Com 接口协议
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、概述COM(Component Object Model)接口协议是一种用于在不同软件组件之间进行通信和交互的标准协议。
本协议旨在规范COM接口的定义、使用和实现,以确保不同组件之间的互操作性和可扩展性。
二、术语定义1. COM接口:指由COM组件提供的一组方法和属性,用于与其他COM组件进行通信和交互。
2. COM组件:指实现了COM接口的软件组件,可以是动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)等形式。
3. 客户端:指使用COM接口的组件,通过调用COM接口的方法和属性与COM组件进行交互。
4. 服务器:指提供COM接口的组件,响应客户端的请求并执行相应的操作。
三、COM接口定义规范1. 接口标识符(IID):每个COM接口都有一个唯一的IID,用于在运行时标识接口。
IID由128位的全局唯一标识符(GUID)表示。
2. 接口定义语言(IDL):用于描述COM接口的语言,包括接口名称、方法、属性、参数等信息。
IDL使用接口定义语句(interface)进行定义。
3. 接口继承:COM接口支持单继承,一个接口可以继承自另一个接口,并可以添加新的方法和属性。
4. 接口版本管理:接口的版本号由主版本号、次版本号和修订号组成,每次对接口进行修改时,需要递增相应的版本号。
5. 接口文档:每个COM接口都应该提供详细的接口文档,包括接口的功能、方法的使用说明、参数的含义和返回值等信息。
四、COM接口使用规范1. 接口调用方式:客户端通过获取COM组件的接口指针,调用接口的方法和属性来与COM组件进行交互。
2. 接口生命周期管理:客户端在使用完COM接口后,需要调用接口的释放方法(Release)来释放接口所占用的资源。
3. 接口错误处理:COM接口的方法在执行过程中可能会返回错误代码,客户端需要根据错误代码进行相应的错误处理。
4. 接口版本兼容性:COM接口的修改应该保持向后兼容性,即新版本的接口可以与旧版本的客户端兼容,反之亦然。
松下MEWTOCOL-COM协议
松下FP1系列PLC与扩展模块之间的通信协议为松下公司专用的MEWTOCOL-COM协议,该协议采用异步通信方式,其波特率有1200、2400、4800、9600、19200、38400、57600、115200bps等多种可选,且报文长度可变可固定。
该协议格式分为命令消息(Command Message),正常响应消息(Response Message-normal),出错响应消息(Response Message-error)三种。
其中:%为起始符,标记每一帧报文的开始;CR为结束符,标记每一帧报文的结束;AD为PLC的站地址,为两位16进制数,如00则表示第一台PLC;#、$、!标注该帧报文为何种类型。
Command code为命令代码,如例1中的“RD”,表示读数据区。
Response code 为响应代码一般返回接收到的命令消息中的命令代码。
Error(H)和Error(L)为出错代码,是两位16进制数, 可根据其值在协议中查出错误的描述。
Text code为命令参数,如例1命令消息中“D 01105 01107”,“D”表示数据寄存器,“01105 01107”表示第1105号至1107号,而在例1响应消息中,“6300 4433 0A00”则表示DT1105至DT1107中数据分别为6300、4433、0A00。
BCC(H)和BCC(L)为前面字符串的BCC校验码的高、低位,为两位16进制数。
其初值为0,然后从起始符开始与该帧报文中每一字节按位进行异或运算得到。
l 例1:读取DT1105至DT1107中的数据的命令消息如下:若DT1105至DT1107中数据分别为6300、4433和0A00,PLC返回的响应消息如下:那么, 模拟量输入扩展模块与PLC通讯的报文可如下:表示1号模拟量输入扩展模块把模拟量采样值0FFF存入PLC的第1105个数据寄存器模拟量输出扩展模块与PLC通讯的报文可如下:表示1号模拟量输出扩展模块请求把PLC中第1106个数据寄存器保存的模拟量输出值读入。
COM接口协议 (3)
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于在不同软件组件之间进行通信和交互的标准协议。
本协议旨在规范COM接口的定义和使用,确保不同组件之间的互操作性和兼容性。
二、定义1. COM接口:COM接口是一组方法和属性的集合,用于定义组件之间的通信规范。
每一个COM接口都有一个惟一的标识符(Interface Identifier)用于标识该接口。
2. COM组件:COM组件是一种可重用的软件模块,可以通过COM接口与其他组件进行通信。
每一个COM组件都有一个惟一的标识符(Class Identifier)用于标识该组件。
三、接口定义1. 接口标识符(Interface Identifier):每一个COM接口都应具有一个惟一的标识符,用于标识该接口。
标识符采用UUID(Universally Unique Identifier)格式,由32个十六进制数字和4个破折号组成。
2. 接口方法(Interface Methods):接口方法定义了组件之间进行通信和交互的具体操作。
每一个接口方法都应具有惟一的名称、参数列表和返回值。
3. 接口属性(Interface Properties):接口属性定义了组件的状态和特性。
每一个接口属性都应具有惟一的名称、数据类型和访问权限。
四、接口使用1. 接口绑定(Interface Binding):组件在使用COM接口之前,需要通过接口绑定的方式获取接口的实例。
接口绑定可以通过编程语言提供的COM库或者COM对象创建函数来实现。
2. 接口调用(Interface Invocation):一旦获取了接口的实例,组件可以通过调用接口方法来实现与其他组件的通信和交互。
接口调用需要传递方法的参数,并处理返回值。
3. 接口释放(Interface Release):当组件再也不需要使用接口时,应该及时释放接口的实例,以避免资源泄漏和内存泄漏问题。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于组件之间通信和交互的标准。
本协议旨在定义COM接口的规范和约定,以确保不同组件之间的互操作性和兼容性。
该协议适用于COM组件的设计、开发、实现和使用。
二、术语定义1. COM组件:指符合COM接口规范的软件组件,具有独立的功能和逻辑,可以被其他组件调用和使用。
2. 接口:指COM组件对外提供的一组方法和属性,用于实现与其他组件的交互和通信。
3. 接口标识符(IID):用于唯一标识一个接口的GUID(Globally Unique Identifier)。
4. COM对象:指实现了一个或多个接口的COM组件的实例。
三、接口定义1. 接口命名规范a) 接口名称应具有描述性,清晰地表达其功能和用途。
b) 接口名称应以"I"开头,后跟具体的功能描述,采用驼峰命名法。
c) 示例:IExampleInterface2. 接口方法定义a) 方法名称应具有描述性,清晰地表达其功能和用途。
b) 方法名称应以大写字母开头,采用驼峰命名法。
c) 方法参数应明确指定类型和名称,避免使用缩写。
d) 方法返回值应明确指定类型,可以使用void表示无返回值。
e) 示例:```csharpvoid ExampleMethod(int parameter1, string parameter2);```3. 接口属性定义a) 属性名称应具有描述性,清晰地表达其功能和用途。
b) 属性名称应以大写字母开头,采用驼峰命名法。
c) 属性类型应明确指定,可以使用自定义类型。
d) 示例:```csharpstring ExampleProperty { get; set; }```四、接口实现1. COM对象的创建a) COM对象的创建应遵循COM规范,可以使用CoCreateInstance等方法。
b) COM对象的创建应提供明确的错误处理机制,以便通知调用方创建是否成功。
接线端子com是什么意思
接线端子com是什么意思
接线端子COM是计算机领域中的一个重要概念,它指的是计算机系统中的某个特定硬件部件的“通用”的接口端口。
接线端子COM在计算机领域中非常常见,它可以用来连接不同的外设。
接线端子COM的全称是“communications port”,这个词在英文中的意思是“串行通讯端口”。
它的一些别名还有“数字通讯端口”、“标准I/O端口”、“串行端口”等等。
COM端口也被称为RS-232端口,即“标准I/O端口”,也称作RS-232接口。
COM端口通常用来连接外设,它能够连接不同的设备,如硬盘、显示器、打印机、串口键盘、外设控制器等。
它还可以用来连接远程主机,如电子邮件服务器、FTP服务器,以及网络安全设备,如防火墙。
由于接线端子COM有着很多功能和特点,因此它在计算机领域中发挥着重要作用。
其中一个重要特点就是,它是一种省电的接口,可以使用较少的电力就能成功传输信号。
另外,它还有着高速率传输和高灵敏度、高可靠性的特点,可以保障数据的安全性。
接线端子COM的另一个重要特点是,它有全串行和全并行的传输方式,可以根据需要自由切换,能够满足不同的传输速率需求。
此外,它还具有可扩展性和可配置性,可以实现多种类型的设备连接,以满足不同的应用需求。
总而言之,接线端子COM是一种在计算机领域中非常重要的接口,它可以用来连接各种设备,满足不同的应用需求,保障传输的安全性、
灵敏性和可靠性,并且也可以节省电力,是一种非常实用的接口。
它的广泛应用可以使我们的生活变得更加便利,从而构建起一个更加高效的计算机系统。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于组件间通信的标准协议。
本协议旨在规范COM接口的定义、实现和使用,以确保不同组件之间的互操作性和可扩展性。
二、术语定义1. COM:Component Object Model,组件对象模型,是一种面向对象的软件组件技术。
2. 接口:Interface,定义了组件对外提供的一组方法和属性。
3. 组件:Component,独立且可重用的软件模块。
三、协议规范1. 接口定义1.1 接口名称:[接口名称]1.2 接口描述:[接口描述]1.3 接口方法:[方法1名称]:- 参数:[参数1]:[参数1描述][参数2]:[参数2描述]- 返回值:[返回值描述] - 功能:[方法1功能描述] [方法2名称]:- 参数:[参数1]:[参数1描述] [参数2]:[参数2描述] - 返回值:[返回值描述] - 功能:[方法2功能描述] ...1.4 接口属性:[属性1名称]:[属性1描述] [属性2名称]:[属性2描述] ...2. 接口实现2.1 接口实现方式:[接口实现方式描述]2.2 接口实现规范:[接口实现规范描述]3. 接口使用3.1 接口引用:[接口引用方式描述]3.2 接口调用:[接口调用方式描述]四、示例以下是一个示例COM接口的定义:1. 接口定义1.1 接口名称:IExampleInterface1.2 接口描述:用于示例的COM接口1.3 接口方法:GetVersion:- 参数:无- 返回值:字符串- 功能:获取接口版本号SendMessage:- 参数:message:字符串,要发送的消息内容 - 返回值:无- 功能:发送消息2. 接口实现2.1 接口实现方式:C++类实现2.2 接口实现规范:实现类必须包含接口定义的所有方法,并按照规范进行实现。
3. 接口使用3.1 接口引用:通过接口指针引用3.2 接口调用:示例代码如下:```IExampleInterface* pInterface = GetExampleInterface(); // 获取接口指针if (pInterface != nullptr) {std::string version = pInterface->GetVersion(); // 调用GetVersion方法pInterface->SendMessage("Hello, COM!"); // 调用SendMessage方法}```五、总结本协议详细描述了COM接口的定义、实现和使用规范,确保了不同组件之间的互操作性和可扩展性。
接口协议书范本
接口协议书范本甲方(提供方):_____________________地址:_____________________________联系人:___________________________联系电话:________________________乙方(使用方):_____________________地址:_____________________________联系人:___________________________联系电话:_________________________鉴于甲方拥有某项技术或服务的接口,乙方需要使用该接口进行开发或业务集成,双方本着平等互利的原则,经协商一致,就接口的使用达成如下协议:第一条接口定义1.1 甲方同意向乙方提供以下接口(以下简称“接口”):接口名称:_____________________接口功能:_____________________接口描述:_______________________第二条使用权限2.1 乙方有权在协议有效期内使用甲方提供的接口,用于乙方的业务开发和运营。
2.2 乙方不得将接口提供给任何第三方使用,不得用于非法用途。
第三条接口使用限制3.1 乙方应遵守甲方提供的接口使用规范,不得超出规定范围使用。
3.2 乙方在使用接口过程中,应保证数据的安全性和完整性。
第四条接口支持与维护4.1 甲方负责接口的技术支持和维护工作,确保接口的稳定运行。
4.2 甲方应提供必要的技术支持,协助乙方解决接口使用中遇到的问题。
第五条保密条款5.1 双方应对本协议内容及因履行本协议而知悉的对方商业秘密予以保密。
5.2 未经对方书面同意,任何一方不得向第三方披露、泄露或允许第三方使用上述保密信息。
第六条违约责任6.1 如一方违反本协议的任何条款,违约方应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的损失。
6.2 因不可抗力导致不能履行或完全履行本协议的,双方互不承担责任。
com协议
com协议COM(Component Object Model)协议是一种面向对象的组件通信协议,它是微软公司推出的一种软件架构技术,用于实现不同软件组件之间的互操作。
COM协议是一种二进制协议,它定义了一套标准接口和一套调用约定,使得不同的软件组件可以在同一个运行环境中相互通信和交互。
COM协议的核心概念是“组件”和“接口”。
组件是一个可执行代码模块,它可以被其他组件调用和使用。
每个COM组件都有一个唯一的标识符(GUID),用于在运行时进行识别。
接口定义了组件暴露给其他组件使用的方法和属性,可以理解为组件的功能接口。
在COM协议中,组件之间的通信是通过接口方法的调用来实现的。
调用者通过调用目标组件的接口方法来向其请求服务,目标组件在收到请求后执行相应的操作,并返回结果给调用者。
COM协议定义了一套统一的调用约定,保证了在不同的编程语言和开发环境中组件之间的互操作性。
COM协议还提供了一套灵活的对象模型,支持组件的组合和重用。
通过使用COM组件,开发人员可以将代码模块化,实现高度可重用的软件组件,提高开发效率。
同时,COM组件还支持动态加载和卸载,可以根据需要在运行时动态加载或卸载组件,灵活地管理系统资源。
COM协议的应用范围非常广泛,几乎涵盖了所有类型的软件开发。
在Windows操作系统中,COM组件被广泛用于各种系统服务和应用程序的开发,如图形界面程序、数据库服务、网络通信等。
此外,COM协议还被广泛应用于企业级软件开发,如中间件、分布式系统等。
尽管COM协议在软件开发中具有许多优点,但也存在一些限制和挑战。
首先,COM组件必须遵循一定的规范和约定,开发和维护成本较高。
其次,COM协议是微软公司独有的技术,对于其他操作系统或开发平台的兼容性较差。
此外,COM组件的性能和安全性也是开发人员需要考虑的重要问题。
总的来说,COM协议是一种重要的软件架构技术,它为不同软件组件之间的通信和交互提供了一种高效、灵活和可扩展的方式。
COM接口协议
COM接口协议1概述此通讯协议标准主要是用来说明RFID原理机开发平台与主机或其他控制器之间通讯协议的规定和通讯方式的介绍,通讯协议是建立在RS232串行通讯基础上的,由于RFID原理机与电子标签之间的通讯是主一从应答方式,所以主机与RFID原理机之间通讯也是主一从应答方式。
当主机按照发送格式发送一帧数据到RFID原理机时,RFID原理机如果校验通过将按照协议规定提取有效信息发送出去,如果可读卡范围之内有电子标签存在,并返回相应信息,RFID原理机再次校验接收到的数据,如果数据校验通过,RFID原理机会将命令字和接收到的数据全部上发给主机,这样就更接近ISO/IEC15693标准协议。
RFID原理机提供标准RS232和USB-B 口方便二次开发和ISO/IEC15693标准协议的学习,可以通过原理机上的SW2开关进行选择两种接口;也可以通过自带上位机软件通过RS232或USB-B 口进行读写数据或教学演示。
2数据通信协议2.1通信协议概念通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。
协议定义了数据单元使用格式,信息单元包含的信息与含义等,从而确保网络中数据顺利着传送到确定地方并被有效识别。
a. 协议是基于一次交换上位机或其他控制器到RFID原理机一次请求RFID原理机到上位机或其他控制一次响应b. 每一次请求包含在一帧内,请求中包括针头(0x02)、指令长度、标志、命令字、数据域、校验位和针尾(0x03)指令长度(8bits):包括针头和针尾在内的整条指令的长度标志(8bits): b2(数据编码模式选择),3(数据速率选择),b°(位编码模式选择),其他位未使用命令字(8bits):同ISO/IEC 15693中的规定数据域(不定):应用数据域校验位(8bits):从指令长度开始到数据域结束,逐字节累加值,累加过程中溢出不做处理,只取低字节c. 每次响应包括以下的域:命令字(8bits):与请求命令中的命令字相对应,作为请求指令应答对应标志标志(8bits):同ISO/IEC 15693中响应域规定强制和可选的参数:取决于命令,同ISO/IEC 15693中响应域规定应用数据域:同ISO/IEC 15693中响应域规定CRC(16bits):除去命令字之外所有指令的校验位d. 一个单字节域在通讯中首先传输最低有效位(LSBit)e. 一个多字节域在通讯中首先传输最低有效字节(LSByte),每字节首先传输最低有效位(LSBit)2.2请求格式与请求标志定义通用请求格式、请求标志字和请求命令字分别在下表1、表2和表3中做了定义,其中请求标志在ISO/IEC15693标准协议的基础上添加编码模式选择位,请求命令字完全采用ISO/IEC15693协议中的命令字。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于组件之间通信和交互的标准化协议。
本协议旨在规范COM接口的定义、使用和实现方式,以确保不同组件间的互操作性和兼容性。
二、定义1. COM接口:COM接口是一种定义了组件之间通信规则的接口,用于实现组件之间的方法调用和数据传输。
2. COM组件:COM组件是指遵循COM接口协议的软件实体,可以是DLL、EXE或其他形式的二进制文件。
三、接口定义1. 接口命名规范:每个COM接口应具有唯一的名称,名称应具有描述性且易于理解。
2. 接口GUID:每个COM接口都应具有唯一的GUID(Globally Unique Identifier),用于标识接口的全局唯一性。
3. 接口方法:每个COM接口可以定义多个方法,方法应具有描述性的名称,并使用合适的参数和返回值类型。
4. 接口属性:每个COM接口可以定义多个属性,属性应具有描述性的名称,并使用合适的数据类型。
四、接口使用1. 接口声明:使用COM接口的组件应在其代码中声明接口,并实现接口方法和属性。
2. 接口查询:组件可以通过查询接口来获取其他组件的接口引用,以实现组件间的通信和交互。
3. 接口调用:组件可以通过接口引用调用其他组件的方法,并传递合适的参数和获取返回值。
4. 接口释放:在使用完接口后,应及时释放接口引用,以避免资源泄露和内存溢出。
五、接口版本管理1. 接口版本号:每个COM接口都应具有一个版本号,用于标识接口的不同版本。
2. 向后兼容性:新版本的接口应向后兼容旧版本,即新版本接口应支持旧版本接口的方法和属性,并保持相同的行为。
3. 接口注册表:组件的接口信息应注册到系统的接口注册表中,以供其他组件查询和使用。
六、接口实现1. 接口实现方式:组件可以使用不同的编程语言和技术实现COM接口,如C++、C#、Delphi等。
2. 接口实现规范:接口的实现应符合COM接口规范,包括正确处理引用计数、异常处理、线程安全等。
串口、COM口、TTL、RS-232、RS-485区别详解
串口、COM口、TTL、RS-232、RS-485区别详解
Point:
1、串口、COM口是指的物理接口形式(硬件)。
而TTL、RS-23
2、RS-485是指的电平标准(电信号)。
2、接设备的时候,一般只接GNDRXTX。
不会接Vcc或者+3.3v的电源线,避免与目标设备上的供电冲突。
3、PL2303、CP2102芯片是USB转TTL串口的芯片,用USB来扩展串口(TTL电平)。
4、MAX232芯片是TTL电平与RS232电平的专用双向转换芯片,可以TTL转RS-232,也可以RS-232转TTL。
5、TTL标准是低电平为0,高电平为1(+5V电平)。
RS-232标准是正电平为0,负电平为1(±15V电平)。
RS-232PL2303
但是记住一点,只要是D型9针串口,不会是TTL电平的,没特殊说明就默认是RS-232。
所以这根线,不管里边构造怎样的,是USB转RS-232串口的线。
串口-并口-COM口
串行接口串行接口就是COM接口。
串行接口的数据传输率是115kbps~230kbps,用来连接鼠标和外置Modem 以及老式摄像头和写字板等设备,部分新主板已开始取消该接口。
串口硬盘和并口硬盘。
串口硬盘指SATA的硬盘,传输速度快,硬盘的磁盘缓存可达到8M并口,也就是IDE口,传统的硬盘光驱接口,硬盘的磁盘缓存只能达到2M并行接口,简称并口。
并口采用的是25针D形接头。
所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错,目前,并行接口主要作为打印机端口等。
并口的工作模式:1:SPP(Standard Parallel Port)称为标准并口,它是最早出现的并口工作模式,几乎所有使用并口的外设都支持该模式。
2:EPP(Enhanced Parallel Port)称为增强型高速并口,它是在SPP 的基础上发展起来的新型工作模式,也是现在应用最多的并口工作模式,目前市面上的大多数打印机、扫描仪都支持EPP 模式。
3:ECP(ExtendedCapability Port)即扩充功能并口,它是目前比较先进的并口工作模式,但兼容性问题也比较多,除非您的外设支持ECP 模式,否则不要选择该模式。
串口叫做串行接口,也称串行通信接口,即COM口。
按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。
RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。
USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。
RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。
它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。
接口协议范文
接口协议范文《接口协议范本》一、概述《接口协议范本》是为了规范双方在合作过程中的数据交互、接口调用等行为,确保双方权益的合法合规,提高合作效率而制定的。
本协议适用于双方在合作期间进行的各项业务交流与数据交互。
二、协议主体甲方:(甲方全称),以下简称“甲方”;乙方:(乙方全称),以下简称“乙方”。
三、协议内容1. 接口调用1.1 甲方提供给乙方的接口,乙方应按照甲方提供的接口文档进行调用,如有疑问,应及时与甲方沟通。
1.2 乙方调用甲方接口时,应确保接口请求内容符合甲方要求,并按照约定方式传输数据。
1.3 甲方应保证接口的稳定性和安全性,确保接口返回数据的真实、准确、完整。
2. 数据交换与保护2.1 双方在合作过程中产生的数据,应按照双方约定的方式进行交换和存储。
2.2 双方应对交换的数据保密,不得泄露给第三方,除非依法应当向行政机关、司法机关提供的情况外。
2.3 双方应采取有效措施保护对方提供的数据,防止数据丢失、损坏或被篡改。
3. 合作期限及终止3.1 本协议自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为____年。
3.2 除非一方严重违反本协议,另一方无法继续履行本协议,否则双方不得单方面终止本协议。
3.3 本协议到期后,如双方仍需继续合作,应签订新的协议,并明确双方的权利义务。
四、违约责任4.1 任何一方违反本协议的约定,导致对方损失的,应承担违约责任,向对方支付违约金,并赔偿损失。
4.2 若一方发生重大违约行为,另一方有权立即终止本协议,并要求违约方承担相应的违约责任。
五、争议解决5.1 双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,可以向有管辖权的人民法院起诉。
六、其他约定6.1 本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
6.2 本协议未尽事宜,可由双方另行签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。
甲方:(甲方全称)乙方:(乙方全称)签订日期:____年____月____日。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于在Windows操作系统上实现组件间通信的标准协议。
本协议旨在规范COM接口的定义、实现和使用,以确保不同组件之间的互操作性和兼容性。
二、定义1. COM接口:COM接口是一种用于组件间通信的规范,它定义了一组方法和属性,供其他组件访问和调用。
2. COM组件:COM组件是实现了COM接口的软件模块,可以通过COM接口与其他组件进行通信和交互。
三、接口定义1. 接口名称:[接口名称]2. 接口标识符:[接口标识符]3. 接口方法:[方法1名称]:- 描述:[方法1描述]- 参数:- [参数1名称]:[参数1描述]- [参数2名称]:[参数2描述]- 返回值:[返回值描述][方法2名称]:- 描述:[方法2描述]- 参数:- [参数1名称]:[参数1描述]- [参数2名称]:[参数2描述]- 返回值:[返回值描述]...四、接口实现1. 接口实现方式:[接口实现方式]2. 接口实现步骤:1) [步骤1]2) [步骤2]3) [步骤3]...五、接口使用1. 接口引用:1) [组件1]引用[接口名称]接口的步骤:[步骤描述]2) [组件2]引用[接口名称]接口的步骤:[步骤描述]...1) [组件1]调用[接口名称]接口的[方法1名称]方法的步骤:[步骤描述]2) [组件2]调用[接口名称]接口的[方法2名称]方法的步骤:[步骤描述]...六、错误处理1. 错误码定义:- [错误码1]:[错误码1描述]- [错误码2]:[错误码2描述]...2. 错误处理方式:- [错误处理方式1]:[错误处理方式1描述]- [错误处理方式2]:[错误处理方式2描述]...七、版本控制1. 版本号:[版本号]2. 更新记录:- [版本号1]:[更新内容1]- [版本号2]:[更新内容2]...八、附录- [参考资料1]- [参考资料2]...以上是COM接口协议的标准格式,用于规范COM接口的定义、实现和使用。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言本协议旨在规范COM(Component Object Model)接口的设计和使用,以确保不同组件之间的互操作性和数据交换的可靠性。
本协议适用于使用COM技术进行软件开发的各种应用场景。
二、定义1. COM接口:指由COM技术定义和实现的一组函数和数据结构,用于实现不同组件之间的通信和数据传输。
2. COM组件:指使用COM技术开发的独立的可重用软件模块,具有自身的功能和接口。
三、接口设计准则1. 接口一致性:接口设计应符合统一的设计准则,确保接口的一致性和可预测性。
2. 接口清晰简洁:接口应尽量简洁明了,避免冗余和混淆。
3. 接口稳定性:接口设计应考虑后续的扩展和升级,尽量避免频繁的接口变更。
4. 接口文档:每个接口都应有详细的文档说明,包括接口名称、参数说明、返回值说明等。
四、接口命名规范1. 接口名称应具有描述性,能够准确反映接口的功能和用途。
2. 接口名称应使用驼峰命名法,首字母小写。
3. 接口的方法名称应使用动词开头,采用驼峰命名法。
五、接口定义格式1. 接口定义应使用统一的格式,包括接口名称、方法列表和参数说明。
接口名称:```interface IInterfaceName```方法列表:```void Method1(param1, param2, ...)int Method2(param1, param2, ...)```参数说明:```param1: 参数1的说明param2: 参数2的说明...```六、接口使用规范1. 接口调用应遵循先创建对象、再调用方法、最后释放对象的原则。
2. 接口调用过程中应注意错误处理和异常情况的处理。
3. 接口调用的参数应符合接口定义的要求,避免传递无效或错误的参数。
4. 接口调用的返回值应根据接口定义进行处理和判断。
七、接口版本管理1. 每个接口应有明确的版本号,用于标识接口的变更和升级。
2. 接口的版本变更应遵循向后兼容的原则,确保旧版本的接口仍然可用。
接线端子com是什么意思
接线端子com是什么意思接线端子COM是Computation的缩写,是一种电脑计算机端口设备,用来提供编程操作以及通信控制提供的协议。
它的形式是电信类的插座,它的功能是提供给计算机设备接入到网络,以及提供给用户访问网络中的服务。
用户可以通过此端口连接外部或内部设备,实现数据输入输出,实现两台计算机之间的数据交换。
接线端子COM起源于1960年代,最早是作为一种接口标准出现的,它是一种可以被所有电脑品牌所接受的标准接口,也就是所谓的“通用接口”,由于它是一种通用的接口,可以通过它来实现计算机的互操作,使计算机的软硬件能够正常的进行通信控制。
后来,随着技术的发展,接线端子COM也发展成了一种可以连接不同种类设备的接口,如硬件,软件,通信芯片,外设,刻录机等。
接线端子COM也是一种可以在计算机中运行一些设备驱动程序的接口,如电脑的主板,键盘,鼠标,网卡,摄像头等。
它的工作原理可以比喻成电脑的“连接点”,所有的主板、网卡、摄像头等用到的设备都需要通过这个接口来建立连接,从而实现设备的读取和写入。
接线端子COM可以实现高速数据传输,不仅可以改善传输数据的质量,而且可以缩短传输时间,从而提高系统的性能。
它可以连接计算机上的打印机,扫描仪,有线网络,外部硬盘,内存卡等外部设备,也可以用于服务器之间的连接,把多台服务器连接起来,实现互相访问和共享资源。
接线端子COM也可以用于多台计算机之间的远程控制,只要其中一台计算机连接到网络,并安装了相应的软件程序,就可以远程控制其他计算机的运行。
它的主要作用是把不同的计算机连接在一起,让数据和信息能够传递,从而实现信息共享,促进多台计算机的互联互通。
总的来说,接线端子COM的主要用途是把多台计算机之间连接起来,实现信息共享和远程控制,使计算机之间的互操作性和数据传输更加便捷。
接线端子COM是计算机及其配件的重要连接接口,其完善的设计和使用使得计算机的运行更加稳定,可靠,具有更强的处理能力。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言COM(Component Object Model)接口协议是一种用于实现组件间通信的标准化协议。
本协议旨在规范COM接口的定义、调用规则以及错误处理等方面的内容,以确保不同组件之间的互操作性和可靠性。
二、定义1. COM接口的定义应遵循以下规则:a. 接口名称应具有描述性,能准确反映接口的功能。
b. 接口应包含必要的方法和属性,以满足组件之间的需求。
c. 接口的方法和属性应具有明确的输入和输出参数。
2. COM接口的标识符应使用GUID(Globally Unique Identifier)进行唯一标识,以确保接口的全局唯一性。
三、接口声明1. 接口声明应包括以下信息:a. 接口名称及其标识符。
b. 接口的方法和属性列表,包括名称、参数及返回值类型。
c. 接口的继承关系,如果有的话。
2. 接口声明示例:```c++interface IMyInterface : public IUnknown{HRESULT Method1(int param1, int* result);HRESULT Method2(float param1, float* result);HRESULT get_Property1(int* value);HRESULT put_Property1(int value);}```四、接口调用规则1. 接口的调用应遵循以下规则:a. 调用方应先获取接口的指针,然后通过指针调用接口的方法和属性。
b. 调用方应检查每次调用的返回值,以判断接口调用是否成功。
2. 接口调用示例:```c++IMyInterface* pInterface;HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_MyComponent, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMyInterface, (void**)&pInterface);if (SUCCEEDED(hr)){int result;hr = pInterface->Method1(10, &result);if (SUCCEEDED(hr)){// 处理返回值}pInterface->Release();}```五、错误处理1. 接口调用可能会产生错误,调用方应根据返回值进行错误处理。
COM接口协议
COM接口协议协议名称:COM接口协议一、引言本协议旨在定义和规范COM(Component Object Model)接口的设计和使用,以确保不同组件之间的互操作性和数据交换的一致性。
COM接口是一种用于实现组件之间通信和数据传输的标准化协议。
二、定义1. COM接口:指符合COM规范的一组方法的集合,用于组件之间的通信和数据交换。
2. 组件:指符合COM规范的独立软件单元,可以独立部署和调用。
3. 接口标识符(IID):指用于唯一标识COM接口的128位全局唯一标识符。
4. 接口:指COM接口的具体实现,包括方法、属性和事件等。
三、接口设计规范1. 接口命名规范- 接口名称应具有描述性,能够准确反映接口的功能和用途。
- 接口名称应以"I"开头,后跟具体的功能描述,使用驼峰命名法。
2. 接口方法规范- 方法名称应具有描述性,能够准确反映方法的功能和用途。
- 方法名称应使用动词或动词短语,以清晰表达其操作目的。
- 方法参数应具有描述性,使用驼峰命名法,并根据参数的用途进行命名。
3. 接口属性规范- 属性名称应具有描述性,能够准确反映属性的功能和用途。
- 属性名称应使用名词或名词短语,以清晰表达其表示的状态或特征。
4. 接口事件规范- 事件名称应具有描述性,能够准确反映事件的功能和用途。
- 事件名称应使用名词或名词短语,以清晰表达其表示的事件类型。
四、接口使用规范1. 接口的实现和调用- 接口的实现应遵循COM规范,确保接口的方法、属性和事件的正确实现。
- 接口的调用应遵循COM规范,使用COM标准接口调用方式,确保数据的正确传输和交换。
2. 接口版本管理- 当接口发生变化时,应按照COM规范进行版本管理,确保向后兼容性。
- 每个接口版本应具有唯一的IID,以便区分不同版本的接口。
3. 接口文档和示例代码- 每个接口应提供详细的文档说明,包括接口的功能、方法、属性和事件等。
- 每个接口应提供示例代码,以便开发人员能够快速理解和使用接口。
接口协议书范本
接口协议书范本接口协议书范本一、协议主体甲方:(单位名称)地址:法定代表人:联系人:联系电话:乙方:(单位名称)地址:法定代表人:联系人:联系电话:二、背景和目的为了加强双方之间的合作,提高工作效率,共同推动项目的顺利进行,甲乙双方经友好协商,达成以下协议。
三、协议内容1.合作项目双方共同合作的项目为(具体项目名称或内容),合作时间为(具体合作时间段)。
2.双方责任和义务(1)甲方责任和义务:①提供项目所需的相关资料和技术支持;②按照合作计划的要求,及时完成所承担的任务;③保证提供的资料和技术真实有效,不侵犯他人合法权益;④在双方约定的时间内支付合作费用。
(2)乙方责任和义务:①按照甲方的要求,开展项目调研和实施工作;②根据甲方提供的资料和技术要求,及时提供所需文件和信息;③保证项目的顺利进行,按时完成各项工作任务;④对于提供的技术要求和资料,保证其真实有效性;⑤严格遵守合作协议的约定,保护甲方的商业秘密。
3.费用支付(1)甲方应按照双方约定的时间和方式支付合作费用。
(2)乙方应在收到甲方支付款项后的3个工作日内开具相应的发票。
4.保密事项(1)双方都应对本合作项目涉及的商业秘密进行保密。
(2)未经甲乙双方事先书面同意,任何一方不得向第三方透露商业秘密。
(3)双方在合作完成后应立即归还或销毁对方提供的机密文件和资料。
5.争议解决(1)因履行本协议发生的争议,应由双方友好协商解决。
(2)协商不成的,应提交当地人民法院诉讼解决。
6.协议变更和终止(1)双方一致同意,如需变更本协议内容,应经双方书面同意。
(2)如发生以下情况,本协议将终止:①协议期满;②双方达成一致解除协议的书面意见;③在本协议约定的情况下,一方严重违约。
四、协议生效和补充条款1.本协议正本一式两份,甲方和乙方各执一份,具有同等法律效力。
2.本协议经甲乙双方签字盖章后即生效,并自甲方最后签字盖章之日起开始执行。
3.本协议未尽事宜,双方可通过书面协商的方式进行补充和调整。
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Com 通讯接口协议(草稿)
概述
此通讯协议标准主要是规定了Reader与主机之间的通讯方式,此通讯协议是建立在RS232串行通讯基础上的,实现的是单点对单点的通讯,类似于3964通讯协议,通讯中有很多往返确认的控制信息,不大适合在网络环境中使用。
(一)报文格式
报文帧包含报文的不同字段和控制信息。
实际数据字段的前面有首部信息,而后面有包含关于传输正确性检查信息的数据安全部分(故障识别)
一、编码方式:
协议规定以ASCII(美国标准信息交换代码)模式通信,在传输过程中,除了标志字符和结束字符以外,其余字节按照16进制的数值拆分成两个ASCII字符表示。
这样报文中的字节都是可见的ASCII字符,而且在一个比较小的范围内。
如果有规定范围以外的字符出现,则为非法字符。
代码:(共计20个字符)
•十六进制,ASCII字符0...9,A...F (不使用小写字母)
•标志字符:开始符:’:’(0x3A)和地址标志符:’@’ (0x40)
•结束字符:CR(0x0D)和LF(0x0A)
二、报文帧格式:
协议规定有两种帧格式,不带地址码的短帧格式和有地址码的长帧格式。
1)如下表:
在这个地方程序实际发送数据长度已经按照编码结构,是这个展开的数据长度了,
就是2倍了。
报文帧的各部分说明如下:
(1)开始:
协议规定以字符‘:’(Hex 0x3A)作为报文帧的起始标志。
(2)帧编号:
帧编号是由发送方设定的帧序列号。
接收方收到帧以后,回发“应答帧”,“应答帧”必须带有相同的帧编号。
帧编号从0开始,长度是1Byte,循环使用。
(3)功能码
定义长度为1Byte,编码范围0x00—0xFF。
分为四种,定义范围和作用,如下
(4)数据长度:
标记数据包部分的数据长度。
规定长度为2Byte。
(5)数据包:
是报文帧携带的状态和数据部分。
数据长度不固定。
如果报文帧是指令帧,数据包部分就是指令参数。
如果报文帧是应答帧/数据帧,数据包部分就是传送的状态和数据,数据格式由主机指令规定。
状态部分就是接收报文的错误代码。
如果接收正确,状态值为“00”。
(6)校验码:
校验范围是帧编号、功能码、源地址、数据包长度和数据包。
不包括起始字符和结束字符。
计算结果是2字节,加入报文帧时,低字节在前,高字节在后。
(7)结束符:
协议规定报文帧的结束标志是‘CR-LF’(Hex 0x0D和0x0A)
三、通讯方式:
协议支持规的通讯方式:主—从应答方式。
主—从应答方式:
当主机发送一帧到接收端时,接收端必须回复一个应答帧/数据帧,并且在应答帧/数据帧里加上错误信息代码。
指令帧只能是上位机发给机具的。
应答帧/数据帧只能是机具发送给上位机的。
四、应答帧/数据帧定义:
应答帧/数据帧一般指的是机具对上位机,发送的报文帧。
五、应答帧/数据帧定义:
应答帧/数据帧:是报文接收方,响应发送方的帧。
帧中记录的是,报文帧接收的情况,数据包中有至少1Byte的数据来表示。
一个应答帧/数据帧数据由7部分组成,应答帧/数据帧各部分的数据长度(Hex)如下表:
按照协议的编码规定,应答帧/数据帧的编码结构应该如下表所示:
(二)通讯协议
通信协议定义在各种通讯环境下,两个或多个站怎样使用报文帧来交换数据。
用户的需求是多样的,所以Reader面临的通讯环境也是复杂的。
目前已经遇到的通讯方式有:PS2、Wiegand、USB、RS232、422/485、Ethernet、Wi-Fi等等。
从应用的角度来说,这些通讯接口分为三类:
1、单向传输的接口:
如PS2、Wiegand等,这类应用往往是执行固定的操作,返回用户固定的数据结果。
不需要上位机与机具交互信息。
所以数据传输也是单向的,机具处于自动工作状态。
属于特殊应用,应该根据具体情况,做特殊规定。
不适用本协议。
2、已经拥有标准的底层通讯协议的接口。
如Ethernet、Wi-Fi等。
对于这类接口,无需另外规定传输协议,借助原有的协议就可以发送报文帧。
例如在Ethernet网络中,报文帧的传输过程如下图:
在此类网络中,底层传输的部分,遵循该网络本身的传输协议。
作为上层协议,只需要管理好自己的报文帧就可以了。
3、RS232以及RS485、RS422网络:
为了提高产品的易用性,在RS232接口上不再采用有握手信息的协议。
而是用直接
传输的方式,发送报文帧。
在RS232和RS485为基础,组建的网络中,需要解析报文帧中的地址码,判断接
收端。
(三)操作指令集
操作指令集的目的是为用户提供操作读写机具的方法,尽可能满足用户的使用需求,为读写机具的应用提供强大、灵活的支持。
一、字节长度
协议规定命令字长度是1个字节,所以定义范围是0x00—0xBF。
0x00暂时空缺,不予定义。
二、指令列表及简要说明
1、ISO15693标准操作指令:
按照ISO15693标准,必备指令和常用可选指令一共有15个,占用范围0x01—0x0D,指令定义如下表:
2、机具管理指令:
3、自动工作模式指令:
4、用户自定义指令:
三、指令说明及格式:
1、ISO15693标准操作指令:
2、机具管理指令:
3、自动工作模式指令:
4、用户自定义指令:。