JAVA类和对象的关系

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什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何使用对象、类和对象的关系

什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。

分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。

---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。

想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。

提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。

类是对象的模板,对象是类的实例。

⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。

类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。

Java类对象比较分析

Java类对象比较分析
中通过 实现 em ae o o prT 方法 比较大小 。下面以实现 C mpr l o aa e b
对象相等 , 当和值大时则对应 的对象大 , 否则对应的对 象就小 。
三 、 tn Sr g类对 象比较分析 i
Si tn r g类 作 为 j aag包 中 的 类 本 身 就 已 实 现 了 a .n v1
实现对象的大小 比较 。 实现的方法主要包括两种 : 一种是继承了

在类 A的定义 中 ,o prT 方 法 中的比较规则 就表示 了 cm a o e 类 A对象 的大小 比较规则 ,即当属性 x y的和值相等时两个 与
Clcos 的类 通过 s t oetn 类 li o 方法参数 传递一个 比较 器实现排序 r 比较大小 ,这种方 法通过 比较类实 现 C m a t 接 口,而在 o pro ar C m a t 接 口 中有 一个 抽 象 方 法 : bcn cm a ( b c o pr o ar p l to p e Oj t u i i r e o ,W co) 1O et2方法 , 个方法 的实现将决定 你是 以何 种方式排 这
理解 。
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Sy e i提供的 1 kp Kt 6个功能示例 中, 很遗憾地 没有包含使用 程序 接 口进行 自动帐号注册和 自动发送添加好友及接受其 他用
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c+ + 来开发的详细文档供开发人员阅读参考 。
打 开 ea pe\ pt oik i \s0 8 xm ls p \ t ab l v20 \子 目录 下 的 解 决 相 比 ,k p 更具互联 网精神 , c u rlu d S ye 提供 了具有更为 深入 和全面功能 方 案 sye i tt iss , 以学 习 Sy e提供 的 1 功 能 的二次开发软件包 , kpkt uo a .n 可 — rl l kp 6个 使用户能够方便地共享世界级的 V l oP语音 示例 , 括 登 录 、 起 呼 叫 、 受 呼 叫 、 加 好 友请 求 检 测 、 网络和通话 质量 。事 实上 , S y e i发布后 ,kp 包 发 接 添 在 kp Kt S ye的用户数 发起 多人 语 音聊 天室 、 入语 音聊 天 室 、 友 在 线检 测 及事 量 出现 了大 幅增 长 。有 不少 公 司特 别 是 中小 公 司 已经基 于 加 好

面向对象中类和类的关系

面向对象中类和类的关系

⾯向对象中类和类的关系在⾯向对象⽅法中,我们在确定了类及类的属性和⽅法后。

不可避免的要研究类和类之间的关系,正是这些关系将整个事情串联起来。

使彼此之间有了联系,就像现实⽣活中,⼈与⼈交往中存在着不同的关系。

了解这些关系,对于我们开发系统百利⽽⽆⼀害,能够让我们轻松、⾼效的⼯作,相同像我们在⽇常⽣活中处理好⼈与⼈之间的关系。

会给我们带来巨⼤的优点。

那么我们就来认识⼀下。

⾯向对象中类与类之间有那些关系。

类和类之间的关系⼤概能够分为⼀下⼏种类型:泛化关系(Generalization)、实现关系(realization)、依赖关系(Dependency)、关联关系(Association)(关联、聚合(Aggregation)、组合(Composition))。

泛化关系和实现关系体现的是⼀种类和类、或者类和接⼝间的关系。

不存在引⽤,归结为纵向关系。

依赖关系和关联关系体现的是类和类、类与接⼝间的引⽤。

归结为横向关系。

⼀、泛化关系泛化关系是⼀个类(⼦类、⼦接⼝)继承另外的⼀个类(⽗类、⽗接⼝)的功能,⽽且能够有⾃⼰的新功能。

也既是我们所说的继承关系。

在java中通过extends来标识。

在UML中⽤⼀条带空⼼箭头的实现表⽰,从⼦类指向⽗类,或者⼦接⼝指向⽗接⼝。

代码例如以下:Class _A{}Class _B extends _A{}Public class Test{Public static void main(String args[]){_A a = new _B();}}⼆、实现关系实现关系指的是class类实现interface接⼝(能够使多个接⼝)。

在java中⽤implements标识,在UML中⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的虚线标识,从类指向实现的接⼝。

代码例如以下:Interface A{}Class B implements A{}Public class Test{Public static void main( String args[] ){B b = new B();}}说明:以上泛化和实现为⼀对,两者都⽤空⼼三⾓形。

java中类的用法

java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。

在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。

可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。

本文将介绍Java中类的用法。

一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。

类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。

类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

类的方法用于定义对象的行为。

二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。

成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。

在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。

成员变量可以通过类的对象来访问和修改。

```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。

同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。

三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

第四讲 java类与对象

第四讲 java类与对象
Circular bottom:Circle Circle名 Radius:double getArea():double
方法重载
访问权限
类和对象
对象表示现实世界中某个具体的事物。 抽象是从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化
概念的过程。 对象具有两方面的含义:
在现实世界中:

是客观世界中的一个实体 是一个可标识的存储区域
在计算机世界中:


类是用来描述一组具有共同状态和行为的对象的原型,
//App4_10.java Public class App4_10{ Pulbic static void main(String[] args){ Circle circle=[代码1] //创建circle对象 [代码2] Circular circular= /*创建circular对象,并将circle引用 传递给构造方法的参数c。*/ System.out.print(“圆锥的体积:%5.5f\n”,circular.getVolme); Circular.bottom.radius =100; System.out.printf(“圆锥的面积: %5.5f\n”,circular.getVolme); } } 执行[代码1]: Circle circle=new Circle(); 执行[代码]: Circular circular=new Circular(circle,20);
对象的组合
一个类的成员变量可以是某个类声明的变量,即可以是对象。当A类把B类的对象作为自已 的成员时,称A类的对象组合了B类的对象。比如:公司组合了员工,收音机组合了电池 //Circle.java Public class Circle{ Double radius; Circle(double r){ Radius=r; } Double getArea(){ return 3.14*radius*radius; } }

太原理工大学计算机科学与技术专业大二2017-2018学年java面向对象试题

太原理工大学计算机科学与技术专业大二2017-2018学年java面向对象试题

太原理工大学计算机科学与技术专业大二2017-2018学年java面向对象试题1. 类和对象之间关系是() [单选题]联接关系包含关系抽象与具体的关系(正确答案)类是对象的具体化2. 类是具有相同()的集合,是对对象的抽象描述 [单选题]属性和方法(正确答案)变量和方法变量和数据对象和属性3. 下列哪个类声明是正确的() [单选题]public void H1{…}public class Move(){…}public class void number{…}public class Car{…}(正确答案)4. 定义类头时,不可能用到的关键字是() [单选题]classvoid(正确答案)extendspublic5. 关于方法功能描述错误的是() [单选题]使程序结构清晰实现代码模块化重用方法是类功能的封装重复代码(正确答案)6. 关于方法形参描述正确的是() [单选题]可以没有形参(正确答案)至少有一个形参必须定义多个形参形参只能是基本变量类型7. 在定义方法时在最后一个形参的类型后增加“...”,相关描述错误() [单选题] 可变参数接受的对象是一个数组“...”表示可变参数“...”表示省略号(正确答案)“...”只能出现在参数列表的最后8. 利用方法中的()语句可为调用方法返回一个值 [单选题]return(正确答案)backend以上答案都不对9. 以下关于return语句使用描述错误的有()不能用来返回对象(正确答案)只可以返回数值(正确答案)方法中都必须包含return语句(正确答案)一个方法可以有多个return语句10. void的含义描述正确的是() [单选题]方法体为空方法体没有意义方法没有返回值(正确答案)定义方法时必须使用11. main()方法的返回类型是() [单选题] booleanvoid(正确答案)intstatic12. 下面的方法声明中,哪个是正确的() [单选题] public class methodName(){…}public void int methodName(){…}public void methodName(){…}(正确答案)public methodName{…}13. 下列方法定义中,不正确的是() [单选题] float x(int a,int b){return a-b;}int x(int a,int b){return a-b;}int x(int a,int b);{return a*b;}(正确答案)int x(int a,int b){return a*b;}14. 以下关于构造方法特点理解正确的选项有()构造方法主要用于对象创建时初始化对象(正确答案)构造方法没有返回值,也不能用void来修饰(正确答案)构造方法的命名必须和类名完全相同(正确答案)一个Java类只能有一个构造方法15. 下面关于构造方法描述不正确的是() [单选题]当无其他构造方法时,系统提供默认的构造方法同一个类的多个构造方法的名称可以不同(正确答案)构造方法可以重载构造方法可以设置参数16. 有一个类A,以下为其构造方法的声明,其中正确的是() [单选题]void A(int x){…}public A(int x){…}(正确答案)public a(int x){…}static A(int x){…}17. 设i,j为类X中定义的double型变量名,下列X类的构造方法中不正确的是() [单选题]double X(double k){i=k;return i;}(正确答案)X(){i=6;j=8;}X(double m,double n){i=m;j=n;}X(double k){i=k;}18. 对于任意一个类,用户所能定义的构造方法的个数至多为() [单选题]0个1个2个任意个(正确答案)19. 构造方法何时被调用() [单选题]类定义时创建对象时(正确答案)调用对象方法时使用对象的变量时20. 以下()是专门用于创建对象的关键字 [单选题]new(正确答案)doubleintclass21. 在方法调用过程中,位于方法名之后圆括号的变量被称为() [单选题]变元参数(正确答案)语句声明22. 关于面向对象的说法正确的是() [单选题]类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体(正确答案)有多少个实体就要创建多少个类对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现现实世界中的某些实体不能用类来描述23. 一条return语句将给调用程序返回()个值0(正确答案)1(正确答案)2任意24. 下列关于成员变量描述正确的有()成员变量在类中方法外面(正确答案)成员变量在内存的栈中随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失(正确答案)对象初始化后成员变量没赋值会有默认的初始值(正确答案) 25. 在Java中,变量可以分为全局变量和()变量 [单选题]静态实列局部(正确答案)普通26. 下列关于局部变量描述正确的有()局部变量在代码块中,或者方法的声明上(正确答案)局部变量在内存的堆中随着方法的调用执行完代码块后局部变量会消失(正确答案)局部变量使用前需要赋值(正确答案)27. 下列关于成员变量与局部变量的说法不正确的是( ) [单选题] 局部变量的作用域仅限于定义它的方法成员变量的作用域在整个类内部都是可见的创建对象时Java会给成员变量一个初始值创建对象时Java会给局部变量赋予初始值(正确答案)28. 关于this关键字描述正确的选项有() [单选题]this代表类自身对象的引用(正确答案)this不能在构造方法中使用this不能在普通方法中使用以上描述都不正确29. 下列选项中关于Java中super关键字的说法正确的是() [单选题] super关键字是在子类对象内部指代其父类对象的引用(正确答案) super关键字不仅可以指代子类的直接父类,还可以指代父类的父类子类通过super关键字只能调用父类的方法,而不能调用父类的属性子类通过super关键字只能调用父类的属性,而不能调用父类的方法30. 下列选项中,那个不是Java的访问修饰符() [单选题]privatepublicfriendly(正确答案)protected31. 在定义抽象类需要用到关键字() [单选题]staticfinalabstract(正确答案)interface32. 关于抽象类,下列说法错误的是() [单选题]抽象类中可以存在普通方法和抽象方法抽象类中可以存在属性抽象类中可以实例化(正确答案)一个非抽象类继承抽象类必须实现抽象类中的所有抽象方法33. 关于访问修饰符访问权限由小到大描述正确的是() [单选题]private->protected->default->publicprivate->protected->public->publicprivate->default->protected->public(正确答案)default->private->protected->public34. 下列关于static关键字的使用描述正确的选项有()被static修饰的变量即为静态变量(正确答案)被static修饰的方法称为静态方法(正确答案)所有的静态变量都可以通过类名直接访问(正确答案)所有的静态方法都可以通过类名直接访问(正确答案)35. 下列关于静态代码块的描述中,正确的是()静态代码块指的是被static关键字修饰的代码块(正确答案)静态代码块随着类的加载而加载(正确答案)使用静态代码块可以实现类的初始化(正确答案)每次创建对象时,类中的静态代码块都会被执行一次36. 类的()成员只能被该类的成员访问,而不能被非该类的成员访问 [单选题] publicprivate(正确答案)protectedabstract37. 下列选项中关于Java中封装的说法错误的是() [单选题]封装可以将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性属性的访问方法包括setter方法和getter方法setter方法用于赋值、getter方法用于取值类的属性必须进行封装,否则无法通过编译(正确答案)38. 在Java中,关于包以下描述正确的是()要使用Java SE API 的System 类必须import ng.System要使用Java SE API 的System 类不须要import ng.System(正确答案)要使用Java SE API 的Scanner类必须import java.util.Scanner(正确答案)要使用Java SE API 的Scanner类不须要import java.util.Scanner39. 在Java中,关于包的导入的关键字是() [单选题]import(正确答案)classimplementsextends40. 在java中,下列关于继承的说法哪个是正确的() [单选题]子类只继承父类public方法和属性子类继承父类的非私有属性和方法(正确答案)子类只继承父类的方法,而不能继承父类的属性子类将继承父类的所有的属性和方法41. 在java中,下面选项中关于继承的说法错误的是() [单选题]继承可以描述类与类之间的关系继承实现了代码的重用具有继承关系的子类和父类层次结构更加清晰子类中可以重写父类中的所有方法(正确答案)42. Java中,如果类C是类B的子类,类B是类A的子类,那么下面描述正确的是() [单选题]C可以继承了B中的成员,同样也可以继承了A中的成员(正确答案)C只继承了B中的成员C只继承了A中的成员C不能继承A或B中的成员43. 在Java 语言中,下列关于类的继承的实现描述,正确的是() [单选题]一个类可以继承多个父类一个类可以具有多个子类(正确答案)子类一定比父类有更多的成员方法以上描述都不正确44. 在java中,继承所使用的关键字是() [单选题]implementsimportextends(正确答案)abstract45. 下面对Java中方法重载的描述,错误的是()重载的各方法必须方法名称相同重载的各方法必须参数数量不同(正确答案)重载的各方法必须参数类型不同(正确答案)重载的各方法必须有相同的返回值(正确答案)46. 下面对Java中方法重写的描述,错误的是() [单选题]子类重写父类的方法(正确答案)重写方法的参数数量可以不同重写方法的参数类型可以不同重写方法的返回值可以不同47. 在Java中,以下关于方法重载和方法重写描述正确的是() [单选题]方法重载和方法的重写实现的功能相同方法重载出现在父子关系中,方法重写是在同一类中方法重载的返回值类型必须一致,参数项必须不同方法重写的返回值类型必须相同(正确答案)48. 在java中,关于instanceof 运算符的用法描述错误的是()instanceof运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例(正确答案) instanceof的返回值是一个布尔值(正确答案)instanceof运算符前面操作数的编译时的类型要么与后面的类相同,要么与后面的类具有父子继承关系,否则会引起编译错误(正确答案)以上描述都正确(正确答案)49. 面向对象的三大特性为()封装(正确答案)继承(正确答案)多态(正确答案)重载50. 以下关于abstract的说法,正确的是() [单选题]abstract只能修饰类abstract只能修饰方法抽象类中必须有abstract方法abstract方法所在的类一定是抽象类(正确答案)51. 下面关于抽象类与抽象方法描述正确的选项有()抽象类不能被实例化(正确答案)抽象类不能被继承抽象方法不能与final、private和static复合使用(正确答案)抽象方法可以与public、protected复合使用(正确答案)52. 以下关于final关键字的使用描述错误的是() [单选题] final关键字可以用于修饰类final关键字可以用于修饰变量final关键字可以用于修饰方法被final修饰的类可以被继承(正确答案)53. 以下关于被final修饰的对象,说法错误的是() [单选题] final修饰的成员变量一旦赋初始值就不能被改变final修饰的类不能被继承final修饰的方法可以被继承final修饰的方法可以被重写(正确答案)54. 在java中,定义接口的关键字是() [单选题]classinterface(正确答案)methodobject55. 以下关于接口对象的说法中正确的是()接口对象只能等于实现该接口的类的对象(正确答案)接口只能被类实现,不能用来声明对象(正确答案)接口对象可以通过当前接口用关键词new创建接口对象可以等于任何类的对象56. 下列关于接口的说法不正确的是() [单选题]接口中只能定义公有的、静态的常量接口中的方法只能是公有的抽象方法用于定义接口的关键字是implements(正确答案)接口只能继承多个接口,接口不能继承类,也不能实现其他接口57. 在java中,实现接口的关键字是() [单选题]extendsinterfaceimplements(正确答案)import58. 不能用来修饰interface的有()private(正确答案)publicprotected(正确答案)static(正确答案)59. 以下关于抽象类与接口描述正确的选项有()抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。

类和对象的关系是什么

类和对象的关系是什么

类和对象的关系是什么
类和对象的关系是:类和对象的关系是抽象和具体的。

类是模板,是对一类事物的抽象描述;对象是用来表示现实中这个东西的个体的。

类是对象之上的抽象,而对象是类的具体化和类的实例。

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类与对象有什么关系?
(推荐学习:java开发入门)
类和对象之间的关系是抽象和具体的。

类是模板,是对一类事物的抽象描述,用一个对象来表示现实中该事物的个体。

类是对象之上的抽象,而对象是类的具体化和类的实例。

类只能通过对象使用,对象中的属性和行为必须在类中定义。

什么是对象?
对象(Object)是一个应用系统中的用来描述客观事物的实体,是有特定属性和行为(方法)的基本运行单位。

是类的一个特殊状态下的实例。

对象可以是一个实体、一个名词、一个可以想象为有自己标识的任何东西,可以概括来说:万物皆对象。

(视频教程推荐:java视频教程)
什么是类?
类(Class)是Java代码的基本组织模块,使用来描述一组具有共同属性和行为对象的基本原型。

是对这组对象的概括、归纳和描述表达。

类是对象的模板,它定义了本类对象的所拥有的属性集和行为集,是对一组具有相同属性和相同方法的对象的定义。

Java的对象、类、方法和接口

Java的对象、类、方法和接口

1.1什么叫对象?什么叫方法?什么叫面向对象的程序设计?面向过程的程序设计语言最重要的特点是按照解决问题的一个一个步骤来设计程序。

这种语言是与解决相对比较简单的问题,当程序规模较大时,将显得纷繁复杂。

“对象”原来是描述自然界时使用的一个词语。

比如,现在我正在写讲义,桌上的稿纸、手中的笔、案头的参考书、身后的电脑以及窗外的鸟都可以成为对象面向对象,就是将世界看成由许多彼此之间能联络的对象组成。

不少程序设计语言借用了对象这个词语作为一个专用名词,此时,对象也是具有状态和行为两个特征。

在程序设计中,对象的状态时相对处于静态的,用变量来描述和表达;而对象的行为时动态的,他们通过“方法”来实现和完成,所以方法一定是实现对象行为的语句块。

从功能上讲,方法和子程序、函数很相似。

变量和方法是彼此有关、相互依赖的。

当然,计算机都是用数据来表示对象的状态的,也是通过对数据的操作和修改来体现某个方法的功能的。

1.2 Java作为面向对象的程序设计语言有什么特点?Java是面向对象的程序设计语言,从面向对象这个角度看,体现了如下三个特点:a:封装性—面向对象的程序设计语言都是把数据和处理数据的操作结合在一起而构成一个整体,这就是对象。

对象的使用者只能看到对象的外部特性,比如,其主要功能、如何调用等,而看不到内部如何实现这些功能。

作为面向对象的程序设计语言,程序中的数据就是变量,程序对数据作处理则成为方法。

变量和方法都被封装在对象中。

所以,一个对象就是变量和方法的集合,其中变量表明这个对象的状态,方法实现这个对象所具有的行为,而且在程序中将这些变量和方法进行封装,使它们成为一个模块,再用一个名字来代表这个模块。

这样,以后得更高层的程序设计中,就不必关心某个对象的行为到底是怎样实现的。

可见,将对象封装就是为了使模块尽可能少地展现其内部细节,而只是以一种界面来面向外部。

对象的封装性减少了程序各部分之间的依赖,使程序的复杂性降低,而可靠性提高,并便于修改。

Java程序设计精编教程5-8章知识点

Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

Java中类与类的关系

Java中类与类的关系

Java中类与类的关系在java中类和类的关系⼤致分三种:泛化、关联、依赖。

1. 泛化(Generalization)"XX是⼀个XX"关系(is a),通常使⽤的关键词为 extends、implements继承:继承是⾯向对象最显著的⼀个特性。

继承是从已有的类中派⽣出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和⾏为,并能扩展新的能⼒。

继承的特点:1.继承关系是传递的。

若类C继承类B,类B继承类A(多层继承),则类C既有从类B那⾥继承下来的属性与⽅法,也有从类A那⾥继承下来的属性与⽅法,还可以有⾃⼰新定义的属性和⽅法。

继承来的属性和⽅法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和⽅法。

继承是在⼀些⽐较⼀般的类的基础上构造、建⽴和扩充新类的最有效的⼿段。

2.继承简化了⼈们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。

3.继承提供了软件复⽤功能。

若类B继承类A,那么建⽴类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员⽅法)即可。

这种做法能减⼩代码和数据的冗余度,⼤⼤增加程序的重⽤性。

4.继承通过增强⼀致性来减少模块间的接⼝和界⾯,⼤⼤增加了程序的易维护性。

5.提供多重继承机制。

从理论上说,⼀个类可以是多个⼀般类的特殊类,它可以从多个⼀般类中继承属性与⽅法,这便是多重继承。

Java出于安全性和可靠性的考虑仅⽀持单重继承,⽽通过使⽤接⼝机制来实现多重继承。

注意:如果⽗类是接⼝那么其中所有的⽅法必须由⼦类重写。

如果⽗类是抽象类那么⽗类中的未实现⽅法必须有⼦类重写,⼀般⽗类//⽗类public class Car {public void drive() {System.out.println("车可以开");}}//⼦类public class Bus extends Car {public void buyTickets(){System.out.println("公交车要买票");}}公交车拓展了车的功能增加了⼀个买票的功能抽象⽗类public abstract class Animal {public void eat() {System.out.println("动物可以吃东西");}public abstract void move();}public class Dog extends Animal {@Overridepublic void move() {System.out.println("狗在地上跑");}}有部分未实现的⽅法必须在⼦类中实现。

java的类和对象 第5章(1)

java的类和对象  第5章(1)
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例题----方法调用测试
public class CircumferenceTester
{ public static void main(String args[])
{ Circle c1 = new Circle(); c1.radius = 50; Circle c2 = new Circle(); c2.radius = 10; double circum1 = c1.circumference(); //调用 double circum2 = c2.circumference(); System.out.println("Circle 1 has circumference " + circum1); System.out.println("Circle 2 has circumference " + circum2);
类的声明(3)
修饰符 可以有多个,用来限定类的使用方式 abstract 指明此类为抽象类,其概念和使用方法将在第6章 介绍。 final 指明此类为终结类,不能用最终类生成子类。
类声明体 数组成员及方法成员 数组成员说明了类的静态属性,而方法成员一般是 对类的静态属性进行一些相应的操作。 初始化体 可以有多个,具体的在5.3节介绍。
21
5.1.2 方法成员的定义及重载
方法成员 定义类的行为 一个对象能够做的事情 我们能够从一个对象取得的信息 可以没有,也可以有多个;一旦在类中声明了方 法,它就成为了类声明的一部分 分为实例方法和类方法
5.1.2 方法成员的定义及重载
声明格式: [访问控制符] [修饰符] 方法返回值类型 方法名([参数表]) { 方法体; }
类的声明——例1(钟表类)

java基础-类的定义、成员变量、方法、对象的创建与使用

java基础-类的定义、成员变量、方法、对象的创建与使用

java基础-类的定义、成员变量、⽅法、对象的创建与使⽤⼀.JAVA类的定义 JAVA⾥⾯有class关键字定义⼀个类,后⾯加上⾃定义的类名即可。

如这⾥定义的person类,使⽤class person定义了⼀个person类,然后在person这个类的类体⾥⾯定义person这个类应该具有的成员变量(即属性)和⽅法,如这⾥定义的int id和int age这个两个成员变量,或者叫属性,这个id表⽰⼈的⾝份证号码,⼈应该具有这个属性,age表⽰⼈的年龄,这也是⼈应该具有的。

这样就在person这个类⾥⾯定义了两个⼈应该有的属性,接下来就是定义⽅法了,这⾥定义了三个⽅法,分别是getAge()、setAge(int i)和getId(),分别⽤来获取⼈的年龄,设置⼈的年龄,获取⼈的id,getAge()⽅法获取了⼈的年龄后,将获取到的值返回,所以使⽤了return age语句,getId()⽅法也使⽤了return id语句⽤于返回获取到的id的值。

⼆. 成员变量 在JAVA⾥⾯的任何变量⾸先应该要声明,然后再赋值,然后再使⽤。

成员变量和局部变量有⼀个重要区别:成员变量在类⾥⾯声明时如果不进⾏初始化,那么JAVA会默认给它初始化,⽽局部变量JAVA不会默认给它初始化,所以在⽅法⾥⾯声明⼀个局部变量如果不给它初始化时就会出错。

默认初始化⼤多数都是0,boolean类型的为false,引⽤类型的为null,如过不记得JAVA对成员变量默认的初始化是多少的话,那就这样做,定义⼀个成员变量,不给它初始化,然后直接打印这个成员变量,打印出来的结果就是JAVA默认的初始化的值。

三、Java⾯向对象的基本概念——引⽤ 引⽤类型和基本类型有着巨⼤的区别,当声明⼀个int i=0时,系统会马上给这个i分配⼀个内存空间(在栈内存⾥⾯分配⼀⼩块区域⽤来装数字0),⾥⾯装着⼀个值为0,以后使⽤i这个名字马上就可以访问这个内存空间⾥⾯的值,这就是基本数据类型,所以基础类型就只占⼀块内存。

Java类之间的关联关系

Java类之间的关联关系

Java类之间的关联关系UML类图中的关系分为四种:泛化、依赖、关联、实现;关联关系又可以细化为聚合和组合。

一、泛化(Generalization )泛化是父类和子类之间的关系,子类继承父类的所有结构和行为。

在子类中可以增加新的结构和行为,也可以覆写父类的行为。

般用一个带空心箭头的实线表示泛化关系,UML图如下:Animal k Tig" j□泛化对应Java中继承关系,即子类继承父类中出private修饰外的所有东西(变量、方法等)。

示例代码:public class Animal {}public class Tiger exte nds Ani mal {}Tiger继承Animal,因此Tiger与Animal之间是泛化(继承)关系。

这个很好理解。

二、依赖(Dependency )依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的事物,反之不成立。

在你想显示一个事物使用另一个事物时使用。

一般用一条指向被依赖事物的虚线表示,UML图如下:P CTFCTI Screwdriver+ screw (Screwfri通常情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类作为参数。

代码示例:public class Screwdriver { 〃螺丝刀,作为人类的工具,是用来被人类使用的}public class Pers on{public void screw( Screwdriver src ){ //拧螺丝,需使用螺丝刀}}Person类的screw()方法在使用时就得传入一个Screwdriver类型的参数,这样Screwdriver的改变就会影响到Person,因此Person与Screwdriver之间就是依赖关系(Pers on 依赖于Screwdriver )。

三、关联(Association )是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象相联系。

给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一个类的对象。

JAVA类与类之间的全部关系简述+代码详解

JAVA类与类之间的全部关系简述+代码详解

JAVA类与类之间的全部关系简述+代码详解⼀、继承关系继承指的是⼀个类(称为⼦类、⼦接⼝)继承另外的⼀个类(称为⽗类、⽗接⼝)的功能,并可以增加它⾃⼰的新功能的能⼒。

在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时⼀般没有争议性。

在UML类图设计中,继承⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的实线表⽰,从⼦类指向⽗类,或者⼦接⼝指向⽗接⼝。

继承:⼦是⽗的关系,狗是动物public class Animal{}public class Dog extends Animal{}⼆、实现关系实现指的是⼀个class类实现interface接⼝(可以是多个)的功能,实现是类与接⼝之间最常见的关系。

在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时⼀般没有争议性。

在UML类图设计中,实现⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的虚线表⽰,从类指向实现的接⼝。

实现:实现类实现接⼝,同样是是的关系,UserServiceImpl实现了UserService接⼝public interface UserService{}public class UserServiceImpl implements UserService{}三、依赖关系简单的理解,依赖就是⼀个类A使⽤到了另⼀个类B,⽽这种使⽤关系是具有偶然性的、临时性的、⾮常弱的,但是类B的变化会影响到类A。

⽐如某⼈要过河,需要借⽤⼀条船,此时⼈与船之间的关系就是依赖。

表现在代码层⾯,为类B作为参数被类A在某个method⽅法中使⽤。

在UML类图设计中,依赖关系⽤由类A指向类B的带箭头虚线表⽰。

依赖:使⽤的关系,⼀个⼈可以做⽕车到达想去的地⽅,但⽕车不是这个⼈的东西,⼈只是使⽤⽕车移动public class Train{public void move(){}}public class Person{public void move(Train train){train.move();}}四、关联关系关联体现的是两个类之间语义级别的⼀种强依赖关系,⽐如我和我的朋友,这种关系⽐依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,⼀般是长期性的,⽽且双⽅的关系⼀般是平等的。

java入门---对象和类概念详解实例

java入门---对象和类概念详解实例

java⼊门---对象和类概念详解实例Java作为⼀种⾯向对象语⾔。

⽀持以下基本概念:多态继承封装抽象类对象实例⽅法重载这篇⽂章,我们主要来看下:对象:对象是类的⼀个实例(对象不是找个⼥朋友),有状态和⾏为。

例如,⼀条狗是⼀个对象,它的状态有:颜⾊、名字、品种;⾏为有:摇尾巴、叫、吃等。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

下图中男孩⼥孩为类,⽽具体的每个⼈为该类的对象:现在让我们深⼊了解什么是对象。

看看周围真实的世界,会发现⾝边有很多对象,车,狗,⼈等等。

所有这些对象都有⾃⼰的状态和⾏为。

拿⼀条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜⾊,⾏为有:叫、摇尾巴和跑。

对⽐现实对象和软件对象,它们之间⼗分相似。

软件对象也有状态和⾏为。

软件对象的状态就是属性,⾏为通过⽅法体现。

在软件开发中,⽅法操作对象内部状态的改变,对象的相互调⽤也是通过⽅法来完成。

接下来,我们来看下类。

类可以看成是创建Java对象的模板,通过下⾯⼀个简单的类来理解下Java中类的定义:public class Dog{String breed;int age;String color;void barking(){}void hungry(){}void sleeping(){}}⼀个类可以包含以下类型变量:局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为static类型。

⼀个类可以拥有多个⽅法,在上⾯的例⼦中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的⽅法。

然后我们来看下构造⽅法。

每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

java类与对象(属性,方法)的使用

java类与对象(属性,方法)的使用

java类与对象(属性,⽅法)的使⽤---恢复内容开始--- 类和对象是java编程中很重要的应该⾯向对象的⼀课,实际上可以将类看作对象的载体,它定义了对象所具有的功能。

Java是⾯向对象的语⾔,因此掌握类与对象是学习Java语⾔的基础。

 1、什么是类? 类是具有相同的属性和功能的事物的抽象的集合,在⾯向对象程序设计中,⼈们把⼀类事物的静态属性和动态可以执⾏的操作组合在⼀起就得到类这个概念。

类是个抽象的概念,⽤来模拟⼀类事物,⼀旦定义了⼀个类,这个类就永远存在。

⽐如:⼈,⼈包含着有中国⼈和外国⼈,他们都有⾏为等相同的属性,他们都具有⾛路,吃饭,⼯作等这些相同的,可动态执⾏的操作,所以可以定义“⼈类”这样⼀个类来包含他们相同的属性和功能。

 2、怎么定义类?1package pkg1; //定义⼀个class类。

2 public class Car{3private String name;4private int age;5 }6 public void brakes{78 }注:1. 类名称⾸字母要⼤写,如果要定义的类名称由多个单词组成,则每个单词的⾸字母都要⼤写。

2. 如果是对外公开的⽅法需要⽤“public”关键字修饰。

 3、普及java中修饰符。

概念不多说,这篇笔记从代码⼊⼿。

(为了直观的讲解,下⾯代码编写可能会使⽤到中⽂)public class车品牌{private String 品牌;private int速度 = 0;public void品牌(String 品牌){this.品牌 = 品牌;}public void踩油门(){if(速度<100){this.速度 += 20;}}public void轻踩刹车(){if(速度>0){速度 -= 5;}if(this.速度<0){this.速度 = 0;}}public void显⽰速度(){System.out.println("速度是:"+this.速度);}}定义类的成员变量的⽰例如下:就是类的属性。

java类和对象简单的例子代码

java类和对象简单的例子代码

Java类和对象简单的例子代码1. 简介在Java编程中,类和对象是非常重要的概念。

类是对象的模板,可以用来创建对象。

对象是类的实例,它可以拥有自己的属性和行为。

通过类和对象的使用,我们可以实现面向对象编程的思想,使我们的程序更加模块化和易于维护。

2. 创建类下面是一个简单的Java类的例子:```javapublic class Car {String brand;String color;int maxSpeed;void displayInfo() {System.out.println("Brand: " + brand);System.out.println("Color: " + color);System.out.println("Max Speed: " + maxSpeed);}}```在这个例子中,我们创建了一个名为Car的类。

该类有三个属性:brand、color和maxSpeed,并且有一个方法displayInfo用来展示车辆的信息。

3. 创建对象要创建Car类的对象,我们可以使用以下代码:```javaCar myCar = new Car();```这行代码创建了一个名为myCar的Car对象。

我们使用关键字new 来实例化Car类,并且将该实例赋值给myCar变量。

4. 访问对象的属性一旦我们创建了Car对象,我们就可以访问它的属性并为其赋值。

例如:```javamyCar.brand = "Toyota";myCar.color = "Red";myCar.maxSpeed = 180;```这些代码展示了如何为myCar对象的属性赋值。

我们可以使用点号操作符来访问对象的属性。

5. 调用对象的方法除了访问对象的属性,我们还可以调用对象的方法。

我们可以使用以下代码来展示myCar对象的信息:```javamyCar.displayInfo();```这行代码会调用myCar对象的displayInfo方法,从而展示该车辆的信息。

Java中类和对象的关系

Java中类和对象的关系

Java中类和对象的关系
类和对象:
对象:万物皆对象。

类:具有相同属性和⽅法的⼀组对象的集合。

对象是计算机世界中具体的数据信息,⽽类就是对象的类型。

类对象和类的对象:
类对象:obj.getClass() 描述类的代码信息,关注点在于这个类有哪些属性,类型是什么,变量名是什么,这个类有哪些⽅法,⽅法名是啥等等;
类的对象:构造⽅法⽣成的,描述对象属性值的信息,关注的是数据信息。

类和对象与⽗类⼦类:
类和对象:抽象和具体的关系,类是对象的类型,⽽对象是类的具体实例;
⽐如动物和狗,狗是⼀种动物,动物是狗的类型,狗是动物的其中⼀种具体表现
⽗类⼦类:整体和个体的关系,⽗类可以是拥有公共属性和⽅法的整体,⽽⼦类就是在⽗类已有的基础上进⾏个性化。

⽐如狗和柯基,狗是统称,柯基是狗,但是⼜具有⾃⼰的特点
对象直接使⽤toString() 打印出来的是在内存中使⽤hashCode ⽣成的地址字符串。

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1、JAVA中的参数传递问题(理解内存图)
基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
2、面向对象(理解,升就业班问说说什么是面向对象和思想特点)
1、面向对象(从三点回答)
A面向过程是以函数为基础,完成各种操作,强调的是过程
B面向对象以对象为基础,完成各种操作,强调的是对象,结果
C面向对象是基于面向过程的
2、面向对象的思想特点:
a)是一种更符合人们思考习惯的思想
b)把复杂的事情简单化
c)把我们从执行者变成了指挥者
3、举例:
a)买电脑
b)洗衣做饭
c)旅游
d)把大象装进冰箱(伪代码体现)
4、事物是如何体现的
a)属性有哪些特征名词提取法
b)行为有哪些功能
5、类与对象的关系(掌握)
把事物转换成类
A:成员变量
定义在类中,方法外
B:成员方法
和以前的区别是去掉static
把这个说完还没有说道类与对象的概念,对不对
类:是相关的属性和行为的集合,集合就是一堆东西,是一个抽象的概念
对象:是某种事物的具体的存在,具体的表现形式
举例:
学生:类
对象:小明
6、案例
A学生类
B手机类
C汽车类(在这里画了内存图,有空看一下)
7、如何使用呢
a)创建对象
i.格式
a)类名变量= new 类名()
b)使用成员变量和成员方法
i.对象名.成员变量
ii.对象名.成员方法
8、成员变量和局部变量的区别(理解)
A 定义位置
成员变量:在类中方法外
局部变量,在类中方法中,或者方法上的形式参数
B 初始化的区别
成员变量:有默认的初始化值
局部变量:无
C 存储位置
成员变量:堆随着对象的存在而存在
局部变量:栈随着方法的存在而存在
9、匿名对象
a)概念:没有名字的对象
b)使用场景
i.当对象中的方法只掉用一次的情况下使用(一般不用,测试时使用)new
Student().sayHello();
ii.匿名对象作为实际参数传递。

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