《三国杀》新手攻略之教你如何玩好诸葛亮
gnhcce三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王
秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。
迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的...克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬...最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你观星的牌~~前将军---张辽“时之良将,五子为先”,五子指的是“张辽,乐进,于禁,张颌,徐晃”,这五人也可并称曹魏五虎将~而张辽是五子之首(相当与蜀国的关羽),实力可见一斑~由于演义太过偏重蜀汉,所以蜀汉五虎将家喻户晓,“关羽,张飞,赵云,马超,黄忠”,若单论武力,蜀汉这五虎可能确实略胜一筹,但论将才,可能就不及“五子”了~~YOKA 是兼顾演义和正史的,所以蜀五虎已经出齐,而魏五虎却只出了张辽一人~~还有一个重要原因,魏国人才济济,蜀国却捉襟见肘,魏国虽然五虎中只出了一人,但是还出了夏侯敦,夏侯渊,许诸,典韦这几位武将~~顺便说一句,庞德不知何故竟然归入了群(大概曹操实在人太多)~~在三国杀中,张辽是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而张辽的突袭是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(国色,奇袭,看破,鬼才等),而突袭是空手套白狼~~以大乔来说,回合结束最多只拿3张牌,若是在第二回合中使用国色,那在回合结束后,一般只有1~2张牌了,很难保证防守,而且平均大乔要摸两轮牌才能发动一次国色,很难对对方造成持续的干扰~~而突袭基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~突袭在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很BT的~~突袭几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说华佗,张角,小乔等,华佗红牌等于血,而张角,小乔没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆发类武将也是很畏惧张辽的,比如说张飞,在张辽面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,张飞也就废了大半了~~突袭的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会突袭,自然不会留很好的牌(例如顺手牵羊之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,桃也是很有可能抽到的,所以在一定程度上突袭也为张辽提供了防御保障~~张辽虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~突袭基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,反间获得或者在火攻中已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如华佗,张角,大小乔等等~~有时候也可以帮助诸葛亮,陆逊连营~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有张角,小乔,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(桃居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留桃~~张辽当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“桃树”的角色~~张辽在3V3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于刘备~~真可谓得张辽者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~一骑当千---马超马超作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3V3中,马超的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够马超成为“杀”场的一员猛将~~马术是目前为止唯一一个被复制的技能(庞德),这个技能使马超的攻击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,马超基本就全场了(除了对面的玩家),最为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被顺,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~ —1马的存在还使顺手和兵粮寸断的范围增大,可以说是半个奇才(黄月英技能)了~铁骑是确保攻击精度的技能,不管对方闪再多还是装备了八卦,都有至少50%的概率必中,特别是在军争篇显著提高了伤害的力度以及加入了铁索连环之后,这个50%常常成为制胜的关键~上次在人人三国杀主页上看到一篇关于提议削落黄忠的例子,理由是黄忠的伤害输出过大,甚至还列了一张表格,枚举了出了各种攻击范围和体力的组合进行分析,最终得出黄忠过强的结论~~但是我认为削落黄忠是不合适的,可以将马超与其比较,首先比攻击精度,我觉得铁骑和烈弓的关系正像八卦阵和仁王盾的关系,由于黑杀的比例较小,所以当你装备了仁王盾后,可以抵御50%以上的杀,而当你装备了八卦阵后你则只可以抵御50%的杀,但是就这样得出仁王盾强于八卦阵的结论显然是不科学的~~同样,虽然在50%以上的情况下烈弓会造成必中,而铁骑则是在50%的情况下造成必中,但是我想说的是对于烈弓对方在很多情况下是可以刻意避免的,通过自己持有手牌的数量,但是对于铁骑来说,对方只能听天由命~当然,综合起来说烈弓还是要强于铁骑的,因为在杀以及酒的利用率上烈弓占明显优势~但是别忘了,马超还有马术这个技能,马术与铁骑叠加起来怎么说也能与烈弓打个平手了吧~~马超的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了马术这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在顺手的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能牵旁边两个玩家~~马超是不需要积累爆发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~马超最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有做在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是马超是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,马超可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,马超也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆发力~主公当然也不会选马超~~马超是赵云,甄姬这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而马超基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,司马要损失牌,而张角换牌也使自己本身防御力以及雷击的成功命中率下降)3V3之中,马超的出厂率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,铁骑又使这样的攻击变的更致命,“司马,马超”的判定强命组合常常被用于实战之中~~顺便说一下,马术原先的描述是始终装备一匹—1马,后来因为歧义改成了结算距离时始终—1,主要歧义是可不可以对—1马顺手牵羊等(疑问者认为牵过来之后马超仍然拥有一匹—1马,而自己也应该得到一匹—1马),就规则上来说,这种说法并没什么错~~现在改了就很好地避免了歧义~就像张飞的技能咆哮的说明不是始终装备一架诸葛连弩一样~~但是不知道为什么这次火包里的卧龙的八阵技能说明还是用了“...视为装备八卦阵...”这样的表达方式,何不用“当你没有防具且需要出闪时,可主动进行判定,若判定牌为红色,则视作你出了一张闪”这样的方式表达?期待官方作出解释~首先要说,这篇文章纯属个人见解,偏颇之处难免出现,故请观文者多一分宽容,少一分刁难,有不当之处欢迎指正。
三国杀战术解析
三国杀战术解析作为一位棋牌高手,我对三国杀这款热门游戏情有独钟。
多年来,我不仅参与了众多比赛,获得了国内外各种奖项,还积累了丰富的游戏经验。
在这篇文章中,我将从多个角度对三国杀的战术进行深入分析,希望能给广大玩家带来一些心得和启发。
首先,我要强调一点,三国杀是一款非常注重策略和心理战的游戏。
不同于单纯的运气和背福的牌局,三国杀需要玩家在限定的规则下利用自己的智慧、判断力和沟通能力来取得胜利。
因此,成功的关键在于制定合理的战术并正确地执行。
在三国杀中,一个好的开局非常重要。
尽量选择适合自己角色特点和技能的座位,这样能够在游戏开始时就处于优势。
在不同的角色中,法术类、攻击类和辅助类各有优缺点,要根据角色特点合理调配。
同时,要学会分析座位排布,预测其他玩家的行为,从而在决策和出牌时占据主动。
另外,合理利用技能也是胜利的重要策略。
每位角色都有独一无二的技能,玩家要充分了解并善用这些技能。
比如,张辽的连击技能可以在合适的时机对敌人进行连续攻击,使对手疲于应对;诸葛亮则可通过借刀杀人等技能间接击杀对手。
掌握技能的使用时机和技巧能够为自己争取更多的优势。
此外,三国杀还强调团队合作和心理战。
游戏中的势力关系和点将台机制使得玩家形成势力联盟或个人隐匿战术。
在建立联盟时,要找到志同道合的队友,合理分工,充分利用各自的技能和角色。
同时,要密切观察其他玩家的行为和表情,分析他们的意图和心理,并及时作出反应。
这种心理战的技巧,在角色交锋、策略制定和投降选择等方面都能发挥重要作用。
在游戏过程中,要注意细节并善于观察。
记住其他玩家使用的牌和技能,推断他们的手牌和意图,帮助自己做出更明智的决策。
同时,要学会各种牌的组合运用,比如装备牌的搭配以及锦囊牌和杀的组合。
掌握这些细节,能够更有效地应对各种情况并提高自己的胜率。
最后,我希望能够提醒广大玩家,三国杀是一款热门的棋牌游戏,但并非只有大师和高手才能够玩得好。
通过不断的实践和经验积累,每个人都有可能成为一位优秀的玩家。
三国杀新手入门教程
三国杀新手入门教程欢迎来到三国杀!作为一款非常受欢迎的桌游,三国杀有着深厚的策略性和趣味性。
在这里,我将为新手玩家提供一份简单明了的入门教程,帮助大家快速上手。
第一步:了解游戏目标三国杀是一款基于三国时期历史人物的卡牌游戏。
游戏的目标是通过不同的角色身份,采取合适的策略,击败敌对势力,最终获得胜利。
第二步:熟悉角色身份在游戏开始之前,每个玩家会随机获得一张角色身份卡。
角色身份包括君主、忠臣、内奸和反贼四种。
各个身份都有不同的技能和目标,熟悉角色的能力和目标对于制定游戏策略非常重要。
第三步:了解牌组三国杀包含一副牌和一组身份牌。
牌分为装备牌、延时锦囊牌、基本牌和普通锦囊牌。
装备牌可以增强角色的能力,延时锦囊牌可以用于干扰敌对势力,基本牌可以进行基本的攻击与防御,普通锦囊牌则提供各种特殊效果。
了解牌组中各种牌的效果和用法,有助于更好地运用策略。
第四步:游戏流程三国杀的游戏流程分为回合开始、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和结束阶段。
每个回合都按照这个流程进行,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,决定是否使用技能、出牌或者发动特殊效果。
第五步:制定策略三国杀是一款很有策略性的游戏。
在游戏中,玩家需要根据自己的角色身份和手牌情况,制定适合的战略和策略。
例如,忠臣需要保护君主,内奸需要暗中破坏,君主需要稳固势力,反贼需要合纵连横。
通过不断观察和分析局势,制定正确的策略,可以增加胜利的机会。
第六步:与人交流合作三国杀是一款社交游戏,玩家之间需要不断交流、合作和辩论。
通过与其他玩家进行交流,可以获得更多的信息,也可以更好地制定策略。
适应好与人交流的技巧,将有助于提升游戏的胜率。
这是一个简短的三国杀入门教程,希望可以帮助新手玩家更好地理解和掌握游戏规则。
随着不断的练习和探索,相信大家会越来越熟练。
祝大家玩得开心!。
三国杀武将分析 第一弹
对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。
三国创杰传诸葛亮说明书
三国创杰传诸葛亮说明书《三国创杰传》中的诸葛亮是一个备受赞誉的战略家和政治家,被誉为“半世亡而三分天下”的智者。
他的才华和智慧在历史上留下了深刻的印记,使他成为人们心中的传奇人物。
在本说明书中,我将详细介绍诸葛亮这一角色的特点、技能和使用方法。
一、角色特点:诸葛亮作为一名谋略型角色,在游戏中拥有独特的技能和特点。
他天赋聪明睿智,智谋过人,能够迅速推断出敌人的行动和意图,做出合理的应对策略。
他还拥有精湛的计谋,可以制定出高效的作战计划,为己方取得胜利提供有力的保障。
二、技能介绍:1.七星阵:诸葛亮可以在战斗中布置七星阵,提高己方全体英雄的防御和生命值,增加团队的存活能力和持续战斗的能力。
2.火攻:诸葛亮精通火攻之术,在适当的时候可以使用火攻技能,对敌军造成大量伤害,并降低其攻击力和防御力。
3.解谜:诸葛亮非常擅长解谜,可以通过解谜任务获取珍贵的装备和道具,提升自己的战斗能力。
4.诡计:诸葛亮可以通过使用各种诡计技能,破坏敌方的阵型和计划,使其陷入混乱和困境,为己方争取更多的战略空间。
三、使用方法:1.攻防兼备:在游戏中,诸葛亮的角色既可以扮演进攻激进的角色,也可以扮演防守稳健的角色。
在进攻时,他可以利用火攻技能对敌军造成大量伤害,瓦解其防御,并在此之后迅速发动攻击。
在防守时,他可以通过布置七星阵提高全队的防御和生命值,增加抵挡敌方攻击的能力。
2.灵活运用诡计:诸葛亮的诡计技能非常适合用来破坏敌方的阵型和计划。
玩家可以根据敌方的战术和阵型,选择合适的诡计技能来诱导敌军走进陷阱,并在此时发动攻击,取得战略上的优势。
3.掌握解谜技巧:解谜是诸葛亮的一项特殊技能,玩家在游戏中可以利用这一技能来获取珍贵的装备和道具,提升自己的战斗能力。
为了更好地利用这一技能,玩家需要灵活运用观察和推理,掌握解谜的技巧和方法。
综上所述,诸葛亮作为《三国创杰传》中的一名重要角色,具有极高的智慧和战略能力。
通过灵活运用七星阵、火攻、解谜和诡计等多种特技,玩家可以将他作为一个强大的战术支持和领导者,为己方带来胜利。
三国杀神奇操作方法技能
三国杀神奇操作方法技能
《三国杀神奇》是一款基于中国三国历史为背景的卡牌游戏。
游戏中的角色拥有各自独特的技能,以下是一些神奇操作方法和技能的介绍:
1. 卡牌使用:游戏中的卡牌有各种功能,如攻击、防御、技能发动等。
玩家可以在自己的回合使用卡牌来对其他玩家造成伤害或获得战利品。
使用卡牌需要消耗相应的行动点数和手牌。
2. 角色技能发动:每个角色都有自己独特的技能,可以在游戏中发挥重要作用。
例如,诸葛亮的技能“连环”可以使他在使用攻击类卡牌时将伤害传导给其他角色,曹操的技能“奸雄”可以使他在使用锦囊类卡牌时可以额外指定一个目标等。
3. 合理运用装备牌:装备牌可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性。
玩家可以在自己的回合使用装备牌来提升自己的战斗能力。
同时,一些角色的技能可以与特定的装备牌相互配合,形成强大的连击和战术。
4. 使用锦囊牌和杀技:锦囊牌是一种特殊的卡牌,可以产生各种复杂的效果。
玩家可以灵活运用锦囊牌来干扰对手、保护自己,甚至改变游戏的局势。
杀技是指一些特殊的攻击手段,可以直接对特定的目标造成伤害,并可以触发一些特殊效果。
5. 根据角色特点选择合适的策略:在游戏中,每个角色都有自己的特点和定位,
如武将、谋士、女性角色等。
玩家可以根据自己的角色和对手的情况选择合适的策略,如攻击、辅助、控制等,以取得游戏的胜利。
神奇的操作方法和技能是《三国杀神奇》引人入胜的地方,玩家可以通过不同的技能组合和策略来制胜。
通过多次的游戏实战和不断的探索,玩家可以逐渐熟悉游戏的规则和技能,提升自己的游戏水平。
三国杀卧龙诸葛使用心得
三国杀卧龙诸葛使用心得火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更是无人能敌。
今天我们就来研究一下这三个技能的具体用法,看看卧龙诸葛是否真正的“胜似神将”——技能:在三国杀标准版+军争篇共160张牌中,只有7张无懈可击、3张火攻,但却有80张黑色牌,和80张红色牌。
而对于卧龙诸葛而言,所有的黑色手牌都可当无懈可击使用(看破),而所有的红色手牌都可当火攻使用(火计),这使任何一张牌到了诸葛手中都能起到相应的作用,而不会因为某些克制(如顺手牵羊对陆逊而言)成为废牌,同时也让卧龙诸葛对大乔的【国色】感到压力不大。
不仅如此,在他没有装备任何防具时,更默认视为装备防具八卦阵(八阵),使所有杀对他而言只有一半的几率命中。
用法:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用。
【火计】正常情况而言,卧龙诸葛每回合只能获得两张手牌,若需要使用火计对敌方造成伤害,则至少需要使用掉两张手牌,更何况大多数人在受到卧龙诸葛火攻时,都会展示黑色手牌,当你手中黑色手牌不多时,到底是弃掉造成伤害,还是保留使用看破,还需谨慎抉择。
建议:1、当手牌数量不足,而对方又无1血武将确定能收掉时,保留住两张手牌比使用一次火攻更加重要。
2、当对方只有一张手牌时,可根据他本轮手牌使用情况,判断对方手中手牌花色,预估是否能通过火攻对对方造成伤害。
3、当红色手牌充足,且无法进行其他用途时,可对敌方只有一张手牌的目标进行火攻,帮助队友确定对方手牌,配合队友的进攻。
4、相对于四血武将,火攻三血武将能带来更好的效果。
【看破】作为三血武将,使卧龙诸葛最多可存三张手牌,虽有八阵进行防御,但毕竟人品不是永恒的,所以每回合留张闪也是相当必要的选择。
如果无人支持,就算剩下两张黑牌也只能使用两次看破,所以到底对什么样的锦囊使用看破相当重要。
建议:当前三国杀中总共有15种锦囊牌:决斗、火攻、闪电、南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义、无懈可击、铁索连环、乐不思蜀、兵粮寸断、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、无中生有,总计50张锦囊牌,更有大乔等武将技使锦囊数量变得更多。
我的三国杀心得
1)三国杀判定牌“后放先判”规则:比如一名角色先被乐,然后闪电传到他,那么判定的时候先判闪电,后判乐。
据我分析,按照我国传统思想中的“左为上,右为下”,三国杀也是在贯彻着这一思想,从出牌顺序上也可以看出端倪(逆时针,从左向右)那么先来的判定牌放在右边,后来的判定牌放在左边,也就是“后放先判”规则。
2)我曾经在一篇关于三国杀的帖子中看到有关诸葛亮“空城决斗必致伤”的论述,说到当诸葛亮只剩下最后一张决斗牌,他对一名角色使用,则那名角色不能出杀,必受到一点伤害。
但是,经过我的检验,这种论断是错误的,被决斗的一方可以出杀。
据我分析,诸葛亮打出决斗后,决斗就开始了,决斗结束的标志是有一方掉一点血,虽然此时诸葛空城,但是也结束不了已经开始了的决斗,故“空城决斗必致伤”的论断是错误的,毫无根据的。
3)最近在打1v1的时候几次遇到了外面明明写着3j但是却选了孙权的人,真的想骂他,可是他很聪明的把房间设置为禁言,气死我了。
后来我仔细的思考了一下,这未尝不是一条好的战术:我方先c一个主,设置房间为禁言,等人来,在选武将最后一轮时选一个3j武将(肯定选的到,因为房间设置为3j,对方前两轮必不会优先选择3j 武将),比如说单挑小王子孙权。
我方将选好的3j武将放在第三位,若前两名武将就取胜,那么他也发现不了我方作弊;若胜不了,那么阴霸的3j武将出场,出其不意,胜算必然很高。
当然房间里禁言虽
然骂不了人,但是出来了敌方必会开骂,我方可以说:“不好意思啊,选错了”。
就是死不认账,能耐我何。
正所谓“兵不厌诈”,就是这个道理。
当然了,这招太过卑劣,偶尔用用恶作剧还行,不宜多用。
三国杀必胜秘籍
1 司马懿技能: 反馈、鬼才大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。
推荐指数:4颗星2 貂蝉技能:离间、闭月觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。
反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。
反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。
推荐指数: 3星半3 郭嘉技能:天妒、遣计继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。
而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。
个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。
双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。
推荐指数: 4星4 庞德技能:马术、猛进马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。
适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。
三国杀OL赤壁妖术师
三国杀OL⾚壁妖术师•诸葛亮详解 七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为⼿牌,其余的⾯朝下置于⼀旁(移出游戏),称之为“星”。
每当你于摸牌阶段摸牌后,可⽤任意数量的⼿牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定⼀名⾓⾊:直到你的下回合开始,该⾓⾊每次受到的⽕焰伤害+1。
⼤雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名⾓⾊:直到你的下回合开始,防⽌他们受到的除雷电伤害外的⼀切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★⽬前的雷电伤害有“雷杀”,张⾓的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★⼤雾不能防⽌失去体⼒。
三个诸葛亮的技能⼀个⽐⼀个啰嗦,其实是完全不同的风格。
神诸葛亮的三个技能,更是啰⾥⼋嗦。
七星是三个技能的基础。
刚接触的⼈有可能被⼤雾、狂风这种I M B A 的描述唬住,其实七星的学问更⼤。
七星是⼀个牌库,是诸葛亮装神弄⿁的根本。
每⼀次神诸葛调配星和⼿牌的时候都要有清醒的头脑,留⼀些基本牌在⼿上,把⼀些现在不敢被顺⾛拆掉、将来关键时刻有⽤的牌留在牌库⾥。
例如⽆中⽣有在⼿牌充裕的时候就存在七星⾥。
决⽃、古锭⼑这种凶狠的东西,到需要搏杀的时候才拿出来。
桃、⽆懈这种救⼈的东西,在形势平稳的时候不留在⼿上。
⼤雾是防⽌伤害,这种防御⽐“不能成为⽬标”和“⽆效”具有更⾼的安全系数,因为它连不怕伤害的转移和传导。
对⼤雾的作⽤要有正确的认识。
⼤雾不能永远笼罩在⼀个⼈头上,那样神诸葛⾃⼰吃不消。
⼤雾的最⼤价值是使敌⼈的⽕⼒⽆法集中,我这⼀轮⼤雾⾎最少的队友,给他/她喘息的时机,敌⼈便只能攻击其他⼈,下⼀轮我再⼤雾另⼀个⼈,这样敌⼈总是处在顾此失彼的境地中。
⼤雾和狂风的条件不同在于⼀轮可以同时⼤雾好⼏个⼈,这对新⼿是⼀种极⼤的诱惑,也极有可能让他们⽤神诸葛过早油尽灯枯。
不到绝命的时刻,不推荐同时⼤雾多⼈。
⼤雾怕什么?闪电,雷击,雷杀,失去体⼒,没了。
《三国杀》如何用好诸葛亮
《三国杀》如何用好诸葛亮三国杀是以三国时期的人物来设计的卡牌,每个人物的技能设置基本上参考了三国时这个人的身份和所做的事情。
而作为三国时期举足轻重的诸葛亮不可避免的出现在三国杀这款游戏中。
大梦谁先觉平生我自知。
草堂春睡足,窗外日迟迟。
技能观星:开始阶段可以观看牌顶的X张(X=在场人数,最多=5)并以任意顺序放置在牌顶或牌底。
空城城:无手牌时不能成为杀或决斗的对象详解诸葛亮是一个控场很强大的人,在没有其他改判类人物(司马懿,张角)在场上时。
观星能看五张牌这意味着不仅自己能够取得想要的牌而且能够控制下家的牌,在闪电和乐不思蜀这两张牌更是很可能对自己无效(司马懿和张角不在)。
当然在玩家人比较少的时候观星技能大受限制。
d9t0c 空城技能可以让诸葛亮免疫杀和决斗,也就是只有南蛮和万箭齐发可以对诸葛造成伤害。
在军争篇里多了一个铁索连环。
这个很可能就是为了消弱诸葛的实战开局的时候在不了解下家什么身份的时候一定不要给对方好牌。
像桃子之类的也不要先拿到手里,诸葛手里能拿3张牌,如果全是桃子的话表明身份后肯定会挨打。
这样除了浪费桃子外没其他的好处,桃子要移到牌的底部。
在下家表明身份后,对方被乐一定要,帮助对方d9t0c 改判。
也就是对方的判断牌在第三张,一定要是红桃的。
在没有看清对方的身份时,不要随便无懈可击。
距离主公较远的时候可以拿一张,武器牌,当然这一次开局就有了就不用拿了。
在空城状态时无法被杀。
诸葛被连环的时候空城也没有的。
有连弩的时候一定要多拿杀。
当同伴和自己都残血时不要吃桃子。
留着救人。
d9t0c 历经艰苦终于赢了。
要注意的是诸葛的五谷要留在最后才放∷制诸葛与被诸葛克制的人物(相爱相杀)?被诸葛克制的所有在诸葛下家的非同伴(举例)张辽:一般诸葛都爱【空城】,张辽经常无牌可偷) 大乔:【观星】有效地控制了【乐不思蜀】的结果甄姬:【观星】有时候可以有效的克制【洛神】的发动,仅限在下家d9t0c 黄月英:同上,【观星】让黄月英拿不到锦囊牌,仅限在下家夏侯惇:先观星,然后再搞夏侯惇,【观星】的时候控制下【刚烈】的判断牌诸葛心声:在我下家就要看我的脸色。
三国杀基本技巧之武将技能
-2-
FreeWare WorkRoom
【武圣】装备区里的红牌也是可以当做杀的;记得用桃、无中生 有等当杀,杀曹操,曹操收的是桃、无中生有等,配合着送牌吧。
赵云 【龙胆】银月枪和你很配,出闪时,首选的是黑杀。 诸葛亮 【观星】最多可以控制到第二个下家的摸牌或判定;记得你观星 也是可以改变下家八卦阵、刚烈判定的;选择可以用出去的牌,争取 空城;面杀时努力把后面的牌都记住。 【空城】锁定技,反贼时,不要一点血空城,让同伙不能补刀; 还是会被貂蝉离间。 马超 【马术】你有 3 匹马,Q 版三国杀的图案最直接;顺手牵羊时要 记住,你已经有-1 马了。 【铁骑】不是锁定技能;判定的是马超自己,不是被攻击者,郭 嘉不能收,小乔也不能把黑桃当红桃;被借刀、激将时,不能发动;
Lostdayer 收藏 必属佳品
-4-
FreeWare WorkRoom
曹操
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八 蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收 决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收, 用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发 动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自 己可以考虑是否发动一次。
周泰 【不屈】不屈牌不是判定牌,不可以改;小乔转移伤害给不屈下 的周泰,周泰摸血量上限张牌;可以放弃发动不屈。 小乔 【天香】转移无距离,被转移者不可抵消;只能用手牌;不能转 自己;可以转给盟友给他们牌;转移后奖励和反馈与小乔无关;不要 转移给正在出牌的敌方武将,他摸了牌可以立刻用;可以的话转移给 正在出牌的盟友武将;优先转移给有反馈技能的武将,如司马、夏侯; 转移给郭嘉时要慎重;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主 公要受惩罚。 【红颜】锁定技,不能放弃 华佗
三国杀诸葛亮
诸葛亮丞相诸葛亮基本信息称号:迟暮的丞相势力:蜀体力值:3武将技能观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆预的X张牌(×为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
武将台词观星:观今夜之天象,知天下之大事/知天易,逆天难空城:琴声阵亡:将星殒落,天命难违相关FAQ[Q] 诸葛亮能否主动弃掉手牌进入空城状态?[A] 不能。
[Q] 诸葛亮【空城】状态时,能否被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标?[A] 不能。
[Q]诸葛亮【空城】状态时,貂蝉能否指定他为【决斗】的一方?[A] 能,但是必须由对方先出杀。
视为诸葛亮以对方为目标进行【决斗】。
[Q] 诸葛亮有一张手牌是【杀】,与其决斗时诸葛亮出【杀】进入【空城】状态,对方还能继续打出【杀】吗?[A] 可以,并视为诸葛亮【决斗】失败。
[Q] 诸葛亮发动【观星】时,如果剩余的牌堆的张数小于或等于【观星】的张数,如何结算?[A] 任何时候,摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重洗成为新的摸牌堆后再继续游戏。
[Q] 计算诸葛亮【观星】的张数时,是否计算诸葛亮自己?[A] 是的,比如两人单挑时观星的张数是2张。
[Q] 女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择弃牌,如何结算?[A] 诸葛亮的【空城】状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在结算过程中进入空城状态),则正常结算【杀】,即诸葛亮受到该【杀】的伤害。
[Q] 发动【青龙偃月刀】的特效时,如果诸葛亮处于【空城】状态,能否对其使用【杀】?[A] 不能。
卧龙诸葛亮基本信息武将名称:卧龙诸葛亮称号:卧龙势力:蜀体力值:3武将技能八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
《三国杀》新手攻略之教你如何玩好诸葛亮
《三国杀》新⼿攻略之教你如何玩好诸葛亮《三国杀》新⼿攻略之教你如何玩好诸葛亮话说起诸葛亮,⽆⼈不⼼起敬佩之意。
鞠躬尽瘁死⽽后已是对诸葛亮这位历史上的传奇⼈物⼀句概括。
只要说起他,⼈们⼼中总是浮现⼀种神机妙算的形象,如今在桌游《三国杀》中诸葛亮的形象仍然如此,⽆论是在历史上还是桌游上他总能创造传奇。
技能解析观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆预的X张牌(×为存活⾓⾊的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当你没有⼿牌时,你不能成为【杀】或【决⽃】的⽬标。
霸⽓侧漏的技能,除了不能给⾃⼰加体⼒外,防御⼒基本堪称⼩华佗,⽽且⼀个观星技能随意拿牌⼀个字—⽜诸葛亮的防御虽猛但同样也是把双刃剑也有其危害⾸先,我们必须承认,观星使得诸葛亮在⾝份局起到近乎全能的作⽤,是诸葛亮的核⼼技能。
但发动空城的危害是:1.过于⾃私,不为队友着想。
2.⽆法存留关键牌,对⽅使⽤关键锦囊牌时,⽆能为⼒。
3.对下家的控制能⼒⼤⼤下降,甚⾄让队友张⾓没闪没⿊桃,让敌⼈黄⽉英⼀把锦囊。
4.⼀旦空城被破将成为团队突破⼝。
观星分析:【观星】可以连锁发动【空城】,这就涉及到我们什么时候该空城的问题,⾸先最好在游戏初期不要随便【空城】,在游戏的初期通常可以选择要攻击的武将很多,很多时候即使诸葛亮不空城,敌⽅武将可能也不会去攻击你,因为诸葛亮虽然烦⼈,但很多时候不是太嘲讽,尤其是⼰⽅有华佗、黄⽉英、周瑜等嘲讽脸武将存在的时候,诸葛亮都不是敌⽅优先攻击的⽬标。
⽽你空城之后就⽆法给其他队友进⾏⽀援,这样被集⽕的武将就要承受很⼤的压⼒。
判断牌如果⽤诸葛亮就⼀定要学会判断牌观星是场上有⼏名玩家,观⼏张牌,但最多不能超过5张牌,【观星】之后最上边的牌是诸葛亮⾃⼰的判定牌,⾃⼰的判定牌过后的2张牌是⾃⼰将要抓的⼿牌,之后就是下家的判定牌和即将抓到的⼿牌。
如果没有张⾓和司马懿在场,诸葛亮的【观星】还是可以很好的控制判断牌的,如果场上有能改判的武将,能发挥的作⽤则不是很⼤。
三国杀:诸葛亮的使用方法(终极版)
三国杀:诸葛亮的使用方法(终极版)诸葛亮的使用方法(终极版)本文,可谓“诠释了我对诸葛”的理解,写完后发觉这已经不单单是设计AI的问题了,完全可以说就是“诸葛的教科书”。
当然,肯定还有遗漏和不足之处,以及特例中的特例等等(不是我写不出或不知道,而是实在很难写全,同时有些对于AI也实在过于复杂!欢迎随时补充~)。
这也正如之前我跟你过的诸葛:可以说诸葛是最考验玩家SGS水平的武将,没有之一。
感谢你的“诸葛藐视武将论”称法~(同样希望你慢慢看完,或许对你玩诸葛也会有一定帮助,不急于回复,此外,本文在A11处,有提及张角AI还需增加设计的问题~)最后要提到一个问题,比“张角AI”更棘手,我想你也可能猜到了,就是“诸葛观星AI”:(这里的“最后”两字我表示在你收到该邮件时可以不理了,因为不想修改原文所以没删~)观星:一个集改判、给牌、制衡和算牌于一身的神计!(本文不涉及算牌问题【虽然算牌人人可算,但真正知道底牌的只有诸葛一个人,没有之一。
这里的算牌就是强调的算底牌,基于中文行文形式的需要,显然算牌的称法很合适】,事实上,一个玩家能做好前3项,已经是“高手”诸葛了,如果能做好第4项,则可以称之为“王牌”~)这个问题相当复杂,个人觉得用“空前绝后”来形容绝对不为过,“空前”是肯定的了,“绝后”固然有些极端,但事实上,也几乎不可辩驳!这些天我想了一些雏形,复制整理如下,肯定不全,但万事总有一个“从无到有”的过程:首先要明确一个问题,由于最多是5张,所以,主要还是“自己和下家”,最多牵涉到第二下家的第1张。
如果自己和下家的任何人有1张级以上需要判定,则只牵涉自己和下家。
(场上≤4人后则肯定只牵涉自己和下家)【判定篇】1.除了闪电!以优先确保下家判定为主(即兵粮和乐),所谓确保下家:即友军改不中,敌人改中。
之所以要这样,是为了防止AI把牌全部放下去(没判定时视情况是可以这样的,虽然一般很少这样做),最后“得不偿失”(不仅仅对自己而言,关键还可能害了队友或帮了敌人),这事是不应该搏的!2.闪电,在优先确保自己“肯定不中”的条件下,再考虑下家,如是友军,请尽可能保证不中(挺容易的~);如是敌人,请尽可能保证中:有黑2-9就很简单了,没的话,视情况,放2-4张(扣除自己的判定,其实最好还是在扣除自己的判定后,在剩下的里面拿好牌:有1张,就放3张下去,有2张,就放2张,实在没有才放4张。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《三国杀》新手攻略之教你如何玩好诸葛亮话说起诸葛亮,无人不心起敬佩之意。
鞠躬尽瘁死而后已是对诸葛亮这位历史上的传奇人物一句概括。
只要说起他,人们心中总是浮现一种神机妙算的形象,如今在桌游《三国杀》中诸葛亮的形象仍然如此,无论是在历史上还是桌游上他总能创造传奇。
技能解析
观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆预的X张牌(×为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
霸气侧漏的技能,除了不能给自己加体力外,防御力基本堪称小华佗,而且一个观星技能随意拿牌一个字—牛
诸葛亮的防御虽猛但同样也是把双刃剑也有其危害
首先,我们必须承认,观星使得诸葛亮在身份局起到近乎全能的作用,是诸葛亮的核心技能。
但发动空城的危害是:1.过于自私,不为队友着想。
2.无法存留关键牌,对方使用关键锦囊牌时,无能为力。
3.对下家的控制能力大大下降,甚至让队友张角没闪没黑桃,让敌人黄月英一把锦囊。
4.一旦空城被破将成为团队突破口。
观星分析:
【观星】可以连锁发动【空城】,这就涉及到我们什么时候该空城的问题,首先最好在游戏初期不要随便【空城】,在游戏的初期通常可以选择要攻击的武将很多,很多时候即使诸葛亮不空城,敌方武将可能也不会去攻击你,因为诸葛亮虽然烦人,但很多时候不是太嘲讽,尤其是己方有
华佗、黄月英、周瑜等嘲讽脸武将存在的时候,诸葛亮都不是敌方优先攻击的目标。
而你空城之后就无法给其他队友进行支援,这样被集火的武将就要承受很大的压力。
判断牌
如果用诸葛亮就一定要学会判断牌观星是场上有几名玩家,观几张牌,但最多不能超过5张牌,【观星】之后最上边的牌是诸葛亮自己的判定牌,自己的判定牌过后的2张牌是自己将要抓的手牌,之后就是下家的判定牌和即将抓到的手牌。
如果没有张角和司马懿在场,诸葛亮的【观星】还是可以很好的控制判断牌的,如果场上有能改判的武将,能发挥的作用则不是很大。