点亮LED灯
51单片机点亮一盏LED灯的原理解析
51单片机点亮一盏LED灯的原理解析单片机是指一种集成了微处理器核、存储器和外设接口的制作技术、封装技术等多种技术的集成电路芯片。
其中,51单片机是一种以Intel公司的80C51为核心的单片机。
点亮一盏LED灯是单片机入门的基础实验,通过这个实验可以学习到单片机的基本原理和操作方法。
点亮一盏LED灯的实验原理是通过单片机的I/O口控制LED的亮灭。
I/O口是单片机用于与外部设备进行数据交换的通道,可以通过它控制外部的电子元件。
LED是一种基本的显示元件,用来指示设备的运行状态。
在51单片机中,I/O口分为P0、P1、P2、P3四个8位I/O口,每一位可以控制一个LED。
其中P0口用来与外部设备进行数据交换,P1口是输入/输出口,P2口和P3口是专用输入/输出口。
首先,我们需要连接单片机与LED灯。
将单片机的VCC端连接到LED灯正极,将单片机的GND端连接到LED灯负极。
然后,选择一个合适的I/O口,将单片机的I/O引脚与LED的另一端连接。
接下来,我们需要编写程序控制LED的亮灭。
首先,需要包含头文件。
例如,在Keil C编译器中,我们需要使用“#include <reg52.h>”来包含51单片机的寄存器定义。
然后,我们需要定义LED的连接位置和状态。
例如,我们可以使用“sbit LED = P1^0;”来定义LED连接到P1口的第0位。
接着,我们需要编写主函数。
在主函数中,我们可以使用赋值语句来控制LED的亮灭。
例如,我们可以使用“LED = 1;”使LED亮起,使用“LED = 0;”使LED熄灭。
我们可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。
例如,我们可以使用“delay(1000);”使程序暂停1000毫秒。
综上所述,51单片机点亮一盏LED灯的原理是通过单片机的I/O口控制LED的亮灭,并通过编写程序来实现。
这个实验是单片机入门的基础实验,可以帮助初学者了解单片机的基本原理和操作方法。
实验二控制LED灯点亮实验(精)
实验二控制 LED 灯点亮实验一、实验目的1.. 进一步熟悉单片机编程和程序调试方法2. 学习 P1口的使用方法3. 学习延时子程序的编写和应用二、实验内容1.让实验板上的第 1、 3、 5、 7位置上的灯与第 2、 4、 6、 8位置上的灯交替闪烁。
2、设计出如下要求的流水灯程序。
变化要求:先从第 4个灯向左逐个点亮,接着从第 5个灯向右逐个点亮,然后, 从第 1个向右、第 8个向左同时开始的向内逐个点亮再从中间向两边逐个点亮的。
三、实验相关说明1、实验电路原理图100注意:在实验报告中,请画出实际运行你程序的电路的原理图2、 LED 灯控制。
从电路原理图可看到 ,当 P1 .0端口输出高电平,即 P1.0=1时 ,发光二极管 L1熄灭;当 P1 .0输出低电平即 P1 .0=0时, L 1亮;在汇编语言里可用 SETB P1.0指令使 P 1. 0端口输出高电平 ,用 CLR P1.0指令使 P1 .0 端口输出低电平, 从而控制 LED 的亮、灭。
注意:实验板是用哪个口连接了 LED 。
3.延时子程序的设计、应用单片机指令的执行时间很短,时间在微秒级,因此,如果我们想看灯闪烁, 那么就必须在用指令控制灯处于亮或灭的状态后, 保证那状态维持一段时间后再转换成另一状态。
如何做到维持一段时间呢?方法有很多, 其中最易实现的一种方法是:通过插入一段程序, 每条指令执行都需要 1个或若干个机器周期的时间。
因而执行完这段程序就过了一段时间, 通常把这称为延时。
延时程序一般采用单重或多重循环程序。
可以根据需要延时的时间来设计这段程序包含哪些指令、循环次数。
设计举例如下:若单片机晶振为 12MHz ,因此,则单片机的 1个机器周期为 1微秒,则下面这段循环程序中每条指令执行所需的机器周期数及其要花的时间列在下面。
机器周期微秒MOV R6,#20 2个机器周期 2D1: MOV R7,#248 2个机器周期 2×20DJNZ R7,$ 2个机器周期 2×248×20DJNZ R6,D1 2个机器周期 2×20=4010002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms 。
使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)
使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)STM32F103系列芯片是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。
本文将介绍如何使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯,从而帮助初学者入门STM32首先,我们需要准备以下材料和工具:1. STM32F103系列开发板(如:STMicroelectronics的STM32F103C8T6开发板)B转串口模块3.杜邦线和杜邦线母头4.面包板(可选)5.电脑接下来,我们将一步一步地进行操作。
第一步,准备环境:2.将USB转串口模块连接到STM32开发板上,用于通过串口与电脑进行通信。
第二步,编写代码:在STM32CubeIDE中创建一个新项目,并选择适合的开发板型号和启动文件。
然后,将以下代码复制到main.c文件中:```#include "stm32f1xx.h"void delay(int n)for(int i=0; i<n; i++);int main(void)GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF; // Clear PC13 configurationwhile(1)// Turn on the LED// Delay// Turn off the LED// Delay}```第三步,编译和烧录:在STM32CubeIDE中,使用编译工具将代码编译成可执行文件。
然后,通过USB转串口模块将编译后的可执行文件烧录到STM32开发板中。
第四步,连接LED:在STM32开发板上找到PC13引脚,将LED的长针连接到PC13引脚上,将LED的短针连接到开发板的地线上。
可以使用面包板或杜邦线连接器来连接LED和开发板。
第五步,运行程序:将STM32开发板连接到电脑上,通过串口与开发板进行通信,然后运行编译后的程序。
单片机控制LED灯点亮(C语言)
根据实际需求,设计合理的程序流程,例如通过循环或条件判断等方式实现LED灯的闪烁、呼吸灯等 效果。
延时函数实现及时间控制
延时函数实现
编写延时函数,用于控制LED灯的亮灭时 间间隔,实现不同的闪烁频率和占空比 。
VS
时间控制
根据延时函数的实现和实际需求,精确控 制LED灯的亮灭时间,以达到预期的效果 。同时,需要注意单片机的时钟频率和延 时函数的精度对时间控制的影响。
LED音乐频谱
结合音频处理技术,将音频信号转换为LED灯的亮度或颜色变化,实现音乐频谱的可视化 效果。可以应用于音乐播放器、舞台灯光等场景。
THANKS
感谢观看
02
节能环保
LED灯作为一种节能环保的照明设备,在各个领域得到了广泛应用。通
过单片机控制,可以实现LED灯的精确调光和节能控制。
03
学习与实践
对于电子爱好者和学生来说,通过单片机控制LED灯的点亮是学习嵌入
式系统和C语言编程的一个很好的实践项目。
单片机和LED灯简介
单片机
单片机是一种集成电路芯片,它将微处理器、存储器、输入输出接口等集成在一 个芯片上,具有体积小、功耗低、可靠性高等优点。常见的单片机有51系列、 STM32系列等。
for语句
用于循环执行一段代码块。例如,`for (int i = 0; i < 10; i) { led = i; }`表示将led的值从0循环设置 为9。
while语句
用于在满足条件时循环执行一段代码块。例如, `while (led < 10) { led; }`表示当led小于10时, 不断将led的值加1。
时等。
06
拓展应用与案例分析
STM32点亮闪烁LED灯
STM32点亮闪烁LED灯详解请看其他博客:1/*本程序实现STM开发板上LED灯红绿蓝闪烁*/2345 #include "stm32f10x.h"// 相当于51单⽚机中的 #include <reg51.h>6 #include "stm32f10x_gpio.h"7/*89 *由于STM32的GPIO⼯作模式有8种(输⼊4种+输出4种)10 *在GPIO输出之前要先对要操作的GPIO进⾏配置11知识点:12⼀个结构体13 typedef struct//结构体14 {15 uint16_t GPIO_Pin;16 GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed;17 GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode;18 }GPIO_InitTypeDef;19三个函数:20 1、GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitTypeDef);21 2、GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); 这⾥的意思是给端⼝5⾼电平22 3、GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); 把GPIO引脚设置低电平(红LED灯亮)23*/2425//驱动程序:GPIO初始化设置26int led_gpio_init_()27 {28 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitTypeDef;//定义⼀个结构体变量2930/*使能GPIO的rcc时钟*/31 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);3233/*配置GPIO引脚*/34 GPIO_InitTypeDef.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;//使⽤操作符可以⼀次使⽤多个引脚,端⼝0是绿⾊ 1是蓝35 GPIO_InitTypeDef.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//设置输出速率50MHz36 GPIO_InitTypeDef.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出37/*初始化*/38 GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitTypeDef);//参数⼀选择GPIO外设(ABCDE)参数⼆指向GPIO_InitTypeDef的指针39 }4041//延时函数42void delay()43 {44int i = 10000000;45while(i--);46 }4748//主函数49int main(void)50 {51 led_gpio_init_();//调⽤GIPO初始化函数5253/*循环给⾼低电平实现闪烁*/54while(1)55 {56 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);57 delay();58 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);59 delay();6061 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0);62 delay();63 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0);64 delay();6566 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1);67 delay();68 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1);69 delay();70 }71 }下⾯赋三个上⾯⽤到的函数,原处截图,出之STM32f10固件库使⽤⼿册中⽂版⼿册(这是个好东西,要懂得利⽤以后开发都是根据这个来编程写函数的)最后要烧到开发板的,烧程序的软件过程。
单片机控制LED灯点亮(C语言)
软件分析: 1)依次把这8个值赋给P1口,延时一段 程序
void main() { while(1) { P1=0xfe; delay(100); P1=0xfd; delay(100); P1=0xfb; delay(100); P1=0xf7; delay(100); P1=0xef; delay(100); P1=0xdf; delay(100); P1=0xbf; delay(100); P1=0x7f; delay(100); } } }
C语言-51单片机的头文件
通常有:reg51.h reg52.h math.h 通常有 ctype.h stdio.h stdlib.h absacc.h 常用有:reg51.h reg52.h 常用有 (定义特殊功能寄存器和位寄存器 ); math.h (定义常用数学运算); 定义常用数学运算);
三,流水灯:从D0---D7依次点亮
分析: D0亮 D1亮 D2亮 D3亮 D4亮 D5亮 D6亮 D7亮
0xfe 0xfd 0xfb 0xf7 0xef 0xdf 0xbf 0x7f
11111110 11111101 11111011 11110111 11101111 11011111 10111111 01111111
各种进位制的对应关系
十进制 二进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 十六进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 十进制 二进制 9 10 11 12 13 14 15 16 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 10000 十六进制 9 A B C D E F 10
十六进制
是二进制的简短表示形式. 十进制中的0-15分别表示为十六进制的0,1,2,3 ,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F 熟练掌握二进制与十六进制之间的转换. 规律:一般把四个二进制数放在一起转换成一个十 六进制数,转换时先把二进制数转换成十进制数, 再把十进制数转换成十六进制数.
单片机控制LED灯点亮(C语言)PPT课件
▪ 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A ( 无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
.
26
各种进位制的对应关系
十进制 二进制
0
0
1
1
2
10
3
11
4
100
单片机控制 led灯点亮
.
1
主要内容
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0 ▪ 二、点亮板子上的D0、D2、D4、
D6灯,与D1、D3、D5、D7灯交替 闪烁 ▪ 三、流水灯:从D0---D7依次点亮
.
2
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0
1)目标 了解单片机的基本设计思路和编
程方法,和单片机的最小系统。 2)分析
片,文件的扩展名为.HEX,默认情况下该项
未被选中,如果要写芯片做硬件实验,就必
须选中该项。其余选项均取默认值,不做任
何修改。
.
17
6.编译项目并创建HEX文件
▪ 可以通过工具栏中的图标直接进行。从左到 右的图标分别是:编译、编译连接、全部重 建、停止编译和对工程进行设置。
.
18
▪ 对源程序编写之后编译,最终要得到结果, 提示0个错误,0个警告。同时还可看到,该 程序的内部RAM的使用量(data=8.0),外 部RAM的使用量(xdata=0),代码量( code=18)等一些信息。
unsigned int unsigned short int unsigned long int
float double char unsigned char
单片机控制LED灯点亮(C语言)
单片机控制LED灯点亮在嵌入式系统开发中,单片机控制LED灯是入门阶段必不可少的实验。
本文将介绍如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮。
硬件准备本实验所需硬件材料如下:•单片机主板•LED灯•杜邦线根据图示,将单片机主板上的引脚和LED灯连接起来。
单片机引脚 LED灯P0.0 +端GND -端软件准备我们选择Keil uVision作为编程环境来编写代码。
在开始编写代码之前,需要下载并安装Keil uVision软件。
新建工程在Keil uVision软件中,通过菜单Project -> New µVision Project新建一个工程。
新建工程新建工程在弹出的对话框中,选择保存工程的路径,命名工程名字,选择MCU型号并确定。
选择MCU型号选择MCU型号添加源文件在Keil uVision软件中,将编写的源代码文件添加到工程中。
选择菜单Project -> Add New Item,在弹出的对话框中选择新建一个源文件。
添加源文件添加源文件编写代码以下是控制LED灯点亮的C语言代码#include <STC89C5xRC.H>int main(void){while(1) {P0 = 0x01; // P0.0 点亮LED灯}}程序的执行流程如下:1.定义一个无限循环,反复执行控制LED灯点亮的操作。
2.将P0.0 IO口设为高电平,点亮LED灯。
编译和烧录完成编写代码之后,可进行编译和烧录。
选择菜单Project -> Build Target进行编译,将生成的hex文件烧录到单片机上即可。
本文介绍了如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮的操作。
通过对硬件和软件的介绍,读者可以学习到单片机的基础知识与相关编程知识,对深入学习嵌入式系统和单片机开发有很大的帮助。
六年第二学期综合实践活动《点亮LED小灯》教案
授课时间:2019年5月13日 累计课时:11课时
课题
点亮LED小灯
课型
新授
教师
班级
六年一
学习目的要求:
知识目标:掌握LED闪烁的原理。
能力目标:能够写出LED闪烁程序。
情感目标:点亮LED灯是单片机基本的语句,需好好学习,为以后的学习打好础。
教学重点:掌握LED闪烁的原理,ห้องสมุดไป่ตู้够写出LED闪烁程序。
巩固总结,以及对生活中各种灯饰效果的观察及思考.为任务三 流水灯做好感官准备。
教学反思
通过一节课的理论教学,以及两节课的实训操作,同学们的掌握情况良好。主要体现在以下几个方面:1、能够较熟练地搭建好LED闪烁硬件电路;2、能较好地根据程序流程图逐步地写出C程序。
在实训中也有一些不足之处:1、部分同学在编程时会犯一些细节上的错误(如:分号没打、关键字写错等等);2、大部分同学在编程的过程中对键盘不熟悉,不能盲打。
教学环节与时间分配
说出程序流程图及C程序。
根据演示效果,对点亮一个LED灯与LED闪烁的原理进行比较、分析.
四、问题延伸:观察生活中的LED闪烁效果,能否把它的程序流程图写出来?
深入理解LED闪烁的原理
板书设计:
点亮LED小灯
一、硬件电路搭建
二、程序流程图
三、项目C程序
加深巩固对LED闪烁原理的理解,且完成本次教学目标。
三、深度引入:
那么LED闪烁该怎么设计呢?
利用教室里的电脑,同时根据同学们的回答绘制出LED闪烁的电路图及写出LED闪烁的C程序。
根据目标问题,以及自身对上一教学环节的思考,
复习旧课,为新课的学习做准备。
此环节为本次课的 关键环节,是按照循序渐进的原则,逐步掌握、理解LED闪烁的原理。
点亮led项目计划书
点亮led项目计划书而在LED灯具行业中,点亮LED项目是一项非常有意义的活动。
通过点亮LED项目,可以更好地向社会普及LED照明知识,促进LED灯具产品的推广和应用。
本项目计划书主要介绍了点亮LED项目的背景、目标、意义、实施步骤、预期效果等方面,以期引起广大群众对LED灯具的重视和关注。
一、项目背景随着科技的不断发展,LED技术已经成熟,并且在照明领域得到了广泛的应用。
LED灯具比传统的白炽灯泡、荧光灯等具有更高的能效比、更长的使用寿命,更绿色环保,更安全可靠等优点。
因此,LED灯具逐渐成为了人们追求的照明产品。
然而,虽然LED灯具在市场上的应用越来越广泛,但是仍然有一部分人对LED照明知识了解不足,对LED产品的购买和使用存在疑虑。
因此,有必要开展点亮LED项目,通过宣传推广,增加人们对LED照明的了解,提高LED产品的认知度和接受度,促进LED灯具的普及和应用。
二、项目目标1. 宣传普及LED照明知识,提高社会对LED产品的认知度和接受度。
2. 激发公众对LED产品的购买意愿,促进LED照明产品的市场销售。
3. 通过开展LED灯具的展示推广活动,让更多的人了解LED产品的优点和特点,鼓励更多的人使用LED灯具。
4. 倡导绿色环保理念,提升社会对节能环保的认识和意识。
三、项目意义1. 促进LED灯具市场的健康发展,推动我国LED照明产业的快速发展。
2. 提高LED产品在市场上的竞争力,推动绿色节能产品在市场上的推广。
3. 增加企业以及消费者对LED灯具的认可度和信任度,拓展消费市场。
4. 促进照明产业的转型升级,推动我国照明产业的创新和发展。
四、项目实施步骤1. 确定项目组织结构和项目管理团队,明确分工和责任,确保项目的顺利实施。
2. 制定项目宣传方案,包括宣传内容、宣传渠道、宣传时间等,制定宣传计划。
3. 开展LED产品的展示推广活动,邀请LED灯具生产商、经销商参与,进行产品展示、产品介绍等。
嵌入式实验一:LED灯点亮
嵌⼊式实验⼀:LED灯点亮实验⼀:LED灯程序⼀、实验环境开发机环境操作系统:ubuntu 12.04交叉编译环境:arm-linux-gcc 4.3.26410板⼦内核源码:linux-3.0.1⽬标板环境:OK6410-A linux-3.0.1⼆、实验原理image.png图1-OK6410LED原理图image.png图2-LED原理图从上⾯的原理图可以得知,LED与CPU引脚的连接⽅法如下,低电平点亮。
LED1 -GPM0LED2 -GPM1LED3 -GPM2LED4 -GPM3image.png通过上⾯可以得知,需要先将GPM0设置为输出⽅式。
将相应的寄存器进⾏配置。
然后将GPMDAT寄存器的第0位置0灯亮,置1灯灭。
三、实验代码1.编写驱动程序#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/fs.h>#include <asm/uaccess.h> /* copy_to_user,copy_from_user */#include <linux/miscdevice.h>#include <linux/pci.h>#include <mach/map.h>#include <mach/regs-gpio.h>#include <mach/gpio-bank-m.h>#include <plat/gpio-cfg.h>#define LED_MAJOR 240int led_open(struct inode *inode, struct file *filp){unsigned tmp;tmp = readl(S3C64XX_GPMCON);tmp = (tmp & ~(0x7U << 1)) | (0x1U);writel(tmp, S3C64XX_GPMCON);printk("#########open######\n");return 0;}ssize_t led_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos){printk("#########read######\n");return count;}ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {char wbuf[10];unsigned tmp;printk("#########write######\n");copy_from_user(wbuf, buf, count);switch (wbuf[0]){case 0: //offtmp = readl(S3C64XX_GPMDAT);tmp |= (0xfU);writel(tmp, S3C64XX_GPMDAT);break;case 1: //ontmp = readl(S3C64XX_GPMDAT);tmp &= ~(0xfU);writel(tmp, S3C64XX_GPMDAT);break;default:break;}return count;}int led_release(struct inode *inode, struct file *filp){printk("#########release######\n");return 0;}struct file_operations led_fops = {.owner = THIS_MODULE,.open = led_open,.read = led_read,.write = led_write,.release = led_release,};int __init led_init(void){int rc;printk("Test led dev\n");rc = register_chrdev(LED_MAJOR, "led", &led_fops);if (rc < 0){printk("register %s char dev error\n", "led");return -1;}printk("ok!\n");return 0;}void __exit led_exit(void){unregister_chrdev(LED_MAJOR, "led");printk("module exit\n");return;}module_init(led_init);module_exit(led_exit);2.编写Makefile⽂件ifneq ($(KERNELRELEASE),)obj-m := driver_led.oelseKDIR := /work/linux-3.0.1all:make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-clean:rm -f *.ko *.o *.mod.o *.mod.c *.symversendif3.编写测试⽂件#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>int main (void){int fd;char buf[10]={0,1,0,1};fd = open("/dev/my_led",O_RDWR);if (fd < 0){printf ("Open /dev/my_led file error\n");return -1;}while(1){write(fd,&buf[0],1);sleep(1);write(fd,&buf[1],1);sleep(1);}close (fd);return 0;}四、实验步骤1、编译驱动程序和测试程序在终端中运⾏:#make命令,编译成功⽣⽣下列⽂件在终端中运⾏:#arm-linux-gcc test.c -o test,编译成功⽣成⽂件2、将⽂件拷贝到SD卡3、将SD卡插⼊到OK6410开发板中4、在OK6410终端中运⾏程序加载驱动:#insmod sdcard/driver_led.ko创建设备⽂件:# mknod /dev/my_led c 240 0运⾏测试⽂件:#./sdcard/test卸载驱动程序:#rmmod sdcard/driver_led.ko5、运⾏结果此时可以看到OK6410开发板的4个LED灯⼀直同时点亮,然后熄灭。
嵌入式点亮一个led灯的程序
飞凌OK6410开发板(裸板)第一个点亮LED灯程序,主要的C程序,完整程序请下载附件。
#define rGPMCON (*(volatile unsigned *)(0x7F008820))#define rGPMDAT (*(volatile unsigned *)(0x7F008824))#define rGPMPUD (*(volatile unsigned *)(0x7F008828))void msDelay(int time){volatile unsigned int i,j;for(i = 0; i < 2000000; i++)for(j=0; j<time; j++);}void GPIO_Init(void){rGPMCON = 0x11111;rGPMPUD = 0x00;rGPMDAT = 0X1F;}void LedTest(void){volatile unsigned int i;while (1){for(i=0; i<4; i++){rGPMDAT = ~(1<<i);msDelay(10);}}}void Main(void){GPIO_Init();LedTest();}1.设计要求EM-STM3210E开发板上有一个LED灯D1,编写程序点亮该灯。
2.硬件电路连接在开发板上,D1与STM32F103ZE芯片上的引脚PF6相连,如下图所示。
3.软件程序设计根据任务要求,程序内容主要包括:1、配置Reset and clock control (RCC)以使能GPIOF端口模块的时钟2、配置GPIOF端口的PF6引脚(50MHz,推挽输出)3、调用STM32标准固件库函数GPIO_WriteBit以令PF6引脚输出高电平,从而点亮LED灯D1。
整个工程用户只需要实现源代码文件:main.c,其他工程文件由MDK和STM32标准固件库提供。
实验一:点亮第一个LED灯
提交时间:
指导老师: 卢振利
第0页
技术报告用纸
一、项目概述 ..................................................... 1 二、硬件设计 .................................................. 2 三、程序设计 ............................................... 3 四、程序代码 ............................................3 五、运行结果 .........................................4 六、讨论 ..........................................5 七、参考文献 ...................................5
第1页
பைடு நூலகம்
二、硬件设计
技术报告用纸
图 1-1 LED 接口电路 电路图说明:该图为 LED 接口电路,P0 口连接八个 LED 灯,每个 LED 灯要接 300 欧的上拉电阻 作为保护电路。八个灯为共阳极,低电平点亮 LED 灯。
第2页
技术报告用纸
图 1-2 拨码开关电路图 该图为拨码开关电路图,每个开关拨上连接到地,P1 口为低电平,拨下连接到 VCC,P1 口为高电 平。
第4页
技术报告用纸
如图所示,拨码开关任意拨第四个,第四个灯会亮。
六、讨论
1:仿真软件的安装最后一步需要升级。 2:define 语句不写分号。
七、参考文献
《微机原理与接口技术》实验指导书
第5页
一、项目概述
单片机led灯的点亮 总线法
一、概述最近,单片机在各个领域中的应用越来越广泛,其中LED灯的控制也成为了一个热门话题。
而对于单片机控制LED灯的方法,总线法是一种常用且高效的方式。
本文将深入探讨总线法在单片机LED灯点亮中的应用及具体实现方法。
二、总线法概述1. 总线法概念总线法是一种通过总线控制多个LED灯的点亮方式。
在单片机控制LED灯时,可以通过串行方式控制每个LED,也可以通过并行方式一次性控制多个LED。
而总线法是一种兼具串行和并行特性的控制方式,它能够实现单片机对多个LED的灯光控制,提高了控制效率和灵活性。
2. 总线法原理在总线法中,LED灯的控制通过总线传输数据实现。
单片机将需要点亮的LED对应的数据发送到总线上,然后由外部设备接收到数据,并根据数据内容控制LED点亮。
通过总线的数据传输,可以实现对多个LED同时控制,极大地简化了控制电路的设计和实现。
三、总线法在单片机LED灯点亮中的应用1. 硬件连接在使用总线法控制LED灯时,需要在单片机和LED之间加入适当的总线接口电路。
通常采用的是串行-并行转换芯片、锁存器或者移位寄存器等元件,在单片机和LED之间建立了数据传输通道。
2. 数据传输在总线法中,数据传输是至关重要的环节。
单片机需要根据实际需求将LED的控制数据发送到总线上,以便外部设备能够接收到并进行相应的控制操作。
在设计总线法控制系统时,需要考虑数据传输的稳定性和可靠性。
3. 控制程序单片机控制LED灯的程序也是关键之一。
在总线法中,需要编写相应的控制程序,实现数据发送和LED控制操作。
控制程序的优化将极大地影响系统的稳定性和响应速度,因此需要针对具体硬件和应用场景进行调试和优化。
四、总线法实现方法1. 硬件设计在使用总线法控制LED灯时,需要设计合适的硬件电路。
根据具体的应用需求,确定总线接口电路和LED连接方式,并根据实际情况选择合适的串行-并行转换芯片、锁存器或移位寄存器等元件。
2. 数据传输协议确定合适的数据传输协议也是总线法实现的关键。
项目点亮一个LED灯
1.1 MC9S08GB60 框图整体构造
堆栈实质是随机存储器RAM旳一部分,是从 RAM空间中划分出来旳临时空间,专门存储中 断或转移调用旳地址,但它不能超出芯片可用 RAM 空间旳大小。
1.1 MC9S08GB60 框图整体构造
当祈求中断时,CPU 将寄存器旳目前内容保 存在堆栈中,在完毕中断服务子程序后处理器 将它们恢复以继续执行之前旳程序。注意,在 中断前,SP 已指向堆栈中旳下一种可用位置 了。其环节是:SP先将数据保存到堆栈中指定 位置,然后会自减以指向堆栈中旳下一种可用 位置。结束中断时,中断例程旳RTI 指令以相 反旳顺序出栈来恢复CPU 寄存器。
项目1 点亮一种LED灯
学习目的
经过本项目旳学习,能够熟练论述飞思卡尔 HCS08系列MC9S08GB60单片机旳内部资源 及特点;能够论述MC9S08GB60单片机旳整 体构造;能够了解与内核有关CPU控制寄存器 旳作用;熟悉并能辨认MC9S08GB60单片机 旳封装及引脚;能够根据应用要求设计硬件电 路图;能够熟悉论述MC9S08GB60单片机旳 存储器构造;能够了解中断与复位旳概念及用 途。
Z——零标志位 零标志位被置位时表白操作成果为$00(或是十
六进制旳$0000)。该位有两种状态: 1=成果为零 0=成果为非零
1.1 MC9S08GB60 框图整体构造
C——进位/借位标志位 该位有两种状态: 1=有进位 0=无进位 其功能有两种:一是存储算术运算旳进位标志,
当两个8位二进制数相加或相减时,产生进位 或借位时,由硬件自动将该标志位置1,不然 该被清0。二是在位操作中(如左移或右移), 作“位累加器”使用。
1.2MC9S08GB60旳引脚及封装
振荡器引脚 MC9S08GB60 单片机能够在没有任何外部晶体振荡器
交流电点亮led灯工作原理
交流电点亮led灯工作原理朋友!今天咱们来聊聊交流电是怎么点亮LED 灯的,这里面的工作原理可有意思啦。
咱们得知道啥是交流电。
交流电啊,就像一个来回奔跑的小运动员,一会儿往这边跑,一会儿又往那边跑。
它的电流方向和大小会不断地变化。
而LED 灯呢,就是那个能发出亮光的小家伙。
那么,交流电是怎么让LED 灯亮起来的呢?这就得从LED 灯的结构说起啦。
LED 灯里面有一个很重要的部分,叫做发光二极管。
这个发光二极管就像是一个小小的魔法门,当电流通过它的时候,它就会发出亮光。
当交流电接入到LED 灯的时候,虽然交流电的电流方向在不断变化,但是LED 灯里面有一些特殊的电路和元件,可以把交流电转换成适合LED 灯发光的直流电。
这个过程就像是一个小小的加工厂,把进来的“原材料”(交流电)加工成了LED 灯需要的“产品”(直流电)。
具体来说呢,LED 灯里面通常会有一个整流电路。
这个整流电路就像是一个交通警察,它会把交流电的电流方向整理得整整齐齐的,让它们都朝着一个方向流动。
这样一来,就变成了直流电啦。
然后呢,直流电就会通过发光二极管。
当电流通过发光二极管的时候,发光二极管里面的电子就会开始活跃起来。
这些电子就像一群快乐的小精灵,它们在发光二极管里面跑来跑去,释放出能量。
而这些能量就以光的形式表现出来,让LED 灯亮起来啦。
而且啊,LED 灯还有一个很大的优点,那就是它非常节能。
相比于传统的白炽灯和荧光灯,LED 灯消耗的电能要少得多。
这是因为LED 灯的发光效率非常高,它可以把大部分的电能都转化成光,而不是像其他灯那样浪费很多电能变成热量。
还有哦,LED 灯的寿命也很长。
一般来说,LED 灯可以使用几万小时甚至更长时间。
这是因为LED 灯没有像白炽灯那样的灯丝,不会因为灯丝烧断而坏掉。
而且,LED 灯也不像荧光灯那样需要使用汞等有害物质,对环境也比较友好。
交流电点亮LED 灯的工作原理虽然有点复杂,但是只要我们了解了其中的奥秘,就会觉得非常有趣。
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实验一点亮你的LED灯
一、实验目的
1.学会使用51单片机开发的两大软件:编程软件Keil μVision4(简称Keil C51)和
下载软件STC-ISP。
2.理解单片机最小系统、单片机外围电路、Flash、RAM和SFR概念。
3.了解普通发光二级管的参数,掌握限流电阻的计算方法。
二、实验内容
通过对单片机编程来实现LED小灯的亮和灭。
三、实验参考原理
3.1 单片机内部资源
1)Flash 程序存储空间
2)RAM 数据存储空间
3)SFR 特殊功能寄存器
3.2 单片机最小系统
单片机最小系统的三要素是电源、晶振、和复位电路。
1)电源
目前主流单片机分为5V和3.3V这两个标准,本实验中的STC89C52为5V供电系统,开发板是使用USB口输出的5v直流直接供电的。
从上图可以看到,供电
电路在40引脚和20引脚,40引脚接的是+5V,通常也成为VCC或VDD,代表的
是电源正极,20引脚接的GND,代表的是电源负极。
2)晶振
晶振,又叫晶体振荡器,它起到的作用是为单片机提供基准时钟信号,单片机
内部所有的工作都是以这个时钟信号为步调基准来进行工作的。
SRC89C52单片机的18号引脚和19号引脚是晶振引脚,接了一个11.0592MHZ的晶振(每秒振荡11059200次),外加两个20pf的电容,电容的作用是帮助晶振起振,并维持震荡信号的稳定。
3)复位电路
复位电路接到了单片机的9号引脚RST复位引脚上。
单片机复位一般分为3种情况:上电复位、手动复位和程序自动复位。
总之,一个单片机具备这三个条件就可以运行下载的程序,开发板上其它的比如LED小灯、数码管、液晶等设备都是属于单片机的外设设备,最终用户想要的功能,就是通过对单片机编程来控制各种各样的外设实现的。
3.3 LED小灯
LED,即发光二极管,俗称LED小灯。
种类很多,KST使用的是普通的贴片发光二极管。
这种发光二极管的正向导通电压是1.8~2.2V之间,工作电流一般在1~20mA之间。
上图是开发板上的USB接口电路,通过USB线,计算机给开发板供电和下载程序以及实现计算机和开发板之间的通信。
从图可以看出USB 有6个接口,其中2,3引脚是数据通信引脚,1,4是电源引脚,1是VCC正电源,4是GND即地线。
5,6是外壳,直接接到了GND上。
现在主要来讲1,4引脚,1引脚通过F1(自恢复保险丝,作用是当后级电路发生短路时,八年四自动切断电路,保护开发板及计算机的USB口,当电路正常后,保险丝会恢复畅通,正常工作)接到右侧,在正常情况下保险丝可看为导线,因此左右两边都是USB电源+5V。
右侧有两条支路,第一条是在+5V和GND接了一个100μF的电容,电容是隔离直流的,所以这条支路是没有电流的;第二条支路,发光二极管,和普通二级管一样,这个二极管也有阴极和阳极,也称负极和正极,正向导通,方向接对了才会有电流通过,让LED发光,LED1自身的压降大概是2V,那么下方的R34这个电阻上承受的电压就是3V,如果要求电流范围为1~20mA,根据欧姆定律,就可以算出R34的取值范围是150~3kΩ。
这个电阻大小的变化,直接限制这条电路上电流的大小,因为这个电阻通常称为“限流电阻”。
图中的R34为1KΩ,这条电路的电流大小就可以轻松算出来,3V/1000Ω=3 mA,这个发光二级管的作用只是电源指示灯,使用USB线将开发板和计算机连起来,这个灯就亮了。
同理,板子后级开关控制电路,又添加了一个LED10发光二极管,作用是当打开开关时,这个二极管才亮起,他也是指示灯的作用。
那么今天的实验,把右侧的GND去掉,改成一个单片机的IO口,如下图;
由于电源从正极到负极有电压差,并且电路是导通的,所以就会有电流通过,LED 小灯因为有了电流通过,所以会直接发光,把右侧原GND处接到P0.0口引脚上,如果单片机输出一个低电平,就是跟GND一样的0V电压,就可以让LED小灯发光了。
因为单片机是可以变成控制的,可以让P0.0这个引脚输出一个高电平,就是跟VCC 一样的5V电压,那么这个时候,左侧VCC电压和右侧P0.0的电压是一致的,么就没有电压差,就不会产生电流,LED灯就不会亮,处于熄灭状态。
下面可以用编程软件来实现控制小灯的亮和灭。
3.4 51单片机特有的程序语法
1)特殊功能寄存器
sfr P0 = 0x80;
其中,sfr是关键字,是51单片机特有的,作用就是定义一个单片机特殊功能寄存器,51单片机内部有很多小模块,每个模块居住在拥有唯一房间号的房间内,
同时每个模块有8个控制开关。
P0就是一个功能模块,就住在了0x80这个房间里,
人们就是通过设置P0内部这个模块的8个开关,来让单片机的P0这8个IO口输
出高电平或低电平的。
而51单片机内部有很多寄存器,如果想使用的话,都要提前声明。
好在,keil 软件已经把所有这声明预先写好并保存到一个专门的文件中区,要用的话,只要程
序开头,加一行#include<reg52.h>即可,
2)位定义
sbit LED = P0^0;
sbit就是对刚才所说的SFR里边8个开关其中一个进行定义,以后只要程序里
写LED,就代表P0^0口,也就是给P0^0口取了一个更形象的名字。
四、实验步骤
4.1使用编程软件keil C51新建一个工程
1)打开keil软件,单击Project ->New μV ision Project,出现新建工程的界面,
2)为工程起名字,例如LED, 保存工程到指定目录,便于管理
3)单片机型号选择,由于51内核是由Intel公司创造的,这里直接选择Intel公
司的名下的80/87C52来代替,点击OK, 接着选择”是”即可。
4)File ->new新建一个C语言程序文件.c文件,这就是编写程序的平台。
5)File ->save保存c文件到刚才的目录下。
6)将程序文件添加到工程上去,右击source group 1,单机add fil es to group “source
group 1”,
此时能看到source group 1下边又多了一个LED.c文件。
7)在LED.c上编写点亮小灯的程序,并保存。
8)对程序编译之前,单击Project ->Option for Target “Target1”,在弹出的对话框中,
单击output选项页,选中其中的Create HEX Files复选框,然后单击OK按钮。
9)对程序进行编译,生成需要的可以下载到单片机里的文件,单击Project
->rebuild all target files,对程序进行编译,当提示”0 Error(s),0 Warning(s)”表
示程序没有错误和警告,就会出现“creating hex file from “LED”…”,表示从
当前工程生成了一个HEX文件,这就是要下载到单片机里的HEX文件。
到此为止,程序就编译好了,下一步需要把程序下载到单片机里。
4.2程序下载
1)首先把硬件连接好,板子插到计算机上,打开设备管理器查看所使用的是哪一
个COM口,如下图,找到Prolific USB to Serial Comm Port(COM3)这一项,
这里最后的数字就是开发板目前使用的COM端口号。
2)打开STC系列单片机的下载软件----STC-ISP,如下图
下载软件列出了5个步骤:
a)选择单片机型号,现在用的是STC89C52RC;
b)单机”打开程序文件”,选中工程生成的LED.hex文件打开;
c)选中刚才查到的COM口,波特率使用默认的就行。
d)其余选项使用默认设置即可;
e)STC单片机是冷启动下载,先下载,再给单片机上电。
所以关闭板子上的电源开
关,然后单击Download,等待软件提示上电,然后按下板子的电源开关,程序就
下载到单片机里了,当软件显示“已加密“就表示程序下载成功了。
4.3 程序下载完毕后就会自动运行,可以看到板子上一排LED小灯最右侧的小灯LED2已经发光,现在如果把LED=0改为LED=1,再重新编译下载新的HEX文件,灯就会熄灭。
至此,点亮一个LED灯的实验已经完成。
五、实验参考程序
#include<reg52.h>
sbit LED = P0^0; //位定义给P0^0口取了一个更形象的名字LED sbit ADDR0 = P1^0;//定义74HC138译码器3个输入端和3个使能端
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
void main()
{
ADDR0 = 0;//设置74HC138译码器3个输入端和3个使能端
ADDR1 = 1;
ADDR2 = 1;
ADDR3 = 1;
ENLED = 0; //使Y6输出低电平0即LEDS6为低电平0,使能LED LED = 0;//点亮LED灯,此处点亮LED2,右数第一个灯
while(1);//程序停止在这里
}。