VC标签控件的使用

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VC6.0常用控件使用方法

VC6.0常用控件使用方法

VC6.0常用控件使用方法 26、List Box---------------列表框控件--类CListBox(1)插入项m_list.AddString(string);(2)设置当前选择项m_list.SetCurSel(项索引);(3)获取当前选择项int nIndex = m_list.GetCurSel();m_list.GetText(nIndex, string);(4)删除一项m_list.DeleteString(项索引);(5)删除所有项m_list.ResetContent();(6)获取总项数m_list.GetCount()(7)List Box的选项前面加复选框(Check Box)a.风格声明时用类CCheckListBox代替CListBox,即CCheckListBox m_list;而不是CListBox m_list;属性对话框->Styles->Owner draw设为Fixed属性对话框->Styles->勾选Has stringsb.设置选择void SetCheck( int nIndex, int nCheck );ParametersnIndexIndex of the item whose check box is to be set.nCheckState of the check box: 0 for clear, 1 for checked, and 2 for indeterminate.c.获取选择int GetCheck( int nIndex );ParametersnIndexIndex of the item whose check status is to be retrieved.Return ValueZero if the item is not checked, 1 if it is checked, and 2 if it is indeterminate.7、List Control----------列表框扩展控件--类CListCtrl(1)样式:属性对话框框->Styles->Format有4,分别是Icon/Small Icon/List/Report;(2)Report格式设置扩展风格DWORD dwStyle = m_list.GetExtendedStyle();dwStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT; // 选中某行使整行高亮(只适用与report风格的listctrl)dwStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; // 网格线(只适用与report风格的listctrl)m_list.SetExtendedStyle(dwStyle);(3)Report格式插入列m_list.InsertColumn(1, "列一", LVCFMT_RIGHT, 150);m_list.InsertColumn(2, "列二", LVCFMT_LEFT, 100);m_list.InsertColumn(3, "列三", LVCFMT_LEFT, 100);m_list.InsertColumn(4, "列四", LVCFMT_LEFT, 200);m_list.InsertColumn(5, "ID", LVCFMT_CENTER, 0);(4)Report格式插入一行数据int nIndex = m_list.GetItemCount();m_list.InsertItem(nIndex, s1);m_list.SetItemText(nIndex, 1, s2);m_list.SetItemText(nIndex, 2, s3);m_list.SetItemText(nIndex, 3, s4);m_list.SetItemText(nIndex, 4, s5);(5)Report格式删除所有行m_list.DeleteAllItems();(6)Report格式获取某行某列数据CString sID = m_list.GetItemText(行索引,列索引);(7)Report格式删除选择行,多选时可用循环。

vc的使用方法

vc的使用方法

vc的使用方法VC的使用方法。

VC(Version Control)是一种用于管理文件版本的工具,它可以帮助团队成员协作开发项目,并且可以追踪文件的修改历史。

在软件开发和文档管理中,VC的使用非常普遍。

本文将介绍VC的基本使用方法,希望能够帮助大家更好地利用VC进行文件版本管理。

首先,我们需要选择一个适合的VC工具。

目前比较流行的VC 工具有Git、SVN、Mercurial等,它们都有各自的特点和优势。

在选择VC工具时,需要根据团队的实际需求和项目特点进行评估,选择最适合的工具。

接下来,我们需要在本地计算机上安装所选的VC工具。

安装完成后,我们就可以在本地创建一个新的版本库(Repository),用于存储项目的文件和版本信息。

在创建版本库时,需要注意选择合适的存储位置和命名规范,以便团队成员能够方便地访问和管理版本库。

一旦版本库创建完成,我们就可以开始向其中添加文件。

在VC工具中,我们可以使用命令行或图形化界面来添加文件,然后提交(Commit)到版本库中。

在提交文件时,需要填写相应的提交信息,描述本次提交的内容和目的,以便其他团队成员能够理解和跟踪修改历史。

除了提交文件外,我们还可以在版本库中进行分支(Branch)和合并(Merge)操作。

分支是指基于原始代码创建一个独立的开发分支,可以用于并行开发不同的功能或修复不同的bug。

合并则是将不同分支的修改合并到一起,形成新的版本。

这些操作可以帮助团队成员更好地协作开发项目,避免冲突和混乱。

在团队协作开发过程中,我们还需要及时更新本地版本库和提交最新的修改到版本库中。

这样可以确保团队成员始终使用最新的代码进行开发,避免出现不必要的问题和错误。

同时,我们还可以通过VC工具来查看修改历史、比较不同版本之间的差异,以及撤销不必要的修改。

最后,当项目开发完成或者需要发布新版本时,我们可以通过VC工具来打标签(Tag)和发布版本。

打标签可以帮助我们标识重要的版本和里程碑,方便团队成员和用户进行追踪和回溯。

VCMFC中的CComboBox控件使用详解

VCMFC中的CComboBox控件使用详解

VCMFC中的CComboBox控件使用详解VC/MFC中的CComboBox控件使用详解CComboBox控件详解CComboBox控件又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,1.简单组合框(Simple)2.下拉组合框(Drop-down)3.下拉列表式组合框(Drop-down list).CComboBox控件的常用设置属性说明:type属性:里面一共有三个选项.就是其三种形式, 我们常用的是后两种形态,其区别就是Dropdown的编辑区为可编辑控件,而droplist 为静态控件.Data属性:当程序初始化的时候,下拉列表将显示其属性里面的内容,内容用分号分隔.其属性只支持后2中形式,Sort 属性:对添加到下拉列表框中的数据自动进行排序,如果你不想他改变你的显示序列,把他设置成False.控件是一个窗口.其基类是为CWnd.所以CComboBox也可以使用CWnd的一些函数,它自己的函数有30几种.我写了一个示范程序,演示了一些常用的函数,你可以参考其代码看到其功能.注:m_cbox 为CComboBox控件的关联变量,m_end为EDIT控件的关联变量1.GetCount() 函数:用以获得列表框中的选项数目. int GetCount() const;(此乃函数原型,我会列在每条的后面) 下面的例子是程序中各个按钮里面的代码int i;CString str;i=m_cbox.GetCount();str.Format ("%d",i);m_end="一共有"+str+"个数据";UpdateData(FALSE);2.GetCurSel() 函数:用以得到用户选中下拉列表框中数据的索引值.返回的值是重0开始的,如果没有选择任何选项将会返回-1 Int GetCurSel() constint i;CString str;i=m_cbox.GetCurSel ();str.Format ("%d",i+1);if (i==-1) m_end="你什么都没有选";else m_end="你选的是第"+str+"项";UpdateData(FALSE);3.SetCurSel函数:选取列表框中的一个选项,索引从0开始,-1为什么都不选.当你需要把列表框中已经选取的内容清空时就可以使用这个函数;if(m_i<3) m_cbox.SetCurSel (m_i++);//m_i为int型变量用以计数else {m_cbox.SetCurSel (-1);m_i=0;}4.SetEditSel函数:设置编辑区中蓝色选中字段的长度, BOOL SetEditSel( intnStartChar,int nEndChar ); nStartChar是起始的位置,当设置为-1时为不选择任何字段,nEndChar是结束位置.还有一个对应的函数GetEditSel是取得其位置,在此不详解.m_cbox.SetEditSel (3,5);//在编辑框中打入一串数字在按此按钮就能看到效果//其作用就是选中第3到第5个字符作为热点5.Clear() Cut() Paste() Copy() 这四个函数我放在一起说,因为他们都是针对编辑框中选定的文字进行编辑的函数,很多初学者很不明白这4个函数,使用这些函数没有作用,其实不然,这些函数对于在编辑框中的内容不进行处理,他真正处理的是你用鼠标选中的内容,对于Clear()函数很多书中解释都是有误的,很多书中对他的解释是清除当前选中的文本,我认为这样的解释是有歧异的,真正的解释是把你刚选中的文本释放掉,也就是不选,而不是把选中的删除,真正的删除选中的文本的函数是Cut(),Copy()是复制选中的文本,Paste()是粘贴到光标处.其演示就不写在程序中,有兴趣的朋友可以自己试试.6.LimitText()函数.其作用是限制在编辑框中键入的文本长度,BOOL LimitText(int nMaxChars); 当nMaxChars为0时,不是不能输入,而是长度最大化为65535字节7.GetLBText()函数.其原型为void GetLBText( int nIndex, CString&rString ).nIndex为列表框中数据的索引值,rString 为字符串,其作用就是把索引号为nIndex的数据放到rString变量中.与其对应的GetLBTextLen(intnIndex)函数就是得到索引号为nIndex中数据的长度m_cbox.GetLBT ext (2,m_end); // GetLBText按钮UpdateData(0);CString str; //GetLBTextLen按钮int i=m_cbox.GetLBTextLen (2);str.Format ("%d",i);m_end=str;UpdateData(FALSE);8.AddString() DeleteString() InsertString() ResetContent() 四个函数放在一起,他们都是针对下拉列表框的处理函数, AddString(LPCTSTR lpszString) 是在列表框的尾巴添加一条数据,参数为字符串. DeleteString(UINT nIndex)为删除指定索引为nIndex的数据. InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszString)在索引nIndex处插入IpszString的内容. ResetContent()是清除列表框中所有的内容.9.SetDroppedWidth(UINT nWidth) 函数.用于设定下拉列表框的最小宽度,当下拉列表框中的数据很长不能完全显示时,我们可以使用这个函数把列表框的宽度设置的大些.同样GetDroppedWidth()是返回列表框的宽度.以下为总结了各大论坛中对CCombBox控件使用的问题.并给出了正解.1.关于CComboBox在对话框中没有下拉项目的问题答: 资源编辑器中对话框中CComboBox组件的垂直范围拉大了下,就看见字体了,看到那个向下的黑箭头了吗,点他下拉,嘿嘿就这么简单.2.请问怎样能让CCombobox记住用户的输入.下次使用时还有答: 要记住用户的输入必须用到文件读写,或者把内容添加到注册表中,我会在以后给出解决办法.3. CCOMBOBOX如何使它只读,不能编辑答: 看了本文的介绍也许你现在知道了, CCOMBOBOX有三种类型的,选择你需要的吧!4. 我要让界面一显示,就能在Combo框中显示默认的数据答: 你要在OnInitDialog里面加上我上面所提到的SetCurSel()函数就行了.5. 如何把选好的内容赋给变量答: 先给CCOMBOBOX设置一个CString关联变量,再添加事件处理函数CBN_ Selchange.使用UpdateData(FALSE)就行了.6. 在CComboBox组合框中,条目的对齐方式是左对齐,能设置为对中或者右对齐吗?答: 没有直接的方法,你必须自己对齐, 比如最大长度是10int i;String.Format("%10d", i);CComboBox->AddStringVC combobox 使用大全 ---------------------------------------------------一、如何添加/删除Combo Box内容1. 在Combo Box控件属性的Data标签里面添加,一行表示Combo Box下拉列表中的一行。

VC6.0中控件及按钮的设置和使用

VC6.0中控件及按钮的设置和使用

VC6.0中控件及按钮的设置和使用VC学习笔记1:按钮的使能与禁止用ClassWizard的Member Variables为按钮定义变量,如:m_Button1;则m_Button1.EnableWindow(true); 使按钮处于允许状态m_Button1.EnableWindow(false); 使按钮被禁止,并变灰显示VC学习笔记2:控件的隐藏与显示用CWnd类的函数BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。

例1:CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号pWnd->ShowWindow( SW_HIDE ); //隐藏控件例2:CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号pWnd->ShowWindow( SW_SHOW ); //显示控件以上方法常用于动态生成控件,虽说用控件的Create函数可以动态生成控件,但这种控件很不好控制,所以用隐藏、显示方法不失为一种替代手段。

VC学习笔记3:改变控件的大小和位置用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。

void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);void MoveWindow(LPCRECT lpRect);第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;第二种用法给出存放位置的CRect对象;例:CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);第一个参数我不会用,一般设为NULL;x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;nFlags常用取值:SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;例:CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 ); //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ) ; //编辑控件的大小和位置都改变以上方法也适用于各种窗口。

visual basic.net 2008控件使用范例

visual basic.net 2008控件使用范例

visual 2008控件使用范例Visual Basic .NET 2008是一种广泛使用的编程语言,它提供了丰富的控件库,使开发者能够轻松创建功能强大的桌面应用程序。

本文将为您介绍一些常用的控件,并提供使用范例,以帮助您更好地理解和运用这些控件。

1. 文本框控件(TextBox)文本框控件是用于接收和显示文本信息的基本控件。

您可以通过设置属性来控制文本框的外观和行为。

例如,您可以设置文本框的大小、字体、对齐方式等。

下面是一个简单的示例:Dim txtName As New TextBox = "txtName"txtName.Text = "请输入您的姓名"txtName.Size = New Size(200, 20)txtName.Location = New Point(50, 50)Me.Controls.Add(txtName)2. 按钮控件(Button)按钮控件用于触发特定的操作或事件。

您可以通过设置按钮的文本、大小和位置来自定义按钮的外观。

下面是一个示例,点击按钮后会显示一个消息框:Dim btnSubmit As New Button = "btnSubmit"btnSubmit.Text = "提交"btnSubmit.Size = New Size(100, 30)btnSubmit.Location = New Point(50, 100)AddHandler btnSubmit.Click, AddressOf btnSubmit_Click Me.Controls.Add(btnSubmit)Private Sub btnSubmit_Click(sender As Object, e As EventArgs)MessageBox.Show("提交成功!")End Sub3. 标签控件(Label)标签控件用于显示静态文本信息,通常用于标识其他控件或提供说明。

vc tab控件的用法

vc tab控件的用法

vc tab控件的用法
VC中的Tab控件是一种用于创建多页面的用户界面(UI)的工具。

它可以让用户在不同的页面之间切换,以便更好地管理和显示不同的内容。

要使用VC中的Tab控件,您需要执行以下步骤:
1. 在您的VC项目中添加Tab控件。

您可以在Visual Studio的设计视图中直接从工具箱中拖动Tab控件到您的UI中,或者您也可以手动编写代码来创建Tab 控件。

2. 配置Tab控件的属性。

您可以通过属性窗口来设置Tab控件的属性,例如Tab 页的样式、位置、大小等。

3. 添加Tab页。

您可以使用Tab控件的“Pages”属性来添加Tab页。

每个Tab 页都是一个单独的窗口,可以包含您想要显示的内容。

4. 在每个Tab页中添加控件。

您可以在每个T ab页中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户可以与页面进行交互。

5. 编写事件处理程序。

您需要编写事件处理程序来处理用户与Tab控件的交互,例如当用户单击一个Tab页时,您可能需要显示不同的内容。

总之,VC中的Tab控件是一种非常有用的工具,可以让您创建复杂的UI,并在不同的页面中显示不同的内容。

如果您想要在您的应用程序中使用Tab控件,请参考VC的文档或教程以获取更多信息。

1。

VC++简单应用指南三——控件的使用

VC++简单应用指南三——控件的使用

VC++简单应用指南三——控件的使用一.静态文本控件1.设置静态文本控件显示文字2.通过函数修改静态文本显示内容/2.1修改ID2.2给文本框添加变量 2.3变量调用函数2.4程序m_m.SetWindowText("函数修改文本显示内容");3.设置文本颜色/3.1添加窗口消息句柄 3.2添加程序3.3程序if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));4.给静态文本添加单击事件/4.1修改ID 4.2选择Notify属性(属性-样板-通知)4.3创建单击事件函数 4.4程序void CWenbenDlg::OnStatic1(){// TODO: Add your control notification handlercode hereMessageBox("成功");}二、编辑框控件1.1密码输入编辑框 1.2使编辑框内容只读(用户不可修改)1.3让编辑框内容多行显示 1.4在编辑框中Enter键换行1.5效果显示2.获取编辑框内容/2.1给编辑框添加变量2.2添加按钮控件并为其添加函数 2.3程序CString str;m_v.GetWindowText(str);MessageBox(str);2.4显示效果三、图像控件1.1创建图像控件 1.2为图像控件添加图像/1.2.1在资源视图中导入图像1.2.2显示图像 1.2.3排列控件上下显示顺序1.2.4显示效果 2.设置边框颜色和填充颜色只有类型是框架或者矩形时,可调控颜色;类型为位图时,是无法调控的3.居中显示位图四、按钮控件1.按钮控件显示图标/1.1先设置图标属性 1.2添加图标/1.3程序m_b.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME));1.4显示效果2.为按钮控件添加单击事件/2.1双击添加函数2.2通过类向导添加函数五、复选框控件1.设置复选框选中状态/1.1创建对话框 1.2创建2个群组框控件和6个复选框控件1.3给复选框设置变量 1.4.1在OnInitDialog函数中设置复选框1.4.1程序 1.4.2属性中设置复选框不可修改m_Chinese.EnableWindow(FALSE);//复选框不可修改m_Chinese.SetCheck(1);//复选框选中状态m_Arith.EnableWindow(FALSE);m_Arith.SetCheck(1);2.用复选框统计信息/2.1在案例一的基础上加控件 2.2给提交按键添加单击事件2.2程序 2.3测试CString ID,Name,str,text;GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(Name);GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ID);str="姓名:"+Name+"编号:"+ID+"\r\n";str+="必修课:语文、数学\r\n选修课:";for(int i=0;i<4;i++){CButton*but=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK3+i);if(but->GetCheck()==1){but->GetWindowText(text);str+=text+"、";}}str=str.Left(str.GetLength()-2);MessageBox(str);六、单选按钮控件1.单选按钮分组/1.1创建对话框 1.2创建单选按钮控件1.3属性对单选进行分组 1.4效果语文单选按钮以后为一组;英语单选按钮以后为一组;遵循Tab键顺序2.使用Tab键重建分组/2.1打乱上例的单选按钮顺序 2.2使用Tab顺序重新排列顺序3.获得单选按钮控件文本/3.1创建按钮控件 3.2创建变量3.3为四个单选按钮创建单选事件 3.3程序void CDfsqerDlg::OnRadio1(){ m_Radio=1;}void CDfsqerDlg::OnRadio2(){ m_Radio=2;}void CDfsqerDlg::OnRadio3(){ m_Radio=3;}void CDfsqerDlg::OnRadio4(){ m_Radio=4;}3.4提交按键的单击事件创建 3.4程序CString str;CButton *Radiobutton=(CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1+m_Radio-1);Radiobutton->GetWindowText(str);MessageBox(str);1.创建组合框/1.1创建对话窗口 1.2添加组合框控件1.3在属性中添加下拉内容 1.3显示效果如果下拉无法显示,就增大组合框控件的大小1.4调整数据显示顺序 1.5类型为简单显示2.获取选择的数据/2.1以上例,为组合框添加变量 2.2为组合框添加选择改变事件2.3为组合框添加选择改变事件添加函数 2.3程序int pos=m_Combo.GetCurSel();//获得当前选择的列表项索引CString str;m_Combo.GetLBText(pos,str);//根据索引获得数据MessageBox(str);1.在列表框中指定位置插入内容/1.1创建对话框 1.2添加2个静态文本,2个编辑框,1个列表框和按键1.3对编辑框和列表框添加变量 1.4在对话框初始化时向列表框插入数据程序:m_List.AddString("语文");m_List.AddString("数学");m_List.AddString("英语");m_List.AddString("物理");1.5给插入按键添加单击事件 1.5程序UpdateData(TRUE);m_List.InsertString(m_Num,m_Text);2.实现避免插入重复数据/2.1修改上例,删除编辑框等 2.2修改编辑框变量的属性2.3处理插入按钮的点击事件CString str;m_Text.GetWindowText(str);int num=m_List.GetCount();//获得列表框的行数for(int i=0;i<num;i++){CString Text;m_List.GetText(i,Text);if(Text == str){MessageBox("数据已存在!");return;}} m_List.AddString(str);3.在列表框中实现复选功能/3.1修改2例; 3.2对列表框设置变量;是控件型3.3双击类文件,打开头文件,修改CListBox为CCheckListBox 3.4确定按键添加函数3.5程序 3.6修改列表框属性CString strText="";int num=m_List.GetCount();//获得列表框的行数for(int i=0;i<num;i++){if(m_List.GetCheck(i)){CString str;m_List.GetText(i,str);strText += str;}}MessageBox(strText);九.进度条控件1.1创建一个对话框 1.2添加一个进度条控件1.3对进度条控件添加变量 1.4在初始化方法中添加进度条范围m_p.SetRange(1,100);//设置进度条范围SetTimer(1,100,NULL);//100是一秒,一秒发生一次事件1.5建立计时器事件 1.6在计时器函数中添加程序static int i;//定义局部变量m_p.SetPos(i++);//定义进度条位置1.6效果:1.7设置显示风格。

VC++的combobox控件用法汇总

VC++的combobox控件用法汇总

VC++的combobox控件⽤法汇总在VC++程序设计中,combobox控件是再普通不过的窗体元素控件了,⽽对于新⼿来说,掌握combobox 的各种⽤法显得尤其重要,本⽂就来总结⼀些实⽤的combobox控件⽤法,供⼤家参考。

⼀、添加/删除Combo Box内容:1. ⼀般是在ComboBox控件属性的Data标签⾥添加,⼀⾏表⽰ComboBox下拉列表中的⼀⾏,换⾏⽤ctrl+回车。

2. 在程序初始化时动态添加,如:控件内容初始化:CString strTemp;((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->ResetContent();//清除原有内容for(int i=1;i<=100;i++){strTemp.Format("%d",i);((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->AddString(strTemp);}3. 在下拉的时候添加内容项,如: CString strTemp;int iCount=((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->GetCount();//取得已有⾏数if(iCount<1)//防⽌重复多次添加{((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->ResetContent();for(int i=1;i<=100;i++){strTemp.Format("%d",i);((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->AddString(strTemp);}}4. 删除内容,那就更简单了,只需⼀⾏:DeleteString(UINT nIndex)5. 插⼊内容项,也挺简单,⼀⾏搞定:将⾏插⼊到指定位置InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem )6. 查找,分情况⽽定,这样:FindString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem )//可在当前所有⾏中查找指定的字符的位置,nStartAfter指明从那⼀⾏开始查找。

vc使用方法

vc使用方法

vc使用方法VC 使用方法。

VC 是一款功能强大的集成开发环境,可以帮助开发者进行C/C++ 程序的开发。

本文将介绍 VC 的基本使用方法,帮助初学者快速上手。

1. 安装 VC。

首先,你需要从官方网站下载 VC 的安装包,并按照提示进行安装。

安装完成后,打开 VC,你将看到一个简洁的界面,包括菜单栏、工具栏、编辑区和输出区。

2. 创建新项目。

在 VC 中,你可以创建新项目来进行开发。

点击菜单栏中的“文件”选项,选择“新建”,然后选择“项目”。

在弹出的对话框中,选择项目类型(如控制台应用程序、Windows 桌面应用程序等),填写项目名称,点击“确定”即可创建新项目。

3. 编写代码。

在创建新项目后,你可以在编辑区编写代码。

VC 提供了丰富的代码编辑功能,包括代码高亮、自动补全、代码折叠等,可以大大提高编码效率。

4. 调试程序。

在编写完代码后,你可以点击工具栏中的“调试”按钮来进行程序调试。

VC 提供了强大的调试功能,可以帮助你快速定位和解决程序中的 bug。

5. 构建和运行程序。

当程序编写完成并通过调试后,你可以点击工具栏中的“生成”按钮来构建程序。

构建完成后,你可以点击“运行”按钮来运行程序,查看程序的运行效果。

6. 其他功能。

除了上述基本功能外,VC 还提供了许多其他功能,如版本控制、性能分析、代码重构等,可以帮助你更好地进行程序开发和维护。

总结。

通过本文的介绍,相信你已经对 VC 的基本使用方法有了一定的了解。

当然,VC 还有很多其他功能和技巧等待你去探索和学习。

希望本文能够帮助你快速上手 VC,并顺利进行 C/C++ 程序的开发工作。

祝你编程愉快!。

VC++控件使用——菜单

VC++控件使用——菜单

VC++控件使⽤——菜单VC++简单应⽤指南四——菜单⼀、菜单资源设计1.打开⼯作区窗⼝,在Resource View选项卡中,右击,选择插⼊2.打开插⼊资源对话框,选择Menu节点,点击新建3.打开菜单资源设计窗⼝,再按Enter键,显⽰菜单资源属性窗⼝4.在菜单资源属性窗⼝中填写标题5.选中菜单标题填写的⼦菜单,并点击Enter 键或者双击6.添加分割线,在菜单资源属性中点选分隔符(Separator)7.⼦菜单添加弹出菜单,菜单资源属性中点选弹出(Pop-up)8.给菜单添加快捷键,在标题后添加“&+字母”,则Alt+字母就是快捷键⼆、菜单项的命令处理1.命令设置在类向导中;打开类向导,点选Message Maps选项卡2.打开Message Maps选项卡,Class name对应对话框;Object IDs对应菜单项ID;Messages 对应事件:COMMAND单击事件3.选择COMMAND单击事件,点击Add Function,弹出创建窗⼝,点击OK4.在类向导中点击Edit Code按钮,显⽰命令处理函数三、动态创建菜单1.创建基于对话框的应⽤程序2.头⽂件中声明⼀个CMenu类对象m_Menu3.1在FileView选项卡中打开资源头⽂件(Resource.h),定义命令ID3.2在资源头⽂件中添加的代码如下#define ID_MENUCAT 1001#define ID_MENUDOG 1002#define ID_MENUMONKEY 10034.1在对话框OnInitDialog⽅法中创建菜单 4.2创建菜单程序m_Menu.CreateMenu();CMenu m_PopMenu;m_PopMenu.CreatePopupMenu();m_Menu.AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)m_PopMenu,m_hMenu,"动物");m_PopMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_MENUCAT,"猫");m_PopMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_MENUDOG,"狗");m_PopMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_MENUMONKEY,"猴⼦");m_PopMenu.Detach();SetMenu(&m_Menu);5.2程序5.1在对话框的头⽂件中声明菜单的消息处理函数afx_msg void OnMenucat();afx_msg void OnMenudog();afx_msg void OnMenumonkey();6.2程序6.1在对话框源⽂件中添加消息映射宏,将命令ID关联到消息处理函数中ON_COMMAND(ID_MENUCAT,OnMenucat)ON_COMMAND(ID_MENUDOG,OnMenudog)ON_COMMAND(ID_MENUMONKEY,OnMenumonkey) 7.1在对话框源⽂件中添加消息处理函数7.2程序void CMy124Dlg::OnMenucat(){MessageBox("猫");}void CMy124Dlg::OnMenudog(){MessageBox("狗");}void CMy124Dlg::OnMenumonkey(){MessageBox("猴⼦");}四、创建弹出式菜单1.创建基于对话框的应⽤程序2.在资源选项卡中右击,选择插⼊,在插⼊资源窗⼝中选择Menu 点击新建3.对菜单进⾏编辑4.在对话框头⽂件中声明⼀个CMenu类对象m_Menu6.在类视图选项卡中,右击对话框程序节点,然后选择Add Windows Message Handler命令,在弹出的对话框中选择WM_RBUTTONUP 事件,点击Add Handler ,点击确定:⿏标右键抬起触发m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);7.1在⿏标右键抬起事件处理函数中添加代码7.2程序CMenu *pMenu =m_Menu.GetSubMenu(0);CRect rect;ClientToScreen(&point);rect.top = point.x;rect.left = point.y;pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON|TPM_VERTICAL,rect.top,rect.left,this,&rect);8.1给弹出菜单中添加⽂件增加单击事件8.2程序MessageBox("成功");五、创建图标菜单1.创建基于对话框的应⽤程序2.在⼯作区窗⼝选择Recource View选项卡,右击⼀个节点,弹出快捷菜单,点击Insert命令3.在插⼊资源窗⼝,选择菜单资源,插⼊并编辑4.新建⼀个类;打开类向导,创建类名为CMenuIcon,5.打开CMenuIcon类的头⽂件,为该类添加⼀个基类Cmenu6.1在CMenuIcon头⽂件中定义⼀个数据结6.2程序构,⽤来保存菜单信息struct CMenuItem{CString m_ItemText;int m_IconIndex;int m_ItemID;};int m_Index;int m_IconIndex;CImageList m_ImageList;8.2程序8.1在CMenuIcon类的构造函数中初始化图像列表m_Index=0;m_IconIndex=0;m_ImageList.Create(16,16,ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,0);m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON3));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON4));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON5));m_ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON6));9.1在CMenuIcon类中添加AttatchMenu⽅法9.2AttatchMenu⽅法中添加程序9.3程序LoadMenu(m_uID);return TRUE;10.210.1在CMenuIcon类中添加MenuItem⽅法,并添加程序BOOL CMenuIcon::MenuItem(CMenu *pMenu){if(pMenu!=NULL){int m_Count=pMenu->GetMenuItemCount();for(int i=0;ipMenu->GetMenuString(i,m_ItemLists[m_Index].m_ItemText,MF_B YPOSITION);int m_itemID=pMenu->GetMenuItemID(i);m_ItemLists[m_Index].m_ItemID=m_itemID;if(m_itemID>0){m_ItemLists[m_Index].m_IconIndex=m_IconIndex;m_IconIndex+=1;}RING,m_ItemLists[m_Index].m_ItemID,(LPSTR)&(m_ItemLists[m_Index])); m_Index+=1;CMenu *m_SubMenu=pMenu->GetSubMenu(i);if(m_SubMenu){MenuItem(m_SubMenu);}}} return TRUE;}11.2程序11.1重载CMenuIcon类中MeasureItem虚拟⽅法,计算菜单项的⼤⼩1.在类上⽅右击,选择新建成员函数,并创建voidCMenuIcon::MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT IpStruct){if(IpStruct->CtlType==ODT_MENU){IpStruct->itemHeight=ITEMHEIGHT;IpStruct->itemWidth=ITEMWIDTH;CMenuItem* m_item;m_item=(CMenuItem*)IpStruct->itemData;IpStruct->itemWidth=((CMenuItem*)IpStruct->itemData)->m_ItemText.GetLength()*10;if(m_item->m_ItemID==0){IpStruct->itemHeight=2;}}}员函数,绘制菜单项⽂本void CMenuIcon::DrawItemText(CDC *pDC,LPSTR Str, CRect Rect){pDC->DrawText(Str,Rect,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);13.2程序13.1在CMenuIcon类中添加DrawItemIcon成员函数,绘制菜单项图标void CMenuIcon::DrawItemIcon(CDC *pDC, CRect Rect, int Icon){m_ImageList.Draw(pDC,Icon,CPoint(Rect.left+2,Rect.top+4),ILD_TRANSPARENT);}14.2程序14.1在CMenuIcon类中添加DrawSeparater成员函数,绘制分隔条void CMenuIcon::DrawSeparater(CDC *pDC, CRect Rect){pDC->Draw3dRect(Rect,RGB(255,0,255),RGB(255,0,255));}15.2程序15.1在CMenuIcon类中添加DrawTopMenu成员函数,绘制顶层菜单void CMenuIcon::DrawTopMenu(CDC *pDC, CRect Rect, BOOL Selected){if(Selected){pDC->Rectangle(&Rect);Rect.DeflateRect(1,1);pDC->FillSolidRect(Rect,RGB(192,170,220));}else{pDC->FillSolidRect(&Rect,RGB(192,192,192));}成员函数,绘制普通菜单项void CMenuIcon::DrawComMenu(CDC *pDC, CRect Rect, BOOL Selected) {if(Selected){pDC->Rectangle(&Rect);Rect.DeflateRect(1,1);pDC->FillSolidRect(Rect,RGB(255,0,0));}else{pDC->FillSolidRect(&Rect,RGB(255,255,255));}}17.2程序17.1重载CMenuIcon类中DrawItem虚拟⽅法,根据菜单项的不同状态绘制菜单项void CMenuIcon::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT IpStruct){ if(IpStruct->CtlType==ODT_MENU) {if(IpStruct->itemData==NULL)return;unsigned int m_state=IpStruct->itemState;CDC* pDC=CDC::FromHandle(IpStruct->hDC);CString str =((CMenuItem*)(IpStruct->itemData))->m_ItemText;LPSTR m_str = str.GetBuffer(str.GetLength());intm_itemID=((CMenuItem*)(IpStruct->itemData))->m_ItemID;intm_itemicon=((CMenuItem*)(IpStruct->itemData))->m_IconIndex;CRect m_rect=IpStruct->rcItem;pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);switch(m_itemID) {case -1: {DrawTopMenu(pDC,m_rect,(m_state&ODS_SELECTED)||(mDrawItemText(pDC,m_str,m_rect);break; }case 0: {DrawSeparater(pDC,m_rect);break;}default: {DrawComMenu(pDC,m_rect,m_state&ODS_SELECTED);DrawItemText(pDC,m_str,m_rect);DrawItemIcon(pDC,m_rect,m_itemicon);break; }}}}18.在对话框头⽂件中声明CMenuIcon类对象m_Menu 19.在对话框OnInitDialog⽅法中加载菜单资源,并设置菜单项m_Menu.AttatchMenu(IDR_MENU1);m_Menu.MenuItem(&m_Menu);this->SetMenu(&m_Menu);20重载对话框的OnDrawItem⽅法,在该⽅法中体⽤菜单类中DrawItem⽅法21重载对话框的OnMeasureItem⽅法,在该⽅法中体⽤菜单类中MeasureItem⽅法22.屏蔽message_map 23.析构函数中添加程序m_ImageList.Detach();。

【VC++6.0】标签控件的使用

【VC++6.0】标签控件的使用

本例演示如何用标签控件(选项卡控件)--Tab Control来设计界面(1) 新建一个基于对话框的应用程序,删除自动添加的控件(2) 向对话框上添加两个Button控件,设置它们的ID分别为IDC_BUTTON1和IDC_BUTTON2,Caption随意(3) 向对话框中添加一个标签控件(注意,先加两个Button控件,然后再添加标签控件)(4) 为标签控件添加变量:public :CTabCtrl m_Tab;(5) 添加以下对话框初始化代码:BOOL CCtrlTabDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization hereTCITEM tcItem1;//TCITEM结构体用来指定选项卡控件选项的具体属性tcItem1.mask = TCIF_TEXT;//指定标签控件的类型,当选择为TCIF_TEXT时表示pszText成员有效//TCIF_IMAGE时iImage成员有效,TCIF_PARAM时iParam成员有效//如果要使用多个属性,应该用按位或运算符“|”连接。

例如要使pszText和iImage成员同时有效,则用TCIF_TEXT|TCIF_IMAGE作为mask的值。

tcItem1.pszText = _T("Tab #1");m_Tab.InsertItem(0, &tcItem1);TCITEM tcItem2;tcItem2.mask = TCIF_TEXT;tcItem2.pszText = _T("Tab #2");m_Tab.InsertItem(1, &tcItem2);m_Tab.SetCurSel(0);GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ShowWindow(SW_SHOW);GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->ShowWindow(SW_HIDE);return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}这样,在程序运行初期,会向标签控件添加两个标签页。

VC++常用控件控件用法

VC++常用控件控件用法

VC++常⽤控件控件⽤法VC++中常⽤控件的使⽤⽅法12011-02-19 22:55转载⾃韩逸_86最终编辑韩逸_861.表头控制 Header Control2.图像列表控制 Image List3.列表控制和视 List Control&List View4.树控制和视 Tree Control&Tree View5.标签控制和视 Tab Control&Tab View6.⼯具条控制 Toolbar Control7.进度条控制 Progress Control8.滑动条控制 Slider Control9.旋转按钮控制 Spin Button Control10.状态条控制 Status Bar Control其中,绝⼤部分通⽤控制在MFC类库中都存在两种封装形式,即控制类和视类,控制类主要是供直接使⽤控制⽽提供的,⽽视类则是通过间接使⽤控制⽽提供的,视类可以更好地把控制类集成到MFC结构中,并且使⽤视类可以利⽤引⽤直接对嵌套在其中的控制进⾏各种操作。

两者在使⽤⽅法上没有太⼤区别,就拿列表控制类和视类来说,当创建列表视后可通过CListCtrl& ctrlList =GetListCtrl()成员函数取得视类引⽤ctrlList之后,就可以利⽤列表视的视函数对视进⾏各项操作(ctrlList.Add 等)。

第1章演练CHeadCtrl表头控制(CHeaderCtrl)通常应⽤在窗⼝中的⽂本或数据的列表之上。

⼀般为数据列的标题,可以包括多个部分,⽤户可以拖动每个部分并可以控制每列的宽度。

表头控制类提供了普通表头控制的基本⽅法,只有在WINDOWS95以后版本系统中才提供,其⽅法包含在afxcmn.h⽂件中,⼀般与标签控制(CTabCtrl)和列表控制(CListCtrl)组合使⽤。

1.1 表头控制的对象结构1.1.1 表头控制对象的建⽴⽅法CHeaderCtrl &cheaderCtrl 建⽴表头控制对象Create 建⽴表头并绑定对象CHeaderCtrl::Create的格式如下:BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT&rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );其返回值⾮零时初始化成功,否则失败。

vs控件使用方法

vs控件使用方法

vs控件使用方法
首先,需要在Visual Studio中安装所需的控件。

在“工具”菜单下选择“扩展和更新”,然后在“Visual Studio Marketplace”中搜索需要的控件,并安装。

2. 导入控件
在Visual Studio中,打开工具箱并选择所需控件。

右键单击工具箱并选择“选择项”,然后单击“COM组件”选项卡。

在这里,可以选择已安装的控件并将其添加到工具箱中。

3. 设置控件属性
在工具箱中选择控件后,可以在属性窗口中设置其属性。

这包括大小、位置、颜色和字体等。

4. 编写代码
在使用控件时,需要编写代码以处理与其交互的事件。

例如,单击按钮控件时会触发其“单击”事件,可以在代码中编写相应的处理程序来执行所需的操作。

5. 保存和调试
在完成控件的设置和代码编写后,可以保存并调试应用程序。

在调试期间,可以使用调试器来检查代码并解决任何错误。

完成后,可以将应用程序部署到生产环境中。

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VC中CTabControl控件的使用

VC中CTabControl控件的使用

VC中CTabControl控件的使用VC中CtabControl控件的使用1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish.2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203.在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_ta b. 类型为CTabCtrl.3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog里面添加如下代码:m_tab.InsertItem(0,"参数一"); //添加参数一选项卡m_tab.InsertItem(1,"参数二"); //添加参数二选项卡m_tab.InsertItem(2,"结果"); //添加结果选项卡4.在对话框资源里面添加三个对话框资源, ID分别命名为IDD_PARA1, IDD_PARA2, IDD_RESULT. 字体为宋体, 字号为9, style 为Child, Border为None, 宽度调整为161. 再分别为其添加对应的基于CDialog类CPara1, CPara2, CResult.5. 在CMyTabDlg类中添加三个成员变量m_para1, m_para2, m_result, 分别是三个子对话框的实例. 代码如下:CResult m_result;CPara2 m_para2;CPara1 m_para1;6. 在IDD_PARA1对话框上添加静态文本控件内容为"参数一" 再在后面插入一个文本框控件,用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nPara1;在IDD_PARA2对话框上添加静态文本控件内容为"参数二" 再在后面插入一个文本框控件, 用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nPara2;在IDD_RESULT对话框上添加静态文本控件内容为"结果" 再在后面插入一个文本框控件, 用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nResult;7. 为CPara1类添加成员函数int GetParaV alue()代码如下:int CPara1::GetParaV alue(){return m_nPara1;}为CPara2类添加成员函数int GetParaV alue()代码如下:int CPara2::GetParaV alue(){return m_nPara2;}为CResult类添加成员函数void SetResultV alue(int nResult) 代码如下:void CResult::SetResultV alue(int nResult){m_nResult = nResult;}8. 在IDD_MYTAB_DIALOG对话框的初始化函数OnInitDialog里面添加如下代码://关联对话框,并且将IDC_TABTEST控件设为父窗口m_para1.Create(IDD_PARA1,GetDlgItem(IDC_TABTEST));m_para2.Create(IDD_PARA2,GetDlgItem(IDC_TABTEST));m_result.Create(IDD_RESULT,GetDlgItem(IDC_TABTEST));//获得IDC_TABTEST客户区大小CRect rs;m_tab.GetClientRect(&rs);//调整子对话框在父窗口中的位置rs.top+=1;rs.bottom-=60;rs.left+=1;rs.right-=2;//设置子对话框尺寸并移动到指定位置m_para1.MoveWindow(&rs);m_para2.MoveWindow(&rs);m_result.MoveWindow(&rs);//分别设置隐藏和显示m_para1.ShowWindow(true);m_para2.ShowWindow(false);m_result.ShowWindow(false);//设置默认的选项卡m_tab.SetCurSel(0);9. 添加Tab Control控件的TCN_SELCHANGE事件响应函数OnSelchangeTabtest01 (NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) ,函数体代码如下:int CurSel = m_tab.GetCurSel();switch(CurSel){case 0:m_para1.ShowWindow(true);m_para2.ShowWindow(false);m_result.ShowWindow(false);break;case 1:m_para1.ShowWindow(false);m_para2.ShowWindow(true);m_result.ShowWindow(false);break;case 2:m_para1.ShowWindow(false);m_para2.ShowWindow(false);m_result.ShowWindow(true);break;default:;}*pResult = 0;10. 在IDD_MYTAB_DIALOG对话框下面添加一个按钮, 标题为"计算"为其添加事件响应函数, 代码如下:m_para1.UpdateData(true);m_para2.UpdateData(true);m_result.SetResultV alue(m_para1.GetParaV alue()+m_para2.GetParaV alue());m_result.UpdateData(false);11. 这个小程序很简单,但是他说明了Tab Control控件的基本用法.11. 最后演示结果.=================================================================== 这里面需要注意的是,我用了一个CDialog指针数组来进行保存,数组的大小是T ab Control页面的个数,数组下标对应着每个页面的索引(这样方便快速存取)。

VC控件指南

VC控件指南

VC控件1.1常见控件列表Windows标准控件即普通控件,撰写此文时,笔者每天面对的Word就带了一脸的控件,当然你肯定也熟悉:字体选择下拉框、工具栏、滚动条、状态栏,如此等等。

常见的Windows标准控件在VC里就有:图2控件集窗口通常这个控件集窗口在你的对话框设计界面的附近总能找到,如果找不到,在VC工具栏的任何空白处点击右键,在弹出菜单的Controls菜单项前面打上勾即可,如图所示:图3显示控件集窗口你也许已经看到了,我们图1所示的FlashPlayer中有3个控件是Windows标准控件,好,我们先系统地学习一下怎么使用这3个控件。

1.2引入控件1.准备对话框对话框相当于控件的容器,我们当然要先准备一个对话框。

好办,直接创建一个基于对话框的工程就是了:图4准备对话框Step1注意,在Step2中要确认“3D Controls”和“ActiveX Controls”前面打上勾,如图所示:图5准备对话框Step2这样你的程序就支持三维控件和我们后面即将使用到的ActiveX控件了。

如果去掉了勾,或者你面对的正是你师兄当年准备论文的旧的project,它好像并不支持ActiveX控件,那该怎么办呢(好多VC网友总是带着那张哭丧脸的表情问我这种问题)?没事,在主程序文件的InitInstance()函数头部加上以下语句即可:BOOL CFlashPlayerApp::InitInstance(){AfxEnableControlContainer();#ifdef_AFXDLL Enable3dControls();//Call this when using MFC in a shared DLL#else Enable3dControlsStatic();//Call this when linking to MFC statically#endif//…}对话框准备好了,缺省情况下,它总会自动带上3个控件:2个按钮,“确定”与“取消”和一个“TODO:在这里设置对话控制”文本标签。

vc使用方法

vc使用方法

vc使用方法VC使用方法。

VC是一种常用的版本控制工具,它可以帮助团队协作开发软件,并且能够有效管理代码的版本。

下面将介绍VC的使用方法,希望对大家有所帮助。

首先,要使用VC,我们需要安装相应的软件。

通常情况下,我们可以选择Git 或者SVN等版本控制工具,根据团队的实际情况来选择合适的版本控制工具。

安装完成后,我们需要在本地配置相应的环境变量,以确保VC能够正常运行。

接下来,我们需要创建一个版本库。

版本库是用来存放代码的地方,我们可以在本地创建版本库,也可以在服务器上创建版本库。

在创建版本库的过程中,我们需要选择合适的存储位置,并设置相应的权限,以确保团队成员能够正常访问版本库。

然后,我们需要将代码提交到版本库中。

在提交代码之前,我们需要先将代码添加到本地版本库中,并进行相应的修改和测试。

一旦代码修改完成并通过测试,我们就可以将代码提交到版本库中,这样其他团队成员就可以看到我们的代码,并进行相应的修改和测试。

在团队协作开发过程中,我们还需要经常更新代码。

当团队其他成员提交了新的代码到版本库中,我们就需要及时更新本地代码,以确保我们的代码是最新的。

同时,我们也需要确保在更新代码之前,我们的本地代码是干净的,没有未提交的修改。

除此之外,我们还可以使用分支来管理代码。

分支可以帮助我们在不影响主线代码的情况下进行开发和测试,一旦分支上的代码通过测试,我们就可以将代码合并到主线上,这样就可以确保主线代码的稳定性。

最后,我们需要定期对版本库进行备份。

版本库中存放着团队的重要代码,一旦版本库丢失,将会对团队的开发工作造成严重影响。

因此,我们需要定期对版本库进行备份,以确保团队的代码不会丢失。

总之,VC是团队协作开发中非常重要的工具,通过合理的使用VC,我们可以更好地管理团队的代码,提高团队的开发效率。

希望通过本文的介绍,大家对VC 的使用方法有所了解,能够更好地应用于实际的开发工作中。

c标签用法

c标签用法

c标签用法C标签是HTML语言中非常基础的标签之一,其作用是定义文本段落。

在网页中,我们经常需要使用文本来向用户展示各种信息,这就需要使用到C标签。

下面,我将为大家逐步介绍C标签的用法。

第一步:C标签的基础语法C标签的基础语法非常简单,只需要在需要定义为段落的文本上方和下方分别添加<c></c>即可。

例如:<c>这是一段需要定义为段落的文本</c>第二步:C标签的样式属性C标签也支持样式属性的定义,通过样式属性,我们可以更加丰富地表现段落的样式。

以下是C标签支持的部分样式属性:1. align属性:用于定义段落的对齐方式。

可以取值为left、right、center和justify。

2. style属性:用于定义段落的样式表。

我们可以在style属性中定义字体大小、颜色、字体类型等样式。

以下是一个样式属性的例子:<c align="center" style="font-size: 16px; color: red; font-family: '微软雅黑'">这是一段居中对齐、字体大小为16px、颜色为红色、字体为微软雅黑的文本</c>第三步:C标签的属性常见问题在使用C标签的过程中,我们需要注意以下几个常见问题:1. 尽量不要在一个段落内使用多个C标签,一段文本通常只需要一个C标签进行定义。

2. 如果需要添加特殊样式,可以使用CSS样式表来定义。

3. 避免使用内敛样式,应该将CSS样式表单独定义。

4. 如果需要添加链接或其他标签,应该使用其他标签来实现。

总之,C标签是HTML语言中非常基础且重要的标签之一,正确使用C标签可以使网页文本更加清晰明了,达到更好的视觉效果。

在使用C标签的过程中,我们需要注意样式属性的定义和属性常见问题,确保页面的稳定性和可访问性。

VC编辑框控件的一些用法

VC编辑框控件的一些用法

\r表示回车不换行,\n表示回车换行mfc中一些使用的方法1.在CSatic控件上增加图标及位图CStatic *pStat = NULL;pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON); 可用两种方法增加图标(1)pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));(2) pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceH andle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。

增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。

用相应的位图增加函数即可。

2.CClientDC,CWindowDC这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。

如:CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。

CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent())注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。

::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC3.获取随机数rand()要获取一定范围内的随机数可用:Srand((unsigned) time(NULL)); //意思是每次产生的随机数都不相同.(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数4.获取路径:char path[MAX_PATH] = "\0"; GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH); //应用程序路径GetSystemDirectory(); //获取Windows系统目录路径GetWindowDirectory() //获取Windows目录路径5.动态加载ODBC数据源//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称void SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName) { char path[256]=""; char pathMDB[256]=""; GetAppPath(path);strcpy(pathMDB,path); strcat(pathMDB, "\\"); strcat(pathMDB, mdbName); char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd strcat(MdbConfig , DSNName); char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;strcpy(pMconfig,"DBQ="); pMconfig += 4; strcat(pMconfig,pathMDB); pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ; strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR="); strcat(pMconfig,path);strcat(pMconfig,"\0");if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)\0",MdbConfig)) //注意Driver后的空格{ TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在\n"); return; }6.线程退出线程退出请使用return 或ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。

在Visual C++中使用控件

在Visual C++中使用控件
2
封装有Windows通用控件的微软基础类有编 辑控件、代表数字的控件、列表控件、工具 栏和状态栏控件和其它控件。
3
在一个应用程序中使用Windows通用控件可 以为控件添加相应的代码,一般是首先创建 微软基础控件类,然后调用创建对象的 Create函数。也可以使用对话框编辑器把控 件添加某个对话框。
6
用来实现IE通用控件的微软基础类有IP地址 控件、进程条控件、扩展组合框控件、日历 控件和Rebar控件。
7
对于IE通用控件的创建,既可以通过对话框 编辑器创建,又可以利用代码创建。但 Rebar控件只能使用代码创建。
打开应用程序,创建一个对话框,可以把通 用控件添加到对话框。
8
ActiveX控件是一种可以重复使用的组件,这 类控件具有非常多的功能,而且可以对它们 进行自定义以满足许多软件的要求。ActiveX 控件可以用来实现许多任务,数据库访问、 数据检测以及有关图形的绘制。
Utilizzando i componenti
1
对话框是一个人机交互的弹出式窗口,用于 向用户提供信息,从用户处收集信息。
控件是可以嵌入对话框中的小窗口如各种单 选框、复选框、进度条和下拉列表框等。从 【项目】菜单中选择【资源】命令,弹出 【插入资源】对话框,从【插入资源】对话 框中双击【对话框】项就打开对话框编辑窗 口,中间的浮动窗口就是控件窗口。
4
所有的Windows通用控件都具有自己一系列 的属性,每个控件的属性取决于这个控件的 类型。
5
应用程序是通过消息来决定执行什么操作的。 当一个事件发生时,应用程序会从按钮处发 送一个消息给这个控件的上一级窗口,这个 父窗口可以是框架窗口或对话框。
所有的控件都是子窗口。控件以 WM_NOTIFY消息形式发送它们自己的消息。 父窗口的On Notify函数处理这些消息,On Notify把这些消息分发给ONCMDMSG,这样 就可以在消息映射中处理这些消息。处理通 知的消息映射项是ON_NOTIFY。
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我在使用CImageList时,只用到以下几个成员函数:
1.BOOL Create(int cx,int cy,UINT nFlags,int nInitial,int nGrow);
这个函数建立一个含nGrow个图形(每个图形为cx长,cy高以nInitial为初值:
通常为0)的空CImageList;其中有个nFlages参数,它用来指定图形的颜色属性,
2.pszText
标签控件的项目文字,可直接赋予字符串值。此时标签控件的类型必须有TCIF
_TEXT。
3.iImage
标签控件的图形序号,这是为标签控件添加图形所必须用到的一个成员变量。
此标签控件必须有TCIF_IMAGE。
在赋值时,只需给这三个(有时是两个)变量赋值就行了。
数GetCurSel()时作为返回值。与GetCurSel()对应的就是SetCurSel(int nItem),
SetCurSel函数可改变标签控件当前选定的项目,其中nItem就是该项目的序号。
InsertItem的关键在于第二个参数PTabCtrlItem。这是一个指向TC_ITEM结构的
CBitmap*mvbitmap;
mvhitmap=new CBitmap();
mvbitmap->LoadBitmap(MYPICTURE); // MYPICTURE是已定义的位图资源cr
Mask参数与前面相同。
4.int Add(HICON hIcon):
这个函数往CImageList中追加一个:
typedef struct_TC_ITEM
{
UINT mask; // 标签控件的类型
UINT lnReserved1; // VC保留,勿用
UINT lnReserved2; // VC保留,勿用
LPSTR pszText; // 标签控件的项目文字
它的值只能为以下几个值中的一个:
ILC_COLOR 使用默认颜色(一般为16色)
ILC_COLOR4 使用4位色(16色)
ILC_COLOR8 使用8位色(256色)
ILC_COLOR16 使用16位色(64K色)
ILC_COLOR24 使用24位色(16M色)
ILC_COLOR32 使用32位色(4G色)
CImageList*SetImageList(CImageList*pImageList);
其中的pImageList正是指向我们刚才定制的CImageList对象的指针,而以前的
iImage参数就是CImageList中的图形序号了。这样,一个带有图形的标签控件就做
好了。
--
一、在ResourceView标签页(就是VC5左面的标签控件第二项)的对话框中添加T
ABCTRL(比如取名为MYTABCTRL)。
二、在ClassWizard中为刚添加的标签控件关联上一个CTabCtrl变量(比如取名
为mytab)。
三、为标签控件添加项目。
四、到此为止,一个标签控件就做好了。现在便可以用ClassWizard为标签控件
其中crMask指定位图中的什么颜色将被替换为黑色,一般就用黑色(RGB(0,0,0
))。
3.int Add(CBitmap*pbmImage,COLORREF crMask);
这个函数往CImageList中追加一个位图。其中nbmImage可以通过先定义一个CB
itmap指针,再用CBitmap的成员LoadBitman来得到。比如:
※ 来源:·飘渺水云间 ·[FROM: wildanimal]
发信人: wildanimal (学好MFC), 信区: VC
标 题: [转载]标签控件的使用
发信站: 飘渺水云间 (Wed Aug 25 22:33:15 2004), 转信
VC5中使用标签控件
VC5中,标签控件是由CTabCtrl类来作数据支持的。做一个标签控件,主要有以
下几个步骤:
指定标签控件的类型。它可以是以下三个值:
TCIF_TEXT pszText成员有效
TCIF_IMAGE iImage成员有效
TCIF_PARAM iParam成员有效
如果要使用多个属性,应该用按位或运算符“|”连接。例如要使pszText和iI
mage成员同时有效,则用TCIF_TEXT|TCIF_IMAGE作为mask的值。
下面为大家介绍iImage的用法。
iImage中存储的是项目的图形序号。这个序号所对应的图形(可能为图标和位图
)将被显示到标签控件项目文字的左边。这些图形可以是任意大小,但必须一样大。
标签控件的每一个项目的iImage组成了一个序列,这个序列所对应的图形是用
另一个类CImageList来管理的。下面请看CImageList的用法。
其中hIcon可以用AfxGetApp()->LoadIcon(UINT nIDResource)来得到。如:A
fxGetApp()->LoadIcon(MYICON);//其中MYICON是已定义的图标资源,当CImag
eList定制好后,调用CTabCtrl的成员函数SetImageList,其原型如下:
ILC_COLORDDB 使用系统当前色
2.BOOL Create(UINT nBitmapID,int cx,int nGrow,COLORREF crMask);
这个函数是以nBitmapID所代表的位图(已在rc文件中定义,与定义工具条的位
图相似)建立一个含有nGrow个图形(每个图形长为cx)的CImageList;
int cchTextMax; // pszText的长度
int iImage; // 标签控件的图形序号
LPARAM lParam; // 用于交换的数据
}TC_ITEM;
在编程中,真正经常使用的只有mask、pszText、iImage三个成员变量。
1.mask
添加消息映射了。
下面重点介绍为标签控件添加项目的方法。
CTabCtrl类有一个成员函数InsertItem,它的原型是:
BOOL InsertItem(int nItem,TC_ITEM*pTabCtrlItem);
其中第一个参数是加入项目的序号,此序号将在调用CTabCtrl的另一个成员函
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