、数据结构数据结构是计算机存储、组织数据的方式。

通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率的算法。

数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

4、数据类型数据类型是指数据的内在表现形式。

通俗地说,我们把数据加工计算中的特征称为数据类型。

5、字符串字符串或串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。

一般记为s='a1a2&#8226;&#8226;&#8226;an'(n>=0)。

它是编程语言中表示文本的数据类型。

通常以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。

两个字符串相等的充要条件是:长度相等,并且各个对应位置上的字符都相等。

设p、q是两个串,求q在p中首次出现的位置的运算叫做模式匹配。

串的两种最基本的存储方式是顺序存储方式和链接存储方式。

6、表达式用运算符和括号将运算对象(常量、变量和函数等)连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为表达式。

7、主调函数在函数中,可以使用函数调用语句,来调用其他函数(称为被调用函数),这时,就把控制转移到被调用函数,而在被调用函数执行完毕或执行到语句return时,又把控制转向原来的函数(称为主调函数).8、被调函数9、变量在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。

C语言程序设计与应用开发一.C语言的运算符和运算顺序二.C语言的四种程序结构(1)顺序结构(2)分支结构(3)循环结构(4)模块化程序结构三.掌握一些简单的算法1 数据类型关键字A基本数据类型(5个)void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char :字符型类型数据,属于整型数据的一种int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B 类型修饰关键字(4个)short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

signed :修饰整型数据,有符号数据类型unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型C 复杂类型关键字(5个)struct :结构体声明union :共用体声明enum :枚举声明typedef :声明类型别名sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小D 存储级别关键字(6个)auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。

通常在栈上分配static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用”const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2 流程控制关键字A 跳转结构(4个)return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue :结束当前循环,开始下一轮循环break :跳出当前循环或switch结构goto :无条件跳转语句B 分支结构(5个)if :条件语句else :条件语句否定分支(与if连用)switch :开关语句(多重分支语句)case :开关语句中的分支标记default :开关语句中的“其他”分治,可选。

C 循环结构(3个)for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

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